Thursday. Second Life

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Thursday Internet, 78ª edición: “MMO, Identidad virtual y negocio”. Junio 2007.

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Junio 2007

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Second Life

Qué es Second Life

Second Life (SL) es un mundo virtual

Es virtual pero real, virtual significa basado en bits y no en átomos

Está formado por personas, las mismas que el mundo real (RL)

Cada punto representa un avatar en el mapa, se navega buscando sitios y sobre todo personas

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Second Life

Algunos datos

Más de 7,6 millones de usuarios.

1,7 millones de usuarios en los últimos 60 días

1,5$ millones diarios en transacciones

Las curvas de crecimiento de casi cualquier parámetro en SL son exponenciales: fase de difusión al gran público

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Second Life

Quiénes somos

Top 25 Countries by Active User Counts

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United States

Germany

France

United Kingdom

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Spain

Italy

Brazil

Japan

Netherlands

Canada

Australia

Portugal

Belgium

Switzerland

Sweden

Denmark

Mexico

Argentina

China

Austria

Poland

Romania

Chile

New Zealand

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Quiénes somos

Monthly Active Users by Age Bucket

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13-17(Teen Grid)

18-24 25-34 35-44 45 plus Unknown

% of Avatar Count% of Total Hrs

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Second Life

Quiénes somos

Gender distribution

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Second Life

Algunas dudas

¿Qué es esto?

¿Vale para algo?

¿Es peligroso?

¿Tengo que estar ahí? Infinidad de escenarios por crear y explorar

¿No os recuerda a Internet en los 90?: las dudas son las mismas, pero ahora tenemos

experiencia

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Second Life

Socialización

Detrás de cada avatar hay una persona

“Navegamos” acompañados (en la Web no)

Se pueden establecer relaciones personales (amigos) y sociales (grupos)

SL es un lugar para compartir experiencias

Las discotecas son un punto de encuentro muy frecuente, música, ganas de divertirse y personas con las que estar.

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Second Life

Posibilidades nuevas

Se crea una nueva identidad: avatar

Se llega a espacios nuevos

Ser y hacer lo que deseamos

Escenarios ficticios o históricos, no sólo reproducir RL: crear un nuevo mundo

Cualquier y cualquier época se pueden representar, pasado, futuro, ficción…

Ser y hacer lo que deseamos

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Second Life

Futuro inmediato

Código liberado o plugins para desarrollo

Servidores externos

Nuevos clientes personalizados

Comunidad de desarrollo

Voz

Realismo

Comunicación naturalLos usuarios van a definir algo más que espacios, la comunicación va a mejorar

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Second Life

La visión Secuoyas

Hay que crear experiencias

Promoción de actividades

Cada empresa o institución tiene algo que aportar

Pensar en el usuario Cualquier producto se puede enseñar y de cualquier forma

Entrar es sólo el principio:tienes que gritar con todas tus fuerzas

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Second Life

Cómo conseguirlo

Introduce tu empresa en SL: terrenos, edificios, avatares, objetos virtuales…

Realiza acciones: espacios, eventos, convocatorias, reuniones, dinámicas de grupo…

Qué puedo hacer en Second Life

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Second Life

Cómo conseguirlo

Crear información dinámica: paneles informativos, presentaciones, vídeos…

Favorece la socialización: lugares de ocio,encuentros, creación de grupos…

Haz que vuelvan: un lugar atractivo que visitar

Ofrecer una experiencia real e inmersiva

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Second Life

Cómo rentabilizo mi inversión en SL

Presencia de marca

Fidelización de usuarios

Unión de empresa física y virtual

Ofrecer servicios y actividades diferenciadoras

Repercusión en medios y en imagen

Repercusión de mis actividades en SL

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Second Life

Retos

No es “otra vida”, sólo tenemos 24h, vivimos en la economía de la atención, es “otro espacio”

Estamos creando un nuevo mundo

¿Cómo quieres que sea?

El único límite es tu imaginación

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Second Life

Mil Gracias

Wilhelm Lappe

SL avatar: Wilhelm Alemany

[email protected]

http://secondlife.secuoyas.com www.secuoyas.com

blog personal: www.wlappe.com