Cultura, comunidad y desarrollo de productos - Campus Night - Abril 2016
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Comunidad y Desarrollo de
ProductosAudiencia y cultura como un
detonador
By Nearsoft Inc
Claudio Cossio@ccossio
Claudio Cossio - @ccossio➔Nearsoft Inc (@nearsoft)
Trabajo en Nearsoft Labs (I+D)Desarrollo de prototipos de la idea al
Alpha/BetaColaboro con 200+ developers
➔10+ años en marketing y desarrollo de productos
➔Elaborando estrategias de growth/user acquisition (Spamming)
Agenda
1. Comunidad2. Cultura3. Productos4. Detonadores5. Mejores prácticas
ComunidadCrecimiento alrededor de personas
Mentalidad
● Como piensan y actúan.
● Diferencias en lo Individual y Colectivo.
● Positivo y/o Negativo.
Participación
● Dinámicas establecidas.● Centralizado y/o
Descentralizado.● Metas e iniciativas
comunes.● Respeto
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Inclusión
● Pieza esencial.● Diversidad.● Perspectivas y diferencias.● Dirección.
Beneficio
● Individual y Colectivo.● Intelectual.● Económico.● Capital social (la red).
@ccossio
CulturaInfluencia que perdura y transforma
Ideas
● Transmiten.● Medios formales e
informales.● Evolución.● Patrones.
Pasión
● Todo el mundo tiene una.
● Encuentras la empatía.● Connotaciones
positivas y negativas.
≠
¿Dónde encuentran valor?
● Necesidades.
● Miedos.● Deseos.
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!
ProductosSe les contrata para desarrollar una función
Objetivos
Usuario
● Necesita algo de tu sitio/app.
Negocio
● Cómo genera ganancias por el uso.
Credit to Nikkel Blaase
Nikkel Blaase
Posición
Maratón/Sprint
Ventana de Oportunidad
Philip McMaster via Flickr
Amazon1 Click Checkout Youtube &
Earl Wilkerson via Flickr
¿Qué hace tu producto?
Para qué _______________________ (Visión),nuestro producto resuelve __________ (Audiencia)el problema de________________ (Problema del Usuario)ofreciendo un(a) __________________ (Estrategia).Nuestro producto funciona, si vemos________(Meta)@JAF_Designer
www.featur.me
Detonadores
Provoca el uso continuo de un producto
Detonadores
● Internos y Externos.● Facilidad de la acción.● Motivación psicológica.
Agrupación
● Pagados.● Ganados.● En Red.
Detonadores Externos
● Contenidos.● Interactivos.● Individuo o su entorno.
Detonadores Internos
● Emociones.● Positivos y Negativos.● Individuo o su entorno.
!?
Conclusión
Entender el propósito del producto
Preguntas
Seguir la conversación, enviar sus tweets de comentarios y preguntas a
@ccossio en #CPNight