Perancangan Web Internet
description
Transcript of Perancangan Web Internet
![Page 1: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/1.jpg)
1
Table of Contents
Daftar isi ........................................................................................................... 1
A. Internet ................................................................................................................. 2
1. Sejarah internet umum ................................................................................... 2
2. Sejarah internet dunia ................................................................................... 2
3. Daftar kejadian penting awal mula internet .................................................... 4
4. Perkembangan internet ................................................................................. 8
5. Sejarah internet indonesia .............................................................................. 9
6. Pengertian world wide web .......................................................................... 12
7. Sejarah world wide web (www) .................................................................... 12
8. Fungsi world wide web (www) ...................................................................... 13
B. Fasilitas Di Internet ............................................................................................. 14
1. Electronic Mail atau e-mail ............................................................................ 14
2. Discussion Group ......................................................................................... 14
3. FTP .............................................................................................................. 15
4. Telnet .......................................................................................................... 15
5. Gopher ......................................................................................................... 15
6. World Wide Web .......................................................................................... 16
7. Chating (INTER RELAY CHAT) ................................................................... 16
8. Teleconference ............................................................................................ 16
9. Search Engine ............................................................................................. 16
C. Komponen Dalam Membangun Web Statis Dan Web Dinamis ........................... 17
1. Pengertian Web Statis ............................................................................ 17
2. Pengertian Web Dinamis ...................................................................... 18
![Page 2: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/2.jpg)
2
A. INTERNET
1. SEJARAH INTERNET UMUM
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen
Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut
ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka
mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang
berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui
saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa
besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan
menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal
sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat
itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat
sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-
daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari
terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford
Research Institute, University of California, Santa Barbara,University of Utah, di mana
mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum
ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini
berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin
bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan
militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti,
universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama
DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.
2. SEJARAH INTERNET DUNIA
Sejarah Internet dimulai pada tahun 60-an, yaitu ketika Levi C. Finch dan Robert
W. Taylor mulai melakukan penelitian tentang jaringan global dan masalah
interoperabilitas. Selanjutnya, beberapa program penelitian mulai dilakukan untuk
melihat mekanisme pengaitan jaringan-jaringan yang berbeda secara fisik. Salah satu
solusi yang muncul dari penelitian-penelitian tersebut adalah teknik packet switching.
![Page 3: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/3.jpg)
3
Pada teknik packet switching, data atau file berukuran besar yang akan dikirim melalui
jaringan komputer terlebih dahulu dipotong menjadi paket kecil-kecil agar lebih mudah
ditangani dan lebih Andal. Peneliti utama dalam pengembangan packet switching ini
adalah Donald Davies (NPL), Paul Baran (RAND Corporation), Leonard Kleinrock dan
kawan-kawan (MIT) dan UCLA Research Programs.
Pada tahun 1969, Robert Taylor yang baru dipromosikan sebagai kepala kantor
pemrosesan informasi di DARPA (Badan Riset Angkatan Bersenjata Amerika Serikat)
bermaksud mengimplementaskan ide untuk membuat sistem jaringan yang saling
terhubung. Bersama Larry Robert dari MIT, Robert Taylor memulai proyek yang
kemudian dikenal sebagai ARPANET. Sambungan pertama ARPANET terbentuk
antara University of California, Los Angeles (UCLA) dan Stanford Research Institute
(SRI) pada jam 22:30 tanggal 29 Oktober 1969. Pada tanggal 5 Desember 1969, ada
dua jaringan lagi yang yang bergabung, yakni University of Utah dan University of
California, Santa Barbara sehingga total terdapat empat (4) simpul jaringan. ARPANET
yang berbasis pada teknologi ALOHAnet berkembang sangat cepat. Pada tahun 1981,
jumlah simpul yang tersambung menjadi 213.
Selain jaringan untuk penelitian seperti ARPANET dan X.251, para pakar
komputer juga mengembangkan teknik jaringan sendiri yang kemudian cukup populer,
yaitu UUCP. Masalah terbesar pada teknik ini adalah bagaimana supaya berbagai jenis
peralatan jaringan, seperti telepon, radio, kabel LAN yang secara fisik sangat berbeda
dapat berkomunikasi satu sama lain. Keberagaman media fisik jaringan mendorong
pengembangan tatacara komunikasi (protokol komunikasi) yang mampu melakukan
internetworking, sehingga banyak jaringan kecil dapat saling tersambung menjadi satu
menjadi jaringan komputer maha besar.
Kumpulan tata cara komunikasi atau protokol Internet memungkinkan jaringan
komputer dibangun menggunakan saluran fisik yang berbeda. Dalam bahasa yang
sederhana, komputer yang terhubung menggunakan telepon, dapat berkomunikasi
dengan komputer yang tersambung ke jaringan LAN maupun jaringan radio. Hal ini
mendorong terjadinya inter-network (antar jaringan) secara global yang kemudian hari
kita kenal sebagai “Internet”.
1 X.25 adalah sebuah protokol standar ITU-T untuk koneksi wide area network pada jaringan packet switdhed. Saat ini, X.25 banyak digunakan dalam proses transaksi kartu kredit dan mesin ATM.
![Page 4: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/4.jpg)
4
Selain protokol Internet, hal lain yang tidak kalah penting dalam perkembangan
Internet adalah metode pengalamatan di Internet. Jon Postel dari Information Science
Institute (ISI) di University of Southern California (USC) adalah orang yang sangat
berjasa di balik berbagai alokasi alamat IP Internet, manajemen Domain Name System
(DNS), tipe media, dan berbagai alokasi nomor untuk tata cara komunikasi penting di
Internet. Hingga wafatnya pada tanggal 16 Oktober 1998, Jon Postel mengelola Internet
Assigned Numbers Authority (IANA). Pada tanggal 21 Juli 1998, Jon Postel
memperoleh Silver Medal dari International Telecommunications Union (ITU) atas jasa-
jasanya membangun Internet di dunia. Saat ini, IANA dioperasikan oleh Internet
Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN).
Komersialisasi dan privatisasi Internet mulai terjadi pada tahun 1980-an di
Amerika Serikat dengan di ijinkannya Internet Service Provider (ISP) untuk beroperasi.
Internet mulai booming pada tahun 1990-an. dan menjadi kunci pemicu perubahan
dalam budaya dan dunia usaha. Internet menawarkan pola komunikasi cepat
menggunakan e-mail, diskusi bebas di forum, dan Web.
3. DAFTAR KEJADIAN PENTING AWAL MULA INTERNET
Tahun Kejadian
1957 Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar
angkasa, Sputnik.
1958 Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam
meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di
dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced
Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika
Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi
negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah
teknologi komputer.
1962 J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di
mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu
dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut
mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Pada
tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini
![Page 5: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/5.jpg)
5
(jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan
militer.
Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam
dunia nyata.
Pertengahan
1960-an
ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan
"Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan
hanya empat buah hostkomputer yang dapat dihubungkan hingga
tahun1969, yakni Stanford Research Institute, University of
California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara,
dan University of Utah.
1965 Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.
1968 Jaringan Tymnet dibuat.
1971 Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node
komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik
pemerintah Amerika Serikat dan universitas.
1972 Sebuah kelompok kerja yang disebut denganInternational Network
Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi
jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk
jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet.
Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang
kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"
1972-1974 Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit,
Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan
dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
1973 ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota
ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas
di luar Amerika Serikat yakniUniversity College of
London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.
1974 Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail
protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A
Protocol for Packet Network Interconnection".
1974 Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET,
membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka
![Page 6: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/6.jpg)
6
sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik
pertama.
1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke
ARPANET.
1978 Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakniTransmission
Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP).
1979 Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim
Ellis dan Steve Bellovin, alumni dariDuke University dan University
of North CarolinaAmerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet
pun meningkat secara drastis.
Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
Awal 1980-an Personal Computer (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari
banyak hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga
213 host yang terhubung.
Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan
menyediakan layanan e-mail,mailing list, dan juga File Transfer
Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini
oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer
dari Purdue University,University of Washington, RAND
Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science
Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanane-mail dan
beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa
harus mengakses ARPANET.
1982 Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IPdiadopsi
sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut. Name
server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para
pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus
mengetahui jalur pasti menuju host tersebut. Tahun ini tercatat ada
lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.
1986 Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal
dengan DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk
![Page 7: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/7.jpg)
7
menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan
komputer.
Kejadian penting lainnya
Tahun 1971, Ray Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia
ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga
langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, ikon "@" juga diperkenalkan
sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan
komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.
Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada
di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua
orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah
gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini
dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka
dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982
dibentuk transmisson contol protokol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita
kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal
dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda,
Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup
USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun
1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau
Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah
melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke
jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus
memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer
yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari
100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang
paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser
yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang
membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah
melampaui sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the
![Page 8: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/8.jpg)
8
internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan
untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung
berubah. Pada tahun yang sama yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran
netscape navigator.
4. PERKEMBANGAN INTERNET
Internet telah membuat revolusi baru dalam dunia komputer dan dunia
komunikasi yang tidak pernah diduga sebelumnya. Beberapa Penemuan telegram,
telepon, radio, dan komputer merupakan rangkaian kerja ilmiah yang menuntun menuju
terciptanya Internet yang lebih terintegrasi dan lebih berkemampuan dari pada alat-alat
tersebut. Internet memiliki kemampuan penyiaran ke seluruh dunia, memiliki mekanisme
diseminasi informasi, dan sebagai media untuk berkolaborasi dan berinteraksi antara
individu dengan komputernya tanpa dibatasi oleh kondisi geografis.
Internet merupakan sebuah contoh paling sukses dari usaha investasi yang tak
pernah henti dan komitmen untuk melakukan riset berikut pengembangan infrastruktur
teknologi informasi. Dimulai dengan penelitian packet switching (paket pensaklaran),
pemerintah, industri dan para civitas academica telah bekerjasama berupaya mengubah
dan menciptakan teknologi baru yang menarik ini.
Perkembangan Sejarah intenet dapat dibagi dalam empat aspek yaitu:
a. Adanya aspek evolusi teknologi yang dimulai dari riset packet switching (paket
pensaklaran) ARPANET (berikut teknologi perlengkapannya) yang pada saat itu
dilakukan riset lanjutan untuk mengembangkan wawasan terhadap infrastruktur
komunikasi data yang meliputi beberapa dimensi seperti
skala,performannce/kehandalan, dan kefungsian tingkat tinggi.
b. Adanya aspek pelaksanaan dan pengelolaan sebuah infrastruktur yang global dan
kompleks.
c. Adanya aspek sosial yang dihasilkan dalam sebuah komunitas masyarakat besar
yang terdiri dari para Internauts yang bekerjasama membuat dan mengembangkan
terus teknologi ini.
d. Adanya aspek komersial yang dihasilkan dalam sebuah perubahan ekstrim namun
efektif dari sebuah penelitian yang mengakibatkan terbentuknya sebuah
infrastruktur informasi yang besar dan berguna. Internet sekarang sudah
merupakan sebuah infrastruktur informasi global (widespread information
![Page 9: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/9.jpg)
9
infrastructure), yang awalnya disebut “the National (atau Global atau Galactic)
Information Infrastructure” di Amerika Serikat. Sejarahnya sangat kompleks dan
mencakup banyak aspek seperti teknologi, organisasi, dan komunitas. Dan
pengaruhnya tidak hanya terhadap bidang teknik komunikasi komputer saja tetapi
juga berpengaruh kepada masalah sosial seperti yang sekarang kita lakukan yaitu
kita banyak mempergunakan alat-alat bantu on line untuk mencapai sebuah bisnis
elektronik (electronic commerce), pemilikan informasi dan berinteraksi dengan
masyarakat.
5. SEJARAH INTERNET INDONESIA
Sejarah internet Indonesia bermula pada awal tahun 1990-an, saat itu jaringan
internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, dimana semangat
kerjasama, kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan terasa di antara para
pelakunya. Agak berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada perkembangannya
yang terasa lebih komersial dan individual di sebagian aktifitasnya terutama yang
melibatkan perdagangan Internet.
Rahmat M. Samik-Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby
Soebiakto, Putu Surya, Firman Siregar, Adi Indrayanto, Onno W. Purbo merupakan
beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia pada tahun
1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengkontribusikan keahlian dan
dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di
Indonesia.
Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat di lihat di
beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul "Jaringan komputer biaya
murah menggunakan radio" di akhir tahun 1990 dan awal 1991. Juga beberapa artikel
pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahsiswa Elektro ITB pada tahun 1989.
Inspirasi tulisan-tulisan awal Internet Indonesia datangnya dari kegiatan di amatir
radio khususnya di Amatir Radio Club (ARC) ITB pada tahun 1986. Bermodal pesawat
Transceiver HF SSB Kenwood TS430 milik Harya Sudirapratama (YC1HCE) dengan
komputer Apple II milik Onno W. Purbo (YC1DAV) sekitar belasan anak muda ITB
seperti Harya Sudirapratama (YC1HCE), J. Tjandra Pramudito (YB3NR), Suryono
Adisoemarta (N5SNN) bersama Onno W. Purbo, berguru pada para senior amatir radio
seperti Robby Soebiakto (YB1BG), Achmad Zaini (YB1HR), Jos Soejoso (YB2SV), di
band 40m. Robby Soebiakto merupakan pakar di antara para amatir radio di Indonesia
![Page 10: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/10.jpg)
10
khususnya untuk komunikasi data radio paket yang kemudian di dorong ke arah TCP/IP,
teknologi radio paket TCP/IP yang kemudian di adopsi oleh rekan-rekan BPPT, LAPAN,
UI, dan ITB yang kemudian menjadi tumpuan PaguyubanNet pada tahun 1992-1994.
Robby Soebiakto menjadi koordinator IP pertama dari AMPR-net (Amatir Packet Radio
Network) yang di Internet dikenal dengan domain AMPR.ORG dan IP 44.132. Sejak
tahun 2000 AMPR-net Indonesia di koordinir oleh Onno W. Purbo (YC0MLC). Koordinasi
dan aktifitas-nya mengharuskan seseorang untuk menjadi anggota ORARI dan di
koordinasi melalui mailing list ORARI, seperti, [email protected].
Di tahun 1986-1987 awal perkembangan jaringan paket radio di Indonesia,
Robby Soebiakto merupakan pionir dikalangan pelaku amatir radio Indonesia yang
mengkaitkan jaringan amatir Bulletin Board System (BBS) yang merupakan jaringan e-
mail store and forward yang mengkaitkan banyak "server" BBS amatir radio seluruh
dunia agar e-mail dapat berjalan dengan lancar. Di awal tahun 1990 komunikasi antara
Onno W. Purbo yang waktu itu berada di Kanada dengan panggilan YC1DAV/VE3
dengan rekan-rekan amatir radio di Indonesia dilakukan melalui jaringan amatir radio ini.
Dengan peralatan PC/XT dan walkie talkie 2 meteran, komunikasi antara Indonesia-
Kanada terus dilakukan dengan lancar melalui jaringan amatir radio. Robby Soebiakto
berhasil membangun gateway amatir satelit di rumahnya di Cinere melalui satelit-satelit
OSCAR milik amatir radio kemudian melakukan komunikasi lebih lanjut yang lebih cepat
antara Indonesia-Kanada. Pengetahuan secara perlahan ditransfer dan berkembang
melalui jaringan amatir radio ini.
Muhammad Ihsan adalah staff peneliti di LAPAN Ranca Bungur tidak jauh dari
Bogor yang di awal tahun 1990-an di dukung oleh pimpinannya Ibu Adrianti dalam
kerjasama dengan DLR (NASA-nya Jerman) mencoba mengembangkan jaringan
komputer menggunakan teknologi packet radio pada band 70cm & 2m. Jaringan tersebut
dikenal sebagai JASIPAKTA dengan dukungan DLR Jerman. Protokol TCP/IP di
operasikan di atas protokol AX.25 pada infrastruktur packet radio. Muhammad Ihsan
mengoperasikan relay penghubung antara ITB di Bandung dengan gateway Internet
yang ada di BPPT pada tahun 1993-1998.
Pak Firman Siregar merupakan salah seorang motor di BPPT yang
mengoperasikan gateway radio paket bekerja pada band 70cm pada tahun 1993-1998-
an. PC 386 sederhana menjalankan program NOS di atas sistem operasi DOS
digunakan sebagai gateway packet radio TCP/IP. IPTEKNET masih berada di tahapan
sangat awal perkembangannya saluran komunikasi ke internet masih menggunakan
![Page 11: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/11.jpg)
11
protokol X.25 melalui jaringan Sistem Komunikasi Data Paket (SKDP) terkait pada
gateway di DLR Jerman.
Putu Surya sebuah nama yang melekat dengan perkembangan PUSDATA
DEPRIN waktu masa kepemimpinan Bapak Menteri Tungki Ariwibowo menjalankan BBS
pusdata.dprin.go.id. Di masa awal perkembangannya BBS Pak Putu sangat berjasa
dalam membangun pengguna e-mail khususnya di Jakarta Pak Putu sangat beruntung
mempunyai menteri Pak Tungki yang "maniak" IT dan yang mengesankan dari Pak
Tungki beliau akan menjawab e-mail sendiri. Barangkali Pak Tungki adalah menteri
pertama di Indonesia yang menjawab e-mail sendiri.
Suryono Adisoemarta N5SNN di akhir 1992 kembali ke Indonesia, kesempatan
tersebut tidak dilewatkan oleh anggota Amatir Radio Club (ARC) ITB seperti Basuki
Suhardiman, Aulia K. Arief, Arman Hazairin di dukung oleh Adi Indrayanto untuk
mencoba mengembangkan gateway radio paket di ITB. Berawal semangat &
bermodalkan PC 286 bekas barangkali ITB merupakan lembaga yang paling miskin yang
nekad untuk berkiprah di jaringan PaguyubanNet. Rekan lainnya seperti UI, BPPT,
LAPAN, PUSDATA DEPRIN merupakan lembaga yang lebih dahulu terkait ke jaringan
pada tahun 1990-an mereka mempunyai fasilitas yang jauh lebih baik daripada ITB. Di
ITB modem radio paket berupa Terminal Node Controller (TNC) merupakan peralatan
pinjaman dari Muhammad Ihsan dari LAPAN.
Suryono Adisoemarta N5SNN sendiri ketika masih menempuh kuliah S2nya di
University of Texax di Austin, Texas, menyambungkan TCP/IP Amatir Austin ke gateway
Internet untuk pertama kalinya, di gedung Chemical and Petroleum Engineering
University of Texas, Ameria Serikat, sehingga komunitas Amatir Radio TCP/IP Austin
bisa tersambung dengan jaringan TCP/IP seluruh dunia dan bahkan memungkinkan
akses langsung ke internet dengan mengunakan radio amatir (Lim, 2005). Pengetahuan
inilah yang kemudian Ia terapkan dalam pengembangan radio paket di ITB.
Berawal dari teknologi radio paket 1200bps, ITB kemudian berkembang pada
tahun 1995-an memperoleh sambungan leased line 14.4Kbps ke RISTI Telkom sebagai
bagian dari IPTEKNET akses Internet tetap diberikan secara cuma-cuma kepada rekan-
rekan yang lain. September 1996 merupakan tahun peralihan bagi ITB, karena
keterkaitan ITB dengan jaringan penelitian Asia Internet Interconnection Initiatives (AI3)
sehingga memperoleh bandwidth 1.5Mbps ke Jepang yang terus ditambah dengan
sambungan ke TelkomNet & IIX sebesar 2Mbps. ITB akhirnya menjadi salah satu bagian
terpenting dalam jaringan pendidikan di Indonesia yang menamakan dirinya AI3
![Page 12: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/12.jpg)
12
Indonesia yang mengkaitkan 25+ lembaga pendidikan di Indonesia pada tahun 1997-
1998-an.
Jaringan pendidikan ini bukan hanya monopoly ITB saja, jaringan pendidikan lain
yang lebih besar lagi adalah jaringan SMK yang dibawahi DIKMENJUR
([email protected]). Di tahun 2006, praktis ada lebih dari 4000 sekolah di
Indonesia yang tersambung ke Internet sebagian besar adalah SMK.
6. PENGERTIAN WORLD WIDE WEB
World Wide Web (biasa disingkat WWW) adalah suatu ruang informasi yang
yang dipakai oleh pengenal global untuk mengidentifikasi sumber-sumber daya yang
berguna. WWW sering dianggap sama dengan internet secara keseluruhan, walaupun
sebenarnya ia hanyalah bagian daripada internet. WWW merupakan kumpulan server
web dari seluruh dunia yang mempunyai kegunaan untuk menyediakan data dan
informasi untuk dapat digunakan bersama. WWW adalah bagian yang paling menarik
dari Internet. Melalui web, para pengguna dapat mengakses informasi-informasi yang
tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa gambar, suara, video dan animasi.
Kegunaan ini tergolong masih baru dibandingkan surat elektronik, sebenarnya WWW
merupakan kumpulan dokumen yang tersimpan di server web, dan tersebar di lima
benua termasuk Indonesia yang terhubung menjadi satu melalui jaringan internet.
Dokumen-dokumen informasi ini disimpan atau dibuat dengan format HTML (Hypertext
Markup Language). Suatu halaman dokumen informasi dapat terdiri atas teks yang
saling terkait dengan teks lainnya atau bahkan dengan dokumen lain. Keterkaitan
halaman lewat teks ini disebut hyperlink. Dokumen infomasi ini tidak hanya terdiri dari
teks tetapi dapat juga berupa gambar, mengandung suara bahkan klip video. Kaitan
antar-dokumen yang seperti itu biasa disebut hipermedia. Jadi dapat disimpulkan bahwa
WWW adalah sekelompok dokumen multimedia yang saling bertautan dengan
menggunakan tautan hiperteks atau hyperlink. Dengan mengeklik hyperlink, maka para
pengguna bisa berpindah dari satu dokumen ke dokumen lainnya
7. SEJARAH WORLD WIDE WEB (WWW)
Sejarah World Wide Web bermula di European Laboratory for Particle Physics
(lebih dikenal dengan nama CERN), di kota Geneva dekat perbatasan Perancis dan
Swiss. CERN merupakan suatu organisasi yang didirikan oleh 18 negara di Eropa.
Dibulan Maret 1989, Tim Berners dan peneliti lainnya dari CERN mengusulkan suatu
![Page 13: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/13.jpg)
13
protokol sistem distribusi informasi di Internet yang memungkinkan para anggotanya
yang tersebar di seluruh dunia saling membagi informasi dan bahkan untuk
menampilkan informasi tersebut dalam bentuk grafik. Web Browser pertama dibuat
dengan berbasiskan pada teks. Untuk menyatakan suatu link, dibuat sebarisan nomor
yang mirip dengan suatu menu. Pemakai mengetikkan suatu nomor untuk melakukan
navigasi di dalam Web. Kebanyakan software tersebut dibuat untuk komputer-komputer
yang menggunakan Sistem Operasi UNIX, dan belum banyak yang bisa dilakukan oleh
pemakai komputer saat itu yang telah menggunakan Windows. Tetapi semua ini berubah
setelah munculnya browser Mosaic dari NCSA (National Center for Supercomputing
Applications). Di bulan Mei 1993, Marc Andreesen dan beberapa murid dari NCSA
membuat Web browser untuk sistem X-Windows yang berbasiskan grafik dan yang
mudah untuk digunakan. Dalam beberapa bulan saja, Mosaic telah menarik perhatian
baik dari pemakai lama maupun pemakai baru di Internet. Kemudian NCSA
mengembangkan versi-versi Mosaic lainnya untuk komputer berbasis UNIX, NeXT,
Windows dan Macintosh. Pada tahun 1994, Marc Andreesen meninggalkan NCSA, dan
kemudian bersama Jim Clark, salah satu pendiri dari Silicon Graphics, membuat
Netscape versi pertama. Kehadiran Netscape ini menggantikan kepopuleran Mosaic
sebagai Web browser dan bahkan sampai saat ini Netscape merupakan browser yang
banyak digunakan setelah Internet Explorer dari Microsoft. Pada tahun yang sama
CERN dan MIT mendirikan suatu konsorsium yang dinamakan World WIde Web
Consortium (W3C) yang bertugas untuk membangun standar bagi teknologi Web. Pada
awal perkembangannya, sewaktu browser masih berbasiskan teks hanya terdapat
sekitar 50 website. Di akhir tahun 1995 jumlah ini telah berkembang mencapai sekitar
300.000 web site. Dan diperkirakan sekarang ini jumalh pemakai Web telah mencapat
sekitar 30-an juta pemakai diseluruh dunia.
8. FUNGSI WORLD WIDE WEB (WWW)
Fungsi WWW adalah menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan
bersama. Hal ini senada dengan pengertian www yang telah disebutkan di atas. Dengan
demikian, salah satu fungsi www di internet menawarkan berbagai kecanggihan dan
kemudahan pemakai intenet mendapatkan dan menampilan informasi dimana saja di
internet secara mudah dan cepat.
![Page 14: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/14.jpg)
14
B. FASILITAS DI INTERNET
Berikut ini beberapa fasilitas terpenting yang disediakan di Internet, antara lain:
1. Electronic Mail atau e-mail
Email adalah Surat atau pesan elektronik yang dikirimkan dan diterima oleh dan
antar individu atau komputer. Email bekerja seperti mesin penjawab telpon, walaupun
kita tidak sedang online dengan internet kita masih bisa menerima email dari seluruh
penjuru dunia.
Saat ini, email tidak hanya berisi teks saja tetapi sudah bisa dilampiri dengan
grafik, gambar foto dan juga suara bahkan animasi. Email juga dapat digunakan untuk
berkirim Surat secara langsung kepada beberapa orang sekaligus. Berkirim dan
menerima email, saat ini sudah menjadi hal yang umum dilakukan orang di internet. Kita
bisa berkomunikasi dengan siapa saja di seluruh dunia dengan fasilitas email ini, asalkan
sudah memiliki alamat email tertentu.
Contoh alamat email: [email protected], [email protected]
2. Discussion Group
Biasanya kita gunakan email untuk orang-orang yang sudah kita kenal dengan
baik, akan tetapi kita juga dapat gunakan email untuk saling bertukar informasi,
berdiskusi dan berdialog dengan orang lain. Kita dapat berpartisipasi dalam diskusi dan
debat dengan topik yang beragam mulai dari hobi sampai pada permasalahan komputer
atau malah masalah hiburan dan artis.
Maling List.
Mailing List atau sering disebut milis di kalangan neter Indonesia, adalah salah
satu jenis discussion group di Internet. Anggota milis dapat berkomunikasi dengan
mengirimkan email pada list address. Setiap email yang masuk kemudian akan dikirim
balik ke setiap member milis tersebut. Untuk menjadi member sebuah milis dimulai
dengan mengirim email ke subsription address. Setelah menjadi member kita bisa
menerima email dari yang lain dan juga mengirimkan email ke milis.
Contoh alamat milis:
List address: [email protected]
Langganan: [email protected]
Berhenti: [email protected]
![Page 15: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/15.jpg)
15
Newsgroups.
Newsgroups adalah juga salah satu discussion groups yang ada di internet.
Tidak seperti milis, newsgroups menggunakan komputer jaringan khusus yang disebut
sebagai UseNet. Setiap komputer terdapat beberapa newsgroup. Setiap newsgroups
diatur berdasarkan satu topik general yang kemudian dibagi menjai beberapa subtopik
dibawahnya.
Contoh newsgroup: rec.arts.cinema
Rec adalah topik utama, arts adalah subtopik dan cinema sub-subtopik.
3. FTP
FTP atau File Transfer Protocol, adalah layanan internet untuk melakukan
transfer file antara komputer kita dengan server di internet. Cukup banyak server di
internet yang menyediakan layanan ini sehingga kita bisa mengkopi file-file di server ke
komputer kita, hal ini yang disebut download. Selain itu kita juga bisa mengkopi file-file
di komputer kita ke server di internet, hal ini disebut dengan upload.
4. Telnet
Beberapa server di internet memperbolehkan kita untuk mengaksesnya dan
menjalankan beberapa program yang diinstal pada komputer itu. Layanan ini disebut
sebagai telnet. Penggunaan server ini sama seperti kalau kita melakukannya pada
komputer di jaringan lokal.
Contohnya: spacelink.msfc.nasa.gov, adalah layanan telnet gratis dari NASA tentang
sejarah dan seluk beluk NASA.
5. Gopher
Gopher adalah aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas untaian menu sistem
pencarian dan penemuan kembali. Situs Gopher adalah komputer yang menampilkan
menu-menu yang mewakili data dan informasi yang tersedia. Secara mendasar, menu-
menu ini adalah daftar isi untuk mengolah dan menunjuk ke sebuah informasi tertentu.
Layanan ini menggunakan FTP untuk pertukaran file dan Telnet untuk koneksi dengan
server tertentu.
![Page 16: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/16.jpg)
16
6. World Wide Web
WWW adalah layanan internet yang paling banyak dikenal orang dan paling
cepat perkembangan teknologinya. Layanan ini menggunakan link hypertext yang
disebuthyperlink untuk merujuk dan mengambil halaman-halaman web dari server.
Halaman web dapat berisi suara, gambar, animasi, text dan program perangkat lunak
yang menyusunnya menjadi dokumen yang dinamis. Pengguna dapat melihat World
Wide Web dari sebuah browser yaitu program yang dapat menampilkan HTML (skrip
halaman web).
7. Chating (INTER RELAY CHAT)
Salah satu aktifitas untuk berkomunikasi antara sesama pemakai internet
menggunakan media tulis secara on-line dan real-time. Chatting adalah fasilitas yang
diguna kan untuk melakukan perbincangan atau bercakap-cakap melalui internet
menggunakan teks atau sering disebut dengan chatting.
8. TELECONFERENCE
Adalah fasilitas internet yang juga digunakan untuk berbincang-bincang dengan
cara yang kompleks yaitu mulai dari suara hingga gambar, shg seolah-olah kita dapat
langsung berhadapan dengan lawan bicara. Fasilitas ini merupakan pengembangan
dari chatting. Komputer yang digunakan untuk teleconfe-rence harus dilengkapi dengan
web camera, sound card, tv tuner, VoIP. Fasilitas ini sangat cocok untuk melakukan
rapat atau perte-muan jarak jauh karena bisa saling memandang dan mendengar
secara langsung.
9. Search Engine
Search engine adalah mesin pencari, yang dapat mencari informasi-informasi
yang ada di internet dengan lebih mudah, hanya dengan mengetik kata kunci (keyword).
Beberapa search engine yang dapat digunakan antar lain Google, Yahoo, Alvista,
Wisenut, Alltheweb, Looksmart, HotBot dan lain-lain.
![Page 17: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/17.jpg)
17
C. Komponen dalam membangun Web Statis dan Web Dinamis
1. Pengertian Web Statis
Web Statis adalah web yang content atau isinya tidak berubah – ubah.
Maksudnya adalah isi dari dokumen yang ada di web tersebut tidak dapat diubah secara
mudah. Ini dikarenakan karena script yang digunakan untuk membut web statis tidak
mendukung untuk mengubah isi dokumen.
Karena script yng digunakan untuk membuat web statis ini seperti HTML dan
Cascading Style Sheet atau biasa disebut dengan CSS. Maka dari itu untuk perubahan
isi dokumen pada web statis harus mengubah isi file HTML atau CSS tersebut. Tentunya
bagi orang awam atau orang yang tidak mengerti soal program atau script HTML dan
CSS akan sangat sulit sekali dilakukan. Untuk itu jika kita ingin mengubah dokumen web
statis harus mengerti benar scipt HTML atau CSS atau sering disebut programmer yang
dapat melakukan perubahan isi dokumen sebuah web statis.
Komponen yang dibutuhkan dalam mebuat Website Statis:
1. HTML, HTML5, XHTML, Casading Style Sheet (CSS),
2. Web Editor
Merupakan program aplikasi yang berfungsi untuk mengetikkan perintah-
perintah dokumen web baik client side scripting maupun server side scripting. Saat ini
banyak tersedia web editor mulai dari yang paling sederhana hingga yang lebih smart.
Mulai dari web editor yang berbayar hingga yang gratis. Contoh web editor adalah:
Notepad, Notepad++, Macromedia Dreamweaver.
3. Image Editor
Image editor adalah program aplikasi yang berfungsi untuk melakaukan
pengolahan gambar/image. Biasanya gambar dibutuhkan di halaman web untuk
mempercantik halaman web. Jika ada animasi berarti harus ada program pengolah
animasi juga. Berikut contoh program aplikasi pengolah gambar, video, dan animasi baik
berbayar maupun gratis yang berbasis open source: Microsoft Paint, Adobe Photoshop,
Adobe Flash, Adobe Premiere, Grab (Mac OS X), Corel Draw. Program tersebut
tentunya bersifat opsional/pilihan tergantung rancangan web yang akan dibuat.
4. Web server
Web server adalah program aplikasi yang memiliki fungsi sebagai tempat
menyimpan dokumen-dokumen web. Jadi semua dokumen web baik yang ditulis
![Page 18: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/18.jpg)
18
menggunakan client side scripting maupun server side scripting tersimpan dalam
direktori utama web server (document root).
5. Web Browser
Merupakan program yang berfungsi untuk menampilkan dokumen-dokumen web
dalam format HTML. Bagaimana halaman web yang dibuat ditampilkan sangat
tergantung pada web engine yang digunakan oleh masing-masing browser. Semua jenis
web browser yang ada saat ini mengikuti standarisasi yang dibuat ileh World Wide Web
Consortium (W3C) yang merupakan badan independen yang mengurus semua hal yang
berkaitan dengan web dunia. Berikut ini adalah contoh web browser yang cukup populer
beserta web engine yang dilakukan:
a. Web Engine WebKit: Safari, Google Chrome
b. Web Engine Trident: Microsoft Internet Explorer, Maxthon
c. Web Engine Gecko: Mozilla Firefox
d. Web Engine Presto: Opera.
6. Hosting
Hosting adalah suatu space atau tempat di internet yang kita gunakan untuk
menyimpan data-data situs kita
7. Domain
Domain adalah nama situs anda yang unik di dunia internet. Unik disini berarti
nama situs anda hanya andalah pemiliknya di internet.
2. Pengertian Web Dinamis
Web Dinamis adalah Web yang content atau isinya dapat berubah – ubah setiap
saat. Karena dalamteknologi pembuatan web dinamis sudah dirancang semudah
mungkin bagi user yang menggunakan web dinamis tersebut.
Untuk perubahan content atau isi dokumen dalam sebuah web dinamis dibilang
mudah ketimbang web statis yang harus memiliki keahlian khusus pada bagian scripting
web tersebut. Ketika kita akan mengubah content atau isi dari sebuah web dinamis kita
hanya perlu masuk kebagian control panel atau bagian administrator web yang telah
disediakan oleh script web dinamis.
Jadi untuk pengubahan content atau isi dokumen dalam sebuah web dinamis
tidak perlu memiliki keahlian programming atau seorang programmer saja yang dapat
mengubah isi dokumen pada web dinamis. Untuk membuat web dinamis diperlukan
beberapa komponen yaitu client side scripting (HTML, JavaScript, Casing Style Sheet
![Page 19: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/19.jpg)
19
atau CSS) dan server side scripting seperti PHP dan program basis data seperti
database MySQL untuk menyimpan data – data yang ada di web dinamis.
Komponen yang dibutuhkan dalam mebuat Website Dinamis:
1. Bahasa Pemrograman/Scripting Language
Secara garis besar ada 2 kategori script yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi web,
yaitu:
a. Client Side Scripting, contohnya adalah: HTML, HTML5, XHTML, Casading Style
Sheet (CSS), JavaScript, VBScript, jQuery. Untuk client side scripting
eksekusinya (baca: diterjemahkan) dilakukan di sisi client yaitu oleh web browser
langsung. Ini karena di dalam web browser sudah terdapat library yang mampu
mengenali semua perintah-perintah client side scripting. Library ini disebut Web
Engine.
b. Server Side Scripting, contohnya adalah: Active Server Pages (ASP), PHP, Java
Server Pages (JSP). Untuk server side scripting eksekusinya dilakukan di sisi
server oleh sebuah modul yang disebut web engine. Contohnya jika
menggunakan script PHP maka engine-nya adalah PHP engine/Zend engine.
Jika menggunakan ASP maka engine-nya sudah termasuk di dalam web server
Internet Information Service (IIS) yang diinstall terpisah di Microsoft Windows.
Untuk membuat web statis maka script yang digunakan cukup jenis client side
scripting. Untuk membuat web dinamis maka script yang digunakan adalah gabungan
antara client side scripting dan server side scripting.
2. Web Editor
Merupakan program aplikasi yang berfungsi untuk mengetikkan perintah-
perintah dokumen web baik client side scripting maupun server side scripting. Saat ini
banyak tersedia web editor mulai dari yang paling sederhana hingga yang lebih smart.
Mulai dari web editor yang berbayar hingga yang gratis. Contoh web editor adalah:
Notepad, Notepad++, Macromedia Dreamweaver.
3. Web Browser
Merupakan program yang berfungsi untuk menampilkan dokumen-dokumen web
dalam format HTML. Bagaimana halaman web yang dibuat ditampilkan sangat
tergantung pada web engine yang digunakan oleh masing-masing browser. Semua jenis
web browser yang ada saat ini mengikuti standarisasi yang dibuat ileh World Wide Web
![Page 20: Perancangan Web Internet](https://reader036.fdocuments.us/reader036/viewer/2022080915/55cf8f81550346703b9d14fa/html5/thumbnails/20.jpg)
20
Consortium (W3C) yang merupakan badan independen yang mengurus semua hal yang
berkaitan dengan web dunia. Berikut ini adalah contoh web browser yang cukup populer
beserta web engine yang dilakukan:
a. Web Engine WebKit: Safari, Google Chrome
b. Web Engine Trident: Microsoft Internet Explorer, Maxthon
c. Web Engine Gecko: Mozilla Firefox
d. Web Engine Presto: Opera.
4. Database Server
Database server adalah program yang digunakan untuk menyimpan data yang
akan di olah di halaman web. Database biasa disebut Database Management System
(DBMS) adalah sebuah aplikasi yang menjembatani user dan data-data di dalam
database. Dengan menggunakan DBMS user mampu mengolah data-data di dalam
database secara mudah dan cepat. Arsitektur DBMS ada yang stand alone dan ada
yang client-server. Untuk aplikasi web, jenis DBMS yang digunakan adalah yang
berarsitektur client-server. DBMS merupakan komponen opsional dalam pembuatan
aplikasi web. Maksudnya, keberadaan komponen ini di dalam komputer sangat
tergantung kebutuhan dari web yang akan dibuat. Jika web tersebut menyimpan data-
datanya di file dan bukan di database, maka database server tidak dibutuhkan.
Sebaliknya, jika web yang dibuat butuh media penyimpanan data untuk membuat web
menjadi lebih dinamis maka database server dibutuhkan. Untuk selanjutnya disebut
database server.
5. Hosting
Hosting adalah suatu space atau tempat di internet yang kita gunakan untuk
menyimpan data-data situs kita
6. Domain
Domain adalah nama situs anda yang unik di dunia internet. Unik disini berarti
nama situs anda hanya andalah pemiliknya di internet.