「いつか音楽と呼ばれるもの」~ 音楽と音 - ノンバーバルな
コミュニケーションのすすめ~
徳井 直生 (株)Qosmo 代表取締役
12009年10月23日金曜日
ノンバーバルなコミュニケーションのすすめ
今日のテーマ
22009年10月23日金曜日
ノンバーバルなコミュニケーションのすすめ
今日のテーマ
32009年10月23日金曜日
verbal = 言語的な言葉を用いた
42009年10月23日金曜日
nonverbal = 非言語的な 言葉を用いない
視覚も含む
52009年10月23日金曜日
62009年10月23日金曜日
72009年10月23日金曜日
テクノロジーによって可能になった新しい可能性とは?
72009年10月23日金曜日
Agenda
自己紹介
過去の主な作品 / プロジェクト
Audible Realities - iPhoneアートプロジェクト
考察 / 提案
82009年10月23日金曜日
自己紹介
92009年10月23日金曜日
略歴(株)Qosmo 代表取締役 工学博士
東京藝術大学/東京工芸大学 非常勤講師
1999年 東京大学工学部電子工学専攻卒業.
2004年 東京大学工学系研究科電子工学専攻博士課程修了.
2004年~05年 Sonyコンピュータサイエンス研究所 パリ 客員研究員
2005年~06年 パリ国際大学都市 レジデントアーティスト
2006年~08年 国際メディア研究財団 研究員
102009年10月23日金曜日
略歴DJ / Producer (op.disc / PROGRESSIVE FOrM)
112009年10月23日金曜日
(株) Qosmo2009年4月設立
メディアアーティスト/ミュージシャン/リサーチャー/プログラマからなるグループ
iPhoneを用いたアートプロジェクトが設立の契機に
2009 AXISマガジン 8月号
122009年10月23日金曜日
なるべくWeb「以外」でコンピュータとネットで面白いことをやろう!
132009年10月23日金曜日
なるべくWeb「以外」でコンピュータとネットで面白いことをやろう!
142009年10月23日金曜日
なるべくWeb「以外」でコンピュータとネットで面白いことをやろう!
ノンバーバルなコミュニケーションを駆使!!
142009年10月23日金曜日
業務内容新しいメディアを用いた広告/サービス/商品の企画・制作、および コンサルティング
iPhoneなどの新しいケータイメディア
インタラクティブ/屋外
商品開発のコンサルティング
152009年10月23日金曜日
主な作品 / プロジェクト
162009年10月23日金曜日
メタクリエイター?ものを「作る」「造る」「創る」ってどういうこと?
コンピュータや他のテクノロジーでどう変化?
クリエイションの過程に注目したクリエイション →
メタクリエイション
172009年10月23日金曜日
182009年10月23日金曜日
アイデア
アウトプットetc
192009年10月23日金曜日
アイデア
アウトプットetc
アウトプットのツールとしてのコンピュータ
202009年10月23日金曜日
アイデア
212009年10月23日金曜日
アイデア
222009年10月23日金曜日
アイデアアイデア'
232009年10月23日金曜日
アイデアアイデア'
アイデア''
A HA!
アイデアを膨らませる過程でユーザーに「気づき」を与える
242009年10月23日金曜日
アイデアアイデア'
アイデア'' アウトプットetc
対話相手としてのコンピュータ
252009年10月23日金曜日
アイデアアイデア'
アイデア'' アウトプットetc
ジャムセッションの相手としてのコンピュータ
252009年10月23日金曜日
「対話相手」になるには
ユーザーの意図/文脈を把握
インプットとは「すこし違う」アウトプットを返す
適切な文脈に乗っ取った上での「不確実性」「ランダム性」 → 「セレンディピティー」へ
262009年10月23日金曜日
研究テーマ #1
生成的インタラクション Generative Interaction
何らかのルールに基づく自律的で適度なゆらぎ/ランダム性を持つことによって,ユーザの内的な「気づき」を促す,可能性探索のためのインタラクティブシステムの開発
創作活動のスタートとなる「スケッチ」を行うためのシステム 類似研究: 音楽では意外
と少ない。音楽は理論化が進んだためか?
コンピュータによって人間の知能を代替することには興味がなかった
272009年10月23日金曜日
研究テーマ #2
音楽の未来系
音楽の制作、消費 - 音楽の作り方、楽しみ方はどう変わっていくのだろう
特にレコード、ウォークマン、iPod、そしてiPhone -
メディアが音楽に与える影響とは?
iPhone×Music iPhoneが予言する「いつか音楽と呼ばれるもの」
徳井 直生 共著 翔泳社
282009年10月23日金曜日
PROJECT
DATE TYPE2004 APPLICATION SOFTWARE
SONASPHEREA KINETICALLY DRIVEN INTERACTIVE MUSIC ENVIRONMENT
292009年10月23日金曜日
302009年10月23日金曜日
302009年10月23日金曜日
SONASPHERE - BIOSPHERE OF SOUNDSNTT INTERCOMMUNICATION CENTER (東京)
312009年10月23日金曜日
PROJECT
DATE TYPE2008 WEB
MASSH!MAKE AND SHARE YOUR OWN MASHUP
322009年10月23日金曜日
PROJECT
DATE TYPE2008 WEB
MASSH!MAKE AND SHARE YOUR OWN MASHUP
332009年10月23日金曜日
PROJECT
DATE TYPE2008 WEB
MASSH!MAKE AND SHARE YOUR OWN MASHUP
332009年10月23日金曜日
Web Servers
Music Search Engine
Massh! Server
Client Java Applet
URL of mp3 filesLoop start point and duration
Blueprints of Mashup
mp3 files
Loading mp3 filesCrawling
Sending queries
Retrieving meta infos:
MASSH!アーキテクチャー
342009年10月23日金曜日
PROJECT
DATE VENUE2005 - 2006 APPLICATION SOFTWARE
PHONETHICAEXPLORES THE WORLD THROUGH THE LANGUAGES
352009年10月23日金曜日
PROJECT
DATE TYPE2006 INSTALLATION
PHONETHICA RONDOLEAPS THE BARRIER BETWEEN LANGUAGES
あえてその土地の写真や資料を見せるのではなく...
362009年10月23日金曜日
PHONETHICA RONDONTT INTERCOMMUNICATION CENTER (東京)
372009年10月23日金曜日
PHONETHICA RONDONTT INTERCOMMUNICATION CENTER (東京)
天井に吊された直径5.3mのリング上を周回するスピーカーからは、世界各地からリアルタイムに送られてきた音声がそれぞれの方位情報を参照しながら再生されています。中央部に設置されたタッチスクリーンディスプレイには、世界のあらゆる言語の間を飛び越えて「音声的に近似のコトバ」(たとえばフランス語のça va?と鯖)を探し出すことができるシステム、「Phonethicaシステム」のインターフェイスが表示されています。鑑賞者がインターフェイスに表示されているコトバの1つを選択すると、スピーカーはただちにそのコトバが話されている方向へと移動、停止し、そのコトバを発音します。つまり、スピーカーの遥か彼方には、実際にそのコトバを話す人々が住んでいるというわけです。偶然に近似の音を持つコトバのつながりによって、無限のイマジネーションを誘発する作品です。 (遠藤拓己との共作)
382009年10月23日金曜日
PHONETHICA RONDONTT INTERCOMMUNICATION CENTER (東京)
天井に吊された直径5.3mのリング上を周回するスピーカーからは、世界各地からリアルタイムに送られてきた音声がそれぞれの方位情報を参照しながら再生されています。中央部に設置されたタッチスクリーンディスプレイには、世界のあらゆる言語の間を飛び越えて「音声的に近似のコトバ」(たとえばフランス語のça va?と鯖)を探し出すことができるシステム、「Phonethicaシステム」のインターフェイスが表示されています。鑑賞者がインターフェイスに表示されているコトバの1つを選択すると、スピーカーはただちにそのコトバが話されている方向へと移動、停止し、そのコトバを発音します。つまり、スピーカーの遥か彼方には、実際にそのコトバを話す人々が住んでいるというわけです。偶然に近似の音を持つコトバのつながりによって、無限のイマジネーションを誘発する作品です。 (遠藤拓己との共作)
382009年10月23日金曜日
PROJECT
DATE TYPE2007.6 INSTALLATION
PHONETHICA VOICE COSMOSCODING THE EARTH
392009年10月23日金曜日
PHONETHICA VOICE COSMOS 日本未来科学博物館 (東京)
402009年10月23日金曜日
アイデアアイデア'
アイデア'' アウトプットetc
対話相手としてのコンピュータ
412009年10月23日金曜日
アウトプットetc
想像のトリガーとしてのコンピュータファンタジー
空想イメージ
422009年10月23日金曜日
PROJECT
DATE TYPE2007.4 INSTALLATION
YOKOHAMA SOUNDSCAPE 07EXPERIENCE THE CITY WITH YOUR EAR
432009年10月23日金曜日
YOKOHAMA SOUNDSCAPE 07INSTALLATION
442009年10月23日金曜日
YOKOHAMA SOUNDSCAPE 07INSTALLATION
442009年10月23日金曜日
PROJECT
DATE TYPE2008 WEB
FACES OF THE DAYHALL OF “INSTANT” FAME
452009年10月23日金曜日
PROJECT
DATE TYPE2008 WEB
FACES OF THE DAYHALL OF “INSTANT” FAME
462009年10月23日金曜日
PROJECT
DATE TYPE2008 WEB
FACES OF THE DAYHALL OF “INSTANT” FAME
462009年10月23日金曜日
PROJECT
DATE TYPE2008 WEB
FACES OF THE DAYHALL OF “INSTANT” FAME
2009.10.18
472009年10月23日金曜日
Audible RealitiesiPhone apps transforming your monotonous life into something special
audibles.jp
482009年10月23日金曜日
コンセプト
「プログラミングのできるウォークマン」とし
てのiPhone ← × Massh! for iPhoneの可能性
「環境変換装置」としてのiPhone
「音楽」の制作/消費形態 - 新しい可能性の模索と実装
「音楽」の枠を広げる
492009年10月23日金曜日
PROJECT
DATE TYPE2008 SOFTWARE
MOSQUITO
10 SECONDS
AGO PRO IMONALISA
iPhone apps transforming your monotonous life into something specialAUDIBLE REALITIES
9 の 1
502009年10月23日金曜日
9 の 1 (World 9)512009年10月23日金曜日
522009年10月23日金曜日
522009年10月23日金曜日
532009年10月23日金曜日
542009年10月23日金曜日
552009年10月23日金曜日
562009年10月23日金曜日
572009年10月23日金曜日
モスキート / Mosquito
582009年10月23日金曜日
デモビデオ
592009年10月23日金曜日
考察 / 提案
602009年10月23日金曜日
情報の引き算Less is More
Qosmoc Incのテーマ
612009年10月23日金曜日
情報バリアを張る消費者情報過多に対抗
SNS
新聞雑誌
TV ラジオ
622009年10月23日金曜日
情報バリアを張る消費者情報過多に対抗
SNS
新聞
TV 広告
さらなる情報...
632009年10月23日金曜日
642009年10月23日金曜日
652009年10月23日金曜日
コンテンツ情報
etc
送り手側 受け手側
662009年10月23日金曜日
コンテンツ情報
etc
送り手側 受け手側
受け手側が補完
絞り込み
「気づき」を与えるコンテンツ想像のトリガーとしてコンテンツ
672009年10月23日金曜日
682009年10月23日金曜日
692009年10月23日金曜日
コンテンツ情報
etc
送り手側 受け手側
時に意図しない受け取り方も702009年10月23日金曜日
接点が尖って
いるほど
面白い!?
712009年10月23日金曜日
情報の引き算情報過多/情報疲れから「情報バリア」を張る消費者にさらに情報をぶつけてもダメ!
五感/身体性に訴えかける (聴覚 触覚 味覚?)
参考) プルースト効果
(視覚) 情報を減らす → 想像を刺激する
特にモバイルデバイスで有効
722009年10月23日金曜日
iPhoneに注目!
画面が小さい
ネットワーク, GPS, 加速度センサー : さまざまな機能の組み合わせを自由に試せる
もともとがiPod > サウンドが中心 / ポケットに入れておくもの = 画面を見ないで使えるような設計
732009年10月23日金曜日
さいごに
742009年10月23日金曜日
この線が752009年10月23日金曜日
伸びて762009年10月23日金曜日
どこまでも伸びて772009年10月23日金曜日
地球を一周している様子を想像しなさい
782009年10月23日金曜日
792009年10月23日金曜日
www.sonasphere.com
ありがとうございました
802009年10月23日金曜日
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