Software-Hardware

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Software Hardware

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informacion caracteristica del hardware y software.

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Corresponde a t odas l as partes t angibles d e una computadora: sus compo-nentes eléctricos, e lectró-nicos, e lectromecánicos y mecánicos.

Hardware

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Son las piezas fundamentales e im-prescindibles para que la computa-dora funcione como son: Placa base, monitor, CPU, teclado y ratón.

Son todos aquellos dispositivos adi-cionales no esenciales como pueden ser: i mpresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.

Divisiones del Hardware

Hardware Básico

Hardware Complementario

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Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Salidad

Dispositivos de Mixtos

Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través de los cuales se envían datos exter-nos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratón, escáner, o micrófo-no, entre otros.

Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la compu-tadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor, impresora, escáner, plotter, altavoces, etc.

Hay dispositivos que son tanto de entrada como de salida c omo los mencionados periféricos de almacenamiento, CDs, DVDs, así como módems, faxes, USBs, o tarjetas de red.

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Monitor

Es un dispositivo de salida que representa visualmente la información.

Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

Procesador CPU

Procesador" es un término relativamente

ordenadores de antaño se conocía c omo Unidad Central de Proceso UCP (CPU "Cen-tral Processin Unit" en la literatura inglesa).

Comenzó siendo del tamaño de un arma-rio, posteriormente se redujo al de una gran caja, después se construyó en una placa de unas 15 x 15 pulgadas. Finalmente se cons-truyó en un solo circuito integrado encap-sulado en un " chip" que se inserta en un zócalo de la placa-base .

Permite el p rocesamiento d e información numérica, es decir, información i ngresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memo-ria

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Disco Duro

Placa Madre

Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.

Este esta compuestos por varios platos, es decir, v arios discos de material magnético montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para leer y escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura / escritura que mediante un proceso elec-

información que han de leer o escribir.

-bles, de mucha menor capacidad de alma-cenamiento.

Es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que c onstitu-yen la computadora u ordenador.

Tiene instalados una serie de circuitos inte-grados, entre los que se encuentra el chip-set, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositi-vos.

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Es una tarjeta de expansión para una com-putadora u o rdenador, encargada de pro-cesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información c omprensi-ble y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

Es el componente informático que transmi-

debe presentar en la pantalla.

Interpreta los datos que le llegan del proce-sador, ordenándolos y calculando el valor de cada píxel lo almacena en la memoria de video para poder presentarlos en la panta-lla.

Puertos en Serie y Paralelo

La comparación e ntre l a transmisión en serie y en paralelo se puede e xplicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera t radicional d e un sólo carril por sentido sería c omo la transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los v ehículos los bits que circulan por el cable.

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Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resul-tados.

El almacenamiento es considerado tempo-ral por que los datos y programas permane-cen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los

RAM es mucho más rápida, y que se borra al

discos duros en donde la información per-manece grabada.

RAM

Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de l a informa-ción y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de ener-gía.

Es un dispositivo ubicado en la placa madre

ROM

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Comprende el conjunto de los componen-tes lógicos necesarios que hacen posible la

Es el conjunto de los programas de cómpu-to, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computa-ción.

Se almacena en el Disco Duro

Software

Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto d e programas que e fectúan la gestión de los procesos básicos de un siste-ma informático, y permite la normal ejecu-ción del resto de las operaciones.

Un Sistema Operativo es el software encar-gado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios.

Es el medio a través del cual el usuario inte-ractúa directamente con el sistema operati-vo esta formado por c omandos que son introducidos a través de algún dispositivo.

Sistema Operativo

Software de sistema

Software de programación

Software de aplicación

Tipos de Software

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Un driver es un software (programa) que permite que tu sistema operativo(Windows XP, Vista, Linux, etc) pueda controlar un dis-positivo de hardware.

Vamos a ver un ejemplo que nos aclare un poco el tema. Cuando compras algo nuevo, por ejemplo una impresora (que es hard-ware), y la conectas a tu ordenador, tu siste-ma operativo (XP, Vista, Linux,…) necesita los drivers (software) de la impresora para poder controlarla. Si no instalas los drivers tu no podrás usarla.

Drivers o Controladores

Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado c omo h erramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de progra-mas como los sistemas operativos (que hacen funcionar al ordenador), las utilida-des (que realizan tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de pro-gramación (con el cual se crean los progra-mas informáticos).

Las aplicaciones son parte del software de una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.

Aplicaciones

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Es un código de caracteres basado en el alfabeto latino.

Este código fue propuesto por R obert W. Bemer, buscando crear códigos para carac-teres alfa-numéricos (letras, símbolos, números y a centos). De esta forma sería posible que las computadoras de diferen-tes fabricantes lograran entender los mismos códigos.

El código ASCII utiliza 7 bits para represen-tar los caracteres.

El ASCII es un código numérico que repre-senta los caracteres, usando una escala decimal del 0 al 127. Esos números decima-les son convertidos por la computadora en números binarios para ser posteriormente procesados. Por lo tanto, cada una de las letras que escribas va a corresponder a uno de estos códigos.

Los códigos de 0 al 31 n o se utilizan para caracteres. É stos se denominan caracteres de control ya que se utilizan para acciones como:Retorno de carro (CR)Timbre (BEL)

Los códigos 65 al 90 representan las letras mayúsculas.

Los códigos 97 al 122 representan las letras minúsculas

Drivers o Controladores

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-junto de bits almacenado en un dispositivo.

la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene. Los archivos informáticos se llaman así porque son los equivalentes digi-tales de los archivos en tarjetas, papel o

-nal. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático

Archivos y Ficheros

utiliza en programación (informática) parar salvar los datos (variables y valores) proce-sados por los programas y que éstos datos, no tengan que ser introducidos constante-mente para su posterior re-procesamiento por el programa.

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ros’ o ‘archivos

Ficheros de Texto

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Ficheros con imágenes estáticas o anima-das (no-video)

En informática se utilizan dos formas bási-cas para almacenar imágenes, a su vez de cada una existen muchas v ariantes; son denominadas raster y vectorial.

El sistema raster consiste en descomponer la imagen e n una serie de puntos (píxel) como si fuese un mosaico, y a lmacenar el color y brillo de cada uno de estos puntos.

cuento m ayor sea el número d e puntos,

es mayor (hay que almacenar más datos).

-minados e n GIF, JPG, TIF, JPEG, PNG, BMP, ICO. Los formatos para ser vistos en páginas Web son todos de este tipo.

Ficheros de Imagen

El Rich Text Format (formato de texto enri-quecido).

Es un formato de archivo informático desa-rrollado por Microsoft en 1987 para el inter-cambio de documentos multiplataforma.

La mayoría de procesadores de t exto son capaces de leer y escribir documentos RTF

RTF

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En informática, una extensión de archivo o

caracteres anexada al nombre de un archi-vo, usualmente precedida por un punto. Su función principal es diferenciar el conteni-do del archivo de modo que el sistema ope-rativo disponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo, sin embar-go, la e xtensión es solamente parte del nombre del archivo y no representa ningún tipo de obligación respecto a su contenido.

La extensión puede ser asignada por el usuario, por ejemplo MISDATOS.HOY, o bien puede v enir impuesta por el progra-ma, implicando una forma determinada de manejo.

Tipos de extensiones Extensiones de video Extensiones de audio Extensiones de comprimidos Extensiones de imágenes Extensiones de texto Extensiones de internet

EXTENCIONES

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Diliana Girón MorilloDiseñadora

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