2. Variables boolennes Deux valeurs possibles : true false Permet d'enregistrer un paramtres binaire (on/off, activ/dsactiv, correct/faux, etc) 3. if Permet de tester une condition S'utilise de la faon suivante : if (condition) { instruction; } Utile pour personnaliser l'affichage en fonction de donnes entres par l'utilisateur 4. Conditions ==:gal>:suprieur=:suprieurougal
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