Guia 2 Septimo La Mano

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Proyecto Tecnologia

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COLEGIO FE Y ALEGRIA SANTA LIBRADA

AREA DE TECNOLOGIA 2008

GRADO SEPTIMO

Aplicacin Rueda Excntrica

Docente: Gabriel Martnez

Nada es imposible al hombre de voluntad Mirabeau

OBJETIVO GENERAL

Describir los principios de rueda, palanca, eje, manivela, excntrica.

OBJETIVO ESPECIFICO

Identificar los operadores mecnicos que forman parte de un mecanismo.

Conversin de movimiento atravs de la rueda excntrica.Disear y montar sistemas mecnicos que combinen, al menos, tres mecanismos.Desarrollar en el estudiante destrezas motrices y analticas

Aplicar conocimientos bsicos de dibujo geomtrico en las tareas de diseo

de sistemas mecnicos.MARCO TEORICO

Tanto la excntrica como el resto de operadores similares a ella: manivela, pedal, cigeal... derivan de la rueda y se comportan como una palanca.

Desde el punto de vista tcnico la excntrica es, bsicamente, un disco (rueda) dotado de dos ejes: Eje de giro y el excntrico. Por tanto, se distinguen en ella tres partes claramente diferenciadas:

El disco, sobre el que se sitan los dos ejes.

El eje de giro, que est situado en el punto central del disco (o rueda ) y es el que gua su movimiento giratorio .

El eje excntrico, que est situado paralelo al anterior pero a una cierta distancia (Radio) del mismo.

Al girar el disco, el Eje excntrico describe una circunferencia alrededor del Eje de giro cuyo radio viene determinado por la distancia entre ambos.

El disco suele fabricarse en acero o fundicin, macizo o no

Su utilidad prctica se puede resumir en tres posibilidades bsicas:

Imprimir un movimiento giratorio a un objeto. Esto se consigue simplemente con una excntrica en la que el eje excntrico hace de agarradera (molinos de mano, sistemas de rehabilitacin de los brazos, manivelas...) y se le hace girar sobre su eje central. Esta es la que vamos a utilizar en nuestro proyecto las otras dos posibilidades las veremos aplicadas en proyectos diferentes.

Desde el punto de vista tcnico es un eje acodado, conceptualmente derivado de la palanca y la rueda.

En ella se pueden distinguir tres partes principales: Eje, Brazo y Empuadura.

El eje determina el centro de giro de la manivela.

El brazo determina la distancia entre eje y empuadura. Es similar al brazo de una palanca.

La empuadura es la parte adaptada para ser cogida con las manos (en el caso de los pedales esta se adapta a las caractersticas del pie).

Desde un punto de vista tcnico la manivela y la excntrica son la misma cosa. Esto se puede entender fcilmente si partimos de una rueda excntrica a la que le quitamos todo el material excepto el radio que une los dos ejes. Adems de las utilidades propias de la excntrica (conversin de movimientos), la manivela es el operador manual ms empleado para disminuir la fuerza necesaria para imprimir un movimiento rotativo a una eje (cuando se mueve empleando los pies recibe el nombre de pedal). Se emplea en multitud de objetos: pasapurs, tornos, gatos, ruedas de apoyo de autocaravanas, bicicletas, toldos enrollables, puertas elevables...MATERIALESHERRAMIENTAS

PALITOS DE BON BON BUM(3).

CARTN PAJA(2 1/2).

COLORES

COLBONTIJERAS

REGLA

COMPAS PARA LPIZ

Proceso de fabricacin:

Esta es una opcin de cmo puedes distribuir el espacio del cartn paja para no desperdiciarlo:

Aqu estn las medidas de todas la piezas y cantidad de cada una de ellas:

Tres piezas as.

Nueve as.

Tienes que hacer tres piezas asi, cuidado al realizar la canal interna si es necesario pide ayuda al docente.

Cuatro son as.

Dos asi.

Y ocho para las bases para que se mantenga de pie.

Luego de tener todas las piezas cada una con su agujero correspondiente debes pegar las que sean iguales excepto las ultimas 8 ya que se pegan en pares dejando la pestaa de 15 mm cada una hacia un lado para luego pegarla a la base.

Despus de dejar secar las piezas solo es ensamblar y colocar como ejes los palitos de bon bon bum y realizar la figura que tu quieres que se mueva puedes realizar la misma mano o la que tu te imagines.