Come raggiungere la visibilità? L'importanza della TOP 25 (Paolo Ingrosso)
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Numeri del mercato ü Scenario Mobile Apps Italia, Users e Trend 1 Gioco al Giorno ü Cos’è e come funziona
BoostYourApp ü Come oBenere visibilità (e download) Showcase ü Nomi cose ci)à revolu/on, Granny Smith, Duck & Roll ü H_ide By WatchDogs UbisoI Curiosità (Q&A) ü Quali games generano più revenue? ü Quali saranno i più aBraenO domani?
AdKaora -‐ Chi Siamo ü Mission e Touch Points
21/09/13 2
Agenda
21/09/13 3
Numeri del mercato
850mila su App Store + 950mila su Google Play 30mila nuove app al mese 60% di queste difficilmente vengono scaricate
Global (DaO ComScore Q1) 9miliardi $ su App Store 3.4miliardi $ su Google Play 260mila developers
Italia 600 milioni € (DaO Politecnico Q2) 600 developers
Q: Quan/ App hanno gli italiani sul proprio smartphone? A: 27 di media …il mondo giochi conta 8 milioni di download (studio iPhoneItalia)
VS Revenues 2013/2012
21/09/13 7
Inventory
Oltre 150.000 download
50.000 uten/ a[vi con no/fica push
Oltre 20.000 visite al giorno
Social ac/vity con un’audience di circa 45.000 uten/ così divisi per genere ed età
21/09/13 8
Come funziona
1) No/fica push e avviso su Facebook e Twi)er
2) A)erraggio sulla recensione di 1Gioco al Giorno che promuove l’app del giorno e poi… Scarica e gioca subito!
21/09/13 9
Showcase Duck & Roll
Posizionamento prima della campagna
Posizionamento dopo la campagna
Ø Fuori dalla classifica generale Ø >250° nella classifica di categoria
Ø TOP 50 nella classifica generale Ø 23° nella classifica Games Ø 1° nella classifica di categoria
21/09/13 10
Showcase Granny Smith
Posizionamento prima della campagna
Posizionamento dopo la campagna
Ø Fuori dalla classifica generale Ø >250° nella classifica di categoria
Ø TOP 50 nella classifica generale Ø 19° nella classifica Games Ø TOP 5 classifica di categoria
21/09/13 12
L’importanza della TOP25
No/fiche ed Email push ad uten/ che sono interessa/ alla promozione di app gratuite
con la recensione dell’app
Digital PR e Advertorial su blog specifici ed influencer per la promozione di app
Display Adver/sing in-‐App per il mantenimento della visibilità su inventory
RTB brand safe
TOP25 classifica overall su iOS
Tracking del flusso in Real Time Monitoraggio e O[mizzazione source
Download Obie[vo
Assoluto divieto di sistemi di incen/vazione (User non qualita/vi)
21/09/13 14
Showcase Nomi Cose CiBà RevoluOon
Posizionamento prima della campagna
Posizionamento dopo la campagna
Ø Offline Ø TOP 5 nella classifica generale Ø 1° nella classifica Games Ø TOP 5 classifica di categoria
21/09/13 16
Showcase UbisoI – H_IDE by Watch Dogs: RISULTATI
Oltre 24.000 download raggiunO in meno di 2 sermane di campagna
60% iOS e 40% Android
Top di categoria per circa 10gg Top 25 classifica generale 4gg Top 100 classifica generale 8 gg
21/09/13 17
“Quello delle App è un mercato altamente compe//vo. Riteniamo che siano pochi player a fare la stragrande maggioranza del fa)urato” “RispeBo alla vasta quanOtà di Sviluppatori, SoIware house e Content provider che provano a giocare una parOta nel mondo delle App, quasi la metà del faBurato è faBa da poco più di un cenOnaio di player. Ma non mancano le opportunità offerte da questo mercato anche per sviluppatori brillan/ e startup crea/ve provenien/ dall’Italia”. Andrea Rangone, Responsabile Scien/fico dell’Osservatorio Mobile Content & Apps.
Si dice che…
Parola d’ordine: EMERGERE!
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Curiosità… Quali categorie generano revenue? Ac/ons & Adventure Games Show the Strongest YoY Growth Whilst Retro Arcade, Board & Quiz Games Are Falling in Popularity
Fonte: ComScore Q4 2012
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Casino, Strategy and Card Games The Three most Popular Purchased Gaming Genres
Curiosità… Quali saranno i più aBraenO domani?
Fonte: ComScore Q4 2012
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Chi Siamo
AdKaora è un’agenzia di marke/ng digitale, nata nel 2013, è composta da un team di professionisO che hanno sviluppato nel corso della loro esperienza pluriennale competenze specifiche e mirate nel mondo del web e mobile markeOng.
Mission
La mission è di offrire ai propri clien/ il miglior servizio e il massimo ritorno dell’invesOmento in linea con gli obiervi (Digital ROI) condivisi grazie a una con/nua ricerca di strumenO innovaOvi vincenO ed integraO.
I nostri mood: -‐ Professionalità e trasparenza con il cliente -‐ Lealtà e correBezza con i fornitori
La distruzione creatrice nel mercato digitale ci s/mola sempre ad essere aggiorna/ ricercando costantemente sviluppi di nuove soluzioni digitali integrate ed integrabili con le strategie di mulOcanalità e mulO-‐screen.
Touch Points
ü Responsive Approach ü Performance MarkeOng ü DisrupOve SoluOons
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