WINDOWS SE7EN
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PRELIMINARES
8 www.redusers.com
Sobre el autor 4
Prólogo 5
El libro de un vistazo 6
Información complementaria 7
Introducción 12
Capítulo 1
PERSONALIZACIÓN Y USO
Adaptar la apariencia de Windows 14
Temas visuales para Windows 7 14
Usar temas oficiales para Windows 7 16
Usar temas no oficiales para
Windows 7 19
Personalizar y compartir
temas para Windows 7 22
Modificar la pantalla de inicio 24
Aplicaciones para modificar
la apariencia del sistema 26
Establecer un estilo propio 29
Crear nuestro salvapantallas 29
Crear nuestros propios iconos 32
Crear nuestros propios cursores 34
Controlar la PC con la voz 36
Controlar la PC a distancia 39
El escritorio remoto de Windows 39
Aplicaciones específicas 41
Una eficaz alternativa online 42
Cambiar la imagen asignada
a nuestra cuenta de usuario 46
Resumen 47
Actividades 48
Capítulo 2
OFICINA
Crear una imagen corporativa 50
Crear un logotipo online 50
Presentaciones más atractivas 52
Alternativas de publicidad online 53
Ventajas de Facebook para
una empresa 55
Traducir documentos 57
Opciones de traducción
mediante aplicaciones 57
Opciones de traducción online 59
Proteger documentos importantes 61
Protección mediante contraseñas 61
Crear copias de seguridad online 65
Crear libros electrónicos 67
Alternativas disponibles
para crear un libro electrónico 67
Compartir un libro electrónico
con el mundo 70
Llevar la oficina en el bolsillo 72
Personalizar una memoria USB 73
CONTENIDO
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Contenido
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Alternativas ofimáticas
y otras aplicaciones portables 75
Despegar del escritorio:
una oficina virtual 78
Organización de tareas online 78
Discos duros virtuales 79
Coordinación de grupos 80
Organización de tareas
y sincronización de datos 81
Conferencias virtuales 82
Office Live Small Business 83
Más opciones de organización 84
Personalizar el acceso a Internet 84
Mensajería instantánea web 86
Favoritos online 87
Mucho más que Office: alternativas
online 90
Google Docs 90
Crear y editar documentos
de texto y hojas de cálculo 91
Almacenar y compartir
archivos online 92
Leer documentos
con el navegador web 93
Otras alternativas online:
Zoho y Thinkfree 95
Copias de seguridad
y restauración 96
Resumen 99
Actividades 100
Capítulo 3
IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
Organizar una colección de imágenes 102
Opciones con Windows 7 102
Aplicación externa 105
Servicios online 107
Crear un álbum de fotografías digitales 108
Crear un álbum 3D 108
Crear un álbum flash 111
Crear un álbum HTML 113
Publicar un álbum en la Web 116
Editar fotografías e imágenes 117
Aplicación para editar imágenes 117
Edición de fotografía online 119
Compartir fotografías
desde un teléfono móvil 123
Fotos más divertidas 125
Crear una gigantografía 125
Eliminar elementos de una fotografía 127
De blanco y negro a color 130
A jugar con nuestra apariencia 132
Cambiar el color del cabello 132
Crear un cómic y una pintura
a partir de una fotografía 133
Eliminar imperfecciones de la piel 135
Convertirnos en un artista digital 136
Opciones disponibles 136
Creaciones espectaculares 138
Imprimir y publicar el trabajo 140
Publicar nuestras creaciones 141
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PRELIMINARES
10 www.redusers.com
Opciones de publicación online 141
Alternativas para nuestro fotolog 142
Nuestra vida en fotos 144
Resumen 145
Actividades 146
Capítulo 4
MÚSICA
Organizar una colección de audio 148
Clasificación y catalogación 148
Alternativa de organización 151
Streaming de audio 153
Una emisora de radio online propia 156
Escuchar y grabar radios
desde Internet 157
Reproducir música
de las redes sociales 162
Descargar música desde la Web 165
Animar la fiesta, convertirse en DJ 169
Alternativas disponibles 169
Uso y opciones disponibles 172
Configurar un karaoke propio 174
Conseguir las aplicaciones necesarias 175
Organizar una colección musical 176
Crear karaokes desde archivos
de audio 177
Crear karaokes con archivos de video 178
Karaoke online 179
Crear un ringtone personalizado 180
Alternativas para crear música 183
Comunidades para compartir
creaciones musicales 190
Resumen 191
Actividades 192
Capítulo 5
VIDEO
Organizar nuestra colección
de películas 194
Alternativas de organización 194
Compartir nuestra colección
con el mundo 198
Crear un video personalizado 199
Seleccionar los elementos
necesarios 199
Aplicar efectos y animaciones 200
Opciones adicionales y publicación 201
Windows DVD Maker 202
Editar nuestros videos 204
Editar y agregar efectos
a nuestros videos 204
Agregar una marca de agua
a nuestros videos 206
Extraer el audio
de archivos de videos 207
Hacer un backup del DVD 208
Publicar nuestras creaciones 210
Alternativas de publicación online 210
Youtube 213
Metacafe 215
El cine en casa 216
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Contenido
11www.redusers.com
Diversión educativa para niños 267
Resumen 269
Actividades 270
Capítulo 7
REDES SOCIALES
Comunidades virtuales
y redes sociales 272
Una red para cada ocasión 281
Organizar nuestra vida digital 291
Compartir fotos en diferentes
redes sociales 291
Agrupar todas las publicaciones
online 293
Registrar nuestra vida en Internet 296
Nuestra vida social en un solo lugar 297
Respaldar nuestra vida digital 300
Crear nuestra red social 302
Transformar un sitio en una
red social 302
Una red social familiar propia 304
Un Twitter propio 312
Redes sociales para niños 319
Resumen 321
Actividades 322
Servicios al lector
Índice temático 324
Sitios web recomendados 327
Programas relacionados 335
Uso de Windows Media Center 216
Conectar un proyector externo 217
Conectar un mando a distancia 219
Conexión y uso de Extenders 219
La televisión en la PC 220
Protagonizar nuestra película favorita 221
Streaming de video 224
Resumen 225
Actividades 226
Capítulo 6
TIEMPO LIBRE
Entretenimiento sin límites:
juegos para PC 228
Lograr el mejor rendimiento 228
Juegos gratuitos:
¿cómo encontrarlos? 232
Juegos comerciales:
¿cómo probarlos? 236
Los juegos del pasado en nuestra PC 239
Alternativas disponibles 240
Emular nuestra consola favorita 243
NES 244
Super Nintendo 245
Play Station 249
Configurar un joystick
y una pantalla externa 251
Crear nuestro propio juego 252
Alternativas disponibles 262
Compartir nuestra creación
con el mundo 266
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BOMBO - USERS CONCEPTUAL - Ago 10 - EDITABLE.indd 1BOMBO - USERS CONCEPTUAL - Ago 10 - EDITABLE.indd 1 30/06/2010 11:06:2430/06/2010 11:06:24
Imagen yfotografía
Capítulo 3
El almacenamiento y la edición
de fotografías e imágenes están cada
vez más presentes en la vida cotidiana
de cualquier usuario de computadoras.
En este capítulo, conoceremos
las opciones que nos ofrece Microsoft
Windows 7 para organizar, almacenar
y editar imágenes. También, veremos
algunas aplicaciones de escritorio
alternativas, y analizaremos
el funcionamiento de algunos servicios
web y redes sociales dedicadas a la
difusión de fotografías y material gráfico.
Proyectos con Windows 7
SERVICIO DE ATENCIÓN AL LECTOR: [email protected]
Organizar una colecciónde imágenes 102Crear un álbum de fotografíasdigitales 108Editar fotografías e imágenes 117Fotos más divertidas 125A jugar con nuestra apariencia 132Convertirnos en un artista digital 136Publicar nuestras creaciones 141Resumen 145Actividades 146
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ORGANIZAR UNA COLECCIÓN DE IMÁGENESGracias al uso frecuente de las cámaras digitales, nuestras colecciones fotográfi-cas son cada vez mayores. Ya no es una preocupación conservar cientos o milesde fotografías de cada evento en el que participemos, ya sea que se trate del re-cuerdo de nuestras vacaciones, cumpleaños, fiestas o cualquier reunión familiaro compromiso laboral. Esto, sumado al creciente espacio de almacenamiento conque cuentan las computadoras actuales, hace que grupos de cientos o miles defotografías se encuentren en casi cualquier PC. En este proyecto, conoceremosalgunas interesantes alternativas para organizar nuestra colección de imágenes,utilizando las herramientas que entrega Windows 7, veremos las funciones quepresenta una aplicación externa y el uso de servicios web.
Opciones con Windows 7Windows 7 viene cargado de opciones diseñadas para que la organización de nues-tra colección de imágenes no sea una tarea difícil. Mediante herramientas como laGalería fotográfica de Windows Live, podremos renombrar y etiquetar fotografí-as e imágenes. Esta aplicación presenta un aspecto similar a la Galería Fotográficade Windows Vista, pero contiene algunas mejoras en la forma de mostrar las imá-genes y los álbumes, además de que se encuentra mejor optimizada para realizar elproceso de organización de nuestras imágenes.Podemos instalar la Galería Fotográfica de Windows Live ejecutando el elementollamado Tareas iniciales y, dentro de él, presionando sobre el enlace Conectarsepara obtener Windows Live Essencials.Luego de ello, para acceder a esta aplicación, debemos hacer clic en Inicio/Todos losprogramas/Galería fotográfica de Windows. El primer paso para organizar nuestrasimágenes será agregarlas a la galería fotográfica. Podemos lograr esto haciendo clic enel menú Archivo/Incluir una carpeta en la galería…. Luego de hacerlo, debemos asig-nar nombres descriptivos a las fotografías, de manera de mantener nuestra colecciónbien organizada y catalogada. El proceso para llevar a cabo esta tarea es muy senci-llo, solo debemos seguir las indicaciones que veremos en el siguiente paso a paso.
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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Pensando en que la aplicación de etiquetas a nuestras imágenes no tiene por qué ser realizada
en forma definitiva, es posible usarlas como recordatorios de acciones que debemos efectuar
sobre ciertas fotografías, por ejemplo, respaldarlas o enviarlas por e-mail. Así, podremos elimi-
nar las etiquetas correspondientes una vez que hayamos llevado a cabo la tarea.
USO PRÁCTICO PARA LAS ETIQUETAS
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Renombrar imágenes PASO A PASO
Inicie la Galería fotográfica de Windows Live y ubique las imágenes que deseerenombrar. Mantenga pulsada la tecla CTRL mientras selecciona las fotografíasadecuadas para lograr una selección múltiple.
Una vez que haya terminado de seleccionar todas las imágenes de sucolección que desee renombrar, presione el botón secundario del mouse, sinsoltar la selección, y en el menú contextual que se presenta, haga clic sobrela opción llamada Cambiar nombre….
Organizar una colección de imágenes
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En el panel lateral, escriba el nuevo nombre que será aplicado a todas lasimágenes seleccionadas y, luego, presione la tecla ENTER.
Podrá ver que el nombre deseado será aplicado a todas las imágenes queseleccionó; además de ello, se adjuntará un número correlativo que diferenciaráuna fotografía de las otras.
Ahora que ya hemos dado el primer paso para mantener nuestras fotografías orga-nizadas, al asignarles nombres descriptivos, podemos avanzar un poco más.
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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La acción que realizaremos a continuación será la aplicación de etiquetas. Las etique-tas son datos que se adjuntan a las imágenes. Por lo general, contienen informaciónque ayuda a identificarlas, como fechas, lugares, ocasiones o personas que aparecen enlas fotografías. Una etiqueta no solo clasifica el contenido de una imagen, sino que tam-bién es útil para agrupar distintas fotografías que poseen la misma etiqueta.La versatilidad de las etiquetas está dada porque una imagen puede contener mu-chas de ellas, por lo que la organización de éstas puede darse de diferentes maneras.Para agregar una etiqueta utilizando la Galería fotográfica de Windows Live, debemosiniciar la aplicación y, luego, seleccionar la imagen a la cual deseamos aplicar una eti-queta. Después de esto, hacemos clic en la opción llamada Agregar etiquetas, que se en-cuentra en el panel lateral. Para finalizar, escribimos el nombre de la etiqueta (comopor ejemplo Vacaciones) y presionamos la tecla ENTER. Al igual que lo ocurrido cuan-do renombramos las imágenes, podemos aplicar una etiqueta a muchas fotografías a lavez, solo es necesario mantener presionada la tecla CRTL mientras las seleccionamos.
Figura 1. También es posible agregar etiquetas mientras importamos nuestras
imágenes desde una cámara digital u otra unidad de almacenamiento externa.
Ahora que las imágenes ya están etiquetadas, podremos utilizar el cuadro de búsquedapara encontrar fotografías específicas o seleccionar la etiqueta deseada desde el panellateral y, de este modo, visualizaremos todas las imágenes que correspondan.
Aplicación externaAunque las opciones que ofrece Windows 7 para organizar colecciones gráficas sonmuy completas, en esta sección conoceremos una alternativa llamada Picmv. Estepequeño programa es una simple utilidad que nos facilita la tarea de renombrar gru-pos de imágenes teniendo en cuenta la información almacenada en ellas al momentode ser tomadas por la cámara digital.Podemos obtener esta aplicación visitando el sitio web www6.plala.or.jp/nyk/Picmv.html. Allí, hacemos clic en el enlace llamado picmv130_setup.exe desde lasección Downloads. Una vez que ejecutemos Picmv, veremos una ventana que se en-cuentra dividida en varias secciones: en el apartado llamado Input, debemos especi-ficar la ubicación en donde se encuentran las imágenes que vamos a renombrar.
Organizar una colección de imágenes
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Marcamos la opción Manual Setup y hacemos clic sobre el botón Clear para borrarla información que allí se encuentra; luego presionamos Add y seleccionamos la car-peta adecuada. Es interesante saber que podemos agregar más de un directorio; deesta forma, la tarea de renombrar imágenes será mucho más efectiva.En el apartado llamado Output, especificamos la ubicación en la cual se copiarán lasfotografías con los nuevos nombres; la ruta correspondiente debe ser asignada en lacasilla Destination Dir. En la casilla llamada Naming Rules, es posible utilizar algu-nos códigos mediante los cuales serán renombradas las imágenes seleccionadas.
Figura 2. Para especificar los códigos, debemos escribirlos
en la misma forma en que serán mostrados en el nombre de las fotografías.
En la Tabla 1, podemos ver los códigos existentes, junto a sus respectivas descripciones.
CÓDIGO DESCRIPCIÓN
%Y Incluye el año en que fue tomada la fotografía.
%y Muestra solo las dos últimas cifras del año.
%m Muestra el mes.
%d Muestra el día.
%H Agrega la hora.
%M Agrega el minuto.
%S Agrega el segundo.
Tabla 1. Códigos que pueden ser utilizados en Picmv para renombrar imágenes.
Ahora que ya conocemos los diversos códigos que se utilizan en Naming Rules dePicmv, es hora de aprender cómo funcionan. Por ejemplo, para lograr que las fo-tografías obtengan un nombre que indique el año, el mes, el día y la hora en que
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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fueron tomadas, debemos escribir lo siguiente en la casilla Naming Rules: %Y_%m_%da las %H horas; esto entregará nombres del tipo 2010_05_27 a las 12 horas. De esta forma, podremos lograr nombres descriptivos utilizando diversas combinacio-nes de los códigos propuestos en la Tabla 1. Si trabajamos con nombres que contenganfechas, debemos marcar la opción Add serial number, que se encuentra en el apartadoWhen Filename Overlaps. Así, se agregará un número correlativo para las fotografías quefueron tomadas en la misma fecha y que, por lo tanto, poseen nombres idénticos.Para finalizar, solo debemos hacer clic en el botón Execute y esperar mientras la opera-ción se realiza. También es importante guardar las opciones que especificamos por sinecesitamos volver a utilizarlas; para ello, basta con hacer clic en el botón Save options.
Servicios onlineOtra forma de organizar una gran colección de fotografías es usando los diversos ser-vicios web que nos ofrecen espacios de almacenamiento gratuito para nuestras imáge-nes. Los sitios que brindan este tipo de herramientas son muchos, y las clases de solu-ciones que dan son muy variadas. Entre ellas encontramos las de la Tabla 2.
NOMBRE DEL SITIO DIRECCIÓN WEB DESCRIPCIÓN
Photobucket www.photobucket.com Este sitio nos entrega un servicio completamente gratuito. Éste se
compone de 1 GB de espacio de almacenamiento junto a 25 GB
de transferencia mensual y da la posibilidad de subir hasta veinte
imágenes en forma simultánea.
Dropshots www.dropshots.com Es un servicio web gratuito que está orientado al uso personal
y familiar. Permite almacenar hasta 500 imágenes junto
a 20 videos. Adem, ofrece una alternativa comercial sin límites
para almacenar nuestros contenidos.
Uploadgeek www.uploadgeek.com Este sitio también nos permite almacenar nuestras fotografías,
pero su principal restricción es el tamaño de los archivos
que es posible subir, los cuales no pueden superar los 3 MB.
Imagevenue www.imagevenue.com Este servicio permite subir imágenes de hasta 2255 x 3500 pixeles
con espacios de almacenamiento sin límites.
XMG Images www.xmgimage.com Esta página cuenta con las herramientas para almacenar y editar
nuestras fotografías e imágenes. Nos ofrece un espacio de hasta
200 MB junto a la posibilidad de transferir 10 GB mensuales.
Imagehost www.imagehost.ro Este servicio web nos permite almacenar nuestras fotografías
e imágenes en forma ilimitada y sin restricciones
en las transferencias mensuales. Solo debemos cuidar
que las imágenes no superen los 0.5 MB y 1600 x 1200 pixeles.
Tabla 2. Distintas alternativas para almacenar nuestras
colecciones de imágenes en forma gratuita a través de Internet.
Organizar una colección de imágenes
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Por ejemplo, si queremos subir y organizar nuestras fotografías utilizando las herra-mientas que nos ofrece Zooomr, los pasos que debemos seguir son muy sencillos. Enprimer lugar, debemos ingresar al sitio web http://es.zooomr.com y registrarnos. Pa-ra esto, hacemos clic en Sign-up. Una vez que ya estemos registrados podremos co-menzar a subir las fotografías y, también, utilizar el sistema de etiquetas integrado.
Figura 3. En el sitio principal de Zooomr, podremos
ver ejemplos de las fotografías que allí se encuentran almacenadas.
CREAR UN ÁLBUM DE FOTOGRAFÍAS DIGITALESEn los proyectos anteriores, conocimos diversas alternativas diseñadas para organi-zar nuestra colección de imágenes, utilizando herramientas proporcionadas porWindows 7 y otras alternativas online. En esta sección, daremos un paso más y, connuestras imágenes ya organizadas, presentaremos algunos proyectos que nos acom-pañarán en la creación y publicación de álbumes con nuestras fotografías digitales.
Crear un álbum 3DLa creación de un álbum 3D con fotografías es una tarea que se encuentra al alcancede nuestras manos gracias a aplicaciones como Photo !3D Album. Este fantásticoprograma gratuito nos asiste en la tarea de crear galerías fotográficas con una apa-riencia en tres dimensiones, basándonos en cualquier grupo de imágenes.
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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Figura 4. Otra opción para crear un álbum 3D es My Pictures3D Album, que encontramos en www.mypictures3d.com/products/album.html.
Podemos conseguir una copia de Photo !3D Album visitando el sitio web www.snapfiles.com/get/photo3dalbum.html y haciendo clic en la opción Download.Una vez que la aplicación se encuentre instalada en la computadora, debemos se-guir las instrucciones que detallamos a continuación:
Crear una galería fotográfica 3D PASO A PASO
Inicie la aplicación seleccionándola desde el menú Inicio o haciendo doble clicsobre el acceso directo que se encuentra en el Escritorio. Cuando la ventanallamada Start your work se presente, deberá marcar la opción Create new galleryy, luego, presionar OK. Si ya tuviera una galería creada, a la que le gustaríamodificar, por ejemplo para agregar nuevas fotos, deberá elegir la segunda opción.
Crear un álbum de fotografías digitales
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3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
110
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En la ventana llamada Choose gallery, deberá seleccionar alguna de las plantillasexistentes para la creación de la galería. Se encuentran once alternativas muyinteresantes, y es posible ver las miniaturas correspondientes en el panel lateral.Haga clic sobre la que desee y luego presione OK.
Para continuar, podrá utilizar el panel de navegación lateral para buscar lasfotografías que desee incluir en la galería. Selecciónelas con el botón principal delmouse y arrástrelas hacia el panel principal para ubicarlas en el lugar adecuado.
Una vez que haya agregado todas las imágenes, podrá ver el resultado final haciendoclic en la opción Preview o en File/Preview. El programa cambiará al modo depantalla completa y podrá navegar libremente a través de la galería recién creada.
Cuando ya estemos conformes con el resultado de la galería fotográfica, podremoscompartirla para que pueda ser vista por otros usuarios. Para hacerlo, debemos pul-sar clic en el botón Share, que se encuentra en la barra superior de opciones.
www.redusers.com
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Veremos una ventana que contiene las diversas alternativas existentes para compar-tir la galería; por ejemplo, si queremos compartirla en la web, será necesario selec-cionar Web gallery in VRML format, mientras que la opción llamada Stand-alone ga-llery nos servirá para ejecutarla sin necesidad de realizar ninguna instalación.
Crear un álbum flashOtra forma de crear una galería con nuestras fotografías, dotándolas de efectos in-teresantes, es la utilización de flash. El tipo de contenido multimedia interactivoque puede ser generado gracias a flash ha inundado la web y, en la actualidad, esposible encontrar este tipo de animaciones en la mayoría de los sitios de Internet.Existen muchas alternativas desarrolladas para asistirnos en la tarea de crear una ga-lería fotográfica con las imágenes que deseemos; entre ellas. se destaca Simplevie-wer por la sencillez en su uso y la facilidad para personalizarla.Simpleviewer se presenta como una galería fotográfica completa y funcional, y, por es-ta razón, solo debemos descargarla y realizar los ajustes que consideremos necesarios. Lo primero que tenemos que hacer es obtener la aplicación. Para ello, visitamosel sitio web www.simpleviewer.net/simpleviewer (Figura 5) y buscamos el enla-ce adecuado para iniciar la descarga del programa.
Figura 5. Para descargar esta aplicación, solo será
necesario buscar y presionar el enlace llamado Download.
Una vez que el archivo se haya descargado, lo descomprimimos y podremos vervarias carpetas que contienen copias de la galería, cada una de ellas con algunasmodificaciones en la forma de presentar las imágenes. Para que nuestra galería sea
Crear un álbum de fotografías digitales
111www.redusers.com
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funcional, será necesario seleccionar la alternativa que se adecue a nuestras nece-sidades y abrirla. Veremos dos carpetas llamadas images y thumbs, que contienenlas imágenes que compondrán la galería en tamaño normal y miniaturas, respec-tivamente. Para agregar las imágenes, las copiamos con los tamaños correspon-dientes a las dos carpetas. Es importante que tanto la imagen de tamaño normalcomo la miniatura lleven el mismo nombre.
Figura 6. Las carpetas images y thumbs deben contener la misma cantidad
de fotografías con nombres iguales. Solo se diferenciarán en sus tamaños.
Cuando hayamos seleccionado las imágenes, y éstas se encuentren en las carpetas quecorresponden, pasaremos a realizar los ajustes necesarios. Buscamos el archivo llama-do gallery.xml, hacemos doble clic sobre él y seleccionamos la opción Abrir con…/Blocde notas. Una vez dentro del archivo, será necesario modificar los parámetros que seencargan de llamar a las imágenes adecuadas para mostrarlas en la galería fotográfica.
La estructura de gallery.xml tiene una apariencia similar a la siguiente:
<image imageURL=”images/wide.jpg” thumbURL=”thumbs/wide.jpg” linkURL=”” linkTarget=””>
<caption></image>
<image imageURL=”images/tall.jpg” thumbURL=”thumbs/tall.jpg” linkURL=”” linkTarget=””>
<caption>Descripción de la fotografía.</caption> </image>
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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La primera parte del archivo contiene referencias generales sobre el funcionamiento deSimpleviewer, y no se recomienda realizar cambios en su estructura. Debemos buscarlos bloques de código que se encuentran entre <image> e </image>. En ellos, especifi-caremos la información correspondiente al nombre y a la ubicación de la imagen y laminiatura (imageURL y thumbURL), hipervínculo (linkURL) y descripción (caption).Para agregar más imágenes a la galería, solo debemos copiar las porciones de có-digo y cambiar la información que corresponda.
Figura 7. Cuando hayamos terminado, será posible ver
el resultado de nuestro trabajo si hacemos doble clic en el archivo
llamado index.html, que se encuentra en la carpeta simpleviewer.
Debemos tener en cuenta que, para compartir la galería recién creada, será necesa-rio grabar la carpeta simpleviewer completa.
Crear un álbum HTMLAunque no posee los espectaculares efectos de animación ofrecidos por una galeríaflash, un álbum en HTML también puede ser una interesante opción para publicaren la web, por su rapidez en la carga y bajo peso final.JSAlbum es una de las aplicaciones diseñadas para crear un álbum fotográfico conminiaturas y visor de imágenes incorporado. Está desarrollado con JavaScript yHTML, y se compone de dos archivos: una página HTML y un archivo JavaScriptque contiene las configuraciones adaptables. Para obtener una copia de JSAlbum,debemos visitar el sitio web llamado www.elcodigo.com; allí, utilizamos el busca-dor integrado en la página para encontrar el script llamado JSAlbum.
Crear un álbum de fotografías digitales
113www.redusers.com
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Figura 8. Para descargarlo hacemos clic sobre el enlace jsalbum_v2.0.zip.
Si presionamos sobre histórico de versiones de jsalbum,
veremos un listado con todas las versiones que existen hasta el momento.
Una vez que la descarga se haya completado, descomprimimos su contenido, bus-camos el archivo llamado album.js y lo abrimos con el editor de nuestra preferen-cia. Dentro del archivo, ubicamos la sección llamada CONFIGURACION y modifica-mos en ella los valores que deseemos, siguiendo las indicaciones de la Tabla 3.
OPCIONES DE CONFIGURACIÓN DESCRIPCIÓN
color_fondo Establece el color que veremos en el fondo de la galería fotográfica.
ancho_visor Configura el tamaño del visor y la tabla que contiene los índices.
grosor_fuente
tipo_fuente Indican diversas propiedades de las fuentes utilizadas en la galería fotográfica.
tamano_fuente
color_fuente
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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Aunque la aplicación Photo !3D Album cuenta con muchas plantillas para crear galerías foto-
gráficas en 3D, las cuales se instalan en forma automática junto al programa, también es posi-
ble acceder a recursos adicionales. Para descargar estas plantillas, solo debemos visitar el si-
tio www.snapfiles.com/get/photo3dalbum.html y seleccionar la que más nos agrade.
PLANTILLAS 3D ADICIONALES
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color_enlace Especifican diversas propiedades para los enlaces en nuestra galería fotográfica.
color_enlace_visitado
grosor_enlace
fondo_enlace_visitado
color_borde_indice Establecen la forma en que se presentan los bordes para la tabla de índice
grosor_borde_indice de imágenes y el visor.
color_borde_visor
grosor_borde_visor
margen_izdo_parrafos Especifican la configuración del margen para los párrafos.
margen_dcho_parrafos
tamano_fuente_titulo Especifican la forma en que se presentarán las propiedades de la fuente
grosor_fuente_titulo correspondiente al título de la galería fotográfica.
color_fuente_titulo
Tabla 3. Ejemplos de propiedades que podemos modificar para configurar
el comportamiento y la apariencia del álbum fotográfico mediante JSAlbum.
Por último, podemos configurar las imágenes que serán mostradas en el álbumfotográfico. Para esto, en el archivo album.js buscamos el bloque de código quetiene una apariencia similar a la siguiente:
albums[0] = new ObjetoAlbum( ‘/images/micarpeta/’, ‘mini_’, ‘IMG_’, ‘jpg’, 160, 120, 1, 11, 4, 5, ‘Indice de imágenes de micarpeta’ )
albums[1] = new ObjetoAlbum( ‘/images/micarpeta2/’, ‘T_’, ‘foto_’, ‘jpg’, 100, 90, 1, 8, 4, 0, ‘Indice de imágenes de micarpeta2’ )
Aquí será necesario modificar los parámetros adecuados para indicar la ruta enque se encuentran las imágenes (/images/micarpeta/), extensión de las imágenes(jpg), las primeras letras del nombre de la imagen y la miniatura (IMG_, mini_),entre otras opciones disponibles.Una vez que este apartado se encuentre correctamente configurado, podremos verel resultado de nuestro trabajo haciendo doble clic en el archivo llamado álbum.
Crear un álbum de fotografías digitales
115www.redusers.com
El programa Simpleviewer cuenta con una versión profesional, la cual nos ofrece nuevas opciones
y algunas características adicionales. Entre ellas, se encuentran la posibilidad de personalizar al
máximo la apariencia de las galerías, y la publicidad correspondiente al programa es quitada de
nuestras creaciones. Podemos encontrarla en www.simpleviewer.net/simpleviewer/pro.
SIMPLEVIEWER PRO
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Publicar un álbum en la WebSi ya contamos con un sitio web, la publicación de nuestras creaciones es una tarearealmente sencilla. Veamos cuáles son las acciones que debemos llevar a cabo parapublicar cada uno de los álbumes creados en los proyectos anteriores.
Si hemos seguido los pasos necesarios para crear una galería 3D, después de finali-zar el trabajo y de hacer clic sobre el botón Share, debemos seleccionar la opciónllamada Web Gallery in VRML format. Para que la carga de ésta pueda realizarse deuna forma más rápida, podemos reducir un poco la calidad de la imagen. Solo nosubicamos en el menú desplegable llamado Image quality y seleccionamos la opciónadecuada. Una vez que la galería se haya creado, será cuestión de subirla a nuestroservidor web utilizando el cliente FTP de nuestra preferencia.
Figura 9. En el sitio web Portable Apps, podemos encontrar una
versión del cliente Fillezilla en forma portátil. Su dirección web es
http://portableapps.com/apps/internet/filezilla_portable.
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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El editor de imágenes online Resizr, que podemos encontrar en el sitio http://resizr.lord-lance.com,
es una eficiente alternativa para redimensionar nuestras imágenes. Este sitio se destaca de otros
similares porque solo nos pide ingresar el valor correspondiente al ancho que deseamos, y, de
esta forma, la imagen será redimensionada manteniendo la proporción original.
RESIZR
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Si hemos seguido las indicaciones entregadas para crear un álbum fotográfico conSimpleviewer, la tarea de publicación es aún más fácil. Cuando las modificaciones enel archivo gallery.xml estén listas y las fotografías copiadas en las carpetas correspon-dientes, debemos subir el contenido completo de Simpleviewer a nuestro servidor,incluyendo las carpetas images y thumbs, también los archivos gallery.xml, index.htmly simpleviewer. Ubicamos estos elementos dentro del servidor que contendrá la ga-lería, en una carpeta, y accedemos a ellas utilizando el archivo index.html.La tarea de publicar un álbum creado con JSAlbum es similar al caso anterior.Cuando todo esté correctamente configurado, será necesario utilizar un clienteFTP para subir la carpeta completa a nuestro servidor. Podemos acceder al ál-bum mediante el archivo llamado álbum.
EDITAR FOTOGRAFÍAS E IMÁGENESUna vez que ya tenemos organizadas y catalogadas las imágenes dentro de la compu-tadora y que hemos aprendido a realizar algunas acciones, como la creación deálbumes, es hora de editar las fotografías. En esta sección, explicaremos algunosproyectos que describirán diversas alternativas para realizar ediciones básicas, uti-lizando aplicaciones de escritorio y servicios web.
Aplicación para editar imágenesWindows 7 incluye la ya conocida aplicación Paint, la cual podemos utilizar pararealizar ediciones extremadamente simples en fotografías e imágenes. En esta ver-sión de Windows, Paint se destaca por presentar una interfaz de usuario completa-mente renovada, junto a nuevas herramientas como los pinceles. Sin embargo, para acceder a algunas aplicaciones un poco más versátiles, podemosutilizar la Galería fotográfica de Windows Live. En la próxima Guía visual, descri-biremos las opciones de retoque fotográfico que presenta esta interesante aplicación.
Una vez que hayamos realizado las modificaciones que deseemos en nuestras fo-tografías utilizando las opciones de la Galería fotográfica de Windows Live, po-dremos publicarlas en Flickr. Para realizar esta tarea, será necesario hacer clic enPublicar/Publicar en Flickr…. Luego presionamos sobre el botón Autorizar… y se-guimos las indicaciones que se nos entregan.Finalmente, si hacemos clic sobre el menú Archivo de la Galería fotográfica de Win-dows Live, podremos acceder a diversas opciones que nos permitirán guardar unacopia del resultado de la edición, así como cambiar el nombre de la fotografía y,también, deshacer los cambios efectuados y regresar al archivo original.
Editar fotografías e imágenes
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Opciones de edición de la Galería Fotográfica de Windows Live GV
Ajuste automático: mediante esta opción, podremos mejorar la calidad de lafotografía aplicando diversos filtros de manera automática, es decir sin que seanecesaria la intervención del usuario.Ajustar exposición: si seleccionamos esta opción, veremos algunos controlesdeslizantes mediante los cuales podremos configurar el Brillo, Contraste,Sombras y Resaltados. En la parte inferior de esta sección, veremos un gráfico quecorresponde al histograma de la imagen con la cual estamos trabajando.Ajustar color: permite acceder a los controles adecuados para modificar laTemperatura del color, Tinte y Saturación de la fotografía. Enderezar foto: este comando se encarga de ubicar un cuadriculado sobre laimagen que se encuentra abierta y, mediante el control deslizante, podremoscambiar la posición de la fotografía. Recortar foto: nos permitirá seleccionar un área de la fotografía con la cualtrabajará; debemos utilizar el marco que se presenta para indicar qué parte de laimagen será cortada. Aceptamos los cambios presionando el botón Aplicar.Ajustar detalles: nos entregará algunas importantes herramientas y utilidadesespecialmente indicadas para mejorar el nivel de detalle en nuestras fotografías.Corregir ojos rojos: esta opción entrega las herramientas necesarias para corregirel molesto efecto de ojos rojos, que encontraremos en algunas fotografías.Efectos en blanco y negro: si hacemos clic sobre esta opción, se mostrará unaserie de efectos que podremos aplicar a la imagen, como por ejemplo, Tonosepia, Filtro naranja o Filtro rojo, entre otros.
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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Edición de fotografía onlineGracias a la existencia de alternativas online, la edición de fotografías no solo pue-de ser realizada a través de aplicaciones instaladas en una computadora, sino tam-bién mediante servicios web. De esta forma, nos ahorraremos la tarea de instalar unaherramienta específica. En esta sección conoceremos algunas de las opciones quenos ofrece la Web para tratar imágenes y fotografías.
Figura 10. Cellsea es un editor de imágenes online que posee herramientas
básicas para retocar imágenes. Su sitio es www.cellsea.com/media/index.htm.
El uso de editores de imágenes en línea ofrece diversas ventajas, entre las que se en-cuentran la posibilidad de realizar cambios en las imágenes sin necesidad de insta-lar aplicaciones adicionales; poseen una velocidad aceptable y ofrecen una gran can-tidad de efectos. Además, en su mayoría, tienen la capacidad de extraer imágenesdirectamente desde sitios como Flickr.En la Tabla 4, describimos algunos sitios que ponen a disposición de los usuarios he-rramientas diseñadas para retocar y editar imágenes aplicando diversos efectos.
Editar fotografías e imágenes
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La oferta de editores fotográficos es inmensa, y cada una de las aplicaciones existentes presen-
ta sus propias características y ventajas, aunque la mayoría de ellas posee herramientas simi-
lares. Entre los programas más utilizados se encuentra GIMP, Corel Photo Paint y Paint.NET;
pero el más popular sigue siendo Adobe Photoshop.
EDITORES FOTOGRÁFICOS
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NOMBRE DEL SITIO DIRECCIÓN WEB DESCRIPCIÓN
Imagechef www.imagechef.com Este sitio pone a nuestra disposición herramientas que nos
permitirán aplicar marcos a nuestras imágenes y recortarlas.
Además, ofrece la posibilidad de compartir las creaciones propias
con la comunidad formada en torno a este sitio.
Pixlr www.pixlr.com Es un sitio muy completo que contiene diversas opciones mediante
las cuales es posible recortar imágenes, cambiar las propiedades
de brillo y contraste, junto a una gran cantidad de efectos
disponibles para ser aplicados con unos pocos clics del mouse.
Se destaca entre otras alternativas por el parecido que tiene
su interfaz de uso con aplicaciones de edición de imagen
como Photoshop o Gimp.
Splashup www.splashup.com Este editor online es muy completo, y su diseño es similar
a cualquiera de las aplicaciones editoras de imágenes más
utilizadas. El punto débil es su lentitud, ya que está basado
completamente en flash.
Phixr www.phixr.com Es un completo editor que contiene todas las opciones básicas
que se encuentran presentes en este tipo de aplicaciones.
Su manejo es muy simple, y los resultados que podemos obtener
son impresionantes.
Pixenate http://pixenate.com Este editor es fácil de utilizar y está orientado a todo tipo de usuarios.
Entre las opciones más interesantes, se encuentra la posibilidad
de blanquear los dientes de una persona en una fotografía.
Tabla 4. Sitios que ofrecen alternativas eficaces para editar imágenes y fotografías.
Los sitios mencionados en la Tabla 4 contienen muchas de las herramientas que nor-malmente vemos en aplicaciones que deben ser instaladas en la computadora, comola Galería fotográfica de Windows Live, que comentamos en apartados anteriores, oel popular programa de retoque, Adobe Photoshop. Si bien es cierto que necesitamosde una buena conexión a Internet para lograr un funcionamiento aceptable, podre-mos realizar tareas sencillas sin ningún problema. En el siguiente paso a paso, utiliza-remos un editor online llamado Picnik para aplicar algunos efectos a una fotografía.
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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Los filtros son muy utilizados durante el proceso de retoque digital. Mediante ellos, es posible rea-
lizar algunas correcciones en los colores de la imagen que deseamos procesar. Entre los filtros que
más comúnmente podemos encontrar en las aplicaciones de edición fotográfica, se encuentran
aquellos que cambian el brillo, el contraste, el balance de color, la saturación y la luminosidad.
FILTROS
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Editar una fotografía con Picnik PASO A PASO
Utilizando el navegador web de su preferencia, ingrese al sitio web www.picnik.com.Una vez en la página principal, busque el botón llamado Get Started now!. Parautilizar este editor online, deberá registrarse previamente.
En la ventana que se abre, haga clic sobre el botón llamado Upload a photo.Utilice el cuadro de diálogo que se presenta para seleccionar la ubicación dela fotografía que desee. Cuando la carga finalice (normalmente demorará unospocos segundos), podrá ver la imagen en la ventana principal de Picnik.
Editar fotografías e imágenes
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En la pestaña llamada Edit, encontrará diversas opciones que le permitiránrealizar algunas tareas básicas, tales como recortar la imagen, mejorar el color enforma automática, corregir el efecto de ojos rojos, redimensionar el tamaño de lafotografía y girarla, entre otras alternativas.
Si hace clic sobre la pestaña llamada Create, podrá acceder a interesantesefectos, entre los que se encuentran: agregar stickers e imágenes, seleccionarentre los marcos disponibles, agregar mensajes de texto y aplicar efectos de colorcomo sepia y escala de grises, entre otros.
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Cuando esté conforme con el resultado obtenido, haga clic sobre la pestañallamada Save & Share y seleccione los parámetros adecuados para el nombre, elformato y la calidad de la imagen. Para finalizar, haga clic en Save Photo.
Compartir fotografías desde un teléfono móvilEl uso de teléfonos móviles ya es algo cotidiano, y, cada vez, nos damos cuenta deque son prácticamente una necesidad. El avance de la tecnología nos ha permitidocontar con equipos móviles que incorporan cada vez más características y herra-mientas, como por ejemplo la cámara digital. Hoy en día, son muy pocos los equi-pos celulares que no cuentan con una cámara incorporada; y aunque las resolucio-nes son un poco menores que las ofrecidas por las cámaras digitales convenciona-les, resultan una opción accesible para retratar los momentos que deseemos.Algunos teléfonos incorporan, junto a la cámara digital integrada, la posibilidadde realizar pequeñas ediciones a las fotografías que tomamos, para enviarlas enotro momento como un mensaje a una dirección de correo electrónico o, tam-bién, a otro número de teléfono celular.
Una interesante opción es la que nos ofrece la empresa Adobe. Con su produc-to llamado Photoshop.com Mobile, nos entrega la posibilidad de editar y com-partir las fotografías tomadas con el teléfono móvil en una forma fácil y rápida.Al estilo de las redes sociales más famosas, es posible mostrar nuestras creacionesa todos los usuarios registrados en la comunidad.Entre los requisitos para utilizar este eficaz sistema, se encuentra la necesidad decontar con un teléfono móvil que posea el sistema operativo Microsoft Win-dows Mobile y registrar una cuenta de usuario en forma gratuita, ingresando enhttp://mobile.photoshop.com. Cuando la aplicación ya se encuentre en el mó-vil, obtendremos un total de 2 GB de espacio para almacenar y compartir nues-tras fotografías. Las imágenes almacenadas en nuestra cuenta podrán ser edita-das y enviadas a sitios como Picassa, Flickr y Facebook, entre otros.
Editar fotografías e imágenes
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La cantidad de sitios web que ofrecen herramientas online para realizar tareas de edición sobre
imágenes y fotografías aumenta cada vez más. Algunas de las alternativas que existen son: Adobe
Photoshop Express (www.photoshop.com/express/landing.html), Graphita (www.graphita.com),
Scrapblog (www.scrapblog.com) y MixBook (www.mixbook.com).
EDITORES DE IMÁGENES ONLINE
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Figura 11. Una vez que hayamos completado el registro, podremos
descargar la aplicación que corresponda a nuestro teléfono móvil.
Para celulares que no ejecuten Microsoft Windows Mobile, existe una soluciónllamada Shozu (www.shozu.com). Esta interesante aplicación nos permite inte-ractuar con una gran cantidad de comunidades y servicios online. Gracias a suuso, podremos publicar imágenes y videos en sitios tales como Flickr, YouTube,Facebook, Twitter y Wordpress, entre muchos otros.
Figura 12. Aquí, buscamos el enlace llamado Sign upy presionamos sobre él para iniciar la creación de la cuenta de usuario.
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Luego de esto, ingresamos los datos seleccionados y seguimos las instrucciones pa-ra hacer funcionar la aplicación en nuestro móvil. Una vez completada esta tarea,podremos enviar contenido a cualquiera de los sitios soportados. Una de las intere-santes características de Shozu es la posibilidad de realizar transferencias en estadominimizado, de esta forma, el uso del teléfono no es interrumpido.
FOTOS MÁS DIVERTIDASComo ya hemos comentado varias de las opciones existentes para mantener nues-tras imágenes organizadas y, también, aprendimos a realizar algunas ediciones sim-ples en nuestras fotografías, de aquí en adelante conoceremos otras interesantes al-ternativas que nos permitirán lograr creaciones divertidas.
Crear una gigantografíaEn el presente proyecto, aprenderemos a convertir una fotografía o imagen quese encuentre dentro de nuestra colección en una gigantografía. Como, por lo ge-neral, no disponemos de una impresora que nos permita trabajar con papeles degran tamaño, utilizaremos una aplicación que nos permitirá aumentar la imageny dividirla en pequeños trozos que luego podremos imprimir en hojas de papel deformato estándar, como por ejemplo A4 o Carta.
En esta ocasión, utilizaremos una aplicación gratuita llamada Posteriza. Este pequeñoprograma nos provee una forma muy fácil de crear grandes carteles a partir de nuestrasfotografías digitales. Para conseguir una copia de esta aplicación, debemos acceder alsitio web www.posteriza.com/es y hacer clic en el enlace descarga ahoraPOSTERIZA.Una vez que la aplicación ya se haya descargado, solo debemos hacer doble clic en elarchivo denominado posteriza para que la interfaz del programa se presente. La venta-na principal de Posteriza nos muestra cuatro pestañas destacadas (1. Textos, 2. Foto,3. Marco y 4. Tamaño), las cuales utilizaremos para crear nuestra gigantografía.
Fotos más divertidas
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Esta útil aplicación ha sido diseñada para acompañarnos durante el proceso de creación de un
póster o gigantografía basados en puntos de diferentes tamaños, a partir de una fotografía cual-
quiera. Se trata de un programa gratuito que no necesita ser instalado para utilizarse y que po-
demos obtener desde la dirección web http://arje.net/rasterbator.
RASTERBATOR
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Figura 13. Para cambiar el idioma de la interfaz de usuario de la aplicación, debemos
hacer clic en el menú superior llamado Languaje/Idioma y seleccionar el adecuado.
En primer lugar, haremos clic en 1. Textos. Aquí, debemos marcar la casilla Con texto,si queremos incluir algún mensaje y, luego, podremos escribir el texto correspon-diente en las cuatro líneas que Posteriza nos permite asignar. Para cada una de estaslíneas, es posible seleccionar el tamaño, el tipo de alineación y aplicar una sombra.Si hacemos clic en Fuente:, accederemos a los tipos de letra instalados en el sistema.
Figura 14. Si hacemos clic en el botón más, podremos
especificar qué área de la fotografía deseamos mostrar.
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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Para acceder a otras opciones relacionadas, presionamos el botón más. Veremosbarras de desplazamiento que nos permitirán seleccionar los valores deseados pa-ra Escala de texto, Interlineado y Margen sup. Aquí también es posible cambiar loscolores del texto, fondo y sombra. Para revisar los cambios que hemos realizado,presionamos el botón Aplicar, que se encuentra en la parte superior de la ventana.Para continuar, hacemos clic en la pestaña 2. Foto y, luego, presionamos sobre elbotón Abrir imagen. Mediante el cuadro de diálogo que aparece, podremos se-leccionar la fotografía que deseemos.Luego, hacemos clic en la pestaña 3. Marco. Por medio de las opciones que se mues-tran, podremos seleccionar uno de los marcos disponibles para aplicar a la fotogra-fía y, también, el color de la línea y el fondo de éste. Si no deseamos aplicar un mar-co, será necesario desmarcar la opción llamada Con Marco.La última etapa la encontramos en la pestaña llamada 4. Tamaño. Aquí, utilizaremoslas casillas Ancho y Alto para definir el número de páginas que compondrán el car-tel. También, podremos especificar el tamaño del papel que usaremos y configurarlas opciones de la impresora. Para finalizar, solo debemos hacer clic en Archivo/Imprimir o Archivo/Guardar, según sea nuestra preferencia.
Figura 15. Si desplegamos el menú adecuado,
accederemos a todos los tamaños de papel disponibles.
Eliminar elementos de una fotografíaOtra forma de mejorar la apariencia de las fotografías de nuestra colección es eli-minando algunos elementos no deseados en las tomas. La aplicación que utiliza-remos para lograr este efecto se llama Inpaint que, gracias a su extrema sencillez,
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nos permitirá quitar en unos pocos pasos cualquier elemento de una fotografía sinque necesitemos ser expertos en el retoque digital.Además de eliminar el objeto que seleccionemos, Inpaint se encargará de rellenar elespacio con una textura similar al área que lo rodeaba. De esta forma, la fotografíase presentará como si el objeto eliminado nunca hubiese existido.Inpaint es una aplicación comercial, pero podemos obtener una versión de pruebavisitando el sitio web www.teorex.com/inpaint.html. Allí, hacemos clic sobreDownload, que se encuentra dentro del panel superior de opciones, y, en la ventanaque se presentará, seleccionamos una de las opciones disponibles para realizar la des-carga: Inpaint Standalone .exe o Inpaint Standalone .zip, según deseemos. Cuandoel archivo elegido se haya descargado, iniciamos la instalación y seguimos los pasosindicados por el asistente. Luego, iniciamos el programa utilizando el menú Inicioo el acceso directo ubicado en el Escritorio.
Figura 16. Inpaint presenta líneas similares a Microsoft Windows 2007.
Podremos ver una cinta de opciones, junto a un botón ubicado
en la esquina superior que nos ofrece acceso a las tareas más comunes.
Para quitar un elemento de cualquier fotografía, hacemos clic en el botón ubicadoen la esquina superior de Inpaint, y, luego de esto, debemos seleccionar la opciónllamada Open. Utilizando la ventana que se presenta, seleccionamos la ubicación dela fotografía con la cual trabajaremos y presionamos el botón Abrir. Con la imagen cargada en la ventana principal de Inpaint, seleccionamos una delas herramientas ubicadas en el apartado Select, Rectangle o Polygon. Con ella,hacemos clic con el mouse para seleccionar el área en la cual se encuentra el ele-mento que será eliminado de la fotografía. Para continuar, presionamos el botónRun y esperamos mientras la aplicación realiza su tarea.
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Figura 17. En unos minutos, Inpaint habrá eliminado el objeto seleccionado,
reemplazándolo por una textura que coincida con el espacio ubicado a su alrededor.
Cuando estemos conformes con el resultado final, presionamos el botón superior yseleccionamos la opción Save o Save As… para conservar una copia de la foto.
Fotos más divertidas
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El proceso de colorear una fotografía en blanco y negro puede realizarse a través de un plugin co-
mercial para Photoshop, como AKVIS Coloriage. Esta herramienta precisa que indiquemos los co-
lores deseados para cada sección de la fotografía. AKVIS Coloriage también se encuentra como una
aplicación independiente. Su sitio web es http://akvis.com/es/coloriage/download-add-color.php.
PLUGIN PARA COLOREAR FOTOS
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De blanco y negro a colorSi deseamos transformar una fotografía en colores a una imagen en blanco y ne-gro, podemos utilizar las herramientas que ofrecen la mayoría de los editoresfotográficos. Pero cuando tenemos una imagen en blanco y negro, y deseamoscolorearla, la tarea es un poco más compleja. Aplicaciones como Photoshop nospermiten realizar este tipo de trabajos, pero necesitamos conocer muy bien susopciones para lograr un buen resultado. Otra posibilidad es utilizar una aplica-ción llamada Recolored, la cual ha sido diseñada para ayudarnos a pasar unaimagen desde blanco y negro a color.Esta herramienta presenta una interfaz de usuario muy fácil de utilizar, ya que soloes necesario marcar las áreas deseadas con los colores correspondientes. Además, laaplicación agrupa los diversos colores en categorías fácilmente identificables, comocolores para cabello, labios y ropa, entre muchas otras.Recolored es una aplicación comercial, pero en el sitio web www.recolored.com, po-demos obtener una versión de prueba funcional por un período de 21 días. Una vezque hayamos accedido a la página del programa, hacemos clic en DOWNLOADS y, pos-teriormente, presionamos sobre Recolored (click to download). Cuando el proceso ha-ya terminado, hacemos doble clic sobre el archivo descargado y seguimos las ins-trucciones del asistente. Luego de esto, iniciamos Recolored seleccionándolo desdeel menú Inicio o haciendo doble clic sobre el acceso directo ubicado en el Escritorio.
Colorear una fotografía con Recolored PASO A PASO
Cuando la aplicación se haya iniciado, haga clic en el menú File/Open y, utilizando elcuadro de diálogo que se abrirá, seleccione la imagen que será coloreada.
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Una vez que la imagen haya sido cargada en la ventana principal de laaplicación, podrá comenzar con el proceso de otorgarle color a la fotografía. Para eso, deberá utilizar el panel lateral donde podrá seleccionar cada uno delos colores necesarios para colorear la fotografía.
Manteniendo presionado el botón principal del mouse, deberá trazar líneas decolores sobre los espacios que desee colorear. Para cada uno de los elementospresentes en la fotografía, será necesario seleccionar un color diferente.Lamentablemente no podrá ver el resultado hasta que no haya finalizado.
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Cuando haya terminado de especificar los colores deseados, será necesariopresionar el botón llamado Colorize (C) o hacer clic en el botón Tools/Colorize.Luego de esto, deberá esperar mientras el proceso se completa.
Una vez que Recolored haya completado el proceso, nos presentará una nueva venta-na que contendrá la imagen con los colores que hayamos especificado. Si no estamoscontentos con el resultado, cerramos la ventana y volvemos a trabajar sobre la imagenoriginal, la cual aún tendrá las líneas de colores que hemos trazado con anterioridad.
A JUGAR CON NUESTRA APARIENCIAEn esta sección, realizaremos diversos proyectos mediante los cuales editaremosnuestras fotografías para cambiarles la apariencia. Sin embargo, aunque casi siem-pre son utilizadas aplicaciones de edición tales como Photoshop, en esta ocasión co-noceremos algunos servicios online y aplicaciones de escritorio alternativas.
Cambiar el color del cabello En el proyecto que presentamos en esta sección, conoceremos una entretenida al-ternativa para darle una nueva vida a nuestras fotografías. Se trata de Maggi, unaeficiente aplicación desarrollada para sistemas Windows, la cual nos permitirá cam-biar el tipo de peinado y el color de cabello en una fotografía.
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Maggi es un interesante programa que nos permitirá seleccionar entre varios estilos decabello y aplicarlos a una fotografía. Dispone de una gran cantidad de estilos seleccio-nables, entre los cuales podemos elegir el que más se acomode a nuestras expectativas.Este programa se distribuye junto a una licencia comercial, pero, si visitamos elsitio web www.sollab.net/maggi y presionamos sobre el enlace Download, po-dremos obtener una versión de prueba. Una vez que la aplicación se haya des-cargado, debemos iniciar el asistente de instalación y seguir los pasos que se nosindican. Es posible que necesitemos utilizar el modo de compatibilidad para quela aplicación pueda ser instalada en forma normal. Este modo nos permite ins-talar y ejecutar aplicaciones que den problemas a la hora de ser empleadas, porestar preparadas para funcionar en otras versiones del sistema operativo. Para uti-lizar el modo de compatibilidad de Windows 7, solo tenemos que hacer clic conel botón secundario del mouse sobre el instalador de la aplicación y seleccionarla opción llamada Solucionar problemas de compatibilidad. Luego de esto, segui-mos las indicaciones del asistente.Para iniciar Maggi, lo seleccionamos desde el menú Inicio o hacemos doble clic so-bre el acceso directo ubicado en el Escritorio. Una vez que la ventana principal delprograma se presente, hacemos clic en File/Open/Graphic File para seleccionar la ima-gen con la cual vamos a trabajar. Como veremos, la cantidad de estilos que adjun-ta este programa es muy variada y, además, permite crear nuestros propios estilosgracias a las herramientas que entrega.
Figura 18. Utilizando las muestras de cabello y el panel de color adjunto, podemos
probar diversos estilos de peinado sobre la imagen con la que estamos trabajando.
Crear un cómic y una pintura a partir de una fotografíaEn este proyecto, conoceremos una interesante herramienta online mediante lacual será posible editar nuestras fotografías para convertirlas en un cómic o enuna pintura. Normalmente no tendremos una necesidad concreta para realizar
A jugar con nuestra apariencia
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este tipo de retoques, pero sin dudas nos entregará momentos de diversión, altiempo que estimulamos nuestra creatividad. El nombre de esta herramienta esBefunky, y, mediante su uso, podremos crear una identidad virtual utilizandoatractivas opciones que permiten retocar las imágenes que deseemos.Para usarla, debemos ingresar a la dirección web www.befunky.com y hacer clicsobre el botón llamado Get started. En la ventana que se abrirá, seleccionamos laopción Photo Effects desde el menú desplegable llamado Create. Veremos un re-cuadro mediante el cual podremos subir una fotografía desde nuestra computa-dora. Para esto, hacemos clic en Browse Files y navegamos hasta la ubicación enla cual se encuentra la fotografía que vamos a retocar.Esperamos a que la imagen se cargue y, luego, seleccionamos cualquiera de los efec-tos que se encuentran en el panel lateral de opciones. Si deseamos convertir nues-tra fotografía en una pintura, tendremos que utilizar los efectos que se encuentrandentro de las categorías llamadas CHARCOAL y POP ART, entre otras.
Figura 19. Para crear un cómic o dibujo, podemos utilizar
los efectos que se encuentran en la categoría llamada CARTOONIZER.
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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El retoque fotográfico es una técnica que, gracias al uso de diversas herramientas específica-
mente desarrolladas para este fin, nos permite modificar una imagen o fotografía digital para
obtener una nueva versión más realista, de mejor calidad o simplemente diferente. Gracias a las
aplicaciones de fácil uso, el retoque digital está cada vez más cerca de los usuarios.
RETOQUE FOTOGRÁFICO
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Eliminar imperfecciones de la pielPara terminar esta sección en la cual hemos modificado la apariencia de nuestrasfotografías, realizaremos un pequeño proyecto que nos enseñará a eliminar im-perfecciones de la piel en una toma, uno de los retoques digitales más utilizado.Para realizar esta tarea, utilizaremos un servicio online llamado PinkMirror. Éstese encargará de quitar las manchas de la piel, optimizar la tonalidad y entregar unamejor apariencia en forma completamente automática. Podemos usar PinkMirrorsin necesidad de registrarnos, y tan solo será necesario seguir unos pocos pasos.
Figura 20. En la página principal de PinkMirror, podremos
ver un ejemplo de la forma en que trabaja este servicio.
Para utilizarlo, primero debemos ingresar al sitio web http://pinkmirror.com; lue-go, nos ubicamos en la parte inferior de la página y completamos cada uno de lostres pasos propuestos. En el primer paso, hacemos clic sobre el botón llamadoSeleccionar archivo y navegamos hasta la ubicación de la fotografía que deseemos uti-lizar. En el paso número dos, ingresamos nuestra dirección de correo electrónico y
A jugar con nuestra apariencia
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Comic Life es una original aplicación que nos permite crear un cómic a partir de nuestras foto-
grafías digitales. Dispone de todas las herramientas necesarias para que podamos organizar las
fotografías e imágenes, agregar viñetas, aplicar diversos filtros e incluir diálogos. Aunque no es
un programa gratuito, podemos obtener una versión de prueba desde el sitio http://plasq.com.
APLICACIÓN PARA CREAR UN CÓMIC
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hacemos clic en el botón PINK MIRROR. Después de esto, solo debemos esperar unosinstantes mientras la acción requerida se lleva a cabo. Una de las características más destacadas de PinkMirror es la posibilidad de publi-car nuestras creaciones en forma directa en redes sociales tales como Facebook, Twit-ter o MySpace, tal como ocurre con otras aplicaciones de similares características.
CONVERTIRNOS EN UN ARTISTA DIGITALCuando hablamos de arte digital, nos estamos refiriendo a una disciplina creativaque se encarga de producir obras artísticas utilizando medios digitales durante elproceso. Los nuevos avances de la tecnología ponen a nuestra disposición una grancantidad de herramientas para apoyar a los artistas digitales en diversos ámbitos, yasean composiciones pictóricas o modelado 3D, entre muchas otras manifestaciones.Entre los requisitos que debemos tener en cuenta para realizar arte digital, se en-cuentra el uso de elementos digitales en el proceso de producción y, también, du-rante su exhibición. Aunque los alcances del arte digital son muy diversos, en los si-guientes proyectos revisaremos algunas opciones recomendadas para realizar pintu-ra digital, así como también trabajaremos en su difusión.
Opciones disponiblesExisten diversas aplicaciones desarrolladas para apoyarnos en el proceso creativo queacompaña a la realización de una obra pictórica. Aunque no seamos artistas conso-lidados, con seguridad, su uso traerá horas de diversión gracias a las variadas herra-mientas que nos proponen. En este proyecto, conoceremos e instalaremos las apli-caciones llamadas ArtRage y TwistedBrush.
ArtRage es un programa específicamente desarrollado para proveernos de una efi-ciente opción para la creación de pinturas y dibujos. No se trata de una aplicaciónde dibujo más, ya que tanto las herramientas que la componen como su cuidada in-terfaz de usuario están pensadas para la creación de obras de arte. Presenta una grancantidad de opciones muy atractivas, como la posibilidad de seleccionar una textu-ra de papel para trabajar, pinceles que agotan la carga de color en forma similar alos reales, colores que se mezclan mientras pintamos y, también, la posibilidad deutilizar capas al estilo de Photoshop.
Sin duda, ArtRage es una excelente alternativa para convertirnos en artistas digitalesy, aunque sea una aplicación comercial, podemos visitar el sitio web www.artrage.compara descargar una versión de evaluación funcional por un período de treinta días.
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Figura 21. En la página principal de ArtRage, debemos hacer
clic en el botón Demos y, luego, presionar sobre Download for Windows.
Una vez que hayamos descargado ArtRage, iniciamos la instalación y seguimos lospasos indicados por el asistente para completar su configuración.
TwistedBrush es la segunda alternativa que conoceremos en este proyecto. Se tra-ta de una aplicación que nos entrega una gran cantidad de herramientas para tra-bajar con fotografías digitales y creaciones artísticas. Gracias a este programa, podremos dibujar con brocha y pinceles tal como lo ha-ríamos sobre un lienzo. No posee tantas opciones como ArtRage, pero su motores uno de los más poderosos para realizar arte digital. TwistedBrush es comple-tamente gratuito, y podemos visitar el sitio web www.pixarra.com para obteneruna copia de él. Este programa también dispone de una versión comercial que,por supuesto, contiene varias características adicionales, pero si aun no estamosconvencidos de abonar una suma por la licencia, podemos probarlo antes, si des-cargamos la copia de evaluación desde el mismo sitio.
Convertirnos en un artista digital
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Aunque las cámaras digitales se han masificado solo en los últimos años, debemos saber que la
primera representante de este tipo de equipos fue creada durante el año 1975. La primera cá-
mara digital fue creada por Steve Sasson para Kodak; correspondía al tamaño de una tostadora
y su resolución era equivalente a 0.01 Megapixeles.
LA PRIMERA CÁMARA DIGITAL
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Figura 22. En este sitio web, hacemos clic en el botón
Downloads y, luego, presionamos Download from the Pixarra web site.
Creaciones espectacularesEn este proyecto, utilizaremos la aplicación ArtRage, que comentamos en la secciónanterior. En primer lugar, debemos iniciar el programa desde el menú Inicio, y lue-go seguimos los pasos que indicamos a continuación.
Utilizar ArtRage PASO A PASO
En la ventana principal de ArtRage, haga clic en File/New Painting… para configurarun nuevo lienzo. Presione el recuadro Canvas y seleccione una de las texturasexistentes para aplicar al lienzo. Luego presione el botón OK en las dos ventanas.
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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Si desea seleccionar una imagen de referencia, haga clic sobre Refs, que seencuentra en el panel de opciones lateral. Elija una de las imágenes presentadas oindique la ubicación de la fotografía que desee. Ésta se mostrará a un lado del lienzo.
Desde el panel de herramientas que se encuentra en la esquina inferior deArtRage, seleccione el tipo de elemento que utilizará para pintar. Luego de esto,seleccione el color que desee y comience a trabajar en su creación.
De aquí en adelante, los resultados que logremos obtener dependerán de nuestra ex-periencia con el pincel y también del tiempo que le dediquemos a esta tarea. Porsupuesto que cuanto más tiempo practiquemos, obtendremos mejores creaciones.
Convertirnos en un artista digital
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Imprimir y publicar el trabajoDespués de trabajar con ArtRage, una vez que hayamos obtenido el resultado dese-ado, podremos proceder a imprimirlo. Para hacer esto, desde la interfaz de ArtRagedebemos hacer clic en File/Print Painting…. En la ventana que se abre, selecciona-mos las preferencias de impresión adecuadas y, para finalizar, presionamos Imprimir.ArtRage posee una activa comunidad de usuarios en la cual es posible publicar nues-tras creaciones. Para utilizar esta alternativa, debemos dirigirnos al sitio web www2.ambientdesign.com/gallery y hacer clic en Register; luego, llenamos el formulario conlos datos requeridos y accedemos utilizando nuestro nombre de usuario y contraseña.
Figura 23. La galería que se encuentra en la comunidad de esta
aplicación contiene diversas muestras de arte digital creadas utilizando ArtRage.
Otra interesante opción para publicar obras de arte digital es la creación de galeríasfotográficas 3D. Para proceder con la creación de una de ellas será necesario revisarel procedimiento descrito en secciones anteriores de este mismo capítulo. En el si-guiente apartado, describiremos otras alternativas para publicar nuestro trabajo.
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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ArtRage también dispone de una versión gratuita denominada Starter Edition. Para conseguirla,
debemos acceder al sitio web de ArtRage www.ambientdesign.com/artrage.html; allí, navega-
mos hasta la sección ArtRage 2.5 Starter Edition Download y seleccionamos el idioma adecuado.
Aunque posee menos características que la versión comercial, es completamente funcional.
VERSIÓN GRATUITA DE ARTRAGE
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PUBLICAR NUESTRAS CREACIONESEn el último apartado de este capítulo, conoceremos algunas interesantes alternati-vas para compartir en línea nuestras creaciones y fotografías. Veremos algunas op-ciones de publicación online como Arte10 y también interesantes propuestas paraalmacenar fotografías como Pix´n Pals.
Opciones de publicación onlineAunque existen muchas alternativas para publicar los trabajos de arte digital y edi-ciones fotográficas en forma online, el uso de redes sociales se presenta como uncamino eficiente. En esta sección, conoceremos las redes sociales Arte10 y Art-WorkProject, las dos dedicadas a la publicación de obras digitales.Arte10 es una red social en la cual podremos registrarnos como usuarios y acce-der a diversos grupos de discusión y publicación online. Encontramos esta alter-nativa en el sitio web www.arte10.org.
Figura 24. En la página principal de Arte10, podremos ver algunas de las últimas
obras publicadas y los usuarios registrados, entre otros interesantes contenidos.
ArtWorkProject también es una red social dedicada al arte digital. Este interesan-te sitio nos permite crear nuestro propio portfolio que contenga obras, datos y otrainformación relevante. Además, existe la posibilidad de comunicarse con otrosusuarios registrados para dar a conocer nuestro trabajo. Para registrarnos, debemoshacer clic en la opción Registrarse, que se encuentra en la esquina superior de lapágina y, luego, seguimos las indicaciones que se nos presentan.
Publicar nuestras creaciones
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Figura 25. En el sitio web http://artworkproject.com, encontraremos
los portfolios que los miembros han puesto a disposición de los visitantes.
Alternativas para nuestro fotologAunque alternativas como las redes sociales comentadas en la sección anterior sonmás eficientes para difundir nuestras creaciones; un fotolog también puede conver-tirse en una buena herramienta de promoción. Existen diversos sitios dedicados aofrecer espacio gratuito para albergar un fotolog o colección de fotografías, entre ellos,el más popular hasta el momento, llamado Flickr. Para obtener un espacio en Flickr,debemos acceder a la dirección web www.flickr.com. Aquí, hacemos clic en el en-lace Crea tu cuenta y seguimos los pasos que se nos indican. Cuando la cuenta estécreada y activada, podremos ingresar a Flickr con el nombre de usuario y contrase-ña seleccionados. En la pantalla de bienvenida, hacemos clic en Carga tus primerasfotos y subimos el contenido deseado. Es interesante destacar que el sitio ofrece la po-sibilidad de cargar las fotografías a través de diversos medios: desde la computadora,enviándolas por correo electrónico o desde la cámara del teléfono celular.
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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Las ventajas de la fotografía digital frente a la fotografía clásica son evidentes. Por ejemplo, si
utilizamos una cámara digital, será posible obtener las imágenes en forma inmediata sin que sea
necesario esperar el revelado. También, podremos editarlas en la computadora, y enviarlas o
compartirlas con otros usuarios de una forma fácil y rápida.
FOTOGRAFÍA CLÁSICA VS. FOTOGRAFÍA DIGITAL
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Publicar nuestras creaciones
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Figura 26. Después de seleccionar y cargar las imágenes
que deseemos, podremos agregar las etiquetas que queramos.
Asimismo, Flickr pone a nuestra disposición una aplicación de escritorio que nosasiste en la tarea de subir fotografías y videos a nuestra cuenta. Podemos encontrarlaen la dirección web www.flickr.com/tools.
Imprimir nuestro trabajoEl servicio web que nos entrega Flickr no sólo nos provee de un espacio para alma-cenar y organizar nuestras fotografías y creaciones artísticas digitales, sino tambiénpara generar diversas impresiones con nuestras fotografías; como por ejemplo ca-lendarios, tarjetas de felicitación o recuerdos, entre otros.Para acceder a esta función, ingresamos a nuestra cuenta de Flickr y hacemos clicen la opción Organizar y crear; posteriormente presionamos Imprimir y crear. Des-de la barra inferior que nos muestra las fotografías disponibles, arrastramos lasque deseemos hacia el marco principal de la ventana; luego, desplegamos el me-nú Crear productos de fotos y seleccionamos entre las alternativas existentes.
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La fotografía digital se ha posicionado en forma fuerte durante el último tiempo. Los bajos pre-
cios y las altas prestaciones de las cámaras digitales permiten, a los usuarios de computadoras,
mantener grandes colecciones de fotografías digitales en los equipos. Junto a ello, la oferta de
herramientas de edición online les ha permitido a éstos acercarse al retoque fotográfico.
FOTOGRAFÍA DIGITAL
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Figura 27. Desde la web de Flickr, nos redireccionarán hacia
el sitio www.snapfish.com, en el cual tendremos que registrarnos
para personalizar nuestras creaciones y encargar su impresión.
Nuestra vida en fotosHasta aquí, hemos conocido una gran cantidad de sitios dedicados a almacenar nues-tra colección de fotografías e imágenes, pero, en esta sección, descubriremos una redsocial que propone un enfoque diferente. Pix´n Pals es una red social que disponede opciones para que podamos organizar nuestras fotografías en diferentes eventos.
Figura 28. Una vez que el sitio se haya cargado, debemos hacer clic
en el botón Create Your Account para acceder al formulario de registro.
3. IMAGEN Y FOTOGRAFÍA
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Lo interesante de esta red social es que nuestros amigos podrán colaborar con fo-tografías relacionadas. Así mantendremos nuestra vida organizada en álbumesfotográficos que pueden ser del tipo normal, público o abierto. Podemos acceder aeste servicio visitando el sitio web www.pixnpals.com. Una vez que hayamos cre-ado nuestra cuenta, podremos comenzar a subir nuestras fotografías e interactuarcon otros miembros de esta interesante red social.
Figura 29. Una vez que hayamos completado los datos requeridos
en el formulario de registro, podremos obtener nuestra cuenta de usuario en PixnPals.
Publicar nuestras creaciones
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… RESUMEN
A lo largo de este capítulo, hemos aprendido a realizar diversas tareas relacionadas con las
imágenes y fotografías. Primero, realizamos algunos proyectos dedicados a organizar
nuestra colección de imágenes y continuamos con la creación de diversos tipos de álbumes
fotográficos. Luego, conocimos algunas de las opciones disponibles en Windows 7 y
alternativas online para realizar ediciones en nuestras fotografías. También describimos
algunos proyectos mediante los cuales hicimos variados y divertidos retoques a las fotos de
nuestra elección, por ejemplo, eliminamos algunos elementos de éstas, coloreamos una foto
en blanco y negro, cambiamos el estilo de peinado y eliminamos las imperfecciones de la piel.
Por último, vimos algunas opciones para realizar arte digital y publicar nuestras creaciones.
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TEST DE AUTOEVALUACIÓN
1 ¿Cuáles son las opciones que entrega Win-
dows 7 para organizar una colección de
imágenes y fotografías?
2 Describa las ventajas de utilizar una apli-
cación externa para renombrar un grupo de
imágenes en Windows 7.
3 Mencione algunos de los servicios online
dedicados a ofrecer espacio para organizar
una colección de imágenes.
4 ¿Qué opciones existen para crear un álbum
fotográfico a partir de las imágenes selec-
cionadas?
5 ¿Cuáles son las ventajas de utilizar aplica-
ciones ofimáticas portables?
6 Describa alguna alternativa que permita
editar una fotografía en forma completa-
mente online.
7 ¿De qué forma se puede eliminar un ele-
mento no deseado de una fotografía digital?
8 Enumere algunas aplicaciones que permi-
tan la realización de pinturas digitales.
9 ¿Cómo se pueden publicar las diversas cre-
aciones digitales?
10Describa las características y ventajas de
utilizar el servicio ofrecido por Pix´n Pals.
EJERCICIOS PRÁCTICOS
1 Organice sus fotografías utilizando las he-
rramientas que ofrece Windows 7 y haga un
respaldo online de éstas.
2 Edite una fotografía de su elección utilizan-
do las herramientas de la Galería fotográ-
fica de Windows Live.
3 Edite una imagen o fotografía utilizando un
servicio online de su elección.
4 Cree una pintura digital utilizando la apli-
cación llamada ArtRage; luego de ello, im-
prima y publique su trabajo en Internet.
5 Utilice el servicio Pix´n Pals para subir y or-
ganizar un grupo de imágenes y de foto-
grafías.
ACTIVIDADES
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