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1 / 15 UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS ESCUELA DE COMPUTACION CICLO: 2/2012 GUIA DE LABORATORIO # 04 Nombre de la Practica: Uso de Programa Cisco Packet Tracer Lugar de Ejecución: Laboratorio de Redes Tiempo Estimado: 2 horas y 30 minutos MATERIA: Redes de Area Local. 1 DOCENTES: Ing. René Tejada, Ing. Marvin Martínez, Ing. Guillermo Martinez I. OBJETIVOS Al finalizar esta practica, el estudiante podrá: Diseñar con Packet tracer a los 2 diagramas (lógico y físico) de una LAN. Aplicar criterios de diseño prácticos al momento de construir la distribución de dispositivos de la red Enumerar los elementos físicos y lógicos implicados en 2 tipos de redes (ethernet y wireless) II. INTRODUCCION TEORICA SIMULADOR DE REDES PACKET TRACER 5.3 Packet Tracer 5.3 es un software de simulación de Redes con entorno de aprendizaje, para que los diseñadores de redes puedan elaborar planos, vistas, configuraciones de protocolos y animaciones de sus Redes. Y después, los estudiantes pueden desarrollar pruebas (simulaciones) de funcionamiento. Esta versión actualizada (5.3) trae algunas mejoras para nuevos protocolos: Modelos mejorados de Linksys, algoritmo WEP, mejoras en Cable y DSL Call Manager Express (soporte de VOIP) Servidores FTP en enrutadores y switches Sistema de Email (SMTP y POP3), cliente y servidor. Implementación limitada de Border Gateway Protocol (BGP) Dispositivos IP genéricos Mejoras en el árbol inicial del asistente de actividades (Activity Wizard)

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UNIVERSIDAD DON BOSCO FACULTAD DE ESTUDIOS TECNOLÓGICOS

ESCUELA DE COMPUTACION

CICLO: 2/2012

GUIA DE LABORATORIO # 04 Nombre de la Practica: Uso de Programa Cisco Packet Tracer

Lugar de Ejecución: Laboratorio de Redes Tiempo Estimado: 2 horas y 30 minutos MATERIA: Redes de Area Local. 1 DOCENTES: Ing. René Tejada, Ing. Marvin Martínez, Ing. Guillermo

Martinez

I. OBJETIVOS

Al finalizar esta practica, el estudiante podrá:

• Diseñar con Packet tracer a los 2 diagramas (lógico y físico) de una LAN.

• Aplicar criterios de diseño prácticos al momento de construir la distribución de dispositivos de la red

• Enumerar los elementos físicos y lógicos implicados en 2 tipos de redes (ethernet y wireless)

II. INTRODUCCION TEORICA

SIMULADOR DE REDES PACKET TRACER 5.3

Packet Tracer 5.3 es un software de simulación de Redes con entorno de aprendizaje, para que los diseñadores de redes puedan elaborar planos, vistas, configuraciones de protocolos y animaciones de sus Redes. Y después, los estudiantes pueden desarrollar pruebas (simulaciones) de funcionamiento. Esta versión actualizada (5.3) trae algunas mejoras para nuevos protocolos:

Modelos mejorados de Linksys, algoritmo WEP, mejoras en Cable y DSL

Call Manager Express (soporte de VOIP)

Servidores FTP en enrutadores y switches

Sistema de Email (SMTP y POP3), cliente y servidor.

Implementación limitada de Border Gateway Protocol (BGP)

Dispositivos IP genéricos

Mejoras en el árbol inicial del asistente de actividades (Activity Wizard)

Guía # 04: Uso de Programa Cisco Packet Tracer

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Espacio de trabajo basico de Packet tracer Packet Tracer 5.3 usa 2 esquemas de representaciones para implementar la simulación de su red (ver detalles en las imágenes 4.1 y 4.2):

a) Espacio de trabajo lógico (Logical): Es donde usted construye la topología lógica de su red, sin tener en cuenta la escala física y limitaciones de construcciones

b) Espacio de trabajo físico (Physical): Usted coloca el arreglo de sus dispositivos físicos en el local, edificio, ciudad, etc. Debe tener en cuenta que las distancias/longitudes de cables y ubicaciones de dispositivos afectaran su diseño de red en el simulador (al igual que en la realidad).

En Packet Tracer, debe diseñar primero la topología lógica de la red y luego desarrollar el Espacio de trabajo físico respectivo.

.

Figura 4.1 Pantalla de Packet Tracer 5.3 para diseño lógico de red

1. Espacio de trabajo Lógico (Logical) El área de trabajo lógico permite colocar cada uno de los dispositivos de red, para luego interconectarlos con el medio físico apropiado, de acuerdo a las topologías lógicas a implementar en el diseño de la red.

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Selección y ubicación de los dispositivos de red

Para construir su topología de red, debe realizar lo siguiente:

1. Seleccione de las herramientas de categorías y modelos al primer dispositivo requerido de su diseño de red. Ejemplos:

a) Para colocar una PC host: Categoría: End Device y PC-PT respectivamente)

b) Para colocar un dispositivo repetidor: Categoría: Hubs y dispositivo Repeater-PT

2. Desplace el cursor hasta la posición final del área de trabajo lógico y de un clic. Se mostrara una imagen, la cual representa una copia del dispositivo seleccionado.

3. Repita los pasos anteriores para colocar el resto de dispositivos de la topología a simular.

Interconexión de los dispositivos de la topología de la Red

1. Debe determinar la NIC apropiada para cada dispositivo a interconectar.

Packet Tracer consta de una serie de Módulos para definir la NIC a usar. Por ejemplo, al dar un clic a un dispositivo PC-PT, el modulo instalado y los disponibles se muestran aquí (de clic en los botones Zoom Out o Zoom In para cambiar la vista actual):

Las opciones para configuración de la NIC y del resto del dispositivo, puede ser modificado con las opciones Config y Desktop

2. Para determinar el modulo instalado, solo coloque el cursor sobre la imagen de la NIC.

Figura 4.3: Lista de Módulos para una PC-PT

3. Si desea cambiar el modulo de conexión del dispositivo, localice un botón color verde o un botón (1-0) (el cual indica que esta funcionando) y presiónelo. Con esto, se desconecta el modulo y puede quitarlo (arrastrando la imagen del modulo hacia la lista de módulos disponibles) o instalarlo (seleccionando y arrastrando el modulo de la lista de módulos hacia la posición en el dispositivo)

4. Una vez instalado el modulo NIC apropiado, active nuevamente el botón de encendido(verde/ 1-0)

5. Se repiten los pasos anteriores para definir el modulo de conexión al resto de dispositivos

6. Para elaborar las interconexión físicas entre los dispositivos, busque los medios físicos requeridos en la categoría de dispositivos Conections

7. Se selecciona el medio apropiado (cable plano, cable cruzado, de consola, etc.) y luego se selecciona cada dispositivo de la pareja a unir con el medio. Por cada dispositivo debe seleccionar la conexión apropiada, por ejemplo: FastEthernet para cable UTP, RS232 para cable serial, etc.

8. Si ha realizado correctamente la conexión entre las NIC de ambos dispositivos, vera una marca verde en cada extremo del medio físico que los une, de lo contrario, use la herramienta Delete para marcar y borrar el medio físico incorrecto.

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9. Repita los 2 pasos anteriores para cada pareja de dispositivos a interconectar.

Configuración de los parámetros de red

1. Una vez interconectados físicamente los dispositivos de la topología de red, se realiza la configuración del protocolo TCP/IP en los dispositivos que lo requieran.

2. De clic en el dispositivo a configurar y seleccione la ficha Escritorio. De las múltiples opciones, seleccione IP Configuration.

3. Proceda a ingresar el trío de parámetros básicos: IP host, mascara e IP gateway.

4. Repita los pasos anteriores por cada dispositivo con TCP/IP

Figura 4.4: Opciones de configuración para una PC

MODOS DE OPERACIÓN del Espacio de Trabajo lógico

Los modos de operación (Operating Modes) de Packet Tracer reflejan el funcionamiento del esquema de red en 2 formas

a) Modo tiempo real (Realtime Mode): El simulador ejecuta su topología en tiempo real, limitando los protocolos a probar. La red responde a sus acciones inmediatamente, como lo haría un medio (device) de red real.

b) Modo de Simulación (Simulation Mode): Usted puede evaluar los tipos, tiempos y secuencias de PDU's generados en diversos "escenarios de prueba". Puede ver a su red, ya sea paso a paso o sino, evento por evento

Recuerde que en ambos modos de operación, usted debe iniciar/desencadenar los envíos de PDUs o cambios a probar/evaluar en el funcionamiento de su red.

El desarrollo del espacio de trabajo físico permite dar las dimensiones físicas a su topología lógica de la red. Usted define una escala y lugar (como su red se vería en un entorno real) para cada dispositivo utilizado en su diseño lógico de la red(es). Analiza la colocación y distribución de todos los dispositivos de la red en un “área física de trabajo”, para así evaluar: calidad/marca de los dispositivos seleccionados, eficiencia, problemas de cobertura, etc., los cuales no se observan en el diseño lógico de la red.

El espacio de trabajo físico (mostrado en la figura 4.2) es dividido en 4 capas, las cuales reflejan la escala física (real) de 4 entornos (vistas) interrelacionados:

1. Ciudad interna (Intercity)

2) Ciudad (City)

3) Construcción (Building): Local/Edificio de Oficinas (Office), las cuales pueden ser 2 tipos:

Oficina en Construcción (Office Building) u Oficina Corporativa (Corporate Office)

4) Armario de comunicación (Wiring Closet)

5) Ubicaciones finales: Tabla de equipos (Table) y Armario vertical (Rack)

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2. Espacio de trabajo físico (Physical)

Figura 4.2 Pantalla de Packet Tracer 5.3 para diseño Físico de red

Un entorno de un Tipo puede contener N subentornos del tipo siguiente, en otras palabras: Una Intercity (ciudad interna) es un entorno amplio y puede contener algunas ciudades (Cyty). Cada Cyty (Ciudad) puede tener N Oficinas (en construcción Building o completas Corporative) y finalmente, cada Oficina puede contener algunos armarios de comunicaciones (Wiring Closet).

Cuando ingresa por primera vez al Espacio físico, se muestra la vista de la Ciudad interna (o “Mapa”) llamada “Home City”. Cada uno de los entornos físicos tiene un nombre por defecto, el cual puede ser personalizado, al dar un clic sobre el nombre actual de un entorno y así editarlo.

Una vez construido el espacio “físico” de su red, se puede hacer todas las pruebas en el modo de ejecución (en Tiempo Real).

Diagrama físico “inicial” de la red

Cuando usted ha construido su diagrama “lógico” (DLog) de su red, enlazado los diversos dispositivos y hecho pruebas de protocolos entre host, servidores y otros, es hora de pasar a “definir la posición física real” dentro del diagrama Físico (DFis) de todos y cada uno de los dispositivos utilizados en el DLog.

Al iniciar su DLog, cada uno de los dispositivos de red utilizados, son automáticamente colocados en las ubicaciones finales (Table o Rack, dependiendo del tipo de dispositivo de red utilizado). Estas 2 ubicaciones forman parte del Wiring Closet (Main Wiring Closet) Principal, el cual a su vez esta integrado a un edificio de oficina (Corporate Office). Este edificio forma parte de la ciudad (Home City), la cual a su vez esta asignada a la única interciudad disponible (Intercity) al iniciar.

Icono Ciudad (al iniciar)

Visualización de ubicación macro

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Navegando entre los entornos disponibles

Dentro de la vista actual, puede observar la “posición física” de los N entornos físicos que sean del “mismo Nivel”, utilizando las barras de desplazamiento de la vista actual (si la vista del simulador no alcanza a mostrarlos todos), hasta localizar el entorno especifico requerido

También puede activar el botón NAVIGATION para seleccionar una ubicación de entorno o dispositivo de red especifico y así poder “saltar” hacia el elemento seleccionado.

Usted puede ingresar al próximo entorno de la Vista actual, dando un clic sobre uno de los entornos mostrados ahí. Después, este entorno seleccionado se “expandirá” para mostrar los entornos de nivel inferior al entorno anterior.

Si desea retornar hacia la vista de nivel anterior al entorno actual, localice la Barra de Navegación (NAVIGATION), la cual ofrecerá retornar hacia la(s) vista(s) anterior(es); y solo de un clic sobre el nivel anterior al cual desea retornar.

Definiendo la posición “física” de los dispositivos de red

Para colocar cada uno de los dispositivos de su DLog en la ubicación física dentro del DFis, debe tocar el botón NAVIGATION. Este botón le muestra la ventana “Physical Locations” (observe la figura 4.5).

Esta ventana muestra en 2 columnas lo siguiente:

1. Nombre del Entorno físico o el dispositivo de red

2. Tipo de entorno o dispositivo

Los diversos entornos físicos activos (Intercity, City y otros) se organizan en una “Jerarquía” y al final de cada rama se ubican los diversos dispositivos (Device) de red (colocados en un entorno Table o Rack).

Figura 4.5: Vista de los entornos “físicos” y dispositivos de red de un diagrama Físico

¿Cómo agregar un nuevo Entorno físico?

Por defecto, el simulador ubica a todos los dispositivos de red del DLog en una ubicación Table o Rack de la jerarquía mostrada en esta ventana.

Para personalizar su DFis, puede utilizar los entornos mostrados en la ventana “Phisical Locations” para incluir nuevos entornos, siguiendo estos pasos:

1. Ubíquese en el entorno “Padre” al nuevo entorno que desea agregar. Por ejemplo, si desea agregar un nuevo entorno Table, debe “saltar” hacia el Entorno Wiring Closet.

2. Presione en la “Barra de Trabajo Físico” (a la derecha de las opciones del botón NAVIGATION) el botón “New” NombreEntorno que desea.

3. El nuevo entorno se mostrara en la esquina superior izquierda del área actual del DFis.

4. Arrastre el nuevo entorno hacia la ubicación que usted lo requiera

5. Si es necesario, cambie el nombre ofrecido por el que usted desee

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¿Cómo cambiar de Entorno a un dispositivo de red?

Los dispositivos de red (Device) pueden ser cambiados solamente entre 2 tipos de entornos: Table o Rack. Para mover un dispositivo a otro entorno diferente siga los pasos siguientes:

1. Dentro de la ventana “Phisical Locations”, ubique, seleccione y salte al Entorno “Table” o “Rack” donde se encuentre el dispositivo de red que desea mover.

2. Si lo desea, puede presionar los botones Zoom (botón de Lupa + o -) ubicados en la Barra de Herramientas Comunes del simulador (donde están iconos como Guardar o Imprimir), para tener una mejor visión de la ubicación “actual” del dispositivo.

3. Presione el botón “Move Object” de la Barra de trabajo Físico y con el ratón seleccione el dispositivo de red que desea mover.

4. Packet le muestra una lista de entornos “Padres” disponibles. Comience a ingresar a la jerarquía de entornos, hasta que ubique el entorno “Table” o “Rack” de ubicación final del dispositivo y de clic en ahí.

5. Vera que el dispositivo desaparece del entorno actual.

6. Confirme que el dispositivo seleccionado fue ubicado al nuevo entorno destino indicado.

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III. MATERIALES Y EQUIPO

Para la realización de la guía de práctica se requerirá lo siguiente:

No. Requerimiento Cantidad

1 Guía # 04 de Redes de Area Local 1

2 PC con el software “Simulador Packet Tracer 5.3 by Cisco Systems” 1

IV. PROCEDIMIENTO

Parte 1.A: Iniciando Packet Tracer.

1. Active su PC y acceda a la aplicación Packet Tracer

2. Guarde su primer archivo de simulación con el nombre Simu1deCARNET.pkz

3. En la figura 4.1 se detalla las partes principales de la interfaz general de packet tracer, identifique cada una de ellas en el simulador.

Como podrá observar, en la parte inferior izquierda de la ventana, aparecen una serie de dispositivos en una forma general (dispositivos genericos de red).

4. Seleccione un dispositivo de esta área (por Ej. Router). En la parte de “dispositivos específicos” (a la derecha) aparecerán los modelos de los equipos pertenecientes al grupo general Router (Ej.: 1841, 2620XM, Generic, etc.)

5. De estos dispositivos, seleccione un router 1841. Note que al dar un clic sobre este dispositivo especifico, el cursor cambia de una flecha a un signo más (+) al posicionarse en el área de trabajo.

6. De clic en alguna parte del área de trabajo. Se mostrara una imagen que representa a un Router 1871 (con el nombre por defecto: Router0). Arrastre con el raton a este “router0” hasta colocarlo al extremo derecho del area.

7. Elimine el Router0 anterior, para ello utilice el botón que se encuentra en la barra de acceso común y luego seleccione el dispositivo a eliminar.

Nota: De esta manera, puede agregar/eliminar cuantos dispositivos desee a su simulacion.

Parte 1.A: Elaborando la simulación de una Networking con 2 host’s (RED PUNTO A PUNTO)

8. Proceda a crear la red LAN más simple que existe. Seleccione la categoria general (End Device) y coloque 2 dispositivos genericos (PC-PT) en el espacio de trabajo.

9. De clic sobre la PC0 y presione boton Zoom Out hasta que se logre el CPU completo. Revise el tipo de Modulo de NIC (tarjeta de red) usado por cada PC, ubicando raton sobre la NIC y anotandolo aquí: ___________________________

10. Proceda a crear la conexión física entre las NIC Ethernet de ambas PC’s. Con este objetivo, de clic sobre

categoria generica Connections , para ubicar y dar clic en el cable de Consola (Console)

11. Mueva el raton sobre area de trabajo, vera que ha cambiado de forma. De clic sobre la PC0 (se muestran todas las interfaces de red disponibles) y seleccione FastEthernet.

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12. Mueva el raton y vera que al raton le sigue una linea curva en todo momento. Esto se debe a que esta esperando que se le indique la interfaz a la que conectara ese tipo de cable.

13. De clic sobre PC1 y seleccione FastEthernet. Se mostrara un “cable” que une a las 2 PC’s. Observe que se muestran puntos color “rojo” en ambos extremos del cable de enlace.

Nota: Los extremos de las conexiones, pueden indicar con verde (representan actividad y/o conexion fisica correcta), rojo (conexion fisica y/o logica incorrecta) o naranja (que esta configurandose para activarse en un momento!!)

14. Esto significa que el cable Consola no es el apropiado para enlazar ambas PC. Entonces borre el cable,

seleccionando nuevamente botón y dando clic sobre el cable.

15. Repita los ultimos 4 pasos, pero utilizando los tipos de cables: Cable de consola (Console), plano (Copper Straight-Through) y cruzado (Copper Cross-Over). Finalmente responda ¿Cuál tipo de cable UTP acepto el simulador para conectar fisicamente ambas PC?, ¿Por que?

16. Coloque el puntero del ratón sobre la PC0, sin dar clic. Se desplegara un recuadro con información. Anotela a continuacion

Parte 1.B: Configuracion de los parámetros IP de una NIC

17. Ahora proceda a definir la configuración de red en cada una de las 2 Terminales de la red (Vea la introducción teorica para realizar este paso). Utilizara la IP de red 192.168.0.0/ 24, asignando las IP host: 192.168.0.2 y 192.168.0.3, respectivamente.

18. Pruebe si la comunicación entre ambos host se da, dando clic en una de ellas y luego ingresando a Desktop / Command Prompt.

19. Digite los comandos ipconfig y luego redacte ping laIPdelOtroHost. Confirme si recibe respuesta de cada paquete de prueba generado por el protocolo.

20. Repita el paso anterior pero desde la otra Terminal

21. Ejecute nuevamente ping, pero a una IP desconocida (no asignada), por ejemplo, a la 195.0.2.35 ¿Cuál fue la diferencia entre este ultimo resultado y los 2 anteriores?, explique…

Parte 2: Agregando un dispositivo repetidor a la topología anterior (TOPOLOGIA DE RED: EN ESTRELLA)

22. Elimine el cable cruzado que enlazaba a ambas PCs.

23. Suponga que en la topología actual, ambas Terminales se separan por una distancia de 700m. En la topología del ejercicio actual, deberá incluir un dispositivo Hub Repetidor (Repeater-PT). ¿Por que?, explique

24. Asigne un nombre a cada PC. Para esto, de clic al nombre de c/dispositivo. A las PC llámeles con los nombres de 2 de sus familiares y al repetidor con su CARNET DE LA UDB.

25. Analice y responda ¿Cuál tipo de cable usaría para unir cada PC al repetidor?, ¿Es el mismo tipo de cable usado anteriormente o diferente?, ¿Por que?, Explique

26. Proceda a unir con el cable seleccionado a la NIC de cada Terminal con puertos diferentse del Repetidor.

27. Repita las pruebas para confirmar que la comunicación se mantiene entre las terminales de la red

Guía # 04: Uso de Programa Cisco Packet Tracer

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28. De una mirada al (Area de trabajo física/Physical workspace) de su topología de red actual, hasta el nivel de Main Wiring Closet. Luego responda ¿Cómo organizo Packet tracer de manera “física” a los 3 dispositivos de su LAN?

Parte 2: Una LAN de 9 Host

1. Prepare una nueva simulación y asigne el nombre de Simu2deCARNET.pkz

2. Suponga que desea implementar una red conformada por 9 host. Realice todo lo necesario (cálculos, selección, modificación e interconexión de dispositivos) para implementar la red requerida, utilizando como concentrador de la topología a un dispositivo (Hub-PT).

3. Para la configuración de red de las NIC, anote a continuación la IP de red que usara (que sea diferente a la utilizada en ejercicio 1) y el rango para IP de host (deben ser primeras 5 IP y las ultimas 4 disponibles)

IPred: ___________________________ Mk: ______________________

IP host: iniciales: ________________________________ hasta: _________________________________

4. Asigne a las PC’s nombres diferentes, por ejemplo: amigos, familia, caricaturas, etc.

5. Ejecute las pruebas de comunicación necesarias entre las terminales de su red.

6. Nuevamente, revise el Espacio físico de su red. Use la ventana de navegación (con teclas shift + N) para así determinar ¿Cómo organizo Packet Tracer a los componentes de su red?

Luego, para que pueda ver la distribución física de sus componentes, seleccione en la ventana el nombre Corporate Office y salte a esa ubicación. Luego, ubique el ratón en la esquina superior izquierda del área física y arrastre cada uno de “los dos armarios (Closet) de ubicación de las 9 PC’s”.

Parte 3.1: Una LAN más compleja

1. Guarde los cambios a la simulación 2 actual, para luego guardar una copia de la misma con el nombre Simu3deCARNET.pkz. Cierre ambas simulaciones.

2. Abra el archivo de la tercera simulación. Proceda a eliminar el hub central y luego expanda la capacidad de host de su LAN para soportar a 17 host.

Restricción: tome en cuenta que solo tiene disponibles N concentradores en presentaciones de 4 puertos por aparato.

3. Realice las pruebas de comunicación entre diversas parejas de host de su red. Confirme que hay comunicación sin problemas.

4. Cierre el archivo actual y responda ¿Qué tipo de topología ha implementado en esta tercera red simulada?, explique

Parte 4: Uso de los Modos de Simulación de Packet tracer

1. Abra nuevamente al archivo 2 de sus simulaciones.

Con esta simulación de red de 9 host, comprobara los conceptos de los 2 dominios de red: de colisión y de difusión (broadcast), para luego identificar y definir estos conceptos y determinar ¿Cuándo y por que ocurren en una internetworking?

2. Para continuar, es importante que seleccione un host, para comprobar que este Terminal puede comunicarse sin problemas con el resto. Confírmelo, porque de lo contrario no hará el resto de pruebas correctamente!!

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MODO DE PRUEBA: Simulation

3. Cambie al modo de simulación haciendo clic derecho en el cronometro que se encuentra en la parte inferior derecha del simulador. Observe la figura 4.6 (se visualiza el reloj (Realtime) y el cronometro (modo simulacion):

Figura 4.6: Botones para cambio de Modo del Simulador

4. Seleccione aliatoriamente 2 terminales de su red. Con la herramienta de edición (Place Note) (buscar en el listado de herramientas a la derecha), redacte ¿De cual NombreEquipoORIGEN hacia cual NombreEquipoDESTINO hará una prueba de envió?

Simulación del Concepto: DOMINIO DE DIFUSIÓN (BROADCAST)

5. Busque la herramienta de edición (Add simple PDU) y marque con cuidado al Terminal ORIGEN y luego al Terminal DESTINO de su pareja de equipos seleccionada en el paso anterior.

Vera que se agrega una fila en la tabla inferior derecha, con un evento que indica el estado y los nombres de pcorigen y la pcdestino.

6. Actualmente se encuentra en el modo de prueba: RealTime. Cambie al segundo modo de prueba: Simulation

7. Se muestra una ventana ListaEventos (ver Figura 4.7). La cual detalla el tipo y estado de ejecución de los PDU definidos para la Simulación a ejecutar.

Note con cuidado:

a) el color de la columna info coincide con el “Sobre PDU” colocado en el host Origen del único evento

b) El parámetro (constant Delay) esta activado.

c) Se ha definido un “escenario 0” de prueba

Figura 4.7: Lista de eventos usados en Modo Simulación

8. Se le recomienda alejar la vista actual de su topología con las lupas (+ o -), de modo que alcance a ver todo el diseño a la vez. Además, reduzca el tiempo de muestreo, gracias a la barra debajo del botón play.

9. De clic en el “Sobre” PDU ubicado en el equipo origen. Anote y analice la información mostrada

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10. . Presione el botón Play para que Packet Tracer inicie las pruebas con su “evento” programado.

Fíjese muy, muy bien el recorrido de cada “Sobre” (PDU formal), desde que comienza su recorrido en el host origen, sus cambios de forma, por cuales medios y dispositivos pasa, etc.…

¿Qué sucede con un PDU cuando llega al concentrador?, ¿Cómo se llama a esa “copia múltiple” del mismo PDU recibido al resto de puertos, que realiza el Hub?, Explique…

Cuándo el resto de host reciben la copia exacta del mismo PDU origen, ¿Todos los host responden?, ¿Por que?

¿Quién recibe la confirmación “de recibido” del Host Destino? ¿Solo el host origen o todos?

Simulación del Concepto: DOMINIO DE COLISION

1. Cierre su simulación, pero responda NO a la pregunta ¿desea guardar cambios realizados a la simulación?

2. Abra nuevamente su Ejercicio de simulación 2. Confirme que no hay eventos esperando (porque ignoro los cambios anteriores)

3. De manera similar a los pasos aplicados en las pruebas de Dominio de Difusión, ahora prepare 2 sobres de prueba PDU, enviados entre 2 parejas diferentes de host. A continuación vera la simulación de una “colisión”.

4. Pase nuevamente al modo de SIMULATION. Desmarque la opción (constant Delay)

VEA Y ANOTE MUY, MUY BIEN LOS 2 EVENTOS CREADOS: ¿Cuál es el equipo Origen y Destino de cada transmisión a probar?, ¿los colores de cada “sobre de la simulación”?

Nuevamente, anote y analice los datos de cada uno de los PDU listos a ser enviados por ambos equipos origen

5. Cuando tenga todo listo, presione el botón Play y observe lo que sucede con los dos PDU en espera!!

Responda:

¿Cómo se llama al mensaje que llega en ese momento a todos los host dentro de ese dominio de difusión?, explique

6. Cuando pasen 5 segundos sin cambios, anote ¿Cuál de los eventos fue realizado perfectamente?, ¿Cuál fallo?

7. Restaure la simulación, presionando botón “Reset Simulation” y nuevamente de Play. Analice los nuevos PDU, y responda otra vez las preguntas del paso anterior.

8. Repita los últimos 2 pasos, hasta que confirme que ambos eventos se ejecutaron perfectamente, en otras palabras, que ambos Host origen recibieron confirmaciones de sus Host destinos.

Parte 5: Aplicación final de Conceptos de Dominios de Difusión y de colisión

1. Vea nuevamente la tercera simulación y guarde una copia con el nombre Simu4deCARNET.pkz.

2. Cierre todas las simulaciones, para abrir solo la simulación 4.

3. En esta ultima simulación, prepare PDU’s entre 2 parejas de Host’s que se encuentren en Concentradores muy diferentes entre si

4. Sin pasar aun al modo Simulation, con todo su conocimiento de los ejercicios anteriores, responda:

* ¿Cuántos dominios de colisión y de broadcast existen en esta Simulación 4?, explique!!

5. Ahora si, prepare la ejecución del Modo Simulación, teniendo cuidado de desmarcar la opción (constant Delay) antes de iniciar.

6. Evalúe la simulación y redacte sus conclusiones

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Hoja de evaluación Guía #04

Alumno:

Carnet Apellidos Nombres

Grupo Lab: _______________ Fecha: _________________________

I. Evaluación del contenido practico

Objetivos

Que el estudiante sea capaz de:

• Reconocer el entorno general del software CISCO de simulación de redes: Packet Tracer

• Evaluar el entorno/presentación de cada dispositivo de red que incluye Packet para sus simulaciones de red

• Cambiar modulo de conexión (NIC) a PC y Concentradores

• Construir una simulación de red Ethernet punto a punto (menor de 100m y mayor, con ayuda de un repetidor)

• Realizar la configuración de red básica a las NIC de todos los host dentro de las redes simuladas

II. ACTIVIDAD A EVALUAR DURANTE EL PROCEDIMIENTO DE LA PRACTICA

(CONFIGURACIÓN DE UNA RED CON PACKET TRACER)

� El instructor entrega a cada estudiante el archivo de una simulación de red, la cual ha sido mal elaborada a propósito.

� Alumno debe guardar una copia de este archivo de evaluación con el nombre que el docente indique. � El alumno debe evaluar cada criterio de uso del simulador Packet Tracer visto a lo largo de esta práctica

(por ejemplo: Selección de NIC, Enlaces físicos apropiados, configuración de red básica, etc.). � Para terminar, se incluye con comentarios en el archivo a evaluar, las respuestas a estas 2 preguntas:

+ ¿Cuántos dominios de colisión tiene esta topología?, explique

+ ¿Cuántos dominios de difusión tiene la topología en evaluación?

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III. Evaluación general

¿Cómo realizo las tareas asignadas?

(Marque con una X el nivel alcanzado)

Excelente Muy Bien Bueno Regular

¿Necesita ayuda del instructor?

Ninguna Un poco Varias Veces Siempre

IV. Evaluación de habilidades

Criterios a evaluar Nivel de Ejecución

Escriba (iniciales del nombre alumno) en el nivel alcanzado. SI(5) Parcial(3) NO(1)

1. Identifica y corrige tipos de NIC incorrectas

2. identifica medios físicos y los reemplaza

3. Localiza configuraciones de red básicas deficientes

4. asigna configuraciones TCP/IP apropiadas a todos los equipos

5. logra comunicación total de todos los equipos de la red

6. define cuantos dominios de colisión tiene la topología simulada

7. define cuantos dominios de difusión tiene la red simulada

Sumatoria (SOLO CUENTA SI se aprueba ítem 7)>>

Total alcanzado: ___________________

CALIFICACIÓN DE HABILIDADES (10 máx.):

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V. DISCUSION DE RESULTADOS

Tarea Exaula de Guía 04 LAB:

Enviar a su instructor una carpeta comprimida que contenga lo siguiente: (100%)

+ (60%): Las 4 simulaciones realizadas durante la práctica

+ (40%): Documento que detalle cada una de las preguntas-respuestas y conclusiones del alumno con respecto a las partes 4 y 5 del procedimiento de la práctica.

VII. BIBLIOGRAFIA

•••• Vicente López Camacho, LINUX, Guía de instalación y administración, Primera Edición, Osborne Mc Graw Hill, 2001, España

•••• Manual de ayuda, Software Cisco Packet Tracer, Academia Cisco Networking

•••• http://www.cisco.com/web/learning/netacad/course_catalog/PacketTracer.html

•••• http://www.garciagaston.com.ar/verpost.php?id_noticia=112

•••• http://www.garciagaston.com.ar/verpost.php?id_noticia=120