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Software I
dispositivos de audio y de
video
- Oscar Castro
- Jairo Díaz
- Walter Cisneros
Tarjetas de Video:
Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve paraprocesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficosen pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoriaRAM de estas actividades y les permite dedicarse a otras
tareas.Actualmente el nombre más común con el que se le denomina ala tarjeta de video es tarjeta aceleradora de gráficos.
PARTES DE QUE CONFORMAN
UNA TARJETA DE VIDEO
GPU/VPU: Es un procesador dedicado al procesamiento de gráficos
su función es liberar al procesador central de estas actividades y por
esto es la parte más importante de la tarjeta gráfica.
MEMORIA: se encarga de almacenar información de video liberando
la RAM principal.
VENTILADOR Y DISIPADOR: Se encarga de disminuir las
temperaturas de la tarjeta
CONECTOR PCI: permite adicionar a la tarjeta madre nuestra tarjeta
de video. Recibe directamente la electricidad de la fuente de poder.
PUERTO: tiene como función de trasmitir video a hacia cualquier tipo
de monitor.
CHASIS O SOPORTE: Permite figar la tarjeta a nuestra CPU de tal
manera que no tenga ningún moviente y así no ocasione problemas.
2. CONECTORES Euroconector: es la conexión más utilizada en sistemas audiovisuales domesticos
europeos. Son conectores bidireccionales, es decir, reciben y envian informacion.
VideoComponentes: dispone de tres cables RCAs, Rojo, Verde Azul.
DVI: (Digital Video Interface) apareció en los paneles digitales para pantallas de cristallíquido como TFTs de alta gama, para soportar resoluciones altas y señal de la imagende forma digital en vez de analógica.
HDMI: (High Definition Multimedia Interface) es un cable que de transportar audio yvideo digitalmente, tambien puede transportar información encriptado y datos de controlde dispositivos.
Super-Video: Casi todos los lectores tienen salidas Super-video. El Super-video se vemucho mejor que el video compuesto, y solo ligeramente peor que elvideoComponente.
Video Compuesto: Conexion RCA estandar, el conector es usualmente amarillo ypodria estar etiquetado como video, CVBS, compuesto o banda base.
RF Video: La salida de video por RF (Radio Frecuencia) para televisores conunicamente conexion de antena. El audio va en la señal RF, pero es únicamente mono,incluso en Tv estereo.
VGA: video graphics array es la tegnologia mas utilizada para la conexión demonitores, los conectores actuales no trabajan bajo el estándar VGA, que permitemostrar hasta un máximo de 256 colores de una paleta de 262.144 colores, con unaresolución máxima de 720×480 y un refresco máximo de 70Hz, sino SVGA (SuperVideo Graphics Array), que permite unas resoluciones y paletas de colores muchísimomayores, tal y como estamos acostumbrados.
2. CONECTORES
2. CONECTORES
Principio de Funcionamiento de
Monitores VGA
3. DIFERENTES RANURAS
1) PCI-Express X2 ("Peripheral Components
Interconect-Express") Tomar en cuenta que
hay varias versiones 1X, 2X 4X y 16X
2) AGP* (4X-8X) ("Accelerated Graphics Port")
3) PCI ("Peripheral Components Interconect-
Express")
4) MCA ("MicroChannel Arquitecture")
5) EISA ("Extended Industry Standard
Architecture")
6) VESA ("Video Electronics Standards
Association")
7) ISA 8-16 ("Industry Standard Architecture")
3. DIFERENTES RANURAS
TECNOLOGIA DRAM: en las tarjetas más antiguas, ya descatalogadas. Malas
características; refrescos máximos de entorno a 60 Hz.
EDO: El estándar en tarjetas de calidad media. Muy variables
refrescos dependiendo de la velocidad de la EDO, entre 40 Hz
(la velocidad de la memoria, no el refresco asociado) las peores
y 25 Hz las mejores.
VRAM, WRAM: bastante buenas, aunque en desuso; en
tarjetas de calidad, muy buenas características.
MDRAM, SDRAM: dos tipos no muy comunes, pero de alta
calidad.
SDRAM: Esta adaptada para uso gráfico. Es el estándar hoy
día.
DDRAM: Permite un manejo de gráficos más a más velocidad
ya que los accesos a la memoria son mucho más rápidos. Se
están montando en las tarjetas gráficas de última aeración y su
precio aun es bastante alto.
PRINCIPALES CLASES DE
TARJETAS GRAFICAS Y
DISEÑADORES Y CASAS
ENSAMBLADORAS
ATi
NVIDIA
ATI Technologies Inc. fue una de las mayores empresasde hardware que diseñaba GPU y tarjetas gráficas, fue compradapor AMD en el año 2006 pero mantuvo su nombre para algunosproductos hasta la salida de la serie Radeon HD 6000 en el 2010. Sumercado acaparó todo tipo de productos para el procesamiento gráfico ymultimedia, tanto para computadoras personales, como paradispositivos portátiles, videoconsolas,teléfonos móviles y televisióndigital. Su fundación data del 20 de agosto de 1985 (ATI). A la empresase le ha conocido por varios nombres. Se fundó llamándose ArrayTechnology Inc., pero durante los primeros 5 meses se le cambióa Array Technologies Inc., el 18 de diciembre de 1985pasó allamarse ATI Technologies Inc., y definitivamente pasó a ser partede AMD el 25 de octubre de 2006.
NVidia Corporation (NASDAQ: NVDA) es una empresa multinacionalespecializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico ytecnologías de circuitos integrados para estaciones de trabajo,ordenadores personales y dispositivos móviles. Con sede en SantaClara, California,1 la compañía se ha convertido en uno de losprincipales proveedores de circuitos integrados (CI), como unidades deprocesamiento gráfico GPU y conjuntos de chips usados en tarjetas degráficos en videoconsolas y placas base de computadora personal.
NVIDIA produce GPUs incluyendo la serie GeForce para videojuegos, laserie NVIDIA Quadro de diseño asistido por ordenador y la creación decontenido digital en las estaciones de trabajo, y la serie de circuitosintegrados nForce para placas base.
AVERÍAS EN LA TARJETA DE
VIDEO O TARJETA GRÁFICA:
Quemarse por muerte del refrigerador, el cual podría haber muerto
por una sobretensión.
Otras causas pueden ser drivers incorrectos.
Una de las causas mas comunes que este mal puesta sobre la
tarjeta madre.
Una mala gestión del sistema sobre la placa al forzarla con un
overclocking que termina fundiendo el GPU.
La mala calidad de la memoria gráfica integrada.
un fallo en la fuente de alimentación y funde la placa madre y la
gráfica.
7. FUNCIONAMIENTO DE UNA
TARJETA DE VIDEO
Interpreta los datos que le llegan del
procesador: Ordenándolos y calculando
para poder presentarlos en la pantalla en
forma de un rectángulo más o menos
grande compuesto de puntos individuales
de diferentes colores (pixels).
Coge la salida de datos digitales resultante
de ese proceso: la transforma en una señal
analógica que pueda entender el monitor.
Factores la calidad, velocidad y rendimiento de video dependen no solo de la
tarjeta en sí, si no de características tales como:
LA VELOCIDAD DE REFRESCO
LA MEMORIA DE VIDEO
SVGA, XGA, VGA, EGA, HGC, CGA,
RAM
Las tarjetas de video, además de integrar su propio microprocesador, tambiénintegran cierta cantidad de memoria RAM especial llamada VRAM ó GRAM("Video Read Only Memory ó MEMORIAS Y SIGNIFICADO:
TECNOLOGIA GDDR: ("Graphics Double Data Rate"), la memoriaintegrada en las tarjetas de video es de tipo RAM ("Read AleatoryMemory"), por lo que es volátil, es decir, al apagar la computadora,todos los datos almacenados en ella se pierden.
GDDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5
LAS TARJETAS 3DSu funcionamiento es básicamente el mismo, la
diferencia es que aquellas tarjetas con
configuración 3D serán capaces de switchear
entre una configuración 2D, es decir normal y otra
3D, aquella que necesita gafas especiales.
Cuando nuestro ordenador trabaje con imágenes
3D la cosa no varía, pues el cambio es que tiene
en memoria la imagen tenemos en la pantalla, y
además una serie de texturas que no se pueden
interpretar directamente con el monitor, sino que
necesitan la ayuda de gafas especiales ya sean
3D o anáglifos.
Tarjetas de Audio
Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión para computadorasque permite la salida de audio bajo el control de un programainformático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de lastarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúade mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audiosuenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimediaengloban composición y edición de video o audio, presentacionesmultimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como lospersonales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requierentarjetas de expansión.
COMPONENTES DE LA
TARJETA DE SONIDOCONECTOR PARA LA RANURA: Este esel que nos permite colocar nuestra tarjetade sonido en la tarjeta madre.
DSP: Es el encargado de procesar la señaldigital y liberar el microprocesadorprincipal.
PUERTOS: Estos son los que permitenlaconexión con bocinas, sintetizadoresmusicales, micrófonos, etc., con la tarjeta ysu respectiva comunicación con la tarjetamadre
CANALES DE AUDIO QUE
PERMITEN LAS TARJETAS
DE SONIDOSe refiere a la cantidad de bocinas que es capaz
de suministrar con las señales adecuadas, por lotanto entre mayor cantidad de bocinas, mayorcalidad de audio y efectos se obtendrá. Lasbocinas distribuidas se colocan de maneraenvolvente en la habitación y el subwoofer en elcentro, ya que se encarga de maximizar lossonidos graves. Hay de diferentes tipos de canalesque son:
- 8.1, 7.1, 5.1 y 2.1
TIPOS DE CONECTORES PARA
RANURAS
- PCI ("Peripheral Components
Interconect")
- ISA-16 ("Industry Standard
Architecture - 16")
- ISA-8 ("Industry Standard Architecture
- 8")
PUERTOS BASICOS
Jack 3.5 mm. "Line Out"
Jack 3.5 mm. "Line In"
Jack 3.5 mm. "Microphone"
AVERÍAS EN LA TARJETA DE
SONIDO: a) La tarjeta no pasa los tests iniciales de chequeo y
funcionamiento: El problema se debe a que hemos utilizado unalínea IRQ, un canal DMA o una dirección de entrada/salida queya está siendo utilizada por otro dispositivo. Habrá queseleccionar otros valores que no estén en uso.
b) No sale sonido CD a través de los altavoces: Normalmentese debe a que el cable de audio no está conectadocorrectamente, que el lector no lee bien o que la sección deaudio o CD de la tarjeta de sonido está mal configurada.
c) No sale sonido de ningún tipo por los altavoces: El volumenpuede no estar ajustado a un nivel suficiente. También puededeberse a que el software se instaló defectuosamente;reinstalándolo debería corregirse el error.
d) Por un canal se oye mucho ruido o no se escucha nada: Esposible que el altavoz de ese canal esté estropeado o que lapropia tarjeta lo tenga estropeado.
e) El sonido no se reproduce y las conexiones anteriores estáncorrectas: La tarjeta puede ser defectuosa.
Funcionamiento Lógico de las
Tarjetas de sonido
Todo equipo de cómputo dispone de un elemento físico
encargado de la reproducción de audio y de su
grabación también, los dispositivos incorporados,
generalmente cubren las necesidades básicas de
audio del usuario promedio, pues cumplen a cabalidad
la entrada/salida de audio.
Sin embargo hay tarjetas orientadas a mejorar la
experiencia acústica del usuario es decir, las tarjetas
de audio. Una tarjeta para expansión de capacidades
que sirve para la entrada y salida de audio entre la
computadora y el exterior por medio de puertos de
audio.
Proceso de Entrada: Primero que nada, toda tarjeta de sonido dispone de una
entrada y una salida de audio, de esta manera podemos
ingresar una serie de datos hasta el procesador, el cual
tomara estos datos y los codificara en un archivo capaz de
ser reproducido por el sistema operativo, con la ayuda de la
tarjeta, estos datos o señales son interpretadas de tal
manera que, en primer, se pueda generar o codificar un
archivo de audio para ser reproducido más adelante.
A pesar de que la tarjeta es autónoma a nivel físico, requiere
de un software específico para la decodificación correcta de
un archivo de audio, esto se logra gracias a un paquete de
codecs, ya sean básicos (que vienen con el sistema) o
extendidos (paquetes especiales para decodificaciones
complejas de audio).
Proceso de Salida:Con el archivo codificado en el equipo y ayudado de un
software de reproducción de audio y el paquete decodecs mencionado, se pasa a la decodificación deeste en señales entendibles para un dispositivo desalida, como los parlantes. Dependiendo de lacapacidad de codificación y decodificación de la tarjetay de la potencia del sonido del usuario, la fidelidad delaudio de salida será muy buena o por el contrario muyruidosa y de mala calidad.
Así mismo, estas tarjetas ofrecen la posibilidad de queel audio que se codifique e ingrese al equipo sereproduzca de manera simultánea, almacenando lainformación de codificación y decodificación de maneratemporal.
calidad
La calidad del archivo y su
reproducción dependen también de
esta tarjeta; dentro del proceso de
codificación y decodificación están
incluidos factores que defienden la
calidad de procesamiento. En las
siguentes diapositivas veremos estos
factores.
Bitratesiendo la tasa de transferencia entre un dispositivo
y otro, este factor determina la calidad de un
archivo de audio de acuerdo a la cantidad de bits
por segundo a la que este se puede reproducir,
mientras más kbps (kilobytes por segundo) mejor
calidad tendrá un archivo de audio, pero al mismo
tiempo consumirá más recursos en el pc, puede
que un archivo de 192kbps y uno de 230kbps no
tengan diferencia, pero hay que recordar que no
solo hablamos de computadoras, si no de
reproductores portátiles que no pueden soportar
esta velocidad de descompresión, así mismo se
necesitara codecs especiales, por ejemplo, para la
descompresión de un archivo FLAC que
fácilmente puede llegar a los 6000Kbps.
Simple Rate
La tasa o frecuencia de muestreo es el
número de muestras por unidad de tiempo
que se toman de una señal continua para
producir una señal discreta, durante el
proceso necesario para convertirla de
analógica en digital. Como todas las
frecuencias, generalmente se expresa en
hercios (Hz, ciclos por segundo) o múltiplos
suyos, como el kilohercio (kHz), aunque
pueden utilizarse otras magnitudes.
Formato LOS ARCHIVOS DE SONIDO CON PÉRDIDA son aquellos que usan un
algoritmo de compresión con pérdida, es decir un tipo de compresión querepresenta la información (por ejemplo una canción), pero intentando utilizarpara ello una cantidad menor de información. Esto hace que sea imposiblereconstruir exactamente la información original del archivo. Se podráreconstruir tan solo una aproximación a la información original que contenía elarchivo. El empleo de estos métodos de compresión con pérdida suele usarseen información analógica que quiere digitalizarse, como por ejemploimágenes, audio, vídeo etc. Además tiene la gran ventaja de queobtendremos datos digitalizados que ocupan menos espacio en disco.
-MP3, ACC, Ogg, RM, WMA
LOS ARCHIVOS DE SONIDO SIN PÉRDIDA son aquellos que usando o nométodos de compresión, representan la información sin intentar utilizar menorcantidad de la información original. Hacen posible una reconstrucción exactade la información original, ocupan más espacio, pero la calidad es nítida y ladecodificación se hace al mayor Bitrate posible.
-AIFF, FLAC, WAV, MIDI:
SoftwareSon programas orientados a la
edición de audio y video y con el
objetivo de facilitar la manipulación de
este tipo de archivos.
Audacity® es un editor de grabación y edición de sonido
libre, de código abierto y multiplataforma.
Audacity está disponible para Windows®,Mac®,
GNU/Linux® y otros sistemas operativos.
La última versión de Audacity es 2.0.2. It replaces all
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Windows Movie Maker es un programa de montaje de video
especialmente creado para los principiantes. incluido en los sistemas
operativos Windows XP y Vista y permite crear, editar y compartir los
videos en la Web
Para utilizar el programa, solo basta con arrastrar y soltar las
secuencias de video a la timeline. Tienes la posibilidad de añadir
títulos, efectos de transición y música para decorar tus videos.
Incluso el usuario puede especificar los puntos de entrada y salida
de una película para eliminar las secuencias inútiles.
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