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Diseño Web(La Experiencia del Usuario)

Marketing Online & New Media

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Agenda• Conceptos generales de Diseño Web

– Sitio Web– HTML, CSS– Flash– Links

• Arquitectura de Información– Navegación– Jerarquía– Call to Action

• Accesibilidad Web• Usabilidad• Definición de una estrategia de diseño• Prototipos• Pruebas de Usabilidad• Diseño Centrado en el Usuario (DCU)• Experiencia del Usuario (UXD)• Trabajo en Grupo

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Objetivo del Taller

• Poder evaluar el diseño de un sitio web y aconsejar y asesorar mejoras al diseño del sitio de los clientes.

• Elaborar la estrategia de diseño para el trabajo grupal.

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¿Qué es un Sitio Web?

“Un sitio web es un conjunto de páginas web, típicamente comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet”

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Tipos de Sitios WebEstática Dinámica

Consulto un Sitio Web

HTML

HTML

HTML

HTML

HTML

HTML

Elementos (imágenes, css, videos, etc.) Elementos (imágenes, css, videos, etc.)

HTML

HTML

HTML

HTML

HTML

HTML

HTML

HTML

HTML

HTML

HTML

HTML

HTML

¿Qué me está pidiendo?

PHP ASPX JSP ◄ Lenguajes de Programación

HTML

Este es el resultado

Proceso la información

Información ◄ Acceso a Base de Datos

En los 2 casos devuelvo HTML

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¿Qué es HTML?<head><title>Páginas Amarillas - Yell Perú (hoteles, hostales, transporte de pasajeros, clínicas y hospitales, colegios, ...)</title> </head>

<meta name="description" content="Directorio de empresas y profesionales en Peru (hoteles, hostales, transporte de pasajeros, clínicas y hospitales, colegios ...)" />

<meta name="keywords" content="Hoteles, hostales, transporte de pasajeros, clinicas y hospitales, colegios, institutos de ense&ntilde;anza superior, agencias de viajes y turismo, fiestas infantiles, florerias" />

HyperText Markup LanguageLenguaje de Marcado de Hipertexto HyperText Markup LanguageLenguaje de Marcado de Hipertexto

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¿Qué son los CSS? StyleSheet ó Hojas de Estilos

Con CSSSin CSS

Cascading Style SheetsCascading Style Sheets

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Animaciones en Flash

Se recomienda usar Flash solo para Banners y animaciones especiales. No se debe desarrollar un sitio 100% en flash

http://www.adidas.comhttp://www.2advanced.com/ http://www.adidas.comhttp://www.2advanced.com/

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Hipervínculo (Link)

Activo Sobre Visitado

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Arquitectura de la Información

• Arte y ciencia de organizar la información para ayudar a la gente a encontrar la información que quiere.

• Los sitios se forman de contenido editorial, contenido gráfico y codificación.

• La manera en que todo eso se estructura es la arquitectura de la información.

Ricardo Palma“El Bibliotecario Mendigo”

¿Cómo organizo la información?

¿Cómo estructuro la información?

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Tipos de Navegación

JerárquicaJerárquica

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Tipos de Navegación

GlobalGlobal

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Tipos de Navegación

LocalLocal

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Tipos de Navegación

Lineal ó SecuencialLineal ó Secuencial

◄ ►

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Usted está aquí

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Jerarquía visual

- Promueve la claridad de los contenidos

para su adecuada comprensión e

interacción.- Ayuda a un usuario a identificar qué es lo

más importante de una página.

“Un buen diseño hará que los elementos que tengan más peso visual sean los que más relevancia tengan y que los componentes más importantes sean los más destacados visualmente”

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ComprarNo necesitas tarjeta de crédito

ComprarNo necesitas tarjeta de crédito

“Call to Action” Llamada a la acción

Características:

• Tamaño• Ubicación• Colores• Opciones• Presión: Ofertas y Precios

Características:

• Tamaño• Ubicación• Colores• Opciones• Presión: Ofertas y Precios

“Animar al visitante a realizar alguna acción concreta.”“Animar al visitante a realizar alguna acción concreta.”

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¿Qué es accesibilidad?“…posibilidad de que un producto o servicio web pueda ser accedido y usado por el mayor número posible de personas, indiferentemente de las limitaciones propias del individuo o de las derivadas del contexto de uso.”

Limitaciones:- Visuales- Motrices- Auditivas- Cognitivas

Limitaciones:- Visuales- Motrices- Auditivas- Cognitivas

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Usabilidad

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Usabilidad

¿Usable?

“Usabilidad se define coloquialmente como facilidad de uso, ya sea de una página web, una aplicación informática o cualquier otro sistema que interactue con un usuario.”

“Usabilidad se define coloquialmente como facilidad de uso, ya sea de una página web, una aplicación informática o cualquier otro sistema que interactue con un usuario.”

NONO SISI

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10 errores de usabilidad web comunes

1. Splash Screens2. Links no fáciles de identificar, Link o no link?3. Ruido visual.4. Pobre navegación5. Imágenes parpadeantes6. No más de una navegación por página7. Mal etiquetado en links o menús8. Buscadores deficientes9. Texto difícil de leer10. El botón de atrás no funciona

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1. Splash Screens

http://www.elranchograndedelperu.com/ http://www.elranchograndedelperu.com/

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2. Links no fáciles de identificar, Link o no link?

http://www.hotelperupacifico.com/ http://www.hotelperupacifico.com/

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3. Ruido visual

http://www.miscostillitas.com/ http://www.miscostillitas.com/

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4. Pobre navegación

http://www.precisionperu.com http://www.precisionperu.com

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5. Imágenes parpadeantes

http://www.cineplanet.com.pe/ http://www.cineplanet.com.pe/

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6. No más de una navegación por página

http://www.dtallos.com.pe/ http://www.dtallos.com.pe/

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7. Mal etiquetado en links o menús

http://www.roselen.com/ http://www.roselen.com/

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8. Buscadores deficientes

http://www.floreriasperu.com.pe http://www.floreriasperu.com.pe

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9. Texto difícil de leer

http://www.dunloptire.com.pe/ http://www.dunloptire.com.pe/

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10. El botón de atrás no funciona

http://www.mra.com.pe/ http://www.mra.com.pe/

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Estrategia de Diseño WebEstrategia de Diseño Web

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Objetivo del Sitio

“Debemos definir cual es el objetivo principal del Sitio Web.”“Debemos definir cual es el objetivo principal del Sitio Web.”

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Perfiles de Usuario

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Tareas del UsuarioEl InvestigadorEl Investigador El EmpresarioEl Empresario La RománticaLa Romántica

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Prototipos (Mockups, Wireframes)

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Pruebas de Usabilidad

Eye tracking Evaluación de Expertos

¿Cómo evaluamos la usabilidad?

Encuestas Observación

¿Tipos de Pruebas?

Exploratoria Cumplimiento de tareasPruebas A/B

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Pruebas de Usabilidad

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¿A dónde nos lleva todo esto?

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Diseño Centrado en el Usuario (DCU)

El Diseño Centrado en el Usuario (DCU) es una manera de diseñar enfocándose en información recogida de las personas que utilizarán el producto.

• Especificación el contexto de uso, identificar a la gente que utilizará el producto, para qué lo usarán y bajo qué condiciones lo usarán.

• Especificación de requerimientos, identificar necesidades del negocio o metas de usuarios que deban ser lo gradas por el producto para ser exitoso.

• Creación de soluciones de diseño, se comienza haciendo prototipos de baja calidad hasta lograr diseños más elaborados.

• Pruebas de Usabilidad, la etapa más importante de este proceso es la evaluación, a través de pruebas de usabilidad con usuarios reales, garantizando la calidad y funcionalidad del producto.

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Experiencia del Usuario (UXD)

La experiencia de usuario es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario, con un entorno o dispositivo concretos, cuyo resultado es la generación de una percepción positiva o negativa de dicho servicio, producto o dispositivo.

La experiencia de usuario depende no sólo de los factores relativos al diseño sino además de aspectos relativos a las emociones, sentimientos, construcción y transmisión de la marca, confiabilidad del producto, etc.

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En resumen…• Conceptos generales de Diseño Web

– Sitio Web– HTML, CSS– Flash– Links

• Arquitectura de Información– Navegación– Jerarquía– Call to Action

• Accesibilidad Web• Usabilidad• Definición de una estrategia de diseño• Prototipos• Pruebas de Usabilidad• Diseño Centrado en el Usuario (DCU)• Experiencia del Usuario (UXD)• Trabajo en Grupo

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Trabajo en grupo

• Elaborar la estrategia de diseño web para el sitio web asignado en el trabajo de grupo.

• Se debe considerar:

• Objetivo del Sitio Web

• Definición de Perfiles de Usuario

• Asignar tareas a los perfiles

• Elaborar 3 prototipos en papel (Home y 2 interiores)

• Elaborar la estrategia de diseño web para el sitio web asignado en el trabajo de grupo.

• Se debe considerar:

• Objetivo del Sitio Web

• Definición de Perfiles de Usuario

• Asignar tareas a los perfiles

• Elaborar 3 prototipos en papel (Home y 2 interiores)

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¡¡Muchas Gracias!!

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