Génération interactive d’images projectives : Application à la Radiothérapie
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Génération interactive d’images projectives : Application à la Radiothérapie
Pierre BLUNIERDu 01/12/2002 au 28/03/2003Centre Léon Bérard
Plan
Contexte du stageDescription du projetRéalisationConclusion
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Contexte du stage
Le Centre Léon Bérard
Centre de Lutte contre le Cancer
Radiothérapie Chimiothérapie Chirurgie
Contexte - Le centre Léon Bérard
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La radiothérapie But : Irradier une tumeur cancéreuse avec des rayons X de haute densité
Contexte - La Radiothérapie
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La radiothérapie Principe : Localiser une tumeur à partir d’un volume scanner 3D Positionner le patient sur la table
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Contexte - La Radiothérapie
Problématique du projet de recherche
Positionnement du patient
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Contexte - Problématique
Collaboration
Des médecins radiothérapeute Des physiciens (mettent en place le plan de
traitement) Des Informaticiens (chercheurs) Plusieurs laboratoires lyonnais (LIRIS, CREATIS)
Contexte - Collaboration
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Description du projet
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Matériel disponible Les volumes scanner (1)
Description du projet - Matériel disponible - Les volumes scanner
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Matériel disponible Volume scanner (2)
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Description du projet - Matériel disponible - Les volumes scanner
Matériel disponible DRR
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Description du projet - Matériel disponible - DRR
Matériel disponible DRR
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Description du projet - Matériel disponible - DRR
Matériel disponible IP (Images portales)
Description du projet - Matériel disponible - IP
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Matériel disponible IP (Images portales)
Description du projet - Matériel disponible - IP
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Algorithme automatique
Description du projet - Algorithme automatique - But
But : Faire correspondre le volume scanner aux images projectives
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Algorithme automatique Principe : Par itération en générant à chaque étape
une image (DRR) et en la comparant à l ’image portale. L ’algorithme s ’arrête lorsqu ’il estime que les deux images sont suffisamment proche.
Description du projet - Algorithme automatique - Principe
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Algorithme automatique Implications
Plusieurs milliers de DRR sont générées à chaque traitement
L ’algorithme de génération de DRR doit être très rapide pour être interactif.
Description du projet - Algorithme automatique - Implications
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Algorithme « Fast DRR » But : Générer rapidement des DRR
Principe :
Description du projet - Algorithme « Fast DRR »
Base de données de DRR Calculer la DRR la plus proche La transformer
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Objectif du stage
Créer une interface visuelle permettant au médecin de contrôler de manière interactive la position du patient au moment du traitement
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Objectif du stage
Réalisation
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Outils utilisés
Linux C++ QT Octave Librairie déjà développée par le laboratoire
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Réalisation - Outils utilisés
Schéma des signaux
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Réalisation - Schéma des signaux
Interface
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Réalisation - Interface
Problème des bornes
L ’algorithme utilise des DRR pré-calculée Il existe des vues non valide (due au fait que
la base de données des DRR contient un nombre fini d ’images)
Il est nécessaire de reporter les limites induite au niveau de l ’interface graphique
L ’algorithme est décrit en détail dans le rapport
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Réalisation - Problème des bornes
Conclusion
Résultats
Logiciel qui répond aux objectifs Algorithme qui gère les limites de l ’application
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Conclusion - Résultats
Conclusion
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Conclusion
Conclusion
Perspectives / Amélioration Outil graphique permettant de faire correspondre des parties précise
des images portales sur les DRR correspondantes
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Conclusion -Perspectives / Améliorations
Conclusion
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Conclusion
Fin
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