Pitch NUDØ

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Mejoremos la vida de las personas a través de la implementación del Diseño de Comportamiento #Nudge #BehavioralEconomics #BehaviouralScience LABORATORIO DE DISEÑO DE COMPORTAMIENTO NUDØ

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Mejoremos la vida de las personas a través de la implementación del Diseño de Comportamiento #Nudge #BehavioralEconomics

#BehaviouralScience

LABORATORIO DE DISEÑO DE COMPORTAMIENTO

NUDØ

DISEÑO DE COMPORTAMIENTO

Como diseñadores de comportamiento, nos especializamos en facilitar y re-diseñar el camino para que las personas y las instituciones tomen

decisiones que impacten positivamente sus vidas.

Esto lo logramos a través de la implementación de “nudges” o empujones de comportamiento, que consisten en cambios en el entorno que rodea el

proceso de toma de decisiones. Dichos cambios deben ser sencillos, orgánicos y con un margen positivo de costo-efectividad.

El diseño de comportamiento está fundamentado en ciencias como la Economía del Comportamiento, Psicología, Sociología y la Neurociencia.

Debido a su efectividad, es una tendencia a nivel global adoptada por organismos de gobierno y entidades como el gobierno de UK, la Unión

Europea y el Banco Mundial.

La problemática

Hay una gran cantidad de inversión en políticas públicas, planes de marketing, e investigación y desarrollo de productos que olvidan el lado humano de los problemas, ignorando las ciencias del comportamiento.

Beneficios de nuestra solución

• Poca Inversión vs Grandes Retornos Potenciales

• Metodología Única y Especializada

• Respaldo Académico

Nuestra Solución

1

2 Empujón (Nudge)Diseño de la intervención.

Diagnóstico de Comportamiento Identificación de comportamiento clave.

3 Experimentación Experimentos en Laboratorio y Campo.

4 Despliegue y cambio de comportamiento Llevar a campo el empujón y documentar el cambio en el comportamiento.

Modificamos comportamientos de la siguiente forma:

Desafíos en los que ayudamos

• Pricing• Revelación de Preferencias• Alineación de Incentivos• Deshonestidad y Corrupción• Presión Social• Cooperación y Competencia• Emprendedurismo Social• Impacto Tecnológico

Modelo de Ingresos

Consultoría

Diseño de Productos

Workshops

Experimentación

Cómo nos vemos:• Como una fuente de soluciones e innovación

social y de negocio (Marketing y R&D) con fundamento en ciencias de comportamiento.

• Como referentes y pioneros de las ciencias de comportamiento en México y Latinoamérica.

• Interactuando con otros laboratorios de Comportamiento en el mundo (Behavioral Insights Team, Nudge Unit, BE Works, etc).

Primer y único laboratorio de Diseño de Comportamiento en México.

Nuestra ventaja injusta

Equipo 100% especializado en ciencias del Comportamiento

• 7 meses funcionando. • 2 proyectos impor tantes en

proceso y 2 en gestación. • A l iados est ra tégicos ( Ibero,

Behavioral Economics ltd. (UK), IMCO, LabCDMX)

• Experimentos y Estudios propios. • Metodología probada. • E s t a n c i a s A c a d é m i c a s e n

Universidades Nacionales.

¿Qué tenemos?

Proyectos

—2 Plataformas de Gamification para sitios web (MexicoCrece)

—Estudio sobre Preferencias y Hábitos Alimenticios (Ibero)

—2 Cursos para plataformas web. (Mentalia & POSIBLE+)

—Análisis de Comportamiento Peatonal. (PIDES & LabCDMX)

—Intervención para re-diseñar el comportamiento de pago de usuarios de los servicios de agua de CDMX (Veolia & SACMEX)

—Diseño de Cenicero que modifique el comportamiento de fumadores y la forma de disponer de colillas (NUDØ) —Academia NUDØ de Diseño de Comportamiento (NUDØ)

• Espacio Físico para Laboratorio. • Agilización de proyectos. • Network de otros contactos estratégicos.

EscalarExpandir capital humano

Mentoring

¿Qué necesitamos?

Que seamos pioneros

Que visualicen el potencial estratégico

de innovación Nos ayuden a importar la tendencia Behavioral

¿Qué les pedimos?

Carlo del ValleEmiliano Díaz

El EquipoAmplio Expertise en Diseño de Comportamiento, Sociología y Economía del Comportamiento.

• Economista del Comportamiento

• MSc Behavioural Economics, Nottingham University

• Sociólogo del Comportamiento

• MSc Sociología y Demografía, U. Pompeu Fabra, Barcelona

• Especialista en Diseño de productos que generen cambios positivos en el comportamiento de las personas.

• Experiencia Fomentando Hábitos y Acciones a través de Gamification.

• Profesor de Asignatura en Universidad Iberamericana DF.

• Golfista Frustrado.

• Especialista en rediseño de comportamiento a través del diseño de nudges.

• Experiencia en análisis de capital social, cultural y económico para estrategias comerciales y de publicidad.

• Planning Freelancer. • Rugbier empedernido.