Novela Grafica o Comics
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8/18/2019 Novela Grafica o Comics
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Presentado por:Leslie Capeles Gómez
Maestra Bibliotecaria
Novela Gráfica
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• El hombre desde sus origines a tenido la necesidad deregistrar sus experiencias y conocimientos, en forma dehistorias, para enseñar a futuras generaciones sustradiciones, ocios y creencias.
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•Se destaca por su atractivo parael público joven. Con un formatosimilar al de los comics, facilita lalectura y , no solo la hace masamena, sino ue refuer!a lacomprensi"n de lectura gracias a
las im#genes.• $esarrollan la imaginaci"n de
uien lee y transmiten unainformaci"n ue no siempre serecoge en las palabras.
• Esas virtudes han propiciado uela educaci"n se haya jado en ellacomo recurso educativo.
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• %a novela gr#ca toma impulsoen la d&cada de los ochenta
cuando el termino se utili!acomercialmente paradiferenciarlos de los comicsdirigidos al público juvenil.
• 'aus de (rt Spiegelmanpublicada en )*+ se considerainiciadora del primer boom de la
novela gr#ca junto a -atman /he $ar0 1night 2eturnspublicada en )*+3.
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%a 4ovela 5r#ca•
Es un tipo de texto no literario ue relata una situaci"n enunas pocas viñetas o cuadros de di#logos.
• En la historieta, una viñeta es un recuadro delimitado porl6neas ue representa un instante de la historia. Se le
considera como la representaci"n pictogr#ca del m6nimoespacio y7o tiempo signicativo, y constituye la unidad m6nimadel montaje del c"mic.
http://es.wikipedia.org/wiki/Vi%C3%B1etahttp://es.wikipedia.org/wiki/Vi%C3%B1eta
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Ejemplos de 9iñetas
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• :na plancha es cada p#gina dibujada. $ebe presentarinter&s e impacto, describen la acci"n, decorados yprecisar los di#logos.
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• Los diálogos de los personajes están escritos en bocadillos oglobos de texto.
• Pueden ser humorsticas o no.
• !l bocadillo es el espacio donde se coloca el texto.
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%os bocadillos son diferentes segúnel sentimiento ue expresan
El texto tiene tres funciones
Expresar los di#logos ypensamientos de los personajes.
;ntroducir informaci"n de apoyo enlas cartelas
Evocar ruidos de la realidad.
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En el bocadillo se ponen los textos que piensan o dicen lospersonajes, tiene dos partes globo o rabillo
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Cartela: es la voz del narrador. Este texto no se integra a la imagen, se ubica en la
aparte superior de la viñeta y su forma suele ser rectangular.
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ELEMENTOS
DEL CÓMIC
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Tipos de lanos
!eg"n el tamaño de la imagen de cada viñeta, existen distintos planos y #ngulos. !irven
para dar importancia a un personaje, dar visi$n de un conjunto.
Plano
americano: se
corta por las
rodillas
Primerísimo primer
plano: muestra el
espacio que %ay entre la
frente y la barbilla delpersonaje
Plano medio:
corta el personaje
por la cintura
Plano en detalle:
&uestra un fragmento o
una parte del personaje
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Plano
entero: la
figura se
muestra
de pies a
cabeza
PRIMER PLANO: muestra al
personaje a partir de los
%ombros
LOS PLANOS
Plano general: describe el
ambiente donde transcurre la
acci$n y los personajes a penas se
perciben
Plano medio corto:
corta el personaje por
el pec%o
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Los formatos
El formato es la forma de presentar el encuadre del papel. ueden ser triangular,circular, cuadrangular, rectangular vertical o %orizontal.
Es importante para crear el ritmo de la %istoria
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El color uede cumplir diferentes funciones como, dar realiza a la imagen, provocar distintos sentimientos,
Desde el punto de vista del cómic la mayor parte de las veces una página puede servista perfectamente en blanco y negro, aunque en color, si está bien dado, se nosmuestra con un mayor alcance, aportando en ocasiones elementos a lo narrativo.
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Onomatopeya: es la imitaci$n de un sonido o ruido en la realidadpuede estar dentro o fuera del globo
Cra0 uebrar, crujirSplash salpicar, chapotearClic0 sonar con uno o masgolpesSnif olfatear
5lup engullir, tragar etc.
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'os #ngulos el (ngulo de visi$n de donde se observa laacci$n
Picado: la acción es representadade arriba hacia abajo
Contrapicado: la acci$n se ve
de abajo %acia arriba
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%a gestualidad
• Cabello eri!ado terror, ira, c"lera
• Cejas altas sorpresa
• Cejas fruncidas enfado, preocupaci"n•
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Conclusin
'a incorporaci$n de la novela grafica como recurso en la enseñanza
permite:
(yuda a pensar e imaginar
)nvestigar diferentes fuentes de informaci$n
Estimular m*todos de an#lisis y s+ntesis
avorecer el desarrollo del pensamiento l$gico
oner el conocimiento en el lenguaje utilizado por el alumno
oner a los estudiantes en la situaci$n de comunicadores
&otivar, entretener, informar.
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comicteca
• Es un lugar en la-iblioteca para albergarla colecci"n de c"mic,novela gr#ca y tira
c"mica. :n sitio dereuni"n para personascon un gusto en común,con un tema compartido,con unas experiencias
similares. :n ambientepara la creaci"n, para lapublicaci"n y la edici"nde trabajos de losalumnos.
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Creando una novelagr#ca
• =C(2%
=(9(4?(>• =Estoy au6>
• @traiste lo uete ped6A
• S6 • $&jameescucharlo
=C(2% =(9(4?(>
=Estoyau6>
@traiste lo ue te ped6A
s6
$&jame escucharlo
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