Revolucón Informatica
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Grupo 4: Benítez Lucas, Garrido Christopher, Segundo Ximena, Lusardi Carolina, Valencia Noelia
Revolución informática
Curso: 5to 4ta.Representante: Noelia ValenciaGrupo 4: Benítez Lucas, Garrido Christopher, Segundo Ximena, Lusardi Carolina, Valencia NoeliaPrimera entrega: 05.06.2014Segunda entrega: 17.09.2014
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INDICE
Situación política……………………………………………………………………Pág. 3-5
Impacto social………………………………………………………………………Pág. 6-10
Cultura Global………………………………………………………………………Pág. 10
Impacto Económico……………………………………………………………….Pág.11
Descubrimiento e Innovaciones Tecnológicas…………………………………Pág.12-18
Conclusiones………………………………………………………………………Pág. 19-20
Bibliografía…………………………………………………………………………Pág. 21
Anexos……………………………………………………………………………..Pág. 22-24
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Situación Política
En países como Estados Unidos que luego de la Segunda Guerra Mundial era
una de las potencias mundiales junto a la unión soviética, como país era Democrático
y buscaba sus propios intereses, motivo por el cual se desarrolla la guerra de Vietnam.
Países comunistas como Japón, Alemania e Italia después de la segunda
guerra mundial sufrieron grandes consecuencias económicas, por lo que globalmente
tuvo como resultado la expulsión al desarrollo de la producción en países tales como
Japón, China entre otros.
Países asiáticos como Corea del Sur, Taiwán y Singapur, experimentaron un
rápido desarrollo que no se detendría durante el resto del siglo y hasta nuestros días.
Desde la caída del Muro de Berlín se desencadena la desintegración de la
URSS, dando nacimiento a nuevos estados independientes y permitiendo la forma
política en naciones donde había permanecido bajo su influjo.
Imagen que muestra el proceso de construcción del Muro de Berlín.
La República Popular China empezó a ver los beneficios de su política de
transformación económica iniciada a finales de los años 1970, que hicieron que el país
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abandonara poco a poco los principios de la economía comunista clásica desarrollando
una particular economía de mercado.
El periodo posterior a la de la Guerra Fría ha estado atravesado por grabes conflictos
periféricos, surgidos tanto de presiones políticas y económicas como el temor a una
guerra mundial, alentado por los armamentos de las superpotencias.
Desde 1973 las diferencias entre los países más desarrollados y aquellos que, tanto en
Asia como en África o América Latina, veían cada día más reducidas sus aspiraciones
materiales fueron agudizándose de manera muy pronunciada. Durante estos años las
diferencias religiosas o nacionales fueron también el motivo por el cual se iniciaron
algunas revueltas.
El año 1977 fue de gran importancia para el entendimiento entre la Unión Soviética y
los Estados Unidos. Entre 1976 y 1983 los intereses enfrentados de las superpotencias,
en combinación con las reivindicaciones nacionales o de minorías étnicas y religiosas,
provocaron conflictos en lugares como Afganistán, Angola, América Central, Irak-Irán.
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El nacimiento de la Unión Europea (UE) en 1993, dio al mundo un nuevo bloque político
económico fuerte que paulatinamente se colocó como una fuerza predominante en
Europa.
La información digital se fue consolidando a partir de los primeros años de la posguerra,
empezando por Estados Unidos y luego esparciéndose por todo el mundo.
Impacto social
Es posible considerar su impacto social por la cantidad de personas involucradas directa
o indirectamente en tales actividades.
La informática en estos últimos años ha ido auxiliando a la mayoría de las ciencias,
como las matemáticas, la electrónica, medicina, etc. En este apartado veremos la
relación que ha tenido con la mayoría de ellas.
Desde hace dos décadas, las computadoras ayudan a los profesionales de la medicina
en su larga lucha contra la enfermedad, ganando de esta forma tiempo que es muy
importante para la vida del paciente. Reducen la posibilidad de error en el diagnóstico y
acelera su formulación. Ofrece al médico un gran banco de datos con informaciones
relativas a pacientes, tales como historial médico, tratamiento de enfermedades,
estadísticas de epidemias, etc.
Otro de los campos que está haciendo impacto, es el del Diseño asistido por
computadora (CAD) y el de la fabricación asistida por computadora (CAM); ya que la
utilización de computadoras en el diseño y fabricación de máquinas abaratan los costos
de producción.
La tecnología en telecomunicaciones avanza a la misma velocidad que la computación;
en realidad su marcha es común.
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Las buenas comunicaciones electrónicas no sólo
dependen de tener un hardware veloz. También es necesario contar con un software
apropiado que lo haga funcionar, es decir, un buen programa de comunicaciones.
Existen hace tiempo usuarios de redes telefónicas para la comunicación de textos,
imágenes y sonidos. Se trabaja con redes telefónicas públicas o privadas que solamente
transmiten datos. Las compañías de estas redes telefónicas, además de utilizarlas para
su propio trabajo, las alquilan para su uso en diversas actividades tales como la
radiodifusión, televisión, transportes, comercio, etc.
Las computadoras también han llegado al mundo de los negocios y del comercio,
realizando funciones no sólo de cajas registradoras, sino también de herramientas para
almacenar datos, calcular costos, mantener almacenes al día, etc.
Permiten, en definitiva llevar este tipo de empresas de una manera más organizada y
tener siempre una visión de conjunto lo más aproximada posible a la realidad, con todos
los datos al día, y poder hacer un cálculo muy exacto de su rentabilidad.
Cada día se utiliza mas la potencia de la computadora en el campo deportivo, de tal
manera que se ha llegado a un punto tal en que es casi imposible la organización de
cualquier acontecimiento deportivo sin pensar en la computadora. Esta se utiliza en toda
clase de eventos deportivos, en los que el tiempo es uno de los factores principales.
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Cada vez más podemos ver en el cine o en la televisión imágenes espectaculares que
parece imposible que se hayan podido filmar a partir de algo real. La técnica de
animación por computadora proporciona a los medios audiovisuales, muchas
posibilidades de trucaje de imágenes y efectos especiales, que hacen que el espectador
se sienta atraído por ellos.
Este nuevo arte se llama CGI (Imágenes Generadas por Computadora), también suele
utilizarse en los anuncios televisivos.
Una de las maneras más importantes en que las computadoras ayudan al hombre a
realizar planificaciones para el futuro, es la simulación.
La computadora es una herramienta casi imprescindible en los estudios de la simulación
al poder generar muchos miles de condiciones diferentes en muy poco tiempo que
pueden tener incidencia dentro del modelo, así como registrar y ordenar todos los
resultados obtenidos.
En el ámbito escolar el docente debe seleccionar criteriosamente el material a estudiar a
través del computador; será necesario que establezca una metodología de estudio, de
aprendizaje y evaluación.
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La tecnología de Internet es una precursora de la llamada 'superautopista de la
información', un objetivo teórico de las comunicaciones informáticas que permitiría
proporcionar a colegios, bibliotecas, empresas y hogares acceso universal a una
información de calidad que eduque, informe y entretenga.
A principios de 1995 estaban conectadas a Internet más de 40 millones de
computadoras en más de 180 países, y la cifra sigue en aumento.
En relación con estas actividades, la informática también se encuentra con ventajas y
desventajas. Dentro de las ventajas se encontraría la oportunidad de trabajo ya que se
van creando cientos de nuevos empleos en áreas como la programación, la operación de
computadoras y la administración de sistemas de información.
La Mayor satisfacción en el trabajo donde los científicos e ingenieros pueden resolver
problemas interesantes que no habían considerado sin la ayuda de las computadoras.
A principios de 1995 estaban conectadas a Internet más de 40 millones de
computadoras en más de 180 países, y la cifra sigue en aumento.
El uso en los negocios para evitar el desperdicio y mejorar la eficiencia, que puede tener
como resultado más bajos precios del producto y un mejor servicio a los clientes.
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El Uso en las organizaciones públicas para evitar el desperdicio y mejorar la eficiencia
en las oficinas del gobierno, las escuelas y los hospitales también puede redundaren un
mejor servicio y un mejor servicio y una reducción de la carga fiscal de los ciudadanos.
¿Cómo está compuesta una computadora de uso personal?
El uso en el hogar donde cientos de miles de computadoras han sido adquiridas para
uso doméstico, estos sistemas individuales se usan con fines de entretenimiento y
diversión, con fines educativos, para el control del presupuesto familiar en otras muchas
tareas.
Dentro de las desventajas se destacarían la amenaza del desempleo por que el uso de
la computadora puede resultar en obsolescencia para el trabajo y en el desplazamiento
de algunos trabajadores. O por el uso de ciertas prácticas dudosas de procesamiento de
datos donde muchas de las organizaciones capturan datos sobre los ciudadanos, datos
que quedan almacenados y son procesados por computadora, en algunos casos, estos
datos han sido recopilados por quienes no tienen una razón justificada para hacerlo.
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Con el siguiente grafico se observara las desventajas por el mal uso con una
computadora con acceso a internet.
El problema de seguridad de los sistemas por la falta de control en la seguridad de los
datos de un sistema de computo en algunos casos ha ocasionado la destrucción de los
registros de los individuos, también ha permitido que las personas no autorizadas tengan
acceso, accidental o intencionalmente, la información confidencial de naturaleza privada.
Con esto relacionaríamos la cuestión de la privacía, la falta de control en el
almacenamiento, la recuperación y la transmisión de los datos ha permitido que se abuse
de legítimo derecho a la privacía, como el derecho a mantener en privado (o mantener en
forma confidencial) los hechos, creencias y sentimientos que el individuo no desea hacer
públicos.
El desarrollo de la tecnología de la información y de masificación ha generado cambios
dramáticos en la sociedad. Algunos investigadores han realizado estudios acerca de la
repercusión de dicho fenómeno causa en determinadas organizaciones. En tal sentido
podemos indicar que se han producido cambios cualitativos en el medio ambiente de las
personas, ya que el número de niveles jerarquizados tiende a reducirse, y aunque en
algunos casos se obtengan ejemplos contrarios, se ve sobrepasada la concepción
tradicional de amplitud de control. Además, se producen cambios en la estructura de la
organización y hay efectos diferenciados en los componentes de la organización, es
decir, la tecnología no afecta por igual a todos.
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Por otra parte la preparación del recurso humano dentro de la organización militar, se
ven reflejados en los adelantos que vienen demostrando todo este personal que explota
al máximo la información de la tecnología. Por otra parte los cambios cualitativos se
manifiestan como un proceso de enseñanza aprendizaje dinámico, interactivo y
colaborador entre los diversos involucrados, lo que implica que el docente pierde parte de
su connotación presencial y autoritaria, variando hacia una imagen de inducción y
complementación centrada en educación.
Cultura Global
El medio televisivo, la opinión predominante es que su difusión planetaria promueve un
notable incremento de la competencia lingüística, de la información y de la cultura
general.
De esta manera se distribuye de manera global.
Y esto iría en
beneficio, sobre todo, de los pueblos geográficamente periféricos y de las minorías
culturales marginadas de diferentes formas.
La globalización tiene sus efectos positivos y negativos, y también la televisiva y
telemática, hay opiniones muy diferenciadas entre expertos en medios de comunicación
social y entre los sociólogos de la globalización.
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Se refiere a que la cultura global promueve un incremento de la competencia que existe
de la lingüística, de la información y de la cultura general o en algo que se quieran enfocar
dependiendo de cada cosa que beneficie mas a alguna nación ,etc.
Impacto Económico
La tecnología informática es tan importante y su uso se ha generalizado de una manera
espectacular que ha generado unos ingresos enormes a la economía mundial y la
misma ya no se obtiene sin informática.
En la economía actual, el desarrollo tecnológico es el que provoca el cambio y la
reducción de costos más importantes. Dentro de la tecnología informática el campo que
más impulsaba la economía mundial, fue el de comunicaciones y sus usos comerciales.
Es concretamente el desarrollo de las redes informáticas donde se ve que el impacto
económico, que será mayor en los siguientes años, por ende, la revolución informática
logro conquistar las relaciones productivas y financieras, acelerando la globalización
económica.
La comunicación ayudo a impulsar la compra y el consumo, ya que promueve
publicidad comercial nacional e internacionalmente. Por otro lado la red digital impulso
el flujo de información entre las unidades productivas de empresas transnacionales y
promovió el comercio electrónico.
Por ahora, es difícil estimar el impacto de la nueva tecnología informática sobre las
oportunidades futuras de trabajo, debido a que aún no sabemos cómo va a proceder el
cambio. Si la tecnología informática ha de servir como elemento de cambio a las
economías de países industrializados para generar nuevo crecimiento, entonces debe
enfocarse a la creación de nuevas fuentes de trabajo, y en un número razonable de
empleos.
En el desarrollo de tecnología informática, las naciones menos desarrolladas tienen
una oportunidad de aventajar a los países más industrializados. Sin embargo, la
tecnología informática contribuirá más probablemente a solo incrementar la absolencia
de las industrias, servicios y estrategias de desarrollo del Tercer Mundo.
Todas las facetas de la economía de cualquier país están gestionadas por la
informática.
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Innovaciones
Supercomputadora
En 1968 Seymour Cray construyo el que se ha sido
considerado como la primera supercomputadora, CDC 7600, con capacidad para 15
millones de operaciones por segundo.
Para 1984, Jaron Lanier fundó la primera compañía de
fabricación de cascos, trajes y software que permitieron a los “cibernautas” ver, oír e
interactuar en el mundo tridimensional simulado de modo digital que Lanier llamó
“realidad virtual”.
El fax se convirtió en un artículo corriente en cualquier tipo de empresa. Para 1988 sólo
en Estados Unidos se vendieron más de un millón.
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En 1980, el fax moderno se hizo realidad gracias a un
modelo nuevo que digitalizaba un documento, lo enviaba por vía telefónica ordinaria y era
recibido en minutos o menos.
El Departamento de Defensa de Estados Unidos inició el sistema llamado T3, que se
convertiría en Internet en 1969.
A partir de 1992, con la aparición de la “Word Wide Web” se desarrollo de una manera
espectacular como el internet. La Word Wide web es un complejo servicio de información
que de forma ingrata, permite la navegación a páginas, o de información multimedia que
poseen las diferentes computadoras que forman internet.
En 1997, Bill Gates fundó junto a su amigo, Paul Allen, la compañía de Software
Microsoft, que luego fue el líder de la primera generación de computadoras. Gates
consolido su empresa con el lanzamiento de Windows 95.
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Con la segunda generación de computadoras personales, Microsoft presentó Office 97
y luego diseñó el programa Explorer.
Aun así, el camino de la innovación tecnológica no ha sido completamente llano.
Algunas innovaciones han sido lentamente desarrolladas, o han tardado para alcanzar
una aceptación generalizada, o lo han hecho de forma diferente a la esperada. El caso
del Digital Video Disk (DVD) es un ejemplo de una innovación que ha tardado en
realizarse y llevarse al mercado. La "oficina totalmente automatizada" es un ejemplo del
segundo caso, y parece estar mucho más lejos de su realización que nunca. Respecto a
invenciones parecen haber ido mucho más lejos que lo esperado, tenemos el popular
caso de la computadora personal, la cual fue inicialmente desarrollada como un
pasatiempo, y actualmente tiene un poder comercial a nivel mundial mucho mayor que lo
que sus creadores podían haber imaginado.
G.P.S.
El Sistema de Posicionamiento Global, conocido también como GPS, es un sistema de
navegación basado en 24 satélites, que proporcionan posiciones en tres
dimensiones, velocidad y tiempo, las 24 horas del día, en cualquier parte del mundo y en
todas las condiciones climáticas. Al no haber comunicación directa entre el usuario y los
satélites, el GPS puede dar servicio a un número ilimitado de usuarios.
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¿Cómo trabaja el GPS?
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Telefonía móvil
Hoy en día nadie se sorprende al contemplar como las personas se comunican desde
su automóvil o simplemente utilizando radioteléfonos portátiles. Estos últimos ofrecen
obvias ventajas con respecto al radioteléfono "FIJO" instalado en el automóvil, ya que
este último, con un "kit" de adaptación, se puede usar como equipo portátil o equipo móvil
para el automóvil. Por ello hay dos aspectos a tener en cuenta, la evolución de
las comunicaciones móviles, el peso de los equipos portátiles y la autonomía de la
batería.
La Inteligencia Artificial
En su sentido más amplio, indicaría la capacidad de un artefacto de realizar los mismos
tipos de funciones que caracterizan al pensamiento humano. La posibilidad de desarrollar
un artefacto así ha despertado la curiosidad del ser humano desde la antigüedad. Con el
avance de la ciencia moderna la búsqueda de la Inteligencia Artificial ha tomado dos
caminos fundamentales: la investigación psicológica y fisiológica de la naturaleza del
pensamiento humano, y el desarrollo tecnológico de sistemas informáticos cada vez más
complejos.
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En este sentido, el término Inteligencia Artificial se ha aplicado a sistemas
y programas informáticos capaces de realizar tareas complejas, simulando el
funcionamiento del pensamiento humano, aunque todavía muy lejos de éste.
En esta esfera los campos de investigación más importantes son el procesamiento de la
información, el reconocimiento de modelos, los juegos y las áreas aplicadas como
el diagnóstico médico. Algunas áreas de la investigación actual del procesamiento de la
información están centradas en programas que permiten a un ordenador o computadora
comprender la información escrita o hablada, y generar resúmenes, responder a
preguntas específicas o redistribuir datos a los usuarios interesados en determinados
sectores de esta información. En esos programas es esencial la capacidad del sistema de
generar frases gramaticalmente correctas y de establecer vínculos entre palabras e
ideas. La investigación ha demostrado que mientras que la lógica de la estructura del
lenguaje, su sintaxis, está relacionada con la programación, el problema del significado,
o semántica, es mucho más profundo, y va en la dirección de una auténtica inteligencia
artificial.
El futuro
Internet no ha hecho más que iniciar su andadura como red de comunicación y
servicios. El futuro anuncia multitud de posibilidades. Algunas ya se dejan ver, como el
comercio electrónico, el teletrabajo o la educación a distancia. Otras están en proyecto,
como la telemedicina, los juegos de realidad virtual o la transmisión fluida de vídeo.
Aunque la interacción informática todavía está en su infancia, ha cambiado
espectacularmente el mundo en que vivimos, eliminando las barreras del tiempo y la
distancia y permitiendo a la gente compartir información y trabajar en colaboración. El
avance hacia la 'superautopista de la información' continuará a un ritmo cada vez más
rápido. El contenido disponible crecerá rápidamente, lo que hará más fácil encontrar
cualquier información en Internet.
Las nuevas aplicaciones permitirán realizar transacciones económicas de forma segura
y proporcionarán nuevas oportunidades para el comercio. Las nuevas tecnologías
aumentarán la velocidad de transferencia de información, lo que hará posible la
transferencia directa de 'ocio a la carta'. Es posible que las actuales transmisiones de
televisión generales se vean sustituidas por transmisiones específicas en las que cada
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hogar reciba una señal especialmente diseñada para los gustos de sus miembros, para
que puedan ver lo que quieran en el momento que quieran.
Conclusiones
Por ahora, es difícil estimar el impacto de la nueva tecnología informática sobre las
oportunidades futuras de trabajo, debido a que aún no sabemos cómo va a proceder el
cambio. Ciertamente, es difícil prever cómo se van a generar nuevas oportunidades de
empleo para reemplazar las pérdidas en las industrias de manufactura tradicionales. Si la
tecnología informática ha de servir como elemento de cambio a las economías de países
industrializados para generar nuevo crecimiento, entonces debe enfocarse en la creación
de nuevas fuentes de trabajo, y en un número razonable de empleos. Actualmente, se
tiene conocimiento de la situación en algunos lugares de trabajo, en los que la tecnología
informática ofrece oportunidades de enriquecer empleos y desarrollar nuevas formas de
organización laboral, transformando las relaciones laborales tradicionales. La situación
que emerge es variada: va desde la situación en que la pérdida de habilidades y control,
que indudablemente ha ocurrido en algunos sectores, provoca el temor de que el
trabajador del futuro se vea degradado frente a la computadora, en lugar de apoyado por
ella, hasta el otro extremo, en el que la satisfacción en el trabajo se ha mejorado
claramente mediante el uso de la computadora. La diferencia entre ambos extremos
depende en mucho de la forma en que la introducción de la tecnología se realice, así
como de los cambios y sus respuestas a una serie de problemas esencialmente políticos.
Aún cuando formalmente la industria parece haber optado por no tomar parte, el futuro
del empleo parece ser todavía una cuestión relativa a la introducción de tecnología.
Del mismo modo, nuevas formas de crimen mediante computadoras surgen y necesita
ser entendidas y analizadas, y más recursos dedicados a su detección. El crecimiento de
las bases de datos e información está creando un temor generalizado de pérdida de
privacidad, haciendo patente la necesidad cada vez mayor de leyes para una adecuada
protección de datos e información. Esto podría restringir el uso de información personal
por parte de las compañías de tarjetas de crédito, telefónicas, de correo, de ventas, y
hasta organizaciones políticas.
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El análisis de riesgos informáticos es un proceso que comprende la identificación de
activos informáticos, sus vulnerabilidades y amenazas a los que se encuentran expuestos
así como su probabilidad de ocurrencia y el impacto de las mismas, a fin de determinar
los controles adecuados para aceptar, disminuir, transferir o evitar la ocurrencia del
riesgo.
Teniendo en cuenta que la explotación de un riesgo causaría daños o pérdidas
financieras o administrativas a una empresa u organización, se tiene la necesidad de
poder estimar finalidad de preservar las propiedades de confidencialidad, integridad y
disponibilidad de los recursos la magnitud del impacto del riesgo a que se encuentra
expuesta mediante la aplicación de controles. Dichos controles, para que sean efectivos,
deben ser implementados en conjunto formando una arquitectura de seguridad con los
objetos de riesgo.
A nivel global, es necesario considerar y analizar el impacto social y económico de la
tecnología informática sobre los países del Tercer Mundo, como una posible vía para
disminuir las diferencias Norte-Sur. Por un lado, algunos expertos opinan que, basadas
en el desarrollo de tecnología informática, las naciones menos desarrolladas tiene una
oportunidad de aventajar a los países más industrializados. Sin embargo, otros expertos
proponen contrariamente que la tecnología informática contribuirá más probablemente a
solo incrementar la obsolescencia de las industrias, servicios y estrategias de desarrollo
del Tercer Mundo.
No cabe duda que la sociedad sobreviva estos cambios, pero no es claro que clase de
sociedad emergerá de ellos. El debate sobre el futuro de la sociedad industrial se ha
vuelto en cierta forma estéril, etiquetándola como sociedad ``post-industrial'', ``de la
información'', y hasta ``tecnocrática'', con poca o nula consideración acerca de un
significado real o valor analítico. Pero ciertamente, nos dirigimos a algún lado, y la forma
de la sociedad del futuro es aún, hasta cierto punto, negociable. Al final, todos tenemos el
derecho de debatir y conformar el tipo de sociedad en la que queremos vivir.
Y dado que todos utilizamos información en algún momento, eventualmente no habrá
nadie que no sea afectado por la Revolución Informática, ya que finalmente, información
es el flujo vital de las sociedades industriales modernas.
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Bibliografía
http://analitica.com/opinion/opinion-nacional/delitos-e-informatica/
http://www.monografias.com/trabajos14/informatica-social/informatica-
social.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Seguridad_inform%C3%A1tica
http://html.rincondelvago.com/impacto-de-la-tecnologia-y-la-informatica-en-los-
individuos.html
Enciclopedia de Informática La Nación
Gente, “Testigo del Siglo, Los personajes y los hechos que hicieron historia”,
Atlántida S.A. , Buenos Aires, 29 de Junio del 2000
Eliana de Arrascaeta y Héctor Pavón, “El Gran Libro Del Siglo”, Clarín, Buenos
Aires, Septiembre de 1998
http://es.slideshare.net/alexbernal/importancia-de-la-informtica-presentation
http://www.cyclopaedia.es/wiki/Revolucion-informatica
Adriana Llano- Virginia Piera, “La Enciclopedia del Estudiante”, Tomo 4,
Tecnología e Informática, 1ra Edición Santillana, Buenos Aires, 2006
http://www.buenastareas.com/ensayos/Impacto-Social-De-La-Informatica/
2440553.html
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Anexos
Glosario
CAD: Diseño asistido por computadora.
CAM: Fabricación asistida.
Software: Equipamiento lógico de un sistema informático.
Hardware: Partes tangibles de un sistema informático.
Privacia: Ámbito de la vida personal de un individuo que se desarrolla en un
espacio reservado.
Cualitativa: Se emplea para nombrar a aquello vinculado a la cualidad.
GPS: Sistema compuesto por una red de treinta satélites denominada NAVSTAR
y permite determinar nuestra posición en cualquier lugar del planeta
WWW: Sigla de la expresión inglesa World Wide Web, 'red informática mundial',
sistema lógico de acceso y búsqueda de la información disponible en Internet,
cuyas unidades informativas son las páginas web.
Portátiles: Móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg.
CGI: Imágenes Generadas por Computadora.
CAD: Diseño asistido por computadora.
CAM: La fabricación asistida por computadora.
DVD: Digital Video Disk.
Tecnología: Conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que
permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio
ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la
humanidad.
Virtual: Que solamente existe de forma aparente y no es real.
Global: Que abarca o hace referencia al mundo entero, como resultado de la
globalización.
Privacidad: Parte más interior o profunda de la vida de una persona.
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Protección: Acción de proteger o impedir que una persona o una cosa reciba
daño o que llegue hasta ella algo que lo produzca.
Gráfico
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