Ppt inspi rienc e outdoor pleisure world
-
Upload
pleisureworld1 -
Category
Documents
-
view
299 -
download
0
description
Transcript of Ppt inspi rienc e outdoor pleisure world
Belevingscreatie in de outdoor sector
Ted Toussaint [email protected]
Ruben Walravens [email protected]
Copyright: Fontys Sporthogeschool
Kwaliteitsimpuls
Geld voel
“Welke factoren zijn van belang bij het
creëren van een klantbeleving in de
outdoor branche?
The Progression of economic value
Concurrentie
positie
Commodities
Goods
Services
Experiences
Bron: Pine & Gilmore (1998; 2011; 2013)
Klant
behoeften
Prijs
Gedifferentieerd
Ongedifferentieerd
Relevant
Irrelevant
Markt Premium
Experience Economy
Bron: Boswijk, Peelen & Olthof. (2011). Economie van Experiences. (pp.9)
Co
ntr
ibu
tio
n b
y s
up
pli
er
100%
Contribution experience by individual 0% 100%
staging
co-creation
individual
journey
Eerste generatie experiences
Tweede generatie experiences
Derde generatie experiences
Voorbeeld: progressie in de outdoor-sector
Economische waarde
van de outdoor-sector
economie
De waarde zit in het individu
(Prahalad & Ramaswamy, 2003)
Gebeurtenis
Context
leefwereld
Persoonlijke
relevantie
Betrokkenheid
“Welke factoren zijn van belang bij het creëren
van een klantbeleving in de outdoor branche?”
Literatuurstudie
Consulten Vragenlijsten
adventure studenten
Onderzoek Outdoration
2013
Expertmeetings
werkveld en docenten
Onderzoek Gulbergen 24
Literatuurstudie Consulten Expertmeeting Adventure studenten Outdoration 2013 Gulbergen24
Consulten
Literatuurstudie Consulten Adventure studenten Outdoration 2013 Gulbergen24 Expertmeeting
Leisure Adventure studenten
Literatuurstudie Consulten Adventure studenten Outdoration 2013 Gulbergen24 Expertmeeting
Figuur: Genoemde factoren uit diverse vragen over klantbeleving door SLA studenten (N=41) (Dorst, 2013)
Input FSH SLA studenten
Thematisering Thema (4x)
Gevoel voor, tijdens en na (3x)
Geen hinder van veiligheid in thema (2x)
Eten (1x)
Activiteit Spannend (12x)
Memorabel (12x)
Wow-gevoel (11x)
Vernieuwend (10x)
Sfeer (8x)
(Nieuwe) omgeving/natuur (7x)
Fun (7x)
Nieuwe ervaring (6x)
Uitdaging/stap extra (5x)
Educatief (4x)
Gezelligheid (4x)
Plezier (4x)
Onderdompeling (4x)
Avontuur (2x)
Actief (2x)
Passie (1x)
Prijs/kwaliteit (1x)
Rustmomenten (1x)
Verzorgde activiteit (1x)
Co-creatie Verwachting van de klant (4x)
Differentiatie (4x)
Gevoel voor, tijdens en na (3x)
Samenwerking met externe bedrijven (2x)
Communicatie (2x)
Klant is koning (1x)
Tijd maken voor de klant (1x)
Interpersoonlijke
competenties Enthousiast (29x)
Empathie(9x)
Opgeleid (6x)
Klantvriendelijk (3x)
Professionaliteit (4x)
Motiverend (2x)
Brede kennis
Entertainment (1x)
Sociaal (1x)
Vertrouwen (1x)
Outdoration 2013
Literatuurstudie Consulten Adventure studenten Outdoration 2013 Gulbergen24 Expertmeeting
Figuur 2. Genoemde memorabele ervaringen door deelnemers (N= 34) (Dorst, 2013)
Gulbergen24
Organisaties binnen de outdoor sector zijn voldoende
ingericht om beleving voor consumenten te creëren
Literatuurstudie Consulten Adventure studenten Outdoration 2013 Gulbergen24 Expertmeeting
“…Veel bedrijven creëren
vanuit hun eigen beleving en
minder vanuit klantbeleving…”
“…Sector is nog niet zo ver,
maar het kan ook zijn dat ze verder
zijn dan dat ze zelf denken…”
“…Weinig bedrijven zijn hier mee
bezig. Veel bedrijven kijken naar de
korte termijn…”
“…Bedrijven doen erg hun best
om beleving te creëren, maar
doen dit vaak puur op gevoel…”
Expertmeeting
Literatuurstudie Consulten Adventure studenten Outdoration 2013 Gulbergen24 Expertmeeting
Klantbeleving
Activiteit Belevingsfactor
Interpersoonlijke competenties
Belevingsfactor
Thematisering Belevingsfactor
Virtuele omgeving Servicefactor
Technische competenties
Servicefactor
Interpersoonlijke competenties
Servicefactor
Fysieke omgeving Servicefactor
Bestaansrecht
Co-creatie van klantwaarde
Bestaansrecht
Ontwikkelen meetinstrument
Scan van het bedrijf met betrekking tot
belevingscreatie
Tool box
Handvatten om belevingscreatie te
optimaliseren
Literatuurstudie
Ontwikkeling
meetinstrument
Ontwikkelen tool
box
Afname pilot
meetinstrument
Implementatie in
werkveld en
onderwijs
Data analyse
Vervolgtraject INSPIRiencE Outdoor
Nieuws Symposium
“Je moet het geen experience
noemen,
het moet een experience
zijn!”
(Persoonlijke communicatie Boswijk, 2013)
Afsluiting
Ter afsluiting……
“ People have become relatively immune to
messages targeted at them.
The way to reach your customers is to create an
experience within them”
(Pine & Gilmore, 2002)