From East to West: Refugees in Greece

download From East to West: Refugees in Greece

of 7

Transcript of From East to West: Refugees in Greece

  • 8/16/2019 From East to West: Refugees in Greece

    1/7

      1

    «Από την Ανατολή στη ∆ύση: Πρόσφυγες στην Ελλάδα».

     Ένα εκπαιδευτικό λογισµικό για τη διδασκαλία της 

    ιστορίας στο πρωτοβάθµιο σχολείο 

    Νάουσα 9, 10, 11 Μαΐου 2008

    Γ. Μακαρατζής 1, Α. Φωτιάδου 

    2

    1Μed, ∆άσκαλος, 8ο ∆ηµοτικό Σχολείο Βέροιας 

    [email protected] 2∆ασκάλα, 8

    ο ∆ηµοτικό Σχολείο Βέροιας 

    [email protected] 

    ΠΕΡΙΛΗΨΗ Την  τελευταία  δεκαετία  υποστηρίζεται  ότι, οι  βάσεις  δεδοµένων  µπορούν  να  παράσχουν  νέες 

    δυνατότητες πολλαπλών και διαφορετικών ιστορικών διαδροµών στη διδασκαλία της ιστορίας και  να 

    συµβάλουν στην ανάπτυξη της ιστορικής σκέψης των µαθητών.

    Το λογισµικό «Από την Ανατολή στη ∆ύση: Πρόσφυγες στην Ελλάδα», που δηµιουργήσαµε,

    είναι µια βάση δεδοµένων και απευθύνεται σε µαθητές και µαθήτριες της ΣΤ΄ τάξης του δηµοτικού σχολείου. Είναι φιλικό προς  τους µ αθητές, λειτουργικό, εύκολο στη χρήση, παρέχει αλληλεπίδραση 

    και  αναβαθµ ίζει το ρόλο του δασκάλου.

    Οι µαθητές χρησιµοποιούν τα εργαλεία που διαθέτει το λογισµικό και προσεγγίζουν κριτικά τις 

    ιστορικές πηγές. Αξιοποιώντας τις πληροφορίες, οδηγούνται σε ιστορικές αφηγήσεις και διατυπώνουν 

    τις  δικές  τους απαντήσεις σε  ιστορικά  ερωτήµατα αναφορικά µε  την εγκατάσταση  των  προσφύγων 

    στην Ελλάδα, µετά την Μικρασιατική Καταστροφή.

    Εκτιµ ούµ ε ότι το λογισµικό αυτό µπορεί  να προωθήσει την ενεργητική συµµ ετοχή των µ αθητών 

    στη διδασκαλία  της  ιστορίας,  να αφυπνίσει το ενδιαφέρον τους και  να καλλιεργήσει τη συνεργασία 

    µ εταξύ τους, δίνοντας στον καθένα την ευκαιρία  να δεξιωθεί ικανότητες, οι οποίες δεν αναδεικνύονται 

    συνήθως µ ε τον παραδοσιακό τρόπο διδασκαλίας 

    ΛΕΞΕΙΣ  ΚΛΕΙ∆ΙΑ: διδασκαλία  ιστορίας, βάσεις  δεδοµένων, ιστορική  σκέψη, διαχείριση ιστορικών πηγών, έξοδος  του ελληνισµού από  τη Μ. Ασία, εγκατάσταση των Ελλήνων προσφύγων 

    στην Ελλάδα 

    ΕΙΣΑΓΩΓΗ Η επεξεργασία ιστορικών πηγών στο µάθηµα της ιστορίας συµβάλλει στην ιστορική παιδεία των 

    µαθητών επειδή τους εισάγει σε διαδικασίες διερεύνησης, ελέγχου και αξιολόγησης της πληροφορίας 

    πριν µετατραπεί σε  ιστορική  γνώση. Οι Β∆ διαθέτουν  ισχυρά  εργαλεία  για  τη  γρήγορη αναζήτηση 

    ιστορικών  πηγών, την  αποθήκευση  και  την  οργάνωσή  τους  στον  ηλεκτρονικό   υπολογιστή, την 

    ανάκλησή τους µε τη χρήση  “λέξεων –κλειδιών”, την επεξεργασία τους για  την εξαγωγή  ιστορικών πληροφοριών  και  την  παρουσίαση  ιστορικών  συµπερασµάτων  µε  πολλούς  τρόπους. Τα  παραπάνω 

    µπορούν   να  µεταβάλουν  ένα  συµβατικό  περιβάλλον  διδασκαλίας  της  ιστορίας  σε  περιβάλλον 

    µαθητείας στην ιστορία, το οποίο  υποστηρίζει πολλαπλές και διαφορετικές ιστορικές αναζητήσεις και 

    διαφοροποιηµένες απαντήσεις σε  ιστορικά ερωτήµατα (Lewis & Lloyd-Jones, 1996; Ρεπούση, 1999;

    Ρεπούση, 2000; Γκίκα, 2002). Οι δυνατότητες αυτές των βάσεων δεδοµένων  ισχυροποίησαν τη θέση 

    τους στο σχολικό περιβάλλον, έδωσαν  νέες προοπτικές στη διδασκαλία της ιστορίας (Ρεπούση, 1999;Ρεπούση, 2000) και πρόσφεραν  νέα περιβάλλοντα ιστορικής διερεύνησης.

    Η  δηµιουργία  ενός  ηλεκτρονικού  περιβάλλοντος  διερεύνησης  που  µπορεί   να  διαχειρίζεται 

    αποτελεσµατικά ένα µεγάλο όγκο γραπτών πηγών είναι το αντικείµενο αυτής της εργασίας.

    Η ∆ΙΚΗ ΜΑΣ ΠΡΟΤΑΣΗ Το  εκπαιδευτικό  λογισµικό  «Από  την  Ανατολή  στη  ∆ύση: Πρόσφυγες  στην  Ελλάδα» που 

    δηµιουργήσαµε είναι δοµηµένο σε δυο επίπεδα: α) στο επίπεδο της βάσης δεδοµένων (Β∆) και β) στο 

    επίπεδο  της  διεπιφάνειας  χρήστη  (user interface). Αποτελεί  µια  εναλλακτική  πρόταση  για  τη 

    διδασκαλία του ιστορικού γεγονότος της εγκατάστασης των Ελλήνων προσφύγων στην Ελλάδα, µετά 

    τη Μικρασιατική Καταστροφή. Περιλαµβάνει  δραστηριότητες  που  εµπλέκουν  τους  µαθητές  µε  το 

  • 8/16/2019 From East to West: Refugees in Greece

    2/7

      2

    περιεχόµενο  του  γεγονότος, τους  παρακινεί  να  συµµετάσχουν  ενεργά, διεγείρει  όλες  τις  αισθήσεις 

    τους και µεταβιβάζει αποτελεσµατικά τη  νέα γνώση.Η  Β∆  περιέχει  έναν  αρκετά  µεγάλο  αριθµό  γραπτών  πηγών  για  το  συγκεκριµένο  ιστορικό 

    γεγονός. Παρέχεται η δυνατότητα στον εκπαιδευτικό  να την εµπλουτίσει µε περισσότερες πηγές,  να 

    αντικαταστήσει όλες ή µερικές από αυτές που προτείνουµε λαµβάνοντας  υπόψη τα κριτήρια επιλογής 

    των ιστορικών πηγών (Ρεπούση, Ανδρεάδου, Πουταχίδης, Τσιβάς, 2006β).

    Μεθοδολογία σχεδίασης εφαρµογής Η µεθοδολογία που ακολουθήσαµε για τη σχεδίαση της εφαρµογής στηρίζεται στην επιδίωξή µας 

     να αυξήσουµε την ένταση των ερεθισµάτων που λαµβάνει ο µαθητής, µεταδίδοντάς του ηχητικά και 

    οπτικά µηνύµατα, φροντίζοντας κάθε φορά  να επικεντρώνεται σε ένα και µόνο, για  να µη διασπάται η 

    προσοχή του. Φροντίσαµε τα αντικείµενα που εµφανίζονται  να είναι αυτά και µόνο που χρειάζονται 

    για  να εξυπηρετήσουν  την εργασία  του µαθητή.  Έτσι κρατήσαµε  τη σύνθεση κάθε  οθόνης όσο  πιο 

    απλή µπορούσαµε, µε κατανοητό περιεχόµενο και µε γραφικά που ο ρόλος  τους στην  ιστορία είναι 

    καθοριστικός.

    Η πλοήγηση του µαθητή στην εφαρµογή σχεδιάστηκε εργονοµικά:

    •  Φροντίσαµε  κάθε πλήκτρο και αντικείµενο που ενεργοποιείται  να αλλάζει εµφάνιση για  να γίνεται αντιληπτή η αλλαγή της κατάστασής του 

    •  Προεκτείναµε  κάθε  φορά  το  βλέµµα  του  µαθητή  και  το  οδηγήσαµε  προς  την 

    κατεύθυνση που θέλουµε  να κοιτάξει 

    •  Τοποθετήσαµε στην ίδια θέση τα πλήκτρα πλοήγησης 

    •  Συσχετίσαµε  πληροφορίες  και  διαδικασίες  πλοήγησης  µε  σκοπό   να  οδηγήσουµε  το µαθητή ευκολότερα στη σύνθεση και  επεξεργασία τους 

    •  Ερώτηση  και  απάντηση  βρίσκονται  στην  ίδια  οθόνη, ώστε  να  υπάρξει  ανάδραση  και 

    ανατροφοδότηση 

    •  Οι  επιµέρους  εργασίες  των  µαθητών  καταχωρίζονται  στη  Β∆  και  εµφανίζονται  ως 

    τελικό προϊόν στο τέλος της εργασίας του.

    Η ∆οµή του Λογισµικού Η σχεδίαση της δοµής του λογισµικού  βασίστηκε στο µοντέλο που είναι προσανατολισµένο στο 

    χρήστη  (User-Directed Branching). Το  µοντέλο  αυτό  διαθέτει  αξιόλογα  χαρακτηριστικά, όπως: α)

    επιλογή  της  επιθυµητής  πλοήγησης ανάλογα µε  τις  ανάγκες  και  τα  ενδιαφέροντα  των  χρηστών, β)

    ενίσχυση  της  αλληλεπίδρασης  των  χρηστών  µε  την  εφαρµογή  και  γ) προοδευτική  µεταβίβαση  του 

    ελέγχου του συστήµατος στους χρήστες (Schwier & Misanchuk, 1995).

    Η δοµή του σχεδιάστηκε έτσι ώστε: α)  να  υποστηρίζει την ενεργό συµµετοχή των µαθητών, β)  να 

    προσαρµόζεται  εύκολα στις ανάγκες τους, γ)  να διευκολύνει τη συνεχή αξιολόγηση (Αβούρης 2000),

    δ)  να προστατεύει τους µαθητές από µια άσκοπη περιπλάνηση στην εφαρµογή, ε)  να επιτρέπει  άµεση 

    πρόσβαση στην αρχική οθόνη από κάθε περιβάλλον µάθησης και το αντίστροφο και ζ)  να προσφέρει 

    δυνατότητα εξόδου  από οποιοδήποτε περιβάλλον της εφαρµογής (Γεωργίου, 1999).

    Για τη  σχεδίαση της γραφικής διεπιφάνειας χρήστη (graphical user interface, gui) βασιστήκαµε στο  Ανθρωποκεντρικό  Μοντέλο  Σχεδίασης  ∆ιεπαφών  (Α  People-Oriented Approach) (Salomon,

    1995). Το µοντέλο αυτό παρέχει οδηγίες (guidelines) για  την προσαρµογή των λειτουργιών και των 

    δυνατοτήτων  ενός  εκπαιδευτικού  λογισµικού  στις  ανάγκες  και  στις  ικανότητες  των  µαθητών  –

    χρηστών (Salomon,1995; Αβούρης, 2000; Watzman, 2003).

     Έτσι, η γραφική διεπιφάνεια έχει τα παρακάτω παιδαγωγικά χαρακτηριστικά:

    •  Είναι διαφανής, δηλαδή έχει αναµενόµενη συµπεριφορά και συνέπεια.

    •  Είναι ευέλικτη, δηλαδή προσαρµόζεται στις εντολές του χρήστη 

    •  ∆ιευκολύνει  τον  προσανατολισµό  του  χρήστη, δηλαδή   υποστηρίζει  την  πλοήγηση  και 

    παρέχει ευκαιρίες εξόδου.

    •  Είναι  αποδοτική,  δηλαδή  το  επιδιωκόµενο  αποτέλεσµα  επιτυγχάνεται  µε  λιγότερη 

    προσπάθεια από το χρήστη.

    •  Προστατεύει την ακεραιότητα του συστήµατος από ανεπιθύµητες ενέργειες του χρήστη µε 

    την εµφάνιση µηνυµάτων προειδοποίησης και επικύρωσης ενεργειών.

    •  Παρέχει µηχανισµούς θετικής ενίσχυσης στην εργασία των µαθητών. Αυτή εκφράζεται µε 

    την παροχή κινήτρων, όπως η δηµοσίευση  των εργασιών στη σχολική εφηµερίδα ή στον  ιστοχώρο 

    του σχολείου.

  • 8/16/2019 From East to West: Refugees in Greece

    3/7

      3

    Οι οθόνες Κάθε  οθόνη  αποτελείται  από  τέσσερις  ευδιάκριτες  περιοχές, εύκολα  αντιληπτές  από  τους 

    µαθητές, οι οποίες είναι: α) Η περιοχή του τίτλου εµφανίζει τον τίτλο της εκάστοτε εργασίας, β) η 

    περιοχή  µετάδοσης  του  µηνύµατος  εµφανίζει  τις  απαραίτητες  πληροφορίες, γ) Η  περιοχή  των 

    εργαλείων  περιλαµβάνει  πλήκτρα  εντολών  και  ενεργοποίησης  διαδικασιών  και  δ) Η  περιοχή 

    περιεχοµένου της εργασίας, όπου εµφανίζεται η εκάστοτε εργασία των µαθητών.

    Το λογισµικό διαθέτει  τρία περιβάλλοντα: α) Εισαγωγή των µαθητών στο ιστορικό πλαίσιο,

    β) Μαθητεία στην  ιστορία,  γ) Σύνθεση  των πληροφοριών  - Απάντηση στο  ιστορικό  ερώτηµα Κάθε περιβάλλον µάθησης  έχει  το  δικό  του διδακτικό στόχο, αξιοποιεί συγκεκριµένο  εκπαιδευτικό 

     υλικό και παρέχει τα απαραίτητα εργαλεία για την  υποστήριξη των δραστηριοτήτων.Η σχεδίαση των περιβαλλόντων έγινε µε τέτοιον τρόπο, ώστε αυτά: α)  να ανταποκρίνονται στις 

    ανάγκες και τα ενδιαφέροντα των µαθητών, β)  να βασίζονται στις γνώσεις και τις ικανότητές τους, γ)

     να  αξιοποιούν  τις  εµπειρίες  και  τα  βιώµατά  τους  στην  οικοδόµηση  της  γνώσης  και  δ)  να 

    περιλαµβάνουν  δραστηριότητες  που  προάγουν  την  καλλιέργεια  γνωστικών, ψυχοκινητικών  και 

    επικοινωνιακών  δεξιοτήτων  (Μακράκης, 2000). Η  σχεδίασή  τους  βασίστηκε  και  στις  απόψεις  της 

    κοινωνικο-εποικοδοµητικής  θεωρίας  µάθησης  (social constructivism theory learning, Vygotsky).

    Σύµφωνα µε την παραπάνω θεωρία, η οικοδόµηση της γνώσης είναι µια κοινωνική πράξη, στην οποία 

    οι  µαθητές  α) συµµετέχουν  σε  πραγµατικές  καταστάσεις  επικοινωνίας, β) αναπτύσσουν 

    διαπροσωπικές  σχέσεις  τόσο  µεταξύ  τους  όσο  και  µε  το  δάσκαλο, γ) αξιοποιούν  τις  δικές  τους 

    εµπειρίες, και δ) συµµετέχουν ενεργά στη διαδικασία της µάθησης (Μακράκης, 2000).

    ∆Ι∆ΑΚΤΙΚΗ ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ Το λογισµικό προτείνεται  να χρησιµοποιηθεί στην Στ΄ τάξη πρωτοβάθµιου σχολείου, στις ώρες που διατίθενται για την Ευέλικτη Ζώνη 

    Γενικός στόχος  του  λογισµικού  είναι  οι µαθητές  να  διερευνήσουν  τις συνθήκες  εγκατάστασης 

    των Ελλήνων προσφύγων στην Ελλάδα, µετά  τη Μικρασιατική Καταστροφή.

    ∆ιδακτικοί στόχοι Α. Στόχοι αναφερόµενοι στη γνώση του περιεχοµένου (δηλωτικοί)

    •  Μαθαίνω συγκεκριµένα ιστορικά φαινόµενα του ελληνικού 20ου

     αιώνα 

    •  Μαθαίνω για την εγκατάσταση των Ελλήνων προσφύγων στην Ελλάδα 

    Β. Στόχοι αναφερόµενοι στη γνώση της ιστορικής µεθόδου (µεθοδολογικοί)

    •  Μαθαίνω  να διακρίνω τις πηγές σε πρωτογενείς και δευτερογενείς 

    •  Μαθαίνω  να διαβάζω τις ιστορικές πηγές,  να συγκεντρώνω δεδοµένα και  να συνθέτω 

    •  Μαθαίνω  να ανασυνθέτω τα δεδοµένα και  να διατυπώνω συµπεράσµατα.

    Γ. Στόχοι αναφερόµενοι στην κατανόηση ιστορικών εννοιών (εννοιολογικοί) Χρόνος – χώρος, αιτιότητα, συνέχεια, αλλαγή, προσφυγιά.

    Αναµενόµενα οφέλη 1. Η ανάπτυξη της ιστορικής σκέψης: Οι µαθητές αναµένεται  να γίνουν ικανοί  να αξιολογούν 

    και  να ερµηνεύουν τα  ιστορικά τεκµήρια,  να αποτιµούν  την εγκυρότητα  των  ιστορικών εκτιµήσεων 

    και  να κατανοούν τις απαραίτητες ιστορικές έννοιες (Ρεπούση, Τσιβάς, 1999).

    2. Η ανάπτυξη  της κριτικής σκέψης: Οι µαθητές αναµένεται  να αναπτύξουν  κριτική σκέψη,

    δηλαδή  να είναι  ικανοί  να διαβάζουν κριτικά  έναν  όγκο  πληροφοριών και  να αξιοποιούν αυτά που 

    τους χρειάζονται για  να απαντήσουν σε ένα ιστορικό ερώτηµα.

    3. Η  καλλιέργεια  συνεργατικής  µάθησης: Οι  µαθητές  ενθαρρύνονται   να  αναπτύσσουν 

    οργανωµένες συνεργατικές πρωτοβουλίες εποικοδοµητικής µάθησης (Ράπτης & Ράπτη, 2003)

    4. Η  ανάπτυξη  τεχνολογικού  γραµµατισµού: Οι  µαθητές  αναµένεται   να  αποκτήσουν  την 

    ικανότητα  να χρησιµοποιούν  τις  νέες  τεχνολογίες κάτω από κατάλληλες προϋποθέσεις, έτσι ώστε  ο 

     υπολογιστής στα χέρια τους  να είναι εργαλείο πειραµατισµού.

    Ο ρόλος του δασκάλου Ο δάσκαλος ενεργεί ως συντονιστής της διδακτικής διαδικασίας. Με την έννοια αυτή:

    • Παροτρύνει  τα  παιδιά  να  σκεφθούν,  να  εκφράσουν  ελεύθερα  τις  απόψεις  τους  και  να 

    συζητήσουν ανταλλάσσοντας ιδέες µεταξύ τους επεµβαίνοντας όταν χρειάζεται.

    • Ενθαρρύνει τη διατύπωση πολλών και διαφορετικών µεταξύ τους απαντήσεων των παιδιών 

    σε ένα ιστορικό ερώτηµα.

    • Επιδιώκει τη συµµετοχή όλων των παιδιών.

    • Αξιολογεί την εργασία των παιδιών και αξιοποιεί τα δεδοµένα της αξιολόγησης τόσο για τη 

  • 8/16/2019 From East to West: Refugees in Greece

    4/7

      4

    βελτίωση της δικής τους µαθησιακής επίδοσης όσο και για τη βελτίωση της διδασκαλίας.

    Απαραίτητες Προϋποθέσεις Α) Για τη διδασκαλία της ιστορίας Οι µαθητές γνωρίζουν:

    •   να διακρίνουν τα είδη των ιστορικών πηγών,

    •   να εντοπίζουν τις πληροφορίες που αυτές περιέχουν,

    •   να τις οµαδοποιούν,•   να τις ανάγουν στην εποχή τους και 

    •   να αξιοποιούν τις πληροφορίες για την απάντηση ιστορικών ερωτηµάτων.

    Β) Για τη χρήση του εκπαιδευτικού λογισµικού που προτείνουµε Οι µαθητές γνωρίζουν  να χειρίζονται µε άνεση το πληκτρολόγιο και το ποντίκι.

    ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΟ ∆Ι∆ΑΚΤΙΚΟ ΣΕΝΑΡΙΟ 

    Περιβάλλον: Εισαγωγή των µαθητών στο ιστορικό πλαίσιο Στόχος: Οι  µαθητές  εξοικειώνονται  µε  το  ιστορικό  πλαίσιο  της  εγκατάστασης  των  Ελλήνων 

    προσφύγων στην Ελλάδα.

    Περιγραφή Το  περιβάλλον  αυτό  προσφέρει  πολλαπλά  ερεθίσµατα, τα  οποία  γίνονται άµεσα αντιληπτά  από  τα 

    παιδιά επειδή εµφανίζονται το ένα κοντά στο άλλο (αρχή της εγγύτητας), αποτελούν µέρη της ίδιας ενότητας  (αρχή  της οµοιότητας) και  παρουσιάζονται µε  τον απλούστερο δυνατό  τρόπο  (αρχή  της 

    απλότητας). Για παράδειγµα, το εισαγωγικό κείµενο εισάγει τους µαθητές στο  ιστορικό πλαίσιο, το 

    οπτικό   ντοκουµέντο  το  αισθητοποιεί, το  γλωσσάριο  βοηθά  στην  κατανόηση  του  κειµένου  και  η 

    ιστοριογραµµή  – χρονολόγιο αναπαριστά  τον  ιστορικό  χρόνο στον  οποίο συµβαίνουν  τα  γεγονότα.

     Όλα  αυτά  οργανώνονται  και  αποκτούν   νόηµα  µε  το  ιστορικό  ερώτηµα, η  απάντηση  του  οποίου 

    αποτελεί  τον  εκάστοτε  διδακτικό  στόχο. Η  καλή  οργάνωση  των  ερεθισµάτων  είναι  δυνατόν   να 

    συµβάλει  στη  συγκέντρωση  και  τη  διατήρηση  της  προσοχής  των  µαθητών  στο  αντικείµενο  της 

    µάθησης. Οι δραστηριότητες που περιλαµβάνονται στο λογισµικό λειτουργούν ως κίνητρα µάθησης 

    και  ενεργοποίησης  του  ενδιαφέροντος  των  παιδιών.  Έτσι, αναµένεται, οι µαθητές  να  κατανοήσουν 

    γρήγορα το ιστορικό πλαίσιο της περιόδου που εξετάζουν και  να προχωρήσουν στη µελέτη της µέσα 

    από  την  ενασχόλησή  τους  µε  τις  ιστορικές  πηγές  (βλ . Ρεπούση, Ανδρεάδου, Πουταχίδης, Τσιβάς,

    2006α:103).

    ∆ραστηριότητα Το  περιβάλλον   υποστηρίζει  τρεις  δραστηριότητες. Σε  κάθε  δραστηριότητα  οι  µαθητές  µελετούν ιστορικές πηγές και προσπαθούν  να απαντήσουν στα επιµέρους ιστορικά ερωτήµατα: α) Ποιοι ήταν οι 

    τόποι διαµονής των Ελλήνων προσφύγων πριν τη Μικρασιατική Καταστροφή; β) για ποιους λόγους 

    αναγκάστηκαν   να  τους  εγκαταλείψουν; και  γ) κάτω  από  ποιες  συνθήκες  τους  εγκατέλειψαν; Οι 

    πληροφορίες  που  συγκεντρώνουν  από  όλες  τις  δραστηριότητες  αξιοποιούνται  από  αυτούς  για  να 

    απαντήσουν  στο  κεντρικό  ιστορικό  ερώτηµα: Ποιες  ήταν  οι  συνέπειες  της  Μικρασιατικής 

    Καταστροφής  για  τους  Έλληνες  που  ζούσαν  στη Μικρά Ασία, τον Πόντο  και  την Ανατολική Θράκη;

  • 8/16/2019 From East to West: Refugees in Greece

    5/7

      5

    Περιβάλλον: Μαθητεία στην ιστορία Στόχος: Οι  µαθητές  να  επιλέξουν  τις  κατάλληλες  ιστορικές  πηγές από  τη  βάση  δεδοµένων,  να  τις 

    µελετήσουν και  να αντλήσουν τις απαραίτητες πληροφορίες  µε βάση ένα  ιστορικό ερώτηµα.

    Περιγραφή Το  περιβάλλον  αυτό  αποτελείται  από  δυο  διακριτές  µεταξύ  τους  περιοχές: α) της 

    προεπισκόπησης των πηγών και β) της επεξεργασίας των πηγών. Η πρώτη παρέχει εργαλεία για 

    την αναζήτηση και την προβολή των  ιστορικών πηγών. Κάθε  ιστορική πηγή όταν επιλεγεί από τους 

    µαθητές  εµφανίζεται  σε  ειδικό  πλαίσιο. Οι  µαθητές  πλοηγούνται  στις  πηγές  και  επιλέγουν  όσες θεωρούν  πως  περιέχουν  σηµαντικές  πληροφορίες  για  την  απάντηση  του  ιστορικού  ερωτήµατος. Η 

    δεύτερη  υποστηρίζει την τριπλή ανάγνωση  των  ιστορικών πηγών. Κάθε ανάγνωση  έχει  το  δικό  της στόχο, ο  οποίος  πραγµατώνεται µε  την  εισαγωγή  των  πληροφοριών  που  περιέχονται στις πηγές σε 

    ειδικά πεδία της βάσης δεδοµένων. Συγκεκριµένα, µε την πρώτη ανάγνωση οι µαθητές προσπαθούν  να 

    εντοπίσουν στοιχεία για το δηµιουργό της πηγής και  να προσδιορίσουν τη σχέση ανάµεσα σε αυτόν 

    και στην πηγή. Με τη δεύτερη ανάγνωση, οι µαθητές προσπαθούν  να κατατάξουν την πηγή,  να την 

    κατανοήσουν  και  να  την  αξιολογήσουν. Τέλος, µε  την  τρίτη  ανάγνωση, οι  µαθητές  επιχειρούν  να 

    αποµονώσουν τις  ιστορικές πληροφορίες που χρειάζονται για  να απαντήσουν στο  ιστορικό ερώτηµα 

    (Ρεπούση, 2004).

    Θα  περιγράψουµε  τη  δραστηριότητα  που  προτείνουµε  για  την  τριπλή  ανάγνωση  µιας  γραπτής 

    πηγής. Η ίδια διαδικασία ακολουθείται και για τις  υπόλοιπες.

    ∆ραστηριότητα Οι  µαθητές  εµφανίζουν  το  περιεχόµενο  της  λίστας  των  γραπτών  πηγών. Κάθε  φορά  που 

    καταδεικνύουν  µε  το  δείκτη  του  ποντικιού  µια  πηγή, εµφανίζεται  το  περιεχόµενό  της  σε  ειδικό πλαίσιο. Οι µαθητές  παρατηρούν  το  περιεχόµενο κάθε πηγής, συζητούν µεταξύ  τους  και  επιλέγουν 

    αυτήν  που  θεωρούν  ότι  περιέχει  σηµαντικές  πληροφορίες  για  την  απάντηση  του  ιστορικού 

    ερωτήµατος  «Ποιες  ήταν  οι  συνθήκες  εγκατάστασης  των  Ελλήνων  προσφύγων  στην  Ελλάδα,

    µετά τη Μικρασιατική Καταστροφή;»

    Στη συνέχεια προχωρούν στην τριπλή ανάγνωση της πηγής. Οι µαθητές καταχωρίζουν  πληροφορίες που περιέχει η πηγή απαντώντας σε ερωτήµατα διαφορετικά για κάθε ανάγνωση.

     Έτσι, στην πρώτη ανάγνωση απαντούν στα ερωτήµατα:

      Ποιος είναι ο δηµιουργός της πηγής; Τι γνωρίζεις για αυτόν;

      Πότε δηµιουργήθηκε;

      Που δηµιουργήθηκε;

      Σε ποιους απευθύνεται;

      Για ποιο σκοπό δηµιουργήθηκε η πηγή;

      Πώς συνδέεται ο σκοπός της δηµιουργίας της πηγής µε το δηµιουργό της;

     Σε ποια πληθυσµιακή οµάδα απευθύνεται;  Είναι σύγχρονη µε την εποχή που εξετάζουµε;

    Στη δεύτερη ανάγνωση απαντούν στα παρακάτω ερωτήµατα:

      Ποιο είναι το είδος της µαρτυρίας;

      Ποιο είναι το θέµα της µαρτυρίας;

      Η πηγή είναι απόσπασµα ή πλήρες σώµα;

      Ποια άποψη προβάλλει η πηγή;

      Είναι µεροληπτική η άποψη κατά τη γνώµη σου; Αν  ναι  υπέρ ποιου / ών;

      Αφού µελετήσετε  τη µαρτυρία αυτή  να  τη συγκρίνετε µε άλλες που αναφέρονται στο  ίδιο γεγονός. Συγκλίνουν οι απόψεις τους; Υπάρχει κάποια διάσταση απόψεων µεταξύ τους;

      Για  να  επαληθεύσετε  την  εγκυρότητα  της  πηγής  ανατρέξτε  σε  άλλες  πηγές  στις  οποίες 

    παραπέµπει  και  σηµειώστε  τυχόν  ανακρίβειες, διαστρεβλώσεις  και  παραλείψεις  της 

    µαρτυρίας.

    Στην τρίτη ανάγνωση οι µαθητές στηριζόµενοι στις πληροφορίες που συγκέντρωσαν από τις πηγές,

    καλούνται  να γράψουν ένα κείµενο, όπου θα εκφράζουν τη γνώµη τους σχετικά µε τη µαρτυρία (αν συµφωνούν ή όχι µε την άποψη που εκφράζει).

    Η  συνολική  εργασία  των  µαθητών  αποθηκεύεται  αυτόµατα  στη  βάση  δεδοµένων  και  µπορεί   να 

    αξιοποιηθεί για την απάντηση του κεντρικού ιστορικού ερωτήµατος, όπως περιγράφεται παρακάτω.

  • 8/16/2019 From East to West: Refugees in Greece

    6/7

      6

    Περιβάλλον: Σύνθεση των πληροφοριών - Απάντηση στο ιστορικό ερώτηµα Στο  περιβάλλον αυτό, οι µαθητές  χρησιµοποιούν  τις  πληροφορίες  που συγκέντρωσαν από  την 

    προηγούµενη  εργασία  τους  για   να  διαµορφώσουν  τη  δική  τους  άποψη  και   να  απαντήσουν  στο ιστορικό  ερώτηµα  «Ποιες  ήταν  οι  συνθήκες  εγκατάστασης  των  Ελλήνων  προσφύγων  στην 

    Ελλάδα, µετά τη Μικρασιατική Καταστροφή;» Η άποψη αυτή µπορεί  να αποτελέσει αξιολογικό 

    κριτήριο  για  το  δάσκαλο  και  τους  µαθητές  για  τον  έλεγχο  της  κατανόησης  του  συγκεκριµένου 

    ιστορικού γεγονότος.

    Το περιβάλλον αυτό παρέχει τη δυνατότητα στους µαθητές  να επισκεφθούν τον ιστοχώρο της Πύλης 

    για  την  Ελληνική  Γλώσσα  (http://www.greek-language.gr/greekLang/index.html) για   να 

    χρησιµοποιήσουν  τα  ηλεκτρονικά  λεξικά  ή  και  τα  σώµατα  κειµένων  που  διατίθενται  για  την 

    ορθογραφία ή τη  νοηµατική απόδοση λέξεων και φράσεων.

    Σε περίπτωση που οι µαθητές διαπιστώσουν πως οι πληροφορίες που συγκέντρωσαν δεν είναι αρκετές 

    για την απάντηση του ιστορικού ερωτήµατος, µπορούν  να επιστρέψουν στο προηγούµενο περιβάλλον.

    ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ ΚΑΙ ∆ΗΜΟΣΙΕΥΣΗ ΤΗΣ ΟΜΑ∆ΙΚΗΣ ΕΡΓΑΣΙΑΣ Οι  οµάδες  παρουσιάζουν  την  εργασία  τους  στους  άλλους. Ανακοινώνουν  την  απάντηση  που 

    έδωσαν  για  τις  συνθήκες  εγκατάστασης  των Ελλήνων  προσφύγων  στην Ελλάδα, και  απαντούν  σε 

    ερωτήσεις του δασκάλου και των συµµαθητών τους.

    Οι  εργασίες  µπορούν  να  αξιοποιηθούν  µε  τους  παρακάτω  τρόπους: α)  να  δηµοσιευθούν  στη 

    σχολική  εφηµερίδα  ή στο σχολικό  ιστοχώρο  (web site), β)  να αποτελέσουν  εκπαιδευτικό  υλικό σε 

    ηλεκτρονική  µορφή  για  την   υποστήριξη  της  διδασκαλίας  του  ιστορικού  γεγονότος  «Οι  συνθήκες 

  • 8/16/2019 From East to West: Refugees in Greece

    7/7

      7

    εγκατάστασης των Ελλήνων προσφύγων στην Ελλάδα, µετά τη Μικρασιατική Καταστροφή» και γ)  να 

    αποσταλούν ηλεκτρονικά (e-mail) σε µαθητές άλλων σχολείων µε σκοπό την ανταλλαγή απόψεων, ή 

    και την περαιτέρω βελτίωσή τους.

    ΣΥΖΗΤΗΣΗ Σκοπός  της εργασίας µ ας είναι  να παρουσιάσει ένα εκπαιδευτικό λογισµικό για  τη διδασκαλία 

    της ιστορίας στο πρωτοβάθµιο σχολείο.

    Το λογισµικό που σχεδιάσαµε είναι φιλικό προς τους µ αθητές, λειτουργικό, εύκολο στη χρήση,παρέχει αλληλεπίδραση και αναβαθµ ίζει το ρόλο του δασκάλου. Εκτιµ ούµ ε ακόµη ότι προωθεί την 

    ενεργητική  συµµ ετοχή  των  µ αθητών, αφυπνίζει  το  ενδιαφέρον  τους  και  καλλιεργεί  τη  συνεργασία 

    µ εταξύ τους, δίνοντας στον καθένα την ευκαιρία  να δεξιωθεί ικανότητες, οι οποίες δεν αναδεικνύονται 

    µ ε τον παραδοσιακό τρόπο διδασκαλίας.

    Το λογισµικό βρίσκεται σε εξέλιξη. Τα αποτελέσµ ατα της αξιολόγησής του από εκπαιδευτικούς 

    και µ αθητές θα αποτελέσουν τη βάση για περαιτέρω βελτίωση ή / και διαφοροποίησή του.

    Η  παραγωγή  λογισµικού  για  τη  διδασκαλία  τόσο  της  ιστορίας  όσο  και  των άλλων  γνωστικών 

    αντικειµένων  θα  πρέπει  να  σχεδιαστεί  και  να  υλοποιηθεί  και  µε  τη  συµµετοχή  εκπαιδευτικών  που 

    διαθέτουν  κατάλληλη  εµπειρία  και  γνώση σε συνεργασία µε  ιστορικούς, ψυχολόγους και  ειδικούς 

    ερευνητές. Η  αξιολόγηση  των  παραγόµενων  λογισµικών  ωστόσο  πρέπει   να  είναι  διαρκής  και 

    δυναµική, τόσο  εσωτερική  (από  τα  ίδια  τα  µέλη  της  οµάδας  ανάπτυξης  της  εφαρµογής) όσο  και 

    εξωτερική  (από  τους  εκπαιδευτικούς, οι  οποίοι  θα  εφαρµόσουν  το  λογισµικό  πειραµατικά  στην 

    πράξη), ώστε  να επισηµαίνονται οι αδυναµίες, τα λάθη και οι δυσλειτουργίες.

    Απαραίτητη  προϋπόθεση  για  την  παιδαγωγική  αξιοποίηση  των  λογισµικών  στη  διδασκαλία γνωστικών αντικειµένων είναι η  επιµόρφωση  των εκπαιδευτικών, επειδή πιστεύουµε ότι χωρίς  την 

    ενεργό συµµετοχή τους, κάθε προσπάθεια αλλαγής δε θα έχει τα αναµενόµενα αποτελέσµατα.

    ΒΙΒΛΙΟΓΡΑΦΙΑ 1.  Αβούρης   Ν., (2000), « Εισαγωγή στην επικοινωνία ανθρώπου –  µηχανή», Αθήνα : ∆ίαυλος 

    2.  Γεωργίου  Θ. κ .ά. (1999), « Πολυµέσα –  ∆ίκτυα», Αθήνα:ΥΠ.Ε.Π.Θ. 

    3.  Γκίκα Ε., (2002), Σχεδιασµός εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων (σεναρίων) για το µάθηµα της 

    ιστορίας µε τη χρήση των  νέων τεχνολογιών: µεθοδολογικές προσεγγίσεις. Στο Κυνηγός, Χ.,

    ∆ηµαράκη Ε. (επιµ.), « Νοητικά  εργαλεία  και πληροφοριακά  µέσα:  Παιδαγωγική αξιοποίηση 

    της   σύγχρονης   τεχνολογίας   για  τη   µετεξέλιξη  της   εκπαιδευτικής   πρακτικής ».  Αθήνα:

    Καστανιώτης 

    4.  Lewis Μ.J., Lloyd-Jones R.(1996), «Using computers in History. A practical guide»,

    Routledge: London and New York:

    5.  Μακράκης, Β. (2000), «Υπερµέσα  στην  εκπαίδευση.  Μια  κοινωνικο-εποικοδοµητική προσέγγιση», Μεταίχµιο: Αθήνα.

    6.  Ράπτης, Α., Ράπτη Α. (2003), « Μάθηση και διδασκαλία στην εποχή της  πληροφορίας . Ολική 

    προσέγγιση», Τόµος   Α΄. Αθήνα 

    7.  Ρεπούση  Μ. (1999), « Νέες  προσεγγίσεις  στη  διδασκαλία  της  ιστορίας: η  περίπτωση  της 

    εκπαιδευτικής  τεχνολογίας», Π.Ε.Φ. Σεµινάριο  21: Θεωρητικά  προβλήµατα  και διδακτική της ιστορίας, Αθήνα, σ.244-267

    8.  Ρεπούση Μ. (2000),  Ένας ηλεκτρονικός τόπος ιστορίας στο Παιδαγωγικό Τµήµα ∆ηµοτικής 

    Εκπαίδευσης του ΑΠΘ,  Σύγχρονη  Εκπαίδευση, 115, 67-80

    9.  Ρεπούση Μ. (2004), « Μαθήµατα ιστορίας », Καστανιώτης: Αθήνα 

    10.  Ρεπούση, Μ., Τσιβάς, Α. (1999), Το µάθηµα της  ιστορίας στο περιβάλλον του  υπολογιστή.

    Η  διαχείριση  µιας Βάσης ∆εδοµένων. Στο Τζιµογιάννης Α. (επιµ.).  Πανελλήνιο  Συνέδριο.

     Πληροφορική &  Εκπαίδευση, Ιωάννινα 

    11.  Ρεπούση  M., Ανδρεάδου X., Πουταχίδης  A., Τσιβάς A. (2006α), «Ιστορία ΣΤ΄∆ηµοτικού.

    Στα  νεότερα και σύγχρονα χρόνια. Βιβλίο Μαθητή», Υπ.Π.Θ-Π.Ι.Ο.Ε.∆.Β: Αθήνα 12.  Ρεπούση  M., Ανδρεάδου  X., Πουταχίδης  A., Τσιβάς A. (2006β), «Ιστορία ΣΤ΄∆ηµοτικού.

    Στα  νεότερα και σύγχρονα χρόνια. Βιβλίο ∆ασκάλου», Υπ.Π.Θ-Π.Ι.Ο.Ε.∆.Β: Αθήνα 

    13.  Salomon C. (1995), « Developing Applications with Office. Strategies for Designing,

     Developing and Delivering Custom Business Solutions Using Microsoft Office», Redmond,

    Washington: Microsoft press. 14.  Schwier R. A., Misanchuk E. R. (1993), « Interactive Multimedia Instruction», New Jersey:

    Educational Technology Publications Englewood Cliffs 

    15.  Watzman, S. (2003). Visual Design Principles for Usable Interface. Στο  Jacko J., Sears A.,

    (eds.). The Human-Computer Interaction Handbook . London: LEA Publishers, 263-285.