Autocad 2013 - 2014
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Moreno Chinchay Raul G. AutoCAD 2013
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Autocad 2013
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INTRODUCCIN
El diseo asistido por ordenador (CAD), es el uso de un amplio rango de
herramientas de ordenador que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros
profesionales del diseo en sus respectivas actividades. Concretamente AutoCAD
2013 le ayudar a disear y dar forma a todo lo que le rodea utilizando las potentes y
flexibles funciones que esta nueva versin le proporciona. En el curso se muestra el
entorno de trabajo y todo lo necesario para realizar dibujos en dos dimensiones (2D)
y tres dimensiones (3D), as como las nuevas novedades que se incluyen en esta
versin para agilizar y mejorar sus diseos.
Este curso est dirigido para todas aquellas personas que quieran orientar su mundo
laboral en sectores relacionados con el mundo de la construccin, arquitectura,
ingeniera, delineacin y para todos aquellos profesionales que quieran ampliar sus
conocimientos en este sector y sus principales objetivos son:
Conocer los distintos elementos del entorno de AutoCAD 2013
Realizar dibujos de distintos tipos de objetos
Introducir textos, aplicar sombreados y acotaciones con el programa de
AutoCAD 2013
Aprender a trabajar con bloques y a dibujar con distintas capas y tablas.
A continuacin vemos todo lo necesario en este curso.
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Requerimientos Mnimos para el Manejo y Uso del
AUTOCAD 2013
REQUISITOS DEL SISTEMA PARA 32-BIT:
Microsoft Windows 7 Enterprise, Premium Ultimate, Professional o Home
(comparar versiones de Windows 7 ) o Microsoft Windows XP Professional
o Home Edition (Service Pack 3 o posterior)
ncleo, 3.0 GHz o superior con tecnologa SSE2
Para Windows XP: Procesador Pentium 4 o AMD Athlon de doble ncleo, 1.6
GHz o superior con tecnologa SSE2
2 GB de RAM (4 GB recomendado)
6 GB de espacio libre en disco para la instalacin
1.024 x 768 de resolucin con color verdadero (1600 x 1050 con color
verdadero recomendado)
Microsoft Internet Explorer 7.0 o posterior del explorador Web
Instalar desde la descarga o DVD
REQUISITOS DEL SISTEMA PARA 64-BIT:
Microsoft Windows 7 Enterprise, Premium Ultimate, Professional o Home
(comparar versiones de Windows 7 ) o Microsoft Windows XP Professional
(SP2 o posterior)
AMD Athlon 64 con tecnologa SSE2, el procesador AMD Opteron
con tecnologa SSE2, procesador Intel Xeon con soporte de Intel
EM64T y tecnologa SSE2, o Intel Pentium 4 con soporte de Intel EM64T
y tecnologa SSE2
2 GB de RAM (4 GB recomendado)
6 GB de espacio libre para la instalacin
1.024 x 768 de resolucin con color verdadero (1600 x 1050 con color
verdadero recomendado)
Internet Explorer 7.0 o posterior
Instalar desde la descarga o DVD
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REQUISITOS DEL SISTEMA PARA MAC:
Apple Mac OS X v10.6.8, OS X v10.7.2 o posterior con 64 -bit procesador
Intel
Apple Mac Pro 4.1 o posterior; MacBook Pro 5.1 o posterior (MacBook
Pro 6.1 o posterior recomendado), iMac 8.1 o posterior (se recomienda iMac
11.1 o posterior), Mac mini 3.1 o posterior (Mac mini 4.1 o posterior
recomendado ), MacBook Air 2.1 o posterior; MacBook 5.1 o posterior
(MacBook 7.1 o posterior recomendado)
3 GB de RAM (4 GB recomendado)
2,5 GB de espacio libre en disco para su descarga e instalacin (3 GB
recomendado)
Todas las tarjetas grficas de hardware soportado
1.280 x 800 con color verdadero (1.600 x 1.200 con el color real)
Todos los Mac OS X compatibles los sistemas operativos en idiomas
Apple Mouse, Apple Magic Mouse, Magic Trackpad, MacBook Pro
trackpad o el ratn compatible con Microsoft.
Mac OS X compatible con la impresora
REQUISITOS ADICIONALES PARA MODELADO EN 3D (TODAS LAS
CONFIGURACIONES)
Pentium 4 o Athlon, a 3 GHz o
superior, o procesador Intel o AMD
de doble ncleo, 2 GHz o superior
4 GB de RAM o ms
6 GB de espacio en disco duro
disponible, adems de espacio libre
necesario para la instalacin
1.280 x 1.024 en color real de video
adaptador de pantalla de 128 MB o
ms, Pixel Shader 3.0 o superior,
Microsoft Direct3D con
capacidad para estacin de trabajo
tarjeta grfica
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LOS ELEMENTOS DEL INTERFAZ
Las novedades de Autocad 2013 y otros que urga mejorar y extender, tal vez le
resulten atractivas otras adiciones que hemos planeado para este curso, algunas
sugeridas por algunos de ustedes.
La interfaz del programa, tal y como est despus de instalado, tiene los siguientes
elementos, enumerados de arriba abajo: El men de la aplicacin, la barra de
herramientas de acceso rpido, la cinta de opciones, el rea de dibujo, la barra de
estado algunos elementos adicionales, como la barra de navegacin en el rea de dibujo
y la ventana de comandos. Cada una, a su vez, con sus propios elementos y
particularidades.
Espero que estos cambios, en particular el uso de los ejercicios interactivos, hagan ms
interesante "Autocad 2013, de la pantalla a la realidad" y le permitan, como es siempre
nuestro objetivo, aprender fcilmente el uso de este apasionante programa.
CAPITULO I
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IN IC IAN D O A utoC AD 2013
E l inicio de la aplicacin puede hacerse desde el escritorio, a travs del acceso
directo del programa.
Ta mbin otro tipo de acceso que se puede hacer es desde el M en Inicio: Iniciando
por inicio, archivos de programa, la carpeta autodesk, autocad 2013.
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D RAWING T E M PL A T E S (Plantillas de D ibujo) U na vez abierta la aplicacin, esta se presentar de la siguiente manera.
E l entorno de A utoC A D 2013 comienza en un Work Sp ace (E spacio de
Tra bajo), denominado 2D D rafting & A nnotation, siendo esta un rea de
trabajo bidimensional general.
E l programa establece en principio de manera predeterminada
un D rawing T emplate (Arc hivo Plantilla de D ibujo), llamado
Acad iso.dwt, la extensin dwt significa que es un archivo del
tipo Plantilla de D ibujo, que contiene configuraciones
predeterminadas para empezar un dibujo tales como: Ta mao
del rea de trabajo, tipos de textos, estilos de acotamiento,
configuracin de capas ( layers), tipos de lneas, libreras de
smbolos (blocks), formatos de lminas, etc.
Al iniciar el programa, este ingresa directamente a la
Plantilla DIN -A 3, cuya rea de trabajo es de 420x 297 unidades de dibujo.
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C erramos entonces este archivo sin salvar ningn cambio, a travs del M en B rowser:
Al cerrar la Plantilla Acadiso, aparece la siguiente ventana.
E n el Men de A plicacin, abriremos una
nueva Plantilla de D ibujo.
D el siguiente cuadro de dilogo,
seleccionaremos la platilla A CA D .dwt.
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IN TE RF AZ
U na vez abierta la plantilla A cad.dwt, en el entorno del programa existen varias zonas
que se deben destacar, ests son:
A continuacin veremos cada uno de los nmeros e indicados en la interfaz de las
herramientas del programa Autocad 2013.
1. M en de A plicacin: E ste men ofrece
un cmodo acceso a una variedad de
herramientas para la administracin de
archivos, dispuestos en un prctico listado
vertical de mens.
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Cada una de estas indicaciones se muestran a continuacin:
a) Se arch M en: una herramienta de consulta, que permite buscar en los
archivos de la Personalizacin de la Interfaz del U suario C U I, del programa
las mltiples relaciones de un comando particular o un trmino clave (Ke y
T erm).
b) Recent D ocuments y O pen D ocuments: permiten ver y acceder los
documentos recientemente usados y abiertos, presentando iconos de pre
visualizacin pequeos o grandes, lo cual facilita su reconocimiento.
c) H erramienta de pre visualizacin: permite ver los archivos en modo
de pre visualizacin, como iconos pequeos e iconos grandes.
d) M en de H erramientas:
N ew: crear archivos de dibujo nuevos.
O pen: abrir archivos de dibujo y conjuntos de planos. S ave: guardar archivos de dibujo.
S ave as: guardar archivos en diferentes formatos. E xport: exportar archivos de A utoC A D a otros formatos. Print: impresin bajo diversas modalidades de los archivos de dibujo.
Publish: publicacin de archivos. Se nd: envo electrnico de archivos. D rawing U tilities: H erramientas para el mantenimiento de los archivos.
Cl ose: cerrar el archivo actual.
e) O ptions: A bre el cuadro de dilogo O pciones, que controla en 10 fichas
aspectos diversos del funcionamiento de A utoC A D .
f) E xit A utoC A D : B otn que permite salir del programa.
2. Q uick Ac cess To olbar: Practica barra de herramientas contiene:
Q new: que abre una nueva plantilla de dibujo.
O pen: abre archivos de dibujo existentes.
S ave: salva el archivo de dibujo actual. S ave as: salva una copia del archivo actual.
U ndo: deshace la ltima accin realizada.
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Redo: Revierte la ltima accin del U ndo. Plot: imprime en una impresora, plotter o archivo.
3. Ba rra de T tulo: M uestra la versin de A utoC A D y el nombre del archivo activo.
4. Infocenter: H erramienta que optimiza la consulta de ayuda.
5. B otones de T tulo: S irven para minimizar, restaurar, maximizar y cerrar la ventana.
6. Ribbon: E sta herramienta provee un fcil acceso a las mltiples herramientas de
A utoC AD , a travs de una coleccin de T abs (F ichas) y Panels (Paneles).
Ca da T ab contiene diversos Panels, y cada Panel diversas herramientas, algunos
paneles pueden desplegarse dando acceso a mltiples herramientas adicionales.
E l Ribbon est compuesto de los siguientes T abs:
H ome Insert
A nnotate
Layout
Parametric View
M anage Out put
Plug-ins
Online
Express Tools
Cada una de estas herramientas se describen en lo breve a continuacin:
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F IC H A H O M E : E s la ficha principal que contiene los Panels de:
D raw: contiene los comandos usuales de dibujo.
M odify: contiene los comandos generales de edicin.
L ayers: contiene los comandos de administracin de L ayers (Ca pas)
A nnotation: contiene los comandos de rotulacin de textos, acotado, tablas y
directrices.
Bl ock: contiene los comandos de creacin, edicin, insercin y manejo de atributos.
Properties: contiene las herramientas de color, tipo de lnea, grosor de impresin,
combinacin de propiedades y listado de propiedades de los objetos de dibujo.
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U tilities: contiene las herramientas de Q uick Se lect,
Se lect A ll, Q uick C alc, distancia, radio, ngulo, rea y
volumen.
Cl ipboard: con las herramientas de copiar y pegar en el
clipboard, cortar y combinacin de propiedades.
F IC H A IN S E RT : en nuestro curso emplearemos solamente el Panel de Bl ock.
Bl ock: este Panel contiene las herramientas para la creacin, insercin y edicin de
bloques.
Atr ibutes: es un Panel, expreso para la definicin, edicin, manejo de propiedades,
sincronizacin de atributos y visibilidad de los mismos.
Reference: este Panel permite insertar y cortar referencias externas, enlazar
archivos DW F , DNG e Imgenes, activar la Paleta de referencias externas, as
como tambin editar en sitio bloques y referencias externas.
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Point Clou d: permite la insercin de archivos ISD y PCG, creados con motores
de escaneo 3D, como A mbercore o L ightweight. E stos archivos se enlazan como
referencias externas, pudindo e editar.
Import: permite importar varios tipos de archivo a A utoC AD ,
tales como los formatos DX B , WM F , 3D S y A C IS .
Da ta: permite insertar Fi elds (campos) en un archivo y actualizarlos, podemos
tambin insertar objetos O L E y asignar H yperlinks (H iper vnculos) a los objetos
de dibujo.
L inking & E xtraction: activa el manejador de enlace de datos, as como tambin la
actualizacin de los mismos, el manejador de extraccin de atributos tambin puede
activarse desde este Panel.
F IC H A A N N O TA T E : esta F icha administra las herramientas de rotulado,
acotado, directrices, tablas, marcadores y comandos relativos a las escalas
anotativas.
T ext: maneja las herramientas de formato y estilo de textos, generacin de textos
simples, textos mltiples, altura de textos, bsqueda de textos, escalado y
justificacin de textos, como tambin la correccin de los mismos.
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D imensions: este Panel maneja la creacin de estilos de acotamiento, los
diferentes comandos de acotado y comandos especficos de edicin.
Le aders: maneja la creacin de estilos de directrices, as como tambin los
comandos principales de insercin y edicin de directrices.
T ables: permite la creacin de estilos de tablas, insercin, enlace a datos en hojas
de E xcel, actualizacin de los datos enlazados a las tablas, tambin abre el
manejador de enlaces D ata L ink M anager, as como tambin la extraccin de
atributos a un archivo externo o a una tabla de A utoC AD.
Mar kup: contiene los marcadores que destacan las reas de revisin, correccin y
de detalles, Wipeout y Revision Clou d.
A nnotation S caling: aade y elimina la escala activa a los objetos anotativos,
contiene el listado de escalas del archivo S cale L ist.
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FICHA LAYOUT : Esta ficha controla la visualizacin de las ventanas en
distintas formas de vistas tanto isomtricas en 2d como en 3d.
Layout : Permite crear y ordenar las ventanas graficas a plotear con nombres
Layout Viewports: Permite crear ventanas mltiples en espacio del modelo o
espacio del papel.
Create View: Permite crear vistas en diferentes perspectivas las cuales en esta
versin se han aadido para su uso y manejo mucho mas fcil.
From Model Space : En el espacio ejemplar, lo incita seleccionar los objetos
individuales o seleccionar todos los slidos y superficies.
En el diseo, selecciona todos los slidos y superficies disponible en el espacio
ejemplar y especifica la situacin para la vista baja desde un solido en 3d.
From Inventor: Genera la vista baja de un modelo creada en Inventor de que
todo las otras vistas del dibujo se derivan.
Proyected: Genera las vistas ortogrficas e isomtricas de una vista del dibujo.
Las vistas proyectadas heredan la balanza, escenas del despliegue y
alineacin de la vista de la perspectiva. Adems no se puede usar
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vistas del dibujo anticuadas o las vistas del dibujo irresolutas como las vistas de
la perspectiva, mayormente esta herramienta se utiliza en solidos 3d.
Section : Genera cortes en diferentes secciones y vistas.
Detail : Genera detalles a partir de secciones o vistas.
En resumen se constata en la imagen de la tolva creada en 3D la
perspectiva en diferentes vistas.
Modify View : Permite modificar, editar las diferentes vistas isomtricas.
Update : Permite actualizar las vistas modificadas y editadas.
Styles and Standars : Define las
escenas predefinidas para las
nuevas vistas del dibujo.
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F icha Parametric: en esta ficha tenemos las herramientas del dibujo paramtrico,
que permiten aadir restricciones a la geometra bidimensional de las entidades de
dibujo, controlando de esta manera la relacin de posicin entre ellas.
G eometric: establece las restricciones de
carcter geomtrico puntual como los
puntos de coincidencia, paralelismo,
tangenciales, colineales,
perpendicularidad, continuidad,
concentricidad, horizontalidad, simetra,
estaticidad, verticalidad e igualdad.
Co ntrola tambin la restriccin automtica
y los estados de visualizacin de las
restricciones.
D imensional: establece los elementos de dimensionamiento restrictivos, haciendo
entonces constantes las distancias y ngulos entre entidades de dibujo. T enemos
entonces restricciones lineales, horizontales, verticales, inclinadas, radiales,
diametrales, angulares y la posibilidad de transformas las entidades de acotamiento
en entidades restringidas de acotamiento. E ste panel tambin controla la visibilidad
de los elementos de
restriccin.
M anage: elimina todas las restricciones del dibujo y muestra u oculta la
ventana de variables de restriccin.
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F icha View: E sta ficha controla la visualizacin de mltiples herramientas de uso
frecuente.
Na vigate 2D : contiene los comandos de paneo, orbitar y las
diversas modalidades del zoom.
Views: contiene los puntos de vista 3d, vistas previas, vistas
salvadas y el cubo de vistas.
Co ordinates: maneja los comandos que establecen los modos de trabajo del
S istema de Co ordenadas del U suario U C S .
Visual S tyles: permite emplear una gran variedad de modos de visualizacin 3D .
Viewports: selecciona la configuracin de Viewports,
abre Viewports con nombre, crea Viewports poligonales
y tipo objeto, tambin permite cortarlos y unirlos.
Palettes: controla las principales Palettes, tales como el To ol Palettes, Properties,
S heet Se t M anager, activa y desactiva la lnea de comandos, la calculadora rpida,
el Ma nejador de Marcadores, el M anejador de Referencias E xternas, la Paleta de
L ayers, D esign Center, Material B rowser, Ma terials E ditor, Visual S tyles, etc.
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Windows: este Panel intercambia archivos abiertos, despliega mosaicos horizontal,
vertical y cascada. Co ntrola los modos de navegacin y las barras de herramientas.
F icha M anage: esta F icha contiene las diversas herramientas de uso
frecuente, que administran convenientemente los archivos de A utoC A D .
Act ion Recorder: permite grabar una serie de
procedimientos donde se emplean comandos de
uso muy frecuente, pudindose luego
reproducirlos a voluntad, esto se conoce como
Ma cros.
C ustomization: contiene la herramienta de
personalizacin de la interfaz del usuario C U I, la
Paleta de H erramientas, importar y exportar interfaces
personalizadas y del editor de parmetros del programa
PG P.
A pplications: carga y descarga
aplicaciones, contiene el editor de
Visual B asic, el editor de Visual L isp,
ejecuta archivos scripts, macros de
Visual Ba sic.
S tandards: maneja el traductor de nombres y propiedades de capas, chequea los
estndares de los archivos y configura los estndares del archivo actual.
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F icha Out put: esta F icha maneja las herramientas de impresin, publicacin y
envi de archivos.
Plot: controla la impresin de un dibujo en un trazador, en una impresora o un
archivo.
Presenta la impresin preliminar. A bre la C onfiguracin de la Pgina, muestra
informacin sobre la impresin o publicacin de dibujos. A bre el Ma nejador de
Plotters, para la configuracin de Trazadores y creacin de estilos de impresin.
E xport to dwf/ pdf: panel especfico para la creacin de archivos en formato
D WF , D WF X y PD F .
Ficha Plug-ins: Es un parche predeterminado que permite explorar e exportar a
Inventor para darle realismo a un solido o perspectiva.
Ficha Online : Permite controlar, actualizar, sincronizar y contactar directamente
con autodesk de autocad.
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F icha E xpress To ols: C ontiene una serie de comandos de utilidades especiales,
que manejan los bloques, textos, cotas, etc; que mas adelante los estudiaremos.
7. rea G rfica: es el lugar donde se representarn vectorialmente todos los
elementos de dibujo del trabajo que se est realizando.
8. Icono U C S : representa el S istema de C oordenadas U niversal
9. Command L ine: es la ventana de la lnea de comandos, la cual nos
permite interactuar con el programa, todas las solicitudes de los
comandos se gestionan a travs de esta ventana.
10. S tatus Ba r: esta barra contiene una gran cantidad de herramientas para el
control preciso del dibujo.
Presionando el botn derecho del ratn sobre cualquiera de los diez iconos
del extremo izquierdo del S tatus Ba r, seleccionar la opcin U se Icons.
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E l resultado ser el siguiente, donde las etiquetas identifican claramente esas diez herramientas bsicas.
A continuacin se describen los 15 primeros iconos del S tatus Ba r.
1) D rawing Co ordinates: los valores numricos que aparecen al inicio de la barra,
se denominan D rawing Co ordinates, estos indican las componentes x, y, z de un
determinado punto en el rea grfica.
2) Infer: activa o desactiva las restricciones geomtricas.
3) S nap: establece los desplazamientos del cursor en incrementos especficos de la
direccin x y la direccin y.
4) G rid: activa una matriz de puntos que establecen los lmites del dibujo, el espaciado
de estos puntos puede estar sincronizado con el del S nap.
5) O rtho: condiciona solo a desplazamientos ortogonales al cursor.
6) Polar: permite el rastreo polar, haciendo uso de ngulos polares establecidos.
7) O snap: activa las referencias a objetos.
8) 3D osnap: activa la referencia de objetos en elementos volumtricos. 9) O track: activa el rastreador de referencias a objetos.
11. Du cs: permite el uso del U cs dinmico en el modelo tridimensional.
12. D yn: establece la entrada dinmica.
13. L wt: permite ver los grosores de lnea en pantalla.
14. T py: muestra u oculta la transparencia de objetos y layers.
15. Qp : activa el Q uick Properties.
16. S c: establece la seleccin cclica de objetos.
Presionando click derecho sobre las herramientas S nap, Polar y O snap se
despliegan los siguientes mens, que muestran las configuraciones y las opciones de
dibujo de precisin de estas tres herramientas especficas.
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Presionando click derecho sobre cualquiera de los 15 primeros botones del S tatus
Ba r, y eligiendo la opcin D isplay, se presentan las teclas de funcin que activan o
desactivan la mayora de estos botones.
Lo s siguientes iconos del S tatus Bar se describen a continuacin.
1. M odel: permite cambiar entre el espacio modelo y papel.
2. Q uick View L ayouts: permite ver rpidamente y de manera cmoda varios L ayouts
del mismo archivo.
3. Q uick View D rawings: permite ver de manera rpida varios archivos
simultneamente.
4. A nnotation S cale: establece la escala de los objetos anotativos.
5. A nnotation Visibility: muestra los objetos anotativos en todas las escalas.
6. A nnotation A uto S cale: aade escalas automticamente a los objetos
annotativos, cuando la escala del dibujo cambia.
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7. Worksapce S witching: cambia entre entornos de trabajo
8. To olbar/ Windows positions unlock: bloquea y desbloquea la posicin de las
barras de herramientas y las paletas de herramientas. 9. Har dware Ac eleration: activa o desactiva el acelerador de las prestaciones
grficas.
10. Isolate O bjects: asla los objetos seleccionados.
11. Cl ean S creen: limpia la pantalla de barras y paletas de herramientas.
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ELEMENTOS DINMICOS Y DEMS HERRAMIENTAS
D ynamic Input est en la manera grfica y simultnea con la que se hace el ingreso
de datos, la atencin del operador se enfoca a la altura del cursor ms que en la parte
inferior de la pantalla. Por consiguiente para dibujar un rectngulo, o dems tipos de
imgenes o solidos, estos son los datos que solicita el ingreso de datos dinmico.
Espero que estos cambios, en particular el uso de los ejercicios interactivos, hagan ms
interesante "Autocad 2013 , de la pantalla a la realidad" y le permitan, como es siempre
nuestro objetivo, aprender fcilmente el uso de este apasionante programa.
CAPITULO I I
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D Y N A M IC IN PU T
(E ntrada D inmica)
E sta herramienta, al igual
que la L nea de C omandos,
constituye un medio de
comunicacin entre el programa y
el operador. L a particularidad del
D ynamic Input est en la manera
grfica y simultnea con la que se hace el ingreso de datos, la atencin del operador
se enfoca a la altura del cursor ms que en la parte inferior de la pantalla, en donde
est la L nea de C omandos. E so facilita la lectura de informacin, las solicitudes que
hacen el programa y el ingreso de datos. Por ejemplo para dibujar un rectngulo, estos
son los datos que solicita el ingreso de datos dinmico.
E sta herramienta se activa a travs de: B otn D Y N en la barra
de estado.
L a tecla de funcin F 12
L a variable D Y NM O DE =3 M en: To ols / D rafting Se ttings / D ynamic
Input.
Se leccionar el botn S ettings
E n esta caja de dilogo encontraremos
que el formato de coordenadas polares y
coordenadas relativas se encuentra
predeterminado, y generalmente este es el modo
de trabajo que usaremos la mayor parte del
tiempo.
WorkSp aces (E spacios de Tra bajo)
D e manera preestablecida A utoC AD viene
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con tres espacios de trabajo definidos: 2D D rafting & A nnotation, 3D B asics, 3D
M odeling y A utoC A D Cl assic, estos entornos contienen todas las herramientas
necesarias para dibujar y editar ya sea en un medio bidimensional o tridimensional, y
se pueden agregar espacios de trabajo personalizados denominados Initial Se tup
Workspace, donde el usuario avanzado configura las herramientas de uso comn.
E n el extremo inferior derecho de la ventana
del programa se encuentra en la barra de
E stado el icono de los espacios de trabajo.
E l entorno a usar ser el denominado 2D D rafting & A nnotation.
CON F IG U RA C IN D E L E NT O RNO DE T RAB A JO
A continuacin prepararemos elementos bsicos importantes del entorno de trabajo.
C onfiguracin del cursor y la caja de seleccin
L a configuracin de estos elementos grficos la podemos realizar mediante las
Variables del S istema:
C ursorsize: E sta variable controla el tamao de la cruz del cursor,
su valor est enmarcado en el rango comprendido entre 1 y 100 %, de
manera preestablecida inicia en 5 %.
Pickbox: E sta variable controla el tamao de la
caja de seleccin, su valor est comprendido entre 0 y
50 puntos, su valor por defecto es de 5 puntos.
L a configuracin de estas herramientas del cursor
tambin las podemos hacer a travs del comando
O ptions.
E n la ficha D isplay podemos configurar el tamao de la
cruz del cursor.
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E n la ficha Se lection ajustamos el tamao de la caja de seleccin del cursor.
C onfiguracin del icono de coordenadas del usuario (U CSI C O N )
E l Icono del S istema de C oordenadas del U suario se encuentra
situado en la esquina inferior izquierda del rea grfica, su estilo
puede ser bidimensional o tridimensional, en nuestro curso
podemos usarlo de las dos formas. E l U CSI C ON est
ubicado en el O rigen del S istema de Co ordenadas Rectangular.
Para activar este comando podemos hacerlo directamente
escribiendo en el rea grfica U CSI C O N , a travs de la
E ntrada D inmica, luego en el men
contextual elegir la
opcin de Properties,
para establecer el
aspecto del icono.