PERANCANGAN INTERFACE APLIKASI SISTEM INFORMASI …
Transcript of PERANCANGAN INTERFACE APLIKASI SISTEM INFORMASI …
PERANCANGAN INTERFACE APLIKASI SISTEM INFORMASI UMKM
AYAM GEPREK CHINTYA MENGGUNAKAN APLIKASI POINT OF SALE
(POS)
1Ratih Wulandari, ST.,MT;
2 Jacinta Dewi Astuti
Jurusan Teknik Industri, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma
Jalan Margonda Raya No. 100, Pondok Cina, Depok, 16424 [email protected]; [email protected]
ABSTRAK
UMKM Ayam Geprek Chintya adalah salah satu UMKM yang bergerak di bidang
kuliner ayam geprek. Permasalahan pada sistem manual yang saat ini sedang berjalan
di UMKM Ayam Geprek Chintya yaitu laporan stok barang yang berisiko untuk hilang
atau rusak dan sulit untuk mencarinya, sulit dalam melakukan pengecekan harga, data
transaksi yang rentan untuk hilang atau rusak, serta proses pencatatan laporan
transaksi penjualan yang membutuhkan waktu lama. Permasalahan-permasalahan
yang ada pada UMKM Ayam Geprek Chintya dapat diselesaikan dengan melakukan
rancang bangun aplikasi sistem informasi transaksi berbasis Android sehingga
kegiatan-kegiatan transaksi dapat berjalan secara efektif dan efisien. Aplikasi sistem
informasi transaksi berbasis Android yang dirancang adalah Kasir Pintar Free.
Aplikasi Kasir Pintar Free dapat menyimpan kegiatan transaksi yang telah terjadi ke
dalam sistem dan menampilkannya dalam laporan transaksi penjualan serta
memberikan informasi mengenai data menu pada UMKM Ayam Geprek Chintya berikut
dengan stok barangnya. Penelitian ini penting untuk dilakukan karena hasil
perancangan dari penelitian ini yang berupa aplikasi sistem informasi transaksi
berbasis Android yaitu Kasir Pintar Free dapat diterapkan pada UMKM Ayam Geprek
Chintya sehingga dapat mempermudah kegiatan bisnisnya.
Kata Kunci: sistem informasi, perancangan, Kasir Pintar Free
PENDAHULUAN
Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) merupakan salah satu usaha yang
paling berpengaruh dalam menunjang perekonomian di Indonesia karena UMKM
memberikan kesempatan kerja dan menyerap tenaga kerja, membentuk Produk
Domestik Bruto (PDB), dan menyediakan jaring pengaman terutama bagi masyarakat
berpendapatan rendah untuk menjalankan kegiatan ekonomi produktif. Peran-peran
tersebut membuat pemerintah giat untuk memberdayakan UMKM di Indonesia saat ini.
UMKM memiliki banyak jenis, salah satunya yang banyak dijumpai di kota Tangerang
adalah UMKM yang bergerak di bidang kuliner yaitu UMKM Ayam Geprek. UMKM
Ayam Geprek semakin bertambah dari tahun ketahun sehingga persaingan antar
pengusaha ayam geprek semakin hari semakin ketat. Saat ini, banyak UMKM di seluruh
Indonesia yang masih menggunakan sistem manual dalam menjalankan sistem
transaksinya seperti pada UMKM Ayam Geprek Chintya yang beralamat di Jalan
Alfurqon No. 148, RT: 002, RW: 003, Poris Plawad Utara, Cipondoh, Tangerang,
15141. UMKM Ayam Geprek Chintya masih berskala kecil dan belum menggunakan
aplikasi pada sistem transaksinya maupun sistem pencatatan laporan transaksinya.
UMKM Ayam Geprek Chintya memiliki sistem offline dalam melakukan kegiatannya,
dimana konsumen datang langsung ke tempat makan untuk memesan, membayar, dan
juga makan ditempat atau membawa pulang pesanan. UMKM Ayam Geprek Chintya
harus mulai menggunakan aplikasi agar tidak kalah saing dengan UMKM Ayam Geprek
lainnya serta mempermudah UMKM itu sendiri dalam melakukan kegiatan transaksi.
UMKM Ayam Geprek Chintya memiliki beberapa permasalahan pada sistem
manual yang saat ini sedang berjalan yaitu laporan stok barang yang berisiko untuk
hilang atau rusak dan sulit untuk mencarinya, sulit dalam melakukan pengecekan harga,
data transaksi yang rentan untuk hilang atau rusak, serta proses pencatatan laporan
transaksi penjualan yang membutuhkan waktu lama.
Tujuan dari penelitian yang dilakukan pada UMKM Ayam Geprek Chintya adalah
merancang dan membangun aplikasi sistem informasi transaksi berbasis Android pada
UMKM Ayam Geprek Chintya.
METODE PENELTIAN
Metode penelitian berisi rincian langkah-langkah sistematis penelitian sehingga
dapat menjadi acuan untuk peneliti. Penelitian yang dilakukan pada UMKM Ayam
Geprek Chintya memiliki tahapan-tahapan sebagai berikut.
Gambar 1. Diagram Alir Metode Penelitian
Tahap pertama yang dilakukan dalam penelitian adalah melakukan studi lapangan.
Studi lapangan dilakukan dengan cara melakukan pengamatan untuk melihat kondisi
yang terjadi di UMKM Ayam Geprek Chintya seperti proses bisnis, sistem transaksi,
dan kendala-kendala yang dihadapi.
Tahap kedua adalah melakukan identifikasi masalah. Identifikasi masalah adalah
proses untuk merumuskan masalah-masalah yang terjadi pada objek penelitian.
Permasalahan yang ditemukan pada UMKM Ayam Geprek Chintya adalah adanya
kendala-kendala yang ditemukan pada saat menerapkan sistem manual dalam
melakukan kegiatan bisnis.
Tahap ketiga adalah melakukan pengumpulan data. Data-data yang perlu untuk
dikumpulkan antara lain data stok barang, data menu rumah makan, data transaksi, dan
data laporan transaksi pada UMKM Ayam Geprek Chintya. Berdasarkan cara
memperolehnya, data yang diperoleh terbagi menjadi dua jenis yaitu data primer dan
data sekunder. Data primer adalah data yang didapat dari penelitian langsung dengan
cara mengambil data langsung dari sumber yang memberikan informasi. Teknik
pengambilan data primer dilakukan dengan dua cara yaitu observasi dan wawancara.
Observasi dilakukan dengan melakukan pengamatan secara langsung terhadap kegiatan
UMKM Ayam Geprek Chintya. Menurut Riyanto (2010), interview atau wawancara
merupakan metode pengumpulan data yang menghendaki komunikasi langsung antara
penyelidik dengan subyek atau responden. Wawancara dilakukan dengan cara
memberikan pertanyaan secara langsung kepada pemilik UMKM Ayam Geprek
Chintya. Data sekunder merupakan data lain selain data primer yang diperlukan dalam
mendukung penulisan laporan penelitian. Menurut Hasan (2002), data sekunder adalah
data yang diperoleh atau dikumpulkan oleh orang yang melakukan penelitian dari
sumber-sumber yang telah ada. Data ini digunakan untuk mendukung informasi primer
yang telah diperoleh yaitu dari bahan pustaka, literatur, penelitian terdahulu, buku, dan
lain sebagainya. Teknik pengambilan data sekunder dilakukan dengan cara melakukan
studi pustaka mengenai perancangan aplikasi sistem transaksi berbasis Android pada
rumah makan. Selain itu, data sekunder juga bisa didapat dengan mempelajari dokumen
perusahaan yang terkait dengan penelitian. Dokumen perusahaan yang dapat ditemukan
adalah dokumen-dokumen yang dimiliki oleh UMKM Ayam Geprek Chintya dalam
melakukan kegiatan bisnisnya seperti data stok barang, data menu rumah makan, data
transaksi, dan data laporan transaksi.
Tahap keempat adalah melakukan analisis. Analisis dilakukan untuk
menerjemahkan hasil-hasil yang diperoleh pada tahap pengumpulan data. Tujuan
dilakukannya analisis data adalah agar data yang diperoleh dapat dengan mudah dibaca
sehingga dapat diproses ke tahap berikutnya.
Tahap kelima adalah melakukan perancangan dan implementasi sistem. Pada tahap
ini, database dan interface dirancang berdasarkan data yang ada kemudian
diimplementasikan pada UMKM Ayam Geprek Chintya. Komponen-komponen sistem
informasi yang akan didesain pada interface dikomunikasikan kepada pengguna
aplikasi.
Tahap keenam adalah melakukan pengujian. Pada tahap ini, dilakukan ujicoba pada
sistem informasi berbasis aplikasi Android yang telah dirancang dan dibangun. Aplikasi
diuji agar dapat dipastikan apakah sistem sudah berjalan sesuai apa yang diharapkan
atau belum dan apakah sistem sudah sesuai dengan kondisi pada UMKM Ayam Geprek
Chintya atau belum.
HASIL DAN PEMBAHASAN
Menurut Mulyanto (dalam Suryati, 2010), desain antar muka adalah desain
masukan yang akan digunakan untuk memasukkan data ke dalam sistem. Aplikasi
berbasis Android yang dirancang dan diimplementasikan pada UMKM Ayam Geprek
Chintya adalah Kasir Pintar Free. Kasir Pintar Free adalah aplikasi kasir atau Point of
Sale (POS) berbasis Android secara gratis. Aplikasi ini tidak hanya digunakan untuk
mencatat proses transaksi, melainkan juga dapat digunakan untuk mencatat stok barang
serta mencatat laporan transaksi penjualan. Berikut ini adalah desain interface UMKM
Ayam Geprek Chintya dengan menggunakan aplikasi Kasir Pintar Free.
Gambar 2. Tampilan Awal Aplikasi Kasir Pintar Free
Gambar 3. Tampilan Login Aplikasi Kasir Pintar Free
Gambar 4. Tampilan Halaman Awal Aplikasi Kasir Pintar Free
Gambar 5. Tampilan Manajemen pada Aplikasi Kasir Pintar Free
Gambar 6. Tampilan Barang yang Dijual pada Aplikasi Kasir Pintar Free
Gambar 7. Tampilan Manajemen Kategori Barang Aplikasi Kasir Pintar Free
Gambar 8. Tampilan Menu Makanan pada Aplikasi Kasir Pintar Free
Gambar 9. Tampilan Menu Minuman pada Aplikasi Kasir Pintar Free
Gambar 10. Tampilan Manajemen Stok pada Aplikasi Kasir Pintar Free
Gambar 11. Tampilan Transaksi Baru
Gambar 12. Tampilan Kegiatan Transaksi pada Aplikasi Kasir Pintar Free
Gambar 13. Tampilan Struk Transaksi Aplikasi Kasir Pintar Free
Gambar 14. Tampilan Laporan Transaksi pada Aplikasi Kasir Pintar Free
Pengujian sistem transaksi pada aplikasi berbasis Android yaitu Kasir Pintar Free
di UMKM Ayam Geprek Chintya dilakukan dengan menggunakan perangkat seluler.
Bentuk pengujian yang dilakukan adalah cara pengguna dalam menggunakan aplikasi
untuk melakukan pengecekan terhadap stok barang, melakukan kegiatan transaksi serta
melihat laporan transaksi penjualan. Pengujian-pengujian yang dilakukan beserta
hasilnya dapat dilihat pada Tabel 1. Pengujian Aplikasi Kasir Pintar Free di bawah ini.
Tabel 1. Pengujian Aplikasi Kasir Pintar Free
Nama Pengujian Bentuk Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil
Pengujian
Login Memasukkan email
dan password Tampil halaman utama Berhasil
Pengujian
memasukkan
daftar menu
Memasukkan daftar
menu
Tampil daftar menu pada
“Barang” Berhasil
Pengujian kategori
barang
Mengklik “Kategori
Barang”
Tampil folder
“makanan” dan
“minuman” beserta
menu-menu yang
termasuk dalam folder
tersebut
Berhasil
Pengujian stok
barang
Mengklik
“Manajemen Stok”
Tampil daftar menu
beserta stoknya Berhasil
Pengujian memilih
menu yang dipesan
Mengklik menu-menu
yang akan dipesan
Tampil jumlah pesanan
pada ikon tas keranjang Berhasil
Tabel 1. Pengujian Aplikasi Kasir Pintar Free (Lanjutan)
Nama Pengujian Bentuk Pengujian Hasil yang Diharapkan Hasil
Pengujian
Pengujian
menghapus menu
yang dipesan
Mengklik menu yang
akan dihapus lalu
memilih pilihan
“Hapus”
Menu yang dipilih
berhasil terhapus Berhasil
Pengujian
menambah jumlah
pesanan pada
menu yang sama
Mengklik menu
tersebut lalu
menambah jumlah
yang akan dipesan
Menu berhasil
ditambahkan Berhasil
Pengujian menu
daftar pesanan
Mengklik ikon tas
keranjang
Tampil daftar pesanan
yang belum dibayarkan Berhasil
Pengujian
menyelesaikan
transaksi
pemesanan
Mengklik ikon ceklis
pada daftar pesanan
lalu menginput
nominal uang yang
diberikan pelanggan
Tampil nominal uang
yang harus dikembalikan
ke pelanggan dan teks
bahwa transaksi berhasil
Berhasil
Pengujian melihat
struk
Mengklik “Lihat
Struk” pada Tampil struk transaksi Berhasil
Pengujian melihat
laporan transaksi
penjualan
Mengklik “Laporan”
lalu “Laporan
Transaksi Penjualan”
Tampil laporan transaksi
harian, bulanan, tahunan. Berhasil
KESIMPULAN DAN SARAN
Sistem informasi transaksi pada UMKM Ayam Geprek Chintya dapat dibangun dan
dirancang dengan menggunakan aplikasi berbasis Android yaitu Kasir Pintar Free.
Aplikasi Kasir Pintar Free dapat menyimpan kegiatan transaksi yang telah terjadi ke
dalam sistem dan menampilkannya dalam laporan transaksi penjualan serta memberikan
informasi mengenai data menu pada UMKM Ayam Geprek Chintya berikut dengan stok
barangnya.
Saran yang dapat diberikan melalui hasil penelitian ini adalah agar penelitian
berikutnya lebih banyak mencari referensi dari berbagai sumber sehingga peneliti
memiliki banyak gambaran akan penulisan jurnal.
DAFTAR PUSTAKA
Nugraha, A. P., Satoto, K. I., & Martono, K. T. (2014). Aplikasi Pemesanan Makanan
Berbasis Mobile Pada Rumah Makan “Lek Nonong.” Jurnal Teknologi dan Sistem
Komputer, 2(2), 175-180.
Nugraha, D., W. (2014). Sistem Informasi Penjualan Makanan Khas Kota Palu Berbasis
Web. Jurnal Teknik Informatika, 7(2), 68-74.
Saputri, Z. R., dkk. (2019). Rancang Bangun Sistem Informasi Pemesanan Makanan
Berbasis Web pada Cafe Surabiku. Jurnal Teknologi dan Informasi, 9(1), 66-77.
Tompoh, J., F., Sentinuwo, S., R., & Sinsuw, A., A., E. (2016). Rancang Bangun
Aplikasi Pemesanan Menu Makanan Restoran Berbasis Android. E-journal Teknik
Informatika, 9(1), 1-9.