Ocho x Ocho Especial 32

36

Click here to load reader

description

Revista Ocho x Ocho 32

Transcript of Ocho x Ocho Especial 32

  • Henry August Loveday The Chess Player's Chronicle, 1845

    Correccin de J. Berger, 1927

    Mate en 3

    00032

    Miscelnea

    Mates y remates

    Finales prcticos

    1 8 414090 500715 ES UNA PUBLICACION

  • MENSUAL AO IV

    NMERO 32

    1 DIREc;:TOR Romn Torn. Maestro Internacional.

    1 COLABORADORES julin Alonso Martn. J. P. de Arriaga. M./. Alberto Barreras Garca. G.M. Juan Manuel Be/In. M./. Alexander Bihovsky. G.M. jaan Ehlvest G.M. Epishin. El Federal G.M. Svetozar Gligoric. G.M. Flix /zeta G.M. Niko/ai Krogius. G.M. Bogdan La/ic. M./. Juan Reyes. G.M. 0 /eg Romanishin. A./. Antonio Romero. Isidoro Snchez de la Nava. G.M. Vesse/in Topalov. M.F. Fernando Visier. y la colaboracin exclusiva de: Anatoli Karpov, Campen Mundial.

    EDITA

    ZUGARTO EDICIONES, S. A. (Z. U.E.S.A.) Editor: Rafael Tau ler Fesser. Publicidad general: ZUGARTO EDICIONES, S. A Redaccin y Administracin: Pablo Aranda, 3 - Tfno: *41 1 42 64 Fax: 562 26 77 28006 MADRID. Impresin: UNIGRAF, S.A. Arces Grficas. Avda. Cmara de la Industria, 38 Polgono lnd. Arroyomolinos , 1 -28938 Mscoles (Madrid} Distribucin: COEDIS. S.A. Telfo-no: 93 - 680 03 60 Molins de Re (Barcelona) . Importador exclusivo en la Repblica Argentina: JUEGOS & Co., S.R.L. -Corrientes 1312, ( 1 043) Buenos Ai-res. Distribuidor en la Repblica Ar-gentina (Interior) : SADYE, S. A - Bel-grano, 355 Capital. Depsito legal: M.22475-1994. OchoXOcho, 1981. Prohibida la repro-duccin de textos, fotografas o juegos, ni aun citando su procedencia. Precio de este ejemplar para Canarias, Ceu-ta y Mellla incluido tasas: 200 pesetas.

    Printed in Spain

    EL PROBLEMA DE PORTADA Por J . P. de Arriaga

    EL TEMA "INDIO" Cuando Staunton public en 1845 el problema de H. A.

    Loveday (1815-1848) con el tema "Indio", signific el adveni-miento de una nueva era en la historia del problema de ajedrez. Ello determin el inicio de una poca en que numerosos autores imaginaron temas hasta entonces desconocidos. En nuestro ejemplo de hoy, la pieza crtica atraviesa la casilla crtica que luego es ocupada por otra pieza dando una casilla de fuga al rey negro.

    w WDfllrrow lB Mates y_ remates 4 Zerdeja 10 Test de ajedrez 13 Miscelnea 16 Miniaturas de ay_er y_ de hoy_ 20 Finales ~rcticos Problemas

    Pasatiem~os Soluciones

    21 26

    15 y_ 19 32

    Estamos en Internet en: www .offcampus.es/zugarto

    Correo electrnico: [email protected]

    RECOMENDADA POR LA FEDERACION INTERNACIONAL DE AJEDREZ

    JoseGregoCuadro de textohttp://matika-chessismylife.blogspot.com.es/

  • ~M~~~~~o~~r~~~~~~~~~~~~~--------------~~~~ SACRIFICIOS

    PARA UNA PROMOCIN Por Julin Alonso Martn.

    Es tan grande el potencial generalmente adquirido por el bando que logra alcanzar con su pen la casilla de promocin que, cuando tal meta se consigue,

    suelen darse por bien empleados todos los sacrificios realizados para materializarla .

    La presencia de un pen en la sptima fila constituye una buena esperanza para su poseedor y un grave peligro, por contra, para el oponente. Por eso, y a su alrededor, frecuente-mente se provocan "bata llas" tenaces y hasta violentas, con el fin de obtener cada bando el objetivo que les marca su respectivo inters. Quien pretende llegar a la octava casilla, "em-puja" a su infante y le proporciona oportunida-des para promocionar; quien se opone, se es-fuerza en bloquear, al menos, el avance defini -tivo o mejor an, anular al intruso.

    EL LTIMO PELDAO Dar el paso definitivo en esa carrera para ascender a un podio que faculta al pen para transformarse, a voluntad de su conduc,tor, en una fuerza de superior categora es, gene-ralmente, el ms difcil. Y el sacrificio de material, un componente frecuente en este tipo de situaciones; porque, como siempre sucede en las entregas de piezas, los frutos pretendidos superan ampliamente a los re-cursos ofrecidos.

    Observemos la posicin del diagrama que se produjo en una partida de la Final de 32 2 Campeonato de la URSS.

    4

    lutikov-Tal Kiev, 1964

    la casilla de promocin del pen blanco, pare-ce bien contro lada por las negras, pues sus cuatro piezas tienen, al menos, un "ojo" pues-to en ella. Sin embargo, el conductor de las blancas va a demostrar al ex campen del mundo que tal apreciacin (~se capta el chis-te?) no es ms que un espeJISmo.

    25. ~xd8!! 26. bl. xd7+! 27. f8=~

    bl.xd8 bl. xd7

    Las negras abandonaron en la jugada 34. Si aqu hemos visto cmo se anula la accin de los opositores, comprobaremos en el si-guiente ejemplo, cmo se atrae a las fuerzas enemigas hacia casillas del tablero donde re -sultan ms vulnerables a la accin emprendi-da.

    Dr. Fleischmann-N.N. Bamberg, 1930

    1. bl. f8+! bl.x f8 2. ~h8+!!

    Formidable sacrificio, complemento del ante-rior. Ahora, si 2 ... ~f7 3. exf8=~+, etc. Y si 2 ... ~xh8, aunque el bando blanco se queda solamente con el pen (pero qu pen!) para conseguir el triunfo, ste llega despus de 3.

    exf8=~ mate.

  • Unos aos ms tarde, el gran Alekhine se vio enfrentado a un problema muy semejante ...

    Alekhine-Nstor Trinidad, 1939

    1.-Cmo resolvi el campen mundial esta situacin?

    ~rt,'c. -r:r

    SACAR AL REY DE "LA" CASILLA

    Tambin es frecuente encontrar al monarca ejerc iendo de fuerza bloqueadora del avance de pen enemigo. Los acompaantes del in-fante debern, en ese caso, encontrar la forma de extraer al Rey fuera del cuadro que ocupa para que pueda ser alcanzado por quien aspira a su propia "corona" (de Reina, claro est). Otra vez el sacrificio ser el arma de casi segura y necesaria utilizacin.

    Tipificamos, con los siguientes esquemas, las maniobras eficazmente rematadoras en las partidas que presentaremos a continuacin.

    .1

    El pen defendido "por la espalda" con una

    torre que luego le ayudar a dar el salto final. .. Y una pieza que se ofrece, en una casilla del entorno real, para obligar al desalojo ...

    lobigas-Micheli (Filipinas) (Italia)

    Olimpiada de Skopje, 1972

    Juegan las blancas. Ninguna de las circunstan-cias que hemos apuntado, aparece evidente en el diagrama. Sin embargo ...

    1. ~xh5!!

    ... un sacrificio de Dama iluminar la escena, abriendo paso a la solucin.

    1. ... gxh5 2. ~h7+!

    Despus de esto, el Negro no tiene cosa mejor que abandonar ... y eso hizo. En el siguiente diagrama es preciso preparar, antes que nada, el esquema-tipo.

    Besaler-Mller Landau, 1962

    5

  • 2.-,cmo conseguirn las negras "coronar" el peon de f2 y ganar la partida?

    Un ejemplo ms: El pen en sptima defendi-do y "empujado" desde atrs por la Torre ... El Rey rival ocupando la casilla que el pen quiere alcanzar ... Y no se ve cmo sacarlo de ah. El conductor de las blancas, sin embargo, lo tena bien calculado.

    Nikitin-Butkevich Mosc, 1955

    Para colmo de dificultades, el Blanco parece obligado a defender su Caballo clavado y, por eso, su primera jugada es una enorme sorpre-sa.

    1. 0l xf5!! ,!::!, xe2 2. 0le7+!

    Jugada que explica el sacrificio de Dama anterior y que abre el camino del Alfil de c2.

    2. ,!::1, fxe7 3. ~xh7+

    Tercera pieza blanca que se entrega ... con formidable compensacin. (Si 3... Wl f7 4. h8='1i!l' mate)

    3. Wl xh7 4. g8: '1i!l'+ Wlh6 5. 'l!'!l' g6 mate

    Otra variante de lo mismo ...

    (ver diagrama)

    1. 'li!l' xd4+1 2. ~g7+!

    6

    cxd4 Wl xg7

    Pattons-Tilson Inglaterra, 1964

    Si 2 ... ,!::!, xg7 3. ,!::!, xe8+.

    3. ,!::!, xe7+ ,!::!, xe7

    Si 3 ... Wl f6 4. ,!::!, xe8 'li!l'c2+ 5. Wlg3 y si, en esta lnea, 4 ... 'li!l'g5+ 5. Wl f2 'li!l'd2+ 6. ,!::!,e2. La "coro-na" est ya a disposicin del pen, y la victo-ria en las manos del Blanco.

    4. h8: '11!l' + Wl f7 5. ,!::!,h7+ We6 6. 'l!'!l' c8+ Wlf6

    Si 6 ... l!!!ld5 7. 'fi\t xf5+ y ,!::!, xe7.

    7. 'li!l' f8+ Rinden

    Ideas similares impulsaron la solucin que dieron las blancas a la siguiente situacin de una partida disputada en la capital de la anti-gua Repblica sovitica de Georgia.

    Bednarski-Georgadze Tbilisi, 1971

  • 1. 0Je7+1 2. ~xf8+

    0Jxe7 Wl xf8

    ~es b!.xb7

    3. fxe7+ 4. -'.xb7

    y ahora se produce el sacrificio para "ex-traer" al Rey.

    5. b!. xf71! Rinden

    Las dos posiciones siguientes tienen una solu-cin tan semejante que, aunque las lleve ade-lante un bando en cada caso, las jugadas son las mismas.

    Piotrovvsky-N.N. Lemberg, 1926

    Kosten-Chandler P de Hastings, 1990-91

    haber muchas dificultades para resolver la siguiente cuestin:

    3.-Cmo lograron las negras, a quienes co-rresponda jugar, el abandono de su rival?

    ESPECTACULAR MANIOBRA

    "El sentido comn en Ajedrez" (Ed. Martnez Roca, 1971) es la traduccin espaola del libro donde EM. LASKER recogi un resumen de las doce conferencias que el ya campen mundial pronunci, ante un auditorio de juga-

    Aqu el pen tiene que dar dos pasos antes dores londinenses, en la primavera de 1895. de recibir la "corona"... En la pg. 11 O de la mencionada edicin espa-

    ola, aparece el siguiente diagrama: 1. '@'h8+!

    ... un sacrificio para facilitar el primero.

    1. ... 2. g7+

    ~xh8 ~g8

    El Rey negro ha ocupado la casilla de promo-cin y es necesario desalo jarlo de ah. El procedimiento es conocido, por los ejemplos anteriores.

    3. -'. h7+1 ~xh7 4. g8=~ mate

    En fecha ms reciente, se produjo sobre el tablero el nacimiento de una "gemela", pero de color negro ...

    (ver diagrama)

    Despus de lo dicho ms arriba, no debe

    A continuacin, con palabras del propio Las-ker, se explica:

    "Las blancas ganan con una inteligente jugada 7

  • en la cual se ponen en juego todas las posibi-lidades del pen situado en b7:

    1. ,. C8+ 2. ' xa7+

    ,. xc8 ~xa7

    Con 3. bxc se pide un Caballo, ganando la Dama y la partida".

    Como el campen mundial no indica la proce-dencia de la posicin pero tampoco dice que l sea su compositor, las discusiones acerca de la paternidad de tan preciosista remat e de partida tenan que aflorar en abundancia. Es cierto que, como leemos en "The Oxford Companion to chess", el jugador y proble-mista ingls Oliver H. Labone ( 1860-1925) haba dado a la publicidad, en 1886 y en la columna de ajedrez del Liverpool Weekly Courier el siguiente diagrama:

    .1

    .l .

    con la indicacin de que se haba producido en una partida real que l gan, jugando:

    1. ,. f8+! 2. ' xh7+! 3. gxf8=

  • Es claro que si 1 ... ~xf7 2. ~e5+ y gana con c sticas) clasificado en el puesto n2 13 de un facilidad. total de 14 jugadores.

    2. ~xd6! ~xd6 No podan jugar 2 ... ~xc3, pues habra segui-do 3. 'e8+ 'xe8 y 4. fxe8=~ mate. Ahora el esquema-clave ha quedado "dibujado" y la maniobra funcionar con eficacia y brillantez.

    3. 'eS+ 4. ~xg7+!

    'xe8 llbg7

    Tampoco resulta aqu 4 ... ~e7; por 5. f8=~+ y mate en dos jugadas ms.

    5. fxe8=~+! 'i!l.V f8 6. ~xd6 ganando

    Me gustara resaltar, por si hubiera pasado inadvertido, que esta espectacular maniobra es la suma o compuesto de dos lances ms simples que vimos con anterioridad: primero se desplaza una pieza enemiga y luego se "extrae" al Rey, rematando la maniobra con la promocin de un Caballo.

    Dos posiciones ms, en las que se produzca este espectacular remate, hemos conseguido reunir.

    l.

    Popov-Yudovich Mosc, 1965

    .1 w

    Juegan las negras y no parece necesario repetir las jugadas que consiguen resolver brillantemente E!l conflicto.

    Solamente un ao ms tarde, otro (?) Popov tuvo ante s una oportunidad semejante y no la desaprovech. En el 11 Torneo Memorial Parcetic, un premio de belleza fue concedi-do a la nica partida que gan all el yugosla-vo Popov (Otro Popov, blgaro, tambin par-ticipaba entonces en competencias ajedre-

    Popov-Buljovcic Sombor, 1966

    .,

    En esta posicin, inician las blancas un ataque final conducido con notable elegancia.

    20. ~xf5! 21. e6! 22. exf7+

    ~xc4 .Qi,d6 WfB

    El Rey busca proteccin en su primera fila, delante del pen enemigo .

    23. ~f6 24 . .Qi, xh6+ 25. ~xh6+

    Ahora 25 ... ~xf7 no nos hubiera permitido ver el espectacular remate de la partida. Pero hubiera perdido de todas formas; por ejem-plo: 26. ~h7+ ~f6 27. 'f1 + ~e6 28. ~g6+ 'md5 29. 'ad1 + Wl'c5 30. ~g1 +, etc.

    26. 'eS+ 27. ~xg7+1 28. fxe8=~+

    b!. xe8 ~xg7 Abandona

    CORREO DE LOS LECTORES

    Me comunica nuestro Director que, segn un lector de la revista, la posicin Nimzowitch-Aiekhine que insertamos en el n 11 26 (pag. 6) no corresponde a una partida realmente juga-da: es el resultado de un anlisis. Desgracia-damente, al envirmela a m, la carta se ha extraviado. Podra este lector dirigirme di -rectamente sus acotaciones al respecto?

    J. A.M./V alpar'a so, 21 / 41 O 13 SEVILLA. .. 9

  • DE OLIMPIADAS, PETROSIAN Y CUMPLEAOS ...

    Por Romn Torn.

    Espaa no se reincorpor a las Olimpiadas de ajedrez, por nuestra guerra civil, hasta el ao 1958. La sancin que haba impuesto la Federacin internacional (FIOE) a Espaa,

    coincidiendo con el bloqueo impuesto por las Naciones Unidas (ONU), se levant en 1954. Pero la subvencin que reciba la Federacin no daba ni para cubrir los desplazamientos

    hasta Holanda, sede de la Olimpiada del citado ao.

    N uestra seleccin tampoco pudo jugar en la siguiente Olmpiada, que tuvo lugar en Mosc, 1956, por razones obvias. Tambin se produjo la baja de nuestra seleccin de ftbol, en la eliminatoria contra la URSS en la Copa de Europa para equipos nacionales. Por esto nos pareci un sueo cuando tomamos el tren para Munich, en 1958.

    Espaa gan la fase clasificatoria, superando a Estados Unidos, Alemania Occidental e Israel, entre otros y se clasific para la final principal, donde llegamos muy cansados, al no disponer ms que de un suplente. Obtuvimos un ptimo noveno puesto que debi ser mejor, de tener mayor experiencia. Sin embargo, la victoria sobre Estados Unidos caus sensacin en Es-paa, donde la prensa prest gran atencin a la Olimpiada. Hicieron tablas Pomar, Prez y Farr y mi victoria sobre el gran maestro Arthur Bisguier decidi.

    10

    Al margen del grato recuerdo de una partida ganada, hubo dos ancdotas realmente curio-sas relacionadas con la misma. Una de ellas es la evocacin del nacimiento de la gran amistad que llegu a tener con el que fue campen mundial, Tigran Petrosian.

    Veamos el desarrolo de esta partida:

    Blancas: Bisguier Negras: Torn

    1. e4 e5 2. 0l f3 0lc6 3. ~b5 0l f6

    La defensa berlinesa, contra la apertura espa-ola.

    4. tl!te2

    En el homenaje a la memoria

    de Tigran Petrosian,

    nuestro Director cuenta

    la ancdota, destacando la

    simpata y clara visin del

    campen. En la foto

    vemos la mesa presidencial,

    con los veteranos

    grandes maestros Gligoric y

    Najdorf, entre otras figuras.

  • Una idea similar a la del ataque Worrall, que se produce en la variante Morphy: 3 ... a6 4.

    ~a4 ~f6 5. 1te2 o bien 5. 0-0 ~e7 6. 9e2. Ms usual es 4. 0-0.

    4. ~e7 5. c3 d6 6. d4 ~d7 7. 0-0 0-0 8. ~bd2

    Es evidente que hay muchas alternativas en las jugadas anteriores, pero la continuacin seguida es de las ms empleadas. Aqu 8. -d1 ff eB es, quiz, la que se ha jugado con mayor frecuencia y tiene un aspecto ms natural.

    8. ... exd4 9. cxd4

    A considerar es 9. ~xd4, a fin de evitar la continuacin que ahora va a producirse. En la partida Dkstein-Geller (Bad Vorishofen, 1991) se__jug 9 ... -eB 1 O. ~xc6 bxc6 11. 1tf3 ~fB 12. ~e1, con mejor juego de las blancas.

    9. ... a&

    Otra idea es 9 ... -e8, pero creo que mi jugada es ms incisiva.

    10. ~xc6

    Esto deja a las negras con la ventaja de la pareja de alfiles, pero no vala 1 O. ~a47, a causa de 1 0 ... ~xd41 11. ~xd4 ~xa4, en tanto que, si 10. ~c4 ~g4 11. 9 e3 d5 o bien 10. ~d3

    ~b4 11. ~b 1 ~b5 12. ~c4 d5. 13. exd5 '9xd5 14. b3 -feS con satisfactorio juego para las negras.

    10. 11. d5 12. b3 13. ~d4

    ~xc6 ~d7 -eS e 51

    Para abrir el juego, dando mayor actividad a su par de alfiles.

    14. dxc6 ap. bxc6 15. '9f3

    EL GRAN TIGRAN

    (ver d iagrama) 15 .... ~g41

    Para seguir con 16 ... ~f6 16 ... ~e5. Esta jugada implica el sacrificio de un pen y, tras realizarla, Tigran Petrosian que pasaba se detuvo ante mi tablero. Yo le observ y nuestras miradas se cruzaron. Entonces, el

    que cinco aos ms tarde sera campen mundial, .cruz los brazos en forma de aspa, sonri y se march. Petrosian me lanz el mensaje de que haba visto mi intencin y, tambin, que era una buena jugada, no un error.

    16. ~xc6

    Bisguier tambin debi olfatear el peligro, ya que pens largo tiempo antes de decidirse a capturar el pen, pero el caso es que las negras tenan ya la iniciativa y, como dice el veterano Miguel Najdorf, "si hay que sufrir, mejor con un pen de ventaja".

    16. 17. 9 xg4 18. -b1

    ~xc6 ~f6 d51

    Ahora vemos con mayor claridad el ,gesto hecho por Petrosian, sobre la accin de los alfiles en forma de aspa, que presionan sobre todo el tablero. Con mi ltima jugada se despeja el nico estorbo: el pen blanco de "e4", dando la mxima fuerza a la pareja de alfiles.

    11

  • 19. exd5 xd5 20. ~b2

    Defensa indirecta del caballo, al amenazar 21. ~xf6.

    20 . ... h5!

    Con sus piezas muy bien emplazadas, las negras inician inmediatamente el asalto sobre el enroque enemigo.

    21. g3

    Si 21. ~f3? ~xd2 22. ~xc6 ~xb2, ganando.

    21 .... 22. l':l, xb2

    ~xb2 l':l,e6!

    Con la amenaza 23 ... l':l,g6 y, sbitamente, las blancas no tienen defensa sat isfactoria.

    23.

  • Por Juan Reyes. Maestro Internacional

    Le invitamos a que haga usted, sin necesidad de adversario, un test de su fuerza ajedrecstica. Cmo? M ediante el estudio de las partidas que le ir seleccionando. Apenas superada la fase terica del planteo, se anunciar el comienzo del test. Usted deber intentar acertar las jugadas del bando vencedor v le aconsejamos que prepare una cuartilla para cubrir el texto v la va va bajando lnea a lnea, para evitar leer las siguientes jugadas . En ese mismo papel podr ir anotando las jugadas que usted elija v los puntos correspondientes a los aciertos, para ver, al final, cmo ha resultado el examen. Tambin se intercalan unas preguntas cuyas contestaciones se dan en las pginas de soluciones.

    Memorial Alekhine, Mosc 1956

    Blancas: Keres Negras: Botvinnik

    1. e4 2. ~f3 3. d4 4. ~xd4 5. ~c3 6. ~g5 7. ~d2

    c5 ~eS cd4 ~f6 d6 e6 h6

    Ahora comienza el Test Le recomendamos cwe siga las instrucciones de la introduccin V que trate de hallar las jugadas

    que dieron la victoria a las BLANCAS, a partir de la posicin del diagrama. Cuando no vayan los puntos entre parntesis v detrs de la jugada es que hay comentario. 8. ~xf6

    3 Puntos. Es claro que 8. ~h4? sera un error burdo a causa de 8 ... ~xe4!, con ganancia de un pen, como sucedi en la part ida Lutvak-Franco, Buenos Aires 1975.

    8 . ... . gxf6

    A su vez, las negras perderan un pen en caso de 8 ... ~xf6 9. ~db5 ~d8 1 O. 0-0-0, etc. Schutz-Krajinski, Alemania 1988. Estos lances son conocidos bien desde hace tiempo. Mu-chas fueron las dudas expresadas acerca de la conveniencia de la variante, ya que la partida se jugaba en la ltima ronda y al negro le bastaban unas tablas para conseguir el primer puesto. Por aquellos aos se haba acumulado una experiencia considerable sobre esta va-riante, y se haban encontrado planes enrgi-cos para las blancas que haban cuestionado seriamente la reputacin de la variante. En esta variante se doblan peones en la columna "f" voluntariamente, deshaciendo el posible refugio del rey en caso de enrocarse corto. En caso de que las blancas lleven a cabo el plan de romper con e5-e5 o f4-f5 y explotar la insegu-ra posicin del rey negro, entonces habrn castigado al negro por su osada de desfigurar la cadena de sus propios peones.

    PREGUNTA 1.-Cules son las ventajas que las negras consiguen por sus peones dobla-dos? Test !

    9. 0-0-0

    4 Puntos. En la Olimpiada de Mosc en la partida Larsen-Botvinnik, el primero eligi un plan a base del enroque corto, y obtuvo ventaja desde la apertura, el blanco jug 9. l'!,d1 y despus de 9 ... a6 1 O. ~e2 h5, enroc corto. Este sistema se mostr tambin muy rico en posibilidades.

    9 .... 10. f4 (3) a6 Test! h5

    Este avance con el tiempo resulta ineludible para evitar la maniobra ~e2-~h5, con tre-menda presin blanca, pero segn los anlisis de la actual teora dan preferencia a la jugada 1 0 ... ~d7, como sucedi en la partida Ghinda-Cabrilo, Kavala Balkaniad 1990 la cual conti-nuo con 11. f5 @'b6 12. fxe6 fxe6 13. ~ce2 0-0-0 14. g3 h5 con ligera ventaja blanca. Test!

    11. ll!!1b1 (4) 12. ~e2 (3) 13. ~b3! (6)

    ~d7 Test! ~b6 Test!

    13

  • PREGUNTA 2.-Qu pieza es muy importante para las blancas y donde residen sus posibili-dades?

    13 .... O-O-O

    Una mejora podra ser 13 ... ftfc7 como ocurri en la partida Stefansson-llinsky, Gausdal 1991, la cual continu con 14. 'M'e3 0-0-0 15. ~xc6 ~xc6 16. flfh3 'mbS 17. f5 d5 y las negras se liberan. Test!

    14. -hf1 (5) PREGUNTA 3.-Qu pretenden las blancas?

    14 .... ~a5 Para aliviar la presin mediante el cambio de piezas. Las negras no pueden demorar la realizacin de este plan como puede verse en las siguientes continuaciones: 14... '~lbS 15. -f3 ... (otra idea es 15. a3 ~a5 16. cxa5 'M'xa5 17. g3 ~e7 1S. -f3 -eS 20. -d3 con ligera ventaja blanca Zvetkov-Kalinin, URSS 1991)15 ... ~a5 (15 ... ~e7 16. -h3 h4 17. ftfe1 -hgS 1S. ~f3 ~eS 19. -xh4 con ventaja blanca Nunn-Cabrilo, Novi Sad 01. 1990) 17. -h3 16. ~d5! Y.ahora: a.-16 ... ~xb317. -xb3 ftfa7 1S. ftfa5! ganando. b.-16 ... exd5 17. ~xa5 las blancas construye-ron un ataque irresistible, todo esto sucedi en la partida Byvshev-Livshitts, Leningrado 1953. Test!

    15. -f3

    4 Puntos.

    PREGUNTA 4.- Cree Ud. que 15. ~d5 dara resultado ventajoso para las blancas? Peligrosa para las negras era 15. ~xa5 ftfxa5

    1~. ZH3 'mb8 17. ftf d4 ~e7 1S. b4 ftf c7 19. ~d5! exd5 20. -c3 ~c6 21. exd5 y no se ve como pueden defenderse las negras.

    15. 16. axb3 (2)

    ~xb3 Test! '~l bS

    Necesaria antes o despus. Es chocante, ade-ms, lo poco que las negras pueden empren-der. Test!

    17. ~a4

    5 Puntos. Pareca natural 17. -h3, y despus de 17 ... h4 18. ftfe1, gana un pen, pero las negras seguramente jugaran 17 ... ftf a5 y el pen queda por ahora bien defendido. Con la jugada hecha se impide esa defensa.

    17 .... ftf a77 14

    No contando ms que con la respuesta 1S. -h3 a la que ahora se replicara 1S ... h4, y a que no serva 19. flfe1 ~e7 20. -xh4 'f!lte3!, que dara buen juego a las negras. Mejores posibilidades de tablas daba, en cambio 17 ...

    ~xa4 1S. bxa4 ~e7 19. f5 -eS y la ventaja blanca, debido tambin al desigual color de los alfiles, no resulta suficiente para ganar, pero eri esta variante las blancas podran dirigir su torre a b3 con ganancia de tiempo lo cual resultara desagradable para las negras. Tampoco soluciona 17 ... ftfc7 debido a 1S. ftf d4 ~e7 19. -c3 ~c6 20.~b6, etc. Test!

    18. f51

    5 Puntos. Mucho ms fuerte que 1S. -h3, gracias a unas finezas tcticas que en segui-da se vern, adems se aprovecha que la dama negra est fuera de juego.

    18 .... ~e7 Las negras deberan haber desmembrado su cadena de p~ones con 1S ... exf5 19. exf5 ~c6 y utilizar sus alfiles para defender sus debili-dades. Test!

    19. fxe6 (2) fxe6 No resultara ahora 19 ... ~xa4 20. bxa4 fxe6 por 21. ~c4 y las blancas ganaran a la larga como consecuencia de que su alfil es ms fuerte que el del negro. Test!

    20. -xf61

    7 Puntos. Se siente la desafortunada posicin de la dama negra. Esta posibilidad es la que se le escap a Botvinnik en sus clculos. La combinacin es totalmente correcta como demuestran las siguientes variantes:

    a.-20 ... ~xf6 21. ftfxd6+ Wla8 22. ~b6 ganan-do. b.-20 ... ~xa4 21. -xe6 ~xb3 22. -xe7 ~a4 23. e5!, con xito rpido. c.-20 ... b5 21. -t7 ~es 22. -g7 bxa4 23. ftfb4+

    ~a8 24. e5! ~c6 25. exd6, ganando. No les queda, pues, a las negras, otro reme-dio que conformarse con la prdida del pen.

    20 .... 21. -g6! (4)

    -h7 Test! b5

    Como ya los peones de h5 y e6 consti tuyen debilidades irreparables, el final resultante tras 21 ... ~xa4 22. bxa4, a pesar de los alfiles de color diferente, no da ninguna posibilidad de salvacin. Test!

    22. ~c3 (2) 23. ~a2!

    flf c5 Test!

  • 6 Puntos. Impidiendo que las negras instalen una pieza en e5, pues el caballo se dirige a d3, una maniobra de caballo que consolida la ventaja blanca.

    23 .... 24. 0lb4 (4)

    l!t1a7 Testl bUS

    Ahora carecera de sentido 24 ... t!!l'e5, pues, despus de 25. t!!l'e3+ l!t1b7 26. h3, seguido de 27. 0ld31a dama habra de apartarse a casillas menos apropiadas. Test!

    25. ~f3 (3) h4 Amenazando crear algo de contrajuego con 26 ... h3. Test!

    26. h3 (3) ~ca El par de alfiles despliega poca fuerza por encontrarse atados a la defensa de los peo-nes centrales, tampoco se consegu a nada con la persecucin de la torre con 26 ... ~e8 27. lhe6 ~d7, se esquiva con 28. -g6 ~e8 29. 0ld3 seguido de 30. -h6. Test!

    27. 0ld3 (4) t!!l'c7 En caso de 27 ... t!!l'd4 la rplica sera 28. t!!l'e1! Test!

    28.

  • PARTIDAS -DE JUGADORES ESPANOLES (Y)

    Por Fernando Visier. Ex campen de Espaa.

    "AJEDREZ A LA CARTA"

    No s si las maquinitas, ordenadores y dems inventos, tan serviciales en el ensayo y entrena-m iento particular sin salir de casa, favorecen o restan inters por la aeja prctica del ajedrez por correspondencia. Sea como fuere, reco-miendo a los indecisos que no duden y se ejerciten en tan interesante modalidad. El estu-dio de las distintas fases de la partida se lleva a cabo con la serenidad y profundidad de anlisis que no es posible en la competicin clsica .

    Afamados jugadores espaoles han sido y son expertos y entusiastas seguidores de esta modalidad, y sera normal que este espacio se dedicara a alguno de ellos; mas no ser as. Si el invitado resulta desconocido para la mayora -para m lo es- estoy seguro de que nos vere-mos recompensados al reproducir la partida, muy interesante desde el punto de vista terico, sobre todo para [os que buscan lneas azarosas y sorpresivas.

    Campeonato de Europa, 1961 (Grupo de maestros) Blancas: Marcof (Espaa) Negras: Sassen (Holanda) Gambito de Dama

    1. d4

  • cartas para todos, lo que, como veremos, es un error de apreciacin.

    9. 'm xf6 10. ~d1 11. ~c2

    Q, xf2+ i:'l,f8

    En igual posicin se ha jugado 11. e4, concre-tndose muy pronto la ventaja blanca.

    11. 12. e4 13. ~b1 14. a3 15. eS!

  • UN PUNTO FANTASMA

    Algunos han dado en llamarla "la partida fan-tasma". Ms ajustado a los hechos me parece "el punto fantasma", pues lo que es incuestio-nable es que la partida s se JUg.

    El gran maestro austriaco se retir del torneo a la s ronda, y siendo 14 los jugadores participantes (13 rondas), quedaron sin valor - contable- las cinco partidas de Robatsch. Belln fue uno de los perjudicados. Se plantea una lnea muy pacfica de marca-do carcter tablfero. En la prctica encontra-mos, sin embargo, infinidad de ejemplos que demuestran las posibilidades que . encierra la posicin, tanto para uno como para otro ban-do. En este caso son las negras quienes, mejor iluminadas, sacan provecho de las in-decisiones del adversario.

    Torneo de Graz (Austria), 1985 Blancas: Robatsch Negras: Belln Gambito de Dama

    1.

  • parada, pero ahteriormente hay cosas que merecen ser discutidas. Quede la tarea al inters y capricho del lector.

    "Ciare Benedict", Madrid 1971 Blancas: Schiffer Negras: Palacios India de Rey (Irregular) 1. d4 d6 2. c4 g6 3. ~c3 ~g7 4. e4 ~e& 5. ~e3 e5 6. ~g-e2 ~h6 7. d.5 ~b8 8. ~c1

    ~g4 9. ~g5 f6 10. ~d2 f5 11. h3 ~f6 12. exf5 gxf5 13. ~g3 0-0 14. ~c2 ~d7 15. 0-0-0 c5 16. f4 e4 17. ~e2 ~a& 18. ~f1 ~b4 19. ~b1 b517 20. ~xb5 ~a& 21. ~xb4 cxb4 22. ~e3 ~xb5 23. cxb5 a6 24. bxa6

    ~a7 25. ~xf5 ~f21 26. ,1;l,d2 e6 27. ,1;l,c2 ~e4 28. ,1;l,c7 ,1;l,xf5 29.' ~xe4 ~xe2 30. ,1;l,c2

    ~xa6 31. ~xf5 ...

    (ver diagrama) 31 ... b3! 32. ,1;l, c7 ~xb2+1 33. Wxb2 'fll' xa2+ 34. Wc3 "ff!'d2+ 35. Wc4 ,1;l,a4+ 36. Wb5

    ~a5+ 37. Wc6 ,1;l,c4+ 38. Wxd6 'fll' xc7+ 39. We6 ~c8+ 40. We5 ~b8+ 41. We6 ~c8+ 42. We5 ~xf5+ 43. Wxf5 b2 44. ,1;l,b1 e2 45. d6 ,1;l, c1 46. d7 ,1;l,d1 47. Wf6 ,1;l,xd7 Abando-nan.

    IPi1~ilo~!fi!DfP2=-:;w=:...:::; _________ ____JIB JEROGLFICOS

    A

    Por qu has quitado al primer tablero?

    B

    Dicen que ya no le interesa el ajedrez.

    PROBLEMAS A

    Paul Benko Chess Life,

    1967

    Mate en cuatro

    (4+1 ).

    B A. Lapierre "Themes 64"

    1959

    Mate en dos (7+7) . .

    19

  • Por Juan Reyes. Maestro Internacional.

    Las miniaturas son duelos fugaces de ajedrez, que acaban con una rotunda victoria de uno de los adversarios. Cuando nos enteramos que un gran maestro derrot

    a otro en 20 jugadas, nos despierta un elevado inters de saber cmo fue esa victoria. En estas partidas, toda la lucha, todo el ardor de pasiones estn concentrados en un corto tramo de juego. No por casualidad, ocupan un lugar destacado en la literatura ajedrecstica.

    PARTIDA N2 20

    Blancas: Stein Negras: Birbraguer Defensa Caro Kann. Mosc 1966

    1. e4 c6 2. d3

    Las blancas adoptan un esquema menos co-nocido, pero que lleva consigo pequeas suti-lezas a las cuales hay que estar atentos.

    2. 3. 0>d2 4. dxe4 5. 0>gf3 6. h3

    d5 dxe4 0> f6

    ~g4 ~h47

    Las negras sobrestiman su posicin slida y permiten una incursin blanca en su posicin. Lo correcto era 6 ... ~xf3 concediendo la pa-reja de alfiles, como sucedi en la partida Hort-Pomar, Wijk Ann Zee 1972 la cual conti-nu con 7. ' xf3 0>bd7 8. ~e2 e6 9. 0-0 'c7 1 O. a4 bid8 11. 0>c4 con ventaja blanca.

    7. e5 8. e6!

    0>d5 f6

    En caso de 8 ... fxe6 9. g4 seguido de 1 O. 0>e5 con clara ventaja blanca.

    9. g4 10. 0>d4 11. c3 12. 'b3!

    ~g6 0>c7

    ~d5

    La sabidura de un experimentado comba-tiente de torneos! Las blancas estn dispues-tas a simplificar la posicin por cuanto el fati dico pen de e6 paraliza el flanco de rey adversario. Y sin embargo las negras debie-ron cambiar las damas. Capturar la torre equi-vale a un salto desesperado al precipicio, ya

    que el monarca negro no podr encontrar refugio seguro ante el acoso de las piezas blancas. r

    12 .... 13. 'xb7

    14. 0> d2-f31

    'xh1 ll!'ii'd8

    La torre negra no escapar y ahora la dama negra tambin queda atrapada en un jaula de hierro.

    14 .... 15. ~f4!

    ~d3

    Dentro del espritu de los viejos maestros. El romanticismo est flotando en el aire, satis-fechos estaran Morphy, Andersen, Chigorin, etc. con esta partida.

    15. ~xf1+ 16. ll!'ii'd2 'xf2+ 17. ll!'ii' xd3 0>xe6+ 18. 0>xe6+ ~ea 19. 'eS+ 'l!!lf7 20. 0> f3-g5+ Rinden ..

    Vea nuestro ~

    CATLOGO DE Ll~~~~a 25

    ~ 20

  • fFo [ff)fi10rfJ[$ fPJffil ce(] o (C@[$ ID DAMA CONTRA TORRE

    (Con peones) Por Fernando Visier. Ex campen de Espaa.

    La pelea de Dama contra Torre es desigual y salvo excepciones muy concretas y conocidas -tema de "ahogado" y "clavada"-, favorable a la pieza ms fuerte.

    Distinto es si en la disputa participa algn que otro pen. As, el final de Rey y Dama contra Rey, Torre y Pen, est lo suficientemen-te ana lizado como para poder determinar de antemano el resultado de las distintas posicio-nes, atendiendo a la situacin de las piezas y a la columna y casilla que ocupe el pen. Pero a medida que el nmero de peones aumenta por una u otra parte, se alejan las referencias de los estudios ms conocidos y el problema gana en autonoma y dificultad. Es tpica la formacin defensiva donde la torre, apoyada por uno de sus peones, forma un "mu ro" infranqueable para la dama y el rey. El siguiente final es un buen ejemp lo:

    Korchnoi-Van der Sterren Holanda, 1977

    Juegan blancas

    A Korchnoi se le ocurri la brillante idea -probablemente lo mejor- de sacrificar la torre para asegurar la promocin del pen pasado.

    1. bl f7 (!) Tanto 1. Z'l,g7 blxf3, como 1. ~f2 blh3 resultan insuficientes.

    , . . .. 2 . ~d1

    blg2 bla27

    La mejor defensa era 2 ... Z'l, g1 + 3. ~d2 blg2+ 4. Wd3 bX g1.

    3. c7 4. blh7 5. ~e2 6. ~e3 7. ~f4 8. ~g5 9. ~xg6

    10. ~xh5 11. ~g6

    bla8 ~d6 ll!Jlc6 bla3+

    ~b7 blxf3 bl c3 blc5+ Abandonan

    Las negras no cayeron en la cuenta de que despus de 1... !Sxf7! 2. c7 blxf3 3. c8 1!!1 , ...

    ... la posicin es tablas. Basta simplemente con jugar:

    3 . ... ll!Jlg7!

    Si el miedo acecha y se pretende ase_gurar de inmediato la situacin de la torre 3 ... bX f5?, las blancas ganaran con 4. 'f!!rh8! Sin embargo, ahora la posicin es tablas.

    4. 'f!!rc7+ );'l, f7 5. 'f!!re5+ ll!Jlh7 6. ~e2 Z'l, f5 7. ~e7+ ~g8

    La torre ya no se mover de "f5", y siempre que la dama cargue sobre el pen de "g6", el rey negro dispondr de una casilla eficaz para su defensa.

    Resulta todo tan sencillo que cabe preguntar-21

  • se si tambin se llegara al mismo resultado prescindiendo del pen negro de "h5". El si-guiente ejemplo nos dar la respuesta.

    Kotov-Pachman

    Si las negras avanzan su pen es evidente que deber ser capturado por la torre, logrn-dose de tal suerte desarticular el esquema defensivo. No sorprende, pues, que la prime-ra jugada sea ... .

    1 .... h47 (1)

    La idea es buena, pero el momento de llevarla a cabo resulta inoportuno.

    2. J::l. xh4 'fllt f3

    Aparentemente, la pos1c1on de las blancas parece que est perdida. La continuacin 3. 'i!!!lh2 'flll f2+ 3. '1!!1h3 'fllg1!, lleva a un final similar a otro estudiado por Guretzky-Cornitz y Ber-ger, y que fue considerado tablas durante mucho tiempo. Luego lleg Chern, en 1950, y demostr que ganaba el equipo Rey-Dama. Se trata de un estudio bastante extenso, al 22

    111 que pedimos excusas por no dedicarle ms espacio.

    Seguro que a ms de un lector se le habr ocurrido la interesante defensa 3. J::l.h3?!, con idea de 3 ... Wg4 4. J::l.h4+! 'i!!!lxg3? 4. J::l.h3+!, y tablas. Aunque resulta muy brillante, no resis-te un anlisis serio: 3. J::l.h3 'f!lte3+ 4. Wg2 (si 4. Wf1 Wg4 5. J::l.h4+ Wf3! O 5. J::l.h2 Wf31 4 ... 'fllte2+ 5. 'mg1 Wg4, etc. Desechadas por insu-ficientes las dos posibilidades que a primera vista parecan ms indicadas para la defensa, slo queda una jugada que compensa su mal aspecto por su decisiva importancia.

    3. J::l. h211

    Extraordinario! Se especula con el "ahogado" (3 ... Wg4 4. J::l.h4+ Wxg3 5. J::l.h3+!) y con la "clavada" (3 .. . 'f!ltxg3+ 4. J::l.g2). Adems, y esta es la clave ms oculta, las negras nunca llegarn a tiempo de jugar Wg4 en buenas condiciones, debido a que la dama quedar atacada siempre que trate de desviar al rey blanco de la segunda lnea. La conclusin puede ser mas o menos as:

    3. 4. Wg2 5. Wf2 6. Wg1 7. 'f!lt g2 8. Wg1 9. J::l. f2!

    'flltd1+ '9d5+ 'fllld2+ 'fllle1+ '9e2+ 'fllt f3

    La torre alcanzar finalmente su primitiva estancia en "f4", asegurando el empate.

    9. 10. Wg2 11. J::l. f4

    'lftd1+ 'f!lte1 Tablas

    Volvamos de nuevo a la posicin inicial para hacer una serie de consideraciones que nos conducirn a la solucin del problema.

  • Hemos visto cmo despus de 1... h4? las blancas consi~uen tablas. Pero, qu pasara si en esta posicin correspondiera el turno de juego a las blancas? Pues, ni ms ni menos, que perderan. Para demostrarlo vamos a tratar de que se d tal situacin. Para ello jugamos:

    1 .... ~a2 Como an sigue "vivo" el pen de "h5", no sirve 2. ~f2, porque despus de 2 ... 9 a7 y 3 ... h4 quedara todo resuelto.

    2. Wlh1

    Si 2. 'mf1 'fth2. Y si 2. ~h4 ~d2 3. 'mf1 ~e3 4. Wg2 ~e2+ 5. Wg1 9 f3; y ganan como luego veremos.

    2 . ... 3. Wl g1

    ~d2 'flle2

    Hemos llegado a la meta. Las blancas estn en zugzwang.

    4. Wh1

    Si 4. ~f2 9 e3 5. Wlg2 h4, etc. Y si 4. ~h4 ~f3 5. ~h2 m h3) h4! 6. gxh4+ Wg4 y ganar.

    4. ... h41

    Ahora s resulta decisivo este avance.

    5. ~xh4 6. Wh2 7. Wh3

    Y las negras ganan.

    '9 f1+ 'l!!r f2+ '9g1

    Insisto en que este final precisa todava de maniobras muy finas para su solu-cin. Supongo que estar recogido en la ma-yora de los tratados de finales. No obstan-te, como dato concreto sealo "Finales de Dama con Peones", Dr. Rey Ardid. Estudio n2 93.

    Vamos a aadir un par de peones al esque-ma que pudo darse en el final que hemos visto en primer lugar (Korchnoi-Van der Ste-r ren).

    (ver d iagrama)

    Como no puedo remediar hacer preguntas, ah va una: Pueden ganar las negras con Rey-Dama contra Rey-Torre, si las piezas blancas se encuentran bien dispuestas para la defen-sa? En el supuesto de que las piezas blancas estn un tanto desorganizadas, el final se

    IR

    resuelve con relativa facilidad, como queda demostrado en el siguiente ejemplo.

    Visier-Stean Olimpiada Niza, 1974

    Recuerdo que en este momento me sent muy satisfecho al haber impedido que las blancas pudieran formar un dispositivo efi-caz, situando la torre en "d5" o "b5" y el rey en "b2". Adems, como me tocaba jugar, "salu-d" al rey con ...

    1 ....

    ...que obliga a este a "salir a los medios", lugar muy apropiado para rematar la faena.

    2. Wd4 3. emes

    ll!Vc6 ~e1+

    Sera precipitado 3 ... ~c5 4. ~d5+ Wlb4? 5. ~b5+ ~c3 6. ll!Vd6! y el rey y la torre cargan sobre el pen de "b6", asegurando el empate.

    4. Wd4 23

  • Si 4. 'mf4 'mc5 5. ~d5+ 'mb4 6. ~b5+ 'ma3 7. 'mf5 1!\i'e3, seguido de 1!\i'xb3, etc.

    4 .... 'md6!

    Fuerza a jugar la torre. 5. ~e3

    Si 5. ~f3 1!\i'e5+ 6. 'md3 l!!llc5, y ganan. 5. 6. ~d3 7. ~d2

    1!\i'g1 1!\i'g6+

    De nuevo penetraran las piezas negras si se juega 7. 'mc3 1!\i' f6+ seguido de 'mc5, etc.

    7 .... 1!\i' g5

    La serie de jaques y clavadas ha servido para asegurar la entrada del rey, va "c5"- "b4".

    8. 'm d3 'mc5 9. 'me4

    Una huida hacia adelante que ni siquiera se permite.

    9. 10. 'md3 11. 'md2 12. ~d3

    1!\i'g4+ ~b4 1!\i'd4+ 1!\i' f2+

    IR

    Juegan negras

    3 .... 1!\i' e2+ 4. l!!ll c3

    Si 4 ... 'mc1 5 .. 1!\i'd3.

    4 .... 5. ~d5

    Ms sencillo que 5 ... 1!\i'c1+ 6. 'md3 ~b2 7. ~b5 l!!llc7 8. c5.

    6. ~b5 El final de peones 12... ~xd3+ 13. l!!ll xd3 Si 6. ~d3 las negras ganan con 6 ... f!ll' c 1 +, 'mxb3, tambin gana. como vimos anteriormente.

    13. 'm d1 14. ~d5 (7)

    'ma3 'm xb3

    Y las blancas abandonaron.

    La curiosidad me llev a buscar en los libros algn final parecido, sin mayor xito en el empeo. As que, aprovechando que el triun-fo haba robado mi pereza, coloqu las piezas en el tablero de forma ms favorable que en la partida por lo que respecta a las blancas.

    (ver diagrama)

    Lo que en principio me parec a ardua tarea con resultado incierto, pronto se transform en trabajo fcil, bien remunerado y hasta atractivo.

    1. 2. 'mb1 3. ~c2

    ~f2+ ~e1+

    1

    El rey no tiene ms remedio que abandonar su casa, ya que s 3. l!!llb2 f!ll' d2+ 4. l!!llb1 f!ll' c3 5. 'ma2 11ll'c2+ 6. ~a3 11ll'b1 6. 1!!!1a1 l!!llc7, y ganan. 24

    6. 7. ~d3

    ~C1+ ~b2

    Una vez inmovilizada la torre -no puede abandonar "b5"-, se procede a la persecu-cin implacable del rey, en una pelea que recuerda la del gato con el ratn.

  • 8. ~e3 9. ~f4

    10. ~g5 11 . ~f6

    fltc2 ~d3 ~e4 IJ.Ii c7!

    El destino fina l del rey negro es acercarse al contrario para estrechar el cerco, pero ahora no era oportuno por el jaque de la torre en "d5".

    12. '/B g5 'f!l f3 13. IJ.Iig6

    Si 13. '1Bh4 'f!lg2 14. ~h5 'f!lg3 15. ~h6 'f!lg4 y luego se acerca el rey.

    13. 14. ~g7 15. ~g6

    'f!l f4 IJ.Ii d7

    111

    Si 15. ~d5+ ~e7 15. ~xb6 ~d4+ 16. m6 '1B e7, etc.

    15 . ... IJ.Iie7

    El resul tado no ofrece dudas. Si 16. '/Bg7 'f!l f6+ 17. '/Bh7 '/Bf7. Si 16. ~h7 ~h5; es igual-mente decisivo 16 ... Wl f7. Por ltimo, la cap-tura del pen 16. ~xb6, permite ganar la torre, tras 16 ... 'f!le4+ 17. 'mh5 ~h1+ y 18 .. . 'f!lg1+. ..

    CATLOGO DE LIBROS COLECCIN DE AJEDREZ DE ZUGARTO EDICIONES S.A.* i =~ i ~ jfi~~~~if:~o~ifo~~~.NKa~p~~o~~;g~~(3'k : : :::::::: : :: : : : : : : ::::: :: :: : :: : : :::::::: :: :::::: ::::::: :: : : : ::::: ::: : :: ::: ::: : : :: :: : : :::: : :: i : ~~~ ptas . ~ IVA 3 -Cmo ganar contra la defensa Grnfeld, A. Ka rpov ....... ....... .......... .... .... ..... .... ... ........... ... ........ .. ............... 1.300 4 -Cmo jugar las aperturas abiertas, A. Karpov .... ....... ........ .... ... ....... ... .... ... ... .... ............... .... .. ...... ... .. ..... .... .. 1.300 5 -Bobby Fischer (1 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica ........ ................... ....... .................................. 2.500 6 -Mihai l Tahl (2 de la serie "Reyes del ajedrez" ), D. Bjelica ........... ........... .. ..... .... .. ..... .. ..... ....... .................. .. 1.500 7 -Cmo jugar las aperturas semiabiertas, A. Karpov ... ... ........ .... ..... ...... .... ...... ........ ...... ... ... ... ........ ...... .... .... 1.500 8 - Aiexander A lekh ine (3 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica .... ... ....... ....................... .. ...... ........... .. . 1.500 9 -Cmo jugar las aperturas cerradas, A. Karpov ........ .................... ... ............... ... ............. .. ........................... . 1.500

    10 -Ti gran Petrosian (4 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. Bjelica ....... .... ...... ......... ..... ..... ... ... ...... ........ .. ... .. . 1.500 11 -Cmo jugar las aperturas semice rradas, A. Karpov ................. ............... .... .. ............................................. 1.500 12 -Jos Ral Capablanc (5 de la serie "Reyes del ajed rez"), D. Bjelica ..... .... ......... .... .... ..... .. ... .. ...... ..... ... .. . 1.300 13 -Mihai l Botvinnik (6 de la serie "Reyes del ajedrez"), D. 8jelica ................. ................................................ 1.300 14 - La defensa Caro-Kann con blarlcas y negras, A. Beljavsky y A. Karpov .......... ....... .......... ...... .............. .... 1.800

    EDICIN ESPECIAL GRANDES TORNEOS* -"Los Grandes Torneos- Linares 1991", A. Karpov y D. Bjelica ... ...... ........... ........................................ ... ......... 1.500 ptas . ~ IVA - "Los Grandes Torneos- Linares 93", A. Karpov y D. Bje lica ........ .............. ............ .. .... .. .... ........ .. ..................... 1.500 -"Los Grandes Torneos- Reggio Emilia", A. Karpov y D. Bjelica .... .. .. .......... .. .... .. .. .. .... .... .. .. .... .... .......... ........... 1.500 INFORMADOR AJEDRECSTICO -Informador del 53 al 67 FIDE .... .. .... .... .. .. ...... .... .. .......................... .. ...... .... .... .. .. ...... .. .................... .. ...................... 4.500 ptas. c. IVA ENCICLOPEDIA DE APERTURAS DE AJEDREZ -Tomo A (Inglesa, Reti , Benoni) Actualizada .............................. .. .. .. .. .. ........ .... .. .. ...... .. .. ........................ .. ............ 6.500 ptas . . ~ IVA - Tomo B (Semiabiertas) ................. ..... ... ... .... ..... .... ............. ... .... ... .................. ......................................... .. ..... ....... 6.500 - Tomo C (Abiertas, Francesa) ........ ...................................... ..... .... ..... .. .. ...... .... ...... ................................ ................ 6.500 - Tomo D (Pen dama, Grunfeld) .... ... .. ... .... .... ..... ....... .. ......... ........................ .......... ...... ......... ..... ........... .... ........... 6.500 -Tomo E (India de rey, Cata lana) .... .... .. ............................ ........................ .. .... ....... .. .... .... .. .. ............................ ...... 6.500 OTRAS COLECCIONES

    ptas c. IVA - Mis mejores partidas, Alekh ine .... .... .... .. ... ...... .. ............. 1.200 - Los grandes maestros del tablero, Reti .... .. .................... 850 - El arte del ajedrez, Cm ara...... .. .. ...... ..................... .......... 955 -El ajedrez de torneo, Bronste in .... ...... .... ........ .. .. ........ .. .... 1.590 - El paso al final , Nesis .. .... .. .. .. ...... ....... ...... ........ ............... 690 - Defensa Caro-Kan Clsica, Kasparov ........ ...................... 900 -La parti da de ajedrez, Rubinstein ...... ...... .... ........ .. .......... 900 - El sacrif icio posicional, Kondratiev ........ ......................... 950 - Morphy, vida y partidas, L. Esnaola .... .. .......... .. ...... .... .... 950 -Ataque Sozin-Fischer, Beliavsky-Mijalchishim ...... ......... 1.950 - Bogoljubov, Ganzo ........ .. ...... ...... .. .. .... .... ............ ............ 900 -La edad de oro del ajedrez, F. Ra .. .. ............ .... .... .. ......... 1.350 -Apertura Espao la 1, Euwe .......... .... .. .. .. .. .. .. ........ .. .. ......... 1.800 - Apertura Espaola 11, Euwe ............ .... ...... ...... ...... ............ 1.800 - Defensa Fra ncesa, Euwe ...... .. ...... .. .... .. .............. .............. 1.900 - Defensa Sicil iana, Euwe .. .. ...... .... ...................... .. .. ...... ..... 2.200 -Defensa Caro-Kan, Euwe ............ .... ...... ............ .... .. ........ 1.400 - Aperturas ab iertas, Euwe .................. .. .. .. ........ .. .. .. ........... 2.400 - Aperturas Sem iabierta s, Euwe ...... ............ .. .... .. .............. 1.400 -Gambito de Dama, Euwe .. ...... .... .... .. .. ...... .... ............. .... .. 2.200 - Apertura Inglesa, Euwe .. .......... .................... .... ................ 1.800

    ptas, e, IVA - Defensas Indias; Euwe ...................................... .... ...... ..... 2.400 - Nuevas Ideas en Aperturas (Abiertas), Sokolsky .... .. .. .. 1.400 -Nuevas Ideas en Aperturas (Semiabiertas), Sokolsky .. 1.400 - Nuevas Ideas en Aperturas (Cerradas), Sokolsky ......... 1.600 - Celadas en ajedrez, Sokolsky .......... ........ .. .. ...... ........ ...... 1.400 -Combinacio nes en ajedrez, Richter .... .................... .. ...... 1.800 - Miguel Tal, (Coleccin Genios del Ajedrez- 1) .. ...... .. ...... 1.800 -Ga ne con la Grnf~ld, Adorjan-Diiry ...................... .. ...... 1.700 -Entrenamiento de Elite 11 , Dvoretsky-Yusupov ...... .. .... .. 2.700 -Apertura Espaola, Defensa Abierta, Nesis ................... 2.300 -Apertura Espaola , Defensa Cerrada, Bijovsky .......... .. . 3.375 - Sacrificios de Dama, Neishtadt .......... .. ...... .. .. ................. 1.700 -Ajedrez en la cumbre, Petrosian ...... .................. .... .. ...... . 1.700 -Coleccin Campeones de Ajedrez: .. .. .... .... ................ .. .. . 890

    (1 . Petros ian, 2. Keres, 4. Alekhine, 6. lvanchu k, 7. Tarrasch, 8. Gelfand, 9. Yusupov, 11. Rubinstei n, 12. ll lescas, 13. Anand , 14. Bronstein , 15. Short, 16. Capablanca, 18. J . Polgar)

    - 700 Ejercicios tcticos.. .... .... ........ .. ...... .................. .... .... .. 990 - Antologa de Combinaciones de Ajedrez (lnformator) . 6.500

    Pedidos a: Zugarto Ediciones S.A. Tfno. 411 42 64*- Fax 562 26 77 C/ Pablo Aranda, 3-28006 Madrid. *NOTA: En los libros de "Coleccin de Ajedrez" y "Edicin Especial Grandes Torneos" los suscriptores de la OCHOXOCHO tienen el 20% de descuento. revista

    25

  • Nivel 1 No debe ofrecer excesiva dificultad la resolucin de los problemas de este grupo

    a los jugadores de primera categora, pero s ser interesante para stos tratar de resolverlos a "golpe de vista'~ en dos o tres minutos a lo sumo.

    Para los de segunda categora, calculamos como tiempo bueno para hallar la lnea ganadora de cuatro a seis minutos; unos nueve o diez, para los jugadores de tercera categora,

    y un mximo de doce minutos, para el aficionado. En todo caso, un buen aperitivo para afrontar los siguientes niveles.

    5.746

    Quien juega gana

    Estudio tctico. Tema: Doble amenaza.

    5.747

    Quien juega gana

    Estudio tctico. Tema: Ataque sobre columnas abiertas.

    26

    5.748

    Quien juega gana

    Estudio tctico. Tema: "Encaminamiento".

    5.749

    Quien juega gana

    Estudio tctico. Tema: Doble amenaza. Rayos X.

  • 5.750

    Quien juega gana

    Estudio tctico. Tema: "Desviacin".

    5.751

    Quien juega gana

    Estudio tctico. Tema: Ataques sobre diagon.a-les y columnas.

    5.752

    Blancas juegan y ganan

    Partida: Vasiliev-Burlaiev (URSS, 1974). Tema: "Doble amenaza".

    5.753

    Quien juega gana

    Estudio tctico. Tema: "Encaminamiento".

    5.754

    Blancas juegan y ganan

    Partida: Farhni-Duras (Manheim, 1914). Tema: Rey mal situado, en el centro.

    5.755

    Quien juega gana

    Estudio tctico. Tema: "Desviacin" de la pieza defensora.

    27

  • Nivel 2 l Imperceptiblemente, se eleva el nivel

    de dificultad, aunque es probable que alguno de los problemas de este nivel/e resulte

    ms fcil que otros del nivel 1. Se trata de que los temas combinativos

    se van conociendo y nuestras ideas son ms claras. Cuatro minutos deben bastar, en cada problema,

    para el jugador de primera categora; nueve, para el de segunda;

    trece, para el de tercera, y quince, para el aficionado.

    5.756

    Blancas juegan y ganan

    5.758

    Quien juega gana

    Estudio tctico. Tema: "Encaminamiento" y"des-viacin de la defensa".

    5.759

    Negras juegan y ganan

    .a ~'

    Partida : Ki. Georgiev-Shirov (Biel, 1992}. Tema: Partida: Bibby-Mestel (Piymouth, 1992}. Tema: Doble amenaza . Combinacin.

    5.757 5.760

    Negras Blancas juegan juegan y y ganan ganan

    Partida: Rotunno-Aiekhine (Montevideo, 1938}. Partida: Hmelnizki -E iistratov (Mosc, 1961}. Tema: "Desviacin". Tema: "Doble amenaza" y piezas "recargadas".

    28

  • Nivel 3 Un nuevo paso, quiz menos perceptible

    que el anterior, en cuanto a dificultad se refiere . Para resolver los problemas

    de este nivel, un jugador de primera categora no deber emplear

    ms de cinco o seis minutos, y ser un buen tiempo el de doce minutos

    para el de segunda; dieciocho, para el de tercera, y veinte, para el aficionado.

    5.761

    Negras juegan y ganan

    l

    Partida : Stone-lvanov (Detroit, 1992). Tema: "Pen alejado".

    5.762

    Blancas juegan y ganan

    Partida: Me Donald-Hodgson (Londres, 1992). Tema: Rey mal situado, en co lumnas centrales.

    111 5.763

    Negras juegan y ganan

    Partida: Larsen-Ljubojevic (Miln, 1975). Tema: Ataque sobre primeras lneas.

    5.764

    Blancas juegan y ganan

    Partida : Belousenko-Golikov (correspondencia, 1969). Tema: Doble amenaza.

    5.765

    Blancas juegan y ganan

    Partida: Lffler-Krogius (Berln, 1992). Tema: Ataque combinativo.

    29

  • Nivel 4 l La dificultad, tericamente, es mayor

    en el lote de problemas de este grupo. Pero ya algunos de los temas

    nos sern familiares. Las soluciones, por otro lado, nos ayudarn a comprender las combinaciones. Siete u ocho minutos

    han de ser suficientes para la resolucin de cada problema

    al jugador de primera categora; quince, para el de segunda; veintids, para el de tercera,

    y veintisis, para el aficionado.

    5.766

    Negros juegan y ganan

    Partida: Weller-Hall (Escocia, 1964). Tema: "Des-viacin" .

    5.767

    Blancos juegan y ganan

    Partida: Horwath-Eperjesi (Hungra, 1971). Tema: "Obstruccin" y "Desviacin".

    30

    5.768

    Blancos juegan y ganan

    Partida: Krasenkov-Svieshnikov (Mosc, 1992). Tema: "Desviacin".

    5.769

    Blancos juegan y ganan

    Partida: Solinas-Merlini (Caorle, 1992). Tema: Rey mal situado, en el centro.

    5.770

    Blancos juegan y ganan

    Partida: Ljublinski-Netsgiperovski (URSS, 1950). Tema: "Encaminamiento" y jaque "en descu-bierta".

  • Nive/5 Si ha resuelto los niveles anteriores,

    podr afrontar los de ste con buenas posibilidades de xito.

    Encare el estudio con espritu de competicin y, al final, viendo en las soluciones

    cmo se resolvieron las partidas, obtendr una valiosa experiencia.

    Tiempos: diez a doce minutos, el jugador de primera categora; diecinueve,

    el de segunda; veintisis, el de tercera, y treinta, el aficionado.

    5.771

    Blancas juegan y ganan

    l

    Partida : Popov-Schmutter (URSS, 1988). Tema: "Encaminamiento" y "clavada".

    5.772

    Blancas juegan y ganan

    Partida : Karpov-Shirov (Biel, 1992). Tema: Ata-que combinado sobre columnas y diagonales.

    111 5.773

    Negras juegan y ganan

    Partida: Epp-Teodoro (Detroit, 1992). Tema: Rey mal protegido.

    5.774

    Blancas juegan y ganan

    Partida: Varavin-Savarintski (URSS, 1991 ). Tema: "Encaminamiento".

    5.775

    Blancas juegan y ganan

    Partida: Matulovic-Zbetkov(Varna, 1965). Tema: Ventaja de espacio y doble amenaza .

    ..

    31

  • PORTADA 1. ~a1! (la jugada en la lnea temtica, atra-vesando la casilla crtica, en este caso b2) c6. 2. b'tb2! (la torre intercepta provisionalmente la accin del alfil, evitando el ahogado) ~d4. 3. b'tb4. Las dos piezas que formaban la batera participan en el mate.

    MATES Y REMATES

    1. btc8! btxc8 (si 1 ... m xd7?? seguira 2. m f8+) 2. ~e7!! Abandonan.

    2 1 ... ~d3+! 2. btxd3 m xg2+! 3. ~xg2 f1=m+ 4. ~g3 ~xd3+ 5. Abandonan.

    3 33 ... mh1+! 34. ~xh1 g2+ 35. ~g1 ~h2+! Las blancas abandonaron, pues si 36. Wxh2 g1=m+ 37. ~h3 mh1 mate.

    TEST DE AJEDREZ Respuesta 1

    Las ventajas que obtienen las negras son la pareja de alfiles, abrir la columna "g" y poseer un fuerte centro de peones.

    Respuesta 2 Keres estaba muy preparado para esta parti-da. Es muy importante para las blancas pre-servar las damas, ya que slo as pueden aspirar a obtener ventaja. Muy justamente pensado. Las posibilidades del blanco residen en el ataque, y por ello, debe eludirse la liquidacin 13 ... 0>xd4 14. m xd4 m xd4 15. btxd4, despus de la cual la pareja negra de alfiles seguramente compensara su dbil formacin de peones, como sucedi en la pertida Kere~- Petrosian, Amsterdam, 1956.

    Respuesta 3 Principio de una conocida maniobra: la torre ser llevada a la tercera fila desde la que puede atacar tanto el pen aislado como la posicin del rey enemigo. 32

    Respuesta 4 Ahora 15. 0>d5 no dara resultado debido a 15 ... exd5 16. 0>xa5 dxe4 17. 0>c4 t!!l c5 18. 1Jxd6+ ~xd6 19. ~xd6 ~xd6 20. btxd6 ~g4 y las negras quedan bastante bien.

    Resultado del test De 90 a 100 puntos, gran maestro; de 75 a 89 puntos, maestro; de 60 a 74 puntos, primera categora; de 45 a 59 puntos, segunda cate-gora; de 20 a 44 puntos, aficionado; menos de 20 puntos, hay que pensar ms!

    PASATIEMPOS Pg. 15

    Problemas A

    1. fxe6 a.pJ (la ltima jugada de las negras ha sido, forzosamente, e7-e5) 1 ... ~xf3 2. V!ll e5, mate 1 ... ~xg5 2. 'me4, mate.

    B 1. exd6 a.p.! (la ltima jugada de las negras ha sido, forzosamente, d7-d5) las negras no pueden impedir 2. ~c4 y 3. 1Jc5, mate.

    Pg. 19 Jeroglficos

    A No da pie con bola.

    B Es al revs, se preocupa mucho del tablero.

    Problemas A

    1. ~g4! Wf1 2. 1Je2 V!ll g2 3. 'md3 y 4. ~h3 mate 4. ~f3 mate.

    B 1. 0-0-0!, juegan negras; 2. b'td8 mate. Despus de 1. 0-0-0, la nica jugada para impedir el mate es 1 ... 0-0. Sin embargo, este movimiento no es posible, porque 1. 0-0-0, revela que la torre situada en "d4" es promo-cionada y por tanto, para salir de la octava lnea ha sido necesario que las negras hayan jugado el rey o la torre de "h8".

  • PROBLEMAS Nivel 1

    Nm. 5.746 1. fi!t xf7+! 'iii xf7 2. d8:

  • Nm. 5.762 1. ~xg6l fxg6 2. 1'1!te6! g5 3. 9 g6+ y las negras abandonaron, ante 3 ... '!Wf8 4. ~c4!, amenazando ~f7 mate y b!.hf 1 +.

    Nm. 5.763 1 ... ~h4!! 2. f!!!' xe5 ... (si 2. 0Jxc8? ~xh2 mate y, si 2. h3 ~xh3+ 3. 'l!Vg1 ~d4+ 4. b!. f2 ~xg2 mate) 2 ... f2! y las blancas abandonaron, ya gue, si 3. b!.g1 ~xg2+ 4. b!. xg2 b!.c1+ 5. ~e1 b!. xe 1 mate.

    Nm. 5.764 1. ~d7! b!. feS (si 1 ... b!. xd7 2. 1'1!tg4, con la doble amenaza 3. ~xg7 mate y 3. b!.xd7) 2. ~g4 g6 (si 2 ... f6 3. ~xf6) 3. ~d4 f6 4. 0Jxf6+ y las negras abandonaron.

    Nm. 5.765 1. ~h6! b!. xa 1 2. xd6 ~xh6 3. '0l f5+ '!Wg8 4. ~xh6+ y las negras abandonaron, ante 4 ... 'l!Vg7 (si 4 ... 'l!Vh8 5. ~f6 mate) 5. '0l f5+ 'l!!lg8 6. 1!1tf6 f8 (ante ~g7 mate) 7. 0lh6+ ganando la dama.

    Nivel4 Nm. 5.766 1... b!. c 1 +! 2. xc 1 ... (si 2. b!.xc 1 1'1!t xd2) 2 .. . b!. xa3+! 3. 'l!!lb1 ... (a 3. bxa3 ''a2 mate) 3 .. . b!.a1+! 4. 'l!!l xa1 a8+ 5. 'l!!lb1 ~a2 mate.

    Nm. 5.767 1. b!.d7!! ... (para obstruir la defensa de "f7" a la dama negra) 1 ... ~xd7 (tambin perdera 1 ... 1'1!t xe5 2. 1'1!t xe5 ~xd7 3. ~e4+ 'l!!lh8 4. ~xb7 b!.a5 5. 0Jg3 5. ~xd7) 2. ~xg7+1! b!. xg7 3. b!. xg7+ ~xg7 4. ~f6+ Wh8 5. ~xf7 mate.

    Nm. 5.768 1. ~h6+ 'l!!lh8 2. b!. xg7!! 'l!!l xg7 3. Z:'l. g1 + 'l!Vh8 4. 1'1!t e2!! y las negras abandonaron, ya que, si 4 ... ~xe2 5. 0Jxf7 mate y, si 4 ... ~e6 4 ... ~e6 seguira 5. ~xf7+! para 6. ~e5+.

    Nm. 5.769 1. ~xc6 dxc6 2. d7+! ~xd7 3. xc6 bl.b8 4. 34

    ~g5 ~f5 5. b!.e5! ~d3 6. b!.xe6+! ~f8! 7. b!.e3 1'1!tb5 8. 1'1!t d6+ y las negras abandonaron.

    Nm. 5.770 1. ~b7+! ~xb7 2. ~xb7+ ll!ii'a5 3. ~b4+ ~b6 4. ~xd2+1 ... (en la partida se jug 4. ~c3+? cmc5? -se impona '!Wc7!- 5. ~xd4+ Wxd4 6.

    ~c8 y ganan) 4 ... 0lb2 5. ~a5+! o bien 4 ... ~c5 5. ~b4+ y, aun, si 4 ... f/fl c7 5. ~a5+ ~xa5 6. b!.xd4 0Jxb7 7. b!. xa4 y ganan en todos los casos.

    Nivel S Nm. 5.771 1. ~h6+1! cm xh6 (si 1 ... f/flg8 Wh8 2. 0Jxg6 fxg6 3. ~xg6) 2. '0lf5+ '!Wh5 (a 2 ... f/fl g5, sigue 3. h4+ '!Wg4 4. f3+ ll!ii' f4 5. g3+ 'ii!llxf3 6. ~e2 mate 3 ... 'l!Vf4 4. g3+ ~g4 5. f3+ ll!ii'xf3 6. ~e2 mate) 3. f4! gxf5 4. ~e2+ 'ii!llh4 5. Wh2! y las negras abanaonaron, ante 6. g3 mate.

    Nm. 5.772 1. g4! ~c6 (si 1 ... b!.xa7 2. ~e6+ para ~e8 mate) 2. b!. xb7! ~xb7 3. ~e6+ '!Wh8 4. ~e4 y las negras abandonaron ante 4 ... 1'1!ta6 5. 0Jg6+ Wh7 6. ~e5+ '!Wh8 7. 0lf7+ f/fl g8 8. 0Jxh6+ ll!!1h8 9. ~g8+! b!. xg8 1 O. 0Jf7 mate, o bien 4 ... b!.a1+ 5. 1l!!1h2 1'1!tb8+ 6. f4, seguido de la maniobra anterior.

    Nm. 5.773 1 ... ~h4! 2. gxh4 ~xf4+ 3. 9!!lh3 ~g4+ 4. 9!!lh2 ~xh4+ 5. ~h3 ~f2+ 6. ~g2 ' f4+ 7. ll!ii'h3 'xh6+ 8. 'l!Vg3 ~g5+ 9. ~h3 1'1!tg4+ 1 O.

    ~h2 ~h4+ 11. ~h3 bl.b3 y las blancas aban-donaron.

    Nm. 5.774 1. ~xf7+!! !1Wxf7 2. ~e6+ ll!ii' f6 3. e5+ ~xe5 (si 3 ... ~xe5 4. ~e4 mate) 4. Z:'l.d 1!! 'mf6 (a 4 ...

    ~c2 5. f4+ ~f6 6. 0le4 mate, o bien 4 ... g5 5. ~xg5 4 ... b!. f8 5. f4+ b!.xf4 6. gxf4+ ll!ii' f6 7. 0le4 mate) 5. 0Je4+ ~e5 6. ~f4+! Wxe4 7. f3 mate.

    ,.....

    O) O) ,.... Nm. 5.775 o

    1. 'c1! 0Jxd4+ (si 1 ... 0Je7 2. 1!1l'c5) 2. ll!ii'd3 ~ 1!1l' xe3 3. 1!1l' c8+ ll!ii'g7 4. 1!1l'h8+!! ll!ii' xh8 5. -g 0Jxf7+ 9!!l g7 6. 0J xe5 y las negras abandona- "'-: ron, pues pierden el caballo y el final es ~ desesperado. -

  • Suserbase a Revista de ajeda-ez

    orre mas deun 44o/o

    sobre los preeios de venta al pblieo

    5000 Ptas. de AHORRO

    sobre el P.V.P. Dos revistas por el precio

    de una!

    para 12nmeros

    Obtenga tambin el ~...........,.. de descuento en los libros de ajedrez editados por Zugarto Ediciones

    Precio especial de la suscripcin incluido el estuche archivador 6500 Ptas. (lnci.IVA)

    Pedidos a ZUGARTO EDICIONES, S.A . Cl Pablo Aranda,3 28006 M adrid Tfno. (91) 411 42 64 Fax: 562 26 77

  • fonnas

    Jf

    p00p02p03p04p05p06p07p08p09p10p11p12p13p14p15p16p17p18p19p20p21p22p23p24p25p26p27p28p29p30p31p32p33p34p35p36