Gamification for HR Forum 2015

33
Геймификация: новые форматы корпоративного обучения GamiSoft

Transcript of Gamification for HR Forum 2015

Page 1: Gamification for HR Forum 2015

Геймификация:    новые  форматы  корпоративного  обучения  

GamiSoft

Page 2: Gamification for HR Forum 2015

Ø  Генеральный директор «Education Systems Production» Ø  Консультант, бизнес-тренер по стратегическому менеджменту и управлению клиентским сервисом

Ø  Член правления Media System Group

Артык Кузьмин Разработчик GBL-проектов GamiSoft, ServicsStarGame

Page 3: Gamification for HR Forum 2015

Что  такое  геймификация?  

•  Применение  игровых  механик  в  неигровых  процессах  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 4: Gamification for HR Forum 2015

Сюжет,  история,  смыслы  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 5: Gamification for HR Forum 2015

Ясная  цель,  миссия,  прогресс  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 6: Gamification for HR Forum 2015

Соревнование:  рейтинги,  битвы  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 7: Gamification for HR Forum 2015

Вознаграждение:  медали,  ачивки    

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 8: Gamification for HR Forum 2015

Самые  распространенные    игровые  механики  

–  Сюжет,  история,  придающая  новый  (эпический)  смысл.  –  Ясные  цели  (миссии)  и  возможность  измерять  прогресс  их  достижения.  

–  Соревнование:  рейтинги,  битвы  –  Кооперация:  задачи,  требующие  совместного  действия  и  координации  

–  Вознаграждение:  медали,  ачивки  –  Общение:  поделиться,  лайкнуть,  похвастаться  –  Внутренняя  валюта:  баллы,  «ёжики»,  «дублоны»  

–  Вызовы,  сложные  задачи  А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 9: Gamification for HR Forum 2015

Сферы  применения  

•  Бизнес-­‐процессы  •  Рутинные  задачи  с  низким  приоритетом  •  Образование,  обучение  •  Маркетинг  •  Брендинг  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 10: Gamification for HR Forum 2015

Платформы  для  геймификации  

• Work  and  Play  •  Пряники  •  Badgeville  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 11: Gamification for HR Forum 2015

Зачем  бизнесу  геймификация?  

•  Формирование  нужных  моделей  поведения  

•  Мотивация  •  Вовлеченность  •  Сфокусированность  •  Как  следствие,  продуктивность  персонала  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 12: Gamification for HR Forum 2015

Геймификация  в  бизнесе  один  из  значимых  трендов,  который  изменит  мир  

•  В  2015  году  50%  всех  управляемых  инновационных  бизнес-­‐процессов  будут  включать  в  себя  какие-­‐то  игровые  механики  (Gartner).  

•  В  2015  году  70%  организаций  из  списка  Global  2000  внедрят  хотя  бы  одно  геймифицированное  приложение  для  повышения  производительности  (Gartner).  

•  По  оценке  экспертов  к  2020  году  геймификация  будет  внедрена  в  большинстве  отраслей,  в  сфере  коммуникаций  и  в  сфере  образования  (Badgeville).    

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 13: Gamification for HR Forum 2015

Геймификация    наступает  по  всем  фронтам!  

Конец  первой  части…  А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 14: Gamification for HR Forum 2015

Геймификация  прочно  закрепилась  в  сфере  образования/обучения!  

   

Почему?  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 15: Gamification for HR Forum 2015

Что  необходимо  для  геймификации  системы  дистанционного  обучения?  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 16: Gamification for HR Forum 2015

Геймифицированные  системы  дистанционного  обучения  

Talent  LMS  

Academy  LMS  А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 17: Gamification for HR Forum 2015

Эффект  от  геймификации  PBL  

•  Повышение  активности  обучения:  количество  времени  в  СДО,  количество  входов  в  СДО  в  течение  дня  

•  Повышение  скорости  прохождения  курсов  

•  Повышение  доли  сотрудников  дошедших  до  конца  курса  

•  Повышение  средней  аттестационной  оценки  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 18: Gamification for HR Forum 2015

Геймификация  vs  Игра:  в  чем  разница?  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 19: Gamification for HR Forum 2015

Игра  –  выход  в  другой  мир  

Деятельность,  имеющая  смысл  в  игровом  мире,  не  имеет  смысл  в  этом  мире.  Важен  её  результат.  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 20: Gamification for HR Forum 2015

Обучающие  игры  

•  Обучение  встроено  в  процесс  игры,  и  освоение  знаний  и  навыков  является  результатом  игровой  деятельности.  –  Экшн  (acHon  games)  –  Приключения,  квесты  –  Симуляторы  –  Стратегии  –  Ситуационные  (ролевые)  –  Викторины,  пазлы,  кроссворды  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 21: Gamification for HR Forum 2015

Сотрудник  современной  компании  должен  держать  в  голове  огромный  

объем  информации!  

•  Процессы,  политики,  процедуры  (41%)  

•  Продуктовые,  отраслевые,  технические  знания  (24%)  

•  Где  найти,  куда  размещать  информацию  (18%)  

•  Миссию,  видение  компании  (12%)  

•  Compliance,  информационная  безопасность  (12%)  

•  Навыки  продаж  и  обслуживания  (12%)  

•  Другое  (3%)  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 22: Gamification for HR Forum 2015

Проблемы  традиционных  систем  дистанционного  образования  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 23: Gamification for HR Forum 2015

Скучно  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 24: Gamification for HR Forum 2015

И  всё  ЭТО  я  должен  выучить?!  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 25: Gamification for HR Forum 2015

Стрессогенная  система  оценки  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 26: Gamification for HR Forum 2015

Вознаграждается  эффективное  прохождение  теста,    

а  не  усердие  в  учебе  (тренировках)    

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 27: Gamification for HR Forum 2015

Признание  преподавателем,  а  не  социумом  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 28: Gamification for HR Forum 2015

Преимущества  обучающих  игр  •  Отсутствие  стресса  •  Поощрение  со  стороны  сообщества  •  Ученик  вознаграждается  за  усердие  •  Учиться  весело  +  азарт  +  адреналин  •  Эмоциальный  фон  запускает  механизмы  долговременной  памяти  

•  Большое  количество  повторений  •  Мгновенная,  конструктивная  обратная  связь  •  Обучение  через  опыт  •  Персонализация  •  Аналитика  для  HRM  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 29: Gamification for HR Forum 2015

M-­‐Learning  –  Мобильное  обучение  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 30: Gamification for HR Forum 2015

M-­‐Learning  –  стремительно  растущий  тренд  в  обучении  

•  В  2011  более  1  миллиарда  скаченных  приложений  

•  В  2012  мобильных  устройств  больше,  чем  людей  на  земле,  из  них  500  миллионов  смартфонов  и  34  миллиона  планшетов.  

•  23%  носителей  используют  гаджеты  для  работы  

•  Android  60,5%      *    Apple  17,3%      *      RIM  12,7%  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 31: Gamification for HR Forum 2015

Концепция  m-­‐Learning  

Изучать  ЧТО  хочешь,  ГДЕ  хочешь,  КОГДА  хочешь!  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 32: Gamification for HR Forum 2015

Не  все  так  просто…  •  Корпоративная  политика  в  отношении  мобильных  устройств  

•  Зависимость  приложения  от  технических  данных  устройства  

•  Интеграция  мобильного  обучения  в  общую  корпоративную  систему  обучения  

•  Предварительная  подготовка,  инструктаж  

•  Представление  контента  в  оптимальной  короткой  последовательности  фрагментов  

•  Соответствие  формы  подачи  контента  размеру  экрана  и  интерфейсам  управления  

А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon  

Page 33: Gamification for HR Forum 2015

GamiSo�.com  

Артык  Кузьмин  +7  701  2213990  

[email protected]  А.Кузьмин    ©2015  EducaHon  Systems  ProducHon