CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

31
Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper Hints, Help & Errors Helping people complete forms

description

 

Transcript of CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Page 1: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Hints, Help & Errors

Helping people complete forms

Page 2: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Usability Rule

“If you need a Help section, you are probably doing something wrong.”

(De interface is dan niet intuïtief)

Page 3: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Wat betekent dat voor formulieren?

Als je veel moet uitleggen, is wellicht de vraag: niet duidelijk gesteld te complex onnodig

Page 4: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Te complex

Page 5: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Wat moet je in ieder geval niet doen?

Lange introteksten worden meestal over

het hoofd gezien.

Page 6: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Wanneer is hulp wel zinvol?

Als formulieren vragen om onbekende data: “Wat is een PAC code?”

Als mensen kritisch zijn waarom een bepaalde vraag gesteld wordt: “Waarom moeten wij uw geboortedatum weten?”

Als mensen bezorgd zijn over de veiligheid of privacy van hun data: “Is mijn creditcard nummer hier veilig?”

Als er een aanbevolen manier is om iets in te vullen: “Scheid uw tags met komma’s”

Als sommige velden optioneel of juist verplicht zijn.

Page 7: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Maak de hulp…

Kort en duidelijk Direct bij het veld

Page 8: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Automatische helpteksten

Page 9: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Automatische helpteksten

+ Altijd netjes naast het veld

- Ruimte voor reserveren

Oogfocus ligt vooral links

+ Kost geen ruimte

Dichtbij de vraag

- Bedekt (deels) andere velden

Page 10: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Ook toepasbaar op clusters van velden

Page 11: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Nadeel van automatische helpteksten

Als mensen aan het formulier willen beginnen, zien ze nog niet dat er hulp beschikbaar is.

Mensen die verwachten hulp nodig te hebben, kunnen ontmoedigd raken en zelfs afhaken.

Oplossingen:• Inline help• User-activated help

Page 12: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Inline help

HOE WAAROM

Alleen geschikt voor “Hoe” help, niet voor wat of waarom.

Page 13: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Inline help: let op!

Zorg dat de helptekst verdwijnt als mensen het antwoord gaan typen, anders wordt het deel van het antwoord;

Weet dat dus tijdens het invoeren de gebruiker geen assistentie meer heeft;

Gebruik het liever niet voor complexe invoer;

Zorg dat mensen het verschil kunnen zien tussen helptekst en antwoord.

Page 14: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

User-activated help section

Vooral handig voor formulieren die je vaker gebruikt, met daarin diverse complexe vragen

Page 15: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

User-activated help

Page 16: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Misschien niet zo’n goed idee

Page 17: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Beter

Page 18: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Is dit ook goed?

Page 19: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Veilige transacties

Page 20: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Fout- en succesmeldingen

Stap 1: Probeer fouten te voorkomen

Stap 2: Probeer fouten te voorkomen

Stap 3: Laat zo duidelijk mogelijk

weten wat er mis is gegaan en

hoe de gebruiker het kan

oplossen.

Page 21: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Page 22: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Page 23: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Dubbele visuele nadruk

Page 24: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Meerdere fouten?

Page 25: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Maak meldingen op meerdere manieren visueel onderscheidend met icoon, kleur en/of vorm.

Goede meldingen

Page 26: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Grappige meldingen?

Page 27: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Succes!

Belangrijk om te bevestigen dat het proces succesvol voltooid is.

Melding moet opvallen, maar mag de gebruiker niet blokkeren zoals een foutmelding.

Integendeel, het moet stimuleren tot meer.

Page 28: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Alternatieve succesmelding

Page 29: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

No dead ends

Page 30: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Lezen:

Web Form Design (boek)Hoofdstuk 9+10

Page 31: CMD Interaction Design - Y1 Q3 les 4 - Hints, Help & Errors

Interaction Design 103 Vragen of feedback? @ferrydendopper

Vragen? Feedback?

[email protected]

@ferrydendopper