Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

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Trevor Francis Worldwide Marketing Manager Quantel Ltd Newbury, UK Workflows partagés SD/HD en Postproduction et Télévision [email protected]

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Trevor FrancisWorldwide Marketing Manager

Quantel LtdNewbury, UK

Workflows partagés SD/HDen Postproduction et Télévision

Trevor FrancisWorldwide Marketing Manager

Quantel LtdNewbury, UK

Workflows partagés SD/HDen Postproduction et Télévision

[email protected]

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Quantel’s principal markets

PostSports

DigitalIntermediate

(Film)

News

All require sharing of media and projects

Quantel’s principal markets

PostSports

DigitalIntermediate

(Film)

News

All require sharing of media and projects

Quantel fournit des solutions à ces quatre principaux secteurs d’activité: News, Sports, Post production et intermédiaires numériques. Tous les quatre autres exigent un flux de travail collaboratif visant à offrir la vitesse et l'efficacité nécessaires à être rentable. Ces quatre secteurs d’activité regardent l’avenir pour s’adapter efficacement aux besoins à venir. Pour les diffuseurs, les moteurs de l’évolution sont la haute définition, la diffusion multiplateforme et l'adoption de composants informatiques standardisés où cela est possible. Pour le film et la postproduction, la 3D stéréoscopiques croît très vite et devient incontournable, L'industrie traditionnelle de postproduction est forcé de se réinventer car la capacité des logiciels peu coûteux de compositing, d’effets complexes, d'animation et d’étalonnage permettent aux plus petites sociétés de production de s’équiper.

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Quantel: teamworking on AvatarQuantel: teamworking on Avatar

Quantel est particulièrement fier de son association dans la production du film Avatar: Chaque

image du film ainsi que toutes les bandes-annonces et promotions sont passés par la société LA

Modern Vidéo Film équipée de trois systèmes Quantel stereo3d Pablo. Les travaux réalisés sur

Pablo comprennent la conformation et la vérification de la stereo3d, les adaptations et le contrôle

qualité. Les Pablos ont aussi pris en charge touts les sous-titrages anglais stereo3d nécessaire pour

la langue Navi utilisé par certains personnages du film.

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Production timescales

Film DI

Post

TV / Web

Months…. years

Weeks… months

Minutes

Production timescales

Film DI

Post

TV / Web

Months…. years

Weeks… months

Minutes

Les délais de production selon les branches de l'industrie varient énormément. Les projets complexes comme Avatar mai se passent en mois voire années, de post production. Pour la Postproduction télévision les délais de plusieurs semaines sont courants. Pour la diffusion en direct c’est immédiat, Pour le sport et les News, le travail doit être achevé en une poignée de minutes - ou moins.

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File sizes

2k, 4k

1080i, 1080p

Compressed SD, HD

H264, Quicktime etc

File sizes

2k, 4k

1080i, 1080p

Compressed SD, HD

H264, Quicktime etc

La taille des fichiers, les types de fichiers, la compression et les en capsulages sont également

diversifiées. Pour le cinéma, 2K et 4K sont normaux. La Post TV se dirige rapidement vers la haute

définition 1080p – doublant ainsi du nombre de données par rapport au 1080i. La diffusion est

encore majoritairement SD, mais le passage à la haute définition s'accélère rapidement, allant

jusqu’au 1080p pour le sport.

Les plus petits fichiers sont utilisés tant pour l'acquisition et la distribution de contenus via Internet.

Avec l'utilisation quotidienne des appareils photos numériques HD par le grand publique les de

téléphones mobiles millions équipés d’appareils photo et de caméras nous sommes tous désormais

de potentiels photojournalistes, les diffuseurs doivent donc être en mesure d'accepter ces contenu

dans leurs outils de production et leurs systèmes de diffusion.

La plupart d'entre nous regardent encore la télévision sur les récepteurs de télévision, mais le

nombre des téléphones, d’ordinateurs et même de consoles de jeux équipés d’écrans fait évoluer nos

habitudes. Ce sont des débouchés importants pour les radiodiffuseurs.qui doivent maintenant

fournir des fichiers adaptés à ces modes de distribution.

Page 6: Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

A solution for Film and high-end Post

Conforming, Grading, Effects, Compositing, Deliverables

• Up to 4K image sizes

• Uncompressed media

• Shared workflows

• 3D

A solution for Film and high-end Post

Conforming, Grading, Effects, Compositing, Deliverables

• Up to 4K image sizes

• Uncompressed media

• Shared workflows

• 3D

Pour commencer notre discussion concernant les solutions de flux de travail partagés, penchons-

nous sur une solution destiné au cinéma ou à la postproduction haut de gamme, un workflow

typique inclura, conformation, étalonnage, effets, compositing et mastering de versions diverses

Typiquement les fichiers utilisés sont non compressés jusqu'au 4K. Ce qui rend le partage de

fichier un exercice non trivial. La copie et le déplacement de fichiers de cette taille prend

énormément de temps et est très gourmand en ressources.

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A big SAN will fix it, right?

?

A big SAN will fix it, right?

?

L'idée de permettre aux différentes applications de partager un pool commun de stockage en

utilisant un SAN est bon, pas de temps perdu lors du transfert entre les applications et en

conséquence, une flexibilité opérationnelle considérable. Cependant, alors que les SAN peut offrir

de nombreux avantages, il pose aussi en réalité de nombreux problèmes:

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Media Management

SAN

The non-workflow workflow diagram

Central Store

VFX VFX VFX VFX

Conform

Retouch

Retouch Colour

Online

Online

Scan Scan FilmRec

TapeOut

× Guaranteed playback?× Guaranteed playback?

× metadata incompatibility× metadata incompatibility

× lots of copies× lots of copies

× parent child deletion protection× parent child deletion protection

× inefficient use of storage× inefficient use of storage

SAN

Media Managers

× essence incompatibility× essence incompatibility

More Media Managers

× even more copies× even more copies

Formatconvert

Formatconvert

SAN

× creative changes× creative changes

Media Management

SAN

The non-workflow workflow diagram

Central Store

VFX VFX VFX VFX

Conform

Retouch

Retouch Colour

Online

Online

Scan Scan FilmRec

TapeOut

× Guaranteed playback?× Guaranteed playback?

× metadata incompatibility× metadata incompatibility

× lots of copies× lots of copies

× parent child deletion protection× parent child deletion protection

× inefficient use of storage× inefficient use of storage

SAN

Media Managers

× essence incompatibility× essence incompatibility

More Media Managers

× even more copies× even more copies

Formatconvert

Formatconvert

SAN

× creative changes× creative changes

Les performances d’un SAN peuvent ne mai ne pas être suffisantes pour soutenir suffisamment de clients en temps réel sans imposer des limites irréalistes, comme l'abandon de 50% d'espace disque pour permettre un mécanisme internes qui assurerai la performance attendues. Les performances d’un SAN, par exemple lors de la reconstruction automatique d’un disque défectueux peut affecter le nombre d’utilisateurs simultanés en temps réel. Fournir de multiples flux 2K et 4K demeure un défi dans certains systèmes. Tout ce qui précède rends critique voir impossible la réalisation d’un environnement de travail partagé, l’ajout de stockage local est souvent introduit là où la fiabilité réellement requise, à savoir les stations clients, de lecture, acquisition et diffusion. Bien sûr, cela ajoute de l’inefficacité, augmente les coûts et produit plus de copies de médias à être gérés.

Les métadonnées incompatibles entre différentes applications réduit la flexibilité du travail collaboratif et amène à l’introduction d’un système de média asset management externe pour tracker les mouvements, localisations et états. Ce coût supplémentaire s’ajoutera au travail créatif mais sera difficilement facturable. Ces questions étant bien comprises par les fabricants des systèmes de montage haut de gamme est la raison pour laquelle on trouve encore très souvent des unités de stockage dédiées attachées aux stations de travail même dans des solutions de production organisées autour de solutions SAN.

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NAS/SAN

LAN

Shared Workspace

Teamworking in Post

Audio

NAS/SAN

LAN

Shared Workspace

Teamworking in Post

Audio

Une infrastructure idéale de partage en postproduction et DI ne devrait souffrir d'aucun des inconvénients suivants: Fournir aux clients des performances déterministes, même en 4K sans devoir payer pour 50% d’espace disque non utilisable . • Fournir des garanties de performance même en cas de défaut important • Pas de copie de médias pour de la consolidation d’espace disque • Accès rapide garanti pour lire en temps réel les montages • Fournir dans un environnement ouvert de dossiers et fichiers un accès avec beaucoup de bande au stockage pour des clients ne nécessitant pas d'accès déterministe. • Résoudre le problème de format de fichier, résolution, espace couleur et profondeur de numérisation sans copies des médias • Gardez une trace de la relation entre médias • Par exemple savoir dans un compositing quelles couches ont un rapport avec le résultat final aplatie. • Fournir des solutions de stockage gérant à la fois les métadonnées ouvertes et cachées • Dimmensionnable sans limites

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Quantel ‘Dylan’ storage

High-speed accessFault toleranceNo-copy editingFrame-based media management

Quantel ‘Dylan’ storage

High-speed accessFault toleranceNo-copy editingFrame-based media management

Haute vitesse d'accès au stockage : Le stockage Dylan supporte une lecture playout continuelle en 4K temps réel, soit plus d'un Go / seconde (Go / s) ainsi qu’une lecture double flux 2K stéréoscopique. La performance est maintenue, même avec une occupation des disques de plus de 90% et indépendamment de l'endroit où les médias se trouvent physiquement sur le support du disque. La défragmentation des disques n’est jamais requise, toute la bande passante est donc disponible pour l'utilisateur à tout moment. Tolérance aux pannes : En plus d’une double alimentation, le stockage est capable de reconstruire automatiquement les disques (hot swap), sans compromettre les performances. Lorsque cela est requis de protection à double parité peut être mise en œuvre pour protéger contre la défaillance simultanée d'un deuxième disque alors que le premier est en reconstruction, là encore, cela n’impact pas les performances. Pas de copie de montage : Les disques sont capables de jouer les médias dans n'importe quel ordre en temps réel. Il n'a pas besoin de copier ou déplacer des médias afin de jouer les montages ou les rushs. Plusieurs clips référent aux mêmes médias. Cette technique rend le stockage incroyablement efficace, les médias n’existent qu'une seule fois sur le disque quel que soit le nombre de fois ou ils sont utilisés. Gestion des médias basés sur les trames : Pour mettre en œuvre le montage sans copie un mécanisme solide de gestion des médias est nécessaire. Le système de gestion des médias suit l’usage de chaque image, ce qui garantit que de longs rushs ne sont pas interdit à l’effacement simplement parce que quelques images sont utilisées ailleurs dans un montage et également que chaque utilisateur peut supprimer des éléments non utilisés en toute sécurité et que le système ne va pas supprimer des images si elles sont utilisés dans d'autres clips. Les deux mécanismes ci-dessus sont totalement transparents pour l'utilisateur, le stockage gère ce processus sans l’intervention d’utilisateurs plus créatif (et facturable) et de dépenser moins (non facturables) en gestion des médias et la de disque.

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NAS/SAN

LAN

‘GenePool’ Workspace

‘Genetic Engineering'

Audio

NAS/SAN

LAN

‘GenePool’ Workspace

‘Genetic Engineering'

Audio

L’Infrastructures « Genetic Engineering » permet à plusieurs systèmes Quantel de partager le même «espace de travail GenePool». Cet espace de travail partagé remplace l’attachement individuel à une unité de stockage. Chaque système à accès à ce stockage partagé et conserve exactement les mêmes performances sans compromis. Afin d'accroître la fiabilité et réduire au minimum les composants du système il n'ya pas nécessité de contrôleur de stockage, chaque station de travail gère son propre espace de stockage tout comme il le fait avec la connexion directe. L'audio est stocké dans une matrice de disques séparés, reliés par fibre channel à chaque mainframe. Des mécanismes supplémentaire sont prévus pour gérer l'espace libre il n'y a donc pas de risque que deux systèmes essayant d'écrire dans le même l'espace libre au même moment. Cette communication inter-système prend place sur le réseau local chaque fois que l'espace doit être alloué. Cette méthode gère aussi automatiquement le cas ou une unité de stockage deviendrait temporairement indisponible. En raison de la topologie Fibre Channel chaque station de travail a accès à la même bande passante comme si elle avait un attachement direct à un stockage local. Dans le diagramme ci-dessus chaque système peut jouer de manière fiable et déterministe du 4K (ou pourrait jouer, par exemple de la stereo3d) sans aucun impact sur le fonctionnement des systèmes. Ainsi, par exemple un système peut être en train de faire de l’étalonnage, pendant qu’un autre fait du contrôle qualité et qu’un troisième exporte en HDRGB vers un HDCAM SR un projet 4K. Il n’y à jamais de copie d'un média particulier et chaque système peut, avoir un accès indépendant et simultané à celui-ci.

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NAS/SAN

LAN

Shared Workspace

Teamworking in Post

AudioFile SystemPresentation

‘Sam’ Movie

NAS/SAN

LAN

Shared Workspace

Teamworking in Post

AudioFile SystemPresentation

‘Sam’ Movie

Si l'infrastructure GenePool fourni une solution de partage de Quantel à Quantel, c’est une excellente réponse aux besoins de la postproduction, mais ce n'est que la moitié de l'histoire. Comme cela a déjà mentionné les services créatifs de Post, DI et Broadcasta ont besoin d'aujourd'hui sont sur des l'infrastructure qui permettent un travail collaboratif. Le système GenePool permet d’intégrer toute station de travail ou application capable de travailler avec des « files Systems » standards. « Sam » option se l’infrastructure GenePool, offre l’ouverture à l’écriture et à la lecture des médias dans l’environnement GenePool

En utilisant l’application tierce CIFS (Common Internet Filing System) les applications fonctionnant sous Linux (Kernel 2.6) ou Windows XP / Vista ou Mac OSX peuvent accéder en lecture / écriture aux médias disponibles dans le stockage partagé dans. Il n'y a aucune modification spéciale API ou nécessaire, toute application qui peut accéder aux médias via un réseau sera en mesure d'accéder au stockage partagé. Le serveur CIFS Sam prend en charge plusieurs clients simultanés chacun peut accéder aux médias en même temps sans limites. Selon la configuration du réseau Sam peut livrer plusieurs centaines de Mo / s pour soutenir les applications tierces. Bien sûr, l’activité sur ce réseau n'a pas d'impact sur les performances des stations Quantel reliées au stockage partagé « GenePool ».

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Access to: flattened files and ingredientsStorage automatically tracks and manages media relationshipsVirtualise asset in different formats

Shared inventory view

Sam

Access to: flattened files and ingredientsStorage automatically tracks and manages media relationshipsVirtualise asset in different formats

Shared inventory view

Sam

Ce compositing quatre couches est présentée non seulement comme un fichier aplati mais aussi comme une série d'éléments. Cela permet aux systèmes tiers d’accéder non seulement au média lui même mais aussi d’accéder à l'historique et à la façon dont les médias ont été créés, le tout sans aucun système de gestion des médias externes. Il s'agit d'un environnement très puissant pour les départements créatifs en postproduction ou en Télévision.

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Disk interface

HighQualitySizing

ColorspaceYUV-RGBRGB-YUV601-709709-601

Bit DepthDynamicRounding

On truncation

DPXPacking

CIFSPresentation

N x2Gb FC

SharedWorkspace

Pool

File virtualisation

Sizing: high quality up or down-resColorspace: YUV to RGB, 601 to 709Bit depth: 16, 10 and 8 bit with dynamic roundingDPX handling: data packing/unpacking

Disk interface

HighQualitySizing

ColorspaceYUV-RGBRGB-YUV601-709709-601

Bit DepthDynamicRounding

On truncation

DPXPacking

CIFSPresentation

N x2Gb FC

SharedWorkspace

Pool

File virtualisation

Sizing: high quality up or down-resColorspace: YUV to RGB, 601 to 709Bit depth: 16, 10 and 8 bit with dynamic roundingDPX handling: data packing/unpacking

Un autre aspect de Sam est de virtualiser les médias, dans différentes résolutions dans l’espace colorimétrique RVB, mais à l'avenir dans des formats de fichiers et une profondeur de numérisation différente. Par exemple, un clip multi format qui contient des médias Digital Betacam (SD 4:2:2), (2K 4:4:4) et R3D, peuvent être présentés au monde extérieur, comme si tout était HD RVB en dpx, Tiff ou non compressées Quicktime. SAM utilise du hardware spécifique pour gérer les conversions à la volée et les présenter dans le bon format à l’application tierce. Comme toujours, aucun nouveau média n’est créé sur le disque lors de ces opérations. Chaque application accèdent simplement aux médias dans le format dont il à besoin quant il en à besoin. sans avoir à gérer de conversions de fichiers. Le format du clip à virtualiser et son format est contrôlé par la modification d'un fichier XML associé au clip. Une fonction «distribuer» disponible sur chaque poste de travail permet aux médias d'être reformaté et mis à disposition à des systèmes de tierce sans le rendu - par exemple un clip HD peut être mis à disposition en SD à une application de bureau qui ne peut pas lire la HD.

Page 15: Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

Typical Post applicationTypical Post application

Une Postproduction utilisant diverses applications et logiciels d’effets spéciaux pourra accéder à tos les médias disponibles sur le stockage partagé « GenePool ». Les médias n’ont pas à être transférés aux applications desktop, elles peuvent travailler directement sur les médias dans le stockage partagé, ce qui simplifie grandement la gestion des médias. Il devient alors aussi simple de d’voir une vue globale de l'état actuel des travaux en cours puisque tous les médias sont centralisés au même endroit est l'un endroit et peuvent être instantanément conformés pour être visualisés. Historique complet reste disponible et les fichiers ne sont jamais aplatis permettant de réaliser des modifications beaucoup plus facilement.

Page 16: Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

Locking image qualities together

Work done on one file type reflected in othersFiles may be real or virtual

RequiresRobust identity modelVirtual filing system

This is crucial for a scalable broadcast workflow

Web Desktop SD HD

Locking image qualities together

Work done on one file type reflected in othersFiles may be real or virtual

RequiresRobust identity modelVirtual filing system

This is crucial for a scalable broadcast workflow

Web Desktop SD HD

Tout ce que nous avons examinés jusqu'ici se fonde sur une relation solide entre les différentes qualités de médias, que ces fichiers soient réels ou virtuels. Toutes les solutions de Quantel sont construites sur un modèle d'identité, qui fait l'objet d'un autre document [http://www.quantel.com/repository/files/whitepapers_tracking_media_assets.pdf], qui explique cette relation. Cela est essentiel au workflow des serveurs Quantel, où la qualité broadcasta et les proxys sont stockés côte à côte sur le même stockage.

Page 17: Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

Broadcast solution requirements

Teamworking in Post

Short timescalesLots of usersDifferent skills Range of file formatsDifferent sourcesMulti-platform outputSD, HD….3D?

Broadcast solution requirements

Teamworking in Post

Short timescalesLots of usersDifferent skills Range of file formatsDifferent sourcesMulti-platform outputSD, HD….3D?

Les News sont des news, si elles sont d’actualités, Le système doit donc être capable de diffuser le contenu très rapidement. Les résumés de sport doivent bénéficier de temps de réaction encore plus rapide. Dans les chaîne de télévision, il ya généralement un (relativement) grand nombre d'utilisateurs, avec des rôles et des compétences différentes. Les contenus entrants seront d’une grande variété de formats, tailles d'image, frame-rates. Beaucoup de sources arriveront simultanément et devront être traitées. Que ce soit, le Web, la téléphonie mobile ou d’autres supports, ils doivent être alimentés le plus rapidement possible comme l’exigent les News. La plupart des chaînes de télévision diffusent encore en encore SD et tous les diffuseurs ont des archives en SD - mais l'acquisition d’images évolue rapidement vers la HD et doit être géré avec efficacité. Il est probable que les news en 3D relief ne sont pas pour demain, mais le sport, et d'autres genres, comme les canaux de télé achat à domicile y pensent déjà.

Page 18: Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

Shared workflow for live TV

Production

Journalists

ProducersEditors

GraphicsCameras

ManagersDirectors

Anchors

Sources Workflow Output

Shared workflow for live TV

Production

Journalists

ProducersEditors

GraphicsCameras

ManagersDirectors

Anchors

Sources Workflow Output

Rappelons-nous les workflow nécessaires à la diffusion en direct:

Les contenu proviennent de sources diverses, traitées par différentes équipes pour leur mise en

forme et diffusées vers différentes plates-formes. La diffusion TV est encore prédominante, mais

des débouchés vers les PC fixes et mobiles / appareils portatifs sont de plus en plus importants et

évoluent très rapidement.

Le diagramme montre la relation entre les différents groupes - ils n'agissent pas en tant qu'individus,

ils forment une équipe. Ils ont besoin d’un accès instantané aux médias, Ils doivent être capables de

partager leur travail au sein des groupes et avec l'équipe plus largement.

Page 19: Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

DesktopEditors

CraftEditors

DesktopEditorsDesktop

EditorsDesktopEditors

Collaborative working

Video

Dylanstorage

? Transcode

Broadcast FileProxy File

Database

Proxy files

Broadcast files

DesktopEditors

CraftEditors

Broadcast and Proxy files locked togetherLarge numbers of workstations with instant, uncontested accessCollaborative workflow

DesktopEditors

CraftEditors

DesktopEditorsDesktop

EditorsDesktopEditors

Collaborative working

Video

Dylanstorage

? Transcode

Broadcast FileProxy File

Database

Proxy files

Broadcast files

DesktopEditors

CraftEditors

Broadcast and Proxy files locked togetherLarge numbers of workstations with instant, uncontested accessCollaborative workflow

Comment pouvons-nous rendre le contenu accessible à un nombre important d'utilisateurs répartis dans une installation de production? Le serveur de diffusion Quantel est construit autour de la technologie de stockage «Dylan » décrite ci-dessus. La vidéo est présentée à un codeur double qui crée simultanément un enregistrement en qualité broadcasta et fichier proxy, reliés par un identifiant unique. Les deux fichiers sont stockés sur le même stockage avec une base de données distincte qui détient à la fois les métadonnées techniques et celles liées aux médias. Les stations clientes sont connectées grâce à des connexions Gigabit Ethernet. Les stations de montage simple travaillent avec les fichiers proxy; les stations destinées à des travaux plus élaborées travaillent avec les médias en pleine qualité. Le modèle d'identité proposé par Quantel garantit la relation exacte entre les proxies et les images en qualité broadcast.

Page 20: Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

Make it fast

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Use an Identity model to represent every frame of stored media

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

3 4 5 6 7 8 A

Edits can be pointers to the stored frames

In Out

B C

Managed rendered sequences as ‘Deltas’ and add only these to the storage

Use these techniques to keep data copying and movement to a minimum

Make it fast

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Use an Identity model to represent every frame of stored media

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

3 4 5 6 7 8 A

Edits can be pointers to the stored frames

In Out

B C

Managed rendered sequences as ‘Deltas’ and add only these to the storage

Use these techniques to keep data copying and movement to a minimum

Ce document n’a pas pour objet de détailler ce sujet de manière exhaustive, mais il est nécessaire de mettre en évidence la conception d’une solution de worflow partagé rapide et efficace. Nous offrons une solution de workflow partagé rapide et efficace en minimisant la nécessité de copie et de mouvements de gros fichiers. Chaque fichier entrant - qu'il soit la vidéo ou via une connexion réseau - est divisé en images individuelles. Chaque image possède un identifiant unique et chaque image est indexé en comptant à partir du début du fichier. Ainsi, chaque image peut être référencée, chaque métadonnée peut être attachée à une suite d’image ou à une image unique. Un montage sera la création d’un sous clip, en n’enregistrant dans la base de donnée que les pointeurs vers la trame de début et de fin. De cette façon, les montages liés aux éléments stockés dans le serveur, peuvent être immédiatement diffusé à l’antenne ou exportés en tant que fichier sans création de nouveaux fichiers. Tout nouvelles séquences, comme des effets, des transitions, créés sont ce que nous appelons 'Delta Frames', la différence entre le support d'origine et le clip édité. Seules ces nouvelles trames sont ajoutées au stockage. La base de données va enregistrer un clip logique qui comprend le fichier original et les nouvelles images et utilisera ces informations pour la lecture ou l'exportation en fichier.

Page 21: Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

SD and HD

SD sources

Auto size & ARC

SD output

HD sources

HD output

Held nativelyEdited togetherConverted on output as required

Editing

SD and HD

SD sources

Auto size & ARC

SD output

HD sources

HD output

Held nativelyEdited togetherConverted on output as required

Editing

Il ya des avantages à maintenir le contenu SD et HD au format de fichier natif et dans sa résolution d’origine, notamment pour l'efficacité du stockage. Les stations de travail connectées au serveur Quantel peuvent assembler une chronologie des plans, des transitions en utilisant n'importe quelle combinaison de contenus SD et HD. Les modifications sont créées et stockées à l'aide des pointeurs plus les "Delta frames» décrite ci-dessus. Les ports vidéo et des modules d'exportation FTP sont configurables et peuvent être formatés pour être SD (4:3 ou 16:9) ou HD. Le contenu « UP Rezé ou down Rezzed à la volée pendant la lecture /ou le processus d'exportation. L’encapsulage MXF des fichiers est également appliqué à la volée pendant l'exportation.

Page 22: Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

Il est important de reconnaître que la télévision n'est pas faite par la technologie, mais faite par des personnes utilisant la technologie.

People make TV

Teamworking in Post

Different jobsDifferent skill-sets

Graduated application setViewingBasic cut editingNews editingCraft editing / effectsFinal Cut Pro

People make TV

Teamworking in Post

Different jobsDifferent skill-sets

Graduated application setViewingBasic cut editingNews editingCraft editing / effectsFinal Cut Pro

Quantel propose une gamme d'outils de montage graduelle répondant aux différentes tâches qui composent la production TV ainsi qu’aux compétences des utilisateurs. Un outil de visionnage simple et de dérushage sur la base de fonctionnalités « Drag and drop ». Un outil de montage « cut », avec les fonctionnalités suffisante pour finaliser un sujet News ou sport. Aucune modification de la vidéo, mais des outils audio, y compris contrôles de niveau et de « voice over ». Une station de montage complète avec toutes les fonctionnalités les plus sophistiquées. Y compris les outils pour corriger des problèmes du quotidien que l’on rencontre sans cesse en montage News. Comme des visages à flouter, régler des erreurs de balance de caméra, ajuster des plans mal exposés, recadrer une séquence… Et finalement, une station de montage sophistiquée avec un module complet d’effets et d’outils graphiques connecté à un stockage local, lui-même associé au serveur. En réponse à la demande, Quantel a ajouté à son workflow l’intégration des stations Apple Final Cut Pro.

Page 23: Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

Headlines, teases, bumpers, LVOs

Packaged stories

Efficiency

What are the componentsof a typical News/Sports broadcast?

Headlines, teases, bumpers, LVOs

Packaged stories

Efficiency

What are the componentsof a typical News/Sports broadcast?

La conception de notre gamme d'outils de montage est liée aux exigences de la vie réel de la production TV en direct. Une émission de news, par exemple contient de nombreux éléments de longueurs différentes, différents degrés de sophistication et d’urgence. De nombreux éléments, comme les titres, les LVO (live voice over), les teasers que l’on trouve avant la coupure publicitaires sont parfaitement adaptées à la solution de montage la plus simple basée sur les fonctionnalités « drag & drop », la formation à cet interface de montage est minimale, un réalisateur est donc en mesure de l’utiliser en parallèle de son outil de script ce qui allège la pression de travail sur les équipes en charge des outils de montage sophistiqués. Nos applications de visualisation et de montage cut, sont aussi parfaitement adaptées pour le montage simple, le dérushage et la création d’ours, les outils de montage plus sophistiqué de la gamme dont Final Cut Pro pourront finaliser le travail.

Page 24: Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

Efficiency

View View View

Cut Cut

Edit Edit

View, LogHeads, Opens, Bumpers, Review

LVO’s, simple edits

Package editing

Edit +Animations, features, promos

Edit

Jobs

View

Cut

Sharing and delegating

Editing Skills

FCP

Efficiency

View View View

Cut Cut

Edit Edit

View, LogHeads, Opens, Bumpers, Review

LVO’s, simple edits

Package editing

Edit +Animations, features, promos

Edit

Jobs

View

Cut

Sharing and delegating

Editing Skills

FCP

Cette hiérarchie d’outils de montage permet de partager et d’optimiser les travaux de production Certains peuvent être commencés et terminés sur les stations les plus simples comme ceux décrits ci-dessus. D’autres peuvent être repris par des outils plus sophistiqués pour la finalisation. Il s'agit d'un contraste important avec l'idée «traditionnel» d'un pool de monteurs très qualifiés disposant d’outils très sophistiqués qui est très consommatrice de ressources. Notre modèle basé sur un plus grand nombre de station peu coûteuses, où chacune contribue aux flux de tâches simples et où les stations plus sophistiquées sont utilisées à bonne escient permet une meilleure rentabilité, un volume de traitement plus important et une disponibilité à l’antenne plus rapide.

Page 25: Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

Quantel sQ server workflow

File Transcode

RecordControl

Quantel sQ server

sQ ViewDesktop viewer

sQ CutDesktop editor

sQ EditNews editor

sQ Edit PlusCraft editor

Final Cut ProCraft editor

Project sharingENPS

PCR control

SD video

HD video

Playlist controlStatus feedback

File Output WWW

Proxy media

Broadcast media

Archive

Quantel sQ server workflow

File Transcode

RecordControl

Quantel sQ server

sQ ViewDesktop viewer

sQ CutDesktop editor

sQ EditNews editor

sQ Edit PlusCraft editor

Final Cut ProCraft editor

Project sharingENPS

PCR control

SD video

HD video

Playlist controlStatus feedback

File Output WWW

Proxy media

Broadcast media

Archive

De manière générale- le modèle de partage des flux de production en postproduction est à première vue très différent, avec quelques éléments techniques en communs. Le contenu est et stocké sur un stockage partagé. Une gamme de postes de travail - avec une structure de projet commun - étant organisée autour de ce stockage. Des stockages distincts moins réactifs peuvent être utilisés pour l'archivage moyen et long terme, utilisant l’échange de fichiers MXF pour décharger et restaurer les contenus. Le stockage partagé dans le serveur est conçu pour être évolutif sur trois niveaux: • Le nombre de clients • Nombre d'entrées / sorties • Quantité de stockage en ligne Les utilisateurs peuvent travailler avec des outils de salle de rédaction, comme ENPS, pour construire leur conducteur, écrire des scripts etc., Ce conducteur pouvant communiquer en protocole MOS avec le serveur de diffusion. La diffusion vidéo peut être spécifié SD ou HD ou même être diffusée dans les deux formats simultanément. Des sorties distinctes FTP peuvent être configurées pour délivrer des contenus dans n’importe quel format, taille et en capsulage adaptés au web, ou à la téléphonie mobile.

Page 26: Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

Conclusion

Teamworking in Post

Quantel has shared workflow solutions tailored to the requirements of the Post and Broadcast usersQuantel philosophy is to empower creativity while keeping the engineering where it belongs – in the machine room

Conclusion

Teamworking in Post

Quantel has shared workflow solutions tailored to the requirements of the Post and Broadcast usersQuantel philosophy is to empower creativity while keeping the engineering where it belongs – in the machine room

Page 27: Workflows Partagés SD/HD En Postproduction Et Télévision

Trevor FrancisWorldwide Marketing Manager

Quantel LtdNewbury, UK

Thank you

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