Tics La Web y Su Evolucion

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Universidad tecnológica de Panamá Sede regional de Chiriquí Tema Sistemas y Aplicaciones Web Profesora: Lisbeth de Vargas Integrantes: Joseph Méndez Dimas concepcion Osvaldo Restrepo Erick Lara Stefany Jiménez 2IL701

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Transcript of Tics La Web y Su Evolucion

Universidad tecnolgica de Panam

Sede regional de Chiriqu

Tema

Sistemas y Aplicaciones Web

Profesora: Lisbeth de Vargas

Integrantes: Joseph Mndez Dimas concepcion Osvaldo Restrepo Erick Lara Stefany Jimnez

2IL701

AULA A-1

INDICEIndice1

Introduccin2

Contenido3

Caractersticas y ventajas de las aplicaciones web3.1

Beneficio de las aplicaciones online en un sitio web3.1.1

Plataforma web3.2

Plataforma cruzada3.2.1

Evolucin de la web3.3

Web 1.03.3.1

Caractersticas de la web 1.03.3.1.2

Ventajas y desventajas de la web 1.03.3.1.3

Web 2.03.3.2

Servicios de la web 2.03.3.2.1

Tecnologa de la web 2.03.3.2.2

Ventajas y desventajas de la web 2.03.3.2.3

Web 3.03.3.3

Caractersticas de la web 3.03.3.31

Base de datos ordenador central y web vs web semntica3.3.32

Anexo4

Lnea de tiempo 4.1

Evolucin y cuadro comparativo de la web4.2

Conclusin5

Bibliografa 6

INTRODUCCION

En la ingeniera de software se denomina aplicacin web a aquellas herramientas que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a travs de Internet o de una intranet mediante un navegador. En otras palabras, es una aplicacin software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confa la ejecucin al navegador.

Las aplicaciones web son populares debido a lo prctico del navegador web como cliente ligero, a la independencia del sistema operativo, as como a la facilidad para actualizar y mantener aplicaciones web sin distribuir e instalar software a miles de usuarios potenciales. Existen aplicaciones como los web mails, wikis, blogs, tiendas en lnea y la propia Wikipedia que son ejemplos bastante conocidos de aplicaciones web.

CONTENIDO

Contenido3

Caractersticas y ventajas de las aplicaciones web3.1

Beneficio de las aplicaciones online en un sitio web3.1.1

Plataforma web3.2

Plataforma cruzada3.2.1

Evolucin de la web3.3

Web 1.03.3.1

Caractersticas de la web 1.03.3.1.2

Ventajas y desventajas de la web 1.03.3.1.3

Web 2.03.3.2

Servicios de la web 2.03.3.2.1

Tecnologa de la web 2.03.3.2.2

Ventajas y desventajas de la web 2.03.3.2.3

Web 3.03.3.3

Caractersticas de la web 3.03.3.31

Base de datos ordenador central y web vs web semntica3.3.32

Anexo4

Lnea de tiempo 4.1

Evolucin y cuadro comparativo de la web4.2

Conclusin5

Bibliografa 6

Caractersticas y Ventajas de las Aplicaciones web Una aplicacin web es un sistema informtico que los usuarios utilizan accediendo a un servidor web, a travs de Internet o de una intranet. Las aplicaciones web son populares debido a la practicidad del navegador web, que actualmente, est disponible tanto en equipos de escritorio, notebooks, celulares, tablet, etc. La facilidad para actualizar y mantener aplicaciones web sin distribuir e instalar software en miles de potenciales clientes es otra razn de su popularidad. Compatibilidad multiplataforma:Una misma versin de la aplicacin puede correr sin problemas en mltiples plataformas como Windows, Linux, Mac, Android, etc. Actualizacin:Las aplicaciones web siempre se mantienen actualizadas y no requieren que el usuario deba descargar actualizaciones y realizar tareas de instalacin. Acceso inmediato y desde cualquierlugar: Las aplicaciones basadas en tecnologas web no necesitan ser descargadas, instaladas y configuradas. Adems pueden ser accedidas desde cualquier computadora conectada a la red en donde se accede a la aplicacin. Menos requerimientos de hardware:Pueden funcionar en cualquier equipo que disponga de un navegador web. Esto aplica tanto a celulares, tablets y otros dispositivos modernos. Menos Bugs (errores):Deberan ser menos propensas a tildarse y crear problemas tcnicos debido a problemas de software y conflictos de hardware. Otra razn es que con aplicaciones basadas en web todos utilizan la misma versin, y los bugs pueden ser corregidos tan pronto como son descubiertos beneficiando inmediatamente a todos los usuarios del sistema. Seguridad en los datos:Los datos se alojan en servidores ubicados en datacenters con toda la infraestructura necesaria para asegurar la proteccin de datos y el funcionamiento constante de las aplicaciones.

Beneficios de implementar aplicaciones online en su sitio webHoy da los usuarios buscan ms que informacin en un sitio web. Desean tener sistemas a su disposicin para satisfacer rpidamente y en cualquier momento alguna necesidad especifica. Por otra parte muchas empresas obtienen grandes beneficios proveyendo estas soluciones a sus clientes y usuarios consiguiendo reducir costos, aumentar ventas, mejorar la imagen de la empresa, conservar clientes, etc. Piense en la comodidad y utilidad que ofrecen aplicaciones web como las de Home Banking.Algunas aplicaciones que puede incluir en su sitio web: Comercio electrnico Presupuestos interactivos Consultas de disponibilidad de productos Seguimiento online de operaciones Consulta de estados de cuenta Recepcin online de pedidos Envo masivo de informacin Sistema de soporte Encuestas Sistemas de bsqueda de informacin Webmail

Plataforma Web

Una plataforma es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados mdulos de hardware o de software con los que es compatible. Dicho sistema est definido por un estndar alrededor del cual se determina una arquitectura de hardware y una plataforma de software (incluyendo entornos de aplicaciones). Al definir plataformas se establecen los tipos de arquitectura, sistema operativo, lenguaje de programacin o interfaz de usuario compatibles.Ejemplos de plataformas son IBM-PC, que incluye 'las arquitecturas' I386 (x86), IA64 o AMD64 (x86-64); Macintosh, que incluye la arquitectura Gecko y PowerPC; y SPARC. Existen programas multiplataforma que permiten ejecutarse en diversas plataformas. Tambin existen emuladores, que son programas que permiten ejecutar desde una plataforma programas de otra emulando su funcionamiento, como por ejemplo UAE, que emula el hardware de un Amiga, o VICE, un emulador de los legendarios Commodore 8 bits de mitad de los 80.

Plataforma cruzada

El trmino plataforma cruzada se refiere a la capacidad de un software o hardware para correr de modo idntico sobre plataformas diferentes. Muchas aplicaciones de Windows y Macintosh, por ejemplo, ahora producen archivos compatibles en lo binario, lo que permite a los usuarios cambiar de una plataforma a otra sin convertir sus datos a un nuevo formato.La informtica de plataforma cruzada se hace cada vez ms importante a medida que las redes de rea local se perfeccionan en la integracin de las mquinas de diferentes plataformas. Por ejemplo, el ambiente de programacin de plataforma cruzada permite a un programador, desarrollar programas para muchas plataformas simultneamente.Por ejemplo, un sistema operativo, un gran software que sirve como base para ejecutar determinadas aplicaciones compatibles con este. Tambin son plataformas la arquitectura de hardware, los lenguajes de programacin y sus libreras en tiempo de ejecucin, las consolas de videojuegos, etc.

La evolucin de la Web

La Web de hoy es un universo de aplicaciones y pginas web interconectadas lleno de vdeos, fotos y contenido interactivo. Lo que no ve el usuario es cmo interactan los navegadores y las tecnologas web para hacer que esto sea posible.A lo largo del tiempo, las tecnologas web han evolucionado hasta permitir que los desarrolladores puedan crear nuevas e increbles experiencias web. La Web actual es el resultado de los continuos esfuerzos de una comunidad web abierta que ayuda a definir estas tecnologas web, tales como HTML5, CSS3 y WebGL, y garantiza que todos los navegadores web las admitan.

Web 1.0 La Web naci de la mano de Tim Berners-Lee el inventor del hipertexto y en su comienzo solo eran textos e imgenes colgadas o subidas a una computadora conectada a la red todo el da para que le gente pudiera entrar en ella en cualquier momento, a estas computadoras se las llama servidores. Para modificar su contenido se deba acceder a esa computadora y reemplazarlo manualmente. La web comenz a popularizarse, nunca haba habido en la historia de la humanidad algo similar para acceder a informacin.

El concepto era simple pero poderoso: Poda publicarse informacin a la vista de cualquiera que tuviera una computadora y una lnea telefnica. Las empresas comenzaron a interesarse en acceder a este sistema y comenzaron a abrirse muchas posibilidades. Fue el momento de las .com, a las empresas les bastaba con agregar una e- al principio o un .com al final de sus nombres para cotizar mejor en bolsa, fue el gran furor de la tecnologa de la comunicacin, la sensacin de algo nuevo y poderoso que se sala de las manos y de hecho se sali, esa burbuja especular revent a finales del 2001 generando una crisis econmica en las empresas de Tecnologa de la informacin y luego propagndose a otros ambientes. Esa etapa en la vida de la web se la llam Web 1.0

Paralelamente a esto, comenzaban a surgir tecnologas del tipo aplicaciones server-side, es decir, programas que funcionaban en las computadoras que alojan las pginas webs e interactan con ellas. Adems comenzaban a aparecer los estndares XHTML, CSS, Javascript, que permitan una web ms rica, funcional y bonita. Estas tecnologas en conjunto permitan que los usuarios participaran con la web, enviando datos ellos mismos, y las tecnologas server-side modificaban el contenido de las pginas.

WEB 2.0El trmino Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir informacin, la interoperabilidad, el diseo centrado en el usuario y la colaboracin en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre s como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estticos donde los usuarios se limitan a la observacin pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomas. Es la Evolucin de las aplicaciones estticas a dinmicas donde la colaboracin del usuario es necesaria. El trmino Web 2.0 est asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.Aunque el trmino sugiere una nueva versin de la World Wide Web, no se refiere a una actualizacin de las especificaciones tcnicas de la web, sino ms bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web.Adems, las herramientas que ofrece la web 2.0 no slo permitirn mejorar los temas en el aula de clase, sino tambin pueden utilizarse para trabajo en empresa.

Servicios de la Web 2.0 Blogs: El trmino web-log lo acu Jorn Barger en el 97 para referirse a un diario personal en lnea que su autor o autores actualizan constantemente. Ms adelante, las dos palabras Web y log, se comprimieron para formar una sola, Weblog y luego, la anterior, se convirti en una muy corta: Blog. El acto de escribir un Blog se conoce como blogging; por extensin, una persona que escribe un Blog es un blogger. En pocas palabras, un blog es un sitio Web que facilita la publicacin instantnea de entradas (posts) y permite a sus lectores dar retroalimentacin al autor en forma de comentarios. Las entradas quedan organizadas cronolgicamente iniciando con la ms reciente.

Wiki: Un Wiki (denominacin que parece venir de la palabra hawaiana wiki wiki que significa rpido o veloz) es una pgina Web o un conjunto de pginas Web que cualquier persona a quin se le permita el acceso puede editar fcilmente desde cualquier lugar. En pocas palabras, es un sitio web de construccin colectiva, con un tema especfico, en el cual los usuarios tienen libertad para adicionar, eliminar o editar los contenidos.

Social Bookmarking: Permiten a los usuarios crear listas de marcadores o favoritos que pueden almacenarse centralmente en un servicio remoto, en lugar de hacerlo en el navegador (browser) del usuario. Adems, permite compartirlos con otros usuarios del sistema y precisamente en eso consiste su connotacin social. A estos marcadores se les pueden adicionar tambin etiquetas mediante palabras clave y es importante resaltar una diferencia sustancial con el uso de la categorizacin tradicional en base a carpetas de las listas de favoritos del navegador: un marcador puede pertenecer a ms de una categora. Por ejemplo, con el uso de etiquetas, la fotografa de un rbol puede categorizarse como rbol, como ciprs (nombre de un rbol comn) o de ambas formas. Intercambio Multimedia: Una de las mayores reas de crecimiento en la Web se ha dado en servicios que facilitan almacenar y compartir contenido multimedia. Ejemplos bastante conocidos son YouTube (videos); Flickr (fotografas) y Odeo (podcasts). Estos servicios que tienen amplia acogida se han apropiado de la idea de la Web para escritores (writable web) donde los usuarios no solamente consumen contenido, sino que contribuyen activamente en la produccin de este en la Web y lo hacen a escala masiva.

Podcasting: La palabra podcast proviene de la contraccin de los trminos iPod (reproductor MP3 de Apple) y broadcast (emisin). Un podcast se hace generando, mediante una grabadora digital de voz o un aparato similar, un archivo de audio en formato MP3 que se pueda reproducir tanto en un PC como en una amplia gama de aparatos porttiles que acepten este formato (iPod, telfonos celulares, equipos de sonido, memorias USB, etc.). Posteriormente el archivo se aloja en un servidor y se comunica al mundo su existencia utilizando RSS.

Sindicacin: El RSS (Really Simple Syndication) hace referencia a un estndar de sindicacin, esto es a una familia de formatos de datos conocidos como: feed, Web feed o chanel utilizados para ofrecer a los usuarios informacin de contenido que se actualiza con mucha frecuencia. El RSS se compone de dos elementos: A) el cdigo XML que ofrecen los sitios Web como un beneficio adicional para sus lectores/usuarios (en la actualidad casi todas las pginas Web lo han implementado).B) una aplicacin especial conocida como lector de RSS o agregador (feeds) que debe tener quien desee hacer uso de l. As, una persona puede utilizar un programa lector de RSS para suscribirse a los sitios Web de su inters que ofrezcan este servicio y estar permanentemente enterada, automticamente, de los contenidos nuevos que publiquen cualquiera de esos sitios. Redes Sociales: En 2002 comienzan a aparecer sitios web promocionando las redes de crculos de amigos en lnea cuando el trmino se empleaba para describir las relaciones en las comunidades virtuales, y se hizo popular en 2003 con la llegada de sitios tales como MySpace o Xing.

Aplicaciones Web: En la ingeniera de software se denomina aplicacin web a aquellas aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a travs de Internet o de una intranet mediante un navegador. En otras palabras, es una aplicacin software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confa la ejecucin al navegador.

Tecnologa de la Web 2.0Se puede decir que una web est construida usando tecnologa de la Web 2.0 si posee las siguientes caractersticas:Web 2.0 buzz wordsTcnicas: CSS, marcado XHTML vlido semnticamente y Micro formatos Tcnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX) Java Web Start Redifusin/Agregacin de datos en RSS/ATOM URLs sencillas con significado semntico Soporte para postear en un blog JCC y APIs REST o XML JSON Algunos aspectos de redes sociales Mashup (aplicacin web hbrida)General: El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona El sitio no debe actuar como un "jardn sin cosechar inminentemente": la informacin debe poderse introducir y extraer fcilmente Los usuarios deberan controlar su propia informacin Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con ms xito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador La existencia de links es requisito imprescindibleSoftware de servidorLa redifusin solo se diferencia nominalmente de los mtodos de publicacin de la gestin dinmica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de trabajo mucho ms robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la funcionalidad necesaria en una nica plataforma de servidor, o bien un enfoque plugin de servidor Web con herramientas de publicacin tradicionales mejoradas con interfaces API y otras herramientas. Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por estas opciones.AjaxAcrnimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript asncrono y XML), es una tcnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas o RIA (Rich Internet Applications). Estas aplicaciones se ejecutan en el cliente, es decir, en el navegador de los usuarios mientras se mantiene la comunicacin asncrona con el servidor en segundo plano. De esta forma es posible realizar cambios sobre las pginas sin necesidad de recargarlas, lo que significa aumentar la interactividad, velocidad y usabilidad en las aplicaciones.Ajax es una tecnologa asncrona, en el sentido de que los datos adicionales se requieren al servidor y se cargan en segundo plano sin interferir con la visualizacin ni el comportamiento de la pgina. JavaScript es el lenguaje interpretado (scripting language) en el que normalmente se efectan las funciones de llamada de Ajax mientras que el acceso a los datos se realiza mediante XMLHttpRequest, objeto disponible en los navegadores actuales. En cualquier caso, no es necesario que el contenido asncrono est formateado en XML.As pues, con la tecnologa Ajax se introduce una nueva capa que permite una mayor interactividad con el usuario; llegndose, de ese modo, a diferenciar del modelo comn de diseo de pginas web; como se ve representado en la siguiente ilustracin:

Elementos de diseo Web 1.0 (caractersticas)Algunos elementos de diseo tpicos de un sitio Web 1.0 incluyen:

Pginas estticas en vez de dinmicas por el usuario que la visita El uso de framesets o Marcos. Extensiones propias del HTML como y , etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. Libros de visitas en lnea o guestbooks Botones GIF, casi siempre a una resolucin tpica de 88x31 pxeles en tamao promocionando navegadores web u otros productos. Formularios HTML enviados va correo electrnico. Un usuario llenaba un formulario y despus de hacer clic se enviaba a travs de un cliente de correo electrnico, con el problema que en el cdigo se poda observar los detalles del envo del correo electrnico. No se podan aadir comentarios ni nada parecido Todas sus pginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban. No se trata de una nueva versin, sino de una nueva forma de ver las cosas.

Ventajas y desventajas de la web 1.0

Ventajas:-Siendo las pginas de lectura nicamente, se poda encontrar informacin til.-Ya que la informacin no poda ser modificada por los usuarios, se evitaba la filtracin de informacin incorrecta en la web.Desventajas:- Las pginas eran estticas, generalmente slo de texto y pocas imgenes.-La interaccin de los usuarios no era posible con esta forma de diseo de pginas, por lo tanto no se poda intercambiar opiniones o novedades sobre temas de inters. No podan interactuar entre s.-La informacin estaba limitada por los contenidos publicados por el Web mster.-La actuacin de los usuarios era pasiva.

Ventajas y Desventajas de la web 2.0

Ventajas:

Extrapolacin y sindicacin absoluta. El hecho de que todas las aplicaciones se realicen sobre Web, va a permitir que entre ellas se pueda compartir toda la informacin (principalmente gracias a XML). Esto nos va a permitir: Propagacin inmediata de contenido e informacin (RSS) que va a permitir un mejor desarrollo de la estructura en red. Uso de otras fuentes para desarrollar nuevas aplicaciones (mashups, widgets,..). Esta cuestin va a permitir que el desarrollo de nuevas aplicaciones se centren en la aportacin de valor aadido, centrando los recursos en lo nuevo, y sacando partido de lo hecho por otros. Aplicaciones (software) como servicio y no como producto. Esto elimina el coste de acceso de las pymes a la tecnologa ms moderna, anulando las barreras de entrada a competir en los mercados por esa va. El pago se hace por servicio, lo que en pequeas empresas es una muy pequea cantidad en relacin al coste de la plataforma que obtiene y fuera de su alcance a travs de inversiones que las sacaran del mercado. Es un servicio externalizado, sin barreras de salida para el cambio, lo que permite una mayor dinamicidad al no estar apalancada negativamente por las inversiones (lo que obliga a las empresas ASP a innovar continuamente y ofrecer servicios de valor aadido constantemente). Las innovaciones son constantes (entre otras cuestiones porque la estrategia de superviviencia de las ASP radica en ello), sin necesidad de actualizaciones ni cambios. Ubicuidad. La Web ya se ha consagrado como el canal de interoperabilidad por excelencia. Es decir, las aplicaciones basadas en Web pueden desarrollarse en cualquier terminal (y no necesariamente en los PC): ordenadores, mviles, PDAs, TV digital, etc. Esto va a permitir tener la informacin en todo momento y desde cualquier terminal con conexin a Internet. Cooperacin. Las necesidades de la sociedad y empresa red radican principalmente en la cooperacin entre los diferentes actores. Estos sistema permiten anular prcticamente los costes para ello (includo los costes de relaciones sociales), llegando incluso a la cooperacin entre actores que no mantienen relacin. La estructura del sistema coordinar la relacin. Seguridad. Si bien es un aspecto en debate (y como tal lo recojo tambin en las desventajas), a nivel de pymes la capacidad de seguridad y de proteccin de datos de servidores de empresas profesionales ser siempre mucho mayor que la mantenida en servidores compartidos o en los mismos ordenadores de gestin diaria. Prdidas de datos por fallos del sistema, virus, ataques, etc. son constantes en los ordenadores personales sin que se mantengan copias de seguridad adecuadas y siendo el coste de restauracin muy elevado para estas empresas.

Desventajas:

La seguridad de datos confidenciales, como la contabilidad, facturacin, etc. Este es uno de los aspectos que ms se debaten, al estar almacenados en servidores ajenos. Centrndonos en las necesidades de las pymes es probable que los datos estn en mejor recaudo de servidores de empresas dedicadas a ello que en ordenadores que normalemente son mucho ms vulnerables a ataques de virus, troyanos, espas,No obstante, como ocurri con el tema del pago con tarjeta, es un problema que se debe solventar con buenas prcticas y concienciacin por parte de las empresas. La conexin a Internet. La dependencia del sistema a la conexin de Internet sigue siendo una barrera a su adopcin. Si bien las empresas de telecomunicaciones cada vez son ms fiables y mantienen mejores conexiones, siempre existe la posibilidad de quedarse sin conexin en la mitad de una jornada laboral, lo que impedira el uso del sistema. No obstante, este problema debe convertirse tan residual como la cada de la energa elctrica, que si bien ocurre, no es causa suficiente como para no operar en base a ella.

La web 3.0

La Web 3.0 es un trmino que no termina de tener un significado ya que varios expertos han intentado dar definiciones que no concuerdan o encajan la una con la otra pero que, en definitiva, va unida a veces con la Web Semntica.En lo que a su aspecto semntico se refiere, la Web 3.0 es una extensin del World Wide Web en el que se puede expresar no slo lenguaje natural, tambin se puede utilizar un lenguaje que se puede entender, interpretar utilizar por agentes software, permitiendo de este modo encontrar, compartir e integrar la informacin ms fcilmente.El termino se acuo en 2001 en un artculo cientfico escrito por American Boauthored Berners-Lee en el que se describa el trmino como lugar en el cual las mquinas pueden leer pginas Web con la misma facilidad con la que los humanos lo hacemos.Otros de los trminos que se han utilizado para definir la Web 3.0 hacen referencia a la transformacin de la Web en una base de datos, un movimiento hacia la fabricacin de contenido accesible para mltiples buscadores, la influencia de la Inteligencia Artificial, la Web Semntica o la Web geoespacial.La Web 3.0 y sus servicios se fundamentan en el colectivo de la Web Semntica, bsquedas de lenguaje natural, data-mining, aprendizaje automtico y asistencia de agentes, todo ello conocido como tcnicas de la Inteligencia Artificial o Inteligencia Web.De acuerdo a algunos expertos, la Web 3.0 est caracterizada y aprovisionada por la acertada unin de la Inteligencia Artificial y la Web, mientras que algunos expertos han definido la Web 3.0 como el siguiente paso en la progresin de las tuberas que conforman Internet.

Caractersticas de la Web 3.0

La web 2.0 signific la aparicin de redes sociales ahora las redes semnticas se dan paso gracias a la Web 3.0, que centra su objetivo en la inteligencia artificial y al innovacin tecnolgica. Mencionaremos algunas de las caractersticas que la identifican su presencia:

Inteligencia. El proyecto de la red semntica conocida como la Web 3.0, pretende crear un mtodo para clasificar las pginas de internet, un sistema de etiquetado que no solo permita a los buscadores encontrar la informacin en la red sino entenderla. Al conseguir este objetivo, el usuario podr acudir a la Web para preguntar en su lengua y sin necesidad de claves por un determinado asunto. La web aprender del resultado de las bsquedas para prximas operaciones.

Sociabilidad. Las comunidades sociales se hacen ms exclusivas y complejas. Crecen las redes sociales y el nmero de formas en que se conectan a sus miembros. Empieza a considerarse normal que una persona tenga varias identidades en su vida virtual y se plante incluso la posibilidad de poder migrar la identidad de una red a otra.

Rapidez. La transmisin de video en la red y el nacimiento de portales dedicados a esta tarea, como Youtube, son posibles con gracias a las rpidas conexiones de los usuarios. Las principales operadores de telecomunicaciones han empezado a implementar la fibra ptica hacia los usuarios con anchos de banda de hasta 3Mbps de ADSL que se convertirn en velocidades que irn de 30Mbps a 1000 Mbps.

Abierta. El software libre, los estndares y las licencias Cretive Commons, se han convertido en habituales en internet. La informacin se distribuye libremente por la web, impidiendo que un solo dueo se apropie de ella. La plusvala de la propiedad sobre la informacin se pierde a favor de un uso ms democrtico.

Ubicuidad. Los computadores personales se van volviendo obsoletos debido a la multifuncionalidad de los telfonos mviles y otros dispositivos porttiles. Con la aparicin del correo electrnico en las BlackBerry en el escritorio se espera que Apple y Phone incluyan la web. Las pequeas pantallas crecen en tamao y resolucin permitiendo mejor visualizacin del contenido web. El alcance de las redes inalmbricas y de telefona de ltima generacin se multiplica ampliando la cobertura de la red.

Facilidad. Los internautas que visitan un sitio web deben emplear cierto tiempo en conocerlo aprender a usarlo. Las nuevas tendencias de diseo buscan estndares hacia una Web ms homognea en sus funciones y ms fcil de reconocer, adems de crear espacios que el usuario pueda configurar a su gusto.

Distribucin. Los programas y la informacin se convierten en pequeas piezas distribuidas por la Web y capaces de trabajar conjuntamente. Los internautas pueden coger y mezclar estas piezas para realizar una determinada tarea. La Web se convierte as, en un enorme espacio ejecutable a modo de un computador universal. Los sistemas de computacin distribuida- sistemas que unen la potencia de muchos computadores en una sola entidad.- se convierten en una opcin habitual de los sistemas operativos.

Tridimensionalidad. Los espacios tridimensionales, en forma de mundos virtuales en forma de juegos y tele prespecialidad sern cada vez ms habituales. Aparecern nuevos dispositivos para moverse por la Web, diferentes al teclado, al ratn y a los lpices pticos.

LA BASE DE DATOS GIGANTEWeb 3.0 se dice que es una base de datos gigante. La Web 2.0 se ha establecido como el Internet que conecta a los usuarios. Ahora que esto es un hecho, la Web se centrar ahora en la informacin conectada. Qu quiere decir esto?

ORDENADOR CENTRAL

Esto significa que las consultas de bsqueda se pueden automatizar por la propia Internet. La Web 3.0 del navegador responder su consulta mediante las bsquedas anteriores. Su informacin se vincular a la otra. Esto significara un gran salto para los motores de bsqueda, ya que, hoy, los motores de bsqueda basarn sus resultados de palabras clave que escribas en la consulta, proporcionando resultados, con contenido que coincide con las palabras clave que buscas. Pero en la web 3.0, los motores de bsqueda ofrecern resultados no solo en funcin de las palabras clave que busques sino teniendo en cuenta el contexto al escribir la consulta.

WEB 3.0 Y WEB SEMNTICA

Berners-Lee tiene su propio concepto de la web 3,0. Lo llama la Web Semntica. Segn l, la estructura de la actual Internet se ha creado para los seres humanos, podemos navegar por pginas y comprender su contenido, sin embargo, los ordenadores no tienen esa capacidad. S, puede ser capaz de responder a las consultas sobre la base de palabras clave, pero no puede entender el contexto de las pginas. Su Web Semntica trata de llenar este vaco. En esta estructura de la red, las computadoras sern capaces de analizar e interpretar la informacin utilizando agentes de software que se arrastran a lo largo de la Web. Esto es posible porque la Web Semntica haber recogido la informacin en las llamadas ontologas. La idea es crear referencias de trminos, de tal formas que las mquinas y las personas entiendan las mismas cosas. Las ontologas son archivos que definen la relacin entre los trminos y grupo de trminos. Es considerado uno de los pilares de la Web Semntica. Por lo general se acompaan de documentos con un lenguaje de ontologas formales. Por supuesto, estas ontologas deben ser detalladas, completas y eficaces para que la Web Semntica funcione. Segn de Berner Lee, las ontologas vendrn en forma de metadatos, que se incluirn en el cdigo.Conclusin En conclusin la Web 2.0. Es la participacin activa del usuario es la clave de esta poca que comienza en los primeros aos del siglo XXI. Debido a los avances en la programacin, los usuarios dejan de ser pasivos y se convierten en diseadores de contenido a travs de los blogs y de plataformas como YouTube. Para por medio de grupos o comunidades compartir y generar conocimiento. Los avances tecnolgicos en nuestra poca son cada vez mayores y la sociedad en general est integrada dentro de estos avances. La educacin debe aprovechar esta serie de recursos no slo como algo destinado nicamente al ocio, sino que los debe contemplar como una serie de herramientas de trabajo que deben ser aprovechadas ya que, didcticamente, desarrollan una serie de habilidades que posteriormente van a ser utilizadas en el mercado laboral o de aprendizaje propio.Otro aspecto importante, tiene que ver con la implementacin de estrategias didcticas activas que faciliten el aprendizaje autnomo, colaborativo y el pensamiento crtico y creativo mediante el uso de las TIC, y, disear currculos colectivamente con base en la investigacin que promueven la calidad de los procesos educativos y la permanencia de los estudiantes en el sistema.Bueno como conclusin los servicios web no es una rama muy fcil de hablar sino que se basa en varias cosas que ocupamos en la vida diaria y ni sabamos que existan, algunas veces entramos a internet y se preguntamos y como hicieron esto y esto, y es algo que tambin cualquier persona pude hacer, tampoco no es decir que es una cosa muy fcil, los servicios web que ocupamos en la vida diaria cada vez tienen ms cosas en las que hay que aprovechar y tener muy en claro que el internet a globalizado al mundo y tambin lo une, tu gracias a este mtodo puedes saber cosas en segundos, puedes estar hablando con una persona al fin del mundo, puedes saber el clima del pas que se te placa, puedes saber el valor de miles de objetos que se venden en la web, puedes descargar cualquier tipo de archivo en segundos, minutos horas gracias al mtodo que revoluciono al mundo y de estos ejemplos hay muchos, la invitacin es para todos y el internet no es solo chatear ni bajar una musiquita, hay harto que puedes hacer que les puede ayudar a los dems y tambin a tu propia persona. Es muy comn ver que las empresas son favorecidas con este mtodo ya que as se trabaja a distancia y sin problemas, vendedores, compradores, ingenieros, artistas, estudiantes, etc. todos estamos dispuesto a ocupar un mtodo as para ayudar a los dems.

Bibliografa

http://www.alegsa.com.ar/Dic/aplicacion%20web.phphttp://www.logindesarrollos.com/es/Servicios-aplicaciones-web-21http://histinf.blogs.upv.es/2010/12/12/historia-de-la-web-2-0/http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0http://datateca.unad.edu.co/contenidos/MDL000/ContenidoTelematica/caractersticas_de_la_web_30.htmlhttp://web30websemantica.comuf.com/web30.htmhttp://pulpomarketing.com/que-queremos-decir-con-web-3-0-la-web-inteligente/