Download - iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Transcript
Page 1: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken
Page 2: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Digitale applicaties als instrument om een breed publiek te bereiken

Gamen in het museum. Samen op expeditie naar het verre verleden.

Nancy Tilkin – Gallo-Romeins Museum (Provincie Limburg)Jolien Schroyen – Expertisecentrum voor Digitale Media (Universiteit Hasselt)

Page 3: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Vernieuwd Gallo-Romeins Museum:

heropening mei 2009

­ Sterk publieksgerichte werking vanaf 1994

­ aansprekende tentoonstellingen

­ uitgebouwde scholenwerking

­ laagdrempelige evenementen

­ eigentijdse presentatie collectie

­ Toename bezoekersaantallen: van 20.000 tot 150.000 / jaar

­ Infrastructurele problemen

­ kleine onthaalruimte en tentoonstellingsruimten, moeilijke circulatie bezoekers

­ te weinig atelierruimtes, akoestische en thermische overlast

­ onvoldoende bureauruimtes, geen professionele depotruimtes

­ Nieuwe wensen bezoekers: inleving – interactiviteit –contextualisering

Page 4: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Universiteit Hasselt - Expertise Centrum voor Digitale MediaProvinciaal Gallo-Romeins Museum – Provincie Limburg

iDiscover

Interactief erfgoed

Universiteit Hasselt - Expertisecentrum voor Digitale MediaProvinciaal Gallo-Romeins Museum – Provincie Limburg

Page 5: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Eenvoud en krachtig van vorm

Beperkt bovengronds stedelijk volume

Verzonken patio’s zorgen voor gefilterd daglicht

Page 6: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

“Wat volgt is altijd innerlijk

verbonden met wat voorafging.”

(Marcus Aurelius, 121-180)

Page 7: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken
Page 8: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Zalen met verschillende sfeer

Geen daglicht in zaal 0 en 1, beperkt daglicht in zaal 2

Combinatie van koude beton en warm hout

Page 9: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

PGRM als leeromgeving

Het PGRM als leeromgeving wil:

­ bezoekers stimuleren om inzichten te ontwikkelen over individuen, groepen en samenlevingen van het verre verleden

En ook:

- bezoekers impulsen geven om te reflecteren over hedendaagse mens en maatschappij

- bezoekers bewust maken van de relativiteit van het weten

- bezoekers hun kritische geest stimuleren

- relaties van deze regio verduidelijken met culturele context

- collecties inzetten als eerste medium om te leren

Page 10: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Doelgroepenonderzoek

LEREN?!

LEEROMGEVING?!

­ Wat betekent ‘leren’ in een museale omgeving?

­ Wat willen mensen ‘leren’ in een museum?

­ Hoe ‘leren’ bezoekers in een museum?

­ ‘Leert’ iedereen op dezelfde wijze?

­ Welke voorwaarden ontmoedigen en stimuleren het ‘leren’?

Nood aan onderzoek

Page 11: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Doelgroepenonderzoek

OUTPUT ONDERZOEK:

Concrete, veelzijdige en onderling te onderscheiden profielen

van een beperkt aantal doelgroepen

via een mix van socio-demografische kenmerken én

leereigenschappen.

= RICHTINGGEVEND KADER VOOR EEN OPTIMALE

LEERERVARING

Page 12: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Doelgroepenonderzoek: profielen

­ DENKERS­ OBSERVERENDE INFORMATIEZOEKERS 28%

­ DOENERS­ 10-14 JAAR: AUTO-ACTIEVE BELEVERS 27%

­ VOLWASSENEN: SOCIO-ACTIEVE BELEVERS 11%

­ ONBESLISTEN – ONDUIDELIJK PROFIEL of ANDER 34%

LEERPROFIEL

Page 13: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Socio-actieve belever

Page 14: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Observerende informatiezoeker

Page 15: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Auto-actieve belever

Page 16: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Auto-actieve belever

AUTO­ eigen tocht uitstippelen in functie van interesses

­ komt met school maar liefst alleen op ontdekking zonder gids

ACTIEVE doen – aanraken – in elkaar zetten – uitproberen

­ sterke nood aan doe-activiteiten

BELEVER inleven – betrokken en gefascineerd – verhalend – sfeer

­ belangrijkste bezoekverwachting is ontspanning

­ sterk ervaringsgerichte leerstijl

­ museum als pretpark

Page 17: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Handcomputer als medium voor

auto-actieve belever?

­ Potentieel van handcomputer:

­ ‘autonoom’ museumbezoek zonder ‘schoolse’ gids

­ sluit aan op geprefereerd mediagebruik

­ Uitgangspunt:

­ ontdekking via handcomputer in lijn met tentoonstellingsconcept en met leerkenmerken jongeren

­ Uitdaging:

­ handcomputer als medium om overbrengen van standaard objectinformatie te overstijgen

­ ontwikkeling spelconcept(en) om kerninhouden (inzichten) te laten ontdekken

­ software ontwikkelen om samen leren aan te moedigen

­ contextgevoelige software ontwikkelen

Page 18: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

ARCHIE project

­ EFRO project Expertisecentrum voor Digitale Media (Universiteit Hasselt) ism Gallo-Romeins Museum: mei 2005 – augustus 2008

­ Onderzoek: hoe bezoekerservaring verrijken via mobiele ICT?

­ Multidisciplinair team (educatieve dienst PGRM, grafisch ontwerper, informatici, inhoudelijk medewerker, projectleiding)

Page 19: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

ARCHIE: mobiele ICT die …

- sociale interactie stimuleert

- oog heeft voor interactie met het museum

- volledig afgestemd is op de doelgroep

Page 20: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

ARCHIE: mobiele ICT die …

- sociale interactie stimuleert

- oog heeft voor interactie met het museum

- volledig afgestemd is op de doelgroep

Page 21: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

ARCHIE: mobiele ICT die …

- sociale interactie stimuleert

- oog heeft voor interactie met het museum

- volledig afgestemd is op de doelgroep

Page 22: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Context gebruik staat centraal

Contextueel model van leren in een museum (Falk & Dierking)

Museumbezoek = persoonlijke, interactieve ervaring

Page 23: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Gamen in het museum

­ Spelend leren

­ Stapsgewijs vaardigheden ontwikkelen

­ Tot de verbeelding sprekend design

­ Tijdperk beleven (in-game)

Page 24: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Avatar maken

Page 25: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Nomadenspel

Page 26: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Landbouwspel

Page 27: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Eburonenspel

Page 28: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Romaniseringspel

Page 29: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Gamen in het museum in actie

­ http://vimeo.com/20282033

Page 30: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Gamen in het museum: evaluatie

­ Uitgebreide gebruikerstesten in diverse fasen van het ontwikkelproces­ testen per deelspelletje in gesimuleerde

museumomgeving

­ testen per deelspelletje in demolab en museum

­ testen geïntegreerd geheel in museum

­ Evaluatie van: ­ speelbaarheid en “usability”­ doelstellingen mbt sociale interactie, interactie met

museumomgeving,…­ leren kernboodschappen­ robuustheid systeem

Page 31: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Gamen in het museum: evaluatie

­ Museum game stimuleert sociale interactie en exploratie

­ belang van humor!

­ mix van vrije exploratie en focus op specifieke museumonderdelen

­ Museum game ondersteunt het leren van kernboodschappen in het museum

­ Jongeren ZEER enthousiast over medium

­ smaakt naar “meer”

Page 32: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Gamen in het museum: evaluatie

­ Jongeren houden vooral van:

­ “game”-acties

­ zoeken naar objecten in museum

­ spelen in kleine groepjes

­ Museum game als middel om motivatie van jongeren voor museumbezoek te verhogen

­ Van onderzoeksproject (2008) naar effectief gebruik in educatief aanbod PGRM (2010)

Page 33: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

iDiscover

­ Na ARCHIE: interesse uit sector:

­ veelal gelijkaardige doelstellingen

­ maar verschillende situaties

­ geschiktheid technologiëen moeilijk in te schatten

­ EFRO project RITCHIE, door idem partners

­ Uitbouw kenniscentrum iDiscover om de erfgoedsector te inspireren en adviseren bij het gebruik van mobiele technologie om de bezoekerservaring te verrijken

Page 34: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

iDiscover: diensten

Informeren

Begeleiden

Ervaren

Page 35: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Diensten: informeren

- Via website www.idiscover.be :

- online bibliotheek

- basisinfo

- Persoonlijk contact

- Flyers, infobrochures,…

Page 36: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Diensten: begeleiding

- Informatiesessies

- Brainstorms met het oog op opstart ICT-project

- Technische begeleiding

- Advies over budgetten

Page 37: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

iDiscover: visie

Page 38: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Diensten: ervaren

Ervaren

- ARCHIE-spel in het Gallo-Romeins museum

- demolab in EDM

- enkele prototypes

Page 39: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Demolab

Page 40: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Prototype: Middelheim

­ Doelgroep: jongeren (14-26)

­ iPhone + GPS-lokalisatie

­ Openluchtmuseum voor hedendaagse kunst

­ Bezoekers prikkelen om naar kunst te kijken + ontsluiten producties (“remixes”) van jongeren

ism Middelheimmuseum en Piazza dell’Arte

Page 41: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Prototype: Middelheim

­ Lichtgewicht spelelement: kunstradar, tips en jokers

­ Extra beloning: geheime plekjes verschijnen op kaart

Page 42: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Prototype: KBIN – Koninklijk Belgisch

Instituut voor Natuurwetenschappen

­ Uitdaging: vrij route kiezen bezoek in een groot en complex gebouw

­ Combinatie met ontsluiten van content

Page 43: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Prototype: KBIN

­ QR tags

­ Foto-gebaseerdeinterface

­ Annotaties op foto´s

Page 44: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Wat brengt de toekomst?

­ Op zoek naar ontsluiting via een innovatieve mobiele ICT oplossing van de archeologische overblijfselen in de stad Tongeren, gelinkt aan (de collectie van) het PGRM

­ Verdere uitbouw en werking van iDiscover kenniscentrum en dienstverlening, met nieuwe partnerschappen en prototypes

­ …

Page 45: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken

Contact

­ Nancy Tilkin - Gallo-Romeins Museum

[email protected]

­ Jolien Schroyen - Expertisecentrum voor Digitale Media (Universiteit Hasselt)

[email protected]

[email protected]

Page 46: iDiscover presentatie Expertmeeting CVN - Digitale Applicaties als Instrument om een Breed Publiek te Bereiken