Visual Design and UX: The Good, The Bad, & The Ugly
-
Upload
stc-philadelphia-metro-chapter -
Category
Engineering
-
view
557 -
download
3
Transcript of Visual Design and UX: The Good, The Bad, & The Ugly
!e Good
(&����������� ������������������ the����������� ������������������ ugly)!e Bad
Design
Not all those who wander are lost ~ J.R.R. TolkienRemember, attitude defines altitude ~ Unknown Linda Daniels Design @ldaniels_design
advertising brand strategy concept mapping digital media front end design
graphic design information architecture interaction design iterative design leadership
needs analysis organizational design process design prototyping strategic planning
task analysis speaking user experience writing
Remember, attitude defines altitude ~ Unknown
Design Basics
Every blade of grass has it’s Angel that bends over it & whispers, “Grow, grow.” ~ The Talmud
Elements����������� ������������������ Of����������� ������������������ DesignElements of design are the building blocks used to create ANY type of art, design, project or product such as; advertising, cars, curtains, film, interactive, industrial, merchandise, mobile apps, television, theme parks. Everything all around you has been designed by someone; with or without modern technology. ~ linda daniels
Principles����������� ������������������ Of����������� ������������������ DesignPrinciples of design are how we APPLY the Elements of Design to create ANY type of art, design, project or product such as; brochures, bubble gum wrappers, digital media, maps, packaging, shoes, sky scrapers, remote controls, umbrellas or a Wii. Depending upon how well you use the principles of design determines the success, or failure, of your project. ~ linda daniels
5����������� ������������������ User����������� ������������������ Questions
123What����������� ������������������ Are����������� ������������������ Their����������� ������������������ Goals?����������� ������������������
What����������� ������������������ Is����������� ������������������ Their����������� ������������������ Motivation?
What����������� ������������������ Are����������� ������������������ Their����������� ������������������ Pain����������� ������������������ Points?
What����������� ������������������ Is����������� ������������������ Their����������� ������������������ Overall����������� ������������������ Persona?
What����������� ������������������ Tasks����������� ������������������ Do����������� ������������������ They����������� ������������������ Want����������� ������������������ to����������� ������������������ Achieve?
uvwxy
Sketch����������� ������������������ First
It’s the fastest way to solve problems and generate ideas.
The����������� ������������������ 2-minute����������� ������������������ Pitch
•What����������� ������������������ was����������� ������������������ the����������� ������������������ goal?•Who����������� ������������������ was����������� ������������������ the����������� ������������������ audience?•What����������� ������������������ were����������� ������������������ the����������� ������������������ objectives?•Was����������� ������������������ there����������� ������������������ existing����������� ������������������ content?•Usage����������� ������������������ of����������� ������������������ various����������� ������������������ technology?•What����������� ������������������ was����������� ������������������ your����������� ������������������ role?•Did����������� ������������������ you����������� ������������������ work����������� ������������������ within����������� ������������������ a����������� ������������������ team?����������� ������������������ •Was����������� ������������������ the����������� ������������������ goal����������� ������������������ accomplished?
Take����������� ������������������ Aways
The very essence of instinct is that it's followed independently of reason ~ Darwin
BooksCad����������� ������������������ Monkeys,����������� ������������������ Dinosaur����������� ������������������ Babies����������� ������������������ &����������� ������������������ T-Shaped����������� ������������������ People
The����������� ������������������ Design����������� ������������������ of����������� ������������������ Everyday����������� ������������������ Things
Don’t����������� ������������������ Make����������� ������������������ Me����������� ������������������ Think
The����������� ������������������ Essential����������� ������������������ Principals����������� ������������������ of����������� ������������������ Graphic����������� ������������������ Design
Becoming����������� ������������������ a����������� ������������������ Digital����������� ������������������ Designer
Designing����������� ������������������ With����������� ������������������ The����������� ������������������ Mind����������� ������������������ In����������� ������������������ Mind
100����������� ������������������ Things����������� ������������������ Every����������� ������������������ Designer����������� ������������������ Needs����������� ������������������ To����������� ������������������ Know����������� ������������������ About����������� ������������������ People
Online����������� ������������������ ResourcesThe����������� ������������������ Type����������� ������������������ Studio
Smashing����������� ������������������ Magazine
Before����������� ������������������ &����������� ������������������ After
Veer
A����������� ������������������ List����������� ������������������ Apart
52����������� ������������������ Weeks����������� ������������������ of����������� ������������������ UX
UX����������� ������������������ Mastery