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SUPPORT http://www.enter brain.co.jp/hobby/trpg/twilightgun smoke/ 使Part6「メガコーポ」 文:小太刀右京 絵:すがのたすく

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Page 1: SUPPORT - Enterbrain...SUPPORT 早いもので、スタンダード・サイバー でに一年が経過しようとしている。ク(以下TGS)』が発売されてからすパンクRPG『トワイライトガンスモー

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早いもので、スタンダード・サイバー

パンクRPG『トワイライトガンスモー

ク(以下TGS)』が発売されてからす

でに一年が経過しようとしている。

 

本記事では、おまえが『TGS』を

プレイするためのガイダンスを紹介す

る。公式サイト(http://w

ww.enter

brain.co.jp/hobby/trpg/twilightgun

smoke/

)の無料シナリオなどと合わせ

て、ますますおまえのサイバーパンク

ライフを充実させてくれるはずだ。

■メガ・コーポとは?

 

オーケー。

 

もちろんおまえはメガ・コーポと

無縁な生活を送ってなどいないはずだ。

おまえの使っているネットワークはカ

サンドラ社が管理するもので、おまえ

が飲んでいるミネラル・ウォーターは

タコマ・フィズの系列のものだ。キーボ

ードを叩いている指はヘリオスの今年

のモデルだし、皮膚はグラウコス社の

ものに張り替えたばかりだろう。そう

じゃないか、チューマ?

 

たとえおまえがウェイストランドの

田舎に住んでいるとしても、おまえ

の生活はどこかでメガ・コーポと近接

している。おまえが取引している鉱山、

キャラバン、ハンター、そうしたやつら

はどこかで、コーポの息がかかっている

はずだ。

 

そう、この世界でメガ・コーポと無

関係に生きていくことが出来るのは、

閉鎖されたシェルターの住人か、さも

なければ完璧な世捨て人だけだろう。

 

つまりメガ・コーポはオレたちの生

活のすべてだ。ヤツらは古典的なビッ

グ・ブラザーのように、棍棒で脅しつ

けてオレたちを支配したりはしない。

ただホンの少し商品の値段を上げたり、

画期的な新製品を持っていないヤツを

蛮族のようにののしったりすることで、

オレたちの生活を永遠に変えてしまう

ことができる。

 

かつて、サイバーウェアをインストー

ルしている人間が少数派だった世界を、

遺伝子を操作せずに生まれてくる子供

ばかりだった世界をおまえは想像でき

るだろうか? 

誰もが電話を持ち歩い

ておらず、駅で待ち合わせることすら

出来なかった世界を?

*   

*   

 

メガ・コーポは複数の企業体の塊だ。

たとえば、ヘリオス社はヘリオス・イ

ンダストリーを中心として、大小二百

以上の企業からなっている。そのほと

んどはサイバーウェアと重工業にかか

わっているが、中にはビールブランドの

“トルネード”や映画の“グラットン”

などもある。もちろん自前の銀行を持

ち、自前のPMC(企業軍)を保有し

ていることは言うまでもない。

Part6「メガコーポ」文:小太刀右京 絵:すがのたすく

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つまり、ヤツらはかつての国家に出

来たすべてのことが出来、しかもそれ

以上のことができる。ヤツらは思うさ

まにあらゆる場所にあらわれ、あらゆ

る事業を行い、あらゆる富を根こそぎ

吸い上げていく。

 

メガ・コーポは伝説のドラゴンに似

ている。正面から戦って勝利すること

は誰にも出来ない。一社や二社倒産し

たところで、ヤツらは小揺るぎもしな

いだろう。

 

法律はすべてヤツらがプロデュース

した議員が定め、その法律をヤツらが

保有する警察と裁判所が執行する。ス

プロールのすべてのものは、メガ・コー

ポのために存在する。

 

おまえは思うだろう。

「ではヤツらは不滅なのか?」

 

ノー。まったくのノーだ。

 

カビの生えた革命の話をしてるん

じゃない。厳然たる事実の話だ。

 

企業は常にその経済規模を拡大す

ることを義務づけられている。そうし

なければヤツらを支えている虚構の金、

データの上にしか存在しない株式を支

えられないからだ。地球上の市場が無

限ではない以上、ヤツらは常に他のコー

ポの市場を奪い、没落させたいと願っ

ている。

 

つまりドラゴンたちは常に戦い、食

い合っているということだ。もしドラ

ゴンの一匹がぐらりとでもよろめけば、

残りのドラゴンたちがよってたかって

襲いかかり、ヤツを骨まで引きちぎる

だろう。

 

また、ドラゴンになれないトカゲ、

つまり中小企業(それだってかつての

巨大企業くらいの規模はあるが)も、

常にビジネスチェンスを得てメガ・コー

ポと呼ばれようと狙っている。かつて

のタコマ・フィズがそうだった。ヤツら

は積極的な「乗っ取り(破壊工作のこ

とだ)」と「引き抜き(誘拐のことだ)」

を繰り返し、またたくまにメガ・コー

ポにのし上がった。

●世界の滅亡

 

世界の滅亡が予言されてからは、こ

の傾向はさらに強まっている。どこの

コーポも、自分たちのポストヒューマ

ン思想に従い、自分だけは方舟に乗り

たいと考えている。多くはヘリオス派

かグラウコス派に所属しているが、ヤ

ツらの下風に立つことをよしとしない

コーポも多い。たとえばネットワーク

企業であるカサンドラ社は、完全な人

類の電子生命体への進化を掲げている。

■デイブレイカーとコーポ

 

もしかして、おまえはこう思ってい

るのではないか?

「なあ、するってえとオレがコーポの仕

事を請け負って、ヤツらのケツを蹴り

上げるとヤバいんじゃないか?」

 

ああ、お前は素直なヤツだな。だが

覚えておけ。これまで説明したのはあ

くまで表の世界の、シティズンの論理だ。

 

たとえばおまえがヘリオス社に雇わ

れて、グラウコス社の新型バイオ穀物

の倉庫を爆破したとしよう。

 

グラウコス社はおまえに報復しよう

と思うだろうか? いいや、思わない。

 

ヤツらにとっておまえは、単なる「凶

器」だ。殺人犯を憎む奴がいても、そ

いつの手にしたナイフを憎むバカはい

ない。未登録デイブレイカーは何物で

もないんだ。この場合、グラウコス社

の破壊工作チームはヘリオス社への報

復を考える(それが得になるなら)だ

ろうが、凶器のナイフであるおまえを

付け狙うような愚行は犯さない。

 

むしろ、おまえの名が上がることで、

グラウコス社の重役たちはこう考える

はずだ。「こいつは我が社のセキュリティ

を出し抜けるほどタフなヤツだ。こい

つに仕事を発注し、出世の邪魔になる

同僚のプロジェクトも爆破してもらお

うじゃないか」とね。

 

ストリートで上手くやる、というの

はつまりそういうことだ。

●知りすぎた?

 

あん? 

知りすぎたお前を、依頼人

が消そうとするんじゃないか、だと?

 

多くの依頼人はまずそんなことは考

えない。お前を消すことに成功しても、

仲介に入ったフィクサーを敵に回すこ

とは疑いないからだ。一度デイブレイ

カーを裏切ったという評判のついた依

頼人は、二度とまともなフィクサーに

相手にしてもらうことができなくなる。

 

だいたい考えて見ろ。完全武装した

未登録デイブレイカーのチームを消せ

るような戦力が動かせるなら、そのチ

ームを使えばいいはずだろう。

 

それでも消そうとすれば? 

まあ、

そういうバカがいないわけじゃない。

その場合はもちろん、おまえは報復手

段を用意しているはずだし、フィクサ

ーはそれに協力してくれるだろう。ダ

イヤモンドより貴重な未登録デイブレ

イカー、それもおまえのようなプロを、

パラノイアだけで消そうとするバカに

はそれが似合いの末路だ。

 

もちろんこれらは、お前が秘密を守

り、信頼できるプロであると見なされ

ている間のことだ。信頼(威信点のこ

とだ)がなくなれば、おまえのこれま

での仲間たちはあっさりとおまえを未

登録として密告し、おまえはスプロー

ル中から追われる身になるだろう。

*   

*   

 

次回はデイブレイカーが行うさまざ

まなミッションについて解説を行う。

〈了〉

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デイブレイカー特技 あらゆるデイブレイカーが取得できる特技 8 種類を追加する。 デイブレイカー特技の取得については、基本ルールブックP63を参照。

ヘビーウェポントレーニングレベル:1 種別:-タイミング:常時対象:自身 射程:なし代償:なし効果:おまえが重武装を扱うためのトレーニングを受けていることを特技。 おまえが個人用武装を装備する時、その必要体力がキャラクターレベル点低いものとして装備できる。(最低1)

リペアエキスパートⅡレベル:5 種別:-タイミング:常時対象:自身 射程:なし代償:なし効果:おまえが損傷を回復するテクニックに非常に高いレベルで精通していることを表わす特技。 おまえが取得している「種別:回」の特技の、1ラウンド中の使用回数に+1回する。

ウェポンチェンジレベル:1 種別:ータイミング:武装の変更時対象:自身 射程:なし代償:3MP効果:戦場での武装の変更を、隙を見せることなく瞬時に行なう特技。 武装の変更を行なう際に使用する。おまえは通常ひとつずつしか行なうことのできない、所持品と装備している武装の変更を一度にふたつずつ行なうことができる。この際、近接武装と遠隔武装をひとつずつ変更してもよいし、いずれかをふたつずつ変更するやり方でもよい。

リムーバルレベル:1 種別:-タイミング:ムーブアクション対象:自身 射程:なし代償:3MP効果:おまえは状況に合わせて臨機応変に移動を繰り返すことこそが、戦場で最も重要であることを知っている。 ムーブアクションで使用する。おまえはこのメインプロセスにおいて、メジャーアクションが終了した直後に戦闘移動を行なうことができる。また、戦闘移動を行なわずに、ムーブアクションを消費することで回復できるバッドステータスを回復してもよい。

サポートエキスパートⅡレベル:6 種別:-タイミング:常時対象:自身 射程:なし代償:なし効果:おまえが瞬間的にダメージを増大させるテクニックに非常に高いレベルで精通していることを表わす特技。 おまえが取得している「種別:増」の特技の、1ラウンド中の使用回数に+1回する。

エンジニアレベル:1 種別:-タイミング:常時対象:自身 射程:なし代償:なし効果:おまえが機械工学に堪能で、様々な機械部品やプログラム、システムなどの開発・製造・修理に長けたエンジニアであることを表わす特技。 おまえが行なう機械工学とメルカバ・ヴィークルの構造に関係した判定の判定値に+2する。加えて、おまえが使用するFPを回復する「種別:回」の特技とアイテムの効果に、+総合レベルする。

リムーバルⅡレベル:3 種別:-タイミング:メジャーアクションの直後対象:自身 射程:なし代償:6MP効果:行動を行なった直後、即座にその場から撤収を行なう特技。プロの犯罪者ならば、必要不可欠だろう。 この特技は《リムーバル》を取得していなければ取得できない。メジャーアクションが終了した直後に使用する。おまえは即座に戦闘移動を行なうことができる。なお、《リムーバル》の効果を受けている状態では、おまえはこの特技を使用できない。

ブロックエキスパートⅡレベル:6 種別:-タイミング:常時対象:自身 射程:なし代償:なし効果:おまえが敵からの攻撃ダメージを軽減するテクニックに非常に高いレベルで精通していることを表わす特技。 おまえが取得している「種別:防」の特技の、1ラウンド中の使用回数に+1回する。

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※このページは左側から読むこと。

サイバーウェア 基本ルールブックに収録できなかったサイバーウェア8 種類を紹介する。 これらのデータを使用する際には、必ず担当するGMの許可を得ること。間違っても許可を出さないGMを攻撃するようなことをしないこと。

センシティブスキン・ノヴァ種別:サイバーウェア部位:触覚素子購入難易度/価格:30/$15,000タイミング:常時解説:通常のセンシティブスキンが持つリミッターを解除したサイバーウェア。言うまでもないことだが快楽主義者(と、度を超した精密作業を求める一部のマニア)に人気がある。 おまえがマイン型トラップを解除する判定の達成値を+2する。ただし、おまえが拷問や調教などに耐える判定の達成値は-2される。

カスタマイズIア イ ス

CE種別:サイバーウェア部位:ICE購入難易度/価格:22/$12,000タイミング:常時解説:パーソナルICEを個人的にカスタマイズしたもの。価格はその手間賃を費用化しているのだと考えてもらいたい。言うまでもないが、本職のハッカーでなければ維持運用が行えない。 おまえは〈電脳〉+[ハッカーのクラスレベル×2]の防御修正を得ることができる。

スナイパーズアイ種別:サイバーウェア部位:サイバーアイ購入難易度/価格:15/$5,000タイミング:常時解説:狙撃を補助する強化型のサイバーアイ。サイトからの情報をより歪みなく網膜に投影するだけでなく、風向計や温度計なども内蔵している。 おまえが装備している「種別:狙撃銃」の射程に+2する。

パーソナルIア イ ス

CE種別:サイバーウェア部位:ICE購入難易度/価格:18/$7,000タイミング:常時解説:電脳への不正侵入に対して常に自動防御を行うエキスパートシステム。ファイアウォールに比べて、より動的である。正確にはソフトウェアだが、便宜上サイバーウェアに分類する。 おまえは〈電脳〉+5の防御修正を得ることができる。

セラフィムブースタ種別:サイバーウェア部位:小脳購入難易度/価格:50/$20,000タイミング:常時解説:人型戦車と脳を直結するためのセラフィム・システムに大量のマイクロマシンを投与し、より高度なレベルでの脳結合を行う処置。手術成功率は低いが、気合の入ったメルカバ乗りには人気が高い。 おまえが操縦しているメルカバの【FP上限】を+20する。

スナイパーズアイⅡ種別:サイバーウェア部位:サイバーアイ購入難易度/価格:50/$20,000タイミング:マイナーアクションの直前解説:軍用のスナイパーズアイ。使用時にはセンサーやレンズが露出し、見るからに人造であることがわかる。衛星とのデータリンクを行うことで、人間を越えた超長距離射撃を行うことが可能。 おまえがそのメインプロセスで使用する「種別:狙撃銃」の射程に+【知覚】する。

パーソナルIア イ ス

CEⅡ種別:サイバーウェア部位:ICE購入難易度/価格:36/$30,000タイミング:常時解説:軍用のICEシステム。警察用の監視プログラムですら阻害できてしまうため、民間では当然非合法となっている。おまえたちにそんなものは関係ないだろうが。 おまえは〈電脳〉+10の防御修正を得ることができる。

ドローンマスター種別:サイバーウェア部位:頭部購入難易度/価格:40/$9,000タイミング:マイナーアクション解説:おまえが脳を直結してコントロールするドローンの操作をより正確に行うための量子通信機やセンサー、およびおまえがドローンの知覚をより正確に脳で受容するためのマイクロマシン投与。 マイナーアクションで使用する。そのメインプロセスにおまえが行う「種別:ドローン」による攻撃の達成値に+1、ダメージに+1Dする。