MTS Red Energy (c) Ярослав Смирнов. Digital marketing 2010
-
Upload
hungry-boys-creative-agency -
Category
Business
-
view
3.377 -
download
2
description
Transcript of MTS Red Energy (c) Ярослав Смирнов. Digital marketing 2010
Эффективные коммуникации в условиях нового медиа-ландшафтаЯрослав Смирнов, директор по проектам, МТС
Маркетинговые войны в прошлом.Пришло время маркетинговых религий…
4
Уникальность
Непостижимость
Мифология
Общность
1
4
2
3
Базовые принципы
Red Energy – революционный молодежный тариф без абонентской платы, с супервыгодной ценой звонков и уникальными безлимитными опциями:
Безлимитные звонки Безлимитные SMS и MMS Безлимитный интернет с телефона Безлимитные развлечения
Революционный продукт
66
Свобода
самовыражения
Коммуникационная платформа
7
Бизнес- аудитория
Модная Молодежь
Массовый тотал
Смотрю телевизор, видео 69% 61% 72%Провожу время с друзьями 38% 58% 38%Посещаю Интернет 38% 53% 33%Забочусь о доме 38% 29% 44%Слушаю музыку 38% 74% 39%Хожу в гости 37% 41% 38%Читаю книгу 30% 30% 30%Занимаюсь приготовлением пищи 28% 27% 36%Гуляю по городу 27% 46% 29%Занимаюсь детьми 24% 11% 23%Читаю газеты/журналы 23% 22% 25%Работаю на приусадебном участке 21% 12% 24%Посещаю кино 21% 36% 18%Ухаживаю за автомобилем, 20% 9% 11%Играю в компьютерные игры 17% 26% 16%Посещаю спортклуб, тренажерный зал, бассейн 13% 20% 9%
Хожу на охоту, рыбалку 13% 8% 8%Посещаю ресторан 11% 12% 7%Путеществия/туризм 10% 11% 7%Посещаю театр 9% 10% 9%Посещаю салон красоты 12% 8% 6%Посещаю дискотеку, ночной клуб 7% 22% 7%Занимаюсь шитьем, рукоделием 7% 7% 10%Посещаю концерт 5% 8% 8%Посещаю художественные выставки 4% 3% 3%
Друзья
Интернет
Музыка
Город
Кино
Игры
8
Семья и дети
On-line таблоиды (Life.ru, Spletnik.ru)
Бизнес и финансы
Театр, искусство и литература
Здоровье и медицина
Компьютер и программирование
Путешествия и туризм
Видео-хостинги (YouTube, RuTube,[email protected])
Мода и красота
Интернет-магазины
Автомобильные
Кино и видео
Профессиональные (по специальности)
Научно-образовательные
Спорт
Справочные (карты, словари и пр.)
Музыка
Игровые
Новости
Почтовые
Социальные сети
Поисковые
0% 75%
70%
53%
41%
36%
34%
29%
23%
20%
18%
17%
16%
14%
12%
12%
12%
10%
8%
6%
5%
4%
4%
2%
Модная молодежь16-65 пользователи моб.тел.
Какие виды web-сайтов Вы обычно посещаете?
66% ЦА используют Интернет каждый день (больше чем 16-65
пользователи мобильных телефонов),
в среднем, они используют его 5,7 раза в неделю (больше чем
16-65 пользователи мобильных телефонов),
Медиа-ландшафт меняется кардинальным образом…
* потребление канала чаще 1 раза в месяц
прогноз
Источник: TNS MMI, 2005-2009, Россия, Все 17-22
Интернет – самый быстрорастущий канал коммуникации
Основные интернет-тренды 2005-2015
11
Информация
Социализация
Медиатизация
12
Стратегия МТС в диджитал среде и социальных медиа
Social media Community based marketing
Personalized and tailored services and applications
Инфильтрация в существующие приложения, сообщества, коммьюнити; проведение конкурсов и других стимулирующих активностей; поддержание позитивного разговора об МТС – «направление» аудитории. Сервисы (SMS-нотификация и т.д.) для Facebook и вКонтакте.
Аккумуляция аудитории. Работа с группами. Создание собственных брендированных групп, объединяющих лояльную аудиторию в ключевых социальных сетях. Поддержание регулярной коммуникации с этой core group амбассадоров МТС в сети. Внедрение в сообщества по интересам.
Территория Red
Агрегация и развитие приложений (e.g. Red Quest etc.). Создание социально-благоприятного функционала на онлайн-территории Red для лояльного коммьюнити. Продолжение коммуникации с социально-активными лояльными сообществами в существующих сетях.
1 2 3
Инфильтрация: интеграции в популярные приложения
1
14
Уличные гонкисамое быстроразвивающееся приложение во Вконтакте к старту проекта: 2 600 000 зарегистрированных пользователей к ококнчанию проекта: более 4 000 000 зарегистрированных пользователей входит в тройку самых посещаемых приложений во Вконтакте (за время проекта - более 3 500 000 уникальных посещений в месяц , более 850 000 уникальных посещений в сутки )
Тату-мастеродно из самых популярных приложений во Вконтакте к старту проекта: 2 000 000 зарегистрированных пользователей к ококнчанию проекта: более 2 600 000 зарегистрированных пользователей входил в 10 самых посещаемых приложений во Вконтакте (за время проекта - более 1 200 000 уникальных посещений в месяц, более 350 000 уникальных посещений в сутки )
• Количественные показатели (охват, траффик, популярность, темпы роста)• Механика и тематика приложения, соответствие продукту и ЦА• Аудитория (более 90% - молодежь 15-24)
1
Критерии выбора приложений
15
Интеграция в приложение для вКонтакте – Игра «Уличные Гонки»
Маркетинговые коммуникацииИнтеграция в социальные сети
850 000 уникальных посетителей приложения в сутки 3 595 000 уникальных посетителей ExpoShow 38 798 000 просмотров раздела ExpoShow 175 000 участников группы 100 000 конкурсных работ
1
16
Интеграция в приложение для вКонтакте – Игра «Тату-мастер»
Маркетинговые коммуникацииИнтеграция в социальные сети
2 500 000 уникальных посетителей приложения 15 200 000 просмотров раздела «Мастер Red Energy» + 55 000 участников группы Более 60 000 конкурсных работ
Видео
1
17
Red Energy 2010. Основные форматы и выводы.
Формат CTR Кликов Комментарии
Стандартный 0.10% 273 667 Присутствие на стратегически важных ресурсах, где использование нестандартов невозможно (ICQ, Youtube. .
Интерактив 0.24% 450 762 Более выгодные показатели по стоимости стандартного баннера. Увеличенное время контакта.
Rich media 0.78% 58 146Усиление качества контакта за счет визуального эффекта. Построение имиджа бренда, высокий отклик, выгодные финансовые показатели.
Видео (rich media) 3.13% 269 672
Усиление качества контакта за счет визуального эффекта. Построение имиджа бренда, высокий отклик, выгодные финансовые показатели. Большой объем кликов.
Social ads 0,04% - Возможность узкого таргетирования.
Контекст - 428 200 Постоянная поддержка в течение всего года. Выгодный CPC.
Текстовый блок 0.04% 583 000 Основной траффикогенерящий формат. Самый выгодный СРС.
Интеграция в приложения vKontakte.ru
- 1 480 000
Большой объем переходов на информацию о продукте внутри vKontakte.ru. До недавнего времени отсутствие возможности перехода на внешний ресурс. Максимальный охват кампании ограничен охватом выбранного приложения. И главное – несравненно большее вовлечение в бренд.
1
Аккумуляция: собственные приложения + группа
2
19
Создание собственных приложений для вКонтакте – «Музыкальная гиперэнергия»
Маркетинговые коммуникацииИнтеграция в социальные сети
№ Бренд Рейтинг Посещаемость1 Red Energy - 212 176
2 Nokia - 70 7353 Xbox - 51 6114 Braun - 50 8935 Old Spice - 48 8976 RexonaMen - 41 1547 Chevrolet - 33 3098 Reebok - 31 9979 Adidas - 25 59410 BeeLine - 24 59211 Philips - 3 566
Red Energy №1 по численности
Видео
2
206 845 уникальных заходов в приложение +35 000 человек установили приложение в свой профиль 23 566 созданных работ 2 427 работ, отправленных на конкурс 13 842 уникальных пользователя за сутки
С помощью приложения количество контактов увеличено на 400% по сравнению с оффлайн активностями в рамках партнерства с Биеннале.
Создание собственных приложений для вКонтакте – «Биеннале Пиксель-Арт»
Маркетинговые коммуникацииИнтеграция в социальные сети
Видео
2
Группа вКонтакте «Red Energy: Территория безлимитной свободы» Старт размещения/ создание группы, приложения – 24.05 Группа, первая неделя:
Более 1 000 000 посетителей Более 313 000 зарегистрированных участников Игроки создали более 100 000 конкурсных работ, более
48 000 постов на стене и более 100 000 пользователей приняло участие в опросах
Планируется активное развитие группы и приложения: Создание опросов, мини-игр, тематических статей и
контента, новостных разделов, привлечение opinion-лидеров
Постоянная коммуникация любых активностей по Red Energy в этом сообществе (community marketing)
2
Территория Red:оффлайн + онлайн
3
Поиск источника безлимитной энергии
3
Тизерные городские игры в оффлайне
Поиск реальных артефатов
ПОИСК АГЕНТОВ ХРАНИТЕЛЕЙ
ОТКРЫТИЕ ТАЙН
ХРАНИТЕЛЕЙ
Игровая платформа онлайн
Микс онлайн и оффлайн заданий
Поиск элементов для получения источника безлимитной энергии
ЗАГАДКА ГЛАВНОГО
ХРАНИТЕЛЯ…
Найден ли будет источник?
История с продолжением и жизнь после миллиона…
20.09 ?18.08
3
Собственная игровая платформа
Существует самостоятельно и вКонтакте:
Ежедневные задания: сложные интеллектуальные командные (задания на смекалку и коллективные действия в оффлайне)
Выполнения заданий приводят к периодическому открытию элементов источника безлимитной энергии
Играть может каждый.
3
Тариф Red Energy от МТС помогает игрокам
Чтобы быть во всеоружии, тебе «сам бог велел» использовать Безлимитные опции
Причем, ты всегда будешь на связи, друзья тебя не потеряют (МНН)
3
Вовлечение - Генерация контента
3
28
ОБЩАЯ СТАТИСТИКА ПРОЕКТА (на 18.11.2010)
2 240 427 уникальных посетителей сайта
905 606 регистраций в проекте Red Quest
39% конверсия из посетителей в зарегистрированных
игроков (при средней по рынку около 10%)
18% прямой трафик на сайт
REDQUEST предварительные итоги
3
29
1 место среди брендированных приложений Вконтакте с
общим количеством установок 853 042
TOP 5 приложений Вконтакте по скорости роста (!)
20% прирост продаж тарифа МТС Red Energy
-15% значительное снижение оттока (Red Energy стал тарифом с
наименьшим уровня оттока)
REDQUEST предварительные итоги
ОБЩАЯ СТАТИСТИКА ПРОЕКТА (на 18.11.2010)
3
http://dig.vkontakte.ru
Социальная игра «Копай» была запущена в августе 2010 года.
Практически сразу кампания молодёжного тарифа Red Energy была интегрирована в неё, что позволило охвату рекламной кампании расти вместе с аудиторией игры.
Поддержка Red Quest в социальной игре «Копай»
3
Интегрированное решение: онлайн + оффлайн
Направления интеграции:
1. Внедрение Red Energy через систему артефактов и бонусов для игроков
2. Промо-квесты – часть большой кампании Red Quest по поиску источника безлимитной энергии
Внедрение Red Energy
Брендированная интеграция в геймплей
Раздел, посвященный Red Energy
1
Вход в раздел
1
34-й слайд
Артефакты Red Energy
1
2
Поддержка тизерного этапа Red QuestНа других островах происходят странные вещи. Это настраивает игроков на общую легенду Red Quest.
Катастрофы
2
Ссылка на встречу в оффлайне
Линк с оффлайном
Тизерные катастрофы, которые вызвали интерес пользователей игры, затем линкуются с реальными городскими играми:
Новосибирск
Екатеринбург
Казань
Санкт-Петербург
Москва
2
С 20 сентября – интеграция Red Quest Отдельный архипелаг
Семь таинственных артефактов (семь элементов источника безлимитной энергии)
Бонусные задания, которые дают дополнительные очки в Red Quest
Синхронизация с активностями Red Quest и использование «Копай» как медийной площадки
Игроки «Копай» становятся полноценными участниками Red Quest
2
Будущее:Кросс-медийные проекты…
Меняется информационное поле – меняемся мы и наши партнеры…
МТС
ATL BTL Media
МТС
ATL
BTL
Media
Digital / online
ТВ
Студии / дев-ры
Кросс-функциональностьСовместная работа
Работа в спайке с конкурентами
ДирективностьПрозрачность процедурЧеткое разделение сфер
41
Без перестройки мышления реализация кросс-медийных проектов невозможна…
42
Уникальность
Непостижимость
Мифология
Общность
1
4
2
3
Базовые принципы
43
Новый культ, объединившийполмиллиарда пользователей…
Спасибо!Ярослав СмирновДиректор по проектамДепартамент маркетинговых коммуникаций, МТС[email protected]/yaroslav.smirnov