Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

24
ELEMEN MULTIMEDIA DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE SOUND TEXT GRAPHICS ANIMATION VIDEO INTERACTIVITY HOME

description

Share...... Sharing is Caring... Moga ada gunanya

Transcript of Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

Page 1: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

ELEMEN MULTIMEDIA

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

Page 2: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

ELEMEN MULTIMEDIA

INTERACTIVITY

TEXT GRAPHICS SOUND

ANIMATION

VIDEOSOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 3: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

TEXT

Text dalam bentuk perkataan , ayat danperenggan

Menyatakan pemikiran , idea dan fakta.

Keberkesanan adalah bergantungkepada cara penggunaan

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 4: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

TEXT

Ringkas & Padat

Boleh dibaca

Saiz Font

Format danwarna

Selaras

Font yang sesuai

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 5: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

GRAPHICS

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 6: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

GRAPHICS

Merupakan tulang belakang sesuatu produkmultimedia

Meliputi gambar , clip art , foto , dan line art

Graphics diwujudkan dengan menggunakanpelbagai alatan (tools) termasuklah paint dan

software lukisan

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 7: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

GRAPHICS

• Manusia, tempat, gambar

Pictures (Gambar)

• Bangunan(floor plan) , peralatan(blueprint)

Diagrams (Gambarajah)

• Rajah yang digambarkanmenggunakangarisan danwarna

Charts and graph (Cartadan Graf)

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 8: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

GRAPHICS

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 9: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

GRAPHICS

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 10: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

GRAPHICS

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 11: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

SOUND

Efekbunyi

MuzikSuara

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 12: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

SOUND

Suara di definasikan sebagai percakapanbukan nyanyian

Dihasilkan pada frekuensiyang rendah daripada muzik

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 13: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

SOUND

Muzik boleh terhasil daripada nyanyianmanusia atau peralatan muzik.

Biasanya dirakam dan dimainkan dalamstereo

Kualiti muzik lebih tinggi berbandingsuara

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 14: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

SOUND

Efek bunyi boleh terdiri daripada suara atau muziktetapi lebih kepada bunyi yang natural.

Terdiri daripada pelbagai nada , pitch danwaktu

Contoh bunyi : Pintu dihempas atau guruh

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 15: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

VIDEO

Gabungan grafik dan audio untukmenghasilkan produk multimedia

yang dinamik

Dirakam menggunakan kameravideo

Boleh di edit dan disesuaikandengan penggunaan

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 16: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

VIDEO

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 17: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

ANIMATION

Paparan pantas susunanimej-imej 2-D & 3-D atau

posisi model – hasilkan ilusigerakan

Merupakan ilusi optikpergerakan disebabkanpenerusan penglihatan

Boleh dihasilkan dandidemostrasi dalam

pelbagai cara.

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 18: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

ANIMATION

A n i m a s i i n i b e r t u k a r 1 0 k a l i d a l a m s e s a a t

A n i m a s i i n i b e r t u k a r 2 k a l i d a l a m s e s a a t

U n t u k m e n g h a s i l k a ng e r a k a n b o l a

m e l a n t u nm e m e r l u k a n 6 f r a m e

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 19: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

ANIMATION

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 20: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

ANIMATION

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 21: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

ANIMATION

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 22: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

ANIMATION

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 23: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

INTERACTIVITY

Interactive

Slaid mempunyai hubungan dengan slaid sebelumnya dan hubunganantara satu sama lain

Reactive

Slaid hanya mempunyai hubungan dengan slaid sebelumnya sahaja

Noninteractive

Slaid tiada hubungan dengan slaid sebelumnya

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE

Page 24: Pengenalan Kepada Teknologi Multimedia Part 3

INTERACTIVITY

Garispanduanrekabentukinteractive

Jadikan iaringkas , mudah

difahami danmudah

digunakan

Binaan yang selaras

Gunakantemplate

rekabentuk

Sediakanmaklumbalas

Sediakan Choices dan Escape

SOUND

TEXT

GRAPHICS

ANIMATION

VIDEO

INTERACTIVITY

HOME

DEFINISI ELEMEN KEGUNAAN TEORI GAGNE