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    FUHA

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    Um computador consiste em componentes de hardware esoftware. O hardware é o equipamento físico. Ele inclui o

    gabinete, unidades de armazenamento, teclado, mouse,monitor, cabos, alto-falantes e impressoras. O softwareinclui o sistema operacional e os programas. O sistemaoperacional instrui o computador a como realizar as suasoperações. Estas operações incluem a identificação, acesso

    e processamento das informações. Programas ouaplicações executam funções diferentes. Os programasvariam muito, dependendo do tipo de informação que éacessada ou gerada.

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    O gabinete do computador contém uma estruturapara apoiar os componentes internos de umcomputador, proporcionando um invólucro paraproteção adicional. Os Gabinetes normalmente sãofeitos de plástico, aço ou alumínio e estão disponíveisem uma variedade de estilos. Os gabinetes tambémproporcionam um ambiente projetado para manter os

    componentes internos refrigerados. As ventoinhasmovimentam o ar através do gabinete docomputador.

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    Todos os computadores precisam de uma fonte dealimentação para converter a energia de corrente alternada(AC) da tomada de parede em energia de corrente

    contínua (DC). Todo computador também precisa de umaplaca-mãe. A placa-mãe é a principal placa de circuitos emum computador. O tamanho e forma do gabinete énormalmente determinado pela placa-mãe, fonte dealimentação e outros componentes internos.O tamanho e o layout de um gabinete é chamado de formfactor. O form factor base para os gabinetes incluemdesktop e torre.

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    Vários fatores devem ser considerados naescolha de um gabinete:• Tamanho da placa-mãe• Número de drives externos ou internos,

    chamado baías• Espaço disponível

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    Modelo Tipo - Existem dois modelos principais de gabinetes. Umtipo de gabinete para PCs é o desktop e o outro é a torre. O tipo deplaca-mãe que você escolher determina o tipo de gabinete que pode serusado. O tamanho e a forma devem corresponder exatamente.

    Tamanho - Se um computador possui muitos componentes, eleprecisará de mais espaço para o fluxo de ar para manter o sistemarefrigerado.

    Espaço Disponível - O gabinetes desktop permitem que osespaços reduzidos sejam conservados uma vez que o monitor pode sercolocado sobre o topo da unidade. O design de um gabinete desktoppode limitar o número e o tamanho dos componentes que podem seradicionados.

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    Fonte de Alimentação - Você deve combinar a potência e o tipo doconector da fonte de alimentação com o tipo da placa-mãe escolhida.

    Aparência - Para algumas pessoas, o visual do gabinete não importa.Para outros, é crítico. Existem diversos modelos de gabinetes para escolherse for necessário dispor de um gabinete mais atraente.

    Tela de Status - O que está acontecendo dentro do gabinete pode sermuito importante. Os LEDs indicados na parte externa do gabinete podemdizer se o sistema está recebendo energia, quando o disco rígido está sendousado e quando o computador está em modo sleep ou hibernando.

    Ventilação - Todos os gabinetes possuem uma ventoinha na fonte dealimentação e em alguns há outro orifícios na parte traseira para ajudar o arentrar ou sair do gabinete. Alguns gabinetes são projetados com maisaberturas para ventoinhas, no caso de que o sistema necessite de uma formade dissipar uma quantidade alta de calor. Esta situação pode ocorrerquando vários dispositivos estiverem instalados próximos uns dos outros nogabinete.

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    A fonte de alimentação converte a correntealternada (AC), que é fornecida da tomada da

    parede, em corrente contínua (DC) e uma tensãomais baixa. A corrente contínua é utilizada peloscomponentes internos do computador. Existem trêsprincipais tamanhos de fontes de alimentação:

    Advanced Technology (AT), AT Extended (ATX) eATX12V. O ATX12V é tamanho mais usado emcomputadores atualmente.

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    ConectoresA maioria dos conectores de hoje são chaveados.

    Um conector chaveado é projetado para serinserido em uma única direção. Cada conector deenergia usa uma tensão diferente, conformeapresentado no próximo slide. Diferentesadaptadores são usados para ligar componentesespecíficos em vários conectores da placa-mãe.

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    ConectoresO conector Molex conecta os drives ópticos, discosrígidos ou outros dispositivos que usam uma tecnologiamais antiga.

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    ConectoresO conector Berg se conecta a uma unidade de disquete. Oconector Berg é menor do que o conector Molex.

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    ConectoresO conector SATA se conecta a uma unidade óptica ouum disco rígido. O conector SATA é mais largo e maisfino do que um conector Molex.

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    ConectoresUm conector de 20 pinos ou 24 pinos se conecta à placa-mãe. O conector de 24 pinos possui duas fileiras de 12pinos em cada, enquanto que o conector de 20 pinos temduas fileiras de 10 pinos.

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    ConectoresUm conector auxiliar de 4 a 8 pinos possui duas fileirasde 2 ou 4 pinos que são utilizados para alimentar todasas áreas da placa-mãe. O conector de alimentaçãoauxiliar possui o mesmo formato que o conector dealimentação principal, porém ele é menor.

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    ConectoresUm conector de alimentação PCIe de 6 ou 8 pinos possuiduas fileiras de 3 ou 4 pinos que alimentam outroscomponentes internos.

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    ConectoresAs fontes de alimentação mais antigas usavam doisconectores chamados de P8 e P9 para se conectar à placa-mãe. P8 e P9 eram conectores que não eram chaveados.

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    Estas são as quatro unidades básicas deeletricidade:

    Tensão (V)Corrente (I)Potência (P)

    Resistência (R)

    Obs.: Tensão, corrente, potência e resistência são termoseletrônicos que um técnico de informática deve conhecer.

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    A tensão é a medida da força necessária para empurrarelétrons através de um circuito. A tensão é medida emvolts (V). A fonte de alimentação do computadorgeralmente produz várias tensões diferentes.

    Corrente é a medida da quantidade de elétrons queviajam através de um circuito. A corrente é medida emamperes (A), ou amps. A fonte de alimentação do

    computador entrega diferentes amperagens para cadatensão de saída.

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    A potência é a medida da pressão necessária paraempurrar elétrons através de um circuito (voltagem),multiplicado pelo número de elétrons que atravessam ocircuito (corrente). Essa medida é chamada Watts (W). A

    potência da fonte de alimentação do computador éclassificada em watts.

    A resistência se opõe ao fluxo da corrente em um circuitoe é medida em ohms. Uma resistência menor permitirámaior fluxo de corrente, gerando mais potência em umcircuito. Um fusível em bom estado possui baixaresistência ou praticamente 0 ohms

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    A equação básica, conhecida como a Lei de Ohm,expressa como três dos termos referem-se uns aos outros.Ela afirma que a tensão é igual a corrente multiplicadopela resistência: V = IR.

    Em um sistema elétrico, a potência é igual a tensãomultiplicada pela corrente: P = VI.

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    Por exemplo, imagine um circuito simples que tem umalâmpada 9V ligada a uma bateria de 9V. A potência desaída da lâmpada é de 100W. Usando a equação P = VI,você pode calcular a quantidade de corrente, em

    amperes, necessária para obter 100W de saída para alâmpada de 9V.

    Para resolver esta equação, sabemos que P = 100W e V =

    9V.

    I = P/V = 100W / 9V = 11,11A

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    (Uneb-BA) Um resistor ôhmico, quando submetido auma tensão de 40 V, é atravessado por uma correnteelétrica de intensidade 20 A. Quando a corrente que oatravessa for igual a 4 A, a tensão, em volts, nos seus

    terminais, será:a) 8b) 12c) 16d) 20e) 30

    Inicialmente, encontra-se o valor daresistência:R = V

    iR = 40

    20R = 2Ω V = R . iV = 2 . 4V = 8 V

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    Ao ser estabelecida uma tensão de 50V entre os terminaisde um resistor, estabelece-se uma corrente elétrica de 5A.Qual a resistência entre os terminais?

    RESPOSTA

    R = Vi

    R = 505

    R = 10 Ω 

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    Computadores normalmente utilizam fontes dealimentação que variam de 250W para 800W decapacidade de saída. No entanto, alguns computadoresprecisam de fontes de alimentação com capacidade

    1200W ou superior.Na parte de trás da maioria das fontes existe umpequeno botão chamado de chave seletora de voltagem.Esta chave define a tensão de entrada da fonte de

    alimentação para 110V/115V ou 220V/230V. Uma fontede alimentação com possui esta opção é chamada defonte de alimentação bivolt.

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    ATENÇÃO: Não abra a fonte de alimentação. Oscapacitores situados no interior de uma fonte dealimentação, mostrada abaixo, pode conter carga duranteperíodos de tempo prolongados.

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    A unidade de processamento central (CPU) éconsiderada com sendo o cérebro do computador. ACPU também é conhecida pelo termo processador. Amaioria dos cálculos são realizados na CPU. A CPU é o

    componente mais importante de um computador. AsCPUs são fabricadas em diferentes formatos, sendo quecada formato exige um determinado slot ou soquete naplaca-mãe. Fabricantes comuns de processadores

    incluem Intel e AMD.

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    O soquete ou slot da CPU é a conexão entre a placa-mãe

    e processador. A maioria dos soquetes e dosprocessadores de hoje são construídos baseado nasarquiteturas de Pin Grid Array (PGA), conformemostrado na Figura 1, e na Land Grid Array (LGA),

    exibido na Figura 2. Em uma arquitetura de PGA, ospinos presentes na parte inferior do processador sãoconectados ao soquete, normalmente utilizando a Forçade Inserção Zero (ZIF).

    Figura 1

    Figura 2

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    Processadores baseados em slot são fabricados em forma

    de cartucho e se encaixam em um slot que se parece comum slot de expansão, conforme apresentado nas figurasabaixo:

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    A CPU executa um programa, no qual ela lê uma

    sequência de instruções armazenadas. Cada modelo deprocessador possui um conjunto de instruções que eleexecuta. A CPU executa o programa processando cadapedaço dos dados, conforme indicado pelo programa e

    pelo conjunto de instruções. Enquanto a CPU estáexecutando uma etapa do programa, as demaisinstruções e dados são armazenados em uma memóriaespecial chamada de cache.

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    As duas principais arquiteturas de CPU estão relacionadas

    com os conjuntos de instruções:•  

    Reduced Instruction Set Computer (RISC) - Arquiteturaque usa um conjunto relativamente pequeno de instruções.Os chips RISC são projetados para executar essas instruções

    muito rapidamente.

    • Complex Instruction Set Computer (CISC) - Arquiteturade usa um conjunto amplo de instruções, resultando emum menor número de passos por operação.

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    As duas principais arquiteturas de CPU estão relacionadas

    com os conjuntos de instruções:•  

    Reduced Instruction Set Computer (RISC) - Arquiteturaque usa um conjunto relativamente pequeno de instruções.Os chips RISC são projetados para executar essas instruções

    muito rapidamente.

    • Complex Instruction Set Computer (CISC) - Arquiteturade usa um conjunto amplo de instruções, resultando emum menor número de passos por operação.

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    Alguns processadores Intel incorporam o

    hyperthreading   para melhorar o desempenho da CPU.Com o hyperthreading , vários pedaços de código(threads) são executados simultaneamente na CPU. Paraum sistema operacional, quando vários segmentos

    (threads) são processados, uma única CPU comhyperthreading trabalha como se fossem duas CPUs.Alguns processadores AMD usam o HyperTransport para melhorar o desempenho da CPU. O

    HyperTransport é uma conexão de alta velocidade e debaixa latência entre a CPU e o chip Northbridge.

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    A potência de uma CPU é medida pela velocidade e

    quantidade de dados que podem ser processados. Avelocidade de uma CPU é avaliada em ciclos porsegundo, como milhões de ciclos por segundo, chamadode megahertz (MHz), ou bilhões de ciclos por segundo,

    chamado gigahertz (GHz). A quantidade de dados queum processador pode processar ao mesmo tempodepende do tamanho do barramento frontal (FSB - frontside bus). O FSB também é chamado de barramento daCPU ou de barramento de dados do processador.Aumentar a largura do FSB melhora o desempenho doprocessador. A largura do FSB é medida em bits. Osprocessadores atuais usam um FSB de 32-bit ou 64-bit.

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    A sua placa-mãe tem de controlar diversos dispositivos

    do computador, porém ela não tem um processador tãorápido como o que você instala nela. Pensando nisso, asfabricantes de placas-mãe desenvolveram o Chipset, oqual tem como função controlar a memória, o HD, as

    placas onboard e todo o resto de componentes queestejam ligados a placa-mãe.O grande problema que ocorreu com o chipset foi quecom o passar do tempo, ele ficou bem distante do

    processador, dificultando a comunicação. Analisandoisso, as empresas que fabricam placas-mãe separaram ochipset em duas partes: Norte e Sul.

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    O Front Side Bus é justamente a “trilha“  que conecta o

    processador com a North Bridge. O FSB é controladopela placa-mãe, sendo que a velocidade dele é aplicadano processador e até na memória RAM. Por exemplo: seo seu processador funciona na frequência de 3000 MHz,

    ele terá de operar sobre um FSB de 200 MHz com ummultiplicador de 15 vezes.

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    O overclocking é uma técnica utilizada para fazer um

    processador funcionar em uma velocidade mais rápidado que a sua especificação original. O overclocking não éuma maneira recomendada para melhorar odesempenho do computador, pois pode resultar em

    danos à CPU. O oposto de overclocking é a limitação daCPU (CPU Throttling). A limitação da CPU é umatécnica utilizada quando o processador funciona emvelocidades menores do que sua taxa normal, paraconservar a energia ou produzir menos calor. Limitaçãoda CPU é comumente utilizada em laptops e em outrosdispositivos móveis.

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    Os chips de Memória de Somente Leitura (ROM) estão

    localizados na placa-mãe e em outras placas de circuito.Os chips de memória ROM contém instruções quepodem ser acessadas diretamente pela CPU. Instruçõesde operação básica, tais como a inicialização do

    computador e carregamento do sistema operacional, sãoarmazenados na ROM. Chips de memória ROM retém oseu conteúdo, mesmo quando o computador estádesligado. Esses conteúdos não podem ser apagados oualterados por meios normais.

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    MEMÓRIA ROM - Memória somente leitura. A

    informação é gravada em um chip ROM quando ele éfabricado. Um chip ROM não pode ser apagado oureescrito e atualmente é obsoleto.MEMÓRIA PROM - Memória programável somente

    leitura. A informação é gravada em um chip PROMdepois que ele é fabricado. Um chip de PROM não podeser apagado ou regravado.MEMÓRIA EPROM - Memória somente leitura

    programável e apagável A informação é gravada em umchip de EPROM depois que ele é fabricado. Um chipEPROM pode ser apagado com a exposição à luz UV.Um equipamento especial é necessário.

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    MEMÓRIA EEPROM - memória somente leitura

    programável e eletricamente apagável A informação égravada em um chip de EEPROM depois que ele éfabricado. Os chips EEPROM são também chamados deFlash ROMs. Um chip EEPROM pode ser apagado e re-

    escrito, sem ter que remover o chip do computador.

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    A RAM é uma memória que realiza o armazenamento

    temporário dos dados e programas que estão sendoacessados pela CPU. Ela é uma memória volátil, o quesignifica que todo conteúdo armazenado na mesma seráapagado quando o computador for desligado. Quanto

    mais memória RAM há em um computador, maior será asua capacidade de armazenhar e processar os programase arquivos. Mais memória RAM também melhora odesempenho do sistema. A quantidade máxima dememória RAM que pode ser instalada em umcomputador é limitada pela placa-mãe e pelo sistemaoperacional.

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    MEMÓRIA DRAM - A RAM Dinâmica, DRAM, é um chip de

    memória utilizado como memória principal. A DRAM deveser constantemente atualizada com pulsos elétricos, a fim demanter os dados memorizados no chip.MEMÓRIA SRAM - A RAM estática, SRAM, é um chip dememória utilizado como memória cache. A SRAM é muitomais rápida do que a DRAM e não precisa ser atualizada comtanta frequência. As memórias SRAM são muito mais caras doque as DRAM.MEMÓRIA FPM - A memória FPM, Fast Page Mode (FPM

    DRAM), é um tipo de memória que suporta paginação. Apaginação permite o acesso aos dados de forma mais rápidado que as memórias DRAM regulares. A memória FPM erautilizada em sistemas Intel 486 e Pentium.

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    MEMÓRIA EDO - A memória EDO, Extended Data Out

    (EDO RAM), é a memória que sobrepõe acessos de dadosconsecutivos. Isso acelera o tempo necessário para recuperaros dados da memória, pois a CPU não tem que esperar queum ciclo de acesso a dados termine antes que outro ciclocomece.

    MEMÓRIA SDRAM - A DRAM síncrona, SynchronousDRAM (SDRAM), é uma memória que opera em sincroniacom o barramento de memória. O barramento da memória é ocaminho de dados entre a CPU e a memória principal. Sinaisde controle são utilizados para coordenar a troca de dadosentre a SDRAM e a CPU.MEMÓRIA SDRAM DDR - A Double Data Rate SDRAM,DDR SDRAM, é a memória que transfere dados duas vezesmais rápido do que a SDRAM. DDR SDRAM aumenta odesempenho ao transferir o dobro de dados por ciclo.

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    Os primeiros computadores tinham chips individuais de

    memória RAM instalados na placa-mãe. Os chips dememória individuais, chamados de chips Dual InlinePackage (DIP), eram difíceis de instalar e muitas vezes sesoltavam. Para resolver este problema, os chips de

    memória começaram a serem soldados em uma placa decircuito especial para criar um módulo de memória.Os diferentes tipos de módulos de memória são descritosnos próximos Slides:

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    DIP  - O Dual Inline Package é um chip de memória

    individual. O DIP tem duas fileiras de pinos utilizadospara anexá-la à placa-mãe.

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    SIMM  - Single Inline Memory Module é uma pequena

    placa de circuitos que contém vários chips de memória.A SIMM possui de 30 a 72 pinos.

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    DIMM  - Dual Inline Memory Module é uma placa decircuitos que suportam chips SDRAM, DDR SDRAM,DDR2 SDRAM, e DDR3 SDRAM. Existem DIMMsSDRAM de 168 pinos, DIMMs DDR de 184 pinos,DIMMs DDR2 e DDR3 de 240 pinos.

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    RIMM  - RAMBus Inline Memory Module é uma placa

    de circuito que suportam chips RDRAM. Uma RIMMtípica possui 184 pinos.

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    SODIMM - Small Outline DIMM tem de 72 e 100 pinos

    para suportar transferências de 32 bits ou de 144, 200 e204 pinos para suportar transferências de 64 bits. Estaversão menor, mais condensada de DIMM fornece acessoaleatório ao armazenamento de dados que é ideal para

    uso em laptops, impressoras e outros dispositivos onde édesejável a conservação do espaço.

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      Conforme a velocidade do processador aumenta, a

    velocidade da memória também aumenta. Por exemplo,uma memória single-channel é capaz de transferir 64 bitsde dados por ciclo. Já uma memória dual-channelaumenta a velocidade de clock utilizando um segundocanal de memória, criando assim uma taxa detransferência de dados de 128 bits.

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     CACHE - A RAM estática, SRAM, é usada como memória cachepara armazenar dados e instruções recentes mais acessadas. ASRAM permite que o processador recupere, de forma maisrápida, os dados que estão armazenados em uma RAM maislenta, como a RAM estática (DRAM), ou na memorial principal.Os três tipos mais comuns de memória cache estão descritosabaixo:

    L1 - A cache L1 é uma memória cache interna integrada a CPU.

    L2 - A cache L2 é uma memória cache externa e foi originalmentemontada na placa-mãe, próximo a CPU. Atualmente, a cache L2 é

    integrada a CPU.

    L3 - A cache L3 é usada em algumas CPUs de alto desempenhode estações trabalho e de servidores.

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     CACHE - A RAM estática, SRAM, é usada como memória cachepara armazenar dados e instruções recentes mais acessadas. ASRAM permite que o processador recupere, de forma maisrápida, os dados que estão armazenados em uma RAM maislenta, como a RAM estática (DRAM), ou na memorial principal.Os três tipos mais comuns de memória cache estão descritosabaixo:

    L1 - A cache L1 é uma memória cache interna integrada a CPU.

    L2 - A cache L2 é uma memória cache externa e foi originalmentemontada na placa-mãe, próximo a CPU. Atualmente, a cache L2 é

    integrada a CPU.L3 - A cache L3 é usada em algumas CPUs de alto desempenhode estações trabalho e de servidores.

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    Conforme vimos quando falamos na placa mãe:

    Estes são ?

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    Unidades de armazenamento leem ou escreveminformação em meios de armazenamento magnéticos,ópticos ou de semicondutores. Esses dispositivos podemser usados para armazenar dados de forma permanenteou para recuperar informações de um disco. As unidades

    de armazenamento podem ser instaladas dentro dogabinete do computador, como um disco rígido. Paraportabilidade, algumas unidades de armazenamentopodem ser conectadas ao computador através de uma

    porta USB, FireWire, eSATA, ou SCSI. Essas unidades dearmazenamento portáteis são muitas vezes referidascomo dispositivos removíveis e podem ser usadas emvários computadores.

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    UNIDADE DE DISQUETEA unidade de disquete ou unidade floppy, é umdispositivo de armazenamento que usa disquetesremovíveis de 3,5 polegadas. Esses disquetes magnéticospodem armazenar 720 KB ou 1,44 MB de dados. Em um

    computador, o drive de disquete normalmente éconfigurado como a unidade A:. A unidade de disquetepode ser usada para inicializar o computador caso odisquete tenha uma imagem inicializável. A unidade de

    disquete de 5,25 polegadas é uma tecnologia mais antigae raramente utilizada.

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    DISCO RÍGIDO

    A unidade de disco rígido ou HD, é um dispositivo magnéticousado para armazenar dados. Em um computador comWindows, o disco rígido normalmente é configurado como aunidade C: e contém o sistema operacional e os aplicativosinstalados. A capacidade de armazenamento de um disco

    rígido varia de gigabytes(GB) à terabytes(TB). A velocidade deum disco rígido é medida em rotações por minuto(RPM). Estamedida é a rapidez com o eixo gira os discos que possuemdados armazenados. Quanto mais rápido a velocidade doeixo, mais rápido um disco rígido pode recuperar dados.

    Velocidades de eixos comuns incluem 5.400, 7.200, 10.000 e até15.000 RPM em unidades de servidores high-end. Váriasunidades de disco rígido podem ser adicionados paraaumentar a capacidade de armazenamento.

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    UNIDADES DE FITAFitas magnéticas são frequentemente utilizadas parabackups de segurança e arquivamento de dados. Essasfitas utilizam uma cabeça magnética de leitura/escrita(read/write). Embora a recuperação de dados utilizando

    uma unidade de fita possa ser rápido, localizar os dadosespecíficos é um processo lento, pois a fita tem de serenrolada em forma de bobina até que os mesmos sejamencontrados. A capacidades de armazenamento das fitas

    comuns variam entre alguns gigabytes para muitosterabytes.

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    UNIDADE FLASH EXTERNAUma unidade de flash externa, também conhecida comopen drive, é um dispositivo de armazenamentoremovível que se conecta através de uma porta USB.Uma unidade de flash externa utiliza o mesmo tipo de

    chip de memória não-volátil que os SSDs e não necessitade energia para manter os dados armazenados. Essasunidades podem ser acessadas pelo sistema operacionalda mesma maneira que outros tipos de discos são

    acessados.

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    TIPOS DE INTERFACES DE DISCO

    Discos rígidos e unidades ópticas são fabricados comdiferentes tipos de interfaces utilizadas para conectar aunidade ao computador. Para instalar a unidade dearmazenamento no computador, a interface de conexãodo dispositivo deve ser a mesma que no controlador daplaca-mãe. Essas são algumas interfaces comuns dedisco:

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    TIPOS DE INTERFACES DE DISCOIDE - Integrated Drive Electronics, também conhecidopor Advanced Technology Attachment (ATA), é umainterface controladora de unidade antiga que conectacomputadores e discos rígidos. Uma interface IDE usa

    um conector de 40 pinos.EIDE - Enhanced Integrated Drive Electronics, tambémconhecido por ATA-2, é uma versão atualizada dainterface do controlador da unidade IDE. EIDE suportadiscos rígidos maiores que 512 MB, permite acesso direto

    à memória (DMA) e utiliza a interface ATAPI(ATAttachment Packet Interface) para acomodar as unidadesópticas e unidades de fita no barramento EIDE. Umainterface EIDE usa conector de 40 pinos.

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    TIPOS DE INTERFACES DE DISCOPATA - Parallel ATA - Versão paralela da interfacecontroladora da unidade ATA.SATA  - Serial ATA - Versão serial da interfacecontroladora da unidade ATA. A interface SATA usa um

    conector de dados de 7 pinos.eSATA - Serial ATA externo - Fornece uma interface hot-swappable externa para discos SATA. Hot-swapping é acapacidade de conectar e desconectar um dispositivoenquanto o computador está ligado. A interface eSATA

    conecta um dispositivo SATA externo utilizando umconector de 7 pinos. O comprimento máximo deste cabopode ser de até 2 metros (6,56 pés).

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    TIPOS DE INTERFACES DE DISCOSCSI - Small Computer System Interface é uma interfacecontroladora de unidade que pode conectar até 15dispositivos. O SCSI pode conectar unidades externas einternas. Além disso, uma interface SCSI utiliza

    conectores de 25, 50 e 68 pinos.

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    O RAID fornece uma maneira de armazenar dados emvários discos rígidos para garantir redundância. Para osistema operacional, o RAID aparece como um discológico. Os termos a seguir descrevem como RAIDarmazena os dados em vários discos:

    • Parity - detecta erros de dados.• Striping - Escreve dados em várias unidades.• Mirroring - Também conhecido como espelhamento,

    armazena os dados duplicando-os em uma segundaunidade.

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    PRINCIPAIS NÍVEIS DO RAID:

    RAID 0 – STRIPPING – RAPIDEZ MAS INSEGURO

    RAID 1 –  MIRRORING –  ALTA PERFORMANCE ESEGURO MAS É CARO

    RAID 5 – DISTRIBUIÇÃO DE PARIDADE – OS DADOSPODEM SER RECONSTRUÍDOSA PARTIR DAS

    INFORMAÇÕES ENCONTRADAS EM OUTRASUNIDADES MAS A ESCRITA DE DADOS É LENTA EMCOMPARAÇÃO AO 0 E 1.

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    • Mouse e teclado• Gamepad e joystick• Câmera e filmadora digital• Dispositivo de autenticação biométrica•

    Touch screen• Digitalizador• Scanner• Switch KVM

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    • Monitores e projetores• Impressoras, scanners e máquinas de fax• Alto-falantes e fones de ouvido

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    • FONTE DE ALIMENTAÇÃO• GABINETE• PLACA MÃE

    • PROCESSADOR• MEMÓRIA RAM• PLACAS DE EXPANSÃO• HD´S E FLOPPY• SSD E LEITOR DE MÍDIA• ARMAZENAMENTO EXTERNO

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    • ESTAÇÃO CADUma estação de trabalho CAD ou CAM (CAx) é utilizadapara desenvolver produtos e controlar o processo defabricação. Estações de trabalho CAx são usadas paraprojetar desenhos técnicos de casas, carros, aviões e

    muitas das peças dos produtos que você usa todos osdias.Considere o seguinte hardware quando você precisarexecutar um software CAx:• Processador poderoso• Placa de vídeo de alto desempenho• Memória RAM

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    • ESTAÇÃO DE TRABALHO DE ÁUDIO E VÍDEOUma estação de trabalho de edição de áudio e vídeo éusada durante vários estágios do desenvolvimento aocriar materiais de áudio e vídeo. Uma estação detrabalho de edição de áudio é usada para gravar a

    música, criar CDs, encartes e etiquetas. Uma estação detrabalho de edição de vídeo pode ser usada para criarcomerciais de televisão, programação de horário nobre,filmes e vídeos caseiros.

    Considere o hardware:• Placa de som especializada• Placa de vídeo especializada• HD´s grandes e rápidos

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    • Computador GAMERMuitas pessoas gostam de jogar jogos de computador. Acada ano, os jogos se tornam mais avançados e requeremhardware mais potente, novos tipos de hardware erecursos adicionais para garantir uma experiência de

     jogo suave e agradável. Considere o hardware:• Processador Potente• Placa de Vídeo e Som•

    Refrigeração• Memória RAM• HD´s de 7200 ou 10.000Rpm