Guias de android , iphone y mini windows

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GUIA DE SOFTWARE ASIGNATURA: PROFESOR : Ing. Ernesto Eméstica Avalos INSTRUCTOR GUIA DE TRABAJO: 1ra 2da. 3ra. 4ta. 5ta SEC. 01 CICLO I-2011 AULA NOTA FINAL ALUMNO CARNET: CARRERA: FECHA: Android es un sistema operativo inicialmente pensado para teléfonos móviles, al igual que iOS, Symbian y Blackberry OS. Lo que lo hace diferente es que está basado en Linux, un núcleo de sistema operativo libre, gratuito y multiplataforma. El sistema permite programar aplicaciones en una variación de Java llamada Dalvik. El sistema operativo proporciona todas las interfaces necesarias para desarrollar aplicaciones que accedan a las funciones del teléfono (como el GPS, las llamadas, la agenda, etc.) de una forma muy sencilla en un lenguaje de programación muy conocido como es Java.

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Actualmente los smartphone han revolucionado el mercado esta guia pretende dar una vista rapida a los sistemas que utilizan

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GUIA DE SOFTWARE

ASIGNATURA: PROFESOR : Ing. Ernesto Eméstica AvalosINSTRUCTORGUIA DE TRABAJO: 1ra 2da. 3ra. 4ta. 5ta

SEC.

01

CICLO

I-2011

AULA NOTA FINAL

ALUMNO

CARNET:

CARRERA: FECHA:

Android es un sistema operativo inicialmente pensado para teléfonos móviles, al igual que iOS, Symbian y Blackberry OS. Lo que lo hace diferente es que está basado en Linux, un núcleo de sistema operativo libre, gratuito y multiplataforma. El sistema permite programar aplicaciones en una variación de Java llamada Dalvik. El sistema operativo proporciona todas las interfaces necesarias para desarrollar aplicaciones que accedan a las funciones del teléfono (como el GPS, las llamadas, la agenda, etc.) de una forma muy sencilla en un lenguaje de programación muy conocido como es Java.

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Esta sencillez, junto a la existencia de herramientas de programación gratuitas, hacen que una de las cosas más importantes de este sistema operativo sea la cantidad de aplicaciones disponibles, que extienden casi sin límites la experiencia del usuario.

Libertad

Una de las mejores características de este sistema operativo es que es completamente libre. Es decir, ni para programar en este sistema ni para incluirlo en un teléfono hay que pagar nada. Y esto lo hace muy popular entre fabricantes y desarrolladores, ya que los costes para lanzar un teléfono o una aplicación son muy bajos.

Cualquiera puede bajarse el código fuente, inspeccionarlo, compilarlo e incluso cambiarlo. Esto da una seguridad a los usuarios, ya que algo que es abierto permite detectar fallos más rápidamente. Y también a los fabricantes, pues pueden adaptar mejor el sistema operativo a los terminales.

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Un poco de historia

Android era un sistema operativo para móviles prácticamente desconocido hasta que en 2005 Google lo compró. Hasta noviembre de 2007 sólo hubo rumores, pero en esa fecha se lanzó la Open Handset Alliance, que agrupaba a muchos fabricantes de teléfonos móviles, chipsets y Google y se proporcionó la primera versión de Android, junto con el SDK para que los programadores empezaran a crear sus aplicaciones para este sistema.

Aunque los inicios fueran un poco lentos, debido a que se lanzó antes el sistema operativo que el primer móvil, rápidamente se ha colocado como el sistema operativo de móviles más vendido del mundo, situación que se alcanzó en el último trimestre de 2010.

En febrero de 2011 se anunció la versión 3.0 de Android, llamada con nombre en clave Honeycomb, que está optimizado para tabletas en lugar de teléfonos móviles. Por tanto Android ha transcendido los teléfonos móviles para trascender a dispositivos más grandes.

La experiencia Google en los teléfonos móviles

Al final podemos resumir que Android es la forma de afrontar la telefonía móvil por parte de Google, que entiende estos dispositivos como una forma de estar conectado constantemente a Internet. Las aplicaciones de Google que vienen preinstaladas en el teléfono, permiten acceder a los servicios de Google de forma muy integrada, aparte de la aplicación Market que permite instalar aplicaciones desarrolladas por terceros de una forma muy sencilla.

Esperemos que esta sea una introducción adecuada a lo que es Android y que no quede muy desfasada con el tiempo, debido a que los cambios en este sistema operativo están siendo muy rápidos. Sin embargo, esperamos que este blog en general sirvan para acercar a la gente a este estupendo sistema.

El iPhone es un teléfono móvil con herramientas multimedia, desarrollado por la empresa estadounidense Apple Inc. Este tipo de dispositivo es conocido como smarthphone o teléfono inteligente, ya que cuenta con conexión a Internet, pantalla táctil, cámara de fotos, la capacidad de reproducir música y películas, entre otras características.

El iPhone, que cuenta con conectividad inalámbrica, salió a la venta el 29 de junio de 2007 en los Estados Unidos y, al poco tiempo, la revista Time lo eligió como “Invento del Año”. El 11 de julio de 2008 fue lanzada una versión actualizada del teléfono, conocida como iPhone 3G, que utiliza redes de tercera generación (3G) para la transmisión de datos. Existen distintos modelos de iPhones que varían su capacidad de memoria. De esta forma, hay modelos con capacidad de 4 GB (que ya no se fabrican), 8 GB y 16 GB. Dado que el iPhone no cuenta con ranuras de expansión, no puede ampliarse la memoria que trae de fábrica.

Cabe destacar que el iPhone utiliza un sistema operativo denominado iPhone OS, que es una variante del Mach kernel utilizado en Mac OS X. Por último, es importante tener en cuenta que el iPhone utiliza una batería

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recargable que no puede ser reemplazada. En caso que la batería deje de funcionar de manera prematura, Apple la cambia sin cargo durante el periodo de garantía.

Modelo iPhone iPhone 3G iPhone 3GS iPhone 4 iPhone 4S iPhone 5Estado actual Descontinuado Descontinuado Actual12 Actual Actual Actual

Sistema operativo

inicialiPhone OS 1.013 iPhone OS 2.014 iPhone OS 3.015 iOS 4.016 iOS 5.017 iOS 6.018

Máxima versión

soportadaiPhone OS 3.1.319 iOS 4.2.120 iOS 6.1.321

Pantalla 89 mm (3,5") cristal LCD 22 102 mm (4,0")

Resolución 480 × 320 Píxeles (HVGA) a 163 píxeles por pulgada 960 × 640 px a 326 ppp 1136 x 640 px a 326 ppp

Memoria 4, 8 y 16 GB 8 y 16 GB 8, 16 y 32 GB 16, 32 y 64 GB 16, 32 y 64 GB

GPU PowerVR MBX Lite PowerVR SGX 535 PowerVR SGX 543MP2

PowerVR SGX 543MP3

CPU 412 MHzARM 1176JZ(F)-S 23

600 MHzARM Cortex-A8 24 25

Apple A4800 MHz26

ARM Cortex-A827

Apple A5800 MHz

ARM Cortex-A928

doble núcleo

Apple A61,3 GHz

ARM Cortex-A15

doble núcleo

RAM 128 MB DRAM 29 256 MB DRAM24 25 512 MB DRAM30 1024 MB DRAM

ConectividadUSB 2.0/conector para Base Dock a

USB

En adición al anterior:GPS,

incluye audífonos con micrófono

Cámara de 2MP31

En adición al anterior:Brújula digital, Nike+

Control por voz estándar32

Cámara de 3MP33

Tethering34

Grabación de vídeo y edición35

VoiceOver36

Magnetómetro37

Pantalla libre de mercurio, PVC y otras

sustancias38

En adición al anterior:giroscopio de 3 ejes,

Micrófono dual,microSIM

Cámara de 5MP39

Flash en la cámara40

Cámara frontal41

Grabación de vídeo HD42

En adición al anterior:

GLONASSSiri43

Cámara de 8MP con detector de

caras44

En adición al anterior:Nuevo

conector de carga

"Lightning",nanoSIM

Cámara 2,0 MP, sólo fotografías 3,0 MP30 fps VGA vídeo

Atrás 5,0 MPFrente 0,3 MP (VGA)30 fps 720p HD vídeo

Atrás 8,0 MP + 28 MP forma

panorámicaFrente 0,3 MP

(VGA)30 fps 1080p HD

vídeo

Atrás 8,0 MP + 28 MP forma panorámica

Frente 1,2 MP (30 fps 720p

HD)30 fps 1080p

HD vídeo

Materiales Aluminio, cristal y plástico

Cristal, plástico y acero; blanco o negro (blanco no disponible en versión de 8 GB)

Blanco o negro, cristal de aluminosilicato y acero inoxidable

Blanco y plata o negro y gris oscuro, cristal

de aluminosilicato

y aluminio anodizado

Alimentación Batería de litio, no removible45 46 47

Presentación 9 de enero de 2007 11 de julio de 2008 19 de junio de 2009 24 de junio de 2010 4 de octubre de 2011

12 de septiembre de

2012

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El fenómeno social

El nacimiento del iPhone marcó un antes y un después en la vida de muchas personas; sin embargo, a pesar de tratarse de una pieza tecnológica muy avanzada (con pantallas cada vez más nítidas que presentan densidades de píxeles que rompen todos los récords, con cámaras capaces de grabar secuencias de vídeo en alta definición y con un diseño irresistible a los ojos) este teléfono inteligente impactó en la sociedad a un nivel mucho más profundo.

Durante años, Hollywood se esmeró en representar el futuro de la raza humana a través de cuadros posapocalípticos en los que nos dominan las máquinas, haciendo uso de impresionantes efectos especiales; hoy en día, basta con salir a la calle para entender que esa época ha llegado, a excepción de los colosos de metal aplastando nuestras casas y disparando rayos láser desde sus artificiales ojos. Que en un grupo de gente escogido al azar no haya al menos un 50% con un teléfono en mano revisando sus redes sociales es simplemente una situación imposible de creer; al viajar en tren, en una sala de espera de un consultorio médico, e incluso en el cine, utilizar el smartphone se ha convertido en una necesidad de primer orden.

La tecnología debería estar al servicio del hombre, y es cierto que el ocio es tan necesario para el bienestar como una alimentación equilibrada. Ahorrar para comprarse un televisor que permita disfrutar de las películas como en el cine, o de un ordenador capaz de correr los juegos más recientes, es absolutamente entendible, y es quizás la extensión de lo que hace unas décadas habría sido el deseo de adquirir un coche más espacioso. Sin embargo, cuando gracias a la tecnología los seres humanos se convierten en seres inertes que giran entorno a un par de centímetros cuadrados de plástico y cristal líquido como si fueran altares divinos portátiles, el término que primero viene a la mente es “manipulación”.

Si se tratara simplemente de un producto innovador, de una fuente de entretenimiento y de un mejor canal de comunicación entre las personas, el iPhone no despertaría ningún sentimiento negativo. Pero la realidad es que poco tiene que ver con acercar a la gente, y mucho con promover la ostentación y el ocio desmedido; año a año, Apple lanza al mercado un nuevo modelo, siempre a un precio muy elevado, y millones de consumidores no dudan en actualizar sus teléfonos, aunque sea simplemente para estar a la moda.

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Pantalla Full HD vs Retina

Empecemos con esta desenfadada lista por la pantalla. Y es que la famosa Retina de Apple ya ha quedado completamente desfasada, algo normal por otra parte, ante la nueva hornada de pantallas Full HD de la gama alta de Android. 441 píxeles por pulgada por parte de Samsung frente a los 326 del iPhone. Si a esto le sumamos la pulgada de más con la que cuenta el terminal coreano, en este aspecto queda claro que Samsung está un paso por delante. Aunque hay que tener en cuenta que no todo el mundo busca un terminal de este tamaño.

2. Interesantes mejoras de software

Una de las nuevas mejoras de software que incluyen los coreanos en su nuevo buque insignia es la de S-Health, o lo que es lo mismo, una especie de asistente al ejercicio que controla diferentes parámetros como calorías, frecuencia cardiaca, incluso temperatura y humedad del ambiente gracias a un sensor para ello, lo cual ayuda a la hora de planificar el ejercicio. El iPhone no dispone de esta característica.

Otra de las características interesantes de este nuevo Samsung Galaxy S 4, es la inclusión de Story Album, que es un sistema de gestión de imágenes donde puedes crear álbumes personalizados por eventos, aplicarles temas, etiquetas y mucho más.

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3. Cámara

Samsung monta un sensor de 13 Mpx frente a los 8 Mpx de Apple. Además de esto, el terminal coreano cuenta con la nueva función de Dual Camera, con la que podremos realizar capturas con la cámara delantera y trasera al mismo tiempo, con diferentes efectos para mezclar ambas imágenes. Nada parecido en iPhone.

4. Potencia de hardware

Ya han sido puestos a prueba y ha quedado demostrado que el procesador de cuatro núcleos del Samsung Galaxy S 4 es casi el doble más rápido que el Dual-core del iPhone 5. Además de esto, en el aspecto de memoria RAM nos encontramos con 2 GB por parte del terminal asiático frente a 1 GB por parte de los de Cupertino. Aunque la fluidez del terminal de Apple es exquisita, esta superioridad de hardware hace que este punto signifique el 4 – 0 para Samsung.

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5. Personalización

Este punto podría ganarlo incluso el mítico HTC Dream, el primer androide del mercado, ya que como todos sabéis de sobra una de las virtudes más destacadas e identificativas de Android es la gran personalización que permite al usuario, de una forma fácil y rápida. En contrapartida, el sistema iOS de Apple no da lugar a cambios significativos y menos aún sin entrar a “toquetear” en profundidad el software del terminal con métodos como el famoso jailbreak. Esto hace la manita (5 – 0) para los coreanos.

6. Google Now vs Siri

En este punto, hay que ser justos y reconocer que al principio, Siri era superior a Google Now, pero en la situación actual el servicio de Google ha ganado muchísimos enteros, ofreciendo muchas posibilidades a través de un amplio abanico de “tarjetas”, que es el sistema que se usa para transmitir la información al usuario. Pero si no quieres perderte nada al respecto de Google Now, no dudes en visitar la serie de artículos que nuestro compañero Fercatodic realizó al respecto, donde se habla en profundidad de este rival de Siri y se explica con todo lujo de detalles su funcionamiento.

7. Más batería y más memoria

Algo que está cayendo en el olvido por muchos de los fabricantes Android, al igual que sucede con el iPhone, es la posibilidad para expandir memoria vía microSD y algo para mí más importante aún, la posibilidad de reemplazar la batería. Para muchos quizás no tenga importancia, pero considero que algo tan simple como retirar la tapa para dotar a tu terminal de una batería totalmente cargada, o incluso reemplazarla por otra nueva cuando esta ya no dé el

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rendimiento habitual, es una elección que me encanta tener en mi terminal y no me gustaría perder. El nuevo Samsung te la brinda ambas, la de la batería y la de la expansión de almacenamiento, no siendo así con ninguno de los iPhone.

8. Reconocimiento de gestos y mirada

Una de las novedades más apetecibles de probar que incluye Samsung en su software, aunque no sé si todas serán de nuestro agrado para un uso diario, es la de reconocimiento de gestos que el terminal interpretará para ejecutar varias acciones, como la de agitar la mano frente a la pantalla para descolgar una llamada. Además, el nuevo sistema de seguimiento de la vista para hacer scroll por ejemplo, al navegar en internet, o el sistema de Smart Pause que para e inicia la reproducción de vídeos según miremos o no a la pantalla completan un interesante paquete de funcionalidades que no encontramos en iOS.

9. NFC

Así es, no hay mucho más que explicar en este punto, salvo que la cada vez más usada tecnología NFC, a la que todavía le queda mucha evolución para implementar de forma cotidiana en nuestra vida, está disponible en el terminal de Samsung al contrario de lo que nos ofrece el iPhone 5.

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10. Multitarea con mayúsculas

No podemos olvidarnos de la capacidad de gestión de multitarea de la que disponemos en el terminal coreano, precursor de los pop-up al incluir esta función en el Samsung Galaxy S III y pionero además con la opción multiventana, estrenada en Samsung Galaxy Note 10.1. Opciones de las que dispondremos en este Samsung Galaxy S 4, además de en algunos dispositivos más de la familia. Esto nos proporciona una nueva visión de la multitarea, que con el añadido de la gran pantalla de cinco pulgadas hacen que hacer varias cosas al mismo tiempo con este terminal sea toda una experiencia. Os dejamos con un vídeo cortesía de AndroidAuthority comparando ambos dispositivos en la presentación del terminal coreano:

Bonus

Antes de acabar quería ofreceros una última y poderosa razón, al menos para mí, por la que un Samsung Galaxy S 4 o cualquier otro terminal Android es superior a in iPhone. Se trata de la posibilidad de instalar un teclado alternativo, en concreto, uno con la funcionalidad tan popular de deslizar para escribir. En este caso, nombraré el que para mí es el mejor que existe por su gran capacidad de aprendizaje y predicción, pero además por la posibilidad de predecir en hasta tres idiomas simultáneamente. Se trata de SwiftKey, que además incluirá el terminal coreano por defecto. Os dejo con su interesante vídeo:

Así que ya lo habéis visto, podríamos pasarnos horas y horas debatiendo a cerca de lo que un terminal puede hacer y otro no, sobre lo que un teléfono nos ofrece en contrapartida al otro, pero creo que esta lista, recogida de AndroidPIT, nos ha servido para varias cosas como por ejemplo, dejar constancia de algunas señas de identidad de Android por encima de iOS, darnos cuenta de algunos aspectos en los que Apple no evoluciona o mostrar un poco más las virtudes del próximo éxito de ventas coreano. Espero que además de todo eso, hayáis pasado un buen rato leyendo estas líneas.

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No obstante, hay que dejar claro que el iPhone 5 es un terminal excelente, con una fluidez exquisita y una estabilidad del sistema ejemplar, que ofrece una integración entre sus dispositivos muy cómoda gracias a su sistema operativo cerrado, todo esto a costa de una libertad que Android ofrece de forma total. Veremos qué nos ofrece Apple con su próximo dispositivo y cuántas de las cosas aquí dichas continúan teniendo validez entonces.