FROM TOTAL SHIP DESIGN
TO GLOBAL SHIP SYSTEM
Sviluppo di procedure operative marinaresche tramite serious games in VBS2:
«Una riflessione di Orizzonte Sistemi Navali»
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AGENDA
. • La società Orizzonte Sistemi Navali
. • L’esigenza del Cliente MMI MARINALLES
. • L’approccio: I Serious Games
. • L’ambiente virtuale sviluppato L’esigenza del
• Conclusioni di OSN sull’applicativo VBS2
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AGENDA
. • La società Orizzonte Sistemi Navali
. • L’esigenza del Cliente MMI MARINALLES
. • L’approccio: I Serious Games
. • L’ambiente virtuale sviluppato
• Conclusioni di OSN sull’applicativo VBS2
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Provvede quindi anche alla gestione di contratti di
fornitura di grandi navi militari
OSN è una società di ingegneria Navale partecipata da Fincantieri (51%) e SELEX ES
(49%) operativa dal 2003.
Orizzonte Sistemi Navali S.p.A. è la società di ingegneria
navale, partecipata da Fincantieri e da Selex ES, attiva nella
progettazione, realizzazione e commercializzazione di Unità
Navali militari ad elevato contenuto tecnologico.
Orizzonte Sistemi Navali S.p.A. ha la missione di progettare
e fornire soluzioni navali integrate, eseguire attività di
ammodernamento di navi già esistenti e fornire il Supporto
Logistico Integrato per l’intero ciclo di vita della costruzione.
Orizzonte Sistemi Navali (OSN) is the sole Italian Prime Contractor and Whole Warship Design Authority
supplying turn-key Naval Surface Vessels with high technological content.
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51 % 49 %
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AGENDA
. • La società Orizzonte Sistemi Navali
. • L’esigenza del Cliente MMI MARINALLES
. • L’approccio: I Serious Games
. • L’ambiente virtuale sviluppato
L’esige
• Conclusioni di OSN sull’applicativo VBS2
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L’esigenza espressa da MARINALLES
Scopo dell’addestramento preliminare: mettere l’Unità in grado di compiere, in
sicurezza, navigazioni isolate e trasferimenti anche di lunga durata.
L’obiettivo si ritiene conseguito quando il personale di bordo acquisisce:
- familiarità con le sistemazioni e con le apparecchiature
del Servizio di competenza;
- praticità della condotta in sicurezza, in porto ed in navigazione, degli
impianti ed apparecchiature che gli sono affidati;
MARINALLES, tra le sue funzioni, contribuisce all’addestramento preliminare dell’equipaggio
ESIGENZE:
- Anticipare in aula la familiarizzazione degli impianti e delle procedure
- Potenziare il «lavoro in team»
- Ridurre il numero di uscite in mare
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La necessità di innovazione
- Aumento della complessità dei sistemi imbarcati a bordo delle UUNN;
- Minore disponibilità di risorse e tempo da dedicare alle uscite in mare;
- Limitata possibilità di effettuare «on-the-job training» a bordo in quanto ad
ogni persona sono assegnati uno o più compiti/sistemi;
NECESSITA’
Integrare la tradizionale formazione individuale e teorica in aula con un
addestramento innovativo e pratico in team, orientato alla familiarizzazione
con le procedure operative e la gestione delle emergenze.
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Orizzonte Sistemi Navali ha deciso di acquisire know-how
nell’ambito dei serious games al fine di
poter offrire un sistema innovativo di formazione basato
sulla tecnologia dei serious games, attivando uno
studio autofinanziato nell’anno 2013
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Studio autofinanziato OSN anno 2013
Ufficio Allestimento e Collaudo nuove navi (MARINALLES La Spezia).
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Principali procedure addestrative
• Manovre marinaresche:
Ormeggio/ Disormeggio Unità; Navigazione in ingresso/uscita dal porto; Messa a mare e
recupero di mezzi; Fonda; Presa di boa;
• Gestione di situazioni di emergenza:
Rimorchio; Operazioni in caso di uomo a mare; Avaria al timone; Movimentazione ferito e
primo soccorso; Lotta antifalla e antincendio basica; Assetto degradato di propulsione ed
energia; Abbandono nave;
• Situazioni operative basiche:
Appontaggio elicottero e gestione della squadra del ponte di volo; Rifornimento in mare;
Esercitazione di tiro (mitragliera e cannone).
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AGENDA
. • La società Orizzonte Sistemi Navali
. • L’esigenza del Cliente MMI MARINALLES
. • L’approccio: I Serious Games
. • Descrizione dell’attività svolta da OSN, MARINALLES ed IBR Sistemi
L’esigenza d
• Considerazioni e conclusioni di OSN sull’applicativo VBS2
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• Alto coinvolgimento dell’equipaggio ed alta interattività
• Forte stimolo alla riflessione grazie ad un feedback immediato
• Possibilità di utilizzare subito quanto appreso (mettere in pratica)
• Possibilità di valutare il livello dell’addestramento conseguito
La formazione tradizionale:
Quali le principali caratteristiche?
- STATICITA’
- BASSA INTERATTIVITA’
- SINGOLO UTENTE
La formazione innovativa:
Quali le principali caratteristiche?
- DINAMICITA’
- INTERAZIONE
- MULTI-UTENTE
- MULTIMEDIALE
I Serious games: caratteristiche
I Serious games
Quali le principali caratteristiche?
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Se ascolto dimentico ... … Se vedo ricordo … ….. Se faccio imparo …
DICE IL SAGGIO………..
CONFUCIO
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Flusso elementi principali del serious game
Introduzione Momento formativo
Feedback Approfondimenti
Presenta contenuti ed obiettivi del serious games,
chiarendo all’utente il suo ruolo all’interno
della procedura virtuale
Momento di formazione vero e
proprio, ogni operatore è immerso
in uno scenario virtuale condiviso tra tutti gli
operatori
A conclusione della
fase interattiva viene fornito un feedback
sotto forma di punteggio acquisito
e/o lista di azioni eseguite o non
eseguite correttamente
Momento di debriefing della
formazione, in team vengono
rielaborate i principali risultati della
formazione interattiva
Step A Step B Step C Step D
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Virtual Battlespace 2 (VBS2)
• ambiente sintetico:
• completamente interattivo
• Tridimensionale
• Sviluppato dal Boemia Interactive:
il creatore di Operazione Flashpoint ed ArmA
• interoperable via HLA e Dis
• modelli 3D(buildings, vegetation etc)
da 3DS o OpenFlight
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Perché sviluppare serious games in VBS2 ?
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AGENDA
. • La società Orizzonte Sistemi Navali
. • L’esigenza del Cliente MMI MARINALLES
. • L’approccio: I Serious Games
. • L’ambiente virtuale sviluppato
• Conclusioni di OSN sull’applicativo VBS2
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DATA DESCRIZIONE ATTIVITA’
Mar.-2013 Primi incontri con M/ALLES: indicazioni su VBS2
Apr.-2013 Attività di condivisione della procedura di messa a mare RHIB
Mag.-2013 FREMM: messa a mare RHIB con cattura di foto e video
Giu.2013 Approfondimento della caratteristiche di VBS2 e acquisto licenze
Lug.-2013 Prima verifica stato implementazione in VBS2 con M/ALLES
Set.-2013 Seconda verifica stato implementazione in VBS2 con M/ALLES
Ott.-2013 Definizione della permuta tra OSN e M/ALLES
Nov-2013 Rilascio della prima versione del «serious games» in VBS2
06-Feb2014 Test e Validazione della prima release con M/ALLES: Apertura collaudo
24-Feb-2014 Test e Validazione della prima release con M/ALLES: Chiusura collaudo
Attività principali dello Studio autofinanziato OSN
Lista delle principali attività svolte
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Definizione di strumenti evoluti
(“Serious Games”) per
l’addestramento elementare
degli Equipaggi delle Unità
Navali di Nuova Costruzione
Procedura di messa a mare e recupero RHIB
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Punto di vista del DIRETTORE DI MANOVRA
L’ambiente virtuale sviluppato 1/3
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Punto di vista del PADRONE
L’ambiente virtuale sviluppato 2/3
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Punto di vista del PRODIERE
L’ambiente virtuale sviluppato 3/3
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AGENDA
. • La società Orizzonte Sistemi Navali
. • L’esigenza del Cliente MMI MARINALLES
. • L’approccio: I Serious Games
. • L’ambiente virtuale sviluppato
L’e • Conclusioni di OSN sull’applicativo VBS2
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- «robusto e stabile» con possibilità
di scripting e di operazioni sugli oggetti.
- «consolidato» nel settore terrestre militare
- «esperto» sviluppo da personale esperto
del settore terrestre militare
- «user-friendly» molte operazioni sono immediate
potrebbe avere una curva di apprendimento molto alta.
- «innovativo» la sua applicazione nel settore navale militare
Il prodotto VBS2 presente sul commercio da circa 10 anni, le sue periodiche release
sono testimonianza del forte interesse mondiale
Conclusioni di OSN sull’applicativo VBS2
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