Sesion10 Interfaces Graficas Usuarios - java

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Interfaces G fi d Graficas de Usuarios GUI Usuarios - GUI I M l Sá h Ch MS Ing. Manuel nchez Chero, MSc. Enero 2010 – Chiclayo - Perú

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Interfaces G fi dGraficas de

Usuarios GUIUsuarios - GUI

I M l Sá h Ch MSIng. Manuel Sánchez Chero, MSc.Enero 2010 – Chiclayo - Perú

INTRODUCCIÓN

Los componentes que se utilizan en Java para creari t f áfi d i d tinterfaces gráficas de usuario se agrupan en dos paquetes

java awt java swingjava.awt• Los componentes AWT dependen

de las facilidades gráficas ofrecidas

java.swing• 100% Java y, por tanto,

completamente independiente de lade las facilidades gráficas ofrecidaspor cada sistema operativo.

completamente independiente de laplataforma.

• Los componentes gráficos sepintan en tiempo de ejecución.

PAQUETE AWT - Abstract Window Toolkit)

Jerarquía de clases del paquete AWT

PAQUETE AWT – Clase Component

Un componente es un elemento gráfico que sirve de interfazl i d li ió T bié idal usuario de una aplicación. También es conocido como un

"control".

Button

Componentes Simples

LabelChoice

Simples

TextFiledCheckbox

List

CLASE BUTTON

La clase Button es una clase que produce un componente de tipobotón con un títulobotón con un título.El constructor más utilizado es el que permite pasarle comoparámetro una cadena, que será la que aparezca como título eid tifi d d l b tó l i t f d iidentificador del botón en el interfaz de usuario.

EJEMPLOS DE LA CLASE BUTTON

ACTIVIDAD

Implementar una aplicación que permita crear un circulo y uncuadrado, utilizando Botones para seleccionar el color tanto parael circulo y el cuadrado.

SOLUCION

Importar el archivo Botones.java, proporcionado por el docente.

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Usuarios GUIUsuarios - GUI

I M l Sá h Ch MSIng. Manuel Sánchez Chero, MSc.Enero 2010 – Chiclayo - Perú