Tutorial Minescape 4.119_Sample

23
MINCOM MINESCAPE 27 Juli 2013 MINING SOFTWARE MINESCAPE 4.119 TUTORIAL By Adi Blog :adigeologist.blogspot.com Email :[email protected] FB :[email protected] BATUAH, 27 JULI 2013

description

Tutorial Minescape 4.119_Sample

Transcript of Tutorial Minescape 4.119_Sample

  • MINCOM MINESCAPE

    27

    Juli

    2013

    MINING SOFTWARE MINESCAPE 4.119 TUTORIAL

    By Adi

    Blog :adigeologist.blogspot.com Email :[email protected] FB :[email protected]

    B A T U A H , 2 7 J U L I 2 0 1 3

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    2

    D A F T A R I S I A. MEMULAI SEBUAH PROJECT/MEMBUAT PROJECT BARU............................................................... 4 B. MEMBUAT PETA TOPOGRAFI....................................................................................................................... 6 B.1. Pengertian Design File dan Layer File............................................................................................... 6 B.1.1. Membuat Design File.................................................................................................................... 7 B.1.2. Membuat Layer File...................................................................................................................... 9 B.2. Mengimport Data Topografi................................................................................................................... 10 B.3. Generate Contour........................................................................................................................................ 13 B.3.1. Generate Contour Dari Data...................................................................................................... 13 B.3.2. Generate Contour Dari Design................................................................................................. 13 B.3.3. Generate Contour Dari Triangle.............................................................................................. 13 B.3.3.1. Generate Triangle Dari Data.......................................................................................... 13 B.3.3.2. Generate Triangle Dari Tabel........................................................................................ 13 B.3.3.3. Generate Triangle Dari Design...................................................................................... 14 B.3.4. Generate Contour Dari Grid File.............................................................................................. 16 B.3.4.1. Sheet Spec.............................................................................................................................. 16 B.3.4.2. Grid Spec................................................................................................................................. 17 B.3.4.3. Grid File................................................................................................................................... 18 B.3.4.4. Membuat Surface Topografi dari Grid File.............................................................. 19 C. STRATMODEL....................................................................................................................................................... 22 C.1. Membuat Schema........................................................................................................................................ 22 C.2. Setup Current Model.................................................................................................................................. 28 C.3. Setup Display Definition........................................................................................................................... 29 C.4. Import Drill Holes Data............................................................................................................................. 30 C.5. Validasi Table dan Grid............................................................................................................................. 35 C.5.1. Validasi Table................................................................................................................................... 36 C.5.2. Validasi Grid..................................................................................................................................... 36 C.6.Line Section dan Cross Section 2D....................................................................................................... 37 C.6.1. Membuat Line Section.................................................................................................................. 37 C.6.2. Membuat Section 2D..................................................................................................................... 39 C.7. Kontur Struktur............................................................................................................................................ 43 C.8. Cropline/Subcropline................................................................................................................................ 45 C.9. Quality.............................................................................................................................................................. 48 C.9.1. Quality Definition........................................................................................................................... 48 C.9.2. Key Quality ....................................................................................................................................... 52 C.9.3. Model Quality .................................................................................................................................. 52 C.9.4. Quality Default................................................................................................................................. 53 C.9.5. Import Quality/Membuat Table Quality.............................................................................. 53 C.9.6. Quality Composite.......................................................................................................................... 56 D. OPEN CUT................................................................................................................................................................ 58 D.1. Pit Optimalization................................................................................................................................... 58 D.1.1. Membuat Batas Pit Area Potensial......................................................................................... 58 D.1.2. Side Definition/Tag Design Segments.................................................................................. 60 D.1.3. Pit Floor Solid.................................................................................................................................. 63 D.1.4. Mining Reserve............................................................................................................................... 65 D.1.5. Export Table File ke Excel......................................................................................................... 71 D.1.6. Block-Strip Panel........................................................................................................................... 72

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    3

    D.1.6.1. Generate Block-Strip......................................................................................................... 72 D.1.6.2. Strip Intersection................................................................................................................ 75 D.1.6.3. Batterblock Solid................................................................................................................ 77 D.1.7. Resgraphic........................................................................................................................................ 79 D.1.7.1. Membuat XML untuk Coal Volume............................................................................. 80 D.1.7.2. Membuat XML untuk Non Coal Volume.................................................................... 82 D.1.7.3. Membuat XML untuk Striping Ratio........................................................................... 83 D.1.7.4. Membuat XML untuk Striping Ratio Warna............................................................ 84 D.1.7.5. Memproses Resgraphics................................................................................................. 85 D.2. Design Pit Berdasarkan Resgraphic................................................................................................ 87 D.2.1. Membuat Pit Limit Berdasarkan Resgraphic.................................................................... 87 D.2.2. Crests dan Toes.............................................................................................................................. 90 D.2.3. Membuat Boundary Pit ................................................................................. 95 D.2.4. Memotong Design Pit................................................................................................................... 96 D.3. Menghitung Volume dengan Triangles............................................................................................. 100 D.4. Menghitung Volume Level by Level.................................................................................................... 103 D.5. Kontur Striping Ratio................................................................................................................................ 105 D.6. Design Pit Berdasarkan Kontur Striping Ratio.............................................................................. 108 D.6.1. Membuat Pit Limit Berdasarkan Kontur Striping Ratio............................................... 108 D.6.2. Side Definition/Tag Design Segments.................................................................................. 110 D.6.3. Ramp................................................................................................................................................... 111 D.7. Disposal Area................................................................................................................................................ 118 D.7.1. Membuat Boundary Disposal................................................................................................... 118 D.7.2. Side Definition Disposal.............................................................................................................. 118 D.7.3. Ramp Disposal................................................................................................................................ 120 D.7.4. Menghitung Volume Disposal................................................................................................... 124 E. QUICK PLOT........................................................................................................................................................... 126 F. ADDITIONAL/TAMBAHAN.............................................................................................................................. 131 F.1. Lapisan Batubara Split.............................................................................................................................. 131 F.2. Membuat Cross Section 3D..................................... 132 F.2.1. Cross Section 3D Bagian 1.......................................................................................................... 132 F.2.2. Cross Section 3D Bagian 2.......................................................................................................... 134 F.3. Drill Connect.................................................. 137 F.4. Strat Column.................................................. 138 F.5. Membuat Kontur Struktur SR (Dengan Surface Expression)................................................... 139 F.5.1. Surface Expression Waste........................................................................................................... 139 F.5.2. Surface Expression Coal............................................................................................................... 140 F.5.3. Surface Expression Ratio............................................................................................................. 141 F.5.4. Generate Kontur Striping Ratio................................................................................................ 141 F.6. Fault/Patahan............................................................................................................................................... 142 F.6.1. Membuat Fault/Patahan............................................................................................................. 143 F.6.1.1. Dengan Acuan Kontur Struktur dan Data Bor........................................................ 144 F.6.1.2. Dengan Cara Import........................................................................................................... 146 F.6.2. Memasukkan data patahan di Schema.................................................................................. 147 Note; 1. Dalam pembuatan design pit anda dapat menggunakan resgraphic atau kontur striping ratio sebagai dasar pendekatan batasan SR yang diinginkan, jadi dipilih salah satu saja. Saya sendiri biasanya menggunakan kontur striping ratio, jadi bagian D.1. sampai D.2.1. dilewatkan saja dan langsung ke bagian D.5. tetapi dalam hal ini anda masih belajar silahkan ikuti kedua langkah tersebut. 2. Dalam pembuatan design pit, tentukan terlebih dahulu apakah design anda akan meyertakan ramp (jalan tambang) atau tidak. Jika meyertakan ramp silahkan ikuti bagian D.6.3. Jika design tidak menyertakan ramp silahkan ikuti bagian D.2.2. tetapi dalam hal ini anda masih belajar silahkan ikuti semua langkah yang ada. 3. Huruf yang berwarna biru pada daftar isi adalah bagian-bagian yang biasa saya terapkan dipekerjaan

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    4

    A. MEMULAI SEBUAH PROJECT/MEMBUAT PROJECT BARU Untuk memulai sebuah project Minescape, buka program minescape sehingga tampil Form berikut :

    Jika anda sudah mempunyai project Minescape sebelumnya maka pilih nama project anda pada bagian Project Name, dengan cara klik pull-down (tanda segitiga hitam) kemudian pilih jenis Application yang ingin dibuka. Jika ingin membuat project Minescape baru maka pilih tab Create Project. Setelah klik Create Project maka form Setup Project akan ditampilkan seperti pada gambar berikut:

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    5

    Project: Name. Ketikkan nama project yang diinginkan, misal latihan atau tutorial Description. Keterangan dari project. Project Path. Tempat penyimpanan direktori project Origin easting, northing dan Elevation. Koordinat origin untuk easting, northing dan elevasi dari project anda, dimana koordinat ini merupakan pusat dari project. Quadran.Masukkan NE (Quadran 1).

    Current Unit:

    Category. Nama unit category yang disediakan oleh Minescape. Current unit. Satuan unit dari masing-masing category. Anda dapat mengubah satuan unit dengan cara klik kiri dua kali pada field current unit pada masing-masing categorysampai menu pull-down ditampilkan (tanda segitiga hitam)kemudian klik menu pull-down dan pilih satuan unit yang anda inginkan. Decimal place. Jumlah angka desimal dibelakang koma. Anda dapat mengubah angka decimal dengan cara klik kiri pada field Decimal Place kemudian ketikkan angka desimal yang anda inginkan. Update. Jika anda mengubah current unit atau decimal place maka secara otomatis pada field Update akan diisi Yes. Jika anda tidak mengubah current unit atau decimal place maka secara otomatis pada field Update akan diisi No.

    Note:

    Pada kolom Origin (Easting, Northing, Elevation) isikan saja kordinat yang diambil dari kordinat sekitar areal yang akan dikerjakan, lebih mudahnya ambil saja salah satu kordinat dari data topografi atau kordinat pemboran dan isikan pada kolom tersebut. Tetapi jika kolom tsb ingin dikosongkan tidak apa-apa. Pada bagian Current Unit yang perlu diubah adalah pada kolom Category yaitu kolom Mass unitnya diganti Tonnes dan kolom Volume unitnya diganti Cu.

    Meters. Setelah itu Pilih Create Project Sebuah form konfirmasi berikut akan ditampilkan

    Pilih Create Project Minescape akan membuat beberapa direktori untuk project yang dibuat. Selain itu dua buah design file akan dibuat yaitu Blocks dan Surface. Design file tersebut digunakan untuk menyimpan data spatial untuk blocks dan surface. Setelah proses pembuatan direktori selesai maka akan ditampilkan sebuah form seperti pada gambar berikut dengan Project Name: Latihan.

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    6

    Klik OK untuk masuk ke project tersebut. Form berikut akan ditampilkan. Form tersebut disebut GTI Window yang terdiri dari menu-menu, icon-icon, tool bar, tab dan CAD window, dll.

    B. MEMBUAT PETA TOPOGRAFI Sebelum memulai membuat data topografi terlebih dahulu kita belajar/mengenal istilah Design File dan Layer. B.1. Pengertian Design File dan Layer File Design file adalah fasilitas dalam minescape yang digunakan untuk menyimpan data grafis atau layer.

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    7

    Layer merupakan lembar kerja yang digunakan untuk menggambar data grafis, layer-layer tersebut akan tersimpan didalam disign file. Jumlah maksimum layer yang dapat dibuat dalam satu design file adalah 1000 layer. Didalam Minescape ada dua jenis design file, yaitu: Design file 2D, yang memungkinkan memasukkan dan memanipulasi data dalam koordinay X dan Y saja. Design file 3D yang memungkinkan memasukkan dan memanipulasi data dalam koordinat X, Y dan Z. B.1.1. Membuat Design File Pada saat membuat project sebetulnya Minescape secara otomatis telah membuat dua buah design file yaitu design file Blocks dan Surface. Tetapi jika anda ingin membuat design file baru dapat dilakukan dengan cara sebagai berikut : Cara Pertama: Klik Minescape eksplorer/design file/klik ikon create

    Setelah itu akan muncul form create design berikut:

    1. Klik ikon eksplorer

    2. klik design file

    3.klik icon create

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    8

    Design File Pada kolom Name : Isikan nama design file yang ingin anda buat, misal topo Spatial Orientation Pada kolom origin (easting, northing, elevation) tidak usah diisi lagi karena secara otomatis terisi, hal tersebut dikarenakan pengisian yang kita lakukan pada saat membuat project baru (lihat bagian A). Dimension: 3D, karena design file tersebut akan di isi dengan data grafis 3D Quadrant : Ne (Quadrant 1) Units Internal units: Meter Lalu klik ok Dari sini langsung saja kebagian B.2. Mengimport Data Topografi, karena berikutnya hanya penjelasan beberapa cara membuat design file dan layer file. Jadi silahkan dibaca saja penjelasan dibawah ini. Cara Kedua: klik icon open write file

    Pada kolom Name klik kanan/create Sehingga muncul form untuk membuat design file baru seperti cara pertama diatas.

    klik icon open write file

    Setelah itu akan muncul form berikut

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    9

    Cara pengisiannya sama dengan cara pertama Cara ketiga: dapat dibuat pada saat mengimport data atau pada saat akan membuat layer baru. Dijelaskan nanti ..... B.1.2. Membuat Layer File Klik ikon minscape eksplorer/design file/klik pada design file mana anda akan membuat atau menyimpan layer tsb/klik icon create

    Pada kolom layer ketikkan nama layer yang akan kita buat, misalnya garis

    1. klik icon eksplorer

    2. klik tanda plus design file

    3. klik di design file mana anda akan menyimpan layer tsb, misal pada design file topo,

    4. klik icon create shg mucul form disamping

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    10

    Cara Kedua: Dapat dibuat melalui design file yang aktif atau terbuka pada layar kerja minescape sehingga layer yang akan dibuat tsb secara otomatis tersimpan pada design file yang aktif tersebut

    Cara ketiga: dapat dibuat pada saat mengimport data atau pada saat akan membuat layer baru. Dijelaskan nanti ..... Sampai disini saja penjelasan mengenai design file dan layer, mari kita lanjutkan ketahap berikutnya yaitu import data topografi. B.2. Mengimport Data Topografi Bentuk data yang dapat diimport kedalam minescape dapat berupa ASCII file, DXF/DWG, SURPAC, dan lain sebagainya. Berikut contoh format data dalam bentuk ASCII file, data topografi yang terdiri dari easting, northing dan elevation (XYZ) Note; data topo, data bor (data survey, data lithology) dan data kualitas jika masih berupa Excel maka disave as keformat formatted text (space delimited) dengan extention .prn. Header (judul data) di excel terlebih dahulu dihapus dulu sebelum disave as.

    Klik kanan/create

    Akan tampil form berikut, pada kolom layer ketikkan nama layer yg ingin anda buat, lalu ok

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    11

    Data diatas merupakan data topografi dalam bentuk angka - angka, o l e h karena itu kita perlu mengIMPORT data tersebut menjadi garis kontur kedalam suatu design file (kita letakkan didalam design file topo karena datanya adalah data topografi). Caranya adalah sebagai berikut: Minscape eksplorer/klik folder design file/klik icon import

    1. klik eksplorer

    2. klik design file

    3 klik import

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    12

    Pilih tab divider ASCII Pada Input File Name ; pilih data yang akan kita import yaitu topo.prn. Format; pilih xyzfree, klik kanan/edit

    Field Definition; Easting, Northing, Elevation, User Data dan Break Field diisi sesuai urutan kolomnya Note: sebelumnya data yang akan kita import harus di copy terlebih dahulu ke folder data project yang kita buat sebelumnya misalnya: D/projects/latihan/data {data yang di copy adalah data topo, data bor (data survey, data lithology), data kualitas}. Output Design file; hasil import data tersebut akan disimpan di design file mana, yaitu topo., maka pilih topo. Jika design file topo belum dibuat, maka harus dibuat dulu dengan cara klik kanan/create

    }

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    13

    Layer; hasil import data tersebut mau dikasi nama apa, karena hasil import tersebut masih berupa point xyz maka lebih baik diberi nama point_xyz Default Control Annotate User Data; centang Every Vertice; centang Display definition; mau warna apa point xyz tersebut Class; karena berupa point, maka kita pilih point saja Klik Ok Untuk melihat hasilnya, klik Open Write File/Pilih Design Filenya (topo)/pilih layer yang ingin dibuka (point_xyz).

    B.3. Generate Contour Generate contour dapat dilakukan dengan berbagai cara diantaranya: B.3.1. Generate Contour Dari data Graphic/contour/data B.3.2. Generate Contour Dari design Graphic/contour/design B.3.3. Generate Contour Dari Triangle Graphic/contour/triangle Sebelum melakukan generate contour dari triangle, terlebih dahulu kita harus membuat data triangle tersebut (generate triangle). Generate triangle dapat dilakukan dengan cara berikut: B.3.3.1. Generate Triangle Dari Data Model/triangle/data B.3.3.2. Generate Triangle Dari Tabel Model/triangle/tabel

    Open Write File

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    14

    B.3.3.3. Generate Triangle Dari Design Model/triangle/design

    Tab Divider Main Pada Input Design file; ambil design file topo (tempat dimana layer/point_xyz tersimpan Search layer; pilih point_xyz Triangles Triangle file; disini kita belum memiliki tempat untuk menyimpan file-file triangle/data dalam bentuk solid sehingga kita harus membuatnya terlebih dahulu, caranya klik kanan/create, lalu tuliskan nama yang diinginkan, misal topo_tri. Layer; tuliskan nama file yang akan kita buat, misal topo_tri Surface name; Setiap kita melakukan proses triangulasi kita dapat bersamaan membentuk suatu surface/permukaan bidang dari data input tersebut, klik saja kolomnya, otomatis terisi nama yang sama dengan layer triangle yang akan kita buat. Display Definition; warna Tab Divider Option

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    15

    Boundary Polygon Output Design file; pilih design file untuk menyimpan boundary topografi yang akan dibuat Layer: nama boundary topografi yang akan dibuat Controls: Convexity : mengatur sampai sejauh mana triangulasi akan dibuat pada daerah dimana tidak ada data, kisaran nilai 15 Sheet, minimum dan maximum level: kosongkan Saja CLICK OK Sekarang kita buka filenya

    Berikut tampilan topo triangle yang sudah jadi

    1. klik attach reference

    2. Pilih triangles file, karena file yang akan dibuka berupa file triangle

    3. Pilih dimana kita menyimpan filenya

    4. Klik next/klik 2x topo_tri/finish

    Klik fit view jika file yang dimaksud tidak muncul di layar

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    16

    setelah membuat data triangle dari data topo xyz, maka selanjutnya triangle tersebut dapat dibuat kontur dengan cara: graphic/kontur/triangle.Tetapi sebaiknya dalam pembuatan kontur topografi kita menggunakan grid file dengan memakai triangle, karena hasilnya lebih baik. Berikutnya kita akan membuat grid file B.3.4. Generate Contour Dari Grid File Terlebih dahulu kita buatsheet spec,grid spec dan grid filesnya. B.3.4.1. Sheet Spec Sheet spec merupakan batasan dari file yang akan kita olah. Berikut cara membuatnya: Minescape eksplorer/spec/sheet/klik icon create

    Sheet Name; ketikkan nama sheet yang akan kita buat, misalnya sheet topo Klik icon plus disamping kolom name dan klik pojok kiri atas kemudian klik pojok kanan bawah seperti gambar dibawah kemudian klik ok.

    1.eksplorer 2. klik spec

    3. klik sheet

    4. klik create

    Klik icon plus

    5. klik tanda x untuk menutup minescape eksplorer

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    17

    B.3.4.2. Grid Spec Grid spec adalah data grid yang terdapat didalam sheet spec Minescape eksplorer/spec/klik icon create

    Kemudian muncul form berikut:

    1. klik eksplorer

    2. klik spec

    3. create

    4. pilih grid spec, klik ok

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    18

    Source sheet spec Sheet name; pilih nama sheet yang sebelumnya kita buat Grid spec Name; ketikkan nama gridnya, misal grid_topo Definition Cell size; ketikkan berapa nila ukuran cell yang kita inginkan, bisaanya 25, Kolom lain tidak perlu diisi (setelah mengisi kolom cell size bisaanya sheet name akan hilang, oleh karena itu sheet name tersebut diisi lagi dengan sheet_topo) Klik Ok B.3.4.3. Grid Files Grid File yaitu suatu file yang berbentuk grid dimana grid tersebut memakai jaring-jaring atau grid, grid file ini dapat berupa grid file topo, ataupun grid file schema. Tujuannya kita ingin memasukkan data-data topografi menjadi bentuk grid file Note: Recomendasi dari Minescape akan lebih baik jika surface topografi yang dipergunakan didalam model skema merupakan surface yang berasal dari Grid file Perlu diingat bahwa proses ini kita hanya baru membentuk grid file & surfacenya saja, data topografinya belum dimasukkan ke grid file & surface tersebut Minescape eksplorer/grid files/klik icon create

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    19

    File spec Grid files; ketikkan nama grid filesnya Grid distance unit; pilih satuan unitnya Values at each node (opotional) Kolom value; sebaiknya ketikkan nama yang sesuai dengan nama grid filesnya Category; pilih categorinya Unit; pilih satuan unitnya Grid spec Name; pilih grid yang tadi kita buat, yaitu grid_topo B.3.4.4. Membuat Surface Topografi Dari Grid File Membuat surface topografi dengan grid file dengan mengimport atau memasukkan data topografi kedalam grid file yang telah kita buat sebelumnya. Membuat surface topografi dengan grid files dapat dilakukan dari design, data dan triangle. Sekarang ini kita akan membuat grid files menggunakan triangle, yaitu menggunakan file triangle yang sebelumnya kita buat (lihat Bag. B.2.3.3) Model/grid/triangle

    1. eksplorer

    2. grid files

    3. create

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    20

    Input Triangle file; pilih topo_tri Search layer; pilih layer topo_tri Output Grid file; pilih topo ori Value; pilih topo_ori Surface; klik saja kolomnya, otomatis akan terisi sesuai nama pada kolom value Value description; kosongkan saja Value unit category; area Unit; hectares

    Poligon domains Jika kita ingin membuat batasan dari suatu area didalam/diluar polygon tersebut, kosongkan saja controls grid spec; pilih grid_topo sheet_spec; pilih shee_topo klik Ok, dari sini berarti kita sudah mempunyai Surface Topografi dari grid file yang bernama Topo_ori. selanjutnya kita tinggal membuat kontur topografinya menggunakan grid file (topo_ori) tersebut. Graphics/contour/grid Tab divider contour

    Input; Grid file; pilih topo_ori Grid value; pilih topo_ori Output Design file; pilih mau disimpan dimana file yang akan kita buat, pilih saja topo karena file yang akan dibuat berhubungan dengan topografi Layer; apa nama layer dari kontur topografi yang akan kita buat, beri saja nama topo_grid

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    21

    Contour intervals Type; pilih intervals, karena data kontur tersebut berupa intervals Contour intervals; ketikkan interval konturnya Annotation frequency; ketikkan indeks konturnya mau kelipatan berapa Smoothing; kehalusan dari lekukan garis konturnya Tab divider domain, kosongkan saja Tab divider limits

    Masukkan sheet topo yang sebelumnya kita buat, agar kontur yang terbentuk hanya terdapat didalam batasan sheet tersebut Tab divider display (Pengaturan warna garis kontur)

    Display definition Major contour; pilih mau warna apa indeks konturnya Minor contour; pilih mau warna apa garis konturnya Value contours; pilih mau warna apa nilai konturnya

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    22

    Klik ok Berikut hasilnya:

    Pembuatan peta topografi sudah selesai, selanjutnya kita akan masuk ke materi stratmodel ............ C. STRATMODEL Startmodel adalah produk yang dipergunakan untuk membuat model struktur geologi deposit batubara, guna membentuk suatu model struktur geologi batubara yang komprehensif maka diperlukan data-data seperti data-data lubang bor, data survey, data singkapan dan data struktur patahan. Dari hasil pemodelan tersebut selanjutnya dapat dibuat kontur struktur roof & floor dari masing-masing lapisan batubara dan sayatan penampang. Perintah-perintah didalam produk Stratmodel selain berfungsi untuk aplikasi pemodelan struktur geologi batubara juga berfungsi untuk melakukan pemodelan kualitas batubara, sehingga dapat pula menghasilkan kontour iso kualitas dari masing-masing lapisan. C.1. Membuat Schema Ubah dulu product minescapenya ke stratmodel dengan cara; Page/Change Product/Stratmodel Schema/create Sehinggga muncul form pembuatan schema berikut; UNTUK MENDAPATKAN TUTORIAL COMPLETE SILAHKAN HUBUNGI

    CONTACT PERSON (CP) DI BAWAH

  • Mod

    ul M

    ines

    cape

    By

    adig

    eolo

    gist

    @gm

    ail.c

    om

    23

    Selesai........... Semoga Bermanfaat... Catatan Penting; Mohon maaf jika adanya kesalahan dalam pembuatan tutorial

    Minescape ini, karena sebagai manusia biasa kita tidak bisa luput dari kesalahan

    Tutorial ini boleh dibagi/disebarkan dengan tujuan yang baik Tutorial ini tidak boleh diperjual belikan oleh pihak lain Tutorial Minescape ini terdiri dari versi Video dan PDF Tersedia juga tutorial Surpac, Mapinfo, Coordtrans dan Logplot CP; http://adigeologist.blogspot.com Email; [email protected] FB; [email protected] FB; [email protected] Hp: 082157130567

    A. MEMULAI SEBUAH PROJECT/MEMBUAT PROJECT BARU