Integration von StadtmodellenIntegration von Stadtmodellenin Webin Web--PortalePortale
Prof. Dr. Jürgen DöllnerHasso-Plattner-Institut
Universität Potsdam
Prof. Dr. Jürgen DöllnerHasso-Plattner-Institut
Universität Potsdam
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale
Überblick
1 Charakteristik virtueller Stadtmodelle2 Management von virtuellen Stadtmodellen3 Web Publishing4 Web Perspective View Service5 Ausblick
Überblick
11 Charakteristik virtueller StadtmodelleCharakteristik virtueller Stadtmodelle2 Management von virtuellen Stadtmodellen2 Management von virtuellen Stadtmodellen3 Web Publishing3 Web Publishing4 Web Perspective View Service4 Web Perspective View Service5 Ausblick5 Ausblick
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14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 3
1 Charakteristik virtueller Stadtmodelle
Gegenstand
“Ein virtuelles 3D-Stadtmodell ist eine digitale, georeferenzierte Repräsentation der räumlichen Objekte, Strukturen und Phänomene eines bestimmten geographischen Gebiets; die Komponenten sind durch geometrische, topologische, graphische und semantische Daten und in unterschiedlichen Detaillierungsgraden spezifiziert.”
(JD, HPI, 2008: Fundamentals and Principles of Virtual 3D City Models)
Gegenstand Gegenstand
“Ein virtuelles 3D-Stadtmodell ist eine digitale, georeferenzierte Repräsentation der räumlichen Objekte, Strukturen und Phänomene eines bestimmten geographischen Gebiets; die Komponenten sind durch geometrische, topologische, graphische und semantische Daten und in unterschiedlichen Detaillierungsgraden spezifiziert.”
(JD, HPI, 2008: Fundamentals and Principles of Virtual 3D City Models)
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 4
1 Charakteristik virtueller Stadtmodelle
Charakteristik
Virtuelle 3D-Stadtmodelle sind Informationsmodelle, die für 3D-Präsentation, 3D-Analysen, 3D-Simulationen verwendet werden können.
Virtuelle 3D-Stadtmodelle sind essentielle Bausteine von Informationsinfrastrukturen, da sie herausragende Integrationsplattformen für raumbezogene Informationen darstellen.
Virtuelle 3D-Stadtmodelle sind herausragende Medien für die Kommunikation von komplexen räumlichen Sachverhalten, da sie heterogene raumbezogene Informationen nahtlos in einem einheitlichen Bezugsrahmen, dem virtuellen Raum, integrieren undzugleich als innovatives, effektives User-Interface dienen.
Charakteristik Charakteristik
Virtuelle 3D-Stadtmodelle sind Informationsmodelle, die für 3D-Präsentation, 3D-Analysen, 3D-Simulationen verwendet werden können.
Virtuelle 3D-Stadtmodelle sind essentielle Bausteine von Informationsinfrastrukturen, da sie herausragende Integrationsplattformen für raumbezogene Informationen darstellen.
Virtuelle 3DVirtuelle 3D--Stadtmodelle sind herausragende Stadtmodelle sind herausragende Medien fMedien füür die r die KommunikationKommunikation von komplexen rvon komplexen rääumlichen Sachverhalten, da sie umlichen Sachverhalten, da sie heterogene raumbezogene Informationen nahtlos in einem heterogene raumbezogene Informationen nahtlos in einem einheitlichen Bezugsrahmen, dem virtuellen Raum, integrieren undeinheitlichen Bezugsrahmen, dem virtuellen Raum, integrieren undzugleich als innovatives, effektives Userzugleich als innovatives, effektives User--Interface dienen. Interface dienen.
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale
Virtuelle Städte als Informationsplattformen Second Life: Virtuelle Städte und Landschaften als Handlungsfläche Twinity: Virtuelle Städte mit 1:1-Beziehung zur topographischen Realität
Virtuelle Städte als Informationsplattformen Second Life: Virtuelle StSecond Life: Virtuelle Stäädte und Landschaften als Handlungsfldte und Landschaften als Handlungsfläächeche Twinity: Virtuelle StTwinity: Virtuelle Stäädte mit 1:1dte mit 1:1--Beziehung zur topographischen RealitBeziehung zur topographischen Realitäätt
1 Charakteristik virtueller Stadtmodelle
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Metaversum GmbH, Berlin
www.twinity.com
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Daten fDaten füür virtuelle Str virtuelle Stäädte und Landschaftendte und Landschaften
GelGeläändemodelle (DTM, DSM)ndemodelle (DTM, DSM)
Luftbilder (TrueOrtho, Oblique)Luftbilder (TrueOrtho, Oblique)
GebGebääudeude--/Bauwerksmodelle (LOD/Bauwerksmodelle (LOD--1..4)1..4)
Vegetationsmodelle Vegetationsmodelle
Infrastrukturmodelle Infrastrukturmodelle
„„StadtmStadtmööbelbel““
LandnutzungsmodelleLandnutzungsmodelle
……
1 Charakteristik virtueller Stadtmodelle
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale
Komplexität von Stadtmodellen Massive Mengen von Bilddaten (z.B. Luftbilder, Fassadentexturen) Massive Mengen von Geometriedaten. Beispiele:
LOD-1 Gebäude (i.a. einfache Geometrie, große Anzahl) LOD-3/4 Gebäude (i.a. komplexe Geometrie, geringe Anzahl)
Vegetationsmodelle (i.a. komplexe Geometrie)
Komplexität von Stadtmodellen Massive Mengen von Bilddaten (z.B. Luftbilder, Fassadentexturen)Massive Mengen von Bilddaten (z.B. Luftbilder, Fassadentexturen) Massive Mengen von Geometriedaten. Beispiele:Massive Mengen von Geometriedaten. Beispiele:
LODLOD--1 Geb1 Gebääude (i.a. einfache Geometrie, groude (i.a. einfache Geometrie, großße Anzahl)e Anzahl)
LODLOD--3/4 Geb3/4 Gebääude (i.a. komplexe Geometrie, geringe Anzahl)ude (i.a. komplexe Geometrie, geringe Anzahl) Vegetationsmodelle (i.a. komplexe Geometrie)Vegetationsmodelle (i.a. komplexe Geometrie)
1 Charakteristik virtueller Stadtmodelle
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14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 8
KomplexitKomplexitäät von Stadtmodellent von Stadtmodellen•• Luftbilddaten fLuftbilddaten füür Berlin (ca. 850 qkm, komprimiert 250GB)r Berlin (ca. 850 qkm, komprimiert 250GB)
1 Charakteristik virtueller Stadtmodelle
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 9
KomplexitKomplexitäät von Stadtmodellent von Stadtmodellen CADCAD--Modelle und IFCModelle und IFC--Modelle als LODModelle als LOD--3/43/4--ModelleModelle
1 Charakteristik virtueller Stadtmodelle
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 10
Komplexität von Stadtmodellen Schrägbilddaten (z.B. von BLOM, COWI) Automatische Ableitung von Fassadentexturen aus Schrägaufnahmen mit dem
CityFacory-Verfahren (Autodesk/HPI, Haik Lorenz & JD) Synthetisierung von Fassadentexturen aus einer Menge von Schrägaufnahmen
für LOD-1 und LOD-2 Modelle
KomplexitKomplexitäät von Stadtmodellent von Stadtmodellen SchrSchräägbilddaten (z.B. von BLOM, COWI)gbilddaten (z.B. von BLOM, COWI) Automatische Ableitung von Fassadentexturen aus SchrAutomatische Ableitung von Fassadentexturen aus Schräägaufnahmen mit dem gaufnahmen mit dem
CityFacoryCityFacory--Verfahren (Autodesk/HPI, Haik Lorenz & JD)Verfahren (Autodesk/HPI, Haik Lorenz & JD) Synthetisierung von Fassadentexturen aus einer Menge von SchrSynthetisierung von Fassadentexturen aus einer Menge von Schräägaufnahmen gaufnahmen
ffüür LODr LOD--1 und LOD1 und LOD--2 Modelle2 Modelle
1 Charakteristik virtueller Stadtmodelle
Jürgen Döllner, Hasso-Plattner-Institut, www.hpi.uni-potsdam.de/3d
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 11
Komplexität von Stadtmodellen Individuelle Fassadentexturen pro Gebäude (LOD-1/2)KomplexitKomplexitäät von Stadtmodellent von Stadtmodellen Individuelle Fassadentexturen pro GebIndividuelle Fassadentexturen pro Gebääude (LODude (LOD--1/2)1/2)
1 Charakteristik virtueller Stadtmodelle
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 12
Komplexität von StadtmodellenKomplexitKomplexitäät von Stadtmodellent von Stadtmodellen
1 Charakteristik virtueller Stadtmodelle
3D Geo/Autodesk, Potsdam
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 13
Komplexität von Stadtmodellen Generierung von Vegetationsgesellschaften nach botanisch-biologischen
Prinzipien auf der Grundlage von 3D-Modellen (1 Baummodell: ca. 150.000 Polygone)
KomplexitKomplexitäät von Stadtmodellent von Stadtmodellen Generierung von Vegetationsgesellschaften nach botanischGenerierung von Vegetationsgesellschaften nach botanisch--biologischen biologischen
Prinzipien auf der Grundlage von 3DPrinzipien auf der Grundlage von 3D--Modellen (1 Baummodell: ca. 150.000 Modellen (1 Baummodell: ca. 150.000 Polygone)Polygone)
1 Charakteristik virtueller Stadtmodelle
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 14
Konzept eines Stadtmodell-ManagementsKonzept eines StadtmodellKonzept eines Stadtmodell--ManagementsManagements
2 Management virtueller Stadtmodelle
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 15
Implementierung eines Stadtmodell-ManagementsImplementierung eines StadtmodellImplementierung eines Stadtmodell--ManagementsManagements
2 Management virtueller Stadtmodelle
DBLandXServer
LandXOGCServices
Pack&Go CityGMLCreator
GoogleEarthCreator Distribution
GIS
CAD
Applications KML
WMS WFS WPVS ...
CityGML
Customization
DRM
LandXStudio
SmartCity
SmartBuilding
BuildingReconstr.
DVDs
Storage
ContentManagement
Usage
Outputs
3D Geo/Autodesk, Potsdam
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 16
Problematik des Zugriffs auf virtuelle Stadtmodelle• Installation von 3D-Software auf Client-Seite• Datentransfer zwischen Server und Client-Anwendungen• Aktualisierung von Stadtmodelldaten• Digitales Rechtemanagement und Schutz von Geodaten• Nutzerverwaltung• …
Problematik des Zugriffs auf virtuelle StadtmodelleProblematik des Zugriffs auf virtuelle Stadtmodelle•• Installation von 3DInstallation von 3D--Software auf ClientSoftware auf Client--SeiteSeite•• Datentransfer zwischen Server und ClientDatentransfer zwischen Server und Client--AnwendungenAnwendungen•• Aktualisierung von StadtmodelldatenAktualisierung von Stadtmodelldaten•• Digitales Rechtemanagement und Schutz von GeodatenDigitales Rechtemanagement und Schutz von Geodaten•• NutzerverwaltungNutzerverwaltung•• ……
2 Management virtueller Stadtmodelle
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 17
Problematik des Zugriffs auf virtuelle Stadtmodelle• Technische Kernfrage bei der Visualisierung: Wo findet die Bildsynthese innerhalb
einer Netzwerk-basierten Lösung statt?• Konzepte für das Rendering (nach OGC):
Problematik des Zugriffs auf virtuelle StadtmodelleProblematik des Zugriffs auf virtuelle Stadtmodelle•• Technische Kernfrage bei der Visualisierung: Wo findet die BildsTechnische Kernfrage bei der Visualisierung: Wo findet die Bildsynthese innerhalb ynthese innerhalb
einer Netzwerkeiner Netzwerk--basierten Lbasierten Löösung statt?sung statt?•• Konzepte fKonzepte füür das Rendering (nach OGC):r das Rendering (nach OGC):
2 Management virtueller Stadtmodelle
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 18
3 Publishing von virtuellen Stadtmodellen
Publishing-Formen Publishing nach GoogleEarth Publishing in Form von Panorama-Bildersammlungen Publishing in Form von Animationen Publishing in Form von eigenständigen Anwendungen
Grundlegende Schritte des Publishings Selektion von Inhalten des Stadtmodells Transformation der Stadtmodell-Objekte Kodierung der Daten Verschlüsselung der Daten Paketierung der Daten
PublishingPublishing--FormenFormen Publishing nach GoogleEarthPublishing nach GoogleEarth Publishing in Form von PanoramaPublishing in Form von Panorama--BildersammlungenBildersammlungen Publishing in Form von AnimationenPublishing in Form von Animationen Publishing in Form von eigenstPublishing in Form von eigenstäändigen Anwendungenndigen Anwendungen
Grundlegende Schritte des PublishingsGrundlegende Schritte des Publishings Selektion von Inhalten des StadtmodellsSelektion von Inhalten des Stadtmodells Transformation der StadtmodellTransformation der Stadtmodell--ObjekteObjekte Kodierung der DatenKodierung der Daten VerschlVerschlüüsselung der Datensselung der Daten Paketierung der DatenPaketierung der Daten
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 19
3 Publishing von virtuellen Stadtmodellen
Publishing für die GoogleEarth-Plattform Leistungsstarker, hochverfügbarer, partiell offener 3D-Viewing-Client Export von Stadtmodellen als zusätzliches Angebot ausserhalb des GoogleEarth-
Datenrepositoriums Export soll automatisch erfolgen, eine definierbare Qualität (Präzision, Details)
liefern und Sicherungsmechanismen (Wasserzeichen, Verschlüsselung) bieten. Beispiel: Autodesk Landxplorer Publisher (Dresden Stadtmodell)
Publishing fPublishing füür die GoogleEarthr die GoogleEarth--PlattformPlattform Leistungsstarker, hochverfLeistungsstarker, hochverfüügbarer, partiell offener 3Dgbarer, partiell offener 3D--ViewingViewing--ClientClient Export von Stadtmodellen als zusExport von Stadtmodellen als zusäätzliches Angebot ausserhalb des GoogleEarthtzliches Angebot ausserhalb des GoogleEarth--
DatenrepositoriumsDatenrepositoriums Export soll automatisch erfolgen, eine definierbare QualitExport soll automatisch erfolgen, eine definierbare Qualitäät (Prt (Prääzision, Details) zision, Details)
liefern und Sicherungsmechanismen (Wasserzeichen, Verschlliefern und Sicherungsmechanismen (Wasserzeichen, Verschlüüsselung) bieten.sselung) bieten. Beispiel: Autodesk Landxplorer Publisher (Dresden Stadtmodell)Beispiel: Autodesk Landxplorer Publisher (Dresden Stadtmodell)
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 20
Publishing als Stand-Alone-Visualisierung Römisches Köln: interaktives Stadtmodell auf Basis archäologischer Daten Gemeinesame Projekt des Röm.-Germ. Museums, Köln Internation School of Design
(KIDS), Archäolog. Institut Uni Köln und HPI (HPI, Stefan Maass, Matthias Trapp & JD, www.colonia3d.de)
Publishing als StandPublishing als Stand--AloneAlone--Visualisierung Visualisierung RRöömisches Kmisches Kööln: interaktives Stadtmodell auf Basis archln: interaktives Stadtmodell auf Basis archääologischer Daten ologischer Daten Gemeinesame Projekt des RGemeinesame Projekt des Rööm.m.--Germ. Museums, KGerm. Museums, Kööln Internation School of Design ln Internation School of Design
(KIDS), Arch(KIDS), Archääolog. Institut Uni Kolog. Institut Uni Kööln und HPI ln und HPI (HPI, Stefan Maass, Matthias Trapp & JD, www.colonia3d.de)(HPI, Stefan Maass, Matthias Trapp & JD, www.colonia3d.de)
3 Publishing von virtuellen Stadtmodellen
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 21
Publishing als Stand-Alone-Visualisierung Spezialisierter Viewer mit 2D-Zusatzdaten Vollständige Verschlüsselung der 3D-Geometrien Volle Navigation und Interaktion im Echtzeit-Modell
Publishing als StandPublishing als Stand--AloneAlone--VisualisierungVisualisierung Spezialisierter Viewer mit 2DSpezialisierter Viewer mit 2D--ZusatzdatenZusatzdaten VollstVollstäändige Verschlndige Verschlüüsselung der 3Dsselung der 3D--GeometrienGeometrien Volle Navigation und Interaktion im EchtzeitVolle Navigation und Interaktion im Echtzeit--ModellModell
3 Publishing von virtuellen Stadtmodellen
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 22
4 Web-Perspective View Service
Web-basierter, bildbasierter Zugriff Serverseitig: 3D-Rendering und Modellvorhaltung Generierung perspektivischer Sichten auf das 3D-Stadtmodell Transfer/Streaming des Bildes/der Bilder zum Client-Viewer
WebWeb--basierter, bildbasierter Zugriff basierter, bildbasierter Zugriff Serverseitig: 3DServerseitig: 3D--Rendering und ModellvorhaltungRendering und Modellvorhaltung Generierung perspektivischer Sichten auf das 3DGenerierung perspektivischer Sichten auf das 3D--StadtmodellStadtmodell Transfer/Streaming des Bildes/der Bilder zum ClientTransfer/Streaming des Bildes/der Bilder zum Client--ViewerViewer
Application Server(LandXplorer Platform)
BIM-Web Perspective View Service
3D Rendering System
Virtual 3D City Model
Terrain Model
Aerial Images
Building Models for Context
Detailed Building Models
Building Information
Client ApplicationImage
Request
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 23
4 Web-Perspective View Service
Web-basierter, bildbasierter Zugriff Beispiel: LandXplorer-basierter WPVS im Berliner Stadtmodell WebWeb--basierter, bildbasierter Zugriff basierter, bildbasierter Zugriff Beispiel: LandXplorerBeispiel: LandXplorer--basierter WPVS im Berliner Stadtmodell basierter WPVS im Berliner Stadtmodell
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 24
4 Web-Perspective View Service
WPVS-Charakteristik Keine Installation von 3D-Anwendungssoftware auf Client-Seite Geringer administrativer/technischer Aufwand (Browser genügt)
Server-Hardware mit 3D-Grafik-Hardware erforderlich Hohe Stabilität in der Implementierung, da Hardwarekongifuration gezielt wählbar
Beschränkte Möglichkeiten der 3D-Interkation und 3D-Navigation Einsatz in Workflows, die punktuellen Zugriff auf das Modell erfordern (ähnlich zu
einem WMS)
Leistungsstarke 3D-Algorihtmen, da keine kleinste-geminesame-Nenner-Lösung notwendig ist
Hohe Qualität der grafischen Ergebnisse, unabhängig von der Client-Hardware
Nutzung der Server-Modelldaten mit einer Nutzerverwaltung Kontrollierbarer, sicherer, aktueller Zugang zum Stadtmodell
WPVSWPVS--Charakteristik Charakteristik Keine Installation von 3DKeine Installation von 3D--Anwendungssoftware auf ClientAnwendungssoftware auf Client--SeiteSeite Geringer administrativer/technischer Aufwand (Browser genGeringer administrativer/technischer Aufwand (Browser genüügt)gt)
ServerServer--Hardware mit 3DHardware mit 3D--GrafikGrafik--Hardware erforderlichHardware erforderlich Hohe StabilitHohe Stabilitäät in der Implementierung, da Hardwarekongifuration gezielt wt in der Implementierung, da Hardwarekongifuration gezielt wäählbarhlbar
BeschrBeschräänkte Mnkte Mööglichkeiten der 3Dglichkeiten der 3D--Interkation und 3DInterkation und 3D--NavigationNavigation Einsatz in Workflows, die punktuellen Zugriff auf das Modell erfEinsatz in Workflows, die punktuellen Zugriff auf das Modell erfordern (ordern (äähnlich zu hnlich zu
einem WMS)einem WMS)
Leistungsstarke 3DLeistungsstarke 3D--Algorihtmen, da keine kleinsteAlgorihtmen, da keine kleinste--geminesamegeminesame--NennerNenner--LLöösung sung notwendig ist notwendig ist
Hohe QualitHohe Qualitäät der grafischen Ergebnisse, unabht der grafischen Ergebnisse, unabhäängig von der Clientngig von der Client--HardwareHardware
Nutzung der ServerNutzung der Server--Modelldaten mit einer NutzerverwaltungModelldaten mit einer Nutzerverwaltung Kontrollierbarer, sicherer, aktueller Zugang zum Stadtmodell Kontrollierbarer, sicherer, aktueller Zugang zum Stadtmodell
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 25
WPVS im Refina-Flächeninformationssysteme Methoden- und Werkzeugentwicklung im Rahmen von Refina
(Reduktion der Flächenneuinanspruchnahme, BMBF-Förderprogramm) Gemeinsames Projekt HPI, TU Berlin und 3D Geo, www.refina3d.de
WPVS im RefinaWPVS im Refina--FlFläächeninformationssystemecheninformationssysteme MethodenMethoden-- und Werkzeugentwicklung im Rahmen von Refina und Werkzeugentwicklung im Rahmen von Refina
(Reduktion der Fl(Reduktion der Fläächenneuinanspruchnahme, BMBFchenneuinanspruchnahme, BMBF--FFöörderprogramm)rderprogramm) Gemeinsames Projekt HPI, TU Berlin und 3D Geo, www.refina3d.deGemeinsames Projekt HPI, TU Berlin und 3D Geo, www.refina3d.de
4 Web-Perspective View Service
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 26
WPVS und Interaktivität Navigations- und Interaktionsfunktionen müssen für das Client-Server-Schema
optimiert werden. Laufende Forschungsarbeiten: SmartNavigation und SmartInteraction
(HPI, Benjamin Hagedorn & JD)
Grundkonzept der „SamrtNavigation“: Nutzer skizziert seine Navigationsintention in der 2D-Sicht auf das 3D-Modell
durch Skizzieren von Wegen und Navigationsoperationen System interpretiert die 2D-Angaben im Kontext des 3D-Modells und unter
Bezug zur Objektsemantik System erstellt Animation, d.h. steuert autonom die Navigation, die als
Animation abläuft Nutzer kann zum Teil die automatisch laufende Navigation übersteuern, z. B.
Beschleunigen, Anhalten, Abbrechen, Verlangsamen, etc.
WPVS und InteraktivitWPVS und Interaktivitäätt NavigationsNavigations-- und Interaktionsfunktionen mund Interaktionsfunktionen müüssen fssen füür das Clientr das Client--ServerServer--Schema Schema
optimiert werden.optimiert werden. Laufende Forschungsarbeiten: SmartNavigation und SmartInteractioLaufende Forschungsarbeiten: SmartNavigation und SmartInteraction n
(HPI, Benjamin Hagedorn & JD)(HPI, Benjamin Hagedorn & JD)
Grundkonzept der Grundkonzept der „„SamrtNavigationSamrtNavigation““: : Nutzer skizziert seine Navigationsintention in der 2DNutzer skizziert seine Navigationsintention in der 2D--Sicht auf das 3DSicht auf das 3D--Modell Modell
durch Skizzieren von Wegen und Navigationsoperationendurch Skizzieren von Wegen und Navigationsoperationen System interpretiert die 2DSystem interpretiert die 2D--Angaben im Kontext des 3DAngaben im Kontext des 3D--Modells und unter Modells und unter
Bezug zur ObjektsemantikBezug zur Objektsemantik System erstellt Animation, d.h. steuert autonom die Navigation, System erstellt Animation, d.h. steuert autonom die Navigation, die als die als
Animation ablAnimation ablääuftuft Nutzer kann zum Teil die automatisch laufende Navigation Nutzer kann zum Teil die automatisch laufende Navigation üübersteuern, z. B. bersteuern, z. B.
Beschleunigen, Anhalten, Abbrechen, Verlangsamen, etc. Beschleunigen, Anhalten, Abbrechen, Verlangsamen, etc.
4 Web-Perspective View Service
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 27
WPVS und Interaktivität Beispiel: SmartNavigation und SmartInteractionWPVS und InteraktivitWPVS und Interaktivitäätt Beispiel: SmartNavigation und SmartInteractionBeispiel: SmartNavigation und SmartInteraction
4 Web-Perspective View Service
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 28
WPVS und Interaktivität Beispiel: SmartNavigation und SmartInteraction an einem Touch-Sensitive
Display
WPVS und InteraktivitWPVS und Interaktivitäätt Beispiel: SmartNavigation und SmartInteraction an einem TouchBeispiel: SmartNavigation und SmartInteraction an einem Touch--Sensitive Sensitive
DisplayDisplay
4 Web-Perspective View Service
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 29
5 Ausblick
Herausforderungen
Stadtmodellsysteme müssen sich in bestehende Workflows integrieren. Integration ist um so einfacher, je leichtgewichtiger, komponentenbasierter die dafür verwendete Technologie ist.
Service-orientierte Architekturen bieten die Voraussetzung für die flexible Anwendung und Einpassung von innovativen Web-Viewing-Komponenten.
Web-Perspective View Service und das automatische Publishing sind erfolgsversprechende Wege für den Zugriff auf Stadtmodelle.
Herausforderungen Herausforderungen
Stadtmodellsysteme müssen sich in bestehende Workflows integrieren. Integration ist um so einfacher, je leichtgewichtiger, komponentenbasierter die dafür verwendete Technologie ist.
ServiceService--orientierte Architekturen bieten die Voraussetzung forientierte Architekturen bieten die Voraussetzung füür die r die flexible Anwendung und Einpassung von innovativen Webflexible Anwendung und Einpassung von innovativen Web--ViewingViewing--Komponenten.Komponenten.
WebWeb--Perspective View Service und das automatische Publishing sind Perspective View Service und das automatische Publishing sind erfolgsversprechende Wege ferfolgsversprechende Wege füür den Zugriff auf Stadtmodelle. r den Zugriff auf Stadtmodelle.
14.10.2008 Integration von Stadtmodellen in Web-Portale 30
5 Ausblick
Jürgen Dö[email protected]
Fachgebiet Computergrafische SystemeHasso-Plattner-Institut Universität Potsdamwww.hpi.uni-potsdam.de/3d
Nachwuchsforschergruppe 3D-GeoinformationenHasso-Plattner-Institut Universität Potsdamwww.3dgi.de
LandXplorer-Technologie (3DGeo, jetzt Autodesk)www.landxplorer.com, www.3dgeo.de
Partner für Projekte und ImplementierungenVirtualCitySystemsWidemann Systeme
Jürgen Dö[email protected]
Fachgebiet Computergrafische SystemeHasso-Plattner-Institut Universität Potsdamwww.hpi.uni-potsdam.de/3d
Nachwuchsforschergruppe 3D-GeoinformationenHasso-Plattner-Institut Universität Potsdamwww.3dgi.de
LandXplorer-Technologie (3DGeo, jetzt Autodesk)www.landxplorer.com, www.3dgeo.de
Partner für Projekte und ImplementierungenVirtualCitySystemsWidemann Systeme
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