The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit From)
-
Upload
francesco-maisto -
Category
Technology
-
view
103 -
download
0
description
Transcript of The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit From)
The Making of Quad
What I Learned That You (and Your Game!) Can
Benefit From.
Как создавалась Quad
То, чему научился я, и что может быть полезно вам
(и вашей игре!)
3
What is Quad
4
Что такое Quad
5
How to boost your Productivity
• Tackle one task at a time.
• Time your tasks.
• Perfect is the enemy of good.
• Checking Facebook and Twitter doesn’t count towards working time!
• Computers are a great source of distractions. Try to perform as many tasks as you can AWAY from your computer.
• Find an environment devoid of distractions and interruptions.
6
Как повысить продуктивность
• Делайте только одно задание в одно время.• Планируйте свои задания.
• Идеальное – враг хорошего.
• Проверка Facebook и Twitter не считается рабочим временем!
• Компьютеры – превосходный источник отвлекающих вещей. Постарайтесь делать как можно больше своих заданий ПОДАЛЬШЕ от компьютера.
• Найдите место, свободное от отвлекающего и отрывающего от работы.
7
How to foster your Creativity
• The best ideas often come while you are not working. Always have pen and paper handy (or a voice recorder).
• Reserve some time to be alone and think. Especially if you live with other people (flat-share, family).
• Bounce ideas off other people. Especially other game makers/designers.
• Take interest in stuff that is totally unrelated to making games.
8
Как развивать креативность
• Самые классные идеи часто приходят именно когда не работаешь. Всегда держите при себе ручку и бумагу (или диктофон).
• “Забейте” немного времени, чтобы подумать в одиночестве. Особенно если живете не один (соседи по комнате, семья…)
• Обсуждайте идеи с другими. Особенно с другими разработчиками/дизайнерами игр.
• Интересуйтесь и тем, что совершенно не связано с разработкой игр.
9
How to improve your game's design
• “Listen” to your game. Play it often. Observe others playing it. It will tell you what its sticking points are. The boring bits.
• Never be afraid to change your game:
-Experiment, change things around.
-Don’t get too attached to your original game idea.
-Ditch a feature if it doesn’t contribute to the game's fun or strategic factor.
10
Как улучшить дизайн вашей игры
• «Слушайте» свою игру. Играйте в нее почаще. Наблюдайте, как в нее играют другие. Это покажет, где игрок «зависает». Те самые занудные куски.
• Никогда не бойтесь изменять свою игру:
-Экспериментируйте, меняйте что угодно. -Не привязывайтесь слишком сильно к
первоначальной задумке игры.
-Откажитесь от фичи, если она не работает в пользу фана или стратегии игры.
11
How to improve your game's design
• Iterate, iterate, iterate.Creating a good game is an evolutionary process. The natural selector is the player.You can’t design a game on paper only. A game, by definition needs to be played.
12
Как улучшить дизайн вашей игры
• Видоизменяйте, видоизменяйте, и еще раз видоизменяйте.Создание хорошей игры – эволюционный процесс. Естественный отбор производят игроки. Невозможно создать игру только на бумаге. В игру по умолчанию должен кто-то играть.
13
How to keep your Sanity (short answer... you won't!)
• Commit your code often.
• Talk to other developersIn person or online, share your problems and don't be shy to ask for help.
• When you can’t find a solution to a problem, be it a bug or a difficult decision to make, take a break and do something else for a while.
• Balance your life-style, get out, meet a friend for a coffee, go to the gym.
14
Как не сойти с ума (если кратко, то – никак!)
• Чаще фиксируйте свой код
• Общайтесь с другими разработчикамиЛично или в сети, делитесь проблемами и не стесняйтесь попросить помочь.
• Когда не можете устранить проблему, будь то баг или трудное решение, сделайте перерыв и ненадолго займитесь чем-то другим.
• Сбалансируйте повседневную жизнь, выйдите из дома, пойдите с друзьями на кофе, запишитесь в тренажерный зал.
15
How to keep your Sanity (short answer... you won't!)
• Write down stuff, sketch things.
16
Как не сойти с ума (если кратко, то – никак!)
• Записывайте, зарисовывайте мысли и идеи
17
How to improve your game usability
• Don’t make them think.If you can, don’t even make them read!
• Give as much visual feedback as you can...And as often as you can (explosions, particle effects etc.)
18
Как улучшить юзабилити игры
• Не заставляйте их думать.Если возможно, даже читать не заставляйте!
• По максимуму визуального фидбэка...И как можно чаще. (взрывы, эффекты с частицами и т.д.)
19
How to improve your game usability
• ...but, don’t over do it.Stay within your game’s style and overall look.
• Test often, make changes, then test again.
• Test with people who have never played your game.
20
Как улучшить юзабилити игры
• ...но не переборщите с этим.Оставайтесь в рамках стиля и общего вида вашей игры.
• Тестируйте почаще, изменяйте что-то, опять тестируйте.
• Тестируйте на тех, кто никогда не играл в вашу игру.
21
How to improve your game usability (continued)
• Where to pick testers?Coffee shops, bars, arcades, in the street.
• Actively pursue negative feedback.
• Don’t rely on friends for valuable feedback.
• Tutorials: what to tell players in a tutorial? Everything you would have liked to tell a tester while he/she was struggling figuring your game out and you couldn’t because you were in a testing session!
22
Как улучшить юзабилити игры (продолжаем)
• Где искать тестировщиков?В кофейнях, барах, за игровыми автоматами, на улице.
• Охотно прислушивайтесь к негативным отзывам.
• Не надейтесь на друзей как источников обьективных отзывов.
• Туториал: что в нем обьяснять игроку? Все, что вы хотели, но не могли (потому что проводили тест) обьяснить тестировщику, когда он или она пытался разобраться с вашей игрой!
23
Thank you for listening! / Спасибо за внимание!
Keep in touch/ Будем на связи:Twitter: framaisEmail: francesco.maisto @ cellarghost.comQuad website: www.quadpuzzle.com
Quad on Facebook: www.facebook.com/QuadGame