Novela Grafica o Comics

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  • 8/18/2019 Novela Grafica o Comics

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    Presentado por:Leslie Capeles Gómez

    Maestra Bibliotecaria

    Novela Gráfica

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    • El hombre desde sus origines a tenido la necesidad deregistrar sus experiencias y conocimientos, en forma dehistorias, para enseñar a futuras generaciones sustradiciones, ocios y creencias.

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    •Se destaca por su atractivo parael público joven. Con un formatosimilar al de los comics, facilita lalectura y , no solo la hace masamena, sino ue refuer!a lacomprensi"n de lectura gracias a

    las im#genes.• $esarrollan la imaginaci"n de

    uien lee y transmiten unainformaci"n ue no siempre serecoge en las palabras.

    • Esas virtudes han propiciado uela educaci"n se haya jado en ellacomo recurso educativo.

     

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    • %a novela gr#ca toma impulsoen la d&cada de los ochenta

    cuando el termino se utili!acomercialmente paradiferenciarlos de los comicsdirigidos al público juvenil.

    • 'aus de (rt Spiegelmanpublicada en )*+ se considerainiciadora del primer boom de la

    novela gr#ca junto a -atman /he $ar0 1night 2eturnspublicada en )*+3.

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    %a 4ovela 5r#ca•

    Es un tipo de texto no literario ue relata una situaci"n enunas pocas viñetas o cuadros de di#logos.

    • En la historieta, una viñeta es un recuadro delimitado porl6neas ue representa un instante de la historia. Se le

    considera como la representaci"n pictogr#ca del m6nimoespacio y7o tiempo signicativo, y constituye la unidad m6nimadel montaje del c"mic.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Vi%C3%B1etahttp://es.wikipedia.org/wiki/Vi%C3%B1eta

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    Ejemplos de 9iñetas

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    • :na plancha es cada p#gina dibujada. $ebe presentarinter&s e impacto, describen la acci"n, decorados yprecisar los di#logos.

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    • Los diálogos de los personajes están escritos en bocadillos oglobos de texto.

    •  Pueden ser humorsticas o no.

    • !l bocadillo es el espacio donde se coloca el texto.

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    %os bocadillos son diferentes segúnel sentimiento ue expresan

    El texto tiene tres funciones

    Expresar los di#logos ypensamientos de los personajes.

    ;ntroducir informaci"n de apoyo enlas cartelas

    Evocar ruidos de la realidad.

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    En el bocadillo se ponen los textos que piensan o dicen lospersonajes, tiene dos partes globo o rabillo

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    Cartela: es la voz del narrador. Este texto no se integra a la imagen, se ubica en la

    aparte superior de la viñeta y su forma suele ser rectangular.

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    ELEMENTOS

    DEL CÓMIC

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    Tipos de lanos

    !eg"n el tamaño de la imagen de cada viñeta, existen distintos planos y #ngulos. !irven

    para dar importancia a un personaje, dar visi$n de un conjunto.

    Plano

    americano: se

    corta por las

    rodillas

    Primerísimo primer

    plano: muestra el

    espacio que %ay entre la

    frente y la barbilla delpersonaje

    Plano medio:

    corta el personaje

    por la cintura

    Plano en detalle:

    &uestra un fragmento o

    una parte del personaje

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    Plano

    entero: la

    figura se

    muestra

    de pies a

    cabeza

    PRIMER PLANO: muestra al

    personaje a partir de los

    %ombros

    LOS PLANOS

    Plano general: describe el

    ambiente donde transcurre la

    acci$n y los personajes a penas se

    perciben

    Plano medio corto:

    corta el personaje por

    el pec%o

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    Los formatos

    El formato es la forma de presentar el encuadre del papel. ueden ser triangular,circular, cuadrangular, rectangular vertical o %orizontal.

    Es importante para crear el ritmo de la %istoria

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    El color uede cumplir diferentes funciones como, dar realiza a la imagen, provocar distintos sentimientos,

    Desde el punto de vista del cómic la mayor parte de las veces una página puede servista perfectamente en blanco y negro, aunque en color, si está bien dado, se nosmuestra con un mayor alcance, aportando en ocasiones elementos a lo narrativo.

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    Onomatopeya: es la imitaci$n de un sonido o ruido en la realidadpuede estar dentro o fuera del globo

    Cra0 uebrar, crujirSplash salpicar, chapotearClic0 sonar con uno o masgolpesSnif olfatear

    5lup engullir, tragar etc.

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    'os #ngulos el (ngulo de visi$n de donde se observa laacci$n

    Picado: la acción es representadade arriba hacia abajo

    Contrapicado: la acci$n se ve

    de abajo %acia arriba

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    %a gestualidad

    • Cabello eri!ado terror, ira, c"lera

    • Cejas altas sorpresa

    • Cejas fruncidas enfado, preocupaci"n•

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    Conclusin

    'a incorporaci$n de la novela grafica como recurso en la enseñanza

    permite:

     

     (yuda a pensar e imaginar 

    )nvestigar diferentes fuentes de informaci$n

    Estimular m*todos de an#lisis y s+ntesis

    avorecer el desarrollo del pensamiento l$gico

    oner el conocimiento en el lenguaje utilizado por el alumno

    oner a los estudiantes en la situaci$n de comunicadores

    &otivar, entretener, informar.

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    comicteca

    • Es un lugar en la-iblioteca para albergarla colecci"n de c"mic,novela gr#ca y tira

    c"mica. :n sitio dereuni"n para personascon un gusto en común,con un tema compartido,con unas experiencias

    similares. :n ambientepara la creaci"n, para lapublicaci"n y la edici"nde trabajos de losalumnos.

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    Creando una novelagr#ca

    • =C(2%

    =(9(4?(>• =Estoy au6>

    • @traiste lo uete ped6A

    • S6 • $&jameescucharlo

    =C(2% =(9(4?(>

    =Estoyau6>

    @traiste lo ue te ped6A

    s6 

    $&jame escucharlo

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