Õpimängu disain - disaini protsess

Post on 13-Apr-2017

355 views 2 download

Transcript of Õpimängu disain - disaini protsess

Mängu kavandamise protsess

Õpimängu DisainMartin Sillaots

# 3

Mängu arendamise faasid

Ref: Ernest Adams (2009) Fundamentals of game design

Kontsept Produktsioon Häälestus

Kavandamine

Ehitamine

Testimine

Kontseptsiooni faas

• Mängu idee• Žanr• Sihtgrupp• Mängija roll• Meelelahutuslik element• Õpetlik element

Tootmisfaas

• Eeltootmine– Prototüüp

• Finantseerimine + Avaldamine• Täistootmine– Tsüklid

• Eesmärgid ja tegevused• Reeglid• Tegelased• Keskkond• Lugu• Tasemed

Mängu elemendid

Ref: Time Mesh (2011) www.timemesh.eu

Meeskonna rollid

• Projektijuht• Kontseptuaalne disainer• Kunstnikud• Animeerijad• Kirjutaja• Helilooja• Arendajad• Testijad

Mänguarenduse protsess

Designer

Artist

Programmer

Animator

Sound engineer

TesterManager

Ref: Jim Thompson, Barnay Berbank-Green, Nic Cusworth (2007)The computer game design course: principles, practices and techniques for the aspiring game Designer

Disaineri kompetentsid

• Kujutlusvõime• Tehnilised oskused• Analüüsivõime• Matemaatika• Esteetika

• Uurimisoskus• Kirjutamisoskus• Joonistamisoskus• Sünteesimisvõime

Ref: SELEAG project (2011) www.seleag.eu

Millised mängu disainimise oskused sul on?

tinyurl.com/opimang

Protsessi lõpp

martinsillaots@gmail.com