Nociones del diseño instruccional por yrama mendoza
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DISEÑO INSTRUCCIONAL
Elaborado Por: Yrama MendozaFebrero,2015
Asignatura:
Diseño Instruccional en E-learningTutora:
Dra Maria Janeth Ríos
Diseño Instruccional by Yrama Mendoza is licensed under
a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-
CompartirIgual 4.0 Internacional License.
Las nuevas tecnologías de la información y comunicaciones provocan cambios en las maneras y los
medios para educar. Se conciben nuevas formas de planificar, ejecutar, evaluar y retroalimentar el
aprendizaje. Todo este bagaje de posibilidades de enseñar y aprender a distancia ha generado conceptos y
modalidades como el e-learning, b-learning, m-learning, u-learning y s-learning, grandes oportunidades para la
gestión del conocimiento.
Actualmente la educación a distancia se apoya en el uso de la Internet como medio para obtener
aprendizaje, sin embargo no basta con desarrollar cursos en línea a través de una plataforma tecnológica,
este es un proceso que requiere de planeación, diseño, implementación y evaluación teniendo en cuenta las
teorías de aprendizaje y el modelo pedagógico institucional, por tanto el diseño instruccional se considera
parte importante en este proceso para asegurar el éxito del aprendizaje.
Es el que da respuesta a todas la cuestiones
curriculares
¿Qué Enseñar? Objetivos y Contenidos
¿Cuándo Enseñar?Secuencia ordenadade Actividades yContenidos
¿Cómo Enseñar? Estrategiasmetodológicas Organización delespacio y el tiempoMateriales y recursosdidácticosEvaluación
Coello, 2003
El Diseño instruccional es el desarrollo sistemático de loselementos instruccionales, usando las teorías delaprendizaje y las teorías instruccionales para asegurar lacalidad de la instrucción.
Incluye el análisis de necesidades de aprendizaje, lasmetas y el desarrollo materiales y actividadesinstruccionales, evaluación del aprendizaje y seguimiento.
(Berger y Kam, 1996).
Constituye una ciencia y arte.
Crea un ambiente instruccional.
Empleando materiales claro y efectivo.
Para aumentar la capacidad del estudiante
Broderick(2000)
El Modelo instruccional es un Sistema que
comprende
conjunto de procesos interrelacionados: análisis,
diseño, producción, desarrollo (implementación) y evaluación
Que pueden ocurrir de manera simultanea, más que de
manera lineal.
Se fundamentan y planifican en base a las teorías del
aprendizaje
Tales como :Conductista, Cognitivista, Constructivista y
Conectivista
(Dorrego, 1991)
Fuente: Dorrego, (1991) Flexibilidad en el diseño instruccional y nuevas tecnologías de la información y la comunicación
Requieren de un Diagnóstico de Necesidades
Formulación clara de Objetivos Y Contenidos
Aplica estrategias de Aprendizaje y Evaluación
Es un proceso Activo
Donde el significado se desarrolla sobre la base de la experiencia
Análisis de la instrucción, el contexto y los estudiantes
Redacción de los objetivos del curso,
Diseño de Instrumentos de evaluación
Elaboración de las estrategias instruccionales
Desarrollo o selección de materiales de instrucción
Evaluación formativa y sumativa.
Del latín efficacĭa, la eficacia es la
capacidad de alcanzar el efecto que
espera o se desea tras la realización de
una acción. No debe confundirse este
concepto con el de eficiencia (del
latín efficientĭa), que se refiere al uso
racional de los medios para alcanzar un
objetivo predeterminado (es decir,
cumplir un objetivo con el mínimo de
recursos disponibles y tiempo)
Desde hace tiempo ya sabemosque las tic ( o cualquier otro mediodidáctico no tienen un efectomágico dentro del contexto delaprendizaje, sus efectos nodependen de su presencia óausencia sino de la forma en quese usan.
La potencialidad o eficiencia de las tic dentro del ámbito
educativo viene dado por la conjunción de elementos
como: Quien la Utiliza(el Docente o el alumno?),la
finalidad de mostrar la información, sus usos innovadores
y no pueden ser usadas en viejos modelos de aprendizaje
pasivo, sino en modelos que promuevan un aprendizaje
activo que promueven la construcción del conocimiento
El docente es el responsable de
conseguir la eficacia y la eficiencia de
las tic, es decir aprovechar los recursos
tecnológicos controlados y gestionar de
forma adecuada y compartida haciendo
que los participantes sean más
competitivos.
. Las Plataformas Virtuales son el conjunto de recursosinformáticos(tecnologías, información, técnicos, profesores yotros.), asociados a un modelo educativo(planes, programas,recursos, estrategias, filosofía educativa, entre otros.), para crearambientes que faciliten el proceso de enseñanza y aprendizaje, enlínea.
Plataformas de software propietarioSe refiere a cualquier programa informáticoen el que los usuarios tienen limitadas lasposibilidades de usarlo, modificarlo oredistribuirlo (con o sin modificaciones), oque su código fuente no está disponible o elacceso a ´este se encuentra restringido
VENTAJAS INCONVENIENTES Facilidad dereajusteFormación depersonal expertoModelo educativo
en consonancia conla plataforma
Para implementar o actualizar elsoftware, se debe esperar que elgrupo de programadores organice eltrabajo en procesos de análisis,diseño, implementación y evaluacióndel software.
BENEFICIOS Confiable y estable en
su funcionamiento. Sin costo alguno. Pueden ser
modificados La organización de
contenidos se realiza por módulos.
Plataformas de software libreSon plataformas que se pueden adquirir sincosto alguno que pueden ser distribuidos,modificados, copiados y usados; por lo tanto,debe venir acompañado del cóodigo fuentepara hacer efectivas las libertades que loscaracterizan.Surgencomo una alternativa paraeconomizar un proyecto de formación en línea,las herramientas “Open Source” como tambiénse les llaman, son generalmente desarrolladaspor instituciones educativas o por personasque están vinculadas al sector educativo.
Un entorno virtual de aprendizaje (EVA) Es una aplicación informática diseñada para
facilitar la comunicación pedagógica entre los participantes en un proceso educativo, sea éste completamente a distancia, presencial o de una
naturaleza mixta que combine ambas modalidades en diversas proporciones. (Adell, Castellet y
Pascual, 2004, p. 4).
Las Plataformas Virtuales en el campo
de la enseñanza se caracterizan por
carecer de la presencia fisica de un instructor o profesor, esto no quiere decir que él deje de estar
presente en el aprendizaje, sino que sirve de mediador y se emplean medios tecnológicos en el
proceso adaptándose a las diferentes
formas de aprendizaje de los
alumnos
• La distribución de la Información
• El intercambio de ideas y experiencias
• La aplicación y experimentación de lo aprendido
• La evaluación de los conocimientos
E-learning: se denomina aprendizaje electrónico, pero se debedestacar, que no incluye solamente los medios correspondientes,sino que acumula en forma secuencial todas las herramientaspedagógicas, hasta las últimas en las que se incluye la tecnología,pero no sólo el Internet, sino el fax, el correo electrónico, elcorreo y el teléfono convencional, la telefonía celular, entreotros.
B-Learning: que en español significa “aprendizaje mezclado”consiste en un proceso docente semipresencial; esto significa queun curso dictado en esta modalidad incluirá tanto clasespresenciales como actividades de E-learning.
M-learning: que en español significa “aprendizaje electrónico móvil”.Consiste en emplear los dispositivos móviles (celulares, palms, i-pods,agendas electrónicas, entre otros) para la difusión de contenidosformativos.
Tipos de EVAS
Según su Dimensión
Textual
2 D
3 D
Según el Nro. de Usuarios
Monousuario
Multiusuario
Según Sus Objetivos
Ocio
Comercio Electrónico
Diseño
Simulación
Entornos Colaborativos
Formación y Aprendizaje
La instrucción apoyada en las TIC
Ofrece nuevas representaciones y
perspectivas
De fenómenos deInterés científico o
cotidiano
Para la transformación de la comprensión del
aprendizaje
CONDUCTISMO
• Se basa en un método de
repetición de la conducta y
medición de resultados.
COGNITIVISMO
• Enfatiza los procesos
mentales internos del
individuo: como se recibe
la información, como se
procesa y como se
almacena.
CONSTRUCTIVISTA
• Cada persona construye su
propia perspectiva del
mundo a través de sus
propias experiencias y de
sus esquemas mentales. El
aprendizaje está basado en
la resolución de problemas
CONECTIVISMO
• Se basa en un aprendizaje
mediante redes de
conocimiento , formada
por nodos especializados
que se retroalimentan.
Consecuencias para el diseño instruccional
Los alumnos construyen su propia comprensión
El nuevo aprendizaje depende de la comprensión actual
El aprendizaje se facilita por la interacción social
Conocimientos previos
Búsqueda y selección de la
información
Ambientes de aprendizaje
Aprendizaje colaborativo
Para finalizar, tenemos que dentro del contexto del diseño de la instrucción, tanto en entornospresenciales como a distancia, se están incorporando de manera creciente las TIC, existe una grandiversidad en el sentido y usos de las tecnologías. Desde una perspectiva constructivista, sobretodo de corte sociocultural, tal incorporación requiere enfocarse en la creación de ambientes deaprendizaje que propicien la participación de los actores en actividades de valor innegable para losindividuos y sus grupos o comunidades de pertenencia
Las TIC deben emplearse bajo un modelopedagógico activo en el que los alumnosaprendan haciendo. Deben saber ver lautilidad de las TIC en su vida cotidiana y, aligual que sucede con otros contenidoseducativos, no debemos establecer unabarrera entre lo "académico" y lo que sucedefuera de la escuela. Ambos contextos tienenque estar entrelazados
El Diseño instruccional se plantea como unproceso sistémico con actividadesinterrelacionadas que nos permiten crearambientes que realmente faciliten, de formamediada, los procesos de construcción delconocimiento.
Acevedo J., Morales Y., Velasco, M.; Teorías de aprendizaje y diseño instruccional.[Documento en
línea].Recuperado de: http://www.slideshare.net/mariangelesvg/teorias-de-aprendizaje-y-diseo-
instruccional. [Consultado el 20 de Febrero del 2015].
Belloch,C.(2013).Recursos tecnológicos en Educación y Logopedia.Universidad de Valencia.España.
.[Documento en línea]. http://www.uv.es/bellochc/pedagogia/EVA4.wiki. . [Consultado el 21 de Febrero
del 2015].
Mergel, B. (1998). Diseño instruccional y teoría del aprendizaje. Universidad de Saskatchewan,
Canadá.[Documento en línea] .Recuperado de :http://etad.usask.ca/802papers/mergel/espanol.pdf.
[Consultado el 22 de Febrero del 2015 ].