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Beneficio que da Internet

Beneficio que da Internet

Nombre: Yiri MirandaCurso: 8BFecha: 26/04/2013Nombre del profesor: GABRIELA PINTOEscuela: ARTURO MATTE LARRAIN

Beneficio que da Internet

Pginas Web: as accederemos al recursos educativos y culturales, se obtiene informacin actualizada, acceder a sitios Web de instituciones y escuelas, tambin pueden jugar a juegos educativos.Correo electrnico:se comunican con amigos, familia, enviarse fotos, mensajes, reenviar documentos, etc.Chat:desarrollan relaciones con otros nios en una comunicacin instantnea, pero siempre deben estar moderados adecuadamente por adultos. Mensajera instantnea:se comunican con su grupo de amigos, e intercambiar archivos. Tambin de esta manera trabajan colaborativamente en la red, intercambiar conceptos de clase o ejercicios.Blogs:mediante estos los nios aprenden a expresarse con el lenguaje multimedia, contactar con otros nios con las mismas o parecidas curiosidades o intereses y algo muy importante es que adquieren una cierta responsabilidad con lo publicado.Juegos en lnea:los nios se divierten, mejorar su habilidad de coordinacin oculo-manual, y desarrollan ingenio y estrategia.Pero Internet tambin tiene riesgos en algunas actividades, o en los servicios dichos anteriormente, (pgina Web, correo electrnico, Chat, mensajera instantnea, blogs y juegos en lnea).El riesgo en la Web es mucho ms explcito ya que puede ser por texto, por imagen, por sonido o animacin.Siempre debemos dar consejos a los nios que utilicen Internet y explicarles los posibles riesgos y beneficios, es decir, ensearles a manejar la red de una manera educativa. Se pueden quitar los peligros filtrando y bloqueando los contenidos y que accedan a lo que el adulto decida.

Unos de son son el:

facebookyoutube la Web

Games gmail

Games

Juegos:

Call Of. Duty

Call Of. Dutyes una serie de videojuegos en primera persona (FPS), de estilo blico, creada por Ben Chicho ski, desarrollada principal e inicialmente porInfinita Ward, y distribuida porActivacin. La franquicia comenz paracomputadora personaly posteriormente fue expandindose hacia videoconsolasysptima generacin, tanto de sobremesa comoporttiles, llevando as, a lanzar variosjuegos derivadosde forma paulatina con la serie principal. La serie inicialmente se ambientaba en laSegunda Guerra Mundial, relatando personajes y combates acaecidos durante dicho conflicto blico, esto fue cambiando hasta la actualidad, donde los argumentos suceden en ambientes contemporneos y ficticios, como se puede ver enCall Of. Duty 4: Moder Warfare,Call Of. Duty: Moder Warfare 2, o en laGuerra Fra, como se ve enCall Of. Duty: Black OPS.La saga ha gozado de un gran xito comercial y crtico, el cual ha ido aumentando desde su creacin hasta la actualidad,Call Of. Dutyha logrado grandes ganancias en la industria de los videojuegos, vendiendo 55 millones de copias totales de sus juegos, recaudando ms de 3 mil millones de dlares en todo el mundo, creando adems otros productos de la franquicia, incluyendofiguras de accin,juego de naipesy una mini-serie decmics books. De igual forma, la serie ha sido objeto de crticas y controversias desde su creacin, hasta la actualidad.

Beneficios de los videos juegos

Muchos de los informes recientes sobre videojuegos arrojan resultados bastante negativos, pues sugieren que pueden acarrear comportamientos indeseables, entre ellos la violencia. Sin embargo, los videojuegos pueden aportar numerosos beneficios no slo a los nios superdotados, sino a todos los nios.

Un beneficio de jugar videojuegos es que ensean habilidades de estrategia y de toma de decisiones, que son importantes para el mundo competitivo de hoy. Incluso los juegos que parecen no tener nada ms que violencia (como Grand Theft Auto) ensean estas habilidades. De hecho, parece que el atractivo de estos juegos es encontrar las estrategias apropiadas, y no la violencia. Enun artculo deUSA Taday, Kevin Maney debate algunas de las investigaciones sociales que indican que la preocupacin por los videojuegos es exagerada.

Esto no significa, sin embargo, que los juegos no deban supervisarse, especialmente en los nios ms jvenes, o que no deberan tener lmites o que no interfieran con el trabajo, las tareas u otras responsabilidades. Por mucho que nos guste la idea de que nuestros hijos lean buenos libros, no dejaramos a los ms pequeos leer todo lo que les gusta, no hacer nada que no sea leer o leer tanto que rechacen los deberes o las tareas. Se debera aplicar lo mismo para las computadoras y los videojuegos.

Desventajas de los videos juegos

Es bueno recordar que el juego es teraputico en s mismo. An as, existen ciertas desventajas respecto a los videojuegos.Los ejemplos ms publicitados y notorios de las desventajas a las que se exponen los usuarios de videojuegos ha sido el del acceso de los nios a material pornogrfico, severamente agresivo y violento, o bien el contacto con extraos (y sus posibles consecuencias) en los juegos en lnea y la adiccin o los trastornos a nivel fsico y mental que puedan generar.Sera injusto pensar que los videojuegos en s mismos tengan la capacidad de producir y generar tales conflictos, habr que tomar en cuenta que para que esto se d, se tienen que hacer presentes ms factores; es decir, cada caso tendr su razn de ser y si bien los videojuegos pueden ser un factor y un medio incluso desencadenante, no en todos los casos se pueden ver los mismos resultados. En tales casos lo mejor sera acudir con un especialista y evaluar la situacin.El psicoanlisis sera as un juego especializado cuya funcin es facilitar la comunicacin consigo mismo y con los dems. El Psicoanlisis se cre para que el hombre fuera capaz de aceptar la naturaleza problemtica de la vida sin ser vencido por ella o sin ceder a la evasin, en donde si uno no huye, sino que se enfrenta a las privaciones inesperadas y a menudo injustas, llega a dominar todos los obstculos de manera victoriosa.A pesar de la apata y descontrol que caracteriza en cierta manera a la juventud, los nios frente a los videojuegos quieren superarse, aprender los trucos, resolver los problemas que se les plantean y buscar soluciones inteligentes. Pero es importante que donde existe el desafo de un joven en crecimiento haya un adulto para encararlo. Si bien la mejor manera de educar es poner lmites con amor, el acercarnos a nuestros hijos y conocer su mundo (incluidos los videojuegos que lo entretienen) ser el mejor medio para protegerlos de las desventajas que puedan existir y hacer frente a las mismos; una gua y orientacin nunca est de ms.