Técnicas Multimédia Módulo 1 - Photoshop

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    TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – BARRA DE FERRAMENTAS 

    Ferramentas de seleção(marquee tool) que

    permitem selecionar

    partes retangulares

    quadradas ou elípticas da

    imagem editada.

    Ferramenta de

    movimentação (move

    tool) move seleções,

    camadas e guias.

    Ferramentas de laço

    (lasso tools) permitem

    fazer seleções à mão

    livre, poligonais ou

    magnéticas.

    Ferramenta de seleção

    de áreas coloridas

    (magic wand tool)

    seleciona áreas

    igualmente coloridas.

    Ferramenta de corte

    (Crop tool) corta

    imagens.

    Ferramenta de seleção

    de pedaços (slice

    selection tool)

    seleciona.

    A ferramenta de

    pedaços (slice tool) cria

    pedaços da imagem

    O aerógrafo (airbrush

    tool) permite pinceladas

    com contornos leves

    (soft-edged strokes).

    A mão (hand tool) move

    uma imagem na sua

     janela 

    O zoom (zoom tool) 

    aumenta e reduz a vista

    duma imagem. 

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    Pincel (Paintbrsuh tool) 

    O carimbo (clone

    stamp tool) pinta com

    uma amostra de uma

    imagem

    Lápis (pencil tool) 

    O carimbo padrão

    (pattern stamp tool)

    pinta como parte de

    uma imagem como

    padrão.

    O pincel histórico

    (history brush tool)pinta uma cópia dum

    estado selecionado ou

    duma imagem

    instantânea para a janela

    atual.

    A borracha (erasertool) apaga pixéis e

    restaura partes de uma

    imagem para um estado

    anterior.

    Pincel histórico

    artístico (art history

    brush tool) pinta com

    pinceladas estilizadas

    que simulam a aparência

    de diferentes estilos de

    pintura, usando um

    estado selecionado ou

    uma imagem instantânea.

    A ferramenta para

    apagar o fundo(background eraser

    tool) apaga áreas do

    fundo para

    transparente.

    Borracha mágica

    (magic eraser tool)

    apaga áreas solidamentecoloridas transformando-

    as em transparentes com

    um simples clique. 

    Ferramenta de pintar

    em lotes (paint bucket

    tool ) enche áreas com

    cores similares com a

    cor de primeiro plano. 

    As ferramentas de

    gradiente (gradient

    tools) criam linhas retas,

    radial , ângulos ,

    reflexos , e diamond ,misturas entre cores.

    Ferramenta de

    embaciar (blur tool)

    embacia as arestas

    sólidas duma imagem.

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    Ferramenta de aguçar

    (sharpen tool) torna

    mais sólidas as arestas

    suaves duma imagem.

    Ferramenta de clarear  

    clareia áreas duma

    imagem.

    Ferramenta de borrar

    (smudge tool) borra

    partes duma imagem.

    Ferramenta de

    escurecer (burn tool) 

    escurece áreas numa

    imagem.

    A esponja (sponge tool) 

    muda a saturação de

    cores numa área.

    A ferramenta de tipo

    (type tool) cria tipo

    numa imagem. 

    Ferramenta de seleção

    de percursos (path

    selection tools ) faz

    seleções de formas ou

    segmentos mostrando

    âncoras linhas e pontos

    de direção.

    A caneta (pen tools )

    permite-nos desenhar

    percursos suaves

    A ferramenta de figuras

    feitas à medida (custom

    shape tool ) faz formas à

    medida selecionadaduma lista

    O conta-gotas

    (eyedropper tool)

    experimenta cores

    numa imagem.

    A ferramenta de

    anotações (annotations

    tool ) faz anotações em

    texto ou voz que podem

    ser associadas a uma

    imagem.

    A ferramenta de

    medida (measure

    tool ) mede distâncias,

    localizações e ângulos

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    TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP 

    ADOBE PHOTOSHOP – ALTERAR O TAMANHO DE UMA IMAGEM E CORTAR UMA IMAGEM 

    1.  Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho2

    2.  Abra a imagem imagem_cd.jpg.

    3.  Redimensione a imagem para um tamanho de 5X6 cm. Qual o tamanho da imagem e o tamanho do

    ficheiro (pixéis) antes e depois da operação de redimensionamento?

    4.  Abra o ficheiro imagem_multimedia.png e mude para o Modo de Cor Grayscale. Guarde, na pasta,

    a imagem com o nomeMultimediaCinza.psd .

    5.  Abra o ficheiro imagem_multimedia.png e redimensione a imagem para 500x500 pixéis. Guarde, na

    pasta, a imagem com o nomeMultimediaRedim.psd .

    6.  Abra o ficheiro imagem_multimedia.png  e rode a imagem. Guarde, na pasta, a imagem com o

    nomeMultimediaRoda.psd .

    7.  Abre a imagem imagem_barco.jpg. Active a ferramenta Crop  e efetua a seleção de forma a

    apenas visualizar o barco

    a)  Altere as dimensões da imagem para 19X20 cm.

    b)  Guarde a imagem com o nome barco.psd .

    8.  Abra a imagem imagem_pavao.jpg e repita os passos anteriores para realizar o exercício seguinte:

    Nota: a dimensão final da imagem é 18X20 cm.

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    Imagem original Imagem Final

    a)  Guarde, na pasta criada, a imagem com o nome  pavao.psd .

    9.  Abra a imagem imagem_hall.jpg.

    a)  Active as réguas.

    b)  Active a ferramenta Crop  e selecione

    toda a imagem.

    c)  Na Barra de Opções, ative a caixa

    para alterar as alças de

    redimensionamento da janela de seleção.

    d)  Mova os cantos do enquadramento de

    forma a ajustá-los à imagem.

    Isto é o que vai definir o que está em perspetiva

    portanto é importante que o enquadramento seja

    o mais rigoroso possível.

    Importante: Não altere o ponto central do enquadramento. O Photoshop precisa de saber onde é

    o ponto original do centro da imagem para executar correção da perspetiva.

    e)  Carregue em ENTER para recortar a imagem.

    f)  Visualize o resultado final.

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    g)  Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome HallPrespectiva.psd.

    10. Aplicando as técnicas aprendidas nos pontos anteriores altere a perspetiva da «imagem_se.jpg» de

    forma a obter o seguinte resultado.

    a)  Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome SePrespectiva.psd.

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    TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP -  CONSTRUIR UMA IMAGEM COMPOSTA UTILIZANDO DUAS IMAGENS

    DE BASE 

    Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho3 

    1.  Abra a imagem imagem_flor.png.

    2.  Recorrendo à ferramenta Eraser  (Borracha) altere a imagem de forma a que fique com o

    fundo transparente.

    3.  Duplique a camada através do Menu Layer .

    4.  Movimente cada uma das imagens para obter o seguinte resultado.

    5.  Abra a imagem imagem_ceu.jpg;

    6.  Clique na imagem_ceu e arraste-a para a área de trabalho da imagem_flor .

    7.  Posicione as layers (camadas) conforme mostra a figura:

    8.  Verifique se obteve o seguinte resultado.

    9.  Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome FlorCeu.psd.

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    10. Aplicando as técnicas aprendidas nos pontos anteriores monte a seguinte imagem

    utilizando os ficheiros HAM1, HAM2 e HAM3.

    a)  Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome Formula1.psd.

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    TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP -  APLICAR CONHECIMENTOS

    Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho4

    1. Crie uma pasta com o nome FichaT

    2. Crie uma nova imagem com os seguintes requisitos:

    a) Nome: Projecto_01

    b) Dimensões: 800x600 pixéis

    c) Resolução da imagem: 150 dpi

    d) Profundidade da cor: 16 bitse) Modelo de cor: CMYK

    f) Fundo: Transparente

    3. Abra as imagens imagem_lagarto.png , imagem_paisagem.jpg  e redimensione-

    as para 350X200 pixéis e 800X600 pixéis, respetivamente.

    4. Anule o fundo da imagem imagem_lagarto.png ,

    possibilitando a transparência entre imagens.

    5. Copie as duas imagens para o Projecto_01.

    6. Coloque-as de forma a obter um resultado

    semelhante ao da imagem ao lado.

    7. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome Projecto_01.psd.

    8. Feche a imagem.

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    13. Abra a imagem de uma maçã e insira a sua própria fotografia na maçã.

    Sugestões:

    Comece por abrir as duas imagens.

    Utilize a ferramenta clone stamp tool ( Carimbo) .

    14. Guarde o seu trabalho.

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    TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP - SELEÇÃO, CONTROLOS DE TRANSFORMAÇÃO E CAMADAS 

    Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho5

    1. Abra a imagem imagem_jimcarey.jpg.

    2. Altere o nome da camada para imagem.

    3. Crie uma imagem de igual dimensão.

    4. Recorte a imagem do ator e cole-a na imagem criada na alínea anterior. Atribua a essa

    layer a designação ator.5. Na camada de background, selecione as cores que deseja no fundo. Para dar um efeito

    mais realista à imagem aplique ao fundo o filtro Clouds . Clique no menu Filter Render

    Clouds.

    6. Na camada ator :

    a) Selecione a t-shirt e ajuste as cores para os seguintes níveis, use a ferramenta

    Color Balance do menu Image Adjustments : +100, +1 e -100.

    b) Clique no menu Image Adjustments Brightness/ Contrast. Defina o valor

    de Brightness  (-24) e o valor de Contrast  (+80).

    7. Altere a cor dos olhos:

    a) Selecione o 1º olho. Pressione a tecla SHIFT para seleccionar o 2º olho.

    b) Clique no menu Image Adjus taments Color Balance . Mova as setas atéobter o resultado pretendido.

    8. Selecione toda a região dos dentes:

    a) Clareie os dentes tirando a saturação e aumentando a iluminação. Clique no menu

    Image Adju staments Hue/ Saturation . Aplique os valores 0, -80 e +38.

    9. Crie os dentes caninos utilizando a ferramenta Liqui fy  da seguinte forma:

    a) Selecione a layer  da imagem;

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    b) Clique no menu Fi l ter Liquify ;

    c) Amplie a área a trabalhar.

    d) Selecione a opção Forward Warp Tool   . Ajuste o tamanho do brush  para os

    seguintes valores: Size 10; Density  50; Pressure 100.

    e) Após estas configurações basta clicar em cada um dos dentes (canino) e arrastar

    para baixo formando o efeito de dentes de vampiro.

    f) Clique no botão OK.

    10. Personalize a imagem incorporando outras imagens: morcego e lua (coloque-os na layer  

    Fundo).

    11. Utilizando a ferramenta texto (Horizontal Type Tool ) escreva a frase Dia das Bruxas.

    Formate o texto a seu gosto utilizando a barra de opções de texto.

    12. Crie uma nova layer  e altere o nome para elementos.

    a) Utilizando a ferramenta adicione mais alguns elementos à imagem.

    13. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome Jim_Carey_Hallowen.psd.

    14. Aplique os procedimentos anteriores a uma foto sua.

    15. Guarde o seu trabalho.

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    TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – REMOVER OLHOS VERMELHOS 

    Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho6

    Em fotografias tiradas com flash, é frequente aparecer o problema dos “olhos vermelhos”. 

    Corrija as fotografias que apresentam este problema, efetuando as operações abaixo listadas.

    1. Abra a imagem usando o adobe Photoshop, através do menu. File ->Open .

    2. Selecione a ferramenta Red Eye Tool .

    3. Clique nos olhos vermelhos. Se o resultado não for satisfatório, desfaça a correção;

    defina, na barra de opções, uma ou mais das opções a seguir; e clique novamente nos

    olhos vermelhos.

    Pupi l Size (Tamanho da Pupila)  - Aumenta ou diminui a área afetada pela ferramenta Olhos

    Vermelhos.

    Darken Amo unt (Intensidade de Escurecimento) - Define o grau de escurecimento da correção.

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    COLOCAR MOLDURAS À VOLTA DE IMAGENS 

     Abra as imagens anteriores e aplique uma moldura.

    1. Abra a imagem usando o adobe Photoshop, através do menu. File ->Open .

    2. Crie uma nova camada, através do menu Layer -> New -> Layer. 

    3. De seguida, selecione a ferramenta Paint Bu cket Tool  

    4. Pinte a camada nova com a cor que desejar. Agora com a ferramenta Rectangle Too l ,

    crie um retângulo de outra cor que não a escolhida anteriormente.  

    Exemplo:

    5. Agora, selecione as camadas com a pintura do fundo e com o retângulo que criou, de

    seguida carregue no botão do lado direito e escolha a opção Convert to Smart Object .

    6. Agora carregue novamente no botão do lado direito na camada que ficou selecionada e

    clique em Rasterize Layer .

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    7. Para terminar, com a Magic Wand Tool , selecione a

    imagem onde criou o retângulo para depois a eliminar.

    8. Faça os mesmos passos para o uso do círculo, do polígono e de outras formas que

    queira usar, nas restantes fotografias.

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    TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – RETOQUES FACIAIS 

    Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho7

    Exercício 1: Retirar o reflexo de flash nos olhos em fotografias (Color Replacemente Tool )

    4. Abra a imagem imagem_olhos2.jpg

    5. Ative a ferramenta Color Replacement Tool  

    6. Configure as opções da ferramenta:

    Nota: O tamanho do pincel (Diameter ) depende do tamanho da foto.

    7. Com o rato, clique em cima do olho e arraste ao redor.

    8. Guarde o trabalho com o nome reflexo_flash.psd.

    Exercício 2 – Face limpa (Heal ing Bru sh Tool )

    1. Abra a imagem imagem_sardas.jpg .

    2. Ative a ferramenta Heal ing Brus h Tool  e aplique

    as seguintes configurações na barra de opções:

    3. Pressione a tecla Alt  e selecione uma área da pele que esteja limpa.

    4. Clique numa das sardas para a remover.

    5. Repita este procedimento para eliminar todas as sardas pretendidas.

    6. Guarde o trabalho com o nome cara_sardas.psd .Exercício 3 - Limpar tatuagem (Spot Heal ing Brush )  

    1. Abra a imagem imagem_tatuagem.jpg .

    http://www.tutoriaisphotoshop.net/2006/11/removendo-sardas-e-aparelho-dos-dentes.html#;http://www.tutoriaisphotoshop.net/2006/11/removendo-sardas-e-aparelho-dos-dentes.html#;http://www.tutoriaisphotoshop.net/2006/11/removendo-sardas-e-aparelho-dos-dentes.html#;http://www.tutoriaisphotoshop.net/2006/11/removendo-sardas-e-aparelho-dos-dentes.html#;

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    2. Active a ferramenta Spot  Heal ing Bru sh   . Utilizando a ferramenta, selecione a área

    que pretende limpar.

    3. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome limpa_tatuagem.psd .

    Exercício 4 –

     Tirar rugas (PATCH TOOL)  1. Abra a imagem imagem_rugas.jpg .

    2. Active a ferramenta Patch Tool : 

    a) Faça uma seleção em volta das rugas por

    baixo do olho direito.

    b) Arraste a seleção para um local sem rugas, para copiar a textura da pele.

    c) Repita o mesmo processo nas rugas por baixo do olho esquerdo.

    3. Selecione as rugas da bochecha e arraste para o lado para copiar a textura.

    4. Repita o mesmo processo nas rugas do lado direito da bochecha

    e nas restantes rugas da cara.

    5. A imagem final deverá ficar assim:

    6. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome

    cara_patchTool.psd .

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    Exercício 5 – Pele morena

    1. Abra a imagem imagem_cara(2).jpg.

    2. Com a ferramenta Lasso Tool  selecione o rosto da imagem, deixando de fora os dentes e

    os olhos. Proceda da seguinte forma:

    a) Selecione toda a pele da cara usando a ferramenta Lasso Tool , com o valor do

    Feather  em 2 px.

    b) Selecione a zona dos olhos e dentes pressionando a tecla ALT.

    Nota: Aumente o zoom da imagem para ajudar na seleção.

    3. Pressione CTRL+C para copiar a seleção.

    4. Pressione CTRL+V para colar a seleção. Repare que

    será criada uma nova layer  com a seleção que foi

    copiada/colada. Atribua-lhe o nome “pele”. 

    5. Mude o modo de cor da layer  pele para Mult iply . 

    6. Com o botão direito do rato sobre a layer  pele, clique

    em Duplic ate Layer  (Duplicar Camada). Aplique o

    modo de cor Mult iply  na nova layer  criada e

    verifique que a pele ficou ainda mais morena.

    7. Recorrendo às ferramentas de correção, retifique a imagem (sinais, manchas, etc.)

    8. Altere a cor dos olhos a seu gosto.9. Branqueie os dentes.

    10. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome pele_morena.psd.

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    Exercício 6 – Mudar cor ao cabelo

    1. Abra a imagem imagem_cabelo. jpg .

    2. Selecione a ferramenta Brush Tool  e aplique as seguintes configurações:

    3. Active o Quick Mask Mode   e pinte toda a área do cabelo.

    4. Depois de terminado, volte a ativar o Standard Mode  .

    5. Inverta a seleção, clique em Select -> Invers e .

    6. Clique em Layer-> New Fill Layer -> Solid Col or ,

    defina o Mode  em Soft Light  e clique OK.

    7. Selecione a cor desejada e clique em Ok. Por

    exemplo #660000.

    Nota: Caso queira mudar a cor basta clicar sobre a

    layer  com a Fil l Layer  e experimentar outras cores.

    8. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome

    cabelo_colorido.psd . 9. Aplicando os conhecimentos que adquiriu faça o seguinte exercício.

    10. Guarde o trabalho com o nome cabelo_colorido2.psd.

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    Exercício 7 – Iluminação e Suavização 

    1. Abra a imagem imagem_luz.jpg .

    2. Duplique a camada e atribua-lhe o nome Desfoque.

    3. Na camada Desfoque, clique no menu Fi l ter -> Blur ->Gaussian B lur  para suavizar a foto.

    Nota: Ao aplicar o efeito na foto deve ter a noção de que o valor aplicado depende muito

    do tamanho da foto. Neste caso aplique-se 4 ou 5 pixels.

    4. Mude o Blend Mode   da camada (forma de junção da

    camada) de Normal  para Color Dodge .

    5. Experimente também a opção Overlay .

    Nota: Procure usarOverlay 

     para fotos onde houver cabelos loiros eColor Dodge

    para

    cabelos escuros.

    6. Guarde o trabalho com o nome cara_desfoque.psd . 

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    TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – TRATAMENTO DE FOTOS (RECUPERAÇÃO E ENVELHECIMENTO DE

    FOTOS)

    Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho8

    Exercício 1 – Recuperação de fotos 1 (Spot Healing Brush, Healing Brush, Patch tool)

    11. A seguinte imagem foi, em parte, recuperada.

    Reparado   Original 

    12. Abra a imagem imagem_antiga. jpg  13. Duplique a camada com a imagem e continue o processo de recuperação da foto.

    14. Guarde o trabalho com o nome imagem_antiga_recuperada.psd .

    Exercício 2 – Recuperação de fotos 2

    1. Abra as imagens imagem_antiga2.jpg e imagem_antiga3. jpg . 

    2. Proceda à reparação de ambas as fotos.

    3. Guarde os trabalhos com o nome imagem_antiga_recuperada2.psd   e

    imagem_antiga_recuperada3.psd , respetivamente.

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    Exercício 3 – Envelhecer fotos com textura

    1. Abra a imagem imagem_famil ia. jpg  e imagem_carta_textura. jpg .

    2. Na imagem imagem_famil ia. jpg , duplique a layer (camada) Background . -> CTRL+J

    3. Na nova layer  (camada):

    a) Ajuste os valores dos níveis da nova layer  para 52, 1.44 e 255.

    b) Dê um efeito Sépia, alterando o equilíbrio das cores, e atribua os seguintes valores:

    NOTA: O efeito Sépia também pode ser aplicado através da opção Color Balance .

    4. Mova a layer  do ficheiro com o papel de carta amassado para a

    foto, criando uma textura.

    5. Aplique na layer  o modo Overlay .6. Altere a ordem das layers  de forma a ficar com o aspeto

    seguinte:

    7. Guarde o trabalho com o família_antiga.psd.

  • 8/18/2019 Técnicas Multimédia Módulo 1 - Photoshop

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    Exercício 4 – Envelhecer fotos com efeito da lente

    1. Abra a imagem imagem_carro. jpg .

    2. Recorrendo à ferramenta Crop , enquadre o carro.

    1. Duplique a camada (CTRL + J) e altere o nome para carro.

    2. Transforme a imagem em Preto e Branco, menu Image -> Adjustm ents -> Desature

    (SHIFT+CTRL+U) .

    3. Ajuste o brilho Brightness  (-34) e o contaste Contrast  (16).

    4. Selecione a camada carro e acrescente um pouco de “ruído” à imagem, aplicando o filtro

    Grain  como na imagem (Filter -> Texture -> Grain ).

    Intensi ty : 20; Contrast :45; Grain Type : Speckle 

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    5. Aplique novamente o filtro Grain  mas agora com Intensi ty 50, Contrast :45 e Grain Type  

    Vertical .

    6. Atendendo à qualidade das lentes antigas, as fotos ficavam mais claras no centro e mais

    escuras nas orlas. Crie esse efeito, procedendo da seguinte forma:

    a) Cria uma nova layer ;

    b) Clique no menu Edit  -> Fill e preencha a layer  com Gray 

    50% (50% de cinzento);

    c) Com a ferramenta

    Elipt ical Marquee  desenhe uma elipse.

    d) Clique novamente no Menu Edit > Fil l  e preencha a layer  

    com White . 

    e) Desative a seleção (CTRL +D).

    f) Aplique o filtro Gaussian Blu r (Fi l ter -> Blur) , fazendo variar o raio de forma a criar

    o efeito seguinte:

  • 8/18/2019 Técnicas Multimédia Módulo 1 - Photoshop

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    g) Ainda na layer  da elipse, aplique o modo Soft Light .

    7. Verifique o resultado.

    8. Guarde o trabalho com o nome carro_antigo.psd . 

    Exercício 5 – Envelhecer foto

    1. Abra a imagem imagem_rio.jpg .

    2. Aplicando o que aprendeu sobre envelhecimento de fotos, obtenha o seguinte resultado:

    3. Guarde o trabalho com o nome r io_antigo.psd . 

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    TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – FILTROS 

    Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho9

    Para além das potencialidades já experimentadas, o Photoshop permite ainda entrar no mundo

    da fantasia pela aplicação de filtros que adicionam efeitos surpreendentes. Apenas exige que

    conheças o filtro a aplicar e as opções que ele te oferece.

    Menu Filter  

    Os filtros estão organizados por categorias de efeitos:

    1- Último filtro aplicado; 

    2- Extract   –  Janela para delinear o contorno de uma

    zona a excluir (semelhante à ferramenta Magnetic  

    Lasso Tool ); 

    3- Liquify  - Permite a distorção da imagem. Tem a

    caraterística de fazer com que a imagem seja

    completamente elástica e transformável. Possui

    variadas ferramentas de transformação. 

    4- Pattern Maker  –  permite criar padrões a partir da

    seleção de uma zona da imagem; 

    5- Vanishing Point  –  permite criar uma imagem 3D

    através de uma imagem 2D; 

    6- Filtros – quando aplicados são indestrutíveis, ou seja,

    uma vez aplicados só revertendo o processo, pelos comandos desfazer ou pelo

    histórico. Para resolver esta situação, existe a opção “Convert for Smart Filters”

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    6

    1

    5

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    Grupo de Filtros.

     A opção Filter Gallery  (Galeria de apresentação dos filtros do Photoshop) torna-se útil quando

    não sabe que filtro aplicar, pois tem a hipótese de experimentar cada um dos filtros.

    15. Abra a imagem imagem_walle.jpg .

    16. Clique no menu Filter Filter Gallery … 

    a) Clique num nome de categoria do filtro;

    b) Clique no filtro que pretende aplicar.

    c) Escolha um efeito especial qualquer.

    d) Faça as alterações necessárias.

    e) Clique em OK.

    17. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome walle_filtro.jpeg.

    Proposta de Trabalho em Grupo/Turma

    18. Através do Word online, criem um único ficheiro partilhado com todos os elementos da

    turma.

    19. Partilhem também o documento com a professora.

    20. Agora, criem uma tabela com a seguinte estrutura:

    Nome da categoria do filtro (Nome em português)

    «imagem» «imagem» «imagem» «imagem»

    Nome do Filtro

    (nome em português) 

    Nome do Filtro

    (nome em português) 

    Nome do Filtro

    (nome em português) 

    Nome do Filtro

    (nome em português) 

    Nota: Ver exemplo no ficheiro galeria de filtros.pdf

    21. Façam a divisão das categorias por todos os alunos, de modo a que todos os alunos

    contribuam, de igual modo, para a construção deste documento.

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    TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – FILTROS 

    Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho10

    Exercício 1 – Cavalo no Deserto (EXTRACT – CLOUDS – LENS FLARE)

    1. Abra a imagem imagem_cavalo. jpg .

    2. Selecione a parte da imagem correspondente ao cavalo,

    recorrendo ao filtro Extract   (Extrair). Menu Filter   ->

    Extract  

    3. Pinte a parte externa (limite) do cavalo, utilizando a

    ferramenta de seleção .  Utilize a borracha para

    apagar/retificar algum erro no contorno.

    4. Utilizando o balde de tinta , pinte a parte interna do

    cavalo (área a reter), de acordo com a imagem a seguir apresentada.

    5. Confirme o resultado do processo de recorte, clicando em OK.

    6. Abra a imagem imagem_deserto. jpg .

    7. Selecione a zona do céu (Magic Wand ) para, a seguir, criar um efeito de nuvens.

    8. Escolha a cor branco para o foreground e azul claro para o background.

    9. Aplique o filtro Clouds (nuvens). Menu Filter -> Render  -> Clouds

    10. Insira a imagem do cavalo na imagem do deserto.

    11. Faça a fusão das duas layers (camadas). Menu Layer > Merge layers  

    12. Aplique o efeito Lens Flare  (Reflexo na Lente) demonstrado na imagem a seguir

    apresentada.Menu Filter> Render> Lens Flare  

    a) Aplique um brilho de 160%. Centre o foco de brilho na imagem como lhe parecer

    melhor.

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    13. Guarde o trabalho com o nome cavalo_no_deserto.psd .

    Exercício 2 - Flor (TEXTURE – ARTISTIC - BRUSH STROCKS)

    1. Abra a imagem imagem_flor.jpg .

    2. Aceda ao Menu Filter  e tente reproduzir as imagens a seguir apresentadas. Guarde-as

    com o nome do filtro aplicado (como por exemplo flor_texture.psd ).

    Exercício 3 - Cara (LIQUIFY)

    1. Abra a imagem imagem_cara.jpg .

    2. Aplique o filtro Liquify  à imagem. Clique no Menu Filter   Liqui fy  

    3. Altere a imagem aplicando os efeitos necessários para obter o seguinte resultado.

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    4. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome cara_liquidify.psd.

    Exercício 4 - Movimento (BLUR – MOTION BLUR)

    1. Abra a imagem imagem_carro. jpg .

    2. Altere o modo de Standard  para Quick Mask .

    3. Faça zoom na imagem e com a ferramenta Brush e com a cor preta como primeiro plano,

    pinte o objeto que não irá sofrer alteração (o carro).

    4. Retorne o modo para “Standard“. 

    5. Aplique o seguinte efeito: Filter… Blur… Motion Blur .

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    6. Retire a seleção.

    7. Guarde o trabalho com o nome carro_movimento.psd . 

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    TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – TRABALHAR COM TEXTOS 

    Crie uma pasta com a designação FT12 

    Objetivo: Trabalhar com texto

    http://www.photoshoproadmap.com/Photoshop-blog/2007/07/22/the-best-80-photoshop-text-

    effects-on-the-web/ 

    Projeto 1 – Texto Básico

    22. Crie um novo documento com o tamanho 500X500 pixéis.

    23. Selecione a ferramenta "Horizontal Type Tool" e escreva o texto: Multimédia.

    24. Utilizando a barra de opções altere as definições do texto para Gautami; Regular; 15; Strong;

    cor verde.

    25. Crie mais seis configurações diferentes do mesmo texto. Utilize as opções Orientation e

    Warp Text .

    26. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome texto_basico.psd.

    Projeto 2 – Texto Gélido1.  Crie um novo documento com o tamanho 800x600 pixéis, 72 dpi, modo de cor RGB.

    2.  Mude a cor do foreground para um azul-escuro (#0072BC).

    3.  Escreva a primeira letra do seu nome (tamanho de texto: 200 pts).

    4.  Selecione a letra com a varinha mágica.

    5.  Clique no Menu Select > Modify > Contract e atribua o valor 2 para diminuir a seleção.

    6.  Crie uma nova layer.

    7.  Pinte a parte interna selecionada com a ferramenta Paint Bucket Tool e com a cor #438CCA.

    8.  Clique no menu Filter > Blur > Gaussian Blur e atribua o valore 5r.

    Nota: Estes valores são relativos. Quanto maior o tamanho do texto, maior deve ser o valor a

    aplicar.

    9.   Aplique o efeito “Gelização” 

    a) Aceda ao Menu Layer > Layer Styles > Bevel and Emboss.

    b) Mude o style para Emboss, e Depth para 300.

    c) Aumente o tamanho para 12.

    d) Na secção Shading, altere Highlight Opacity para 100% e Shadow Opacity para 40%.

    http://www.photoshoproadmap.com/Photoshop-blog/2007/07/22/the-best-80-photoshop-text-effects-on-the-web/http://www.photoshoproadmap.com/Photoshop-blog/2007/07/22/the-best-80-photoshop-text-effects-on-the-web/http://www.photoshoproadmap.com/Photoshop-blog/2007/07/22/the-best-80-photoshop-text-effects-on-the-web/http://www.photoshoproadmap.com/Photoshop-blog/2007/07/22/the-best-80-photoshop-text-effects-on-the-web/http://www.photoshoproadmap.com/Photoshop-blog/2007/07/22/the-best-80-photoshop-text-effects-on-the-web/

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    e) Altere Shadow Mode (no menu onde está escrito Multiply) para Color Dodge e deixe

    Highlight Mode como está.

    f) Ao lado de Highlight Mode e de Shadow Mode há dois retângulos (o de cima é branco

    e o de baixo é preto): altere a cor do preto para branco.

    10. Verifique o resultado final:

    11. Guarde o trabalho com o nome texto_gel.psd.

    Projeto 4 – Texto Colorido

    1.  Crie um novo documento com tamanho 800x600 pixéis, 72 dpi, modo de cor RGB.

    2.  Escreva o seu nome.

    3.   Aplique as seguintes configurações ao texto: Comic Sans MS, 50 pt.

    4.  Clique no Menu Layers> Layer Styles> Drop Shadow. 

    a) Configure o valor de distance como 8 e desmarque Use Global Light.

    b) Clique em Bevel and Emboss e configure Depth para 160%, size  para 9 e soften 

    para 7.

    c) Na secção Shading, configure angle para 174º e altitude para 39º. Aumente opacity 

    de hightlight para 87% e reduza opacity de shadow para 37%.

    d) Selecione o campo Contour, nas palavras abaixo de "Bevel and Emboss".

    e) Clique no campo Satin e configure opacity para 10%, angle para 59, distance: 1 w e

    size: 250. Na caixa de seleção contour  selecione a opção Half Round. 

    f) Selecione a opção Stroke. Configure size para 7 (este valor vai depender do tamanho

    do documento, quanto maior, maior o valor) e opacity para 82%. 

    g) Na caixa Fill Type, escolha Gradient e clique na miniatura do Gradiente catual para

    abrir o Gradient Editor . Clique no triângulo virado acima das miniaturas de gradientesda janela Gradient Editor , escolha Metals e então Append. Escolha agora o gradiente

    Silver  (o antepenúltimo).

    h) Clique OK na janela do gradient editor .

    i) Configure angle  para 35º, escolha a opção Reflected  no menu Style, desmarque

    Algin With Layer  e configure Scale para 58%.

    5.  Clique no Menu Layers e selecione a opção Rasterize

    Layer .

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    6.  Utilize a ferramenta Rectangular Marquee para selecionar uma letra individualmente. Nota: A

    seleção não precisa ser exata, apenas não pode atingir outra letra.

    7.  Pressione Ctrl+Shift+J (Cria uma nova layer cortando a parte selecionada).

    8.   Active a opção Free Transform, gire a letra à vontade, e pressione ENTER.

    9.  Na penúltima camada (a que contém o resto das letras) repita os passos.

    10. Guarde o trabalho com o nome texto_colorido.psd.

    Projeto 5 – Texto Espelho

    1.  Crie um novo documento de 500x500, com 300dpi, modo de cor RGB e fundo Branco.

    2.  Clique na ferramenta de texto ("T") e aplique as seguintes configurações:

    3.  Digite "iMasters".

    4.  Na paleta das layers faça duplo clique sobre a layer iMasters (texto) para abrir os estilos de

    camadas.

    5.  Selecione a opção sobreposição de degrade, conforme mostra a figura que se segue:

    6.  Faça duplo clique sobre a cor do degradé para fazer os ajustes necessários e escolha as

    seguintes cores: Laranja Claro - #ffde00; Laranja Escuro - #ff8a00.

    7.  Clique em OK para finalizar a sobreposição.

    8.  Crie uma nova layer e faça seleção sobre as letras como na

    imagem.

  • 8/18/2019 Técnicas Multimédia Módulo 1 - Photoshop

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    9.  Configure a ferramenta degradé com as

    seguintes configurações:

    10. Dentro da seleção que fizemos anteriormente,

    utilize o degradé na nova camada criada.

    11. Duplique a layer do texto.

    12.  Active a modo Free Transform.

    13. Posicione-se na opção girar verticalmente e em seguida é só posicionar o texto no lugar

    correto, usando a borracha para fazer o acabamento.

    14. Guarde o trabalho com o nome

    texto_espelho.psd.

    Projeto 6 – Texto Sombra

    1.  Crie um novo documento com tamanho 800x600 pixéis, 72 ppi, modo de cor RGB.

    2.  Digite a palavra Multimédia.

    3.   Aplique as seguintes formatações:

    4.  Clique no Menu Layer > Layer Style e selecione o Drop Shadow. Selecione a cor #e8e512

    Clique OK.

    5.  Selecione tudo e aplique o filtro Gaussian Blur. Defina o valor 25.

    6.  Escolha a cor para o texto e digite o mesmo texto (com a mesma fonte e tamanho).

    7.  Coloque o texto por cima da sombra com um ligeiro afastamento.

    Guarde o trabalho com o nome texto_sombra.psd. 

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    TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – FOTO PRETO E BRANCO COM DETALHE COLORIDO 

    Crie uma pasta com a designação FT13 

    Objetivo: Foto Preto e Branco com detalhe Colorido

    Utiliza o seguinte site http://all-free-download.com/free-photos/ para escolheres imagens grátis,

    para os diferentes exercícios propostos.

    Exercício 1 – Procure a imagem de um girassol (sunflower)27. Abra a foto escolhida no photoshop

    28. Duplique camada (Ctrl+J).

    29. Tirar saturação da foto (Shify+Ctrl+U ou Image ->

     Adjustments->Desature).

    30. Selecione o detalhe que se deseja deixar colorido.

    31. Depois de selecionado, suavize a seleção pressionado a

    seguinte combinação de teclas - Ctrl+Alt+D. Altere o valor de

    feather para 2.

    32. Agora é só eliminar a parte selecionada.

    33. Deverá ficará assim:

    Repita o exercício para fotografias na área da religião e arquitetura.

    http://all-free-download.com/free-photos/http://all-free-download.com/free-photos/http://all-free-download.com/free-photos/http://all-free-download.com/free-photos/

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    TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – TEXTO E IMAGENS ANIMADAS 

    Crie uma pasta com a designação FT14 

    Objetivo: Texto e imagens animadas

    Exercício 1 – Texto animado

    34. Crie uma nova imagem no Photoshop 400x200 pixeis.

    35. Escreva a palavra Multimédia. 

    36. Selecione as duas camadas (Background e Texto) e alinhe-as ao centro na horizontal e

    vertical. 

    37. Selecione apenas a camada de texto.

    38. Ative a janela da animação através do menu Window -> Animat ion  

    39. Na janela das animações deverá alterar o modo de visualização para animação por frames.

    40. De seguida duplique a f rame  

    41. Clique na f rame  duplicada.

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    42. Na imagem, arraste a palavra Multimédia para a direita, até ficar a ver-se apenas palavra

    Multi.

    43. Altere o tempo de cada f rame  para 0,2 segundos.

    44. Selecione as duas f rames , com a ajuda da tecla shi f t   e de seguida pressione o botão

    Tweens animation frames. 

    45. Altere o valor de Frames to A dd  para 10.

    46. Altere o movimento de Once  para Forever .

    47. Clique no botão play (cor verde na imagem de cima) para ver se a animação resultou.

    48. Grave com o nome An im ação_Texto , em formato GIF . File -> Save For Web & Devices ->

    Save .

    49. Por fim, guarde o projeto com o mesmo nome, mas em formato Photoshop.

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    Exercício 2 – Imagens animadas

    1. Comece por abrir a imagem Marilyn-Capa.jpg, que se encontra em

    anexo.

    2. De seguida, adicione as restantes imagens como novas f rames  e oculte todas as layers com exceção da layer 0. 

    3. Na janela da animação, duplique a f rame , uma vez .

    4. Selecione a frame 2. Oculte a Layer 0  e ative a Layer 1 .

    5. Na janela da animação, volte a duplicar a f rame .

    6. Selecione a f rame 3 , oculte a Layer 1  e ative a Layer 2 .

    7. Repita estes procedimentos até ativar a Layer 5 .

    8. Clique em Play para ver a animação. Altere o tempo de cada frame, caso seja necessário.

    9. Grave com o nome An im ação_Imagem , em formato GIF . File -> Save For Web & Devices - 

    > Save .

    10. Por fim, guarde o projeto com o mesmo nome, mas em formato Photoshop.

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    TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – FUNDO ABSTRATO 

    Crie uma pasta com a designação FT15 Objetivo: Criar um fundo abstrato

    50. Crie um novo ficheiro de imagem com 1024 pixels de largura por 1024 pixels de altura, nomodo RGB Color, com um fundo branco.

    51. Reponha as cores originais do foreground color (preto) e background (branco) color.

    52. Depois vá a Filter > Render > Clouds.

    53. De seguida vá a Filter > Render > Difference Clouds.

    54. Clique Ctrl + F mais 6 vezes para que a sua imagem fique idêntica ao apresentado:

    55. De seguida aceda ao menu Filter > Distort > Wave e coloque os valores como a imagemabaixo:

    56. No menu Filter > Sketch > Chrome coloque os valores apresentados:

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    57. Pressione as teclas Ctrl + U. Selecione Colorize e só depois coloque os valores apresentadosna figura:

    58. Neste ponto deve chegar a um aspeto semelhante ao da figura:

    59. No menu Filter > Pixelate > Mezzotint selecione a opção Long strokes (Traçados Longos)para que a sua imagem fique de acordo com o apresentado:

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    60. Pode ver o resultado do filtro na imagem seguinte:

    61. Adicione o efeito Filter > Blur > Blur Radial e coloque os seguintes valores:

    62. Neste ponto deve chegar um resultado seguinte:

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    63. Duplique a camada (Ctrl + J) e em Filter > Distort > Twirl coloque o ângulo a 200º.

    64. Pode ver o resultado do filtro na imagem seguinte:

    65. Agora duplique esta nova camada criada e coloque Filter > Distort > Twirl e coloque o ânguloa - 400º.

    66. Altere a tipo de camada para Lighten (Clarear).

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    67. Depois de realizar todos os passos deve chegar á resultado seguinte.