Procedimiento metodológico para el estudio del extendido ...
Tutorial Nivel02 04 Scroll Carretera ...€¦ · Documento de Microsoft Word 1,44 MB Manual Cuadro...
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Tutorial_Nivel02_04_Scroll_Carretera
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Escenario
Lo pintamos de gris
Volvemos al objeto Coche – Programas – Datos – Crear Variable – Scroll
Escribimos el programa:
Dibujar nuevo objeto.
Pintamos un rectángulo verde abajo en el centro:
Programas:
Duplicamos el objeto1:
Le modificamos el disfraz invirtiendo el dibujo:
Presiona la bandera verde y verás cómo todo se pone en su sitio:
Duplicamos esos dos objetos:
y cambiamos el 0 por 1 en el programa:
Repetimos y cambiamos el 1 por 2:
Repetimos lo mismo hasta obtener 12 objetos:
Ahora, en el programa del objeto coche haremos que, al acabar de pasar los objetos 11 y 12,
empiecen de nuevo el 1 y 2:
A continuación, pintaremos unas curvas en el objeto 3 y el 6:
Dentro del objeto Coche crearemos la variable Errores:
Y pondremos este código para que cada vez que el coche toque el color verde se sume un
error, y volvamos a la casilla de salida:
Al superar los 2 errores se acaba el juego:
También crearemos la variable Vueltas:
Al superar las 2 vueltas, habremos ganado:
Espero que os haya gustado.
Hasta la próxima…