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1. Apple es más popular y ¿más vulnerable?

Apple ya no es exclusivo de los miembros de esa suerte de secta que actúan como seguidores confesos de una marca que conjuga diseño con funcionalidad. Ahora está en manos de más usuarios, por efecto de competir en precio y la adopción de dispositivos como el iPhone o el iPad,

que han impulsado la compra de los Mac. Pero a la par que se ha vuelto popular es, sin duda, un nuevo blanco de ataques. Daniel Rojas, experto en Seguridad para la región Norte de América Latina de Symantec, señala que aunque la mayoría del malware (código malicioso) se dirige a equipos con sistema Windows, "esto no quiere decir que las computadoras Mac son una alternativa más segura pues también sufren ataques y a medida que se vuelvan más populares, se crean nuevas amenazas". En 2012 aparecieron 10 nuevas familias de malware para Mac, mientras que en 2011 sólo existían 6, señala el ultimo informe sobre ciberseguridad de Norton. ¿Es razón suficiente para blindarse? Para Daniel, "el punto no es si es indispensable o no tener un antivirus, es más bien qué valor le damos a nuestra información: fotos, música, documentos". Agrega que en el caso de iOS, aunque fue diseñado considerando la seguridad, los dispositivos cada vez están más conectados y sincronizados con un completo ecosistema de servicios de cómputo en la nube y

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de escritorio de terceros, lo que aumenta la exposición. José Alejandro Betancur, desarrollador de Apple cree que esta plataforma sigue siendo la más segura. "Hay riesgos de que más desocupados la tomen como frente". En su concepto, prima el blindaje diseñado por la empresa de Cupertino. "Tanto que los mensajes entre dos personas a través de iMessage no pueden ser interceptados". David Esteban Henao, diseñador web, ha tenido seis Mac, y trabaja en paralelo en dos. Dice que nunca le ha pasado nada: "Recibo mucho correo malicioso pero es como ver el virus en una urna de cristal, no me hace nada". Incluso, trabaja con muchos dispositivos USB de clientes y no los hace revisar a través de un antivirus. La clave, en su caso, es una herramienta, llamada Onyx, para el sistema OS X, que limpia los registros y optimiza el sistema. Recomienda mantener las versiones del sistema operativo actualizado. De hecho, Apple ya tiene disponible para desarrolladores la siguiente versión de su sistema, llamado Maverick, que añade 200 nuevas funciones y que estará lista para usuario final en septiembre próximo.

2. Microsoft competirá en el mercado de los relojes inteligentes

El dispositivo contaría con el sistema operativo Windows 8 y conexión en la nube.

Los 'gadgets' se están tomando el mundo. Estos dispositivos se han convertido en una herramienta

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esencial en el diario vivir, ya que facilitan el desarrollo de actividades de manera simple y sencilla. Por eso, grandes compañías de tecnología se han dado a la tarea de fabricar mejores equipos que se adapten a las necesidades de los usuarios.

Ahora la apuesta es por los relojes inteligentes, 'gadgets' que ofrecen casi las mismas funciones que los teléfonos inteligentes, reproducción de aplicaciones, llamadas telefónicas (a través de 'apps' que corren sobre redes de Internet móvil), entre otras funciones; sin embargo la visualización se haría desde pantallas más pequeñas, que no superan las 2 pulgadas.

Todo parece indicar que Microsoft no se quiere quedar atrás. En la red circula el rumor que la compañía está fabricando un 'SmartWatch' con una construcción de aluminio translucido y conexión en la nube, según lo informó el portal informativo The Verge.

Este 'gadget' tendría una pantalla de 1,5 pulgadas, que usará una serie de correas intercambiables de colores azul, rojo, amarillo, gris, negro y blanco. En cuanto a su almacenamiento sería de 6 GB combinados con SkyDrive y trabajaría con una versión de Windows Phone 8.

Empresas como Pebble y Sony ya fabricaron su respectivo 'SmartWatch'. El dispositivo de Pebble que ya ha vendido más de 275 mil unidades en el mundo, fue el primer reloj inteligente en salir al mercado. Este dispositivo permite realizar llamadas, enviar mensajes de texto, revisar el correo electrónico, y también avisa de las llamadas y los chats entrantes del teléfono inteligente a través de la aplicación Hangouts.

Por su parte, el 'SmartWatch' de Sony cuenta con una micropantalla de tres niveles que permite alertar al usuario cuando lleguen llamadas, mensajes, y controlar el

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reproductor de música del celular. El reloj es compatible con teléfonos inteligentes que trabajen sobre el sistema operativo Android.

Tanto Apple como Samsung estarían trabajando en sus propios relojes inteligentes.

3. Creación digital para promover la inclusión

El estudiante de Ingeniería en Sistemas, John Fernando Sánchez, de la Universidad Nacional de Colombia, desarrolló una herramienta virtual para mejorar los procesos de comunicación de aquellas personas en situaciónde discapacidad, se trata de

un Teclado Virtual.

Según Jovani Jiménez, profesor asociado al departamento de Ciencias de la Computación y la Decisión de la Facultad de Minas de la Universidad Nacional de Colombia, esta iniciativa surge de la necesidad que tenía el estudiante para poder comunicarse y tener más autonomía al momento de trabajar frente a un computador.

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Y es que John Fernando Sánchez padece de una enfermedad congénita, distrofia muscular generalizada, que le dificulta moverse, escribir y expresarse verbalmente.

De acuerdo con Jiménez, el aplicativo funciona a través de una interfaz que aparece en la pantalla del computador, la cual se compone de dos ventanas, una ubicada a la izquierda y la otra a la derecha, lo innovador aquí, es que el cursor va saltando de tecla en tecla y cuando el usuario necesita hacer clic, solo debe hacer un chasquido, es decir, emitir un sonido con la boca e inmediatamente la función de la tecla se activa.

El Teclado Virtual es una herramienta tecnológica que puede ser utilizada por cualquier persona en situación de discapacidad, así mismo, dicho aplicativo puede ser usado desde cualquier computador, puesto que no necesita de ningún programa en especial para comprobar su uso y efectividad.

Al respecto, John Fernando, de 24 años, manifiesta que la aplicación que él desarrolló aún es “muy incipiente, la idea es usar visión artificial para que personas con otro tipo de limitaciones puedan usarla”.

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4. El mundo Cyborg

Desde hace más 50 años se debate sobre los humanos con tecnología en sus cuerpos. Hoy, verdaderos seres híbridos alimentan la discusión.

Existirá una época —dicen que no muy distante— en que la diferencia entre humanos y máquinas se habrá desdibujado; donde las capacidades que nos distinguen de circuitos y aleaciones sofisticadas se habrán disipado. Y, tal vez, cuando eso suceda, cuando nos percatemos de esas transformaciones, nos agobie la incertidumbre, nos espante la vacilación.

Eso, al menos, es lo que ha inquietado a varios pensadores desde hace ya varios años, cuando lo que antes era sólo un asunto de la ciencia ficción, empezó a colarse en nuestras vidas. Los cyborgs, esos humanos con artefactos tecnológicos en sus cuerpos, de repente comenzaron a formar parte de la cotidianidad; comenzaron a salirse de los libros y las películas para pasearse por las calles con sus músculos de ingeniería.

Tal y como muchos lo habían podido advertir con Blade Runner o The Terminator —por sólo nombrar un par— esos extraños cobraron protagonismo. Lo hicieron desde que a principios de la década del 60 los doctores Manfred Clynes y Nathan Kline se ingeniaron el término en medio de un proyecto para la Fuerza Aérea de

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EE.UU. que, en suma, buscaba potenciar los organismos vitales del hombre. Y como sucedió con internet, el concepto se filtró al mundo civil desde el mundo militar.

Desde entonces han pasado más de cinco décadas. Un lapso en el que han aparecido verdaderos seres híbridos. Neil Harbisson, con un ojo cibernético que le permite ver los colores que en su niñez no captó, es el más conocido. Lo es porque con ese pequeño alambre que se adhiere a su cráneo y sobresale sobre su cabeza, logró que el gobierno británico, tras constantes negativas, le permitiera salir en su pasaporte luciendo el dispositivo. “Ahora soy un cyborg”, habría argumentado ante las autoridades. De ahora en adelante era un organismo evolucionado, era una prueba fehaciente del resultado de la biotecnología.

Harbisson es sólo uno. Antes de que los medios le dieran protagonismo, ya el inglés Kevin Warwick había sido parte del programa Cyborg 1.0. Un chip debajo de su piel le permitía controlar luces, puertas y computadoras. Y, luego, como en una prueba de sobrepasar los límites impuestos de nuestra biología —como escribiría Francis Fukuyama, el politólogo estadounidense—, logró en 2004, con un nuevo chip, mover un brazo robótico a distancia y comunicarse con su esposa electrónicamente.

Ellos eran, junto a Oscar Pistorius, el sudafricano que corriendo sobre prótesis de carbono llegó a las semifinales de los 400 metros en los juegos olímpicos de Londres, la más clara evidencia de la integración entre hombre y máquina, de esa apuesta por expandir las capacidades; de —en palabras de Santiago Koval, pensador argentino— „maquinizar lo humano‟, perder las fronteras entre ambos sistemas.

Un eterno debate

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“Cuando uno agrega microchips en puntos claves del sistema nervioso, luego, en diez años, a lo sumo, el cableado se funde”. El aparte es de Isaac Asimov, el escritor soviético que, poco antes del siglo XXI, había imaginado el complejo futuro de las máquinas. En ese cuento, titulado La sonrisa del cyborg, advertía la suficiencia de quienes se implantaban circuitos bajo la piel. También en La última pregunta, otro de sus relatos, insinuaba el imperio de las computadoras, unos artefactos inmensos e imprescindibles en la humanidad.

Pero como muestra de que no era sólo asunto del cine y la literatura, Raymond Kurzweil, catalogado como inventor del año por el Massachusetts Institute of Technology (MIT) en 1998, escribió poco después: “Hacia 2030 un computador personal estará en condiciones de simular el poder cerebral de un pueblo pequeño, en 2048 el de toda la población de Estados Unidos y en 2060 el de un billón de cerebros humanos”. Esos eran los mismos días en que los científicos Raymond Kurzweil y Hans Moravec —como explicaría Koval— proclamaban que la tecnología computacional nos sobrepasará intelectual y espiritualmente. Serán más creativas y emotivas; usurparán nuestro lugar privilegiado en la evolución.

Así, agarrándose del progreso desenfrenado de la ciencia y de la feroz competencia comercial por producir más y más herramientas, son varios los teóricos que alimentan el debate. Una eterna discusión sobre la actual noción del cuerpo; sobre los avances que a veces hacen suponer que el mundo, quizás, es simple una computadora, una infinita colección de máquinas.

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5. "Facebook desaparecerá en tres años"

El presidente de la Fundación de Software Libre de Europa se lanzó a pronosticar la muerte prematura de una de las redes más populares de Internet.

“Si Google quiere sobrevivir a largo plazo, tendrá que reinventarse. Microsoft todavía no lo ha hecho. Por eso, creo que va a desaparecer dentro de cinco o diez años (…) A Facebook le doy tres años. Es una ley matemática. Pasó con MySpace y sé que volverá a pasar”. Con

estas palabras Karsten Gerloff, presidente de la Fundación de Software Libre de Europa, clausuró la feria informática Euskal Encounter que se celebró el pasado fin de semana en la provincia española de Bizkaia.

El vaticinio de Gerloff sobre Facebook tiene sentido si se analiza el comportamiento de la red social en los primeros meses del año. Según un informe de The Guardian hasta abril Facebook había registrado una caída de cerca de 9 millones de visitantes cada mes en Estados Unidos y dos millones en Reino Unido.

El problema, han reiterado algunos expertos, es que la red social está aburriendo a sus principales seguidores: los jóvenes. En un artículo de El País de España David de Ugarte, estratega de la Sociedad de las Indias Electrónicas, asegura que Facebook triunfó por su capacidad para simplificar pero falló al pretenden abarcarlo todo. “Era más sencillo que un blog, pero ya no es el mejor en nada. Para conversar o compartir, los adolescentes han descubierto Tumblr o Wordpress”.

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Gerloff no sólo se lanzó a pronosticar el futuro de las principales compañías informáticas del mundo, sino que puso en entredicho las políticas de privacidad que las rigen. “Algunas corporaciones roban nuestra información. Nosotros no solo les damos datos, sino también nuestra confianza, pues pensamos que van a proteger nuestra privacidad”. Señaló, y fue más allá al denunciar que estas compañías “están nutriendo a los servicios secretos” con los millones de datos personales que almacenan.

“Para ellas somos productos, no clientes. Tus datos son el producto que vende Google”, señaló Gerloff y definió así la manera en que estos tres gigantes de Internet se han “apropiado” de la vida de sus usuarios: “Facebook define quiénes somos. Amazon establece lo que queremos y Google determina lo que pensamos”.

6. App móviles, un boom digital

Una de las apuestas del Ministerio de las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones, TIC, en alianza con Apps.co es promover en el país la creación de nuevas aplicaciones móviles que sirvan para fomentar ideas innovadoras y de negocio en el país con el objetivo de reducir la

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brecha digital.

Según información suministrada por el Ministerio TIC, es que a través de la creación de estrategias digitales como aplicaciones móviles se adelantará un proceso de acompañamiento en el cual se les entregará a losemprendedores nacionales herramientas de trabajo entre las que se destacan entrenamiento, tutores para acompañar el proceso y conexión con actores claves que harán posible hacer realidad las ideas.

Por otra parte, es necesario resaltar que el Ministerio en búsqueda de fomentar la creación de nuevosdesarrollos e ideas, creó una aplicación móvil a través de la Dirección de Gobierno en Línea en alianza con el Ministerio de Cultura y Desarrollo Rural y el Dane, que ofrecen información fundamental, para la toma de decisiones de los ciudadanos, en particular para quienes trabajan con el sector agropecuario.

Con la aplicación que permite a cualquier ciudadano consultar el precio de productos en diferentes mercadosmayoristas, y Agroclima, que brinda datos sobre el comportamiento del clima por zonas del país, el Ministerio TIC le apuesta a la construcción de un país moderno para los agricultores, mediante el uso de nuevas tecnologías que les permitan identificar oportunidades de negocio.

Por otra parte, creativos digitales de diferentes partes del país y del mundo han desarrollado aplicaciones con variedad de contenidos, tanto así que hoy existen apps como Easy taxi, que funciona para solicitar servicios de taxi seguro; Durex Experiment, la app que mide el rendimiento sexual; My Mobile Coverage, es la aplicación con la que el Gobierno Nacional medirá la calidad en los celulares.

En este caso es importante resaltar tres nuevas aplicaciones móviles dirigidas a melómanos, es decir, a los amantes de la música que permitirán a los usuarios tener

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acceso a sus artistas favoritos, álbumes, listas de reproducción, estaciones de radio, letras de canciones, videos y catálogos de manera gratuita.

7. “Hyperloop, un sistema de transporte casi supersónico”

Hyperloop es el nuevo sistema de transporte terrestre capaz de circular casi a la velocidad del sonido propulsado por la energía solar. Dicha idea fue diseñada por el creador digital Elon Musk.

Este sistema revolucionario planteado únicamente como un modelo teórico por el momento consiste en una serie de vagones que circulan encapsulados dentro de un tubo en cuyo interior se generan las condiciones ambientales necesarias para que el vehículo se desplace a 1.220 kilómetros por hora.

Musk dio a conocer su propuesta a través del blog de Tesla Motors e incluyó un informe de 57 páginas donde detalló la tecnología necesaria para el debido funcionamiento del Hyperloop.

Según Musk, bastarían 6.000 millones de dólares para construir dos líneas de este tubo, una de ida y otra de vuelta para viajar entre Los Ángeles y San Francisco con una distancia de 550 kilómetros que tardarían en recorrer 30 minutos cada

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una de las 40 cápsulas con capacidad para 28 pasajeros que se desplazarían por su interior.

La cifra contrasta con los 70.000 millones de dólares estimados para tender una línea de tren de alta velocidaden una de las principales ciudades de California.

El costo por pasaje en el Hyperloop sería de 20 dólares, un precio muy por debajo de cualquier servicio de transporte público de larga distancia en EE.UU.

“El Hyperloop es la solución para el caso específico de dos ciudades entre las que hay mucho tráfico y que se encuentran a menos de 1.500 kilómetros una de la otra”, explicó Musk.

Además considera que para mayores distancias el viaje supersónico en el Hyperloop sería “más rápido y barato”.

Según las especificaciones de Musk, el Hyperloop es un proyecto viable con la tecnología existente aunque no está entre sus planes fabricar un prototipo en el corto plazo dado su compromiso actual con Tesla Motors y SpaceX.

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