Spela Fingu - muep.mau.se
Transcript of Spela Fingu - muep.mau.se
Lärande och samhälle
Skolutveckling och ledarskap
Självständigt arbete II 15 högskolepoäng, avancerad nivå
Spela Fingu
- en uppföljande kvalitativ studie av en tidig
intervention i matematik
Playing Fingu - a follow-up qualitative study of an early intervention in mathematics
Catarina Wästerlid
Masterexamen i specialpedagogik 120 hp Examinator: Annica Andersson
Slutseminarium 20180608 Handledare: Anna Wernberg
Abstract The aim of this master thesis was to explore what learning students developed in mathematics
when using an interactive digital tool. The issue the study focused was what cardinality skills
five-year-old students established when playing Fingu by investigating how they handled the
critical aspects of cardinality.
Research agrees that the ability to compose and decompose numbers in a flexible way is a
basic mathematical competence and an important prerequisite for developing arithmetic skills
(Anghileri, 2006; Locuniak & Jordan, 2008; Neuman, 1987; Nunes & Bryant, 2007). Another
basic competence in developing counting skills is the ability to rapidly perceive the exact
number of objects in a group instead of counting one-by-one (Clements & Sarama, 2014).
Fingu, is a game where to two different sets of fruits are visable on a screen and the player are
supposed to represent the total amount of fruits with an equal number of fingers by touching
the screen. In total there are 60 different tasks with different configurations, combinations and
different sums up to ten.
In a research project between the university of Gothenburg and the University of Kristianstad,
called Conditions and tools for development of arithmetic competencies (CoDAC), 112
students between five to eight years old participated in an intervention where they played
Fingu regularly over an eight-week period. The results from the CoDAC-project showed that
there was a small positive effect for all ages on a standardized test.
Data base for this follow-up study was derived from the CoDAC project. The method used
was mainly video-observations and the results were presented as case studies where students'
changed ways of representing and transforming numbers were qualitatively analysed.
Variation theory and Nunes & Bryants (2007) further development of Piagets theory of how
children develop an understanding of cardinality was used for interpreting what learning in
mathematics Fingu support and what cardinality skills five-year-old students established when
playing Fingu.
The results of the study showed that all students increased their understanding of the cardinal
aspect of numbers but also that there was a variation in the skills that the students developed.
Furthermore, it can be noted that the students' subitize competence were developed.
The implication of this study is that it seems promising to use Fingu as an early intervention in
pre- and primary school. The results are also consistent with previous findings that digital tools
can have a positive effect even though the intervention is limited in time.
Keywords: cardinality, digital learning tool, early intervention, finger-counting, part-whole-
relations, subitizing,
Innehåll 1. Inledning och problemområde ........................................................................................... 7
1.1 Forskningsprojektet CoDAC ....................................................................................... 8
1.2 Styrdokument – digitalisering ................................................................................... 10
1.3 Empiriskt dataunderlag för denna studie ................................................................... 11
1.4 Syfte och preciserade frågeställningar ....................................................................... 11
2. Tidigare forskning ........................................................................................................... 12
2.1 Digitala lärverktyg ..................................................................................................... 12
2.2 ANS och subitisering ................................................................................................. 14
2.3 Att utveckla taluppfattning ........................................................................................ 15
2.4 Tals del-helhetsrelationer .......................................................................................... 16
2.5 Fingertal och fingerräkning ....................................................................................... 17
2.6 Matematiksvårigheter och räknesvårigheter .............................................................. 19
3. Teoretiska utgångspunkter ............................................................................................... 22
3.1 Teoretiska utgångspunkter ......................................................................................... 22
3.1.1 Variationsteori .................................................................................................... 23
3.1.2 Kunskapsteori om kardinalitetsbegreppets utveckling ....................................... 25
3.1.3 Subitiseringsförmåga .......................................................................................... 27
4. Metod ............................................................................................................................... 28
4.1 Val av metod .............................................................................................................. 28
4.2 Forskningsdesign ....................................................................................................... 29
4.3 Urval .......................................................................................................................... 29
4.4 Genomförande och analys ......................................................................................... 30
4.4.1 Videoinspelning .................................................................................................. 30
4.4.2 TEMA-3.............................................................................................................. 31
4.4.3 Del-helhetstest .................................................................................................... 31
4.5 Reliabilitet och validitet............................................................................................. 31
4.6 Etiska aspekter ........................................................................................................... 32
5. Resultat och analys .......................................................................................................... 34
5. 1 Lärande som möjliggörs i Fingu ............................................................................... 34
5.1.1 Ekvivalens .......................................................................................................... 34
5.1.2 Del-helhetsbegreppet .......................................................................................... 35
5.1.3 Subitisering ......................................................................................................... 37
5.2 Elevernas lärande gällande talens kardinala aspekter ................................................ 38
5.2.1 TEMA-3.............................................................................................................. 39
5.2.2 Fallstudier ........................................................................................................... 41
5.3 Sammanfattande analys ............................................................................................. 52
5.3.1 Ekvivalens .......................................................................................................... 52
5.3.2 Tals del-helhetsrelationer ................................................................................... 53
5.3.3 Subitiseringsförmåga .......................................................................................... 54
6. Diskussion ....................................................................................................................... 56
6.1 Metoddiskussion ........................................................................................................ 56
6.2 Resultatdiskussion ..................................................................................................... 57
6.3 Didaktiska implikationer ........................................................................................... 60
6.4 Fortsatt forskning ....................................................................................................... 61
7
1. Inledning och problemområde Utifrån min mångåriga bakgrund som låg – och mellanstadielärare i matematik har jag
kommit att intressera mig för vilket kunnande i matematik som är betydelsefullt i utvecklandet
av grundläggande aritmetisk kompetens men också för hur man som lärare kan skapa goda
förutsättningar för elever att utveckla denna kompetens.
Min erfarenhet är att de flesta elever, när de börjar i årskurs 1, behärskar grundläggande
färdigheter såsom räkneramsan, talidentifikation och att pekräkna föremål. De kan också
hantera förändringar av antal i ett lägre talområde och uttrycka detta både muntligt och till viss
del symboliskt. Några elever använder fingrarna när de räknar medan andra bara vet. De flesta
elever utvecklar förtrogenhet med tal och kan hantera förändringar av antal men för vissa elever
tycks dock tal och siffror vara obegripliga abstraktioner som saknar innebörd.
En möjlig förklaring till denna skillnad skulle enligt Hannula och Lehtinen (2005) kunna
vara att barn uppmärksammar tal och siffror i olika grad. I en av deras studier framkommer just
att alla barn inte spontant uppmärksammar tal och tals värde i vardagsnära situationer, trots att
de befinner sig i miljöer där siffror och tal används och författarna argumenterar för värdet av
att barn bjuds in att delta i aktiviteter som fokuserar på antal och att de försätts i situationer där
tal och antal blir ett angeläget och intressant tema att förstå och hantera (a.a).
Vikten av att insatser och extra stöd i matematik erbjuds tidigt i utbildningssystemet är flera
forskare eniga om (Fuchs, Fuchs, & Compton 2013; Hannula & Lehtinen, 2005; Lundberg &
Sterner, 2009). Enligt Fuchs et al. (2013) bör stödet riktas mot att ge eleverna möjlighet att
utveckla grundläggande matematiska kompetenser för att de inte ska halka efter sina
klasskamrater. Lundberg och Sterner (2009) menar, utifrån den sammanställning de gjort av
utvecklingsarbeten baserade på forskning och beprövad erfarenhet, att detta kan göras med
framgång redan i förskolan. De tidiga insatsernas betydelse är också angeläget utifrån aspekten
att förebygga att elever inte hamnar i framtida matematiksvårigheter vilket gör att temat i allra
högsta grad är relevant ur ett specialpedagogiskt perspektiv då det i examensordningen för
speciallärare finns framskrivet att specialläraren ska visa på förmåga att skapa goda lärmiljöer
och utifrån aktuella forskningsarbeten utveckla verksamhetens lärmiljöer (SFS 2011: 688).
Enligt skollagen (SFS 2010:800, kap 1 § 4) ska hänsyn också tas till barns och elevers olika
behov och förutsättningar att tillgodogöra sig utbildningen och eftersom skolan också har ett
kompensatoriskt uppdrag måste verksamheten organiseras så att eleverna utifrån sina
förutsättningar ges möjlighet att utvecklas i enlighet med utbildningens mål (Skolverket, 2014).
8
I en nyligen publicerad forskningssammanställning över digitala lärresursers effekter på
förskolebarns lärande i matematik framkommer att välkonstruerade digitala lärresurser kan vara
ett stöd i barns matematikutveckling (Wallin, 2017).
Utifrån det faktum att forskning understryker vikten av tidiga insatser och att
styrdokumenten (Skolverket, 2017a) ger riktlinjer om att eleverna ska ges möjlighet att använda
digital teknik, har jag valt att undersöka ett digitalt lärverktygs potential för att stimulera yngre
barns/elevers utveckling av grundläggande matematiska kompetenser.
Spelet heter Fingu och ett skäl till att just Fingu valdes var att åldersgruppen som spelet
utformats för är 4 – 8 åringar. Dessutom ges applikationen högsta omdöme på sidan
Skolappar.nu som är en sida där lärare recenserar applikationer som de använder i sin
undervisning.
Ett annat skäl är att spelet konstruerats och systematiskt utprovats inom ramen för ett
forskningsprojekt. Formuleringen att ”utbildningen ska vila på vetenskaplig grund och
beprövad erfarenhet” (SFS 2010:800 kap 1 § 5) indikerar att de metoder och interventioner som
används i undervisningen ska vara systematiskt utprövade. Också Eriksson Bajaras, Forsberg
och Wengström (2013) belyser vikten av evidensbaserad praktik utifrån perspektivet att den
kan tjäna som underlag då lärare, rektorer och skolor ska fatta beslut eller bestämma en praktik.
De studier som gjorts inom forskningsprojektet har inte kvalitativt undersökt vilket kunnande
gällande tal och antal som enskilda femåringar utvecklar när de spelar applikationen vilket
därför blir utgångspunkten för detta arbete.
1.1 Forskningsprojektet CoDAC Conditions and tools for development of arithmetic competencies (CoDAC) är ett
gemensamt forskningsprojekt mellan forskare vid Göteborgs universitet och Högskolan
Kristianstad som har som mål att förstå hur grundläggande färdigheter i matematik utvecklas.
Ett av inslagen i projektet har varit att låta elever spela datorspelet Fingu på iPads.
Applikationens syfte är att utveckla barns/elevers kompetens att sätta samman och dela upp
talen mellan 1-10 på ett flexibelt sätt (Holgersson et al., 2016). Spelets design bygger på idén
om att denna kompetens grundas i förmågan att direkt uppfatta antal (a.a). I en studie med 112
barn, 35 femåringar, 38 sexåringar och 39 sjuåringar, har forskarna undersökt applikationens
potential för lärande i matematik. Under en åttaveckorsperiod fick eleverna spela Fingu inom
den ordinarie verksamheten, cirka tre gånger i veckan. Pedagogens roll var att erbjuda eleverna
9
möjlighet att spela Fingu men det var upp till eleven att själv bestämma om han/hon ville spela
men även hur länge.
Fingu är en webbaserad applikation, som kan hämtas gratis från App Store, för spel på Ipads
för barn/elever i åldrarna 4-8 år. Applikationen innehåller enbart rörliga animationer och ljud
och spelaren ska registrera det totala antalet frukter som syn på skärmen med sina fingrar. Innan
frukterna försvinner ur bild ska lika många fingrar som det finns frukter samtidigt placeras på
valfri plats på skärmen. En indikation på att svaret registrerats är att fingeravtrycken blir gröna.
Om rätt antal fingrar registrerats visas glada figurer och ett glatt pling hörs. Om antalet
fingeravtryck på skärmen inte överensstämmer med antalet visade frukter, syns istället en sur
lök och ett dovt ljud hörs.
Antalet frukter som visas på skärmen är som flest sammanlagt tio stycken och frukterna
grupperas och gestaltas på olika sätt på de olika nivåerna (se 5.1) Om man svarar rätt på en
gestaltning kommer denna automatiskt att visas en kortare tid nästa gång den visas på skärmen.
I varje spelomgång ges man tre liv i form av hjärtan, där ett inkorrekt svar resulterar i att man
bli av med ett av dessa. Om man förlorar samtliga liv innan man har gett korrekt svar på minst
20 av uppgifterna har man inte tillträde till nästa nivå utan måste börja om på samma nivå igen.
Spelet består av sju olika nivåer där spelaren enligt ovan nämnda måste ha klarat de flesta
uppgifterna för att kunna gå vidare till nästa nivå. Innan man börjar själva spelet måste någon
av de 24 karaktärerna väljas. Justeringar och ändringar som kan göras är visnings- och
svarstiden men även antal försök, antal uppgifter samt svårighetsgraden på uppgifterna. När
man avbryter spelet sparas resultatet och man fortsätter på samma nivå som vid senaste tillfället.
1.1.1 Insamling av dataunderlag i CoDAC
I CoDAC-projektet användes olika för, efter- och fördröjda tester för att mäta applikationens
effekter på elevernas lärande. Bland annat användes muntliga tester ur Test of Early
Mathematics Ability version 3 (TEMA-3) som är ett amerikanskt testmaterial. Testet är
framtaget för att identifiera matematisk kompetens hos elever mellan 4-8 år och det prövar
elevens både informella och formella matematiska kompetenser.
TEMA-3 har konstruerats av Ginsburg och Baroody (Holgersson, et al., 2016) men det har
översatts av forskare i Fingu-projektet för att kunna användas på svenska elever (bilaga 1). I
det muntliga testet utgår testledaren från uppgifter som är framtagna och anpassade efter
elevens ålder där ingångsuppgiften för femåringarna är uppgift 15. Om elevensvarar fel på fem
uppgifter i följd ska denna sluta testas på de följande frågorna och istället fortsätta testas
10
baklänges från den första uppgift som gavs tills fem uppgifter i rad besvaras korrekt.
Uppgifterna är anpassade efter ålder och standardiserade efter amerikanska förhållanden. Det
finns därför innehåll som svenska 4-8-åringar ännu inte undervisats om. Till exempel ingår på
sjuåringarnas nivå uppgifter att benämna 1002 samt att avgöra om en algoritmuppställning är
korrekt uppställd. Testledaren informerar eleven om att det, som stöd för att lösa uppgiften, kan
använda framlagt material såsom brickor eller sina fingrar. Testet tar ca 30-40 minuter att
genomföra (Ginsburg och Baroody, i Holgersson, et al., 2016).
Ytterligare test som användes i CoDAC-projektet var ett del-helhetstest (bilaga 2) och ett
talmönster-igenkänningstest av de gestaltningar som ingår i spelet (se 5.1).
Inom ramen för CoDAC- projektet spelades även filmsekvenser in. Eleverna filmades vid
tre tillfällen om vardera 3-4 minuter när de spelade Fingu. Den första videoinspelningen gjordes
när eleven introducerades för spelet, den andra efter cirka fem veckors tid och den sista i slutet
av interventionsperioden. All insamling av speldata skedde i slutet av 2012.
1.1.2 Effekter
Forskningsresultaten på gruppnivå, för samtliga åldrar (5-, 6 - och 7-åringar), visade en
signifikant positiv skillnad mellan resultaten på de olika för- och efter-testerna (Holgersson et
al., 2016). Effekten var mindre på TEMA-3-testet, liten till moderat på del-helhetstestet och
stor på talmönster-igenkännings-testet. De enda signifikanta skillnader som hittades på
gruppnivå mellan efter- och de fördröjda testerna var på TEMA-3- och del-helhetsuppgifterna.
Vad gäller femåringarna var effekten liten till moderat på både TEMA-3 och del-
helhetstesterna.
1.2 Styrdokument – digitalisering Ett tillägg som gjorts i grundskolans styrdokument och som gäller från och med hösten 2017
handlar om digitala resurser som verktyg för lärande. Digitalisering skrivs här fram som en
viktig resurs för att främja elevernas kunskapsutveckling (Skolverket 2017b). I det tillhörande
kommentarmaterialet (Skolverket, 2017a) framhålls att digitala verktyg, så som dator, smart
telefon och lärplatta, erbjuder nya möjligheter till att utveckla förståelse för ämnet.
Vidare poängteras att digitala verktyg kan vara en typ av stödinsats men också att digitala
verktyg kan användas för att variera och individualisera undervisningen (a.a). I ett förslag från
Skolverkets till reviderad läroplan för förskolan finns också formuleringar om digital
kompetens (Skolverket, 2018).
11
1.3 Empiriskt dataunderlag för denna studie I föreliggande studie har delar av det insamlade datamaterialet från CoDAC-projektet
använts. Det datamaterial som använts i denna studie är TEMA-3 testet, del-helhetstestet och
videoinspelningar. Datamaterialet har jag getts tillträde till genom en av CoDAC:s forsknings-
och projektledare.
1.4 Syfte och preciserade frågeställningar Studiens övergripande syfte är att undersöka vilket lärande i matematik som ett interaktivt
datorprogram ger elever möjlighet att utveckla. Utifrån syftet avgränsas studien till att
undersöka vilka grundläggande matematiska kompetenser gällande tal som femåringar
utvecklar när de spelar applikationen Fingu. De preciserade frågeställningarna utifrån syftet är:
• Vilket lärande gällande tals kardinala aspekter möjliggörs i Fingu?
• Vilket lärande gällande tals kardinala aspekter utvecklar femåringar när de spelar
Fingu?
12
2. Tidigare forskning Kapitlet inleds med en kort genomgång av tidigare forskning av interventioner och insatser
i förskola och förskoleklass som gjorts med digitala lärverktyg. Därefter redogörs för forskning
om kritiska steg i barns utveckling av grundläggande taluppfattning och aritmetisk kompetens.
Efter varje avsnitt görs en kort sammanfattning där tidigare forskning redogörs för i förhållande
till föreliggande studies syfte.
2.1 Digitala lärverktyg Ett sätt att tänka kring digitala lärverktyg i matematikundervisningen är att göra det i
förhållande till dess roll för att skapa gynnsamma lärandesituationer.. Trigueros, Lozano och
Sandoval (2014) särskiljer dessa olika sätt i de tre kategorierna ersättning, förstärkning och
transformering. Ersättning innebär enligt Trigueros et al. (2014) att det digitala lärverktyget
endast ersätter ett moment eller en aktivitet som tidigare gjorts utan digitala resurser. Innehållet
förändras inte och aktiviteten är i princip densamma. Till exempel kan läraren gå igenom
volymenheten kvadratcentimeter genom att visa och skriva på en interaktiv skrivtavla istället
för att använda laborativt material (a.a). Digitala lärverktyg kan också användas till att förstärka
och ge ökad möjlighet till lärande av ett specifikt matematikinnehåll, utan att innehållet
förändras. Författarna ger exempel på en applikation där elever får uppskatta och laborativt
prova sina hypoteser om hur många volymenheter som behövs för att fylla olika storlekar på
kärl. Det tredje perspektivet som Trigueros et al. (2014) nämner är transformering som innebär
att matematikinnehållet behandlas och presenteras på ett annorlunda sätt vilket ger både ökade
och förändrade möjlighet till lärande. I artikeln ges ett exempel på en aktivitet där en helhet ska
delas upp i olika bråkdelar. Applikationen ger visuellt stöd och eleverna kan se när helheten
och delarna har samma värde (a.a).
Det som är utmärkande för just lärplattan är att den bjuder in till direkt interaktion mellan
användaren och datorprogrammet (Sinclair & Heyd-Metzuyanim, 2014). Vidare erbjuder
lärplatta nya sätt för användaren att uttrycka sig matematiskt, då spelaren kan producera,
representera och transformera objekt med fingrar eller handrörelser. Den interaktiva
pekskärmen gör enheten användarvänlig och öppnar upp för alternativa sätt att kommunicera
på som är både konkreta och sinnliga (a.a). En annan fördel med interaktiva datorprogram som
Moyer, Bolyard och Spikell (2002) framhåller är att spelaren direkt ges återkoppling och kan
rätta sig själv.
13
I en systematisk översikt av Skolforskningsinstitutet över aktuell forskning om digitala
lärresursers effekt på elevers kunskaper i matematik i förskolan ingår tio experimentella studier
(Wallin, 2017). Studierna publicerades mellan 2006-2016 och de lärresurser som ingick i
studierna hade alla inslag av lek och spel. Ingen av de digitala lärresurser som användes i
studierna var dock öppet tillgängliga. Studier i en svenska kontext saknas i översikten men den
matematik som berörs i studierna överensstämmer enligt författarna med den svenska
läroplanen för förskolan. Studiernas resultat indikerar att digitala lärresurser kan ha en
kompenserande roll för barn som riskerar att halka efter i sin matematikutveckling eller för barn
som sällan exponeras för matematik och då särskilt i de fall pedagogerna har bristande
kunskaper om barns tidiga matematikutveckling (a.a). Ett par av studierna är gjorda vid
amerikanska förskolor i socioekonomiskt svaga områden där sambandet mellan familjers
socioekonomiska status och barns svaga förmågor i tidig matematisk identifierats. I rapporten
diskuteras om det finns grupper även i Sverige som skulle gynnas av riktade matematikinsatser
till exempel förskolebarn med annat modersmål än svenska (Wallin, 2017). En annan slutsats
som dras är att digitala lärresurser som uppmuntrar till samtal mellan barn och pedagoger tycks
förstärka barnets utvecklande av matematiska förmågor men det finns också en studie som visar
på motsatsen, att barn som arbetar individuellt med lärresursen presterar bättre än barn som
samarbetar, särskilt vad gäller mer utmanande uppgifter (Weiss, Kramarski & Talis, 2006).
Desoete och Praet (2013) argumenterar för att digitala matematikresurser kan ses som en
förebyggande insats inför årskurs 1 för de elever som har ett utökat undervisningsbehov. Vidare
framhåller de att denna typ av insats är inkluderande och inte utpekande då alla barn kan delta
(a.a). En slutsats som avslutningsvis diskuteras i översikten är att forskning inom området ännu
inte fått genomslag och att det är brist på svenska studier om digitala lärresursers betydelse för
kunskapsutveckling i matematik (Wallin, 2017).
Det finns också forskning som visar ett eleverna engagemang och motivation ökar då digitala
lärverktyg används. Resultatet av en experimentell studie av 405 elever i åldrarna 7-11 år
indikerade att användandet av Ipads i matematikundervisningen ökade elevernas engagemang
och bidrog till att eleverna behöll sin positiva inställning till matematik (Hilton, 2018). I en
delstudie där undervisande lärare intervjuades framkom att lärarna upplevde att särskilt elever
med behov av särskilt stöd gynnades av att Ipads användes i undervisningen (a.a).
14
Sammanfattning:
Ett digitalt lärverktyg ger inte automatiskt ökad möjlighet till lärande och som stöd för att tänka
kring digitala lärverktygs potential i matematikundervisningen kan de tre kategorierna
ersättning, förstärkning och transformering användas (Trigueros et al. (2014). Fördelen med att
använda en lärplatta är att den bjuder in till interaktion mellan användaren och
datorprogrammet. Den öppnar också upp för mer sinnliga och konkreta sätt att uttrycka sig på
vilket särskilt gynnar yngre barn/elevers möjligheter att uttrycka sig matematiskt (Sinclair &
Heyd-Metzuyanim, 2014). Forskning om digitala lärresureser effekt på elevers lärande är än så
länge begränsad men det finns studier som visar att digitala lärverktyg kan användas både som
en förebyggande och kompenserande resurs.
2.2 ANS och subitisering Både djur och människor har en medfödd förmåga att uppfatta antal på ett ungefärligt sätt
vilket utgör en grund för en intuitiv känsla för tal (Mazzocco, Feigenson & Halberda, 2011).
Detta mentala system är ett system för approximativ representation och jämförelse av större
mängder och det aktiveras när man uppfattar antal ungefärligt eller när man ska avgöra i vilken
mängd det finns flest antal (a.a). I forskningslitteraturen omnämns denna förmåga som ANS
Approximate Number System (ANS). Enligt Östergren (2013) utvecklas ANS -förmågan upp
till 20-års ålder då det är möjligt att urskilja antal i förhållandet 7:8. Författaren menar att ANS
kan ses som länken mellan ett biologiskt medfött system och ett exakt symbolsystem för tal.
Det finns också studier som visar att förskolebarns ANS korrelerar med framtida
skolprestationer i matematik (Mazzocco et al., 2011).
Ett annat medfött system är subitisering som är ett system för precis representation av ett till
tre objekt (Clements & Sarama, 2014). Detta system är en grund för att uppfatta och exakt
bestämma ett mindre antal objekt utan att räkna dem (a.a). Forskningen skiljer på perceptuell
och konceptuell subitisering. Förmågan att direkt och exakt uppfatta ett mindre antal om 1-3
föremål benämns perceptuell subitisering medan konceptuell subitisering handlar att om att
kunna se och organisera antal. Ett exempel på konceptuell subitisering är att se två fyror i en
dominoåtta och utifrån det direkt bestämma antalet åtta utan att räkna. Elevens förmåga att
känna igen mönster för tal utan att räkna anses vara en viktig grund för elevernas matematiska
utveckling och för att bygga upp kunskap om del-helhetsrelationer (Clements & Sarama, 2014).
I en studie av Kroesbergen, Van Luit, Van Lieshout, Van Loosbroek, och Van de Rijt (2009)
med 115 stycken fem-sjuåringar undersöktes i vilken grad olika kognitiva kompetenser
15
samverkar med elevers räkneförmåga. Utifrån studiens resultat slår forskarna fast att både
exekutiva funktioner men också subitiseringsförmågan förklarade en betydande del av
variationen i eleverna räkneförmåga.
Sammanfattning:
Enligt kognitiv forskning föds människan med två biologiska system för att kunna uppfatta och
processa mängder, ANS och subitiseringsförmågan. I Fingu ges eleverna möjlighet att utveckla
subitiseringsförmågan och att direkt uppfatta grupper av frukter istället för att räkna frukterna
en och en.
2.3 Att utveckla taluppfattning
Utifrån alla de vardagliga situationer som barn deltar i utvecklar de olika informella
kunskaper i matematik. De uppfattar mängder, tal och siffror och de skaffar sig erfarenheter av
hur tal används i olika vardagliga situationer. Många skapar sig utifrån dessa informella
situationer en begynnande förståelse för antal och mängder men det finns också forskning som
visar på motsatsen, det vill säga att barn inte spontant uppfattar antal i vardagliga situationer
(Hannula & Lehtinen, 2005). I en longitudinell studie med 39 barn i åldern 3,5 år till 6 år
undersöktes barnens grad av uppmärksamhet på antal i några olika situationer där de ombads
att härma forskaren, som på olika sätt hanterade antal. Resultatet visade att det fanns stora
skillnader mellan i vilken grad barnen spontant fokuserade och uppmärksammade antal
(spontaneous focusing on numerocity eller SFON) i de olika aktiviteter som de involverades i.
Respektive barns resultat på SFON-testet jämfördes senare med resultatet på ett matematiktest
varav forskarna kunde konstatera att det fanns ett samband mellan barns spontana fokus på antal
och deras räkneförmåga i åldrarna 3,5 - 6 år (Hannula & Lehtinen, 2005).
I den engelskspråkiga forskningslitteraturen används ofta begreppet number sense när barns
tidiga förståelse av tal och räkning beskrivs och diskuteras (Anghileri, 2006; Reys, 2006). Att
number sense är en viktig grund för matematiskt kunnande tycks forskningen vara eniga om
(Anghileri, 2006, Dowker, 2005 & Wright, Martland & Stafford, 2006). Reys (2006) menar att
det är svårt att entydigt definiera begreppet men att det innefattar vissa kompetenser såsom att
ha en förståelse för talbegrepp och beräkningar, att flexibelt och korrekt kunna använda
lämpliga strategier vid beräkningar och att kunna uppfatta tal och siffrors användbarhet. Elever
med number sense har en förmåga att tillfoga ny kunskap till befintlig och att göra
generaliseringar utifrån de samband och mönster som de uppfattar vad gäller tal och relationer
mellan tal (Anghileri, 2006).
16
Det finns studier som visar på sambandet mellan number sense i förskolan och senare
räkneflyt i årskurs 2. I en longitudinell studie av Locuniak & Jordan (2008) undersöktes i vilken
grad förskolebarnens kompetenser gällande number sense och förmågor som läsning, minne,
verbal och spatiala förmågor korrelerade med räkneflyt (calculation fluency) i årskurs två. I
number sense-testerna ingick uppgifter som prövade räkning (räkna vidare, räkna föremål,
talidentifikation), tals relationer och att kunna beräkna muntligt presenterade additions- och
subtraktionsuppgifter. Additions- och subtraktionsuppgifterna var av både numerisk- och
problemlösningskaraktär. Resultatet visade att det fanns ett positivt samband mellan
förskoleelevernas kompetenser både gällande generella förmågor men också number sense och
räkneflyt i årskurs 2. Forskarna konstaterade också att sambandet var starkast vad gällde
kompetensen att beräkna additions- och subtraktionsuppgifter där särskilt kompetensen att
kunna talkombinationer var den starkaste förutseende faktorn för räkneflyt i årskurs 2 (a.a).
Med stöd i neuropsykologisk forskning argumenterar Griffin (2007) för att matematisk
kompetens har sin grund i tre världar, den verkliga konkreta, den språkliga och den symboliska
världen. För att utveckla number sense behöver barn och elever få rika tillfällen att upptäcka
och skapa begreppsmässiga samband mellan dessa tre världar. Elever med inlärningssvårigheter
eller elever med begränsade matematiska vardagserfarenheter och begränsade erfarenheter av
att räkna behöver extra mycket stöd med att skapa samband mellan dessa världar.
Sammanfattning:
De flesta barn utvecklar spontant en förståelse för tal och antal utifrån de konkreta vardagliga
situationer de är engagerade i men det finns också barn som behöver extra stöd och utmaningar
för att utveckla denna förståelse (Hannula & Lehtinen, 2005). I forskningslitteraturen benämns
denna kompetens number sense vilket innefattas av att på ett flexibelt sätt kunna hantera tal och
beräkningar och att uppfatta relationer mellan tal (Anghileri, 2006; Reys, 2006). I Fingu ges
eleverna i första hand konkreta och sinnliga erfarenheter av antal.
2.4 Tals del-helhetsrelationer Tal används för att både bestämma ett exakt antal föremål i en mängd men också för att
beskriva relationer mellan olika antal i mängder (Nunes & Bryant, 2007). För att kunna räkna
behöver barn ges möjlighet att erfara tals båda ordinala och kardinala aspekt där ordinalitet
handlar om sekvensräkning (1,2,3) och kardinalitet om antal (Nunes & Bryant, 2007). I
formuleringen fem vita bilar används talet fem för att beskriva en exakt mängd medan talet fem
i formuleringen fem fler vita än gula bilar beskriver en relation mellan antalet gula och vita
17
bilar. Kvantiteter ges ett numeriskt värde då de räknas men det är möjligt att resonera om
kvantiteter utan att veta exakt antal (Nunes & Bryant, 2007).
Flera forskare menar att kompetensen att kunna dela upp och sätta samman tal på olika sätt
är ett kritiskt moment i barns tidiga aritmetiska utveckling (Anghileri, 2006; Neuman, 1987;
Wright et al., 2006). Talet sex ska kunna uppfattas både som ett räkneord som beskriver antalet
sex men också som talet före sju och talet efter fem eller som tre stycken tvåor och dubbelt så
mycket som tre (Anghileri, 2006). Att arbeta med att kombinera tal och dela upp tal i delar så
som att sex är fyra och två eller ett och fem, ger en viktig grund för att senare utveckla
automatiserade talfakta (Wright et al., 2006). Också Sterner (2015) understryker vikten av att
eleverna får en förståelse för att tal kan omgrupperas på olika sätt där kompetensen att kunna
hantera tals helhet, delar och relationer utgör en viktig grund för att senare kunna använda olika
räknestrategier (a.a). Det finns en risk att elever som inte automatiserat de första tio talens delar
och helheter fastnar i att räkna ett–och–ett i taget genom att dubbelräkna, det vill säga att de
samtidigt som de säger räkneorden håller ordning på hur många räkneord de har sagt (Bergius,
2011).
Utifrån resultaten av en intervjustudie av 105 sjuåringar diskuterar Neuman (1987) vikten
av att elever har kunskap om talens relationer i talområdet 1-10 för att kunna hantera och förstå
de fyra räknesätten. Eleverna måste ha utvecklat sådana tankar om de tio talen att de direkt kan
se kombinationerna 6/2/8 som 6+2=8, 2+6=8, 8-6=2, 8-2=6. Hon använder begreppet the ten
basic concepts för att beskriva alla möjliga uppdelningar av talen 1-10 i två delar. Dessa 25
kombinationer benämner hon aritmetikens grundstenar och hon menar att denna kunskap är lika
viktig som kunskap om bokstäver och ljud är för utveckling av läs- och skrivfärdigheter.
Sammanfattning:
Barn behöver erfara båda tals ordinala och kardinala aspekt där ordinalitet handlar om
sekvensräkning (1,2,3) och kardinalitet om antal (Nunes & Bryant, 2007). I Fingu behöver
spelaren kunna hantera både delar (3+3) och helheter (6). Spelaren måste med andra ord
uppfatta att tal kan sättas samman och delas upp på olika sätt vilket enligt forskningen är en
viktig grund i den tidiga aritmetiska utvecklingen (Anghileri, 2006; Neuman, 1987; Nunes &
Bryant, 2007; Wright et al., 2006).
2.5 Fingertal och fingerräkning Neuman (1989) argumenterar för att elever med hjälp av sina fingrar kan utveckla kompetens
i att uppfatta tal som visuella enheter. Hon menar att de med stöd av fingrarna kan uppfatta tal
som abstrakta enheter istället för till konkreta objekt som måste räknas och hon drar paralleller
18
till det tidigaste romerska talsystemet där fingrar och händer avbildades som man såg dem.
Räkneordet fyra symboliserades till exempel med fyra fingrar, nio med ena handen tillsammans
med fyra fingrar och i symbolen fem (V) var det vänstra strecket en avbildning av de fyra
fingrarna och högerstrecket motsvarade tummen (Neuman, 1989). Anghileri (2006) framhåller
också betydelsen av att eleverna får bilda egna mentala representationer av beräkningar och
procedurer innan de introduceras för symbolspråket, för att de ska ges möjlighet att utveckla
självförtroende i sitt eget tänkande. Hon framhåller också att fingertalen hjälper till att skapa
mentala representation av talbegreppen och att fingrarna kan ses som ett verktyg för att flexibelt
kunna hantera tal och taluppdelning.
Även Dowker (2005) framhäver fingrarnas potential för att skapa både visuella men också
motoriska och taktila representationer av antal. Vidare skriver hon att det verkar finnas en nära
koppling mellan den del av hjärnan som hanterar fingerrepresentationer och den del som
processar antal.
Det finns studier som visar att fingerräkning, till skillnad från att använda fingertalen som
stödstrukturer, är en ineffektiv metod som ofta leder till att elever hamnar i
matematiksvårigheter. I en studie av 30 elever i åk 1-6 elever som deltog i specialundervisning
i matematik undersöktes elevernas beräkningsstrategier i enkla additions-och
subtraktionsuppgifter. Elever i matematiksvårigheter använde sig inte av talens decimala
strukturer vid beräkningar utan de använde uppåt- eller nedåträkning där fingrarna användes
för att hålla reda på räkneorden. Elever utan svårigheter i matematik tycktes däremot direkt
kunna se lösningen (Neuman, 1987). När eleverna hittade strukturen i fingertalen kunde de utan
att räkna, direkt uppfatta de kombinationer där helheten var större än fem (a.a). Genom
fingertalen blev talen synliga men även möjliga att känna och direkt uppfatta som stöd för att
operera med tal både abstrakt och konkret. Vidare såg hon att för de nybörjare som lärt sig
fingertalen och som uppfattat den halvdecimala strukturen i de tio bastalen inte behövde
använda uppräkning utan de kunde lösa enkla aritmetikuppgifter (4+5, 2+_ = 9) genom att titta
på sina fingrar De lärde sig att mentalt flytta fingrar från den ena handen till den andra vilket
Neuman benämner att transformera fingertalen. Enligt Neuman (1987) förknippades inte heller
subtraktion med bakåträkning för de elever som tog stöd av fingertalen utan de kunde enkelt
uppfatta relationerna mellan talen.
Butterworth och Yeo (2010) beskriver att elever i specifika räknesvårigheter, har ett entals-
eller enhetsbaserat talbegrepp, det vill säga att de uppfattar tal som bestående av klumpar av
ental. Författarna beskriver att elever i räknesvårigheter har en tendens att bevara detta
19
entalbaserade talbegrepp och de använder fingrarna för att räkna ental. Den praktiska
undervisningen måste därför enligt Butterworth & Yeo (2010) ha fokus på att organisera antal
i tydliga strukturer och att se samband/relationer mellan tal.
Sammanfattning:
Flera forskare (Anghileri, 2006; Dowker, 2005; Neuman, 1987) betonar fingertalens potential
för att skapa både visuella stödstrukturer men också motoriska och taktila representationer av
antal och det finns forskning som visar att elever i matematiksvårigheter ofta använder fingrarna
för att hålla reda på räkneorden vid uppåt-eller nedåträkning (Butterworth & Yeo, 2010:
Neuman, 1987). I Fingu representera eleverna antal med sina fingrar och för att hinna slutföra
uppgiften måste de snabbt, utan att räkna, översätta det visuellt uppfattade antalet frukter på
skärmen till fingertal. Eftersom de inte hinner räkna frukterna en och en ”tvingas” de till att på
något sätt gruppera och strukturera fingrarna i olika antalsenheter.
2.6 Matematiksvårigheter och räknesvårigheter Eftersom det i olika forskningsstudier om elever i matematiksvårigheter redogörs för att det
finns ett samband mellan barns tidiga matematikkunskaper och senare skolprestationer i
matematik är det angeläget att identifiera gynnsamma insatser för elever som riskerar att hamna
i matematiksvårigheter (Duncan et al., 2007; Geary, 2013). Enligt Geary (2013) finns det också
forskning som visar på samband mellan matematikkunskaper och yrkesliv både vad gäller
förutsättningar för framtida anställning men också lön vilket är särskilt oroväckande.
I forskning om matematiksvårigheter finns olika förklaringsgrunder till att svårigheterna
uppstår vilket enligt Lunde (2011) och Engström (2015) beror på att det är ett komplext
fenomen. Matematiksvårigheter förklaras och definieras utifrån både medicinska och
psykologiska/kognitiva aspekter men också utifrån sociologiska och didaktiska perspektiv (a.a).
Lundberg och Sterner (2009) använder sig av de två begreppen matematiksvårigheter och
räknesvårigheter när de pratar om elever som har svårt för att lära sig räkna.
Matematiksvårigheter används för att beskriva att en elev har svårigheter att nå målen i
kursplanen i matematik medan räknesvårigheter mer specifikt handlar om bristfällig
taluppfattning, svårigheter med att lära sig talfakta och att utföra räkneoperationer. Denna
specifika räknesvårighet eller matematiska inlärningssvårigheter, som internationellt också
benämns dyskalkyli, handlar främst om svårigheter i att uppfatta och hantera antal (Lundberg
& Sterner, 2009). Enligt Östergren (2013) är forskningen överens om att grundläggande antals-
och sifferuppfattning spelar en viktig roll i utvecklandet av matematisk kompetens i de tidiga
20
skolåren men att även andra mer generella förmågor så som arbetsminnet påverkar denna
utveckling. I studier, där sammanlagt cirka 500 elever i åldrarna 6-13 deltog, undersökte
Östergren (2013) om det främst var svagheter i antals-och sifferuppfattning eller i mer generella
förmågor såsom arbetsminne som gjorde att eleverna hamnade i matematiksvårigheter. Den
slutsats han kom fram till var att flera svagheter samtidigt kan ge upphov till
matematiksvårigheter. Han är dock noga med att framhålla att ett gott arbetsminne kan
kompensera för en svag sifferuppfattning och tvärtom.
I en studie av Gray och Tall (1994) framkom att det fanns skillnader mellan lågpresterande
elevers och högpresterande elevers aritmetiska tankemodeller. Forskarna lät intervjua 72 elever
i åldrarna 7-12 år om hur de tänkte när de löste olika aritmetiska uppgifter och de kunde urskilja
två olika tankemodeller som eleverna i studien använde sig av när de gjorde enkla aritmetiska
beräkningar (a.a). Tankemodellerna var enligt forskarna av olika karaktär och kvalitet. Elever
med en procedurell tankemodell (procedural thinking) var inriktade på själva räkneproceduren
och de hanterade räkneorden som konkreta enheter. Det som utmärkte eleverna var att de
fokuserade på räkneproceduren snarare än på sambandet mellan räkneord och antal. Den andra
tankemodellen benämns av forskarna som proceptuellt tänkande (proceptual thinking). Elever
med ett proceptuellt tänkande uppvisade till skillnad från elever med ett procedurellt tänkande
en god talbegreppsförståelse och kompetens att hantera beräkningar flexibelt och säkert utifrån
bland annat kända talfakta.
Aunio & Räsänen (2016) menar att det är viktigt att undervisningen koncentreras mot de, i
forskningen identifierade, kritiska aspekterna vad gäller att utveckla aritmetisk kompetens. Som
ett led i detta har Aunio & Räsänen (2016) tagit fram en modell som visar på fyra kritiska
faktorer eller områden för barns utveckling av matematisk kompetens i åldern 5 till 8 år.
Modellen baseras på resultat av longitudinella studier där författarna urskilt de fyra aspekterna
symbolisk och icke symbolisk taluppfattning, räknefärdigheter, grundläggande aritmetisk
kompetens och matematiska relationer som grundläggande kompetenser för den fortsatta
matematikutvecklingen.
21
Figur 1. Grundläggande kompetenser vad gäller att hantera tal och antal i åldrarna 5 – 8
år (Aunio & Räsänen, 2016 s. 699).
Sammanfattning:
Det finns olika förklaringsgrunder till att elever hamnar i matematiksvårigheter. Forskningen
tycks dock vara överens om att en grundläggande antals- och sifferuppfattning är betydelsefull
för utvecklandet av number sense och i förlängningen aritmetisk kompetens (Aunio & Räsänen,
2016; Lundberg & Sterner, 2009; Östergren, 2013).
22
3. Teoretiska utgångspunkter I kapitlet redogörs inledningsvis för studiens teoretiska utgångspunkter och därefter beskrivs
de valda teorierna mer utförligt.
3.1 Teoretiska utgångspunkter I föreliggande studie riktas fokus både mot vilket lärande gällande kardinalitet som
möjliggörs i spelaktiviteten men också mot vilket lärande av begreppet som eleverna utvecklar
när de spelar Fingu.
Variationsteorin har tillsammans med en matematisk kunskapsteori om hur barn och elever
utvecklar kardinalitetsbegreppet använts som teoretiska utgångspunkter. Enligt Marton och
Booth (2000) fokuserar variationsteorin på undervisningens innehåll men också på hur det som
ska läras måste behandlas för att lärande ska uppstå vilket väl överensstämmer med studiens
syfte. Inom teorin intresserar man sig för hur lärandeobjektet framställs och förstås och
kunnande definieras därmed inte i termer av rätt eller fel (Holmqvist, 2006), vilket utgjorde en
viktig grund för val av teori. Variationsteorin har sin upprinnelse i den fenomenografiska
forskningstraditionen som enligt Kroksmark (2007) är en metodologisk ansats som används för
att undersöka och beskriva hur människor uppfattar fenomen i en viss situation. I
fenomenografiska studier fokuseras ett avgränsat innehåll där olika deltagares kvalitativt skilda
uppfattningar av samma innehåll eller fenomen identifieras, beskrivs och klassificeras medan
en variationsteoretisk studie även intresserar sig för vad som är möjligt att urskilja i en
lärandesituation (a.a.)
Den kunskapsteorin som används är Nunes och Bryants (2007) tolkning och
vidareutveckling av Piagets teori The child´s conception of number. Kunskapsteorin ger stöd
för att detaljerat och matematiskt precist kunna besvara forskningsfrågan gällande elevernas
lärande om talens kardinala aspekter. Hur tänkande utvecklas och hur människan förändrades
genom erfarenheter och utmaningar var det som Piaget riktade fokus mot och som han studerade
(Säljö, 2015). Den piagetanska individuella konstruktivism är en form av kognitivism då den
antar att det yttre såsom beteenden och handlingar måste förklaras av det inre (psykiska
handlingar) medan det i social konstruktivism är tvärtom (Marton & Booth, 2002). Inom
variationsteorin överskrids dock denna dualism mellan människa och omvärlden och man utgår
istället från antagandet om att det finns en värld som vi erfar och lever i och det är i denna värld
fenomen erfars och uppfattas av olika individer vilket innebär att också erfarandet skiljer sig åt
23
(a.a). Att använda variationsteorin i kombination med ett konstruktivistiskt perspektiv kändes
därför som en fullt möjlig utgångspunkt.
3.1.1 Variationsteori
Fenomenografin utgör grunden för den variationsteoretiska utvecklingen där lärande beskrivs
som en förändring i relationen mellan den lärande och fenomenet, det vill säga att den lärande
förstår något på ett nytt eller annorlunda sätt (Marton & Booth, 2000). En sådan syn på lärande
omfattar de båda lärandeperspektiven hur och vad som ska läras (a.a). Vad eleverna lär sig har
enligt variationsteorin ett nära samband med hur de erfarit det tänkta innehållet eller
lärandeobjektet då grundantagandet är att elever erfar samma lärandeobjekt på kvalitativt skilda
sätt (Lo, 2014). Variationsteorin har som utgångspunkt att lärande alltid är riktat mot något
specifikt fenomen, det vill säga att man inte kan lära något utan att något lärs, och för att kunna
prata om lärande måste först vad som ska läras klargöras (Marton & Booth, 2000). Inom
variationsteorin använder man de tre begreppen urskiljning, simultanitet och variation som stöd
för att förklara lärandeprocessen (Holmqvist, 2004). Urskiljande handlar om att ändra
perspektiv det vill säga att det som tidigare varit bakgrund framträder på ett tydligare sätt och
hamnar i förgrunden vilket gör att uppmärksamheten kan skifta fokus. En annan central faktor
är simultanitet som handlar om att den lärande samtidigt erfar ett fenomens alla samexisterande
aspekter. Det sista begreppet variation stipulerar att det är först när något avviker eller skiljer sig
från det normala eller vanliga som man har möjlighet att upptäcka det (a.a).
Lärandeobjekt
Detta vad benämns inom variationsteorin för lärandeobjektet (Marton, 2015) Enligt Pang
(2003) uppstår lärande när den lärande urskiljer och medvetet fokuserar nya aspekter av
lärandeobjektet. Att kunna något innebär därmed att samtidigt kunna både urskilja men också
fokusera lärandeobjektets olika aspekter (a.a). Marton (2015) menar att det handlar om att den
lärandes medvetenhet om fenomenet har förändrats och att den lärande uppfattar ett fenomen
på ett kvalitativt annorlunda sätt än tidigare.
Kritiska drag och kritiska aspekter
Aspekter som den lärande ännu inte uppfattat benämns som kritiska aspekter och för att den
lärande ska utvecklas är det nödvändigt att denna urskiljer dessa aspekter (Marton, 2015).
Marton (2015) menar att vad som är kritiska aspekter för en individ vid inlärning är individuellt
eftersom de kritiska aspekterna är beroende av både lärandeobjektet och av den lärande.
24
Enligt variationsteorin får olika begrepp sin innebörd främst genom skillnader och inte
likheter (Lo, 2014). Ur ett variationsteoretiskt perspektiv är det därför nödvändigt med
kontraster där främst skillnader och inte likheter fokuseras (Marton, 2015). Lo (2014) skiljer på
kritiska drag och kritiska aspekter där kritiska aspekter syftar på en dimension av variation
medan kritiska drag är ett värde i denna dimension av variation. Som exempel ger hon att ett
kinesiskt tecken har tre aspekter: morfologiskt, fonologiskt och semantiskt där varje teckens
specifika ljud, form och betydelse utgör de kritiska dragen. De kritiska dragen hos ett objekt
kan lättare urskiljas om det kontrasteras mot ett annat objekt, det vill säga då lärandeobjektet
kontrasteras mot andra ”icke-exempel vilket kan göras genom användandet av
variationsmönster (Lo, 2014). Vidare framhåller hon att orsaken till att en elev inte lär sig det
avsedda lärandemålet kan förklaras med att eleven missat några av de kritiska dragen hos
lärandeobjektet och det är därför viktigt att läraren förstå vilka kritiska drag som bygger upp
lärandeobjektet för att denna ska kunna iscensätta lärandesituationer.
Variation och variationsmönster
Lärandeobjektet måste behandlas på olika sätt så att lärande blir möjligt, det vill säga att
innehållet varieras så att skillnader kan uppfattas och erfaras (Marton, 2015). Då
variationsteorin utgår från att lärande är beroende av att det sker någon slags variation i de
strukturer eller mönster som den lärande möter påverkas lärandets utfall av lärarens förmåga att
skapa denna variation (Holmqvist, 2004). Ett av antagandena är att lärandet förutsätter en
upplevd erfaren variation av fenomenets olika natur för att den lärande ska kunna uppfatta dess
innebörd "learners can only discern a particular aspect when they experience variation in that
aspect” (Pang, 2003 s. 145). Vad som är möjligt att lära är avhängigt av hur lärandeobjektet
hanteras utifrån vilka aspekter som fokuseras men också vilka aspekter som varieras och vilka
som hålls konstanta (Marton, 2015). För att möjliggöra lärande kan dessa kritiska aspekter av
lärandeobjektet synliggöras genom användandet av ett variationsmönster (a.a).
Om eleverna lär sig det som läraren förväntar sig beror på om variationsmönstret kan erfaras
och urskiljas av eleverna (Lo, 2014). Författaren är dock noga med att understryka att vi bara
kan rikta vår uppmärksamhet mot ett par aspekter av lärandeobjekt åt gången, där vissa aspekter
hamnar i förgrunden och andra i bakgrunden. Marton & Tsui (2004) beskriver vilket lärande
som görs möjligt av lärandeobjektet med fyra olika mönster av variation genom begreppen:
kontrast, generalisering, separation och fusion.
25
Kontrast
Ett grundläggande kännetecken för variationsteorin är den bygger på kontraster (Marton,
2015). Om endast en kritisk aspekt varieras medan övriga hålls konstanta är det lättare att
urskilja den kritiska aspekt som varieras med hjälp av kontrastering. För att förstå tre (antal)
behöver den lärande också erfara vad som inte är tre genom att kontrastera tre mot två (antal)
och fyra (Marton & Tsui, 2004). Genom att kontrastera ett objekt, till exempel trianglar mot
objekt som inte är trianglar (fyrhörning, femhörning etcetera) kan till exempel den kritiska
aspekten sida separeras (Lo, 2014).
Generalisering
Generalisering kan beskrivas som förmågan att kunna urskilja ett lärandeobjektets kritiska
aspekter från icke kritiska aspekter. ”A certain value X1 in one of the dimensions of variation
X cannot be discerned from other values in other dimensions of the variation unless X1 remains
invariant while the other dimensions vary” (Marton & Pang, 2006, s. 199–200). För att full ut
förstå talbegreppet tre måste den lärande erfara olika treheter såsom tre äppel, tre åsnor, tre
böcker men den lärande måste också kunna urskilja treheten från andra irrelevanta aspekter
såsom färg eller objekt (Marton & Pang, 2006).
Separation
Om två aspekter varierar samtidigt kan dessa aspekter inte urskiljas. In order to experience
a certain aspect of something and in order to separate this aspect from other aspects, it must
vary while other aspects remain invariant (Marton & Tsui, 2004).
Fusion
Ett variationsmönster som inbegriper samtidig variation av två eller flera aspekter möjliggör
fusion (Lo, 2014). Fusion innebär att kunna se samtliga kritiska aspekter i förhållande till
varandra och till helheten (a.a).
3.1.2 Kunskapsteori om kardinalitetsbegreppets utveckling
Kunskapsteorin använts är Nunes och Bryants (2007) tolkning och vidareutveckling av
Piagets teori The child´s conception of number. Enligt Eriksson (2001) är Piagets bidrag till det
utvecklingspsykologiska perspektivet att han påvisade barnets succesiva begreppsutveckling av
det abstrakta talbegreppet. Piaget var konstruktivist och enligt honom konstruerar individen
kunskap genom sina handlingar och genom att samspela med omgivningen (Marton & Boot,
2000). I denna process utvecklas gradvis mer avancerad kunskap genom att individen ändrar
sitt sätt att tänka (ackommodation) eller integrerar (assimilation) intryck och erfarenheter till
redan utvecklade kognitiva strukturer eller scheman (Säljö, 20I5). Processen drivs av att barnet
26
själv, genom experiment och upptäckter, finner obalansen i sin begreppsvärld (a.a). I den
piagetanska traditionen används begreppet kognitiv konflikt för att beskriva vikten av att barn
ställs inför utmanande situationer som tvingar fram nya tankemönster eller scheman som i sin
tur leder till att barnet förändrar sitt sätt att tänka och förstå ett fenomen.
Nunes & Bryants (2007) skriver att begreppet kardinalitet har getts lite olika innebörder i
olika teorier om talbegreppets utveckling. I Piagets teori betonas att barn visar förståelse för
kardinalitetsbegreppet först när de kan resonera om antal medan Gelman´s nativistiska teori
framhåller att barn föds med en genuin förståelse av tal som gör att de uppfattar talens
underliggande strukturer när de räknar (uppåt-eller nedåträkning).
Enligt Gelman och Gallistel (1978) behärskar och visar ett barn förståelse för ett barn
kardinalitetsbegreppet när det med hjälp av uppräkning kan bestämma antalet i en mängd
genom att betona det sist sagda räkneordet (ett, två, tre, FYRA) eller kommenterar att det finns
fyra. Nunes och Bryant (2007) ställer sig dock inte bakom Gelman och Gallistels definition av
kardinalitetsbegreppet utan de argumenterar istället, med stöd i Piaget´s teori, för att
kardinalitetsbegreppet innebär förståelse av relationer mellan antal och en kompetens att kunna
göra kopplingar mellan tal och mängder.
Nunes & Bryants (2007) diskuterar begreppen tal och mängder och de understryker att detta
inte är samma sak. Tal (numbers) används för att beskriva ett exakt värde på en mängd
(quantities) och för att avgöra relationen mellan två mängder. En mängd ges ett exakt värde
först när den räknas men det går att resonera om och jämföra olika mängder utan att veta det
exakta värdet av dessa. Vidare framhåller de att barn kan utveckla kunnande om antal och
relationer mellan antal utan att kunna räkna. På motsvarande sätt kan de använda sig av räkning
utan att förstå antal och relationer mellan antal.
En av de idéer som Nunes & Bryant (2007), i likhet med Piaget, menar är kritiskt i barns
kardinalitetsutveckling är ekvivalens (equivalence). Ekvivalens innebär en förståelse av att två
uppsättningar objekt har samma kardinala värde när objekten i en uppsättning är i en-till-en-
korrespondens med objekten i den andra uppsättningen. Ett barn måste med andra ord förstå att
vilken uppsättning som helst med sex föremål innehåller lika många föremål som en annan
uppsättning med sex föremål. En annan viktig idé handlar om att uppfatta att talen i
talsekvensen är ordnade (order) där nästa tal i talsekvensen är ett mer än föregående tal (a.a).
En tredje idé är antagandet om att del-helhetsaspekten är en viktig grund för att förstå tal och
antal och författarna använder sig av Piagets begrepp the additive composition of number (tals
del-helhetsrelationer) som innebär att vilket tal som kan uppfattas som summan av två andra
27
tal (Nunes & Bryant, 2007). Författarna understryker att denna förståelse av tals del-
helhetsrelationer utgör själva kärnan för att kunna hantera och resonera om addition och
subtraktion. För att kunna utveckla kunskap om tals del-helhetsrelationer kan barnet inte enbart
tänka på tal som räkneord i en ramsa utan de måste också kunna uppfatta relationer mellan tal
och det måste kunna resonera om mängder och antal för att kunna förstå tal och talsystemets
uppbyggnad. För att fullt ut kunna förstå talbegreppet fem måste det också veta att antalet fem
kan delas upp i mindre delar såsom 2 och 3. För att kunna dela upp och sätta samman tal
flexibelt måste barnet utveckla en förmåga att erfara varje tal både som en summa av mindre
tal eller som en del av ett större tal. Talet 4 behöver till exempel kunna uppfattas både som
summan av 3 och 1 och som 2 och 2 men också som en mindre del av talet 7 där den andra
delen är 3 (Nunes & Bryant, 2007).
3.1.3 Subitiseringsförmåga
Antagandet om att subitiseringsförmågan utgör en viktig grund för att utveckla
kardinalitetsbegreppet har gjorts utifrån Clements och Saramas (2014)
forskningssammanställning av kritiska aspekter av yngre barns lärande i matematik. Förmågan
att direkt kunna identifiera antal igenom att mentalt kunna strukturera objekt i mindre
grupperingar är enligt Clements och Sarama (2014) ” one of the main abilities very young
children should develop” (s. 9). Perceptuell subitisering (direkt igenkänning av antal om ett till
tre) och konceptuell subitisering (att gruppera antal för snabbare igenkänning) är viktiga
grunder föra utvecklandet av number sense och grundläggande aritmetisk kompetens.
Subitiseringsförmågan är en kompetens som redan det lilla barnet börjar utveckla tidigt i
situationer där antal, hur många, fler och färre fokuseras. Clements och Sarama (2014).
beskriver progressionen som att den grundläggande förmågan att känna igen antal om ett till tre
föremål (perceptuell subitisering) övergår till att mentalt kunna strukturera antal i mönster och
grupperingar (konceptuell subitisering).
28
4. Metod I kapitlet redogörs för val av metod och tillvägagångssätt, följt av urval och en redogörelse
för hur datamaterialet bearbetades och analyserades. Kapitlet avslutas med en diskussion av
studiens reliabilitet och validitet samt en avslutande redogörelse för hur de etiska aspekterna
beaktats.
4.1 Val av metod För att söka svar både på vilket lärande som möjliggörs och vilket lärande som uppstår
gällande kardinalitetsbegreppet användes både kvalitativa och kvantitativa datainsamlings- och
analysmetoder där de kvalitativa observationerna av videoinspelningarna var centrala.
Videoinspelning används relativt frekvent inom matematikdidaktisk forskning och det är en
metod som bidrar till att ge detaljerade beskrivningar av lärares och eller elevers agerande i en
matematisk kontext då ljud- och videoinspelningar fångar upp både verbal och visuell
interaktion (Powell, Francisco & Maher, 2003). En stor fördel med ljud- och videoinspelningar
är enligt författarna att detaljerade analyser kan möjliggöras då forskaren kan titta på
inspelningarna upprepade gånger och med olika fokus. En begränsning med metoden är enligt
Björndal (2005) att den som sköter inspelningen påverkar vilka scener som registreras och
därmed vad som hamnar i för-eller bakgrunden vilket gör att materialet inte kan tolkas som en
objektiv bild av verkligheten. För att kunna hantera videoinspelningarna användes ett
observationsprotokoll vilket bland annat Björndal (2005) hävdar är viktigt i analysarbetet.
Också Powell, Francisco & Maher (2003) framhåller kodningsprocessen som central vad gäller
att analysera videoinspelningar då den hjälper till att identifiera teman som stödjer forskaren att
tolka datamaterialet.
Dataunderlaget till studien bestod också av testresultat som kvantifierats i antal förbättrade
uppgifter men också av testresultat som analyserades kvalitativt. Björndal (2005) redogör för
några olikheter mellan kvantitativ och kvalitativ metod genom att använda ”det värderande
ögat” som metafor. I den kvantitativa metoden letar ”ögat” efter precision, antal, variabler och
det som är representativt. Forskaren är åskådaren som har distans till undersökningspersonen
(a.a). I den kvalitativa metoden letar ”det värderande ögat” efter det speciella och avvikande
med fokus på att beskriva och förstå fenomen. Forskaren har här ett mer nära förhållande till
undersökningspersonen och försöker ta undersökningspersonens perspektiv (Björndal, 2005).
För att undersöka fenomenet kardinalitet ur olika perspektiv användes båda ansatserna vilket
ligger i linje med Rossman och Rallis (2012) resonemang om att en kombination av olika
29
metoder ger en bättre grund för att undersöka det valda fenomenet och öka studiens
trovärdighet.
Bryman (2013) poängterar dock att skillnaden mellan metoderna inte enbart kan förstås som
att antal beaktas i en kvantitativ metod och ord i en kvalitativ metod utan han skiljer
forskningsstrategier åt genom att också beskriva skillnader utifrån olika kunskapsteoretiska
(epistemologiska) och ontologiska ståndpunkter. Ontologi är den mest övergripande nivån för
att beskriva hur vi uppfattar tillvaron och med begreppet menas vilken världsbild och vilken
uppfattning vi har om vad som finns (Åberg, 2001). Kunskapsteori eller epistemologi behandlar
frågor om kunskapens natur, möjlighet ursprung och giltighet (a.a). I en kvantitativ metod
grundas den ontologiska uppfattningen i objektivism, det vill säga att sociala företeelser och
kategoriseringar existerar oberoende av aktörer, medan den kvalitativa har sin grund i
konstruktionism som betonar att företeelser och kategorier skapas via sociala samspel (Bryman,
2013). Vad gäller synen på kunskap grundas den kvantitativa metoden i uppfattningen att det
finns en yttre verklighet som kan beskrivas objektivt medan den kvalitativa metoden grundas i
en syn som bygger på förståelse och subjektiv tolkning.
4.2 Forskningsdesign I studien undersöktes, utifrån sex fallstudier, elevers olika sätt att erfara lärandeobjektet
kardinalitet. Fallstudie valdes som tillvägagångssätt där studien i sin helhet omfattar samtliga
elever men där varje enskild elevs utveckling beskrivs. Enligt Merriam (1994) läggs vikten i en
fallstudie på processen snarare än resultatet och metoden väljs i syfte att skaffa sig djupgående
insikter om en viss situation eller ett visst fenomen. Hon skriver att analysen av datamaterialet
inbegriper granskning, kategorisering sammanställning och olika kombinationer av både
kvalitativa och kvantitativa belägg och hon konstaterar att slutprodukten i en fallstudie utgörs
av de data som samlats in och av de analyser som gjorts. Vidare framhåller Merriam (1994) att
eftersom metoden är förankrad i autentiska situationer kan den ge rika beskrivningar av
företeelser vilket gör metoden särskilt lämplig att använda för att studera pedagogiska
innovationer i syfte att utveckla förståelse, som i sin tur kan vara en grund för att förbättra
praktiken.
4.3 Urval I studien ingår 33 stycken femåringar. Antal förbättrade uppgifter på TEMA-3:s uppgifter
som behandlade kardinalitetsbegreppet användes som urvalskriterium till fallstudierna med
syftet att elevers skilda sätt att erfara och förstå kardinalitetsbegreppet skulle komma att bli
30
representerade i studien. Av de totalt 35 femåringarna i CoDAC-projektet saknas resultat på
eftertesterna för två av eleverna och dessa ingår därmed inte i studien. Den urvalsstrategi som
användes till fallstudierna var ändamålsenlig vilket av Patton i Merriam (1994) definieras som
att urvalet sker på ett sätt som gör att man lär sig så mycket som möjligt av det man önskar
upptäcka eller få kunskap om. Urvalet av informanter till fallstudierna gjordes även på grundval
av att det fanns tre kompletta videoinspelningar och ett naturligt bortval skedde i de fall någon
av dessa saknades.
4.4 Genomförande och analys En beskrivning av hur datamaterialet bearbetades och analyserades presenteras under
respektive källa.
4.4.1 Videoinspelning
Ett inledande analysarbete påbörjades när jag för att lära känna materialet tittade igenom
samtliga videoinspelningar. I nästa steg skapades ett observationsprotokoll för att organisera
strukturera materialet. Varje spelad uppgift kodades utifrån rubriceringarna: uppgift
(mönstergestaltning/kombinationer), fingersättning och transformering och sammanställdes i
ett observationsprotokoll. Transformering betyder i detta sammanhang en kompetens i att dela
upp tal på ett alternativt sätt, det vill säga att antalet 6 visas som 3+3 och 2+3 visas som helheten
6=3+3 och 2+3=5. I observationsprotokollet gjordes också noteringar om eleverna pekräknade
eller ramsräknade frukterna. Filmsekvenserna spelades upp flera gånger. Vid första tillfället
antecknades uppgiften och vid andra tillfället elevens fingersättningar. I de fall osäkerhet
uppstod om antingen uppgiften eller fingersättningen spelades filmerna upp igen.
I nästa steg markerades korrekta lösningar (lika många frukter som fingrar) med grön färg
och felaktiga med röd färg. I de fall eleverna transformerade antal noterades detta (6=3+3,
2+3=5) och färgmarkerades med gult. Ett additionstecknen användes för att tydliggöra huruvida
uppgiften var en gestaltning eller en kombination av gestaltningar. Noteringen 1+1 betydde
således att två olika frukter exponerades på skärmen medan 5 indikerade att det var en
gestaltning.
Den första bokstaven i det engelska namnet användes för att särskilja långfinger från
lillfinger vilket ledde till att förkortningarna m (middlefinger) och p (pinkyfinger) användes.
Tre filmsekvenser om cirka 3-5 minuter per elev analyserades vilket resulterade i 60- 70
minuters sammanlagd inspelningstid.
31
Variationsteoretiska begrepp har använts som analysverktyg för att undersöka vilket lärande
gällande kardinalitetsbegreppet som möjliggörs i Fingu. I resultatdelen beskrivs vilka
variationsmönster som iscensätts i Fingu och vad eleverna därmed ges möjlighet att erfara. I
analysen av videoinspelningarna fokuserades på vilka aspekter av fenomenet som blev möjliga
för eleverna att erfara, det vill säga vilka egenskaper eller kritiska drag hos fenomenet som
framträdde för eleverna (Holmqvist, 2006). För att söka svar på vilket lärande gällande tals
kardinala aspekt som eleverna faktiskt utvecklade analyserades, med stöd i kunskapsteorier om
kardinalitetsbegreppets utveckling, respektive elevs kvalitativt förändrade sätt att hantera och
representera antal med sina fingrar vilket ur ett variationsteoretiskt perspektiv tolkas som att
lärande skett (Marton, 2015). I analysarbetet utgick jag från de kritiska drag av lärandeobjektet
som identifierades i inspelningarna.
4.4.2 TEMA-3
Inledningsvis analyserades, de av femåringarna besvarade, TEMA-3-uppgifterna utifrån
dess matematiska innehåll (bilaga 1). Fyra av uppgifterna urskildes behandla tals kardinala
aspekter och det var därmed dessa som användes som urvalskriterium till fallstudierna De
uppgifter som eleverna förbättrade sig på, det vill säga uppgifter som eleverna inte klarade på
förtestet men som de klarade på eftertestet, markerades med ett x i en tabell som därefter
sammanställdes utifrån antal förbättrade uppgifter.
4.4.3 Del-helhetstest
Del-helhetstestet prövar elevernas förståelse av att tal kan sättas samman och delas upp på
olika sätt, till exempel ombeds eleverna visa antalet fem med två händer och antalet åtta på mer
än ett sätt. Elevernas svar på för- och eftertesterna sammanställdes i en tabell och därefter
noterades kvalitativa förändringar i elevernas sätt att visa kunnande om tals del-
helhetsrelationer.
4.5 Reliabilitet och validitet Forskaren måste ge en noggrann och transparent beskrivning av forskningsprocessen men
också kritiskt granska metodologiska val, val av respondenter och hur datamaterialet tagits om
hand för att resultatet ska bli trovärdigt och tillförlitligt (Trost, 2010). I följande avsnitt
32
redogörs för studiens tillförlitlighet och trovärdighet utifrån begreppen reliabilitet och
validitet.
4.5.1 Reliabilitet
Med reliabilitet menas i vilken grad ett tillvägagångssätt kan ge liknande resultat vid olika
tillfällen eller under liknande förhållanden (Bell, 2006). För att studien ska kunna upprepas
och ge överensstämmande resultats reliabilitet har val av metod och analysprocessen
redogjorts detaljerat för. Testuppgifterna som användes i studien, TEMA-3 testet och del-
helhetstestet, finns bifogade med tydliga instruktioner till testledaren vilket borgar för att
liknande resultatet skulle kunna fås om en liknande studie genomförs.
4.5.2 Validitet
Validitet är ett mått på om en frågeställning faktiskt mäter eller beskriver det som avses (Bell,
2006). För att säkerställa studiens validitet användes både en kvantitativ och kvalitativ metod
för att undersöka studiens frågeställningar. Triangulering, att använda olika källor och olika
metoder, används just för att säkra studiens trovärdighet och att man faktiskt mäter det man
avser att mäta (Rossman & Rallis, 2012). I studien följdes elevernas utveckling över tid och
Rossman och Rallis (2012) menar att mätning av samma fenomen vid olika tidpunkter ökar
trovärdigheten för studiens resultat. En annan faktor som möjligen bidrog till studiens
validitet var att femåringarna inte regelbundet deltagit i formell matematikundervisning och
att resultatet därmed i hög grad möjligen kan förklaras av interventionen
4.6 Etiska aspekter I följande text redogörs för på vilket sätt både CoDAC och denna studie har genomförts
med hänsyn till Vetenskapsrådets fyra etiska principer gällande informations-, samtyckes-,
konfidentialitets- och nyttjandekravet (Vetenskapsrådet, 2017).
• Informationskravet innebär att forskaren ska informera berörda personer om
forskningens syfte samt vilka villkor som gäller för deras deltagande. Inom ramen
för CoDAC beaktades informationskravet genom att föräldrarna via förskolan fick
en skriftlig förfrågan om deltagande i forskningsprojektet. I brevet informerades
också föräldrarna om projektets syfte och upplägg. Jag har granskat brevet i
förhållande till informationskravet och funnit det etiskt riktigt. Däremot kan jag inte
med säkerhet veta att brevet i samtliga fall hanterats på ett korrekt sätt men jag tänker
att föräldrar haft möjlighet att ställa frågor om projektet till personalen.
33
• I samma brev, i ett bifogat formulär, gav vårdnadshavarna genom sin underskrift
godkännande till sitt barns deltagande i studien vilket är i enlighet med
samtyckeskravet. Vidare fick de information om att de närhelst de önskade kunde
meddela att deras barn inte längre fick delta i studien. I brevet som skickades hem
till föräldrarna ombads föräldrarna också ta ställning till om inspelningarna, förutom
i forskningssyfte, även får användas i får användas inom lärarutbildningarna på
Göteborgs universitet och på Högskola Kristianstad.
Att förskolepersonalen både lämnade ut och samlade in dokumentet menar jag borgar
för att bara de elever som getts tillstånd faktiskt deltog i projektet, men eftersom jag
inte har full insyn eller kontroll över hur dokumenten kontrollerades finns möjligen
en risk för att dokumentet inte var fullständigt ifyllt.
• Konfidentialitetskravet handlar om att avidentifiera eleverna och i
forskningsprojektet användes koder om åtta siffror där siffrornas olika positioner gav
information om test, ålder, ort, skola/förskola och individ. I informationsbrevet
informerades också om att inga personuppgifter sparas efter att datainsamlingen
avslutats. Ytterligare åtgärder som vidtogs i forskningsprojektet för att säkerställa
informanternas anonymitet var att skärmen zoomades in vid videoinspelningen så att
eleverna inte skulle synas i helbild. I syfte att säkra eleverna anonymitet har jag valt
att endast använt mig av de fyra sista siffrorna i elevernas identifikationskod.
• I enlighet med nyttjandekravet gäller att insamlade uppgifter om enskilda personer
endast får användas för forskningsändamål och inte för kommersiellt bruk eller andra
icke-vetenskapliga syften. Studien är skriven inom ramen för Masterprogrammet
inriktning specialpedagogik och den kommer endast att publiceras på Malmö
universitets databas.
34
5. Resultat och analys Studiens resultat och resultatanalys presenteras utifrån studiens båda frågeställningar:
• Vilket lärande gällande tals kardinala aspekter möjliggörs i Fingu?
• Vilket lärande gällande tals kardinala aspekter utvecklar femåringar när de spelar
Fingu
5. 1 Lärande som möjliggörs i Fingu Ett av variationsteorins antagande är att lärande förutsätter en variation av fenomenets olika
natur för att lärande ska möjliggöras (Pang, 2003). De variationsmönster som finns inbyggda i
spelet byggs upp av olika gestaltningar och kombinationer av dessa gestaltningar (figur 2).
Figur 2. Mönstergestaltningar som används i Fingu för att representera
antalen 1-10 (Holgersson et al. 2016).
De aspekter av kardinalitetsbegreppet som identifierades i videoinspelningarna och som
eleverna gavs möjlighet att erfara i spelet kategoriserades i de tre aspekterna: ekvivalens, del-
helhetsbegreppet och subitisering.
5.1.1 Ekvivalens
En aspekt av kardinalitetsbegreppet som eleverna ges möjlighet att utveckla är ekvivalens,
det vill säga att ha förståelse för att en uppsättning objekt har samman värde som en annan
uppsättning objekt med lika många föremål. De kritiska drag som identifierades kopplat till
ekvivalens var dels en förståelse för att antal är detsamma oavsett objekt, det vill säga att antalet
fem är detsamma även om objekten eller färgerna på objekten skiljer sig åt, men också att det
inte spelar någon roll hur objekten är ordnade. I spelet kontrasteras olika antal mot varandra då
olika antal frukter visas på skärmen. Dessutom visas antal mellan tre till nio som olika
gestaltningar med ett konstant antal vilket kräver en förmåga att kunna urskilja antal oavsett
gestaltning.
35
Tabell 1: Variationsmönster till den kritiska aspekten ekvivalens
Kritiska drag Konstant varierar Variationsmönster
Förståelse för att
olika
uppsättningar
med objekt har
samma
värde/antal om
de är i en- till en
korrespondens
med varandra.
Frukter Antal Kontrast genom olika
antal frukter.
Generalisering att
antalet frukter och
fingrar måste vara
detsamma.
Förståelse för att
antalet är
konstant oavsett
hur objekten är
ordnade.
Antal Gestaltningarna Kontrast skapas genom
olika gestaltningar och
kombinationer av
gestaltningar med
samma antal frukter.
Generalisering, samma
antal visas på olika sätt
(olika gestaltningar
och kombinationer av
gestaltningar).
5.1.2 Del-helhetsbegreppet
De olika gestaltningarna presenteras både en i taget men också som en kombination där olika
variationsmönster byggs upp genom att gestaltningarna kombineras på olika sätt. Antalet fem
kan till exempel visas antingen som en gestaltning (5a eller 5b) bestående av samma fruktsort
eller som en kombination av två olika gestaltningar med olika antal frukter så som 1+4, 4+1,
2+3 och 3+2.
36
Tabell 2. Antalet frukter, mönstergestaltning och antalskombinationer på de olika
spelnivåerna.
Nivå Antal frukter Gestaltning Kombinationer av gestaltningar
1 1-5 1, 2, 3a, 3b, 4a, 5a 1+1, 2+1, 3a+1, 2+2, 3a+2
2 2-6 1, 2, 3a, 3b, 4a, 5a 2+1, 3a+1, 2+2, 4+1, 3b+2, 4a+2, 3a+3a
3 3-7 1, 2, 3a, 3b, 4a, 4b, 5a
3b+1, 4a+1, 3a+2, 5a+1, 4b+2, 3a+3b, 5a+2, 4a+3b
4 4-8 3a, 4a, 4b, 5a, 5b, 6b, 7b
4a+1, 5b+1, 4a+2, 6b+1, 5a+2, 5b+3a, 4a+4a
5 5-9 3b, 4a, 4b, 5a, 5b, 6a, 6b, 7b,
5a+1, 6b+1, 4b+3a, 6a+2, 5a+3b, 4a+4b, 6b+3a, 5b+4b, 5a+5b
6 5-10 3b, 4a, 4b, 5a, 5b, 6a, 6b, 7a, 7b, 8a, 8b
4b+1, 3b+3b, 6a+1, 5b+2, 7b+1, 6b+2, 5b+3a, 8b+1, 7a+ , 6a+3b, 6a+4a, 5a+5a
7 6-10 4b, 5b, 6a, 6b, 7a, 7b, 8a, 8b, 9a, 9b, 10,
5b+2, 4b+3b, 7a+1, 4b+4b, 8a+1, 6b+3b, 9b+1, 8b+2, 7b+3a,
Genom dessa variationsmönster ges eleverna möjlighet att utveckla lärande om den kritiska
aspekten tals del-helhetsrelationer som byggs upp av en förståelse för de kritiska dragen att tal
kan sättas samman till en ny helhet, att tal kan delas upp i mindre antalsenheter eller att tal kan
sättas samman och delas upp på olika sätt. Även här hålls antalet konstant och de helheter
(gestaltningar) och antalsenheter som bygger upp helheten varierar vilket öppnar upp för att
eleverna ges möjlighet att generalisera, det vill säga urskilja ett talbegrepp som ett konstant
värde.
Eleverna kan välja att antingen mappa, det vill säga att representera respektive fruktsorts
antal med vardera handen eller kan de transformera eller omgruppera antal genom att flytta över
antal mellan sina fingrar. I spelet kan till exempel femgestaltningarna (5a och 5b) representeras
med 3 fingrar på ena handen och 2 på den andra (3+2), men även som 4+1 eller som hel hand
(5) men det är också möjligt att göra tvärtom, det vill säga att representera 3+2 som 5. Detta
sätt att ombilda antal, antingen genom att dela upp helheten eller att sammanfoga två delar till
en helhet benämns i arbetet för transformering. På de lägre nivåerna (1-3) är det möjligt att
37
mappa antalet frukter, det vill säga att representerar respektive fruktsorts antal med vardera
handen vilket inte går när antalet frukter av en sort överstiger fem (nivå 4-7). För att kunna
hantera antal över fem, såsom 6+3, måste eleverna transformera eller flytta över antal mellan
sina fingrar och istället visa 4+5 eller 5+4. Denna typ av variationsmönster som inbegriper
samtidig variation av två eller flera aspekter möjliggör fusion vilket i detta fall innebär att
eleverna samtidigt kan erfara att tal både kan delas upp och sättas samman på olika sätt.
Tabell 3. Variationsmönster till den kritiska aspekten del-helhetsbegreppet.
Kritiska drag konstant Varierar Variationsmönster
En förståelse för
att antal kan
sättas samman
och att helheten
då blir större.
Helheten > än
delarna
olika
kombinationer av
gestaltningar
Kontrast genom olika gestaltningar där
gestaltningar med fler än fem frukter
tvingar eleverna att transformera antal
mellan sina fingrar.
Generalisering att samma antal kan
representeras på olika sätt.
En förståelse för
att helheter kan
delas upp i
mindre
antalsenheter
eller delar.
Delarna är <
helheten
Olika
gestaltningar
Kontrast genom att olika
gestaltningar/helheter visas i spelet.
Generalisering då gestaltningen är större
än fem måste antalet transformeras och
omgrupperas mellan fingrarna.
Att antal kan
transformeras
och delas upp på
olika sätt
Antal Gestaltningar och
olika
kombinationer av
gestaltningar
Fusion då gestaltningarna visas både som
enskilda helheter men också kombineras.
5.1.3 Subitisering
Ytterligare en aspekt av kardinalitetsbegreppet som eleverna gavs möjlighet att utveckla i
spelet var subitiseringsförmågan. Tiden som eleverna har på sig att uppfatta antalet frukter och
38
placera lika många fingrar på skärmen är begränsad vilket gör att eleverna inte hinner räkna
(pekräkna, ramsräkna). Antalen 1 till 3 uppfattar vi människor utan att räkna vilket benämns
perceptuell subitisering och denna grundläggande kompetens utgör grunden i konceptuell
subitiseringsförmågan som innebär att mentalt kunna strukturera och gruppera ett större antal
objekt (> 4) i mindre enheter om 1-3 objekt (Clements & Sarama, 2014). Antal mellan tre till
nio visas som två olika gestaltningar i en a och en b-variant där a-varianten för antal mellan 1-
6 är desamma som tärningsmönstren. Tärningsmönstren har eleverna troligen stött på tidigare
vilket gör att de ”bara vet” och direkt känner igen antalen. För att korrekt och säkert kunna
fastslå en gestaltning som innehåller ett större antal objekt måste de mentalt kunna urskilja
mindre antalsenheter i den större mängden objekt (Clements & Sarama, 2014). Denna förmåga
att samtidigt kunna uppfatta både delarna och helhet benämns inom variationsteorin för
simultanitet. De variationsmönster som finns i spelet gällande subitisering beskrivs i tabellen
nedan.
Tabell 4. Variationsmönster till den kritiska aspekten subitisering.
Kritiska drag Konstant Varierar Variationsmönster
Perceptuell
subitisering
Tiden Gestaltninga om 1-3
frukter
Kontrast då olika antal
och gestaltningar
visas.
Generalisering att
direkt uppfatta antal
om 1-3.
Konceptuell
subitisering
tiden Gestaltningar om fler än
3 frukter
Fusion att samtidigt
kunna urskilja mindre
antalsenheter och att
kunna sätta samman
dessa till en helhet
5.2 Elevernas lärande gällande talens kardinala aspekter Inledningsvis redogörs för resultatet på TEMA-3 testet (tabell 6) där urvalet av informanter till
fallstudierna gjordes på grundval av antal förbättrade uppgifter. Under fallstudier presenteras
39
och analyseras respektive informants lärande eller förändrade sätt att erfara lärandeobjektet på
utifrån de data som samlats in från de olika källorna.
5.2.1 TEMA-3 De uppgifter från TEMA-3-testet som behandlar kardinalitetsbegreppet och som därmed
användes i studien finns formulerade i tabell 5. I tabellen finns anvisningar till testledaren och
i bifogad bilaga (bilaga 1) finns uppgifterna i sin helhet.
Tabell 5. Anvisningar till testledaren för del-helhetsuppgifterna i TEMA-3
16 17 25 26 Johan har 5 brickor, och så
får han 2 till. Hur många
har han tillsammans? Om
du vill kan du använda
dina fingrar eller de här
brickorna för att ta reda på
svaret.
Nu ska jag berätta
några räknesagor. Du
kan använda dina
fingrar, de här
brickorna, tänka i
huvudet eller göra en
bra gissning för att få
fram svaret.
Jag ska berätta några
räknesagor för dig. Du kan
använda de här brickorna
om du vill. Om barnet
använder en framgångsrik
räknestrategi fråga om de
kan besvara frågan utan att
räkna.
Lägg 2 brickor i din
vänstra hand och 1 bricka i
din högra. Säg: Se här, jag
har 2 brickor i den här
handen, och 1 bricka i den
här. Nu lägger jag ihop
brickorna. Hur mycket är 2
och 1 tillsammans?
Eleverna som ingår i fallstudierna är markerade med grå färg i tabellen nedan (tabell 6). I
tabellen används de identifikationskoder som eleverna hade i CoDAC-projektet men i den
löpande texten väljer jag att också ge eleverna fiktiva namn för att skapa mer flyt i både läsning
och skrivning. I kolumnen näst längst till höger framgår det hur många av del-
helhetsuppgifterna som eleverna förbättrade sig på och längst till höger finns det sammanlagda
antalet uppgifter som respektive elev spelade under interventionsperioden. Som jämförelse kan
nämnas att medelvärdet för antal spelade uppgifter för femåringarna är 1270.
De uppgifter som eleverna förbättrade sig på, det vill säga uppgifter som eleverna inte
klarade på förtestet men som de klarade på eftertestet markerades med ett x (se tabell 6). Av de
totalt 33 femåringarna förbättrade 14 av dem sig på minst en av del-helhetsuppgifterna.
40
Tabell 6. Antal förbättrade uppgifter på delhelhetsuppgifterna i TEMA- 3-testet samt antal
spelade uppgifter för eleverna som ingår i fallstudierna (ljusgrå formatering).
Elev
Uppgifter konstruerade för 5-
åringar
Uppgifter konstruerade för
6-åringar
Antal förbättrade uppgifter
Antal spelade uppgifter
16 17 25 26 1101 x x 2 1102 0 1103 0 1104 x 1 445 2101 x x 2 792 2102 x 1 2103 0 2104 x 1 3101 0 820 3102 0 4101 x 1 4102 x x 2 4103 x 1 4104 x x 2 4105 0 4107 0 4110 0 5101 0 2299 5102 x x 2 4385 5104 x x x 3 5105 x 1 5106 0 5107 0 5108 0 5109 x 1 1270 5110 0 6101 0 6102 0 6103 0 6104 0 6105 0 6106 x 1 6107 0 6 7 2 6
Sammanfattande analys
Resultatet visar att eleverna i olika grad förbättrade sig på TEMA-3 testets uppgifter. Uppgift
16, som prövar kunnande om att två delar tillsammans bildar en helhet förbättrade sig sex elever
på. I uppgift 17 testas istället kunnande om att en helhet består av mindre delar. Svaret behöver
41
inte vara exakt men eleverna måste visa kunnande om att varje del för sig får inte kan vara
större än den ursprungliga helheten. Uppgift 17 förbättrade sju av eleverna sig på. Till skillnad
från i uppgift 17 ska eleverna i uppgift 26 ge ett exakt svar utan stöd av konkret material.
Eleverna förväntas visa kunnande om att de båda delarna 3 och 4 bildar helheten 7. Antal elever
som förbättrade sig på denna uppgift var lika många som i uppgift 16, det vill säga sex stycken.
Den uppgift, kopplat till del-helhetskompetens, som bara två av eleverna förbättrade sig på var
uppgift 25 som handlade om att dela 12 i lika stora 2- och 3-grupperingar.
5.2.2 Fallstudier
I denna del presenteras sex olika fallstudier som syftar till att beskriva hur eleverna
uppfattade lärandeobjektet tals kardinalitet.
Fallstudierna redogörs för utifrån flest antal förbättrade uppgifter på TEMA- 3-testet till
minst antal förbättrade uppgifter. Resultatet av videoinspelningarna delges under olika
underrubriker där rubriken indikerar den nivå som eleven spelade på när inspelningen gjordes.
Avsnittet avslutas med en sammanfattande analys av samtliga fallstudier.
Elever med två förbättrade uppgifter på TEMA-3-testet
Kim (elev 2101)
TEMA-3-testet
Kim förbättrade sig på uppgiften som handlade om att kunna addera två delar till en helhet och
på uppgiften som handlade om att en helhet kan delas upp i två mindre delar där helheten är
större än varje del för sig. Kim visar därmed att han utvecklat kunnande om tals del-
helhetsrelationer.
Videoinspelning
Nivå 1
Vid första tillfället, när Kim spelar på nivå 1 använder hen bara högerhanden och hen
försöker vidröra eller mappa frukterna med fingrarna. Tärningsfemma (5a) representerar hen
direkt med hel hand och likaså tärningstrean (3a) och tvåan. Kim visar därmed förståelse för
ekvivalensbegreppet, att antalet frukter måste vara lika många som antalet fingrar.
Triangeltrean (3b) uppfattar hen inte som antalet 3 utan hen representerar den med hel hand.
Kim transformerar 3a + 2a till helheten 5 (hel hand). Hen uppfattar att 1+1 är helheten 2 då hen
sätter ner två fingrar med höger hand.
42
Nivå 5
Kim uppfattar direkt antalet 4 i de båda olika gestaltningarna (4a och 4b) och hen viker in
tummen när hen representerar 4. Däremot har Kim lite motoriska svårigheter med att formera
antalet tre med en hand. Vidare kan konstateras att hen direkt uppfattar fem i gestaltningen 5b.
Hen tycks inte uppfatta antalet i 6b eftersom hen vid flera tillfällen representerar denna med hel
hand. Gestaltningen 7b representerar hen som 5+2 och 6a (tärningssexan) som bestående av
delarna 3 och 3.
Nivå 6
På nivå 6 undersöker Kim gestaltningen 6b genom att pekräkna. Vid ett tillfälle hinner hen
räkna alla sex frukterna och efter ett tags spelande lär hen sig att representera 6b som 5+1.
Fortsättningsvis räknar Kim bara två av frukterna innan hen högt konstaterar att det är ”sex”.
Hen uppfattar antalet 7 i båda gestaltningarna (7a och 7b). Vidare visar hen kunskap om att 1+4
bildar helheten 5 men också att helheten 6 bestå av delarna 5+1. Antalet 7 representerar hen
som 5+2 och hen transformerar även 1+6 som 5+2. I uppgiften 7b +1 utgår hen från att hen vet
att 7 är detsamma som 5+2 vilket blir tydligt då hen direkt säger 7, 8 samtidigt som hen direkt
formerar 5+2 för att sedan lägga till en (långfingret). Uppgiften 4a+6a löser hen genom att utgå
från att 6a är detsamma som 3+3. Därefter viker hen ut tumme och lillfinger på respektive hand.
Inledningsvis tittar hen på sina fingrar men i slutet sätter hen ner två händer direkt.
Sammanfattande analys av videoinspelning
Kim uppfattade direkt samtliga gestaltningar för antalen 1 till 6. Den enda gestaltning som
han med säkerhet kände igen i talområdet över 6, är 7b som är formerad som en cirkel. Kim
visade genomgående prov på perceptuell subitiseringsförmåga då hen direkt bestämde antal om
1 till 3. En början till konceptuell förmåga uppvisade hen då hen representerade helheten 6 som
3+3 och hen kunde urskilja de två mindre antalsenheterna om tre. Kim kopplade direkt ihop det
visuellt uppfattade antalet frukter med sina fingrar och hen var väl förtrogen med att
representera antal upp till 7 med sina fingrar. Kim visade förståelse av ekvivalensbegreppet då
hen uppfattade två treheter i sex genom att hen direkt visade 3+3 med sina båda händer. När
hen ombildade 7 som 5+2 visar hen att hen till viss del hade uppfattat den halvdecimala
strukturen i talen mellan 6 och 10. En tolkning är att hen också hade förståelse för att en till
(+1) är nästa tal i talsekvensen vilket grundas i hen transformerade 6 som 5+ 1 och 5 som 4+1.
Denna förmåga att uppfatta nästa tal i talsekvensen som ett mer är ytterligare en kritisk aspekt
av kardinalitetsbegreppet. Kim visade prov på att hen utvecklat kompetens att erfara tal både
som delar av en helhet men också att helheten kan bestå av mindre delar.
43
Del-helhetstestet
Kim förbättrade sig på samtliga uppgifter som handlade om att visa antalen 2-5 med två
händer och hen klarade fyra av fem uppgifter på eftertestet. På förtestet visade Kim antalet på
vardera handen, till exempel visade hen 4 som 4+4 och 5 som 5+5 vilket kan tolkas som att hen
inte hade uppfattat att ett tal kan delas upp i mindre antalsenheter. Hen lärde också sig att
representera åtta med fingertalen 3+5 och 5+3. Kim kunde muntligt, utan fingertalsstöd, uppge
femkompisarna till 1, 2 och 3.
Tabell 7: Sammanfattande analys av Kims utvecklade förståelse av kardinalitetsbegreppet.
Grönt indikerar ett kunnande, orange att eleven delvis urskilt det kritiska draget och rött att
eleven ännu inte urskilt draget. Kritisk aspekt Kritiska drag
Ekvivalens Förståelse för att olika uppsättningar med objekt
har samma värde om de är i en- till en
korrespondens med varandra.
Ekvivalens Förståelse för att antalet är konstant oavsett hur
objekten är ordnade.
Del-helhetsbegreppet En förståelse för att tal kan sättas samman och
bilda nya helheter
Del-helhetsbegreppet En förståelse för att helheter kan delas upp i
mindre antalsenheter eller delar.
Del-helhetsbegreppet Att tal kan transformeras/omgrupperas och delas
upp på olika sätt.
Subitisering Perceptuell subitisering
subitisering Konceptuell subitisering
Robin (elev 5102)
TEMA-3-testet
Robin förbättrade sig på uppgiften som handlade om att kunna addera två delar till en helhet
och på uppgiften som handlade om att addera två delar till en helhet utan visuellt eller konkret
stöd vilket kan tolkas som att Robin har urskilt att två delar (tal) kan sättas samman till en ny
helhet.
44
Videoinspelning
Nivå 1
Robin subitiserar antalen 1, 2 och 3, direkt vilket tyder på perceptuell subitiseringsförmåga.
Robin representerar tärningsfemman med en hel hand och den tycktes han känna igen. (4a) som
2+2. Första gången tärningsfyran (4a) visades representerade han den som 2+2 men då han inte
lyckades sätta ner fingrarna samtidigt indikerades felsvar och därefter representerade han
tärningsfyran med 3 fingrar.
Robin svara oftast med att mappa (2+2), det vill säga han visar den ena sortens frukt med
höger hand och andra sortens frukt med vänster hand vilket kan tolkas som att hen har en
förståelse av ekvivalenssbegreppet. Robin representerar de båda kombinationerna 1+2 och 2+1
med 3 fingrar på ena handen, det vill säga att han vet att de båda delarna tillsammans bildar
helheten 3. När 3 adderas med 1 får han svårigheter med att direkt representera antalet med
fingrarna och man kan se hur han försöker räkna antalet fingrar.
Nivå 5
Vid detta tillfälle är Robin okoncentrerad. Han visar dock att han direkt uppfattar både
tärningsfemman (5a) och pyramidfemman (5b) men även de båda fyrorna (4a och 4b). De båda
gestaltningarna av 6 transformerar han till 3+3. Han visar också att han vet att delarna 5+1 blir
helheten 6 och här visar han även förståelse för kommutativa lagen för addition då han
representerar 5+1 som 1+5. Däremot klarar han inte av uppgifter som 2+6 och säger ”hur många
är de” varpå han försöker pekräkna men han hinner inte.
Nivå 7
Den enda gestaltning som Robin inte direkt uppfattar är 8a, däremot känner han igen 8b
direkt. Första gången 8a visas gissar han medan han pekräknar rätt nästa gång den visas. Även
9b blir fel första gången då han uppfattar denna som 10 medan han direkt uppfattar den korrekt
andra gången den visas.
Sammanfattande analys av videoinspelning
Robin lärde sig att känna igen de gestaltningar som ingick i spelet och han koordinerade det
visuellt presenterade antalet frukter motoriskt med sina fingrar upp till 10. Han visade på en
viss konceptuell subitiseringsförmåga, när hen representerade 6 som 3+3 och 4 som 2+2 då hen
grupperade antalet i mindre enheter eller kända mönster. Helheten 8 (8b) representerade hen
genomgående som 3+5 och det är möjlig att hen mentalt kunde urskilja antalsgrupperna 3 och
5 i gestaltningen.
45
Robin visade att han behärskade kardinalitetsbegreppet för talen 1-10. Hen hanterade antal
på ett flexibelt sätt och hen uppfattade tal både som delar av en helhet men också som helheten
bestående av mindre delar. Robin transformerade antalet 10 på olika sätt såsom 9+1, 5+5, 3+7
och 2+8. Hen visade också kunskap om att 9 kan vara 4+5, 6+3 och 1+8 men också att 8 består
av delarna 3+5 och 7+1. Antalet 6 (6a och 6b) däremot representerades konsekvent som 3+3.
Del-helhetstestet
Robin förbättrade sig på alla uppgifter som handlade om att visa antalen 2-5 med två händer.
Talen 2, 3 och 5 representerade hen som 2+0, 3+0 och 0+5 med sina fingrar. På förtestet visade
Robin däremot antalet på vardera handen vilket kan tolkas som att hen inte då uppfattat att ett
tal kan delas upp i mindre antalsenheter. På eftertestet kunde hen också visa två olika
kombinationer av 6 (5+1, 4+2) och 8 (4+4, 5+3) vilket hen inte kunde på förtestet. Kim
utvecklade också kunnande om att muntligt, utan fingertalsstöd, uppge femkompisarna till 2, 3,
4 och 5. Däremot uppvisade hen inte kompetens i att muntligt kunna uppge femkompisen till
fem. Robin kunde inte muntligt uppge någon tiokompis, varken på för- eller eftertestet.
Tabell 8: Sammanfattande analys av Robins utvecklade förståelse av kardinalitetsbegreppet.
Grönt indikerar ett kunnande, orange att eleven delvis urskilt det kritiska draget och rött att
eleven ännu inte urskilt draget. Kritisk aspekt Kritiska drag
Ekvivalens Förståelse för att olika uppsättningar med objekt
har samma värde om de är i en- till en
korrespondens med varandra.
Ekvivalens Förståelse för att antalet är konstant oavsett hur
objekten är ordnade.
Del-helhetsbegreppet En förståelse för att tal kan sättas samman och
bilda nya helheter
Del-helhetsbegreppet En förståelse för att helheter kan delas upp i
mindre antalsenheter eller delar.
Del-helhetsbegreppet Att tal kan transformeras/omgrupperas och delas
upp på olika sätt
Subitisering Perceptuell subitisering
subitisering Konceptuell subitisering
46
Kommentar: Eftersom Robin spelat väldigt många
gånger är det svårt att avgöra om hen faktiskt
uppfattar mindre antalsenheter i en större mängd
eller om hen bara lärt sig att känna igen samtliga
gestaltningar.
Elever med en förbättrad uppgift på TEMA-3-testet
Alex (elev 1104)
TEMA-3-testet
Alex förbättrade sig på uppgiften som handlade om att en helhet kan delas upp i två mindre
delar där helheten är större än varje del för sig. Alex visar kunnande om att tal kan delas upp i
mindre antalsenheter.
Videoinspelning
Nivå 1
Alex klarar nivå 1 först i den fjärde omgången. Hen subitiserar antalet 1 och 2 och hen känner
direkt igen tärningsfemman (5a) och de båda tremönstren (3a och 3b) och hen sätter ner lika
många fingrar som antal frukter (ekvivalens). De första tre spelomgångarna uppfattar hen inte
antalet 4 i tärningsfyran (4a) utan det är först i fjärde omgången som hen representerar fyra som
hand minus tumme. Däremot representerar hen genomgående 2 stycken tvåor som helheten 4.
Alex representerar redan från början 2+3 som helheten 5 och hen vet också att 1+1 ger helheten
2 och att 1+2 är 3 och 3+1 är 4.
Nivå 2
Alex visar säkerhet i att uppfatta gestaltningen 4a (tärningsfyran) och hen tar stöd i den
halvdecimala strukturen då hen omgrupperar 3+3 till 5+1.
Nivå 5
Gestaltningarna 4b, 5b och 6a känner Alex igen direkt, däremot inte 6b och 7b. Hen mappar
kombinationer som hen inte måste ombilda såsom 4b + 3a. Alex visar att hen vet att antalet 6
kan representeras på olika sätt såsom 3+3 och 5+1. Vidare kan hen olika talkombinationer för
antalet 8, både som 5+3 men också som dubbla fyror. Hen vet också att 6+2 kan representeras
som 4+4.
Sammanfattande analys av videoinspelning
Alex visade prov på perceptuell subitisering då hen direkt uppfattade antal om 3 stycken.
Efterhand lärde hen sig att känna igen fler och fler gestaltningar såsom tärningsmönstren men
47
också 4b och 5b. Hen visade 6 som 3+3 vilket skulle kunna indikera en viss konceptuell
kompetens men den troliga tolkningen är att hen ännu inte kunde urskilja grupper eller mönster
av antal i en gestaltning med många objekt. Hen behärskade kardinalitetsprincipen gällande
del- helhetsbegreppet för antal mellan 1- 6 men också för antalet 8. Alex koordinerade det
visuellt uppfattade antalet frukter direkt med sina fingrar och hen var väl förtrogen med att
representera antal mellan 1-6 men även antalet 8 med sina fingrar.
Del-helhetstestet
Alex förbättrade sig på samtliga uppgifter som handlade om att visa antalen 2-5 med två
händer som hen på förtestet konsekvent visade som 2+2, 3+3, 4+4 och 5+5. Detta kan tolkas
som att hen har erfarit att ett tal kan delas upp i mindre antalsenheter. Alex visar redan på
förtestet kunnande om att representera antalen 6, 8 och 10 med två händer men på eftertestet
visar hen ytterligare en kombination för antalet 8.
Alex kunde muntligt uppge femkompisarna innan testet och på förtestet gav hen
kombinationen 5+5 som ett förslag till att bilda helheten 10 vilket var densamma som på
eftertestet.
Tabell 9: Sammanfattande analys av Alex utvecklade förståelse av kardinalitetsbegreppet.
Grönt indikerar ett kunnande, orange att eleven delvis urskilt det kritiska draget och rött att
eleven ännu inte urskilt draget. Kritisk aspekt Kritiska drag
Ekvivalens Förståelse för att olika uppsättningar med objekt
har samma värde om de är i en- till en
korrespondens med varandra.
Ekvivalens Förståelse för att antalet är konstant oavsett hur
objekten är ordnade.
Del-helhetsbegreppet En förståelse för att tal kan sättas samman och
bilda nya helheter
Del-helhetsbegreppet En förståelse för att helheter kan delas upp i
mindre antalsenheter eller delar.
Del-helhetsbegreppet Att tal kan transformeras/omgrupperas och delas
upp på olika sätt
Subitisering Perceptuell subitisering
48
subitisering Konceptuell subitisering
Joan (elev 5109)
TEMA-3-testet
Joan förbättrade sig på uppgiften som handlade om att kunna addera två delar till en helhet utan
visuellt eller konkret stöd. Hen visar därmed visst kunnande om tals del-helhetsrelationer
Videoinspelning
Nivå 1
Joan uppfattar utan att pekräkna antalen 1-5. Hen mappar samtliga kombinationer förutom
tärningsfyran som hen som hen uppfattar som två stycken tvåor och visar därmed kunnande
om ekvivalenssbegreppet. Hen uppfattar även att delarna 1+1 bildar helhet 2.
Nivå 7 (film 2 och 3)
Joan uppfattar direkt, utan att pekräkna, samtliga gestaltningar av antal upp till och med fem.
Tärningssexan (6a) och tio-gestaltningen känner hen också igen direkt. Övriga gestaltningar
pekräknar hen konsekvent. I de fall det är möjligt mappar hen (4+3, 4+2, 4+4, 5+2). I resterande
fall, då en hand inte räcker för att representera en fruktsort, omgrupperar hen antalet på
fingrarna. Hen visar att hen på ett flexibelt sätt kan transformera antalen 8 till 10 t.ex. 8=3+5,
6+3=4+5, 8+2=5+5 etcetera.
Resultatanalys videoinspelning
Joan subitiserade antalen 1 till 5 samt tärningssexan och 10 gestaltningen direkt. Joan visade
att hen behärskar kardinalitetsprincipen för alla antal mellan 1-10 förutom antalet 7. Hen
fastslog antalet i övriga gestaltningar genom att pekräkna. När hen väl tagit reda på antalet
genom pekräkning representerade hen med lätthet antalet med sina fingrar.
Del-helhetstestet
Joan förbättrade sig bara på uppgiften som handlade om att representera 6 med två händer.
Antal mellan 2- 5 representerade hen även efter interventionen genom att visa samma antal på
båda fingrarna (2+2, 3+3). Enligt testet försämrades till och med hens resultat något då hen i
förtestet kunde uppge femkompisarna till 2 och 3 vilket hen inte visade kunnande om på
eftertestet.
49
Tabell 10: Sammanfattande analys av Joans utvecklade förståelse av kardinalitetsbegreppet.
Grönt indikerar ett kunnande, orange att eleven delvis urskilt det kritiska draget och rött att
eleven ännu inte urskilt draget. Kritisk aspekt Kritiska drag
Ekvivalens Förståelse för att olika uppsättningar med objekt
har samma värde om de är i en- till en
korrespondens med varandra.
Ekvivalens Förståelse för att antalet är konstant oavsett hur
objekten är ordnade.
Del-helhetsbegreppet En förståelse för att tal kan sättas samman och
bilda nya helheter
Del-helhetsbegreppet En förståelse för att helheter kan delas upp i
mindre antalsenheter eller delar.
Del-helhetsbegreppet Att tal kan transformeras/omgrupperas och
delas upp på olika sätt
Subitisering Perceptuell subitisering
subitisering Konceptuell subitisering
Elever utan förbättrade uppgifter på TEMA-3 testet
Kai (elev 3101)
TEMA-3-testet
Inga identifierade förbättrade uppgifter.
Videoinspelning
Nivå 1
Kai uppfattar direkt 1, 2, 3 (3a och 3b) och tärningsfyran. Däremot är hen osäker på
tärningsfemman som hen representerar på olika felaktiga sätt och hen uppfattar inte att delarna
3 och 2 bildar helheten 5. Hen berättar muntligt att tärningsfyran består av två stycken tvåor då
hen säger ”två, två” samtidigt som hen registrerar fyra fingrar med en hand. Övriga
kombinationer mappar hen. Kai visar därmed också förståelse för ekvivalensbegreppet.
Nivå 5
Kai känner nu direkt igen tärningsfemman och representerar den som hel hand. Hen
uppfattar också direkt 7b som hen korrekt representerar som 2+5. Vidare visar hen att hen nu
också känner igen den alternativa gestaltningen för antalet 4 (4b). Hen gör en ansats till att
pekräkna gestaltningen 6b men hinner inte.
Nivå 6
50
Kai visar att hen är förtrogen med samtliga gestaltningar för antal mellan 1 till 5 samt för
mönstret 7b som hen representerar som 5+2. Övriga gestaltningar kan hen ännu inte identifiera.
Hen uppfattar helheten 4 som 2+2 och 7 som 5+2.
Sammanfattning videoinspelning
Kai subitiserade antalet 1- 3 som hen representerade korrekt med fingrarna. Kai lärde sig under
tiden som hen spelade att känna igen gestaltningarna för 4 och 5. Gestaltningen för 7 (7b)
representerade hen som 5+2. Kai visar också att hen uppfattade de ”lika stora” delarna 2+2 i
helheten 4.
Del-helhetstestet
Kai kunde på eftertestet visa antalet 3 och 2 med två händer men också antalet 6 som 5+1.
Övriga helheter (5,4 8 och 10) kunde hen däremot inte visa med två händer. På eftertestet kunde
Kai också uppge femkompisarna till 4, 1 och 3 men hen kunde inte ge några förslag på
kombinationer som ger 10.
Tabell 11: Sammanfattande analys av Kais utvecklade förståelse av kardinalitetsbegreppet.
Grön indikerar ett kunnande, orange att eleven delvis urskilt det kritiska draget och rött att
eleven ännu inte urskilt draget. Kritisk aspekt Kritiska drag
Ekvivalens Förståelse för att olika uppsättningar med objekt
har samma värde om de är i en- till en
korrespondens med varandra.
Ekvivalens Förståelse för att antalet är konstant oavsett hur
objekten är ordnade.
Del-helhetsbegreppet En förståelse för att tal kan sättas samman och
bilda nya helheter
Del-helhetsbegreppet En förståelse för att helheter kan delas upp i
mindre antalsenheter eller delar.
Del-helhetsbegreppet Att tal kan transformeras/omgrupperas och delas
upp på olika sätt
Subitisering Perceptuell subitisering
subitisering Konceptuell subitisering
51
Sam (elev 5101)
TEMA-3-testet
Inga förbättrade uppgifter.
Videoinspelning
Nivå 1
Sam uppfattar direkt samtliga tärningsmönster upp till och med fem (1, 2, 3a, 4a, 5a) och även
3b (pyramidtrean). Hen mappar antalet frukter upp till och med 5 förutom 1+1 som
transformeras till helheten 2.
Nivå 5 (film 2 och 3)
Sam identifierar gestaltningarna av antal upp till och med antalet 7. Konfigurationen 6b
representeras dock genomgående som hel hand. Kombinationer där antalet frukter i respektive
gestaltning understiger fem, mappar hen genomgående. Sam transformerar antalet sex som 3+3
då antalet visas som tärningsmönster och 7 uppfattas som bestående av hel hand plus två. Sam
transformerar 6+2 som 4+4 men också som 5+3.
Sammanfattande videoanalys
Sam subitiserade olika gestaltningar av antal 1-7. Den gestaltning som vållade henne
svårigheter var 6b som hen genomgående representerade som hel hand. Kombinationer där
antalet frukter i respektive gestaltning understeg fem, mappade hen genomgående. Sam visade
viss förståelse för att antal kan sättas samman och delas upp på olika sätt. Sam koordinerade
det visuellt uppfattade antalet frukter direkt med sina fingrar och hen var väl förtrogen med att
representera antal mellan 1-8 med sina fingrar vilket tyder på förståelse för
ekvivalensbegreppet.
Del-helhetstestet
Sam förbättrade sig på uppgifterna som handlade om att visa antalen 3 och 2 med två händer.
I talområdet 6-10 kunde ingen förbättring urskiljas. Sam kunde inte heller muntligt, utan
fingertalsstöd, uppge någon fem- eller tiokompis.
52
Tabell 12: Sammanfattande analys av Sams utvecklade förståelse av kardinalitetsbegreppet.
Grön indikerar ett kunnande, gult att eleven delvis urskilt det kritiska draget och rött att eleven
ännu inte urskilt draget. Kritisk aspekt Kritiska drag
Ekvivalens Förståelse för att olika uppsättningar med
objekt har samma värde om de är i en- till en
korrespondens med varandra.
Ekvivalens Förståelse för att antalet är konstant oavsett
hur objekten är ordnade.
Del-helhetsbegreppet En förståelse för att tal kan sättas samman och
bilda nya helheter
Del-helhetsbegreppet En förståelse för att helheter kan delas upp i
mindre antalsenheter eller delar.
Del-helhetsbegreppet Att tal kan transformeras/omgrupperas och
delas upp på olika sätt
Subitisering Perceptuell subitisering
subitisering Konceptuell subitisering
5.3 Sammanfattande analys I följande avsnitt görs en sammanfattning av det kunnande som eleverna utvecklade när de
spelade Fingu med fokus på de kritiska aspekterna av kardinalitetsbegreppet: ekvivalens, tals
del-helhetsrelationer och subitisering.
5.3.1 Ekvivalens
En förståelse av ekvivalensbegreppet innefattar en förståelse för att en uppsättning med tre
föremål innehåller lika många föremål som en annan uppsättning med tre föremål men också
att antalet är oberoende av hur objekten är ordnade eller vilka objekten är (Nunes & Bryant,
2007). Eleverna visade redan på nivå 1 motorisk förståelse för ekvivalensbegreppet då de taktilt
parade ihop frukt och fingrar genom en-till- en- metoden. På denna lägre spelnivå (nivå 1-3)
mappade flera av eleverna frukterna med sina fingrar, det vill säga de satte fingrarna på
frukterna, medan mappning bara förekom vid enstaka tillfällen på de högre nivåerna (nivå 4-
7). En kvalitativ förändring kopplat till ekvivalensbegreppet som identifierades, var att eleverna
övergick till att mentalt kunna föreställa sig antalet frukter och att representera detta antal med
sina fingrar. Antalet frukter men också fruktsorterna varierade och dessutom visades samma
antal som olika gestaltningar. Dessa olika variationsmönster gav eleverna möjlighet att erfara
53
antal oavsett hur antalen presenterades eller vilka fruktsort som visades. Sammanfattningsvis
kan konstateras att samtliga elever urskilde de kritiska dragen att antal i två uppsättningar
(frukter och fingrar) som är i en-till-en korrespondens har samma värde men också att värdet
eller antalet är oberoende av hur objekten är ordnade och de visade på en simultan förmåga att
samtidigt kunna uppfatta de kritiska dragen av aspekten likvärdighet.
5.3.2 Tals del-helhetsrelationer
Flera elever visade inledningsvis kunnande om att de båda delarna 1+1 kan bilda helheten
två. Detta visade de då de representerar 1+1 (päron + apelsin visas på skärmen) med ena
handens fingrar. Även 2+2 representeras som helheten 4 (med en hand). Andra exempel på del-
helhetskompetenser som eleverna visar är att 1+2=3, 3+2=5 och 3+1=4.
De flesta elever visade kunnande om att helheten åtta består av två stycken 4:or, sex av två
3:or och fyra av två 2:or. Andra talkombinationer som flera av eleverna transformerade var
7=5+2, 4+4=5+3 och 1+4=5 vilket kan tolkas som att de också uppfattat femstrukturen i talen.
Konstateras kan att alla elever förändrade sitt sätt att representera del-helheter med sina fingrar.
Alla elever utvecklade kunnande om något av de kritiska dragen: att tal kan sättas samman och
bilda nya helheter och att helheter kan delas upp i mindre antalsenheter. Att kunna dela upp och
sätta samman tal på ett flexibelt sätt det vill säga att simultant kunna hantera de båda kritiska
dragen av del-helhetsbegreppet utvecklade eleverna varierat kunnande om. En viktig grund för
att kunna hantera tal flexibelt och för att kunna utveckla aritmetisk kompetens är just att ha
kunnande om att antal kan grupperas och transformeras på olika sätt (Anghileri, 2006; Neuman,
1987; Sterner, 2015). Av de sex eleverna som ingick i fallstudierna var det bara en elev kunde
dela upp och sätta samman samtliga tal mellan 1-10 på ett flexibelt sätt. Övriga elever
utvecklade olika kunnande om tals helhet och delar. Alla elever hade dock erfarit att antal kan
omgrupperas till exempel att 1+1=2, 4=2+2 eller 3+1=4.
Sammanfattningsvis kan konstateras att elever i olika grad urskilde de kritiska dragen att en
helhet kan delas upp i mindre delar och delar kan sättas samman till nya helheter och de visade
att de i olika grad på en simultan förmåga att samtidigt kunna uppfatta de kritiska dragen av
aspekten del-helhetsbegreppet.
I spelet varieras antal genom dels olika gestaltningar men också genom en kombination av
gestaltningar. Genom de variationer som erbjöds i spelet gavs eleverna möjlighet att urskilja
talbegrepp som ett konstant värde. I de fall gestaltningarna bestod av fler än fem frukter
54
tvingades eleverna att transformera antal mellan sina fingrar vilket öppnade upp för att erfara
tals både helhet och delar.
Resultaten av videoinspelningarna överensstämde väl med resultaten från del-helhetstestet
där elevernas kompetens att med två händer visa antal mellan 2 till 10 prövades. Däremot
utvecklade eleverna i mindre grad kunnande i att muntligt, utan fingertalsstöd, uppge olika fem
– och tiotalskompisar vilket är rimligt då de inte gavs möjlighet att utveckla detta begreppsliga
samband mellan den konkreta och språkliga aspekten.
5.3.3 Subitiseringsförmåga
Alla elever kunde urskilja antal om 1 och 2 redan innan interventionen och de flesta kunde
även urskilja antalet 3 både i 3a och 3b. Det fanns dock ett par elever som inledningsvis inte
uppfattade antalet 3 i 3b men som upptäckte treheten (värdet av tre) i 3b efter att de spelat ett
tag. En tolkning är att de gavs möjlighet att urskilja treheten genom att tre kontrasterades mot
andra antal (värden). Denna grundläggande kompetens att direkt uppfatta antal om 1-3 objekt
benämns perceptuell subitiseringsförmåga (Clements & Sarama, 2014).
Däremot visade de i olika grad på konceptuell subitiseringsförmåga, att mental kunna
gruppera antal i mindre antalsenheter, vilket enligt bland andra Clements & Sarama (2014) är
en grundläggande aritmetisk kompetens. För att snabbt och korrekt kunna uppfatta
gestaltningarna för 7, 8 och 9b måste antalet frukter grupperas i mindre antalsenheter för att
därefter sättas samman så att man kan uppge ett korrekt antal. För att utveckla konceptuell
subitisering måste eleverna ha förståelse för att antal kan omgrupperas. Vidare måste de kunna
använda sig av perceptuell subitiseringskompetens för att identifiera mindre antalsenheter innan
de kan sätta samman antalsenheterna till en helhet. Ett variationsmönster som samtidigt öppnar
upp för att eleverna ges möjlighet att utveckla olika aspekter av fenomenet benämns fusion. I
spelet skapas denna variation genom de olika gestaltningar och kombinationer av gestaltningar
som används. Om antalet frukter i 8a till exempel grupperas som 3+2+3 går antalet att uppfatta
utan att räkna. Exempel på konceptuell subitiseringsförmåga, det vill säga att uppfatta mindre
antalsenheter, var då eleverna representerade 4 som 2+2 och 6 som 3+3 och då några av
eleverna kommenterade de grupper av tal som de uppfattade, till exempel uttryckte en elev ”2
och 2” när gestaltningen 4a visades på skärmen. Det tycktes lättare för eleverna att urskilja
antalsenheter då gestaltningarna var symmetriska såsom i 4a och 6a. En tolkning är också att
de elever som direkt uppfattade antalet i samtliga gestaltningar visade prov på konceptuell
subitiseringsförmåga där de dels utnyttjade sin förmåga att känna igen gestaltningar men också
sin förmåga att kunna gruppera antal på olika sätt.
55
Tärningsfemman identifierades av i princip alla elever. Hälften av eleverna identifierade
direkt antalet fyra medan hälften av eleverna inte gjorde det. Det är troligt att de flesta elever
stött på tärningsmönstren och att de är väl förtrogna med dessa gestaltningar. Även vissa av de
alternativa gestaltningarna såsom 3b (triangel), 4b (roterad tärningsfyra), 6b (pyramid) och 9a
(3x3) lärde sig flera av eleverna att känna igen vilket kan tolkas som att de utskilt vissa
antalsmönster genom kontrastering mot andra antalsmönster såsom 7a och 8b.
Sammanfattningsvis kan konstateras att samtliga elever redan inledningsvis visade kunnande
om perceptuell subitisering och att de i varierande grad gavs möjlighet att simultant uppfatta de
kritiska dragen av subitisering.
Ingen elev i studien räknade sina fingrar utan de representerade direkt det visuella antalet
frukter med sina fingrar. Det var dock en elev som genomgående använde sig av pekräkning
när antalet översteg 5. Eftersom tidsinställningar kan göras borde tiden ha ställts in så att hen
inte kunnat räkna frukterna då ett syfte med spelet är just att ge eleverna möjlighet att erfara att
man kan ”se” istället för att räkna.
56
6. Diskussion I diskussionsavsnittet som följer diskuteras inledningsvis metodval och därefter studiens
resultat utifrån frågeställningarna. Avslutningsvis diskuteras implikationer för skolpraktiken.
6.1 Metoddiskussion I studien användes elevresultat från tester som specifikt behandlade del-helhetsbegreppet
tillsammans med videoinspelningar och dessa olika data analyserades både kvantitativ och
kvalitativt. Användandet av olika metoder kan ses som en styrka just därför att de kan
komplettera och styrka varandra (Bryman, 2013; Rossman & Rallis, 2012), vilket var av vikt i
föreliggande studie för att på ett tillförlitligt sätt kunna besvara forskningsfrågan om vilket
lärande som eleverna utvecklar när de spelar Fingu. Författarna skriver dock att en vanlig
missuppfattning är att forskaren bara kan använda sig av kvalitativa metoder i fallstudier vilket
de invänder mot.
Denscombe (2006) skriver att samhällsforskaren oftast möts av kritik för att
fallstudieresultatet inte går att generalisera vilket författaren bemöter med motiveringen att
varje unikt fall ingår i en bredare kategori och Rossman och Rallis, (2012) diskuterar att
huruvida en fallstudiens resultat är generaliserbart eller inte är avhängigt av i vilken grad
fallstudien liknar andra fall av samma typ eller inom samma kategori. Denna studies resultat
bör gå att generalisera eftersom både den undersökta enheten (elevgruppen) men också
fenomenet (kardinalitet) och kontexten var väl definierade och avgränsade.
TEMA-3-testets del-helhetsuppgifter användes i syfte att urskilja respondenterna till
fallstudierna för att säkerställa att en variation av olika kompetenser gällande
kardinalitetsbegreppet skulle representeras i fallstudierna. Eftersom det var få uppgifter i
TEMA-3-testet som prövade elevernas kunnande av detta fenomen går det inte att säkert slå
fast att en variation av elevkompetenser finns representerade i fallstudierna. Det skulle också
kunna vara som så att testledarna tolkade och bedömde elevsvaren olika vilket gör att antalet
förbättrade uppgifter inte var ett optimalt urvalskriterium till fallstudierna.
I resultatdelen av videoinspelningarna framkommer att den elev som spelade flest antal
uppgifter också var den elev som kunde urskilja samtliga aspekter och drag av
kardinalitetsbegreppet. Denna utveckling och kompetens identifierades också i de olika
testerna. Gällande övriga elever kunde inga entydiga samband mellan resultaten på testerna och
den utveckling som de visade i videoinspelningarna gällande att dela upp och sätta samman tal
med sina fingrar, urskiljas. Som exempel kan ges att eleven som enbart spelade 445 gånger
57
förbättrade sig på en av TEMA-3-uppgifterna medan eleven som spelade 2299 gånger inte
förbättrade sig på någon av TEMA-3 uppgifterna.
Överensstämmelse vad gäller prestationer överensstämde i högre grad mellan resultaten av
videoinspelningarna och med del-helhetstestet och då främst vad gällde att visa antal mellan 1-
5 med två händer. Skälet till detta kan vara del-helhetstestet i högre grad prövade den specifika
kompetens som eleverna gavs möjlighet att utveckla i Fingu.
Effekten av att eleverna spelade olika antal gånger påverkade möjligen resultatet och
tillförlitligheten hade troligen ökat om eleverna spelat lika många gånger och om
filminspelningarna gjorts vid samma tidpunkt under interventionsperioden. Att
videoinspelningarna gjordes direkt i lärandekontexten bör ha gett en hög tillförlitlighet gällande
vilket lärande eleverna faktiskt utvecklade när de spelade Fingu. Däremot gavs inga entydiga
belägg för att eleverna kunde använda sig av de nyvunna kompetenserna i andra kontexter så
som i TEMA-3 och del-helhetstestet.
6.2 Resultatdiskussion Diskussionen av resultaten tematiseras under studiens båda frågeställningar.
6.2.1 Vilket lärande i matematik ger applikationen Fingu eleverna möjlighet att utveckla?
De olika variationsmönster som finns inbyggda i spelets design gör att eleverna, för att
komma till nästa nivå måste förändra sitt sätt att och uppfatta och representera antal med
fingrarna. På nivå 1-3 kontrasteras både antal, fruktsorter och gestaltningar mot varandra då
olika antal frukter, fruktsorter och gestaltningar visas på skärmen. På denna första nivå ges
eleverna därför möjlighet att erfara ett tals värde eller mängd och att färg, egenskaper och
ordning inte påverkar antalet frukter. Spelet öppnar också upp för möjligheten att representera
antal på olika sätt och några elever uppfattar redan på de lägre nivåerna att antal kan
omgrupperas och de överger tekniken att mappa (representera varje fruktsort med en hand) och
övergår till att fokusera på antalet frukter istället.
När antalet frukter som visas på skärmen (nivå 4-7) överstiger fem tvingas eleverna att
transformera eller flytta över antal mellan sina fingrar. Till exempel kan de inte visa 6+3 som
utan de måste transformera antalet så att de istället visar 5+4 eller 4+5 vilket öppnar upp för att
eleverna ges möjlighet att utveckla samtliga kritiska drag av aspekten tals delar och helheter.
Genom de olika variationsmönster som frukterna presenteras på i spelet ges eleverna möjlighet
att erfara att antal kan sättas samman och delas upp på olika sätt vilket flera forskare menar är
58
en viktig grund för aritmetisk kompetens (Anghileri, 2006; Butterworth & Yeo, 2010; Neuman,
1987; Aunio & Räsänen, 2016).
En fördel med att använda fingrarna är att eleverna ges möjlighet att uppfatta den
halvdecimala strukturen i de tio bastalen vilket Neuman (1987) vidhåller som betydelsefullt för
att utveckla aritmetisk kompetens. Vidare framhåller hon att de nybörjare som lärt sig
fingertalen och som uppfattat den halvdecimala strukturen i de tio bastalen inte behöver
använda uppräkning utan de kan lösa enkla aritmetikuppgifter genom att titta på sina fingrar
och mentalt ”flytta fingrar” mellan händerna. Eleverna ges genom de olika variationsmönstren
i spelet möjlighet att simultant och samtidigt kunna uppfatta att tal större än fem kan förstås
som fem + del.
En begräsning med att använda fingrarna skulle möjligen kunna vara att talkombinationer
där den ena termen överstiger fem (6+2 eller 8+1), inte kan representeras explicit som 6+2 eller
8+1 utan dessa kombinationer måste alltid representeras utifrån helheten fem. För att eleverna
ska ges möjlighet att erfara även dessa talkombinationer kan de erbjudas andra typer av
laborativt stödmaterial.
Vissa av gestaltningarna verkade vara svårare än andra att uppfatta och eleverna kunde inte
urskilja mindre antalsenheter i dessa och en fundering är om eleverna verkligen mentalt
strukturerade föremålen i mindre grupperingar eller om de bara utifrån gjorda försök till slut
lärde sig att känna igen gestaltningarna. För att eleverna ska utveckla den konceptuella
subitiseringsförmågan behöver de uppmärksammas på och diskutera olika sätt att uppfatta
mönster på (Clements & Sarama, 2014). Eleverna behöver därför ges möjlighet att uppfatta
antalsenheter i en större mängd objekt där de använder sin perceptuella subitiseringsförmåga
för att fastslå en större mängd objekt.
I Fingu ges inte eleverna möjlighet att urskilja den ordinala aspekten av tal vilket innebär att
eleverna måste ges möjlighet att utveckla denna förståelse på annat sätt. Min erfarenhet är dock
att man på förskolorna uppmuntrar eleverna till att räkna i olika situationer men att man inte i
lika hög utsträckning arbetar med talens kardinala aspekter. Det finns troligtvis elever som
uppfattade sambandet mellan den ordinala och kardinala aspekten av tal med stöd av fingertalen
då dessa synliggör både de enskilt ordnade fingrarna och den totala mängden fingrar samtidigt.
Nunes & Bryant (2007) är noga med att understryka att barn behöver utveckla förståelse för
talens både kardinala och ordinala aspekter för att kunna uppfatta viktiga samband mellan
mängder och tal. Detta samband behöver utforskas ofta och i olika sammanhang med olika
59
representationer för att som Griffin (2004) uttrycker det vara väl grundade och
sammankopplade i barns tankemodeller.
6.2.2 Vilka matematiska kompetenser gällande talens kardinala aspekter utvecklar
femåringar när de spelar Fingu?
Ett kritiskt moment i barns tidiga aritmetiska utveckling är enligt flera forskare att kunna
dela upp och upp och sätta samman tal på olika sätt och att ha kunskap om hur tal är uppbyggda
och hur de förhåller sig till varandra (Anghileri, 2006; Locuniak & Jordan 2008; Neuman, 1987;
Nunes & Bryant, 2007). Alla elever i studien utvecklade sitt kunnande, i olika grad, gällande
kardinalitetsbegreppets kritiska aspekter och det var en elev som visade kunnande om att
flexibelt kunna dela upp och sätta samman tal, det vill säga att eleven simultant uppfattade
kardinalitetsbegreppets alla samexisterande aspekter.
Samtliga elever visade redan innan interventionen kompetens i att direkt uppfatta ett mindre
antal om 1- 3 stycken. Detta fenomen förklaras med att vi människor föds med förmågan att
direkt uppfatta ett exakt antal om en till tre objekt (Clements & Sarama, 2014). De flesta elever
uppfattade också direkt antalen ett till sex då frukterna representerades som tärningsmönster.
Flera författare framhåller just kompetensen att snabbt och direkt uppfatta antal utan att räkna,
som en viktigt grund för den aritmetiska utvecklingen (Clements & Sarama, 2014; Neuman,
1987; Dowker, 2005). För att eleverna ska ges möjlighet att utveckla sin kompetens att
subitisera är det därför viktigt att säkerställa att de inte hinner räkna frukterna vilket kan göras
genom att justera visningstiden. I studien var det bara en elev som emellanåt pekräknade antalet
frukter. De andra eleverna använde inte sig av pekräkning vilket antingen kan tolkas som att de
ännu inte var säkra på räkneramsan och på att koordinera räkneord med objekt eller också att
de blev så väl förtrogna med att subitisera att de inte hade behov av att pekräkna.
Det kan dock finnas en risk med att eleverna misstolkar antalet frukter i gestaltningarna om
de inte lyckas med att sätta ner fingrarna samtidigt. Som exempel kan nämnas en elev som
korrekt använde fyra fingrar för att representera 4a men eftersom inte alla fingrar registrerades
uppfattade eleven det som fel och hen representerade under ett tag därför gestaltningen 4a med
tre fingrar. Som pedagog bör man vara uppmärksam på detta och gärna sitta bredvid eleven i
början för att säkerställa att denna missuppfattning inte uppträder.
Särskilt i videoanalyserna blir det tydligt att eleverna utvecklade förtrogenhet med att
representera antal med sina fingrar. Ingen av eleverna räknade sina fingrar utan de
representerade snabbt det visuellt framställda antalet med sina fingrar. När eleverna spelade
60
Fingu gavs de möjlighet att utveckla en icke symbolisk number sense genom att de visuellt fick
uppfatta och motoriskt och taktilt representera och sätta samman och dela upp antal (Dowker,
2005).
Eleverna i studien spelade olika antal gånger från 445 gånger till 4385 gånger och eleven
som i denna studie visade den kvalitativt högst förståelse av kardinalitetsbegreppet var just
eleven som spelade flest gånger av alla femåringar. Underlaget är dock för litet för att kunna
dra några generella slutsatser om sambandet mellan antal spelade gånger och elevernas
utveckling och det går inte heller att dra slutsatser om hur många gånger eleverna behöver spela
för att utveckla kunnande om kardinalitetsbegreppet. Slutsatsen som kan dras är att
interventionen trots att den var begränsad i tid bidrog till att eleverna utvecklade sitt kunnande
om tals kardinala aspekt. Då eleverna under interventionen inte deltog i en mer formell
matematikundervisning bör resultatet i hög grad kunna förklaras av spelet. Studiens resultat
ligger i linje med Sinclair & Heyd-Metzuyanim (2014) diskussion om att digitala lärverktyg
kan komplettera, förstärka eller ersätta moment i den vanliga undervisningen.
I resultatdelen kunde inga tydliga samband mellan elevernas resultat på TEMA-3 testet och
den utveckling som de visade i videoinspelningarna gällande att dela upp och sätta samman tal
med sina fingrar, urskiljas. Av detta kan möjligen slutsatsen dras att eleverna inte självklart
överför kunnande mellan olika representationer eller kontexter vilket visar på vikten av att låta
eleverna arbeta med olika representationer för att utveckla deras förståelse av talbegreppen.
Utifrån Griffins (2007) modell av matematisk kompetens som uppbyggda av tre världar kan
man tolka det som att eleverna ges konkreta erfarenheter av antal i spelet men att de också
behöver få uttrycka dessa erfarenheter verbalt. De behöver också ges många tillfällen att skapa
begreppsliga samband mellan den konkreta och verbala världen innan den symboliska världen
kan kopplas på (a.a).
6.3 Didaktiska implikationer Utifrån denna studies resultat menar jag att Fingu kan ses som ett lärverktyg som kan
användas av alla elever i matematikundervisningen men det kan även användas som ett
kompenserande lärverktyg för elever som är i behov av extra stöd och insatser. Fingu ska
därmed inte ses som en ersättning för pedagogen, matematikdiskussionerna eller de vanliga
lärsituationer på förskolorna och i förskoleklasserna utan mer som ett kompletterande
lärverktyg. Pedagogens ämnesteoretiska- och ämnesdidaktiska kompetens är avgörande för att
kunna värdera datorprogrammets potential för lärande i matematik vilket också framförs i
61
skolforskningsinstitutets översikt (Wallin, 2017). I ljuset av Hannula och Lehtinens (2005)
studie om att alla barn inte spontant uppmärksammar tal och tals värde i vardagsnära situationer
kan datorspel vara ett sätt att få elever att engageras i matematiska aktiviteter.
Studiens resultat indikerar precis som tidigare studier visat att insatser med digitala
lärverktyg kan ha effekt även då de använts under en kortare tid (Wallin, 2017). Ur ett
specialpedagogiskt perspektiv är det av yttersta vikt att eleverna ges möjlighet att utveckla de
grundläggande matematiska kompetenser som forskningen identifierat som kritiska i
matematikutvecklingen och att insatserna och stödet sätts in tidigt för att förebygga att elever
hamnar i matematiksvårigheter. En didaktisk/specialdidaktisk implikation är att det är viktigt
att pedagoger som arbetar med yngre elever eller elever i räknesvårigheter har fördjupad
kunskap om kritiska steg i barns matematikutveckling men också kunskap om förebyggande
undervisning och stödjande insatser.
Studier visar också att elever som hamnar i svårigheter i matematik använder sig av uppåt-
och nedåträkning på sina fingrar medan elever utan svårigheter använder fingrarna som
stödstruktur för att se och transformera antal mellan sina fingrar (Dowker, 2005; Neuman,
1987). Den diskussionen som förs på skolorna om elever ska tillåtas använda fingrarna eller
inte är enligt mina erfarenheter ofta ganska onyanserade. I studien belyses fingrarna både
stödjande och hindrande roll vilket förhoppningsvis kan utgöra underlag för vidare diskussioner
på skolorna om fingrarnas ”vara eller inte vara”.
6.4 Fortsatt forskning Då forskning tydligt indikerar vikten av att tidigt identifiera elever som behöver stöd i sin
matematikutveckling för att undvika framtida matematiksvårigheter behöver lärare ha tillgång
till bra kartläggningsmaterial. Som stöd i detta har Skolverket gett ut ett obligatoriska
bedömningsstöd i taluppfattning för åk 1-3 och i höst kommer ett motsvarande bedömningsstöd
för förskoleklass. Det hade varit intressant att undersöka i vilken utsträckning dessa tester
faktiskt hjälper pedagogerna att identifiera elever som riskerar att hamna i räknesvårigheter men
också hur elever med lågt resultat följs upp och stöttas. Ett annat relevant och intressant område
att undersöka vilket stöd och vilka förebyggande insatser som sätts in i förskola/förskoleklass
kopplat till matematik.
62
Referenser
Anghileri, J. (2006). Teaching number sense. (2 uppl.). New York: Continuum. Aunio, P. & Räsänen, P. (2016). Core numerical skills for learning mathematics in children aged five to eight years – a working model for educators. European Early Childhood Education Research Journal, 24(5), s. 684–704. Bell, J. (2006). Introduktion till forskningsmetodik. 4., [uppdaterade] uppl. Lund: Studentlitteratur Bergius, B. (red.) (2011). Matematik - ett grundämne. Göteborg: Nationellt centrum för matematikutbildning (NCM), Göteborgs universitet Björndal, C. (2005). Det värderande ögat: observation, utvärdering och utveckling i undervisning och handledning. (1. uppl.) Stockholm: Liber. Bryman, A. (2013). Samhällsvetenskspliga metoder. Stockholm: Liber Butterworth, B. & Yeo, D. (2010). Dyskalkyli: att hjälpa elever med specifika matematiksvårigheter. Stockholm: Natur & kultur Clements, D. H. & Sarama, J. (2014). Learning and teaching early math: the learning trajectories approach. New York: Routledge, Taylor & Francis Group. Desoete, A. & Praet, M. (2013). Inclusive Mathematics Education: the Value of a DTransylvanian Journal of Psychology, 103-119. Denscombe, M. (2006). Forskningshandboken- för småskaliga forskningsprojekt inom samhällsvetenskaperna. Lund: Studentlitteratur. Dowker, A. (2005). Individual differences in arithmetic. Implications for Psychology, Neuroscience and education. UK: Psychologi Press.
Duncan, G. J., Dowsett, C., Claessens, A., Magnuson, K., Huston, A. C., Klebanov, P., Duckworth, K. (2007). School readiness and later achievement. Developmental Psychology, 43(6), s. 1428–1446. Engström, A. (2015). Specialpedagogiska frågeställningar i matematik. Karlstad: Karlstads universitet Eriksson Barajas, K., Forsberg, C. & Wengström, Y. (2013). Systematiska litteraturstudier i utbildningsvetenskap: vägledning vid examensarbeten och vetenskapliga artiklar. Stockholm: Natur & Kultur. Eriksson, G. (2001). Talbegreppets utveckling: ett radikalkonstruktivistiskt perspektiv. (Doctoral dissertation). Institutionen för individ, omvärld och lärande; Lärarhögskolan i Stockholm.
63
Fuchs, L. S., Fuchs, D., & Compton, D. L., (2013). Intervention effects for students with comorbid forms of learning disability: Understanding the needs of nonresponders. Journal of Leaming Disabilities, 46(6), s. 534-548 Geary, D. C., (2013). Early foundations for mathematics learning and their relations to learning disabilities. Psychological Science, 22(1), s. 23–27. Gelman, R., & Gallistel, C.R. (1978). The child's Understanding of Number. London: Harvard UP Gray, E. M., & Tall, D. O. (1994). Duality, Ambiguity, and Flexibility: A “Proceptual” View of Simple Arithmetic. Journal for Research in Mathematics Education, 25(2), s. 116-140 Griffin, S. (2004). Teaching Number Sense. Educational Leadership, 61(2), s. 39-42 Griffin, S. (2007). Early Intervention for Children at Risk of Developing Mathematical Learning Difficulties. I Berch, Daniel B., Mazzocco, Michéle M.M. (red.), Why Is Math So Hard for Some Children? The Nature and Origins of Mathematical Learning Difficulties and Disabilities. Baltimore, Md: Paul H. Brookes Publishing. Hannula, M. M., & Lehtinen, E. (2005). Spontaneous focusing on numerosity and mathematical skills of young children. Learning and Instruction, 15(3), s. 237-256. Hilton, A. (2018). Engaging Primary School Students in Mathematics: Can iPads Make a Difference? International Journal of science and Math Education, 16(1), s. 145-165 Holgersson, I., Barendregt, W., Emanuelsson, J., Ottosson, T., Rietz, E., & Lindström, B. (2016). Fingu – a Game to Support Children’s Development of Arithmetic Competence : Theory, Design and Empirical Research. I Moyer-Packenham Patricia (red.), International perspectives on teaching and learning mathematics with virtual manipulatives. Mathematics Education in the Digital Era, vol. 7. Springer, Cham. Holmqvist, M. (red.) (2004). En främmande värld: om lärande och autism. Lund: Studentlitteratur. Holmqvist, M. (red.) (2006). Lärande i skolan: learning study som skolutvecklingsmodell. Lund: Studentlitteratur. Kroesbergen,E. H., Van Luit, J. E. H., Van Lieshout, E.C. D., M., Van Loosbroek, E., och Van de Rijt B. A. M. (2009). Individual Differences in Early Numeracy. The role of Executive Functions and Subitizing. Journal of Psychoeducational Assessment 27(3), s. 226-236. Kroksmark, T. (2007). Fenomenografisk didaktik 1 - en didaktisk möjlighet. I Didaktisk Tidsskrift, 17(2-3), s. 1-50. Jönköping: Jönköping university press Lo, M. L. (2014). Variationsteori: för bättre undervisning och lärande. (1. uppl) Lund: Studentlitteratur Locuniak, M. N. & Jordan, N. C. (2008). Using Kindergarten Number Sense to Predicy Calculation Fluency in Second Grade. Journal of Learning Disabilities, 4(5), s. 451-459.
64
Lundberg, I. & Sterner, G. (2009). Dyskalkyli - finns det? Aktuell forskning om svårigheter att förstå och använda tal. NCM, Göteborgs universitet.
Lunde, O. (2011). När siffrorna skapar kaos: Matematiksvårigheter ur ett specialpedagogiskt perspektiv. Stockholm: Liber.
Marton, F. (2015). Necessary conditions of learning. London: Routledge. Marton, F. & Tsui, A. (red.) (2004). Classroom discourse and the space of learning. Mahwah, N.J.: Lawrence Erlbaum. Marton, F. & Booth, S. (2000). Om lärande. Lund: Studentlitteratur. Marton, F. & Pang M. F. (2006). On some necessary conditions of learning. The Journal of the learning Sciences, 15(2), s.193-220. Mazzocco, M. M. M., Feigenson, L., & Halberda, J. (2011). Preschoolers’ Precision of the Approximate Number System Predicts Later School Mathematics Performance. PLoS ONE, 6(9), s. 1-8. Merriam, S. B. (1994). Fallstudien som forskningsmetod. Lund: Studentlitteratur. Moyer, P. S., Bolyard, J. J. & Spikell, M. A. (2002). What are virtual manipulatives? Teaching Children Mathematics, 8(6), s. 372–377. Neuman, D. (1987). The origin of arithmetic skills: a phenomenographic approach. Göteborg: Göteborgs universitet. (avhandling). Neuman, D. (1989). Räknefärdighetens rötter. Stockholm: Utbildningsförlag. Nunes, T. & Bryant, P. (2007). Understanding whole numbers. I Key understandings in mathematics learning. Tillgängligt på internet: http://www.nuffieldfoundation.org/key-understandings-mathematics-learning.(Hämtad 20171208) Pang, M. F. (2003). Two Faces of Variation: On continuity in the phenomenographic movement. Scandinavian Journal of Educational Research, 47(2), s. 145-156. Powell, A. B., Francisco, J. M., & Maher, C. A. (2003). An analytical model for studying the development of learners’ mathematical ideas and reasoning using videotape data. The journal of mathematical behavior, 22(4), 405-435. Reys, R. E. (red.) (2006). Helping children learn mathematics. (8. Uppl.) Hoboken, NJ: John Wiley & Sons Rossman, G. B. & Rallis, S. F. (2012). Learning in the field: an introduction to qualitative research. (3 uppl.). Thousand Oaks, Calif.: SAGE. Sinclair, N. & Heyd-Metzuyanim, E. (2014). Learning Number with Touchcounts: The Role of Emotions and the Body in Mathematical Communication. Tech Know Learn 19, 81-99.
65
SFS 2010:800. Skollag. Stockholm: Utbildningsdepartementet. SFS 2011:688. Examensordning. Stockholm: Utbildningsdepartementet. Skolverket (2014). Allmänna råd för arbete med extra anpassningar, särskilt stöd och åtgärdsprogram. Tillgänglig på internet: https://www.skolverket.se/regelverk/allmanna-rad/extra-anpassningar-1.196156. (Hämtad 20180522). Skolverket (2017a). Få syn på digitaliseringen på grundskolenivå- Ett kommentarmaterial till läroplanerna för förskoleklass, fritidshem och grundskoleutbildning. Tillgänglig på internet: http://www.skolverket.se (Hämtad 20170707). Skolverket (2017b). Läroplan för grundskolan, förskoleklassen och fritidshemmet 2011. Reviderad 2017. Tillgänglig på internet: http://www.skolverket.se (Hämtad 20180107). Skolverket (2018). Förslag till reviderad läroplan för förskolan. Stockholm: Skolverket https://www.skolverket.se/laroplaner-amnen-och-kurser/forskola/reviderad-laroplan-for-forskolan-1.260355 (Hämtad 20180514). Sterner, G. (2015). Tal, resonemang och representationer – en interventionsstudie i matematik i förskoleklass. Göteborgs universitet: Intuitionen för pedagogik och specialpedagogik (Licentiatuppsats) Säljö, R. (2015). Lärande: en introduktion till perspektiv och metaforer. (1. uppl.) Malmö: Gleerup. Trigueros, M., Lozano, M- D. & Sandoval, I. (2014). Integrating Technology in the Primary School Mathematics Classroom: The Role if the Teacher. I Clark-Wilson, Alison, Robutti, Ornella. & Sinclair, Nathalie (red.). The mathematics teacher in the digital era: an international perspective on technology focused professional development. Dordrecht: Springer. Trost, J. (2010). Kvalitativa intervjuer. 4., (omarb. uppl). Lund: Studentlitteratur Vetenskapsrådet (2017). God forskningsed, Stockholm: Vetenskapsrådet Tillgänglig på nätet: https://publikationer.vr.se/produkt/god-forskningssed/?_ga=2.190397229.769251893.1526984463-1412205716.1525265712. (Hämtad 20180109). Wallin, J. (2017). Digitala lärresurser i matematikundervisningen: delrapport förskola. Stockholm: Skolforskningsinstitutet. Weiss, I., Kramarski, B., & Talis, S. (2006). Effects of Multimedia Environments on Kindergarten Children’s Mathematical Achievements and Style of Learning. Educational Media International, 43(1), 3-17. Wright, R. J., Martland, J. & Stafford, A. K. (2006). Early numeracy: assessment for teaching and intervention. (2 uppl.) London: Paul Chapman.
66
Åberg, R. (2001). Ontologi, epistemology och metodologi. En kritisk genomgång av visa grundläggande vetenskapliga begrepp och ansatser (Rapport 2000:13). Göteborgs universitet, institution för pedagogik och didaktik. Östergren, R. (2013). Mathematical Learning Disability: Cognitive Conditions, Development and Predictions. Linköping: Linköping University. Tillgänglig på nätet: http://liu.diva-portal.org/smash/get/diva2:643390/FULLTEXT02.pdf. (Hämtad 20180203).
67
Bilaga 1
TEMA -3 Matematiskt test. Ingångsuppgifter för barn som fyllt fem år
Uppgift Anvisningar Deluppgifter Matematikinnehåll 15 Jag kommer att säga några tal,
och jag vill att du skriver ner dom på pappret här.
a: 7 b: 3 c: 9
Kan skriva räkneord med siffersymboler
16 Johan har 5 brickor, och så får han 2 till. Hur många har han tillsammans? Om du vill kan du använda dina fingrar eller de här brickorna för att ta reda på svaret.
a: Johan har 1 bricka, och så får han 2 till. 1+2=3 b: Johan har 4 brickor, och så får han 3 till. 4+3=7 c: Johan har 3 brickor, och så får han 2 till. 3+2=5
Del-del-helhet Kan addera två delar och bestämma helheten med hjälp av konkret material. Kan använda sekvensräkning/uppräkning för att ta reda på antalet eller kan uppfatta att delarna tillsammans bildar en helhet.
17 Nu ska jag berätta några räknesagor. Du kan använda dina fingrar, de här brickorna, tänka i huvudet eller göra en bra gissning för att få fram svaret.
a: Anna köpte några karameller. Hennes mamma köpte 3 karameller till åt henne. Nu har Anna 5 karameller. Hur många karameller köpte Anna? __+3=5 svar: 1 till 4 b: Betty hade några brickor. Hon förlorade 2 brickor när hon spelade. Nu har hon 7 brickor kvar. Hur många brickor hade Betty innan hon började spela? __-2=7 svar: >7 C: Innan kulspelet hade Kalle några kulor. Han vann 4 till under spelet. Nu har han 7 kulor. Hur många kulor hade Kalle innan spelet började? __+4=7 svar: <7 d. David hade några karameller i sin påse. Han åt 3 av dem efter skolan. Då fanns det 4 karameller kvar i påsen. Hur många karameller hade David i påsen innan han slutade skolan? __-3=4 svar: >4
Helhet -del-del Uppfattar att en helhet kan delas upp i två delar och att helheten är större än varje del för sig.
18 Här är en bild av några hundar. Visa barnet kort på olika antal hundar så att barnet kan se det men inte du. Använd pappret och pennan för att visa mig hur många hundar det finns på kortet. Ifall barnet ritar bilder av hundar, så säg: Kan du visa mig på något annat sätt utan bilder?
a: 2 b: 4 c: 3 d: 5
Barnet uttrycker antal med en skriftlig mer abstrakt representation än ritade hundar.
19 Anta att du har 10 brickor och jag bara har 1. Vem har mest? Det har du, eller hur? Nu vill jag
a: 4 eller 5 b: 2 eller 1 c: 4 eller 3
Att kunna avgöra vilket antal som räkneorden mellan 1 till 5 betecknar
68
att du talar om för mig vilket som är mest.
d: 2 eller 3 e: 5 eller 4
och att förstå begreppet mest.
20 Anta att du har 10 brickor och jag bara har 1. Vem har mest? Det har du, eller hur? Nu vill jag att du talar om för mig vilket som är mest.
a: 7 eller 6 b: 8 eller 9 c: 6 eller 5 d: 8 eller 7 e: 9 eller 10
Att kunna avgöra vilket antal som räkneorden mellan 6 till 10 betecknar och att förstå begreppet mest.
21 Jag vill att du räknar högt för mig. Jag säger till när du kan sluta. Ifall barnet är tyst så säg: Räkna högt så här med mig: 1, 2, 3 … Nu fortsätter du på egen hand och räknar så långt du kan.
Barnet ska räkna till 21 Att korrekt kunna räknesekvensen till 21.
TEMA -3 Matematiskt test - Ingångsuppgifter för barn som fyllt sex år
uppgift 22 Låtsas att vi räknar och har kommit till
__ vilket tal kommer sedan? a: 24 b: 33
Kan bryta räknesekvensen och säga talet efter.
23 Räkna dessa prickar med ditt finger a: 9 b: 10
Pekräkning: räkneord paras ihop med ett objekt
24 Räkna baklänges, börja på 10. Behärskar räkneramsan baklänges från 10-1.
25 Jag ska berätta några räknesagor för dig. Du kan använda de här brickorna om du vill. Om barnet använder en framgångsrik räknestrategi fråga om de kan besvara frågan utan att räkna.
a: Marias och Annas mamma bakade 12 kakor. Om flickorna delade kakorna lika, hur många var skulle de få? Svar: 6/6 Gör lika delar utan att kontrollera b: Maria och Anna tyckte att det skulle vara trevligt om deras mamma också kunde vara med på kakkalaset. Om de 12 kakorna delades lika mellan Maria, Anna och deras mamma, hur många kakor var skulle de då få? Svar: 4/4/4 Gör lika delar utan att kontrollera
Helhet- del-del Kan dela lika. Uppfattar att talet 12 kan delas upp i 6 och 6 och 4+4+4
26 Lägg 2 brickor i din vänstra hand och 1 bricka i din högra. Säg: Se här, jag har 2 brickor i den här handen, och 1 bricka i den här. Nu lägger jag ihop brickorna. Hur mycket är 2 och 1 tillsammans?
Hur mycket är __ och __ tillsammans? a: 3 & 2 b: 4 & 3 c: 5 & 2
Del-del-helhet Att addera två delar till en helhet utan visuellt eller konkret stöd.
27 Här är__. Vilket är närmst __ eller __ a: Här är 7. Vilket är närmst, 1 eller 9? b: Här är 6. Vilket är närmst, 4 eller 10? c: Här är 3. Vilket är närmst, 5 eller 9? d: Här är 5. Vilket är närmst, 1 eller 7? e: Här är 8. Vilket är närmst, 1 eller 6?
Att uppfatta relationer mellan tal utifrån en mental tallinje.
69
f: Här är 3. Vilket är närmst, 1 eller 6?
28 Här finns det en massa brickor. Ge mig precis 19 stycken.
Att kunna räkna upp 19 stycken.
29 Vilket tal är detta? Läs talet för mig. a: 10 b: 13 c: 16
Talidentifikation
30 Skriv talet som jag säger. a: 23 b: 97
Talidentifikation
31 Räkna så långt du kan. Räkna till minst 42 Sekvensräkning till och med 42
70
Bilaga 2
Del-helhetstest
Fingertal 1 till 5 med två händer
Använd två fingrar för att visa mig 3.
Fortsätt sedan med 2, 5 och 4
Fingertal 6 till 10
a) Kan du visa mig 6 med dina fingrar
b) Kan du visa mig 6 på ett annat sätt?
c) Ytterligare ett annat sätt?
d) Kan du visa mig 10 med dina fingrar?
e) Kan du visa mig 8 med dina fingrar?
f) Kan du visa mig 8 på annat sätt?
Fem-kompisar
Nu kommer jag att säga ett tal och då säger du vilket tal som behövs för att det sak bli 5
tillsammans. Ok?
4, 2, 1, 3, 5
Tio-kompisar
a) Ge mig ett exempel på tal som tillsammans blir 10.
b) Finns det andra tal som tillsammans blir 10?
c) Kan du ge ytterligare ett exempel?