Step for learning (1) คอมพิวเตอร์

8
รรรรรรร 241 208 รรรรรรรรรรรรรรรรรรรร รรรรรรรรรรรรรรรรรรรรร รรร รรรร ร.รร. รรรรร รรรรรรรร

Transcript of Step for learning (1) คอมพิวเตอร์

รายวิ�ชา 241 208 นวิตกรรมและเทคโนโลย�สารสนเทศเพื่��อการเร�ยน

ร��เสนอ อ.ดร. อน�ชา โสมาบุ�ตร

รายวิ�ชา 241 208 นวิตกรรมและเทคโนโลย�สารสนเทศเพื่��อการเร�ยนร��

Chapter5Chapter5คอมพื่�วิเตอร เพื่��อคอมพื่�วิเตอร เพื่��อ

การเร�ยนร��การเร�ยนร��

รายวิ�ชา 241 208 นวิตกรรมและเทคโนโลย�สารสนเทศเพื่��อการเร�ยนร��

โรงเร�ยนบ้านหนองใหญ่�ได้ร�บ้การบ้ร�จาคหองคอมพิ�วเตอร�ใหม� หลั�งจากที่��ได้ม�โครงการผ้าป่"าซื้$%อคอมพิ�วเตอร�ใหก�บ้โรงเร�ยน ซื้&�ง ผ้อ.โรงเร�ยนจ&งได้ม�นโยบ้ายใหคร'ที่(กระด้�บ้ชั้�%นพิ�ฒนาสื่$�อการสื่อนโด้ยใชั้คอมพิ�วเตอร� หร$อหากใครที่��ย�งไม�สื่ามารถสื่รางเองได้ก.ใหบ้'รณาการคอมพิ�วเตอร�ในการเร�ยนการสื่อน แลัะเป่1ด้ชั้�วงเวลัาใหน�กเร�ยนเข้ามาใชั้คอมพิ�วเตอร�ได้ ผ้ลัจากการป่ระเม�นการใชั้คอมพิ�วเตอร�ข้องโรงเร�ยนในป่3ที่��ผ้�านมาพิบ้ว�า คร'พิ�ฒนาสื่$�อคอมพิ�วเตอร�ในลั�กษณะที่��เป่5นเคร$�องม$อในการถ�ายที่อด้แลัะนาเสื่นอเน$%อหาการเร�ยนการสื่อนโด้ยตรงไป่ย�งผ้'เร�ยน โด้ยในบ้ที่เร�ยนคอมพิ�วเตอร�ม�การที่ด้สื่อบ้ การนาเสื่นอเน$%อหา การที่ด้สื่อบ้หลั�งเร�ยน บ้ที่บ้าที่ผ้'เร�ยนก.ย�งเป่5นเพิ�ยงแค�การที่�องจาเน$%อหา ซื้&�งไม�สื่�งเสื่ร�มกระบ้วนการค�ด้

ป่6ญ่หาอ�กป่ระการที่��พิบ้ค$อ เม$�อคร'จ�ด้ก�จกรรมใหผ้'เร�ยนเข้าไป่ใชั้คอมพิ�วเตอร�ก.ม�กจะใชั้เพิ$�อเลั�นเกม ด้'หน�ง สื่นที่นาออนไลัน� แลัะ Social media โด้ยเฉพิาะ face book ซื้&�งไม�ได้ใชั้คอมพิ�วเตอร�เป่5นเคร$�องม$อในการแสื่วงหาแลัะสื่รางการเร�ยนร' ข้องตนเอง

สถานการณ์ สถานการณ์

รายวิ�ชา 241 208 นวิตกรรมและเทคโนโลย�สารสนเทศเพื่��อการเร�ยนร��

1. น�กศึ&กษาจะม�แนวที่างในการใชั้คอมพิ�วเตอร�เพิ$�อแกป่6ญ่หาข้องโรงเร�ยนบ้านหนองใหญ่�อย�างไร

ปั$ญหา การแก�ปั$ญหา บ้ที่เร�ยนคอมพิ�วเตอร�ม�การที่ด้สื่อบ้ การน9าเสื่นอเน$%อหา การที่ด้สื่อบ้หลั�งเร�ยน บ้ที่บ้าที่ผ้'เร�ยนก.ย�งเป่5นเพิ�ยงแค�การที่�องจ9าเน$%อหา ซื้&�งไม�สื่�งเสื่ร�มกระบ้วนการค�ด้

คร'ควรต�%งป่6ญ่หาใหน�กเร�ยนได้แกไข้ป่6ญ่หาแลัะร�วมแลักเป่ลั��ยนความค�ด้เห.นก�บ้เพิ$�อนๆ

เม$�อคร'จ�ด้ก�จกรรมใหผ้'เร�ยนเข้าไป่ใชั้คอมพิ�วเตอร�ก.ม�กจะใชั้เพิ$�อเลั�นเกม ด้'หน�ง สื่นที่นาออนไลัน� แลัะ Social media โด้ยเฉพิาะ face book ซื้&�งไม�ได้ใชั้คอมพิ�วเตอร�เป่5นเคร$�องม$อในการแสื่วงหาแลัะสื่รางการเร�ยนร' ข้องตนเอง

คร'ควรม�การที่9าบ้ที่เร�ยนโด้ยป่ระย(กต�ใหเป่5นหน�งหร$อเกมเพิ$�อด้&งด้'ด้ความสื่นใจแลัะสื่ามารถตอบ้ค9าถามหร$อข้อสื่งสื่�ยข้องน�กเร�ยนได้โด้ยผ้�านชั้�องที่างการสื่นที่นาออนไลัน�

รายวิ�ชา 241 208 นวิตกรรมและเทคโนโลย�สารสนเทศเพื่��อการเร�ยนร��

2. บ้ที่บ้าที่ข้องการใชั้คอมพิ�วเตอร�เป่5นเคร$�องม$อในการเร�ยนร' เป่5นอย�างไร

ใชั้ในการศึ&กษา คนควาหาความร' เชั้�น การคนควาข้อม'ลั ข้�าวสื่าร ความร' ป่ระกอบ้การเร�ยนการสื่อนจากอ�นเตอร�เน.ต แลัะใชั้

คอมพิ�วเตอร�ในการเก.บ้รวบ้รวมข้อม'ลั

รายวิ�ชา 241 208 นวิตกรรมและเทคโนโลย�สารสนเทศเพื่��อการเร�ยนร��

3. ใหเสื่นอร'ป่แบ้บ้การใชั้คอมพิ�วเตอร�เป่5นเคร$�องม$อในการจ�ด้การเร�ยนร' ตามสื่าระการเร�ยนร' ที่��น�กศึ&กษาร�บ้ผ้�ด้ชั้อบ้

สื่าระการเร�ยนร' คณ�ตศึาสื่ตร�ใชั้ เกมต�างๆชั้�วยในการสื่อน เชั้�น

codecrasher ใชั้ในการเร�ยนร' เร$�องการใหเหต(ผ้ลั

,mathopen ใชั้ฝึ<กค�ด้เลัข้เร.วสื่9าหร�บ้เด้.กป่ระถม ,

Multiplication Table เป่5นตารางสื่'ตรค'ณใชั้สื่9าหร�บ้ฝึ<กที่�องสื่'ตรค'ณ

สื่าระการเร�ยนร' คณ�ตศึาสื่ตร�ใชั้ เกมต�างๆชั้�วยในการสื่อน เชั้�น

codecrasher ใชั้ในการเร�ยนร' เร$�องการใหเหต(ผ้ลั

,mathopen ใชั้ฝึ<กค�ด้เลัข้เร.วสื่9าหร�บ้เด้.กป่ระถม ,

Multiplication Table เป่5นตารางสื่'ตรค'ณใชั้สื่9าหร�บ้ฝึ<กที่�องสื่'ตรค'ณ

รายวิ�ชา 241 208 นวิตกรรมและเทคโนโลย�สารสนเทศเพื่��อการเร�ยนร��

Thank Thankyou!you!

Contact Address: Prof. Somchai Doe

Tel: Email:

www.kku.ac.th