Computer und Roboter in Science Fiction
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Computer und RoboterComputer und Roboterin Science Fiction in Science Fiction
Breckner, Detrez, Fitger, Breckner, Detrez, Fitger, Ostrowski, SchmittOstrowski, Schmitt
Übersicht
• Exoskelette
• Roboter
• Androiden
• Cyborgs
• Computer
Exoskelettein der Sience Fiction Literatur
• Starship Troopers• Iron Man• Aliens 2• Matrix 3• Avatar
Abb.1: Avatar / Kampfroboter
ExoskeletteErster Prototyp: Hardiman
• Hersteller: General Electric (1965)
• Hob 680kg schwere Lasten• kontrollierte Benutzung
gelang nicht
Abb.2: Hardiman
ExoskeletteZivile Nutzung: HAL (Hybrid Assistive Limb)
• Hersteller: Cyberdyne• Batteriebetrieb (2-3H)• Produktion von 400 HAL‘s
jährlich• Für alte-, kranke- und
behinderte Menschen entwickelt• Soll Querschnittsgelähmten zum
Gehen verhelfen
Abb.3: HAL (Hybrid Assistive Limb)
ExoskeletteMilitärische Nutzung
• Hersteller: Raytheon• hydraulischen Muskeln
heben 100kg• Antrieb über
Verbrennungsmotor• Einsatz auf
Kriegsschauplätzen
Abb.4: Vorführung bei
Raytheon / SARCOS
Abb.5: Vorführung bei Raytheon / SARCOS
Roboter
• mobile oder stationäre Maschine die feste Tätigkeiten erfüllt
• Das Wort Roboter stammt aus dem tschechischen (robota) es wurde von den Autoren Josef und Karel Čapek anfang des 20. Jahrhunderts geprägt.
Abb.6: Wall-E
Moderne Roboter
• In der heutigen industriellen Fertigung sind Roboter unersetzliche Helfer
• Die bekanntesten Einsatzorte sind die Fertigungsstraßen in der Automobilherstellung
• Einsatz dort wo es für Menschen zu gefährlich währe z.B. bei Strahlung oder im Weltraum.
Abb.8: KUKA Gelenkarmroboter an einer Fräsmaschine
Abb.7: Rover Spirit bei der Erkundung des Mars
Moderne und SiFi-Roboter im Vergleich
• Der aus StarWars stammende Roboter R2D2 gehört zu den bekanntesten Robotern überhaupt.
• Er verfügt über eine Vielzahl an Fähigkeiten z.B. Raumschiffe reparieren, Computer hacken oder gar fliegen.
• Dieser seit ein paar Jahren erhältliche Roboter kann bis 120 min. staubsaugen.
• Er ist Batterie gebunden und muss deshalb öfter die Ladestation aufsuchen.
• Er bleibt öfter an Ecken hängen.
Abb.10: Staubsaugroboter
Abb.9: R2D2
Sound:
• Im Gegensatz zu dem Cyborg ist der Androide ein
Roboter der einem Menschen täuschend ähnlich sieht
• menschenähnlich verhält
• eigene Entscheidungen (Künstliche Intelligenz) fällen
kann, die aber nicht gegen seiner ethnischen
Programmierung verstößt
• Im 20. Jahrhundert sind Androiden Sympathieträger;
verfügt auch charakterlich über eine vollkommen
menschliche Persönlichkeit
Androiden
• Sie muss sitzen und kann höchstens
aufstehen, aber nicht gehen
• drückt durch Gesichtsmimik Gefühle aus
• Mit ihren 15 Videokameras kann sie den
Ausdruck ihres menschlichen Gegenübers
deuten und diesem jeweils auch ihr
Gesicht und ihre Augen zuwenden
• Problematisch: in den kleinen Körper Lang
haltende Akkus einzubauen. Die sitzenden
Androiden lassen sich über ein Stromkabel
mit Energie versorgen
• Kostet 3 Millionen US-Dollar
Abb.11: Japanische Frau Repliee Q1
Abb.12: Äußere und innere Erscheinung
Stand 2006
Abb.14: Andromeda
RommieAbb.15: I - RobotAbb.13: Star Trek
Lieutenant Commander Data
Androiden
Cyborg• Der Begriff Cyborg bezeichnet ein
Mischwesen aus lebendigem Organismus und Maschine.
• Zumeist werden damit Menschen beschrieben, deren Körper dauerhaft durch künstliche Bauteile ergänzt werden.
• Der Name ist ein Akronym und leitet sich vom englischen cybernetic organism, (dt.: „kybernetischer Organismus“) ab.
• Beispiele :
– Sechs-Millionen-Dollar-Mann (TV-Serie, 1974–1978): Steve Austin.
– RoboCop (Spielfilm, 1987)– Star Trek – Die Borg– I Robot (Spielfilm, 2004): Del Spooner.
Abb.16: Borg-Drone (Star Trek)
Abb.17: Seven of Nine (Star Trek Voyager)
Implantate in der Realität (Heute)• Cochlear Implantat
– Gehörersatz
• Retina Implantat– Sehersatz
• Brain Interface– Direkte Verbindung
zwischen Mensch und
Computer
Abb.22: EEG-Offene Schädeldecke
Abb.23: Brain Interface Chip
Abb.18: Cochlear- Implantat Abb.19: Cochlear- Implantat 2
Abb.20: Retina- Implantat 1 Abb.21: Retina- Implantat 2
Prothesen in der Realität (Heute)
Abb.24: Beinprothese
Abb.25: Armprothese
Abb.27: Gefäß-Prothese (Aorta)
Abb.26: Armprothesen
Hauptproblem: Inkompatibilität zwischen Künstlichen und Biologischen Systemen
Computer - Kommunikation
Sprachkommunikation:
• Fiction: K.I.T.T (Night Rider)• VOX (Voice Operated Exchange• Dialogsysteme =>
Computerlinguistik
Gedankenkommunikation:
• Fiction: „Nanoc“ (Sirrahs Träume)• Auffangen und Umwandeln von Nervenimpulsen• Sensoren und Elektroden am oder im Körper
Abb.28: Knight Rider K.I.T.T
Supercomputer
Abb.29: Guide to the Galaxy Deep Thought
Fiction: • Deep Thought (Per Anhalter
durch die Galaxis)• M.O.M (Alien)• Boardcomputer (Star Trek)
• Grid-Computing => Koordinierter Computercluster• Autonomic Computing => Self-Chop• Biocomputer => DNA als Arbeitsmedium
• Quantencomputer => Quantenzustände als Arbeitsmedium