Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

19
PROGETTARE UN’APPLICAZIONE MOBILE Approccio, workflow, design ACCADEMIA DI BELLE ARTI CATANIA Elena Demidenko

description

Approccio alla progettazione dell'applicazione mobile

Transcript of Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

Page 1: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

PROGETTARE

UN’APPLICAZIONE MOBILEApproccio, workflow, design

ACCADEMIA DI BELLE ARTI CATANIA

Elena Demidenko

Page 2: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

Design is too important

to be left to designers

Tim Brown

EXPERIENCE DESIGN, INTERACTION DESIGN

Page 3: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

L’APP È UN SISTEMA PRODOTTO/SERVIZIO

CHE DETERMINA LE NOSTRE ESPERIENZE

IBRIDAZIONE, EVOLUZIONE, TRANSITORIETÀ

Page 4: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

web

appTipo app

app

nativa app

ibrida

Integrazione col

device

Tempi e costi di

sviluppo

Funzionamento

online

Modalità

di distribuzione

Approvazione

dallo store

limitato si si

bassi alti medi

no sialcune

parti

solo

webstore store

no si si

Page 5: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

i focus group/unfocus group

interviste con utenti

indagini contestuali

questionari

diari, cultural probesUSER CENTER

PRODUCT

Page 6: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

DESIGN DEL SERVIZIO:

PROGETTARE INTERAZIONE NEL TEMPO

ambiente

Touchpoints:

oggetti

processi

persone

Page 7: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

AL CENTRO IL CONTENUTO.

contenuto=

usabilità=

interazione

A COSA SERVE QUEST'APP?

Page 8: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

Layout dell’app KOT, sistema operativo iOS5

Vista mista

lista/mappa

Switch “Domande”

in modalità mappa

Switch “Offerte”

in modalità lista

Page 9: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

architetto dell’informazione

VALORI:ONESTO – UTILE – VALIDO – ATTRATTIVO – AUTOESPLICATIVO

ACCESSIBILE – MODULABILE – SOCIALE

content strategist

user experience designer

user researcher

usability analyst

Page 10: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

myware, everyware a fin di bene…

agenteintelligente

multitasking, customizzazione/personalizzazione, adattamento

Page 11: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

VISIONE OLISTICA

SOCIOLOGIA+ANTROPOLOGIA+PSICOLOGIA+ZEN=REL

AZIONEUser experience design

Industrial design

Interactiondesign

Informationarchitecture

Comunicationdesign

User-interfaceengineering

Usabilityengineering

Humanfactors

Human computerinteraction

Page 12: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

MOVIMENTO – TEMPO - SPAZIO

Page 13: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

pianificazione

6 MACROFASI

Ideazioneprogettazione

svilupporilascio

evoluzione

1 2 34 5

6

fasi di design

Page 14: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

DOCUMENTAZIONE – IL CARBURANTE DEL

PROGETTO

mood board

persona

flowchat

mappa concettuale test con utenti

storyboard

wireframe

Page 15: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

USER INTERFACE.

LA SUPERFICE CHE COMUNICA

UI elements

Page 16: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

FLUSSO VISIVO

more important

less important

Page 17: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

COLORE, ICONE, TYPOGRAPHY, CONTROLLI

Page 18: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

OBSOLETISMO

NEONATO

UBIQUITOUS

COMPUTING

INDOSSABILITÀ

Page 19: Progettare un'applicazione mobile. Approccio. Workflow. Design

GRAZIEPER L’ATTENZIONE!

Fine!

ACCADEMIA DI BELLE ARTI CATANIA

Elena Demidenko