what is in the wardrobe? - marbushka.com · En algún sitio del mundo vive un monstruo con el pelo...

12
HuH Qu’est-ce qu’il y a dans l’armoire? ¿HuH, qué hay en el armario? Ei! O que é aquilo dentro do armário? was steckt im Kleiderschrank? Huh, cosa c’è nel guardaroba? Hmm, hvad er der i garderoben? mi van a szekrényben? Hmmm, co znajduje się w szafie? Ha! Co je v šatníku? what is in the wardrobe? www.marbushka.com EN, FR, ES, PT, DE, IT, DK, HU, PL, CZ

Transcript of what is in the wardrobe? - marbushka.com · En algún sitio del mundo vive un monstruo con el pelo...

HuHQu’est-ce qu’il y a dans l’armoire?

¿HuH, qué hay en el armario?Ei! O que é aquilo dentro do armário?

was steckt im Kleiderschrank?Huh, cosa c’è nel guardaroba?

Hmm, hvad er der i garderoben? mi van a szekrényben?

Hmmm, co znajduje się w szafie?Ha! Co je v šatníku?

what is in the wardrobe?

w w w . m a r b u s h k a . c o m

EN, FR, ES, PT, DE, IT, DK, HU, PL, CZ

HUH-rules-2016.indd 1 3/24/16 10:41 AM

HuH, what is in the wardrobe?Somewhere in the world there lives a blue-haired monster who has had enough of scaring people and hearing their teeth chatter every time they see her. She is dreamily wandering among the wardrobes and stroking the freshly washed and ironed clothes. She smells their scent and there is no denying it...she sometimes tries some of them on. She doesn’t like to reveal herself to humans because his appearance is scary, and usually only the mess in the wardrobe shows that she has been around. That is why we sometimes can’t find the cloths we are certain that we put at the right place the day before. Can you remember what you have in your wardrobe?

Memory game for 2-4 players above 5 years of ageDuration of the game: app. 20 minutes

The goal of the game: to collect as many clothes you can

How the game is played: Carefully shuffle the small cards depicting the cloths and distribute 5 cards to each player! Don’t look at them yet, but place them face down before you! Place the rest of the cards face down in the middle of the table. Now, shuffle the big cards depicting the contents of the closet and put them face down in the middle. When you are finished with this, turn over the top big card! You can take a good look at what is in the closet, then you have to turn it face down again. After you have turned it face down again, all the players can take a look at their own small cards and choose the ones which they think they saw in the closet. Put those face down next to the big card! (if someone has two identical cards, he can use only one in a given turn) After everybody has placed their cards, turn the cards over and see whether you remembered correctly. You can keep the cloths you remembered. Put those aside, these are the clothes you have won. If you have chosen a piece of clothing which was not in the closet, you have to put it at the bottom of the deck of cloth cards in the middle of the table and if you have any clothes you have won, you have to put one of those back as well! Now, everyone draws as many cloth cards from the middle deck that they have five cards again. Place these face down before you again, and don’t look at them! Put the closet used in the last turn away and draw another! Again, take a good look at the contents of the closet, and if you are ready put the card face down on the table! Turn your own cards over and choose the ones you think you saw in the closet... and so forth! If all the cloth cards are used up, continue the game without distributing cards, until someone is left without any cards. Count the cloth cards you own! The player with the most cloth cards wins the game!

Contents: 40 dress cards, 10 wardrobe card

EN

HUH-rules-2016.indd 2 3/24/16 10:41 AM

AH! Qu’est-ce qu’il y a dans l’armoire?Il existe dans ce monde un monstre bleu, poilu, qui en assez de faire peur aux gens. Il ne rêve que d’une chose: passer dans des armoires et sentir comme les vêtements lavés et repassés sont doux. Il aime cette odeur et parfois il va même jusqu’à essayer certains vêtements. Il fait tout pour ne pas se montrer, car il sait qu’il peut faire peur, alors le seul signe de son passage est le désordre qu’il laisse. Voilà pourquoi il arrive que tu ne retrouves pas les habits que tu as pour-tant bien mis à leur place. Arriveras-tu à te souvenir ce qu’il y a dans l’armoire?

Jeu de mémoire pour 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ansDurée du jeu: environ 20 minutes

But du jeu: rassembler le plus de vêtements possible

Comment jouer: mélangez bien les petites cartes qui représentent des vête-ments et donnez-en 5 à chaque joueur. Ne les regardez pas, posez-les devant vous avec la face cachée. Les cartes restantes doivent elles aussi être posées en talon au milieu de la table, avec la face cachée. Mélangez les grandes cartes qui représentent le contenu des armoires, et placez-les en talon au milieu de la table, toujours la face cachée. Quand tout cela est prêt, retournez la première grande carte. Pendant quelques minutes regardez-la bien pour retenir ce qu’il y a dans l’armoire, puis retournez-la encore une fois pour la cacher. Chaque joueur regarde maintenant ses propres petites cartes et choisit les vêtements qu’il pense avoir vus dans l’armoire. Les joueurs mettent bien en évidence les cartes choisies, toujours la face cachée. (Si un joueur à deux cartes avec le même vêtement, il ne peut pas utiliser les deux au même tour.) Quand tout le monde est prêt, vous pouvez montrer les cartes et vous devez vérifier si les vêtements choisis étaient bien dans l’armoire. Chacun garde les cartes correctes et les met de côté. Les cartes incorrectes ainsi qu’une carte supplémentaire (si tu en as) par fausse réponse sont remises sous le talon. Tout le monde tire des cartes de manière à en avoir 5 de nouveau, et les place sur la table sans les regarder. Retournez une deuxième grande carte et observez-la bien pour mémoriser le contenu de cette armoire, puis cachez-la de nouveau. Choisissez parmi vos cartes les vêtements que vous avez vus dans l’armoire, et ainsi de suite, comme au premier tour. S’il n’y a plus de cartes dans le talon, continuez jusqu’au moment où l’un des joueurs n’a plus de carte. Celui qui aura rassemblé le plus de vêtements gagne le jeu.

Contenu du jeu: 40 petites cartes (vêtements), 10 grandes cartes (armoires)

FR

HUH-rules-2016.indd 3 3/24/16 10:41 AM

¿HuH, qué hay en el armario?En algún sitio del mundo vive un monstruo con el pelo azul que está ya cansado de que la gente se asuste cuando le ven. Deambula distraídamente entre los armarios y acaricia la ropa recién lavada y planchada. Huele la ropa y a veces se prueba algunas prendas... No le gusta que la gente le vea porque su aspecto da miedo, aunque, por lo general, el desorden que deja a su paso basta para mostrar que ha estado por ahí. Por ese motivo a veces no podemos encontrar la ropa que habíamos ordenado el día anterior. ¿Puedes recordar lo que tienes en tu armario?

Juego de memoria para 2-4 jugadores a partir de 5 añosDuración del juego: aprox. 20 minutos

Objetivo del juego: recoger el mayor número de prendas de ropa posible.

Cómo jugar: Mezcla con cuidado las cartas pequeñas que representan la ropa y distribuye 5 cartas a cada uno. No las mires aún y colócalas delante de ti boca abajo. Coloca el resto de las cartas boca abajo en el centro de la mesa. Después mezcla las cartas grandes que representan el contenido del armario y ponlas boca abajo en el centro de la mesa. A continuación da la vuelta a la carta grande que está encima del montón. Puedes observar lo que está en el armario antes de girar la carta otra vez. Después de dar la vuelta a la carta, los jugadores pueden mirar sus propias cartas pequeñas y escoger las que vieron en el armario. ¡Déjalas boca abajo al lado de la carta grande! (si alguien tiene dos cartas idénticas, sólo puede usar una por turno). A continuación, da la vuelta a la carta grande y comprueba que hayas recordado correctamente. Puedes guardar la ropa que recordaste. Aparta estas cartas, es la ropa que has ganado. ¡Si has escogido una prenda que no estaba en el armario, tienes que colocarla debajo de las cartas en el centro de la mesa y si tienes ropa que has ganado, tienes que reservarla aparte! Ahora, cada uno roba el número de cartas que le falta para tener 5 cartas otra vez. ¡Colócalas boca abajo delante de ti y no las mires! Gira otra carta grande. Mira de nuevo el contenido del armario, y cuando estés listo, dale la vuelta. ¡Elige entre tus cartas pequeñas las prendas que viste en el arma-rio... y sigue así! Cuando se hayan utilizado todas las cartas de ropa, el juego sigue sin distribuir cartas, hasta que un jugador se quede sin cartas. ¡Cuenta las cartas de ropa que posees! ¡El jugador con el número más importante de cartas gana el juego!

Contenido: 40 cartas de prendas de ropa, 10 cartas de armario

ES

HUH-rules-2016.indd 4 3/24/16 10:41 AM

Ei! O que é aquilo dentro do armário?Nalgum lugar do mundo vive um monstro com pelo azul que está farto que toda a gente se assuste quando o vê. Deambula distraidamente por entre os armários e acaricia a roupa lavada e passada. Cheira a roupa e, às vezes, até prova algu-mas peças… Não gosta que o vejam, porque o seu aspecto mete medo, ainda que, em geral, a desarrumação que deixa à sua passagem seja o suficiente para se perceber que lá esteve. Por isso é que às vezes não conseguimos encontrar a roupa que tínhamos arrumado na véspera. Consegue lembrar-se do que tinha no armário?

Jogo de memória para 2 a 4 jogadores a partir dos 5 anosDuração do jogo: aproximadamente 20 minutos.

Objectivo do jogo: recolher o maior número possível de peças de roupa.

Como se joga? Com cuidado, baralham-se as cartas pequenas que repre-sentam a roupa e distribuem-se 5 a cada jogador. Sem as ver, os jogadores colocam-nas viradas para baixo à sua frente. As cartas restantes são colocadas viradas para baixo no centro da mesa. Depois, baralham-se as cartas grandes, que representam o armário, e são colocadas viradas para baixo no centro da mesa. Vira-se a carta grande que ficou por cima. Observa-se o que está no armário e vira-se novamente a carta para baixo. Depois de a carta estar outra vez virada para baixo, os jogadores vêem as suas cartas e escolhem aquelas que pensam ter visto no armário. Colocam-se essas cartas, viradas para baixo, junto à carta grande (se algum jogador tiver duas cartas iguais, apenas pode usar uma por turno). Depois, viram-se as cartas e confirma-se se correspondem ao que está no armário. Os jogadores guardam a roupa de que conseguiram lembrar-se. Põem-se estas cartas de lado, são as roupas que ganharam. Se os jogadores escolhem uma peça de roupa que não está no armário, a carta é colocada no fim do baralho de cartas pequenas que está no centro da mesa. Se o jogador já tiver ganho peças de roupa, devolve também uma delas! Distribuem-se novamente as cartas pequenas, para que cada jogador volte a ter cinco cartas de roupa. Sem as ver, os jogadores colocam-nas viradas para baixo à sua frente. A carta grande usada na última ronda é posta de lado e tira-se do baralho uma nova! Mais uma vez, os jogadores vêem com atenção o conteúdo do armário. Quando o jogador que tirou a carta estiver pronto, vira a carta para baixo! Os jogadores viram as suas cartas para cima e escolhem aquelas que viram no armário… e assim por diante! Quando todas as cartas de roupa tiverem sido usadas, o jogo continua sem se distribuírem mais cartas, até que algum jogador fique sem ne-nhuma! Contam-se as cartas de roupa de cada um! Aquele que tiver mais ganha o jogo!

Conteúdo: 40 cartas de roupa, 10 cartas de armário

PT

HUH-rules-2016.indd 5 3/24/16 10:41 AM

UH, was steckt im Kleiderschrank?Es lebt irgendwo ein Monster mit blauem Fell auf der Welt, das das ganze Angst einjagen und Zähne klappern schon langweilig findet. Es wandert verträumt von Schrank zu Schrank und streichelt die frisch gewaschenen, gebügelten Kleider unter häufigen Seufzern. Es atmet ihren Duft ein, und um die Wahrheit zu sagen…, probiert es auch ein-zwei von ihnen an. Es zeigt sich nicht gerne vor den Menschen, weil sein Äußeres erschreckend ist, also weiß man nur vom Durcheinander, den es hinterlässt, dass es da war. Deshalb findet man dieje-nigen Kleidungsstücke nicht, von denen man weiß, dass sie am Tag davor auf ihren Platz gelegt worden sind. Kannst Du im Kopf behalten was gerade im Kleiderschrank steckt?

Memoriespiel ab 5 Jahren, für 2 bis 4 Spieler. Spieldauer: Ungefähr 20 Minuten

Ziel des Spiels: So viele Kleidungsstücke zu sammeln, wie möglich.

Spielverlauf: Mischt die Kärtchen mit den Kleidungsstücken gut durch, und verteilt jeweils 5 Stück an alle Spieler! Schaut sie euch noch nicht an, sondern legt sie mit dem Bild nach unten vor euch hin. Legt den Rest auch mit dem Bild nach unten in die Mitte des Tisches. Mischt nun auch die großen Karten, die den Schrankinhalt darstellen, und legt diese mit dem Bild nach unten in die Mitte des Tisches. Wenn all dies fertig ist, dreht die oberste große Karte nach oben! Ihr dürft euch einige Minuten lang ansehen was im Schrank zu finden ist, dann muss die Karte wieder umgedreht werden. Wenn die große Karte wieder mit dem Bild nach unten liegt, soll jeder seine Kärtchen anschauen und dieje-nigen auswählen, die seiner Meinung nach im Schrank zu sehen waren. Legt diese mit dem Bild nach unten neben der großen Karte! (Wenn jemand zwei Kärtchen mit dem gleichen Kleidungsstück besitzt, darf er in der gegebenen Rune nur eins von ihnen verwenden!) Wenn jeder mit dem Kartenlegen fertig ist, dürfen sie umgedreht werden, um zu sehen ob ihr euch gut erinnert habt. Du darfst diejenigen Kleidungsstücke behalten, auf die Du dich richtig erinnert hast. Stell diese auf die Seite, sie bilden den Haufen der gewonnen Karten. Falls Du auch ein Kleidungsstück ausgewählt hast, das nicht im Schrank zu finden ist, dann leg dieses Kärtchen unter den Kärtchenstapel in der Mitte des Tisches, und falls Du schon über gewonnene Karten verfügst, musst Du auch eine aus diesen dahinlegen. Danach ergänzt jeder die Anzahl seiner Kärtchen vor sich, aus dem Stapel in der Mitte, auf fünf. Diese musst Du wieder mit dem Bild nach unten vor dich legen, ohne sie anzuschauen! Der Schrank von vorhin wird auf die Seite gelegt, und eine neue Karte gezogen. Ihr dürft den Inhalt wieder für einige Minuten beobachten, und wenn jeder einverstanden ist, wird die Karte nach unten gedreht. Dreht eure Kärtchen um, und wählt diejenigen aus, die im Schrank zu sehen waren… usw. Wenn es keine Kärtchen mit Kleidungsstücken mehr im Stapel gibt, soll das Spiel mit weniger Kärtchen vor euch weitergehen, bis einer keine Kärtchen mehr hat. Zählt nun die auf die Seite gelegten, gewon-nenen Kärtchen! Wer die meisten Kleidungsstücke hat, hat gewonnen!

Spielinhalt: 40 Kärtchen (Kleidungsstücke), 10 große Karten (Schrankinhalt)

DE

HUH-rules-2016.indd 6 3/24/16 10:41 AM

Huh, cosa c’è nel guardaroba?Da qualche parte sulla Terra vive un mostro dai capelli blu che non ne può più di spaventare le persone e sentire i loro denti battere ogni volta che lo vedono. Vaga trasognato tra i guardaroba accarezzando i vestiti appena lavati e stirati. Sente il loro profumo ed è inutile negarlo…a volte li prova. Non si fa vedere dagli esseri umani perché il suo aspetto è spaventoso, e di solito, solo la confusione nel guardaroba indica che è passato da quelle parti. Questo è il motivo per il quale, a volte, non riusciamo a trovare i vestiti che siamo sicuri di aver messo a posto con cura il giorno prima. Riuscite a ricordare cosa c’è nel vostro guarda-roba?

Gioco di memoria per 2-4 giocatori al di sopra dei 5 anni di etàDurata del gioco: approssimativamente 20 minuti

Lo scopo del gioco: raccogliere quanti più abiti è possibile

Come si gioca: Mischiate bene le carte piccole sulle quali sono disegnati gli abiti e distribuitene 5 ad ogni giocatore! Non guardatele subito, ma disponetele a faccia sotto davanti a voi! Disponete il resto delle carte a faccia sotto al centro del tavolo. Adesso, mischiate le carte più grandi sulle quali è disegnato il conte-nuto del guardaroba e disponetele al centro a faccia sotto. Appena avete finito di fare questo, scoprite la prima delle carte grandi! Potete guardare bene cosa c’è nel guardaroba, dopodiché dovete coprirla di nuovo. Dopo averla girata a faccia sotto nuovamente, tutti i giocatori possono guardare le loro carte piccole e scegliere quelle che credono di aver visto nel guardaroba. Mettetele a faccia in giù a fianco della carta grande! (se qualcuno ha due carte identiche, ne può utilizzare una sola per ogni turno) Dopo che tutti hanno piazzato le loro carte, scopritele e controllate se le avete ricordate correttamente. Potete tenere gli abiti dei quali vi siete ricordati. Metteteli da parte, questi sono gli abiti che avete vinto. Se avete scelto un capo d’abbigliamento che non era nel guardaroba, dovete metterlo sotto il mazzo delle carte degli abiti al centro del tavolo e se avete qual-che abito che avete vinto, dovete rimettere a posto anche uno di questi! Adesso, ognuno prende dal mazzo centrale tante carte degli abiti in modo tale da averne di nuovo cinque. Disponetele ancora una volta a faccia sotto davanti a voi, e non guardatele! Mettete via il guardaroba utilizzato nell’ultimo turno e prendetene un altro! Ancora una volta, guardate bene il contenuto del guardaroba, e se siete pronti, mettete la carta a faccia sotto sul tavolo! Scoprite le vostre carte e sceg-liete quelle che credete di aver visto nel guardaroba… e così via! Se tutte le carte degli abiti vengono utilizzate, continuate il gioco senza distribuirne altre, finché qualcuno rimane senza carte. Contate le carte degli abiti che avete! Il giocatore con più carte degli abiti vince il gioco!

Contenuto: 40 carte degli abiti, 10 carte guardaroba

IT

HUH-rules-2016.indd 7 3/24/16 10:41 AM

Hmm, hvad er der i garderoben?Et eller andet sted i verden lever der et blå-håret monster, der har fået nok af at skræmme folk og høre deres tænder klapre hver gang de ser ham. Han går drøm-mende rundt blandt folks garderober og rører ved nyvasket og nystrøget tøj. Han dufter til tøjet og der er ingen tvivl...nogle gange prøver han noget af tøjet. Han kan ikke lide at vise sig selv til mennesker, fordi hans udseende er skræmmende, og normalt er det kun rodet i garderobent som viser, at han har været der. Det er derfor at vi nogle gange ikke kan finde det tøj, vi var sikre på, at vi dagen inden lagde et bestemt sted. Kan du huske hvad du har i din garderobe?

Huskespil for 2-4 spillere over 5 år.Varighed: ca. 20 minutter.

Målet med spillet: At samle så meget tøj som du kan.

Sådan spilles spillet: Bland forsigtigt de små kort med tøj på og giv 5 kort til hver spiller! I må ikke kigge på dem endnu, men læg dem med billedsiden nedad foran jer! Placer resten af kortene med billedsiden nedad på midten af bordet. Bland nu de store kort, der viser garderobens indhold og læg dem med billed-siden nedad på midten af bordet. Når du er færdig med dette skal du vende det øverste store kort! Kig godt efter hvad der er i garderoben og læg det så med billedsiden nedad igen. Efter du har vendt det med billedsiden nedad kan alle spillere kigge på deres egne små kort og vælge de kort, som de tror de så i gar-deroben. Læg dem med billedsiden nedad ved siden af det store kort (hvis en spiller har to identiske kort kan han/hun kun bruge ét i en given omgang)! Efter alle har lagt deres kort ned, så vend kortene og se om i har husket rigtigt. I kan beholde det tøj i har husket rigtigt (læg dem til side da det er tøj, i har vundet). Hvis i har valgt et stykke tøj, som ikke var i garderoben, så er i nødt til at lægge det i bunden af bunken af tøj-kort på midten af bordet, og hvis i har noget tøj som i har vundet, er i nødt til at lægge ét af dem tilbage også! Nu trækkes der igen et kort så alle har fem små kort på hånden. Læg dem med billedsiden nedad igen foran jer, og kig ikke på dem! Læg garderobe-kortet, som blev brugt i sidste omgang, væk og tag et nyt! Igen, kig godt på garderobens indhold, og når i er klar så læg kortet med billedsiden nedad på bordet! Vend dine små tøj-kort om og vælg dem, du tror, du har set i garderoben...og så videre! Hvis alle tøj-kortene er brugt op, fortsætter spillet uden at fordele flere kort indtil nogen ikke har flere kort tilbage. Tæl de tøj-kort, du ejer! Spilleren med flest tøj-kort vinder spillet!

Indhold: 40 små tøj-kort, 10 store garderobe-kort.

DK

HUH-rules-2016.indd 8 3/24/16 10:41 AM

HuH, mi van a szekrényben?Él a világon valahol egy kék szôrû szörny, aki nagyon unja már a rémisztgetést és a fogvacogtatást. Ábrándozva járja a szekrényeket és sóhajtozva simogatja a frissen mosott, vasalt ruhákat. Beszívja az illatukat, és mi tagadás..., néha fel is próbál egyet-kettôt közülük. Nem szívesen mutatkozik az emberek elôtt, mivel a külseje ijesztô, ezért csak az utána maradt rendetlenségbôl tudjuk, hogy itt járt. Néha ezért nem találjuk meg azokat a ruhadarabokat, amelyekrôl biztosan tud-juk, hogy elôzô nap a helyére tettük. Vajon te észben tudod tartani, hogy éppen mi van a szekrényedben?

Memóriajáték 5 éves kortól, 2–4 játékos részéreA játék idôtartama: kb. 20 perc

A játék célja: a lehetô legtöbb ruhát összegyûjteni

A játék menete: Jól keverjétek össze a ruhákat ábrázoló kis kártyákat és osszatok minden játékosnak 5-5 darabot! Ezeket még ne nézzétek meg, hanem lefordítva helyezzétek magatok elé! A maradékot szintén lefordítva tegyétek az asztal közepére. Most a szekrény tartalmát mutató nagy kártyákat is keverjétek meg és lefordítva tegyétek középre. Amikor mindez kész, a legfelsô nagy kártyát fordítsátok fel! Pár percig nézhetitek figyelmesen, hogy mi van a szekrényben, majd újra le kell fordítani. Ha lefordítottátok, akkor mindenki nézze meg a saját kis kártyáit és válassza ki közülük azokat a ruhákat, amelyek szerinte ott voltak a szekrényben! Ezeket tegyétek lefordítva a nagy kártya mellé! (Ha valakinek két egyforma ruhát ábrázoló kártyája is van, úgy csak az egyiket használhatja fel az adott körben!) Amikor mindenki tett, fordítsátok fel a kártyákat és ellenôrizzétek, hogy helyesen emlékeztetek-e. Azokat a ruhákat, amelyekre jól emlékeztél, meg-tarthatod. Tedd félre, ezek képezik az elnyert kártyák kupacát. Ha olyan ruhát is kiválasztottál, ami nincs a szekrényben, akkor azt tedd az asztal közepén lévô ruhapakli aljára, és ha már van elnyert kártyád, tegyél vissza azok közül is egyet! Most mindenki annyi új ruhát kap az asztal közepén álló pakliból, hogy újra öt lapja legyen. Ezeket megint lefordítva tedd magad elé, nem szabad megnézni! A korábbi szekrényt tegyétek félre és húzzatok újat helyette! Megint pár percig figyeljétek meg a tartalmát, és ha kész, fordítsátok le! Fordítsátok meg a saját kártyáitokat és válasszátok ki azokat a ruhákat, amelyek szerepeltek a szekré-nyben... stb. Ha elfogytak a kiosztható ruhakártyák, akkor újraosztás nélkül foly-tassátok a játékot, addig, amíg valakinek egy kártyája sem marad. Számoljátok meg a már félretett kártyáitokat! Akinek a legtöbb ruhája van, az nyert!

A játék tartalma: 40 db kártya (ruhakártyák), 10 db nagyméretû (a szekrény tartalmát ábrázoló) kártya

HU

HUH-rules-2016.indd 9 3/24/16 10:41 AM

Hmmm, co znajduje się w szafie? Gdzieś w świecie żyje sobie niebieskowłosa potworzyca, która ma dość straszenia innych. Marząc o wielkiej przemianie w swoim życiu przechad-za się po garderobach, gdzie delikatnie muska świeżo wyprane i wypra-sowane ubrania. Napawa się ich zapachem i, nie mogąc się oprzeć, często niektóre przymierza. Nie chce się nam pokazywać, ale można domyśleć się, że odwiedziła naszą szafę po pozostawionym tam bałaganie. I to właśnie dlatego czasami nie możemy odnaleźć ubrań, które poprzedniego dnia na pewno odłożyliśmy do szafy na właściwe miejsca. Czy pamiętasz, co masz w swojej szafie?

Gra pamięciowa dla 2-4 graczy powyżej 5. roku życia

Cel gry: poprawnie odgadywać i skompletować najwięcej małych kart ubrań

Zasady gry: dokładnie potasuj małe karty ubrań i rozdaj po pięć z nich każdemu z graczy! Nie podpatruj jeszcze, co przedstawiają. Ułóż je przed sobą tak, aby inni nie widzieli, co się na nich znajduje. Pozostałe karty ubrań ułóż odwrócone rysunkami do dołu w środku planszy. Następnie potasuj duże karty ukazujące zawartość twojej garderoby i ułóż je przed sobą również rysunkami do dołu. Następnie należy odwrócić tę kartę garderoby, która znajduje się na górze stosu. Przyjrzyjcie się jej dokładnie. Po chwili odłóż ją z powrotem odwróconą rysunkiem do dołu. W tym momencie wszyscy gracze mogą zobaczyć, jakimi kartami ubrań dysponują. Muszą wybrać tę, która, ich zdaniem, przedstawia rzecz, którą znajduje się w garderobie. Każdy z graczy kładzie swój wybór obok dużej karty rysunkiem skierowanym do dołu! (można odłożyć tylko jedną w danej turze, nawet jeśli gracz posiada dwie identyczne karty). Teraz można sprawdzić, kto poprawnie zapamiętał rzecz w garderobie. Gracze, którzy dokonali poprawnego wyboru mogą zatrzymać swoje karty ubrań (pozwoli to wskazać ostatecznego zwycięzcę rozgrywki). Jeśli gracz pomyli się, małą kartę musi położyć na dnie stosu na środku stołu do gry, a dodatkowo ponosi karę - odkłada tam także jedną z wygranych już kart rzeczy! (o ile takowe ma). Po każdej turze odgadywania gracze uzupełniają posiadany stos małych kart tak, aby było ich w sumie pięć. Należy pamiętać, by w tym momencie nie przyglądać się im, tylko szyb-ko położyć przed sobą rysunkiem do dołu! Dużą kartę garderoby po zakończeniu tury odłożyć należy na bok. Jeden z graczy odkrywa kolejną kartę z góry stosu. Wszyscy uczestnicy zabawy przyglądają się jej przez chwilę, a następnie wraca ona na swoje miejsce. Teraz ponownie gracze przeglądają małe karty ubrań i wybierają tę, która przedstawia widzianą co dopiero rzecz. Gra toczy się do momentu, gdy na stole nie pozostanie już żadna z 10 dużych kart. Zwycięzcą zostaje gracz, który najwięcej razy poprawnie dopasował karty!

Zawartość: 40 kart ubrań, 10 dużych kart przedstawiających rzeczy w garderobie

PL

HUH-rules-2016.indd 10 3/24/16 10:41 AM

Ha! Co je v šatníku? Kdesi na Zemi žije modrá chlupatá příšerka, kterou už nebavilo strašit lidi. Zasněně navštěvuje šatníky lidí a obdivuje naše ošacení. Nejen obdivuje, dokonce si ty nejlepší kousky ošacení zkouší! Nachytat ji je samozřejmě téměř nemožné. Poznáme, že nás navštívila pouze z nepořádku, který po sobě zanechala. Proto často nemůžeme najít oblečení, o kterém jsme si jisti, že jsme včera večer dali na své místo. Pamatujete si, co máte v šatníku?

Hra je určena pro 2-4 hráče a je vhodná pro děti od 5 let.

Cíl hry: Získat co nejvíce oblečení

Pravidla hry: Opatrně zamíchejte karty znázorňující jednotlivé kusy oblečení a každému hráči rozdejte 5 karet. Zatím se na karty nedívejte a položte je před sebe lícem dolů. Zbytek menších karet položte na hrací stůl jako balíček. Nyní zamíchejte velké karty znázorňující obsah šatníku a položte je lícem dolů doprostřed hracího stolu. Když máte vše připravené, otočte velkou vrchní kartu. Pořádně se podíve-jte, co se v šatníku skrývá, ale pak kartu znovu otočte zpět. Jakmile kartu otočíte zpět, všichni hráči se konečně mohou podívat na své karty. Úkolem je, vybrat ty karty, o kterých si myslíte, že jste je viděli v šatníku. Karty, které vyberete, položte lícem dolů vedle velké karty. (Pokud má někdo dvě identické karty, v jednom kole může použít pouze jednu.)Poté, co všichni vyloží své karty, otočte je i s velkou kartou a ověřte, zda jste si vše správně zapamatovali. Karty s oblečením, které jste si zapama-tovali správně, si necháte. Toto oblečení si dejte stranou, vyhráli jste ho. Pokud jste vybrali oblečení, které ve skříni nebylo, musíte je dát dospod balíčku s menšími kartami. A pokud již máte kartičky s oblečením, které jste vyhráli, musíte navíc jednu z nich vrátit. Teď si každý z prostředního balíčku vytáhne tolik karet, aby jich měl zase 5. Své karty opět položte před sebe lícem dolů a nedívejte se na ně. Šatník z posledního kola dejte pryč a vylosujte si další. Znovu se podívejte na obsah šatníku, a když jste připraveni, položte kartu na stůl opět lícem dolů. Otočte své vlastní karty a vyberte si ty, o kterých si myslíte, že jste je viděli ve skříni… a tak dále. Jakmile jsou použity všechny karty s oblečením, pokračujte ve hře bez rozdávání karet, dokud někdo neskončí bez karet. Spočítejte své karty s oblečením, které jste vyhráli. Hráč, který vlastní nejvíce karet vyhrává.

Hra obsahuje: 4O karet s oblečením, 10 karet se skříní

CZ

HUH-rules-2016.indd 11 3/24/16 10:41 AM

MARBUSHKA 2010©bohony

Warning! Contains small parts.Choking hazard.

Achtung! Enthalt kleine Teile.Erstickungsgefahr.

¡Advertencia! Contiene piezas pequeñas.Peligro de asfixia.

Cuidado! Contém peças pequenas.Perigo de asfixia.

Attention! Contient de petites piéces étre ingérées.Danger d’étouffement.

Advarsel! Indeholder små dele.Risiko for kvælning.

Attenzione! Contiene piccole parti. Pericolo di soffocamento.

Figyelem! A játék 3 év alatti gyermekeknek nem ajánlott,mert lenyelhetô, beszippantható apró részeket tartalmaz!

Ostrzeżenie! Produkt zawiera małe części.Ryzyko zadławienia.

Atenţie! Conţine piese mici.Sufocare pericol.

Upozornění! Obsahuje malé části.Choking Hazard.

HUH-rules-2016.indd 12 3/24/16 10:41 AM