3. årgang | utgave 5 | TheGathering2010
Sees neste år!
thenewsgathering#5 thenewsgathering#5
ANKO
MST
Vik
tig in
form
asj
on
vedrø
ren
de a
nkom
st t
il V
ikin
gsk
ipet
Sid
e 3
3. å
rgan
g | u
tgav
e 1
| The
Gat
herin
g201
0
3. å
rgan
g | u
tgav
e 2
| The
Gath
erin
g201
0
Barn
eski
renn
!O
rdet
som
bes
kriv
er d
agen
s in
nsl
ipp.
Alt
har
gått
som
pla
nla
gt, i
følg
e de
ansv
arlig
e fo
r år
ets
innsl
ipp.
Med
hje
lp a
v de
alt
ernat
ive
løsn
inge
ne
de h
adde
i år
, kom
del
take
rne
tørr
e in
n i
skip
et.
3. årg
ang | utg
ave 3 | TheGath
ering2010
foto: GEIR ARNE BRUROK
3. årgang | utgave 4 | TheGathering2010
foto: sTeinar h. Gunderson
Hvis du har vært uheldig og mistet noe, eller heldig og funnet noe andre har mistet, vær så snill å sende oss en e-post på info at gathering dot org.
Eksempel (emne) : «LF - Teddybjørn, gul og rosa. Ler når du kiler den på magen».
Vær vennlige å bruke beskrivende emne på e-posten.
Selve teksten i e-posten skal inneholde når, hvor og hvordan du har mistet gjenstanden, og i tillegg tar du med informasjon om farge, form og lukt.
tekst: sondre langenesfoto: ida nyborg
Ansvarlig redaktørFrode Sandholtbråten
RedaktørKristoffer Nes Langemyhr
ForsidefotoSkipet er forlatt.Foto: Steinar H. Gunderson
GrafiskRikke Fjeld JansenBeate Hay SandmoTherese Hansen
RedaksjonIda NyborgIda Henriette Hundeide
TheNewsGathering (TNG) produseres av Info:Content og utgis daglig underThe Gathering. Tilbakemeldinger tilredaksjonen gjøres via e-posttil [email protected]
Sjekk ut gathering.org for tidligere utgaver!
Mistet noe? Funnet noe?
2
thenewsgathering#5 thenewsgathering#5
Vegard Skjefstad
Mesteparten er pakket her, og alle som har vært her fra crew, har stått på hele veien.
De sier aldri nei når de blir bedt om å ta et område eller et gjøremål. Selv ikke når de egentlig bare skal dra på toget, så griper de saken ann. Jeg kan da hjelpe de med å få kjørt de på stasjonen, fordi jeg kan slippe oppgaven, stole på at den er gjort, så jeg kan hjelpe de tilbake.
Om noe, er dette den fremste verdien jeg synes TG10 har gitt meg. Den unike, egne tingen som gjør TG10 til noe helt spesielt. Følelsen av en være i en familie.
En fantastisk stor familie, siden den har bestått av alle på TG. Ikke bare de aller nærmeste, som for meg er organizere og deretter crew, men også deltagerne som har vært fantas-tiske i år.
Jeg har pratet til crew OG deltagere om enkle regler. 1. Ha det gøy 2. Sørg for at andre har det gøy.
Dere har alle gjort dette, og skapt deres eget TG. Dette er hensikten og målet med TG. Jeg vil ikke at TG skal være et sted hvor noen kommer for å være konsument, eller passiv tilskuer. Dere får alle oppgaver, en begrenset plass og strøm av oss.
Vi setter rammeverket, og det er opp til dere å fylle den.
I år, som har vært et fantastisk år, er nok det året i historien hvor alle på TG har gjort dette SAMMEN.
Jeg har vært med så lenge, at jeg kan ikke si at TG10 er det beste i historien, fordi det er å sammen-ligne innsats fra tidligere, eller unike opplevelser fra tidligere som ikke kan sammenlignes med årets TG.
Det jeg trygt kan si, er at TG10 var et år hvor JEG fant igjen gleden ved å være på TG. Jeg har hatt det
utrolig morsomt. Jeg har jobbet mye, men har mest av alt hatt tid til å prate med folk. Nye i crew, gamle i crew, nye deltagere, og noen av de eldste av deltagerne som var med på de første TGene. ALLE har vært del i samme familien.
Jeg har ofte uttalt at målsetnin-gen min med TG er at en person på TG skal komme å si at årets TG er det beste partyet han eller hun har vært på. I år vet jeg at det er MANGE MANGE flere enn en.
TG10 er en ny begynnelse for meg, og jeg tror for mange andre. TG10 fant igjen TGs sjel, og jeg lover at vi skal ta vare på den.
Andre partyer har blitt kommerse og glatte, og det skal TG aldri bli. Vi skal være vennlige, snille, radikale og utfordrende. Jeg har pratet med game som har visjoner for neste år som er store. Jeg har pratet med demo/creativia, som har enda større visjoner. Anders, vi skal redefinere betydningen av 4K i demoverden!
Dette både fordi TG har et ansvar for at dette skjer, men også fordi vi kan. Og vi kan, fordi vi er sterke nok. En ting er penger, som faktisk
er lettere å få tak i enn noen kan tro. Det andre tingen er gløden i alle de ildsjelene som gjør TG som gjør det mulig å gjennomføre det.
Den siste er GLEDEN over å gjøre den, og GLEDEN over å delta på TG som arrangement, og vise respekt for de som bidrar med å være kreative. Enten det er som gamer, hyllebyg-ger, demoscener, rebusløser, eller bare ved å prate med de rundt deg og finne på nye ting, få nye ideer, droddle på gale løsninger og bare LEKE med teknologi.
TG10 Submerged har fått en siste i betydning som dere har skapt selv. Vi var alle i samme båt og deltok i samme opplevelse som en enhet, submerged med hverandre.
Og det gjør meg stoltere enn noen få (eller mange, jeg er kjent for lange utledninger) setninger kan uttrykke.
Fra dypet av mitt hjerte, tusen takk og ydmykt takk for å ha gjort TG10 til et år som jeg vil leve på i mange mange år.
foto: steinar h. gunderson
En hilsen fra
Jeg sitter i skipet og skriver denne mailen. Jeg har tid til det, fordi jeg har et fantastisk crew som står på til siste slutt.
-Vegard
3
thenewsgathering#5 thenewsgathering#5
Idéen bak dette er så enkel som at et crewmedlem blir tatt fra sitt crew, og plassert i et helt annet.
Crewswapping er nyttig for alle parter, crewet får mennesker med erfaringer fra flere crew og da med andre erfaringer og synsvinkler. Personen som blir swappet får nye impulser og ikke minst sett TG fra en ny side. Sistnevnte er verdifullt fordi man ikke alltid er like sikker på hva de andre crewene driver med.
Fra Game til ContentMarius Linge fra Event:Game ble «swappet» til Info:Content natt til lørdag, og forteller at alle var hyg-gelige mot ham. Han skulle ønske han hadde fått mer tid i Content, siden han bare var utplassert i rundt to timer.
Marius fikk i oppgave å skrive en artikkel til The News Gathering, som er en av Info:Content sine oppgaver. Heldig som han var hadde vi behov for en artikkel om nettopp Game, så han fikk æren av å skrive den. I tillegg skrev han en «fem-på-gata»-type artikkel. Marius forteller at han aldri hadde intervjuet noen før, men dette fikk han lære nå. - Veldig gøy, sa han.
Det er altså ikke noe problem hvis man er medlem av et crew, men ønsker å prøve noe annet en liten stund. Alle crew har godt av litt nytt blod, og alle medlemmer har godt av å se TG fra en annen side. Derfor er det ingen grunn til ikke å søke crew, mulighetene er mange!
tekst og foto: ida nyborg
CrewswappingNoen crew får ofte litt mindre å gjøre når The Gathering først har kommet igang. For at medlemmene skal få litt flere utfordringer, arrangeres det noe som kalles for «Crewswapping».
Swappet: Marius Linge byttet crew for en kveld.
4
thenewsgathering#5 thenewsgathering#5
Redaksjonen i TNG har sjekket ut flere av de imponerende presentas-jonene i Creative Lounge. Natt til søndag ble i tillegg den årlige pris-utdelingen holdt. Vi gir deg referatet.
Useful UtilityLørdag ettermiddag ble vinnerne av Useful Utility-compoen kåret. Her er de tre vinnerbidragene:
Tredjeplassen gikk til «The Gathering Gadget», laget av thelan.no crew. Det er et program man laster ned som en gadget til Windows. Med denne kan man chatte med andre deltakere på TG, lese nyheter fra gathering.org, se timeplan og lese
informasjon om compobidrag. thelan.no crew fikk en sjekk på 1 000 NOK.
Andrepremien var det jdbye som kapret, med sitt «jshot-program». Det er rett og slett et screenshot-program som tar et screenshot når du ønsker det, for så å sende det autom-atisk til en FTP- eller Imagehack-server. Man slipper altså arbeidet med å ta screenshot, lime inn i et bildebe-handlingsprogram og så sende bildet videre. jdbye vant en sjekk på 2 000 NOK.
Helt til topps nådde GiN med sin «Morning Routine». En mobilap-plikasjon som fungerer som en vanlig vekkeklokke, men med en liten vri.
Denne kan nemlig ikke slås av like enkelt som en vanlig alarm, det trengs en strekkode som er knyttet til programmet for at alarmen skal slutte å ringe. Dette gjør selvfølgelig også at det ikke nytter å slumre om morgenen, noe flere sikkert vil ha nytte av. Førstepremien var en sjekk på 4 000 NOK.
Hardcore ProgrammingLørdag ble også bidragene i Hardcore Programming presentert. Dette er en av de vanskeligste programmerings-konkurransene, der man skal lage et program med kunstig intelligens som kan spille et spill som Creativia har
The Gathering arrangerte tradisjonen tro en rekke kreative konkurranser, både innen grafikk, musikk og programmering.
CREATIVEGathering
THE
5
thenewsgathering#5 thenewsgathering#5
laget. Deltakerne kan velge hvilket programmeringsspråk og hvilken taktikk de vil.
Spillet har to spillere som beveger seg inne i et tempel fylt med luft-bobler, gullmynter og vegger som begrenser utvalget av veier å gå. Det er om å gjøre å få tak i flest mulig gullmynter, men man må også passe på at man ikke går tom for luft. Det er altså luftboblenes funksjon. Går man tom for luft, dør man. Den første spilleren som dør, taper spillet.
Oppgaven er altså todelt: man må programmere en kunstig intel-ligens og samtidig finne ut en god strategi for hvordan man skal få tak i flest mynter uten å gå tom for luft. Dessuten kan det være lurt å bruke noen triks for å ødelegge for motspill-eren for å kunne vinne på flaks dersom alt annet skulle gå skeis.
Det ble en spennende turnering, og mange engasjerte tilskuere fulgte
nøye med. Matchene gikk raskt, noen var over på bare få sekunder. Noen av spillerne gjorde rent bord, mens andre hadde mer interessante strategier. Noen vant på flaks, mens enkelte hadde greid å finne smarte måter å ødelegge for motstanderen på.
Vinneren ble til slutt snakebite med sin «sim4»-kode, skrevet i Python. Premien var en sjekk på 7 000 NOK. bliblok kapret andreplas-sen og en sjekk på 3 500 NOK med «laban», også skrevet i Python. Javaprogrammereren Gaute kom på tredjeplass med det kreative bidrag-snavnet «Hardcore Programming». Han vant en sjekk på 1 500 NOK.
MSPaintMari Phae vant MSPaint-compoen med sitt «Mage Queen Rosali»-bilde. Hun fortalte TNG at hun har brukt 20-30 timer på å tegne bildet, noe
som viser at hun må ha vært utrolig effektiv med tanke på detaljnivået i bildet. Av verktøy i program-met har hun brukt vanlig penn og sprayboks-funksjonen.
Overraskende nok har hun ikke mye erfaring med tegning i Paint fra før, men forklarer at hun har jobbet en god del i Photoshop og at MSPaint i grunn bare er en nedgradert versjon av det samme.
Phae dro på The Gathering mest for konkurransenes del. I tillegg til MSPaint har hun sendt inn bidrag til Photo, Freestyle Graphics, Render Graphics og Themed Concept Art.
Det er heller ikke slik at denne jenta ikke har noe å gjøre mens hun venter på resten av resultatene, Phae er nemlig en ivrig World Of Warcraft-spiller, og det var dette hun var opptatt med da vi traff henne.
Natt til søndag vant hun også andreplass i Themed Concept Art.
6
thenewsgathering#5 thenewsgathering#5
Themed Concept ArtPå fredagskvelden presenterte Creativia bidragene i Themed Concept Art-compoen. Dette er et samarbeid mellom The Gathering, Norwegian Game Awards og Swedish Game Awards. Konkurransen går ut på å lage konseptkunst ut fra et gitt tema. Tema i år var Perspective, og det var samtidig et mål å få frem kontraster mellom lyst og mørkt eller godt og ondt.
Det er ikke bare deltakere på The Gathering som har levert verkene sine til denne compoen. 36 bidrag er kommet inn fra norske og svenske kunstnere, hvorav åtte er fra TG.
Vinnerne ble bestemt av en jury og avslørt under prisutdelingen natt til søndag. Yngvill Thon Sørensen vant med bildet «Mirror Shards» og fikk med seg en sjekk på 4 000 NOK.
Prisutdeling CreativiaNatt til søndag var det prisutdeling i resten av Creativia-konkurransene. Plasseringer fra fem til én ble hedret med premier av ulike verdier. En del av vinnerne gikk igjen i de ulike kategoriene, og de fleste var av den maskuline sorten, men jentene dominerte som vanlig Freestyle Graphics-kategorien.
Den eldste compoen som blir arrangert på The Gathering er Useless Utility. I år var det Geir Bjerke som stakk av med seieren med sin «Photosopp», et bilderedigeringspro-gram hvor alle verktøy er sopprelat-erte. Han ble den heldige vinneren av en ubrukelig sjekk på 0 NOK.
En av de mest tradisjonsrike konkurransene er Fast Intro, som går ut på at deltakerne får åtte timer på seg til å lage en låt som skal inneholde tre relativt tilfeldige temaer. I år var temaene «horse» (hest), «laces» (blonder) og «guillotine» (giljotin). Den som greide seg best i denne kategorien var PlayPsycho med bidraget «Melkiotin». Gruppa, med den berømte Kaktusen i spissen, fikk med seg en sjekk på 4 000 NOK.
Freestyle Music er en populær konkurranse fri for begrensninger. Oppgaven er rett og slett å lage musikk. De fem beste bidragene ble hedret denne kvelden og OVRPWR vant med sitt energiske bidrag «The best way of defense».
I Fast Remix-compoen får deltak-erne tildelt en sang som de skal lage en remiks av på seks timer. Det er også mulig å lage en cover hvis man
føler at man kan gjøre en bedre versjon enn originalartisten. Vinneren i denne konkurransen var den festlige låten «Danse hele natten», laget av Duccis.
Rendered Graphics er en konkur-ranse der vinneren blir kåret ved avstemning fra The Gatherings deltakere. Regelen er å lage et bilde ved hjelp av 3D-modellering. Blant de mange tøffe bidragene var det Kim Aleksander Strandli med bidraget «Super no more» som stakk av med førstepremien på 7 000 NOK.
Freestyle Graphics er en konkur-ranse så og si fri for mannlige bidragsytere. Ifølge Creativia er det noen år siden sist de hadde en mannlig deltaker i denne kategorien. Førstepremien på 7 000 NOK gikk til Zeila for hennes bilde «Walking my pet».
Game Development er en av de virkelig store konkurransene på The Gathering. Den blir, som Themed Concept Art-konkurransen, arrangert i samarbeid med Norwegian Game Awards. Konkurransen går ut på å levere en spillbar versjon av spillet man har utviklet for en av de tillatte plattformene. Vinneren blir kåret ved stemmegivning fra TG-deltakere og fra en jury. I år var det spillet «Evil Junior» som fikk førsteplassen. Spillet er laget av Illuminatics og er et even-tyrspill av typen «Monkey Island». Premien var på 10 000 NOK.
64k/4k Intro-konkurransen går ut på å lage en demo på maks 64 kilobyte. Man har en maksimal filstørrelse, samt maksimal lengde, visse maskinspesifikasjoner som skal oppfylles og et utvalg av plattformer man kan bruke. Youth Uprising stakk av med seieren og en sjekk på 10
000 NOK med sitt bidrag «Magnus». Det skal nevnes at denne gruppa vant både første- og andreplassen med to ulike bidrag.
Den mest prestisjefylte konkur-ransen er Demo Compo. Creativia beskriver en demo slik:
«En demo kan best beskrives som en slags musikkvideo, generert i sanntid på samme måte som grafikken i et spill. Vanligvis et samarbeidsprosjekt som viser talenter og kunnskap for flere fagom-råder, laget av flere mennesker. Stilig grafikk og fantastisk kode synkro-nisert til fet musikk er det som kjen-netegner en god demo.
En demo er et kjørbart program, i alle størrelser fra bare noen få bytes til flere titalls megabyte. Bruk av teknologi som DirectX og OpenGL gjør demoer til både en kunstform og en teknisk prestasjon.»
Demokonkurransen går altså ut på å lage en feiende flott demo, og vinneren kåres av antall stemmer fra TGs deltakere og fra en jury. Den gjeve førstepremien er på hele 20 000 NOK. PlayPsycho ble også her vinnerne, denne gangen med bidraget «Phon».
Alle bidragene kan sees og høres på http://ftp.gathering.org/TG/2010/CreativeCompos
Helt til slutt ble The Gathering Awards delt ut. Dette er en aldri så liten hyllest til bidrag som ikke rakk opp til noen førsteplass, men som likevel fortjener oppmerksom-het av andre grunner. Under TG Awards er prisene Best Newcomer, Best Execution, Best Innovation og Hidden Gem. Sistnevnte er av de gjeveste, og er en pris for bidrag som juryen mener fortjener en plass
7
thenewsgathering#5 thenewsgathering#5
MS PAiNT
1. Mage Queen Rosali by Phae
2. O Hai Thar by Zeila
3. Wild Child by Stephanie Spoor
4. Happy Easter Bunny by ernie
5. Giant Robot Hello Kitty Attack by Pancakes
6. Forces of Nature by Tina Alfredsen
7. Submerged by Julie Hamre
8. New Super Mario by Nirex
9. The Gathering by Pencil Monk
10. Vitruvian Beast by Sabotender
11. Panda Pirate & Ninja by Panda Princess
12. Neko Pinup by Offwhite
13. Underwater Encounter by Kari of Panda Prowess
14. Robot Unicorn Attack by Malin Falch
15. TG Anno 2010 by Martine Grymyr
16. Ascension by CoW
17. Blown Away by Digital Creativity by SueShe
18. Can I Has Food by Arnt Ove Skimmeland
19. Canada by Canada Alberta
20. Submerged (Now With Cthulhu) by Riktoria
21. Fun At Bar by Netrom
SMAll HTMl
1. Shaving Bits by Illo & Zochwar (190 bytes)
2. <200 by Quarryman (199 bytes)
3. 1984 by Knekk & Dibon (232 bytes)
USeleSS UTiliTy
1. Photosopp by Neon
i rampelyset. I år gikk den til Tina Alfredsen for hennes bidrag i MSPaint, «Forces of nature». Best Newcomer var også en jente, nemlig Yngvill Thon Sørensen, som vant Themed Concept Art-compoen. Best Innovation-prisen går til et spesielt nyskapende bidrag. I år vant Trude Balsvik for sin Excel-grafikk i compoen Freestyle Graphics. Best Execution er en oppmerksomhet til et bidrag som er spesielt profes-jonelt utviklet når det kommer til presentasjon, produksjon og innhold. Her var det PlayPsycho som vant. Alle vinnerne fikk 5 000 NOK hver.
tekst: ida nyborgfoto: ida nyborg og berge schwebs bjørlo
USeFUl UTiliTy
1. Morning Routine by GiN
2. JShot by JDBye
3. The Gathering Gadget by thelan.no crew
VeNTelo GRAPHiC DeSiGN
1. Floating Around by Mira
Vinner MS-paint: Mage Queen Rosalin av Phae.
8
thenewsgathering#5 thenewsgathering#5
FAST ReMix
1. Danse Hele Natten by Duccis
2. Være Den Du Er by DJ Ronny
3. Være Der Du Er (Did I stutter?) by Kaktusen / Miu
4. The Handler Om Å Være Fresh... by 0-Day Ivar
5. Fast Remix by Incipient
6. Danse Hele Natta by Kepler
6. Sjel Til Sjel by Smokazzi
6. Fast Remix by Aleks Hell
9. Den har ikke noe navn, den heter egentlig «prosjekt» by DJ Even
GAMe DeVeloPMeNT
1. Evil Junior by Illuminatics
2. Break a Leg by Bjørnar
3. DefSys by Banjos in Space
4. My Beast by Dark Codex
HARDCoRe PRoGRAMMiNG
1. Sim4 by Snakebite (Python)
2. Laban by Bliblok (Python)
3. Hardcore Programming by Gaute from panda prowess (Java)
4. I Am Disappoint by Tore of panda prowess (Java)
THeMeD CoNCePT ART
1. Mirror Shards by Yngvill Thon Sørensen
ReNDeReD GRAPHiCS
1. Super No More by Kim Aleksander Strandli
2. Oh No, Not My Leg by Martin Olsen
3. Pac-Man Fever by Magne Lauritzen
4. Natural Selection by Volant
5. The Gatherer by Espen Kielland
6. Gotta Survive Them all by ling ling
7. Bombcat by Nils Henrik Lundquist
8. Ila by Ine Louise
9. Dodraugen by Torjus Eie
10. Submerged Terror by Sabotender
11. Vidunderet Mitt by Finn Kristoffer Hansen
12. Submerge by Shanana
13. Big Hands by Raw Bacon of dcc
14. Fascinated By Life by Phae
15. Snailed by Mikkel Killingmoe Christensen
16. Just A Pixel On You Screen by Emil Holen
17. Empty Battlefield by Aleksander Hansen
FReeSTyle ViDeo
The Freestyle video competition was cancelled in accor-dance with the no-go rule of too few contributions.
Vinner rendered GraphicS: Super No More av Kim Aleksander Strandli.
9
thenewsgathering#5 thenewsgathering#5
PHoTo
1. Brainwaves by Arasonic
2. Flight of the Fireflies by Tinkerbell
3. Attack of the Smilies by Zeila
4. Melting Away by Phae
5. Tengu Dake by Kari of Panda Prowess
6. En Hilsen Fra Portugal Til tech:server by lug00ber
7. Wave by Ari Newhome
8. Gravity Problems by wlkr
9. Real Time by Menace
10. #nsbfail by Quarryman
11. Garden Gnomes by Panda Princess
12. Subaru Tower by Xyndrome
13. Fly On a Line by Sabotender
14. Along the Lines by Kai Ruben Enerhaugen
15. Thirst by Tina Alfredsen
16. Frø by SueShe
17. TG Er Kultur by Martine Grymyr
18. Freakar by Kvakkiakk
19. I <3 Post Apocalypse by Håkon Fønes
20. Cold Waters by McKvakk
21. Precalculated by Dozer
FAST iNTRo
1. Melkiotin by PlayPsyCo
2. Fast by Lightcore
3. Snipp Snapp by Kari & Pandaprincess
FReeSTyle MUSiC
1. Best Way of Defense by OVRPWR
2. Revolution by design by Kaktusen
3. The Next Level by Joakim Skurk
4. Spectrum by WaytoLoud
5. Rastafari by Dr. Macarena (Aleks Hell)
6. Sunset (Easter Edit) by Incipient
7. Snowman by Kepler
8. Memories of Childhood by Snute feat. Silje Moholt
9. On The Bright Side by Essentia
10. Inhale by BeBe
64k/4k iNTRo
1. Magnus by Youth Uprising
2. JenterErForetrukket by Youth Uprising
3. Polymono by Compo Xaviours
Vinner photo: Brainwaves by Arasonic
Vinner theMed concept art: Mirror Shards by Yngvill Thon Sørensen
10
thenewsgathering#5 thenewsgathering#5
FReeSTyle GRAPHiCS
1. Walking My Pet by Zeila
2. Shamaness by Phae
3. The Day of the Storm by Wic
4. Eternal Fight On the Intertubes by Marilla
5. Ignorance Is Bliss by Ida Helene Hvitsand
6. Trekkie by June Jenssen
7. Vivuli by Yngvill Thon
8. My Dream Girl (If I Were Lesbian) by Camilla
9. The Real TG Experience by Schoolchan
10. Miss Mindfuck by Kamira
11. Cthulhus First Time At TG by Trude Balsvik
12. Tetris Meets Invaders by Ernie
13. Lara Croft by Maylen Kors
14. We Leave At Dawn by Markus Eikemo Sørensen
15. Your World by Rohtie
16. Bloomboom by Aghona
17. Abduction Part Two by Volant
18. Venus by Mira
19. Bad Eggs by Kim Aleksander Strandli
20. Mermaid vs Shark by Pancakes
21. Island In The Sky by Aniva
22. Ulv by Kristoffer Arvesen
23. Souls by Ari Newhome
24. Giant Attack by Pencil Monk
25. Tribute to /b/ by Dr. Pervert
Vinner FreeStyle GraphicS: Walking My Pet av Zeila.
DeMo
1. Phon by PlayPsyCo
2. Crystalizium by Dark Codex
3. Headphones by Thinktank
4. GiN returns by GiN
5. NM i Compofiller by Mr. Clean and Kaktusen
6. Interceptor by Libera
7. Tryggvification 8 by PiXiD
8. DemoNoize by RudeRudy
foto: berge schwebs bjørlo
11
thenewsgathering#5 thenewsgathering#5
Kvartfinalen stod først for tur, og det gikk ikke helt smertefritt. «Best of 3» ble «Best of 1», og dette beklager CS admin Marius Ose Wagner aka «Mow». Han skjønner at det ble en del frustrasjon blant deltakerne. «Det er klart det kjennes kjipt og urettferdig å ikke få muligheten til å spille best of 3! Men på grunn av tidsskjema/klemma var vi nødt til å gjøre det på denne måte,» sier Marius, som lover at dette ikke skal skje neste år.
Lagene som kvalifiserte seg til finalene var:
X Concode - Sverige X H2K - Sverige X United - Russland X Playzone - Finland
Finalen ble spilt av «Concode» og «United», hvor vinneren ble «Concode»! Vi gratulerer med seieren til de glade svenskene, som dessverre ikke hadde mulighet til å stille opp på intervju med TNG etter seieren.
Mapene som ble spilt under oppgjøret var:
X de_train X de_tuscan X mr3 (overtid)
Bronsjefinalen ble spilt av «H2K» og «Playzone». Vinneren av 3. plass ble til slutt «H2K».
Mapene som ble spilt under oppgjøret var:
X de_dust2 X de_train
TNG møtte en frustrert gjeng fra «H2K» etter matchen. Gutta var ikke skuffet over egen innsats, men derimot valg av flyavgang som gjorde at de ikke fikk vært med på premieutdelingen! H2K hadde i år ny line-up med en ny spiller.
De praccet (trente, red.anm.) i vel 2 uker sammen før TG-turneringen, og deres mål i år var å nå topp 3. På spørsmål om hvordan samspillet med den nye spilleren har fungert, kan det meldes om positivt både sosialt og på spillfronten.
Premien på 10 000NOK skal gutta bruke på flybilletten hjem til Sverige!
I rekkefølge ble det da:
X 1. Concode X 2. H2K X 3. United
Gratulerer alle sammen!
tekst og foto: ida hundeide
Counter-Strike 1.6Forvirringer og strøm-stans skapte hodebry for Game-avdelingen når årets finalerunder skulle av stabelen.
12
thenewsgathering#5 thenewsgathering#5
Vi har også sendt to spillere direkte til USA og OL i dataspill, WCG (World Cyber Games)!
De heldige er vinneren i Tekken 6 compoen, David Pettersen og vin-neren av den norske WCG kvalifiser-ingen i Trackmania, Fredrik 'Bergie' Bergmann!
Gratulerer alle sammen!
teskt og foto: ida hundeide
CoUNTeR-STRike 1.6
1. Concode
2. United
3. H2k
CoUNTeR-STRike SoURCe
1. Tweaked
2. Geeks Illustrated
3. LeetGamer
TRACkMANiA
1. Kalle "Frostbeule" Vidkull
2. Fredrik "Bergie" Bergmann
3. Petter "PeZi" strele
spillkonkurransene!DoTA
1. Druidz
2. Tribal Gaming
3.Hjorts Disipler
QUAke liVe
1. Pelle 'fazz' Söderman
2. Michael 'madix' Hindersson
3. Adrian 'ado' Værnor
TekkeN 6
1. David Petersen (WCG Qualifed)
2. Daniel Akramsen
3. Endre Hoel
Her er årets vinnere av
FiFA
1. Kjetil Villanger
2. Steffen Eriksen Haneboe
3. Joakim Thorvildsen Johansen
13
thenewsgathering#5 thenewsgathering#5
Statistikk! 13: 32 14: 152 15: 530 16: 783 17: 937 18: 717 19: 516 20: 356 21: 211 22: 161 23: 117 24: 86 25: 52 26: 38 27: 22 28: 13 29: 15 30: 10 31: 4 32: 3 33: 1 34: 5 35: 1 36: 3 37: 1 38: 4 39: 4 40: 4 41: 1 42: 4 43: 2 44: 3 45: 3 46: 2 47: 1 48: 3 49: 1 50: 1
I år var det lagt mye arbeid i innslippet, og pga. dette endte vi opp med tidenes raskeste innslipp!
Deltagerne stod på det meste 40 minutter i kø, og de aller fleste hadde en knapp ventetid på mellom 10 og 20 minutter! Det var heller ingen som ble våte, tross at det sluddet hardt ute!
Tidligere år har man både blitt våt og måttet vente i både to og tre timer. På det beste klarte man å sjekke inn 8,6 deltagere per minutt.
TNG's statistikker er hentet fra PTN og Bård Haveland.
tekst: ida hundeideillustrasjon: beate h. sandmofoto: steinar h. gunderson
I løpet av The Gathering har ca. 5 000 mennesker klart å presse hele 1283.43 TB data gjennom nettverket! Dette er en økning på hele 80% fra fjorårets 710.13 TB!Disse 5 000 menneskene fordeler seg slik utover verden:
etiopia: 1 Hongkong: 1 Østerrike: 1 Russland: 1 Canada: 1 kroatia: 1 Brasil: 1 Ungarn: 1 Nederland: 2 Belgia: 2 Spania: 2 U.S.A: 3 Frankrike: 3 Jugoslavia: 4 Polen: 5 Finland: 7 Tyskland: 12 Storbritannia: 15 Danmark: 20 Sverige: 34 Norge: 4758
Av dette var det 363 kvinner og 4475 menn!
Den gjennomsnittlige alderen på deltagerne var på 18 år, og hele 32 personer var så unge som 13! Jevnt fordelt endte vi opp med dette alderspennet:
14
Top Related