Propaganda Amerika pada Video Game Call Of Duty
(Analisis Semiotika Video Game "Call Of Duty Modern Warfare" Episode I)
SKRIPSI
Diajukan pada Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Muhammadiyah Malang
Sebagai persyaratan untuk mendapatkan gelar Sarjana (S-1)
Rizky Agung Windiarto
201110040311249
Dosen Pembimbing :
Novin Farid Styo Wibowo, S.Sos.,M.Si
Nasrullah, M.Si
JURUSAN ILMU KOMUNIKASI
FAKULTAS ILMU SOSIAL & ILMU POLITIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2016
Nama
NIM
Fakultas
Jurusan
Judul Skripsi
LEMBAR PERSETUJUAN
RizkyAgung Windiarto
201 1 10040311249
Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Ilmu Komunikasi
Propaganda Amerika pada Video Game Call
(Analisis Semiotika Video Game "Call Of Duty
Wardare'Episode I)
Disetujui,
Of Duty
Modern
Dosen Pembimbing I Dosen Pembimbing II
---NasruIlah, M.SiNovin Farid S W, S.Sos.,M.Si
Mengetahui,
Ketua Jurusan Ilmu Komunikasi
{Sugeng Winarno, MA
Nama
NIM
Konsentrasi
Judul Skripsi
Pada hari
Tanggal
Dewan Penguji
1. Rahadi, M.Si
2.Iamroji, M.Comm
3. Novin Farid S.W, M.Si
4. Nasrullah, M.Si
Penguji I
Penguji II
Penguji III
Penguji IV
Mengesahkan
Dekan FISIP UMM
t/tc
(Analisis Semiotika Video Game *Call Of Duty ModernWarfare" Episode I)
Telah dipertahankan dihadapan Dewan Penguji Skripsi
Program Studi Ilmu Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Universitas Muhammadiyah Malang
Dan dinyatakan LULUS untukmemperoleh gelar Sarjana Ilmu Komunikasi(S.Ikom)
LEMBAR PENGESAHAN
Rizky Agung Windiarto
2011 100403t1249
Audio Visual
Propaganda Amerika pada Video Game Call Of Duty
: Selasa
:26 luli20l6
iw( *-. ).(___.-q.-.-.-_,
-
"-
M.Si
ll
Yang bertanda tangan dibawah ini
Nama
Tempat, Tanggal Lahir
Nomor Induk Mahasiswa
Fakultas
Jurusan
PERNYATAAN ORISINALITAS
Rizky Agung Windiarto
Probolinggo, 29 htnt 1993
201 1 10040311249
Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Ilmu Komunikasi
Menyatakan bahwa karya ilmiah (skripsi) dengan judul :
Propaganda Amerika pada Video Game CaII Of Duty (Analisis Semiotika Video
Game "Call Of Duty Modern Warfare" Episode I) adalah bukan karya tulis ilmiah
(skripsi) orang lai& baik sebagian ataupun seluruhny4 kecuali dalam bentuk kutipan
yang telah saya sebutkan sumbernya dengan benar.
Demikian surat pemyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya, dan apabila
pernyataan ini tidak benar, saya bersedia mendapatkan sanksi sesuai dengan keGntuan
yang berlaku.
Malang, 29 Jvil20rc
111
Rizky Agung Windiarto
1. Nama
2. }IIM3. Fakuitas
4. Jurusan
5. Konsentrasi
6. Judul SkriPsi
7. Pembimbing
2. Nasrullah, M.Si
8. Kronologi Bimbingan :
BERITA ACARA BIMBINGAN SKRIPSI
fuzky Agrrng Windiarto
201 1 10040311249
Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Ilmu Komunikasi
Audio Visual
Propaganda Amerika pada Video Game Call Of Duty
(Analisis Semiotika Video Game "Cali Of Duty Modem
Warfare" Episode I)
1. Novin Farid Setyo Wibowo, S.Sos.,M.Si
Tanggal Paraf Pembimbing
IParaf Pembimbing
ilKeterangan
22 Desember2014 *"4€ w Acc Judul
8 Januari 2015 dz= q Acc BAB I
3 Februari 2015 #- & Acc BAB II
8 Juni 2015 -d# v Acc BAB III
12 Juni 2015 g Seminar Proposal
3 September 2015 1G a Acc BAB IV
12 Februcri 2016 # d Acc BAB V
14 Februafi20l6 1* U Acc BAB VI
24 Jtni20l6 a- a Acc Keseluruhan
lv
a?
I
v
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum, Wr.Wb
Puji syukur kehadirat Allah SWT atas limpahan rahmat dan hidayah-Nya,
peneliti dapat menyelesaikan tugas akhir yang berjudul Propaganda Amerika pada
Video Game Call Of Duty (Analisis Semiotika Video Game "Call Of Duty Modern
Warfare" Episode I). Pada kesempatan ini, peneliti ingin mengucapkan terima kasih
kepada para pihak yang telah memberikan bantuan dan motivasi kepada peneliti
sehingga penelitian ini dapat diselesaikan tanpa ada kesulitan.
Ucapan terima kasih peneliti sampaikan kepada :
1. Allah SWT, Yang Maha Esa dan Maha Pengampun yang memberikan hidayah
serta perlindungan kepada peneliti selama proses penelitian berlangsung.
2. Bapak Drs. Fauzan, M.Pd, selaku Rektor Universitas Muhammadiyah Malang
(UMM), Bapak Dr.Asep Nurjaman, M.Si, Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu
Politik UMM, Bapak Sugeng Winarno, MA, Ketua Program Studi Ilmu
Komunikasi UMM.
3. Bapak Novin Farid Styo Wibowo, M.Si dan Bapak Nasrullah, M.Si selaku
pembimbing skripsi yang selalu siap membantu serta memberi saran kepada
peneliti sehingga penelitian ini dapat terselesaikan.
4. Seluruh Dosen Ilmu Komunikasi UMM yang telah memberikan ilmunya
kepada peneliti.
5. Kedua orang tua peneliti, Haryadhi Harun Al-Rasyid dan Wiwik Pudjiastuti,
S.Pd yang tiada henti-hentinya berdoa kepada Allah SWT agar penelitian
peneliti dapat berjalan lancar.
6. Keluarga besar R. Prawiro Dirjo, keluarga besar R. Prawiro Atmodjo dan
keluarga besar M. Yasir selaku keluarga dari kedua orang tua peneliti yang
selalu memberikan semangan dan motivasi dalam dunia pendidikan.
7. Putri Alvio Dita, S.Ikom yang telah membantu peneliti pa&a awal pembuatan
karya ilmiah ini, serta penyemangat untuk mengejar masa depan yang lebih
baik.
8. Ardhila Rahmawati, S.E yang telah membantu peneliti dalam ujian seminar
proposal dan telah memberi banyak dukungan kepada peneliti selama proses
pengerjaan karya ilmiah berlangsung.
9. Jajaran staffHumas UMM, yang memberi peneliti saran dan semangat selama
proses pengerjaan karya ilmiah ini.
10. Para Juwarah, Hervin, Sella, Jeje, Aby, Anjar, Amanda dkk yang banyak
menemani peneliti disaat mengalami kesusahan dan kesendirian.
1 1. Para kaum Hore Baper, Daud, Arifin, Arrediy, Elleru Piet Rosityas, Sally, Rifqi,
Dimas dan Bayuterima kasihtelah membawapeneliti menuju surga dunia yang
belum banyak diketahui para traveller.
12. Sahabatku Retta Arindiana serla teman-teman peneliti lzilrdln Fathoni, Eko
Wahyulianto, Gita GIBI, Fitriana Bahaswan, Ima Helonah dkk, yang telah
banyak memberikan waktunya untuk menemani peneliti pada saatmengerjakan
karya ilmiah.
Semoga Al1ah SWT membalas semua kebaikan anda. Akhirnya peneliti dapat
menyelesaikan penelitian ini dan peneliti berharap agar karya ilmiah ini dapat
memberikan manfaatbagi siapapun yang membacanya khususnya bagi mahasiswa
Ilmu Komunikasi dan kalangan yang tertarik dengan kajian semiotika.
Wassalamu' alaikum Wn Wb
v1
29 Jwi20l6
Rizky Agung Windiarto
vii
“The only easy day, was yesterday.”
“Manners maketh man.”
DAFTAR ISI
LEMBAR PERSETUJUAN ...........i
LEMBAR PENGESAIIAN ..............ii
PERNYATAANI ORISINALITAS........ ............iii
BERITA ACARA BIMBINGAI\ ......................iV
KATA PENGAN[TAR........... ............v
KUTIPAN ......vii
DAI'TAR GAMBAR .......xv
DAFTAR TABEL.... .... xvii
ABSTRAK xIx
BAB I. PENDAHULUAN
vlu
vilt
1.3. Tujuan ..............1
l.4.Manfaat
1.4.1. Manfaat Akademis
1.4.2. Manfaat Sosial
0
0
l0
11
I
lx
BAB II. TINJAUA}[ PUSTAKA
2.1. Video Game dalam New Media............... .....1,2
2.1.2. Video Game dalam konsep Virhal Reality ..........13
2.1.3. Simulasi (Simulacrum) Jean Baudrillard dalam Virtual Reality ..............14
2.2. Sejarah Video Game
2.2.I Istilah dalam Video Game
1. Platform ,,...,.|7
2. Genre 17
2.3. Video Game dalam kehidupan manusia
l. Game Online 2t
2. E (Everyone)
4. T (Teen)
5. M (Mature 17+) ........27
1. Early Propaganda Theory ................34
2. Reaction Against Early Propaganda Theory .....34
3. Libertarianism Theory .....................35
4. Libertarianism Reborn Theory ........35
5. Freudianism Theory .....,.35
6. Behaviorism Theory............... .........36
7. Propaganda Theory versi Harold D Lasswell............. .........35
8. Public Opinion Theory versi Walter Lipmann ....................36
9. IPA Theory ....................36
10. Modern Propaganda Theory ..........36
a-2.5. Semiotik............. .......3 t
2.6. Penelitian Terdahu1u............ .......38
2.7.Kerangka Pemikiran.............. ......40
BAB III. METODE PENELITIAN
3 . 1 . Pendekatan Penelitian ..... .. .. .. ......42
3.2. Jenis Penelitian.. ........42
3.3. Waktu Penelitian .......44
3.4. Unit Analisis Data.......... .............44
3.5. Sumber Data........ ......44
3.6. Teknik Analisis Data.......... .........45
BAB IV. PROFIL VIDEO GAME
4.1. Profil Call Of Duty : Modern Warfare Episode I................ ..............49
4.2. Sinopsis Video Game Call Of Duty : Modern Warfare Episode I......................50
xt
xu
13. Pripyat, Ukraine (Flashback 15 years ago).......... .....59
14. Northern Azerbaljan ..............59
15. Southern Russia....... ..............59
16. ICBM Facility Altay Mountains Russia....... .............60
BAB V. HASIL DAN PEMBAHASAN
5.1. Analisis Unsur Propaganda Amerika Serikat dengan Semiotika Roland Barthes
dalam Video Game Call Of Duty : Modern Warfare Episode I..........................61
5.1.1. Propaganda Melalui Karakter .............62
5.1.1.1. Propaganda Amerika melalui karakter kepahlawanan dalam tubuh
pasukan SAS Inggris............... ................62
5.1.2.1. Propaganda Amerika melalui kecanggihan peralatan militer USMC
dan SAS Inggris...... ...............73
5.2. Diskusi Teori .............97
BAB IV. PENUTUP
6.1. Kesimpulan ............ 104
6.2. Saran
6.2.1. Saran Akademis ............. 106
6.2.2. Saran Praktis ...............".. 107
xilt
DAFTAR PUSTAKA 108
xtv
DATTAR GAMBAR
Gambar 2.1. Permainan Tenis For Two ............ 15
Gambar 2.2. Konsol berupa Joystick ................ 16
Gambar 2.3. FPS ........... 18
Gambar 2.4. Third Person Shooter..... ............... 18
Gambar 2.5. Tulisan Abbasia.... ...... 19
Gambar 2.6.Early Childhood .........24
Gambar 2.7.8veryone.............. .......25
Gambar 2.8. tsveryone 10+ .............26
Gambar 2.9.Teen.. ........27
Gambar 2.10. Mature 17+ ...............27
Gambar 2.11. Adults Only ..............28
Gambar 2.12. Rating Pending .........29
Gambar 2.13. Kids to Adults... ........29
Gambar 4.1. Cover Video Game........ ...............50
Gambar 4.2. Sgt. Soap MacTavish......... ...........52
Gambar 4.3. Sgt. Soap MacTavish......... ...........52
Gambar 4.4. Sgt. Paul Jackson............... ...........53
XV
xvt
DAFTAR TABEL
Tabel 2.1. Kerangka Pemikiran ..........40
Tabel 3.i. Peta Tanda Roland Barthes .................43
Tabel 3.2. Gambar................ ..............45
Tabel 3.3. Audio. ..............45
Tabel 3.4. Denotasi Konotasi ...-.........45
Tabel 5.1. Gambar ............63
Tabel 5.2. Audio. ..............63
Tabel 5.3. Denotasi Konotasi ...--..-.....64
Tabel 5.4.Gambar ............... ...............67
Tabel 5.5. Audio ......-.......67
Tabel5.6. Denotasi Konotasi .............68
Tabel5.7. Gambar ...........70
Tabel5.8. Audio. .....-........70
Tabel 5.9. Denotasi Konotasi .............71
Tabel 5.10. Gambat.............. ..............75
Tabel 5.11. Audio .............75
Tabel 5.12. Denotasi Konotasi............... ..............76
xvil
xvilt
108
DAFTAR PUSTAKA
Buku :
Baran, J Stanley. 2012. Pengantar Komunikasi Massa 'melek media & budaya'
Jilid 1 Edisi 5, Jakarta: Erlangga
B. Cunnningham, Stanley. 2002. The Idea of Propaganda (A Reconstruction),
Westport: Praeger Publisher
Budiman, Kris. 2011. Semiotika Visual (Konsep, Isu, dan Problem Ikonisitas),
Yogyakarta: Jalasutra
Chandler, Daniel. 2002. Semiotics The Basics, New York: Routledge
Mulyana, Deddy. 2008. Ilmu Komunikasi (Suatu Pengantar), Bandung: PT
Remaja Rosdakarya
Nasrullah, Rulli. 2014. Teori dan Riset Media Siber (Cybermedia),
Jakarta: Kencana Prenada Media Group
Nurudin. 2007. Pengantar Komunikasi Massa, Jakarta: PT RajaGrafindo
Persada
Pratista, Himawan. 2008. Memahami Film, Yogyakarta: Homerian Pustaka
Sobur, Alex. 2013. Semiotika Komunikasi, Bandung: PT Remaja Rosdakarya
S. Sunarjo, Djoenaesih, Sunarjo. 1982. Mengenal Propaganda, Yogyakarta:
Liberty
Shoelhi, Mohammad. 2012. Propaganda dalam komunikasi internasional,
Bandung: Simbiosa Rekatama Media
109
Wahyu Wibowo, Indiwan Seto. 2011. Semiotika Komunikasi (Aplikasi praktis
bagi penelitian dan skripsi komunikasi), Jakarta: Mitra Wacana Media
Wahyu Wibowo, Indiwan Seto. 2013. Semiotika Komunikasi (Aplikasi praktis
bagi penelitian dan skripsi komunikasi) Edisi 2, Jakarta: Mitra Wacana
Media
Penelitian Terdahulu :
Proposal Skripsi Adriansyah Nugraha Ramadhan, 2013, Propaganda Amerika
Serikat dalam Video Game Battlefield 3 (Analisis Wacana Kritis dengan
Metode Semiotika John Fiske dalam Video Game Battlefield 3), Jurusan Ilmu
Komunikasi, Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik, Universitas Islam Bandung
Skripsi Texsa W. Dewobroto, 2010, Propaganda Amerika dalam Film
Hollywood (Analisis Isi Deskriptif Propaganda Amerika dalam Film Black
Hawk Down), Jurusan Ilmu Komunikasi, Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik,
Universitas Atma Jaya
Jurnal :
Biro Program Informasi Internasional Departemen Luar Negeri A.S., Garis Besar
Sejarah Amerika Serikat, 2005
Indiwan Seto Wahyu Wibowo, Representasi Kearifan Lokal dalam Film Di
Timur Matahari
Indiwan Seto Wahyu Wibowo, Bahasa dan politik Media Massa
Jean Baudrillard, Simulacra and Simulations, 1981
110
Web :
http://komunikasi.uinsgd.ac.id/pengertian-media-massa/
Diakses pada tanggal 4 Februari 2015 10:12 WIB
http://edukasi.kompasiana.com/2011/01/11/pengertian-media-massa-332266.html
Diakses pada tanggal 4 Februari 2015 10:13 WIB
http://romeltea.com/media-massa-makna-karakter-jenis-dan-fungsi/
Diakses pada tangga 4 Februari 2015 10:16 WIB
http://whatis.techtarget.com/definition/raster-graphics
Diakses pada tanggal 6 Februari 2015 20:56 WIB
http://www.esrb.org/ratings/ratings_guide.jsp
Diakses pada tanggal 6 Februari 2015 21:28 WIB
http://www.ea.com/xbox-360/everyone
Diakses pada tanggal 6 Februari 2015 21:30 WIB
http://elektronika-dasar.web.id/teori-elektronika/crt-cathode-ray-tube/
Diakses pada tanggal 6 Februari 2015 22:44 WIB
http://pongmuseum.com/history/_picts/tennisfortwo/tennis_for_two.jpg
Diakses pada tanggal 6 Februari 2015 22:48 WIB
http://www.m-e-g-a.org/wp-content/uploads/t42_05.jpg
Diakses pada tanggal 6 Februari 2015 22:48 WIB
http://ic-mes.org/politics/jurnal-propaganda-as-terhadap-iran-melalui-media-
massa/
Diakses pada tanggal 20 Maret 2015 05:14 WIB
111
http://www.ligagame.com/index.php/home/1/6935-grand-theft-auto-v-habiskan-
dana-pembuatan-rp-3-triliun
Diakses pada tanggal 24 Januari 2015 17:22 WIB
(https://yanceqalam.wordpress.com/2013/10/13/virtual-reality-vr-peg-tek-internet-
dan-new-media/)
Diakses pada tanggal 21 Maret 2015 21:34 WIB
http://aprillins.com/2009/577/jean-baudrillard-tentang-simulacra-dan-
hiperrealitas/
Diakses pada tanggal 6 Juni 2015 20:47 WIB
http://i234.photobucket.com/albums/ee136/suwarnaadi/hair/john-soap-mactavish-
haircut_zps4c146bb6.jpg
Diakses pada 30 Juli 2015 pukul 11:20
http://www.infinityward.com/about-the-studio
Diakses pada 3 Juli 2015 pukul 14:32
http://callofduty.wikia.com/wiki/Call_of_Duty_4:_Modern_Warfare
Diakses pada 2 Juli 2015 pukul 12:54
Top Related